Т.Авлочинская (Softeq Development) - "Как не надо делать...

17
Как не надо делать мобильные приложения Авлочинская Татьяна Менеджер продуктов, Softeq Development / zGames 1

Transcript of Т.Авлочинская (Softeq Development) - "Как не надо делать...

Page 1: Т.Авлочинская (Softeq Development) - "Как не надо делать мобильные приложения"

Как не надо делать мобильные приложения

Авлочинская Татьяна Менеджер продуктов, Softeq Development / zGames

!1

Page 2: Т.Авлочинская (Softeq Development) - "Как не надо делать мобильные приложения"

О нас

facebook.com/zgames

@zgames

!2

Page 3: Т.Авлочинская (Softeq Development) - "Как не надо делать мобильные приложения"

Проблемы, с которыми мы столкнулись

Разработка

!3

Page 4: Т.Авлочинская (Softeq Development) - "Как не надо делать мобильные приложения"

Особенности платформ• iOS • App Store билды тоже надо тестировать

• Долго апрувят • Суппорт бесчеловечный

!4

Page 5: Т.Авлочинская (Softeq Development) - "Как не надо делать мобильные приложения"

Особенности платформ• Android

• не меняйте пароль от Merchant аккаунта

• Суппорта нет вообще • Тестирование ин-апов - сложно

!5

Page 6: Т.Авлочинская (Softeq Development) - "Как не надо делать мобильные приложения"

Особенности платформ• Bada

• Очень сырая платформа • Корявый маркет • Разные билды для кучи девайсов

• Мучительный процесс апрува

• Суппорт: спасибо, что живой

!6

Page 7: Т.Авлочинская (Softeq Development) - "Как не надо делать мобильные приложения"

Кроссплатформенность• Бизнес-приложения: HTML5,

PhoneGap • Игры: Cocos 2D-x, Unity3D, Marmalade

!7

Page 8: Т.Авлочинская (Softeq Development) - "Как не надо делать мобильные приложения"

Размер имеет значение • Маленький проект лучше, чем большой

• Фреймворки весят много

• Apple считает что 1 Гб == 1000 Мб

!8

Page 9: Т.Авлочинская (Softeq Development) - "Как не надо делать мобильные приложения"

Проблемы, с которыми мы столкнулись

Маркетинг

!9

Page 10: Т.Авлочинская (Softeq Development) - "Как не надо делать мобильные приложения"

Делать или не делать• Кэп советует:

• Не делать приложения без исследования рынка

• Оценить бюджет с опытными людьми или с издателем

!10

Page 11: Т.Авлочинская (Softeq Development) - "Как не надо делать мобильные приложения"

Универсальные приложения• Круто, но тяжело

• Размер приложения увеличивается

• Поддержка iPad – очень важно для игровых проектов

!11

Page 12: Т.Авлочинская (Softeq Development) - "Как не надо делать мобильные приложения"

Реклама• Большой выбор провайдеров – не у всех есть реклама по всему миру

• AdWhirl – неплохой тул, но корявый

• Крупная красивая реклама на планшетах:

• Google AdChoices • MobFox • iAd (iOS only)

!12

Page 13: Т.Авлочинская (Softeq Development) - "Как не надо делать мобильные приложения"

Ценообразование• Снижение цены: работает до 0.99 или 1.99

• Если ваше приложение – в премиум сегменте, цену можно не снижать, несмотря на жалобы в отзывах

!13

Page 14: Т.Авлочинская (Softeq Development) - "Как не надо делать мобильные приложения"

Второго шанса не будет• Apple Store : самое большое visibility сразу после релиза

• Негативные отзывы убьют сырое приложение

• Апдейты не помогают без дополнительных усилий на маркетинг

!14

Page 15: Т.Авлочинская (Softeq Development) - "Как не надо делать мобильные приложения"

Имя приложения• Чем короче, тем лучше

!15

Page 16: Т.Авлочинская (Softeq Development) - "Как не надо делать мобильные приложения"

Продвижение• Видеообзор – нужен

• Особенно если приложение платное

• Любите блоггеров • Дайте им промокод • А для инаппов промокодов нет

• Фичерение от Apple • Небольшой эффект по сравнению с обзорами в блогах

!16

Page 17: Т.Авлочинская (Softeq Development) - "Как не надо делать мобильные приложения"

Вопросы

@trinya [email protected]

trinushka

Татьяна Авлочинская

!17