Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)
애니팡 In gamification
11
Click here to load reader
-
Upload
park-soojin -
Category
Documents
-
view
234 -
download
1
Transcript of 애니팡 In gamification
애니팡 in Gamification
박수진
애니팡이란?
카카오 톡을 기반으로 한 게임으로
친숙한 동물 이미지를 사용하여 남녀노소
누구나 즐길 수 있다.
카카오 톡 친구들과 랭킹을 통해 경쟁을
할 수 있으며, 포인트 제를 통해 중독성
1분이라는 게임시간 제한으로 인해
쉽게 짬짬이 할 수 있다는 장점이 있다.
점수 형태
같은 동물 3개를 맞힐 때 마다
실시간으로 점수 상승
친구들 사이에 공개되면서
경쟁효과 상승
경험 점수
게임 결과에 따라 경험치 획득
플레이어의 장기적인 행동을 이끌어 냄
최고점 없이 끝없이 점수를 쌓을 수 있음
기술점수
연속으로 맞힐 때 콤보 수 증가
콤보 수가 증가할수록
기본점수에 보너스가 더해진다.
카르마 점수
카카오 톡 친구에게 초대 하여
게임 한번 할 수 있는 하트를 받을 수 있다.
카르마 점수 시스템 도입을 통해 홍보 효과
레벨 시스템
레벨에 따른 레벨 보너스
어디까지 전진 했는 지 알려주는 표시
레벨이 높을수록 보너스 점수
: 성취감
영구적인 레벨 시스템
카카오 친구들 기록과 경쟁하여
메달 획득
금,은,동으로 가치부여
프로그레스 바
레벨 상승하기 전까지 필요한 백분율
플레이어에게 직접 보여줌으로써
적극적인 참여를 독려한다.
순위표
카카오 톡과 연동 되어 결과를 바로 알 수 있다.
무한 순위표와 달리 1주일 마다 포맷되는 시스템
한번 고득점 했더라도 다시 또 하게 되는 효과
감 사 합 니 다 ^.^