Департамент образования администрации города...
description
Transcript of Департамент образования администрации города...
Департамент образования администрации города Липецка
http://sc68.ru
2013-2014
Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждениесредняя общеобразовательная школа
с углубленным изучением отдельных предметов № 68 г. Липецка
Департамент образования администрации города Липецка
http://sc68.ru
2012-2013
Марасанова Елена Вячеславовна
Образование: высшее, Липецкий государственный педагогический институт, 2000 г.Стаж работы в МБОУ СОШ № 68 г. Липецка: 9 лет.Должность: учитель информатики. Квалификационная категория: первая.Дополнительный функционал: - администрирование школьного сайта;- заведование кабинетом информатики;- обслуживание и сопровождение оргтехнического оборудования.
Городское методическое объединение учителей информатики г. Липецка
Из опыта работы
Об активизации познавательной деятельности на уроках информатики
и во внеурочное время как условии повышения качества
образования.
МБОУ СОШ № 68 г. Липецка
5 декабря 2013 г.
Мотивы
Познавательный интерес
Познавательная активность
Познавательная деятельность
Городское методическое объединение учителей информатики г. Липецка
Проблемы мотивации к изучению
информатики в школе
МБОУ СОШ № 68 г. Липецка
5 декабря 2013 г.
• Мотив — это то, что побуждает человека к деятельности, направляя его на удовлетворение определенной потребности
• Мотивация — это совокупность внутренних и внешних движущих сил, побуждающих человека действовать специфическим, целенаправленным образом; процесс побуждения себя и других к деятельности для достижения целей организации или личных целей.
• Мотивирование — это процесс влияния на человека с целью побуждения его к определенным действиям
посредством активизации определенных мотивов.
«…никакая внешне предлагаемая информация не может быть перенесена внутрь … если у школьника нет соответствующей мотивации и личностно значимых образовательных процессов.» А. В. Хуторской
Проблемы мотивации к изучению информатики в школе
Проблемы и противоречия:
• противоречие между общепринятым мнением об информатике как о предмете игровом и легком и теоретической сложностью предмета;
• противоречие между высоким уровнем требований, предъявляемых в информатике к мыслительным операциям учащихся, и разным уровнем подготовки учащихся к познавательной деятельности;
• ошибочное восприятие предмета как исключительно непосредственной работы на персональном компьютере;
• наличие большого объёма информации, создающего у ребёнка ощущение компетентности в той или иной сфере;
• учебники часто не содержат мотивационного введения.
Зачем изучать программирование?
? ?
Для сдачи ЕГЭВыбираю профессию
по профилю
Труфанова Ольга Викторовна
Образование: высшее, Липецкий государственный педагогический институт, 2003 г.Стаж работы в МБОУ СОШ № 68 г. Липецка: 11 лет.Должность: учитель информатики. Квалификационная категория: первая.Дополнительный функционал: - администрирование базы данных учащихся;- закупка, модернизация, обслуживание и сопровождение оргтехнического оборудования.
Городское методическое объединение учителей информатики г. Липецка
МБОУ СОШ № 68 г. Липецка
5 декабря 2013 г.
Приемы и способы активизации познавательной деятельности,
используемые на уроках развития критического
мышления
Скажи мне – и я забуду,покажи мне – и я запомню, вовлеки меня – и я научусь.
Китайская народная мудрость
Деятельностный подход в обучении - процесс усвоения знаний и умений в
ходе эвристической, или исследовательской, деятельности
школьников, направленной на овладение знаниями и умениями посредством мотивационного и
целенаправленного решения учебных задач.
Критическое мышление – этоспособность ставить новые полные
смысла вопросы;вырабатывать разнообразные
подкрепляющие аргументы;принимать независимые продуманные
решения.
Стадия вызова
Смысловая стадия
Стадия рефлексии
Стадия Функции
Вызов
мотивационная (побуждение к работе с новой информацией, стимулирование интереса к новой теме).
информационная (вызов на «поверхность» имеющихся знаний по теме.
коммуникационная (бесконфликтный обмен мнениями).
Осмысление содержания
информационная (получение новой информации по теме). систематизационная (классификация полученной
информации). мотивационная (сохранения интереса к изучаемой теме).
Рефлексия
коммуникационная (обмен мнениями о новой информации). информационная (приобретение нового знания). мотивационная (побуждение к дальнейшему расширению
информационного поля). оценочная (соотнесение новой информации и имеющихся
знаний, выработка собственной позиции, оценка процесса).
Метод кластеров
Кластер («гроздь») – выделение смысловых единиц текста и графическое их оформление в определенном порядке в виде грозди. Кластеры могут стать ведущим приемом и на стадии вызова, рефлексии, так и стратегией урока в целом. Делая какие-то записи, зарисовки для памяти, мы часто интуитивно распределяем их особым образом, компонуем по категориям.
