1. oczom, poprawa kolorystyki itp. powiększeniu. Zakres ......pryszcze), przebarwienia skóry, zbyt...
Transcript of 1. oczom, poprawa kolorystyki itp. powiększeniu. Zakres ......pryszcze), przebarwienia skóry, zbyt...
RETUSZ ZDJĘĆ PORTRETOWYCH
1. Pierwszym krokiem do wyretuszowania zdjęcia musi być ocena niedoskonałości
urody portretowanej osoby oraz ustalenie koniecznych do przeprowadzenia
poprawek. W zakres retuszu mogą wchodzić skazy na skórze (zmarszczki, pieprzyki,
pryszcze), przebarwienia skóry, zbyt ciemne/jasne partie zdjęcia, nadanie wyrazu
oczom, poprawa kolorystyki itp. Analizy zdjęcia dokonujemy zawsze na 100%
powiększeniu. Zakres koniecznych do przeprowadzenia poprawek dla portretu na
którym będziemy pracować przedstawiono na ilustracji:
Przebarwienia skóry, jest zbyt
czerwona na nosie i policzkach
Zbyt ciemne
i przebarwione białka
oczu
Mało wyraziste
tęczówki
Skazy na skórze – krostki,
zmarszczki, kosmyki włosów,
worki pod oczami…
Twarz jest trochę za ciemna, nadamy zdjęciu także
delikatną dominantę barwną aby utrzymać zdjęcie
w chłodnej, szarej kolorystyce.
2. Otwieramy zdjęcie Portret retusz w Corel PhotoPaint za pomocą polecenia Otwórz.
Następnie powielamy warstwę tła za pomocą skrótu Ctr+D, w Oknie dokowanym
obiektów pojawi się Obiekt 1. Klikamy dwukrotnie na nazwę i nazywamy obiekt
Retusz skóry.
3. Z Przybornika wybieramy narzędzie Pędzel poprawek. Tym narzędziem postaramy
się usunąć większość skaz na cerze. Powiększamy widok do 100% (jeśli chcemy
wykonać naprawdę porządny retusz to nawet do 200%). W Pasku właściwości
wybieramy Kształt – miękka końcówka, Rozmiar końcówki będziemy dostosowywać
na bieżąco, Siła – Średni.
Przystępujemy do retuszu. Wybieramy skazę i okrągłą końcówką pędzla o rozmiarze
tylko nieznacznie większym klikamy na niej tylko RAZ. Jeżeli skaza nie zostanie do
końca zamaskowana, nie przejmujemy się, za chwilę sięgniemy po mocniejsze
narzędzie. Zmarszczki usuwamy jednym płynnym pociągnięciem. W ten sposób
retuszujemy wszystkie niedoskonałości skóry na całej twarzy. Jest to najbardziej
pracochłonna i czasochłonna część retuszu, ale im lepiej ją wykonamy tym lepszy
będzie efekt końcowy.
4. Pędzlem poprawek prawdopodobnie nie usuniemy wszystkich skaz, działa on na dość
delikatne przebarwienia i defekty. Aby pozbyć się najbardziej uporczywych skaz
sięgniemy po mocniejsze narzędzie – Klonowanie. Znajduje się ono w Przyborniku,
tuż obok Pędzla poprawek. W Pasku właściwości w polu Kształt wybieramy miękką
okrągłą końcówkę pędzla, Rozmiar dobieramy w zależności od potrzeb. Tryb
malowania ustawiamy na normalny. Aby wejść w opcje zaawansowane, klikamy na
strzałkę po lewej stronie Paska właściwości. Tam dobieramy jeszcze przezroczystość
na poziomie ok. 80%.
