디미컨 어린이컴퓨터교육...

19
이소담 | 지예인 | 하예린 디지털 미디어 디자인 어린이를 위한 컴퓨터 교육책

Transcript of 디미컨 어린이컴퓨터교육...

Page 1: 디미컨 어린이컴퓨터교육 방향.차별성

이소담 | 지예인 | 하예린디지털 미디어 디자인

어린이를 위한

컴퓨터 교육책

Page 2: 디미컨 어린이컴퓨터교육 방향.차별성

목차

1. 주제선정

2.이유

3. 차별성

4. 방향

Page 3: 디미컨 어린이컴퓨터교육 방향.차별성

1 주제선정

Page 4: 디미컨 어린이컴퓨터교육 방향.차별성

주제 선정 타겟|

어린이 , 초등학생

Page 5: 디미컨 어린이컴퓨터교육 방향.차별성

주제 선정 컴퓨터적 사고|

‘ 컴퓨터적 사고 ’를 키워주는 교육

국어, 과학, 예술 등 다양한 영역과 컴퓨터 기술을 접목

문제를 해결하기위해서 전의 기억이나 개념을 끌어다 쓰는것 .생각하는것

컴퓨터 기 기에 인간의 영리함을 불어넣어 컴퓨팅 시대 이전에는 상상도 못한 문제를 해결하려고 하고 있

문제를 해결하기 위해, 다른 이들과 소 통하기 위해 쓰이는것

능동적으로 문제를 해결하려 하는 것

Page 6: 디미컨 어린이컴퓨터교육 방향.차별성

주제 선정 주제|

컴퓨터사고를 키워주는 언플러그드 교육만들면서 배우는 것이 목적

컴퓨터적 사고를 자연스럽게 갖추게 되는 프로그램으로 준비하려함

Page 7: 디미컨 어린이컴퓨터교육 방향.차별성

주제 선정 주제|

컴퓨터사고를 키워주는 언플러그드 교육

최종 형태 : 책과 워크북(언플러그드)

목표 : 엄마와 어린이와 함께할 수 있는 워크북 제작,

어린아이가 책을 읽고 워크북을 통해 이해하면서 자연스럽게 컴퓨터적 사고를 익힐 수 있도록 만듬

Page 8: 디미컨 어린이컴퓨터교육 방향.차별성

2 이유

Page 9: 디미컨 어린이컴퓨터교육 방향.차별성

이유 컴퓨터교육에 관련된 한국과 해외책|

결과1. 한국에는 컴퓨터관련 지식을 일방적으로 전달만 하는 방식의 책이 많음

2. 소프트웨어에서는 툴을 다루는 방법에 대한 책이 많았고 그에대해서 깊게 이해할 수 있도록 하는 활동은 창의성이 부족함(응용하기가 어려운 워크북)3. 글줄만 나열되고 꼭 필요한 사진들만 들어가있어 딱딱하고 어린이가 보기가 힘듬

4. 꼭 그 프로그램이 있어야지만 배울 수 있음 (컴퓨터가 없으면 배우기 힘들고, 언플러그드 교육이 힘듬)5. 책으로만 나오고 그 내용과 응용내용을 공유할 수 있는 공간이 없음. 개인활동에 그침. 피드백 어려움.

6. 한국의 소프트웨어 교육관련자들은 소프트웨어 관련(컴퓨터적 사고) 교육이 필요하다고 느끼지만 어린아이들을 가르칠만한 교재를 못찾고 있음.또는 (헬로루비같은)해외의 어린이용 교재는 한글로 번역이 되어있지 않음.(접근성이 떨어짐)

