Георгий Рожков (i_jet Media) - “Сам себе издатель”

24
Георгий Рожков, руководитель отдела дистрибуции i-Jet Media Сам себе издатель

description

В докладе будут разбираться стратегии развития и масштабирования бизнеса разработчика после успешного запуска первой игры в сети. Куда дальше двигаться? Как повторить успех? Какие каналы дистрибуции выбирать? Что произойдет с бизнес-моделью компании, и как избежать инвестиционной ямы – эти и многие другие вопросы каждый задает себе. Георгий Рожков знает на них ответы.

Transcript of Георгий Рожков (i_jet Media) - “Сам себе издатель”

Page 1: Георгий Рожков (i_jet Media) - “Сам себе издатель”

Георгий Рожков,руководитель отдела дистрибуции i-Jet Media

Сам себе издатель

Page 2: Георгий Рожков (i_jet Media) - “Сам себе издатель”

Зачем идти в зарубежные сети

Page 3: Георгий Рожков (i_jet Media) - “Сам себе издатель”

Высокий средний чек

MAUARPU

ARPU у европейских пользователей выше, чем у российских

Page 4: Георгий Рожков (i_jet Media) - “Сам себе издатель”

РоссияЕвропаАзияАмерикаЛ. Америка

Западный рынок больше отечественного

MAU

Российские сети – это только 1/5 мирового рынка. Оставаясь «на родине», вы не сможете стать крупным игроком.

Page 5: Георгий Рожков (i_jet Media) - “Сам себе издатель”

Зарубежные каналы дистрибуции

Page 6: Георгий Рожков (i_jet Media) - “Сам себе издатель”

Более 600 млн

пользователей во всем мире - хорошая причина для разработчиков идти на Facebook

Page 7: Георгий Рожков (i_jet Media) - “Сам себе издатель”

к тому же Facebookпозиционируется как самая открытая платформа

Page 8: Георгий Рожков (i_jet Media) - “Сам себе издатель”

Там можно зарабатывать большие деньги, если вы готовы конкурировать с 10.000 других разработчиков

Page 9: Георгий Рожков (i_jet Media) - “Сам себе издатель”

Совокупно все локальные рынки больше, чем один Facebook

facebook

600 млн пользователей

Chinese SNS

MySpace

Orkut

ВК

VZ

Netlog

ОК

Facebook - это еще не весь Интернет

Page 10: Георгий Рожков (i_jet Media) - “Сам себе издатель”

Страны с наименьшим проникновением Facebook

присутствуетв 10 из 13 стран

Россия

Китай

Япония

БразилияУкраина

Латвия

Польша

КазахстанКыргызстан

Иран

Молдова

Вьетнам

Page 11: Георгий Рожков (i_jet Media) - “Сам себе издатель”

Ork

ut

Qzo

ne

Odn

okla

ssni

ki

Vkon

takt

e

Mix

i

HI5

MyS

pace

Nas

za K

lasa

Tuen

ti

Hyv

es

RenR

en

Tagg

ed

Tarin

ga!

Net

log

Live

Jour

nal

Kaix

in00

1

Wer

-ken

nt-w

en

Soni

co

Mei

nVZ

SkyR

ock

Iwiw

1,11,41,51,52,02,02,02,12,52,63,03,03,94,04,04,27,08,09,3

37,0

51,0

Миллионы пользователей (Unic Daily Users)

Топ локальных сетей

Оставаясь в российских сетях, вы теряете более 150

миллионов потенциальной аудитории

Page 12: Георгий Рожков (i_jet Media) - “Сам себе издатель”

ЕвропаАзияЛатинская АмерикаWorldРоссия и СНГ

Количество сетей в различных регионах мира

Европа – максимальное количество сетей, самый высокий средний чек (более $3)

Движение в Европу

Page 13: Георгий Рожков (i_jet Media) - “Сам себе издатель”

Большое количество каналов дистрибуции

Высокий средний чек

Высокие денежные и ресурсные затраты на интеграцию и поддержку игр при самостоятельном выходе

Движение в Европу

Page 14: Георгий Рожков (i_jet Media) - “Сам себе издатель”

АзияЛатинская АмерикаРоссия и СНГЕвропаWorld

Движение в Азию и Латинскую АмерикуКоличество пользователей (%)

Огромная потенциальная аудитория

Page 15: Георгий Рожков (i_jet Media) - “Сам себе издатель”

Огромная потенциальная аудитория

Потребность в качественных играх

Преобладают социальные сети закрытого типа, сложность в подписании договоров с сетями

Движение в Азию и Латинскую Америку

ARPU ниже, чем в Европе и Северной Америке

Page 16: Георгий Рожков (i_jet Media) - “Сам себе издатель”

Английский

Китайский

Испанский

Японский

Португальский

Немецкий

Арабский

Французский

Русский

Корейский 39,4

59,7

59,8

65,4

75,2

82,5

99,1

153,3

444,6

546,6

Source: InternetWorldStats

+ 19 языков

Самые распространенные языки в Интернете

Миллионы пользователей

Page 17: Георгий Рожков (i_jet Media) - “Сам себе издатель”

Два сценария самостоятельного выхода в сети

Page 18: Георгий Рожков (i_jet Media) - “Сам себе издатель”

1 Игра х 1 Сеть

ДоходыРасходыПрибыль

1 Игра х 5 Сетей

ДоходыРасходыПрибыль

Глубокая инвестиционная яма при попытке масштабирования игры на пять сетей

Page 19: Георгий Рожков (i_jet Media) - “Сам себе издатель”

1 Игра х 1 Сеть

ДоходыРасходыПрибыль

Page 20: Георгий Рожков (i_jet Media) - “Сам себе издатель”

1 Игра х 5 Сетей

ДоходыРасходыПрибыль

Page 21: Георгий Рожков (i_jet Media) - “Сам себе издатель”

Памятка

21 сеть с ежедневными

посещениями более 1 миллиона пользователей

В 5 сетях эксклюзивно

публикуются игры i-Jet

3 сети не имеют игр

2 крупнейшие китайские

сети заполнены клонами

1/3 сетей не имеет

OpenAPI

Что нужно знать при самостоятельном выходе:

Page 22: Георгий Рожков (i_jet Media) - “Сам себе издатель”

Сценарий выхода в соцсети с издателем

Page 23: Георгий Рожков (i_jet Media) - “Сам себе издатель”

1 Игра х 5 Сетей

ДоходыРасходыПрибыль

Page 24: Георгий Рожков (i_jet Media) - “Сам себе издатель”

Вопросы?