Исполнитель чертежник.6 класс
-
Upload
secondary-school-from-helsinki -
Category
Education
-
view
559 -
download
0
Transcript of Исполнитель чертежник.6 класс
АЛГОРИТМЫ и ИСПОЛНИТЕЛИ
Урок информатики 6 классУчитель Циперман В.Е.
МБОУ СОШ №99
• Алгоритм – это описание конечной последовательности шагов в решении задачи, приводящей от исходных данных к требуемому результату
АЛГОРИТМЫ
нет
да
1 2 3
• Постройте фигуру, соединяя последовательно точки ABCDEA:
A(1;4) B(8;0) C (5;6) D(2;0) E(9;4)
АЛГОРИТМЫ
Управление исполнителем «Чертежник»
Знакомимся с ЧертёжникомПримеры алгоритмов управления Чертёжником
Тема урока
Цель: научиться записывать алгоритмы
управления «Чертежником»
Знакомимся с ЧертёжникомИсполнитель Чертёжник предназначен для построения рисунков на координатной плоскости.
Знакомимся с ЧертёжникомЧертёжник имеет перо. Если перо опущено, то при перемещении остаётся след. При поднятом пере след не остаётся.
• поднять перо• опустить перо• сместиться в точку (а, в)• сместиться на вектор (а, в)
СКИ Чертёжника
!
сместиться в точку (а, в)
Абсолютное смещение
Команду сместиться в точку (а, в) называют командой абсолютного смещения.
Назовите координату точки, в которую попадет Чертёжник после выполнения командысместиться в точку (2, 2)
?
сместиться на вектор (а, в)
Относительное смещение
Команду сместиться на вектор (а, в) называют командой относительного смещения.
?Назовите координаты точек, в которые попадет Чертёжник после выполнения командысместиться на вектор(2, 3)
сместиться на вектор (а, в)
Относительное смещение
Команду сместиться на вектор (а, в) называют командой относительного смещения.
Как Чертёжник выполнит командусместиться на вектор(a, b), если:• a<0• b<0• a<0 и b<0
?
Пример алгоритма
сместиться в точку (1, 1)
опустить перо
сместиться в точку (3, 5)
сместиться в точку (5, 2)
сместиться в точку (1, 1)
Построен треугольник, вершины которого находятся в точках с координатами
(1, 1), (3, 5) и (5, 2).
Синтаксические ошибки
Строим прямоугольник
Команда Координаты точкиНачальная точка (Х, У)сместиться на вектор (0, 2) (Х, У+2)сместиться на вектор (4, 0) (Х+4, У+2)сместиться на вектор (0, -2) (Х+4, У+0)сместиться на вектор (-4, 0) (Х, У)
Самое главноеСреда обитания
• Исполнитель Чертёжник предназначен для построения рисунков на координатной плоскости.
• Алгоритм, записанный на языке исполнителя, называется программой.
Самое главное
Команда Действие
поднять перо Чертёжник поднимает перо
опустить перо Чертёжник опускает перо
сместиться в точку (а, в) Чертёжник сдвигается в точку с координатами (а, в)
сместиться на вектор (а, в) Чертёжник сдвигается на вектор (а, в)
Среда обитания
Создание программ для Чертежника
Êóìèð.lnk
• Выполнить задание № 207 (стр.180)
Рабочая Тетрадь
5
50 2
4
• Выполнить задание № 210 (стр.181)
Рабочая Тетрадь
Тест в программе «О’Счастливчик!»
• §18• Упр 4, 5• Дополнительноезадание для
любознательных: создать программу построения изображения цветка
Домашнее задание: