Иво Димитров - «Gamification in Action»
description
Transcript of Иво Димитров - «Gamification in Action»
![Page 1: Иво Димитров - «Gamification in Action»](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062513/555e1b16d8b42a9e188b58f6/html5/thumbnails/1.jpg)
Игрофикация на практикеИнструменты для проектировщика
![Page 2: Иво Димитров - «Gamification in Action»](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062513/555e1b16d8b42a9e188b58f6/html5/thumbnails/2.jpg)
О чем мы здесь говорим
Игрофикация - это использование игровых подходов в не игровых процессах с целью привлечения пользователей и повышение их вовлеченности в использование продукта или услуги.
![Page 3: Иво Димитров - «Gamification in Action»](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062513/555e1b16d8b42a9e188b58f6/html5/thumbnails/3.jpg)
Вовлеченность пользователей позволяет мотивировать их выполнять определенные действия во благо продукта.
Зачем нужна игрофикация
![Page 4: Иво Димитров - «Gamification in Action»](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062513/555e1b16d8b42a9e188b58f6/html5/thumbnails/4.jpg)
В первую очередь для тех, кто хочет внедрить игрофикацию и понять, как сделать первые шаги.
Для кого данная презентация
![Page 5: Иво Димитров - «Gamification in Action»](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062513/555e1b16d8b42a9e188b58f6/html5/thumbnails/5.jpg)
Самое важное - выбрать правильные механики для проекта
![Page 6: Иво Димитров - «Gamification in Action»](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062513/555e1b16d8b42a9e188b58f6/html5/thumbnails/6.jpg)
http://www.yukaichou.com/Ю-Кай Чоу (Yu-kai Chou)
Октализ - инструмент определения механик в проекте.
1 2
![Page 7: Иво Димитров - «Gamification in Action»](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062513/555e1b16d8b42a9e188b58f6/html5/thumbnails/7.jpg)
8 ключевых практик игрофикации
1.Особая значимость происходящего 2.Развитие и достижение 3.Раскрытие творческого потенциала 4.Чувство собственности и обладание 5.Социальное давление и зависимость 6.Дефицит и нетерпеливость 7.Любопытство и непредсказуемость 8.Потери и их предотвращение
1 2
![Page 8: Иво Димитров - «Gamification in Action»](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062513/555e1b16d8b42a9e188b58f6/html5/thumbnails/8.jpg)
Разделение на два полушария
Левое ПравоеТворчество, самовыражение
Логика, чувство собственности
1 2
![Page 9: Иво Димитров - «Gamification in Action»](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062513/555e1b16d8b42a9e188b58f6/html5/thumbnails/9.jpg)
Разделение на стороны
Светлая сторона
Темная сторона
Позитивные механики
Негативные механики
1 2
![Page 10: Иво Димитров - «Gamification in Action»](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062513/555e1b16d8b42a9e188b58f6/html5/thumbnails/10.jpg)
Полная схема октализа1 2
http://uimodeling.ru/octalysis
![Page 11: Иво Димитров - «Gamification in Action»](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062513/555e1b16d8b42a9e188b58f6/html5/thumbnails/11.jpg)
Оригинальная схема октализа1 2
![Page 12: Иво Димитров - «Gamification in Action»](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062513/555e1b16d8b42a9e188b58f6/html5/thumbnails/12.jpg)
Пример использования: Facebook
Практически полная противоположность FarmVille. В основном правая стороная
1 2
![Page 13: Иво Димитров - «Gamification in Action»](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062513/555e1b16d8b42a9e188b58f6/html5/thumbnails/13.jpg)
Пример использования: Twitter
Хорошо сбалансирован, но более выражено правое полушарие
1 2
![Page 14: Иво Димитров - «Gamification in Action»](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062513/555e1b16d8b42a9e188b58f6/html5/thumbnails/14.jpg)
2 LEVEL UP
Способность придумывать игровую механику
![Page 15: Иво Димитров - «Gamification in Action»](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062513/555e1b16d8b42a9e188b58f6/html5/thumbnails/15.jpg)
Таблички — наше все!
2 3
![Page 16: Иво Димитров - «Gamification in Action»](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062513/555e1b16d8b42a9e188b58f6/html5/thumbnails/16.jpg)
ПеременныеПараметры, которые влияют на пользователя, на проект и на саму механику
Название Начальное значение Минимум Максимум Комментарий
Опыт 0 0 Получает за совершение действий на сайте.
Уровень 1 1 12 То же, что и опыт. Внедрен для удобства отображения и ограничений.
Энергия 100 % 0 % 150 % Тратиться за полезные действия для пользователя, но не для продукта
Монетки 0 0 100500 Требуется для приобретения виртуальных предметов и покупки новых возможностей в продукте.
2 3
![Page 17: Иво Димитров - «Gamification in Action»](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062513/555e1b16d8b42a9e188b58f6/html5/thumbnails/17.jpg)
Расчет опытаПеревод опыта в уровни для простоты использования
Уровень Опыт Доступные возможности Управление параметрами
1 0 – –
2 100 * Открытие функции голосования * Возможность добавить в друзья * Восполняется энергия
3 300 ... ...
4 600 ... ...
10 4500 ... ...
11 5500 ... ...
12 6600 * Возможность создавать группы * Энергия больше не тратится –
2 3
![Page 18: Иво Димитров - «Gamification in Action»](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062513/555e1b16d8b42a9e188b58f6/html5/thumbnails/18.jpg)
Ты увидел много цифр!
Полученный только-что опыт умножается на 2
2 3
x2
![Page 19: Иво Димитров - «Gamification in Action»](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062513/555e1b16d8b42a9e188b58f6/html5/thumbnails/19.jpg)
УсловияЧто происходит если что-то сделать
Действие Последствие Максимум Трата энергии, % Условие выполнения
Первичные действия
Добавить фотографию пользователя 20 – 0Заполнение обязательных полей общей информации 30 – 0Заполнение всех остальных полей общей информации 15 – 0Первый друг 100 – 0 Он так же подтвердил дружбу
Первая статья 50 – -20Первый приглашенный друг 200 – 0 Должен пройти регистрацию
Первый комментарий 20 – -5Вторичные действия
Приглашен друг 50 2000 0 Должен пройти регистрацию
Добавлен друг 5 – 0 Он так же подтвердил дружбу
Написан комментарий 5 – -5Написана статья 30 – -20
2 3
![Page 20: Иво Димитров - «Gamification in Action»](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062513/555e1b16d8b42a9e188b58f6/html5/thumbnails/20.jpg)
Финансы
Описывается в удобном для вас формате все, что касается электронных и реальных товаров. Управление деньгами здесь же.
2 3
![Page 21: Иво Димитров - «Gamification in Action»](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062513/555e1b16d8b42a9e188b58f6/html5/thumbnails/21.jpg)
ДостиженияУсловия получения достижений
Название Картинка Условия получения
Абориген Подтверждение регистрации
Горячо Первое добавление объявления или желания
Деляга Первая передача на руки + первая продажа
Покупец Первая покупка + первая продажа
Робин гуд/Бетмен/Супермен
Вещь сдана в аренду за 12/6/3 часа
Ненасытный 10/30/60 чужих вещей добавлены в мой список желаний
2 3
Изображенния используются с разрешения авторов Sharent.com
![Page 22: Иво Димитров - «Gamification in Action»](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062513/555e1b16d8b42a9e188b58f6/html5/thumbnails/22.jpg)
ЗаданияНаправляем пользователя по нужному пути
• Описание цепочки тура по сайту
• Первые шаги пользователя
• Мотивация на выполнение чего-либо
• Описание событий проектов
• и многое другое ...
2 3
![Page 23: Иво Димитров - «Gamification in Action»](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062513/555e1b16d8b42a9e188b58f6/html5/thumbnails/23.jpg)
3 LEVEL UP
Возможность задать вопрос
![Page 24: Иво Димитров - «Gamification in Action»](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062513/555e1b16d8b42a9e188b58f6/html5/thumbnails/24.jpg)
Спасибо!
Иво Димитров Follow me: @gogola Like me: fb.me/Dimitrov.Ivo UIModeling Company 2013