Page 10: 디미컨 어린이컴퓨터교육 방향.차별성

이유 |

컴퓨터적 사고를 키우는교육을 하는 영국 - Barefoot

한국 컴퓨터 교육의 문제점

Page 11: 디미컨 어린이컴퓨터교육 방향.차별성

이유 |

자신만의 알고리즘(규칙)을 만들면서 컴퓨터적 사고를 배움

한국 컴퓨터 교육의 문제점

컴퓨터적 사고를 키우는교육을 하는 영국 - Barefoot

Page 12: 디미컨 어린이컴퓨터교육 방향.차별성

이유 |

-> 어릴때부터 컴퓨터적 사고를 경험하게함

한국 컴퓨터 교육의 문제점

컴퓨터적 사고를 키우는교육을 하는 영국 - 교과과정

심플프로그램 제작

여러디바이스의 다양한 SW활용

알고리즘의 이해

프라이버시를위한 교육

=>논리적사고

초등과정 중등과정1~2학년 3~6학년 7~9학년 10~11학년

특정 목표 달성을 위한

설계-코딩-디버깅

검색기술의 사용

=>알고리즘 설명을 위한

논리적 사고력

프로그램제작

계산능력을 위한 핵심알고리즘 이해

컴퓨터를 구성하는 HW와 SW의 이해

기술능력 개발

컴퓨터공학,미디어,창의,지식발달

=>분석능력,문제해결능력,디자인,

컴퓨터적 논리력

-> 모든학생에게 상위학습이나 전문

경력으로 발전될 수 있는 기회 제공

Page 13: 디미컨 어린이컴퓨터교육 방향.차별성

이유 필요성|

김종우 정보교육학회장(제주대 교수) “소프트웨어 교육을 한 과목으로만 한정시켜 볼 필요는 없다. 아이들이 국어, 과학, 예술

등 다양한 영역과 컴퓨터 기술을 접목하는 방법을 익히도록 하는 교육이 더 필요할 수 있다”

컴퓨터적 사고를 키우는 교육을 통해

미래에는 필수인 컴퓨터적 사고를 어릴적부터 자연스럽게 배울 수 있게함

Page 14: 디미컨 어린이컴퓨터교육 방향.차별성

3 차별성

Page 15: 디미컨 어린이컴퓨터교육 방향.차별성

경쟁사조사 | 차별성

다른 경쟁사와 어떻게 차별성을 줄것인가?

1. 언플러그드 활동 워크북을 통해 지식의 나열이 아닌 자연스러운 터득과 이해를 목적으로 함

2. 일러스트를 사용하여 친근감을 높이고 이해도를 올린다.

3. 헬로루비처럼 언플러그드 활동을 위한 워크북이 있지만 더 나아가 헬로루비에 없는 엄마를 위한 설명북을 첨부할 예정

(각각의 일러스트가 왜 이런 모양을 가지게 되었는지 이번 활동에서 아이가 얻을 수 있는 지식은 무엇인지에 대한 설명과 예시 사진 첨부)

4. 책과 워크북에 그치지 않고 사이트에 업로드 할 수 있는 공간을 만듬. (오픈소스)

Page 16: 디미컨 어린이컴퓨터교육 방향.차별성

4 방향

Page 17: 디미컨 어린이컴퓨터교육 방향.차별성

방향 | 참고 사이트

참고할 예정인 사이트

1. DIY.org : 컴퓨터에 관한 스킬에 관해서 어떤 방식으로 이해할수 있도록 만들었는지 체험 후 아이들 눈높이에 맞추어 한글버전으로 제작함

2. 베어풋 : 영국소프트웨어교육 교과서를 만든 회사의 웹사이트,

어린아이를 대상으로 체계적인 교육 시스템을 갖추었으므로 시스템을 참고하고 과정을 한글화함(벤치마킹)

3. 헬로 루비 : 하드웨어부터 소프트웨어까지 특징을 일러스트로 표현하는 동화책으로 최종형태와 비슷,

책의 내용을 분석하여 어떤 방식으로 이야기를 전개해나가는지 알아내어 우리의 책에도 적용함

Page 18: 디미컨 어린이컴퓨터교육 방향.차별성

방향 | 전체적인 순서와 해야할 일

전체 해야할일 순서도

1. 책의 큰 흐름 잡기 : 베어풋의 소프트웨어 교육 시스템을 처음부터 끝까지 다 완수해봄.

2. 책에 들어갈 일러스트 캐릭터 잡기 : 헬로 루비를 참고.

3. 동화책 형식으로 이야기를 만들어냄

4. 각각의 내용과 어울리는 언플러그드 활동 워크북을 직접 제작 (디자인 템플릿 제작)

5. 책과 연관된 사이트를 제작하여 만듬.

우리가 앞으로 해야할 일

설문조사

-아이들이 배우고싶어 하는 것을 조사

-아이들의 소프트웨어 지식의 정도 체크

현재 한국의 소프트웨어 교육 현황조사

-학교 소프트웨어 교육에 대해 자세히 파악하여 어떤것이 부족한지 찾아냄 (페이스북_ 스프트웨어교육을 준비하는 사람들에서 언급된 단어등을 조사)

Page 19: 디미컨 어린이컴퓨터교육 방향.차별성

이소담 | 지예인 | 하예린디지털 미디어 디자인

감사합니다