Po dobraniu odpowiednich parametrów wybieramy kursorem obszar zdrowej skóry
(niewiele tylko większy od rozmiaru skazy), klikamy, wtedy kursor zamieni się w
„celownik”, a obok pojawi się nowy kursor. Drugim kursorem (bez krzyżyka) klikamy
na skazę. Jeśli chcemy zmienić obszar pobierania próbki, klikamy kursorem bez
krzyżyka prawym klawiszem myszy na nowy obszar pobierania próbki. Możemy
oczywiście eksperymentować z rozmiarem i pstopniem przezroczystości. Tak
pozbywamy się uporczywych skaz, kosmyków włosów i głębszych zmarszczek. Aby
zniwelować worki pod oczami ustawiamy duży rozmiar końcówki – ok. 110,
Przezroczystość ok. 80%. Pobieramy próbkę tuż pod obszarem, który chcemy
poprawić i jednym, płynnym ruchem zamalowujemy obszar tuż pod okiem. Czynności
powtarzamy dla drugiego oka.
5. Kolejnym krokiem będzie korekta kolorystyczna skóry. Twarz jest zbyt czerwona,
zwłaszcza w okolicach nosa i policzków, postaramy się to poprawić. W tym celu na
samym dole Okna dokowanego obiektów klikamy na przycisk Nowa soczewka
i wybieramy Barwa-Nasycenie-Jasność. Wybieramy kanał czerwony, suwak Barwa
przesuwamy na +20, suwak Nasycenia na -10, Jasność pozostawiamy bez zmian.
Przezroczystość
Z wciśniętym klawiszem Ctrl klikamy na warstwę Retusz skóry i soczewkę powyżej,
następnie na dole Okna dokowanego obiektów klikamy na Połącz obiekty ze sobą.
Ponownie nazywamy warstwę Retusz skóry.
6. Kolory są już lepsze, ale twarz jest wciąż zbyt ciemna. Ponownie tworzymy nową
soczewkę i wybieramy Krzywa tonalna. W oknie dialogowym delikatnie podciągamy
krzywą na wykresie do góry.
Wybieramy z Przybornika narzędzie Gumka, wybieramy miękką, okrągłą końcówkę,
w polu Rozmiar na Pasku właściwości wpisujemy 400 i działając na Soczewce
wycieramy obszary tła, tak aby stały się z powrotem ciemniejsze.
Ponownie zaznaczamy soczewkę Krzywa tonalna i warstwę Retusz skóry i łączymy
obiekty ze sobą. Ponownie nazywamy warstwę Retusz skóry.
7. Teraz kolej na nadanie wyrazistości oczom. W pierwszej kolejności rozjaśnimy nieco
białka. Duplikujemy warstwę Retusz skóry za pomocą skrótu Ctrl+D. Następnie
zmieniamy Tryb scalania warstwy na Ekran. Obraz staje się dużo jaśniejszy.
Problem w tym, że chcemy rozjaśnić tylko białka oczu, a nie całe zdjęcie, musimy
zatem zamaskować pozostałe obszary. W tym celu wchodzimy w Obiekt – Maska
obcinania – Utwórz – Aby ukryć wszystko.
W Oknie dokowanym obiektów pojawi się obok najwyższej warstwy czarny
prostokąt – nasza maska obcinania. Wybieramy z Przybornika narzędzie Malowanie,
kolor narzędzia ustawiamy na biały, wybieramy okrągłą, miękką końcówkę pędzla w
rozmiarze 20, Przezroczystość ustawiamy na 95%. Teraz delikatnie malujemy
pędzlem po białkach oczu przy 100% powiększenia. Należy uważać aby nie przesadzić
z rozjaśnianiem, gdyż będzie to wyglądać bardzo nienaturalnie. Jeśli wyjdziesz poza
obręb białek lub uznasz, że efekt jest za mocny, zmień kolor narzędzia na czarny i z
powrotem zamaluj. Maska obcinania daje możliwości wielokrotnych poprawek.
Po rozjaśnieniu białek ponownie zaznaczamy obie warstwy i łączymy je ze sobą.
8. Teraz zajmiemy się tęczówkami. Ponownie duplikujemy warstwę i zmieniamy Tryb
scalania na Miękkie światło. Kolejnym krokiem jest nałożenie w analogiczny sposób
jak poprzednio Maski obcinania i za pomocą białego pędzla odsłonięcia tęczówek.
Jeśli uznamy, że tęczówki są za ciemne, klikamy na powieloną warstwę ze zdjęciem
(nie na maskę! Wokół miniaturki zdjęcia powinna pojawić się czerwona ramka),
wchodzimy w Obrazek-Dopasuj-Krzywa tonalna i ciągnąc delikatnie krzywą na
wykresie rozjaśniamy tęczówki. [Korzystając z polecenia np. Barwa-Nasycenie-Jasność
możemy w tym momencie zmienic także kolor oczu.] Zaznaczamy obie warstwy
i scalamy je ze sobą.
9. Ostatnim etapem upiększenia zdjęcia naszej modelki będzie wygładzenie jej skóry. W
tym celu trzykrotnie duplikujemy warstwę Retusz skóry. Pierwszą kopię nazywamy
Mediana, drugą Górnoprzepustowy, trzecią nazywamy Maską warstwy.
Maska obcinania
Klikamy na miniaturkę zdjęcia,
wokół miniaturki powinna się
pojawić taka czerwona ramka.
10. Aktywujemy warstwę Mediana i wchodzimy w Efekty-Szum-Mediana. W oknie
dialogowym Promień ustawiamy na 8. Mediana wygładzi nam skórę modelki.
11. Jeśli klikniemy na ikonkę oka przy warstwie Maska warstwy, przestanie ona być
widoczna. Aktywujemy warstwę Górnoprzepustowy i wchodzimy w Efekty-
Wyostrzanie-Filtr górnoprzepustowy. Zdjęcie pokryje się kolorem szarym, a im
bardziej będziemy nadawać wartość Promienia tym lepiej będzie widać krawędzie i
kontury postaci. Promień ustawiamy na 10, procent pozostaje 100. Filtr
górnoprzepustowy zachowa nam te detale, które powinny pozostać ostre, tak jak
kontury czy delikatna faktura skóry.
12. Aktywujemy ostatnią warstwę Maska warstwy i nakładamy na nią Maskę obcinania
z zaznaczoną opcją Aby pokazać wszystko. Obok miniatury zdjęcia pojawi się tym
razem biały prostokąt. Wybieramy narzędzie malowanie z miękką, okrągłą końcówką,
kolor narzędzia ustawiamy na czarny i malujemy te wszystkie obszary skóry gdzie nie
ma żadnych krawędzi tj. czoło, policzki, podbródek, grzbiet nosa itp. Oczy, usta, włosy
powinny pozostac nietknięte. Pod pociągnięciami pędzla pojawiać się będą szare
obszary.
Teraz tylko zmieniamy Tryb scalania warstwy Górnoprzepustowy z Normalny na
Nakładka. Zaznaczamy wszystkie warstwy oprócz tła i łączymy ze sobą.
13. Ostatnim krokiem będzie lekkie tonowanie zdjęcia. W tym celu w Oknie dokowanym
obiektów klikamy na samym dole przycisk Nowy obiekt. Nazywamy go Tonowanie.
Wybieramy z Przybornika narzędzie Wypełnienie i klikamy na Kolor pierwszego
planu. W oknie dialogowym wybieramy kolor niebieski. Następnie dwukrotnie
klikamy na Wypełnienie i wybieramy Użyj koloru pierwszego planu.
Kursor zamienił się w kubełek z farbą, klikamy na warstwie Tonowanie, staje się
niebieska. W Oknie dokowanym obiektów zmieniamy Tryb scalania na Miękkie
światło i zminiejszamy Krycie do 26%. Zapisujemy gotowe, wyretuszowane zdjęcie.
Kolor pierwszego planu
Wypełnienie
PRZED… PO…