Урок «Системы счисления» в 10 классе
«Устройство компьютера» в 8 классе
Урок обобщения знаний по теме «Информация, человек и компьютер» в 3 классе
«Корзина идей» (понятий, имен)
На доске рисунок или значок корзины. Идет обмен информацией по процедуре:
• 1. Классу задается прямой вопрос о том, что известно по определенной проблеме;
• 2. Ученики записывают все, что знают по теме (1-2 мин.)• 3. З минуты для обмена информацией в группах, парах;• 4. Каждая группа по кругу называет какой-то один факт, не
повторяя ранее сказанного • 5. Учителем составляется список всех предложенных идей• 6. Ошибки исправляются по мере изучения новой
информации.
Урок в 8 классе «Программное обеспечение компьютера»
СинквейнСинквейн - это стихотворение, которое
требует синтеза информации и материала в кратких выражениях, что позволяет описывать или рефлектировать по какому-либо поводу.
1. Объясняю, как пишутся такие стихотворения.
2. Делю учеников группы на пары.3. Называю тему для синквэйна.4. Каждому участнику даю 5-7 минут на то,
чтобы написать синквэйн.5. Партнеры из двух синквейнов
составляют один и представляют тот, с которым оба согласны.
Как это делать: В первой строчке тема называется одним словом
(обычно существительным) Вторая строчка – это описание темы в двух
словах (двумя прилагательными) Третья строчка – это описание действия в рамках
этой темы тремя словами Четвертая строчка – это фраза из четырех слов,
показывающая отношение к теме Последняя строка – это синоним из одного слова,
который повторяет суть темы.
Урок «Системы счисления» в 10 классе
Система счисления.Сложная, двоичная.Считаем, запоминаем,
делим.Нам нравится решать и
думать.Математика!
Система счисления.Двоичная и непростая.Умножаем, делим, вычисляем.Мы любим трудиться думая.Двоичная кодировка.
???Позиционные, непозиционные.Преобразуем, считаем, записываем.Алгоритм перевода чисел.Вычисления.
Урок по теме «Электронные таблицы» 9 класс
Электронные таблицы.Точные, удобные.Заполняют,
упорядочивают, представляют.
Инструмент для табличных расчетов.
Порядок!
Электронные таблицы.Просто и удобно.Сравнение, составление, польза.Легко разобраться и строить отчеты.Таблицы!
Электронные таблицы.Удобные, информационные.Вводить, редактировать, вычислять.Удобные табличные расчеты на
компьютере.
Урок по теме «Логика» 10 класс
Логика.Сложная, непонятная.Озадачивает,
интересует, напрягает.
Самая интересная и трудная.
Думать!
Логика.Философская, познавательная.Конъюнкция, дизъюнкция, инверсия.Сложное мышление человеческого разума.Ум.
Логика.Интересно, познавательно.Нахождение логических элементов.Логика должна быть простой.Мышление.
Как писать синквейн: В первой строчке тема называется одним словом
(обычно существительным) Вторая строчка – это описание темы в двух
словах (двумя прилагательными) Третья строчка – это описание действия в рамках
этой темы тремя словами Четвертая строчка – это фраза из четырех слов,
показывающая отношение к теме Последняя строка – это синоним из одного слова,
который повторяет суть темы.
Критическое мышление.Знакомое и незнакомое.Сомневается, активизирует, анализирует.Нет предела совершенству!Фонтан идей!
Образовательные технологи, адекватные деятельностному подходу:
• технология развития критического мышления;
• проблемно-исследовательская деятельность;
• технология проектного обучения;• технология учебной деловой игры.
Что такое образовательный веб-квест?
Quest- (в переводе с английского языка –
«путешествие»)- продолжительный
целенаправленный поиск, который может быть связан
с приключениями или игрой
Веб-квест (webquest) (в педагогике)
проблемное задание c элементами ролевой игры,
для выполнения которого используются информационные
ресурсы сети Интернет.
это сайт в Интернете,с которым работают учащиеся,
выполняя ту или иную учебную задачу.
(Быховский Я.С., руководитель программы Intel «Обучение для будущего» в России. Образовательные веб-квесты// Материалы международной конференции "Информационные технологии в образовании. ИТО-99".
URL: http://ito.bitpro.ru/1999)
Образовательный веб–квест
Краткосрочные(одно-три занятия)
Долгосрочные(несколько занятий)
Образовательный веб–квест
Особенность образовательных веб-квестов:часть или вся информация для самостоятельной или групповой работы учащихся с ним находится на различных веб-сайтах.
Они охватывают отдельную проблему, учебный предмет,тему, могут быть и межпредметными.
Работа с веб-квестом:
• постановка проблемы;
• ознакомление с заданиями Web-квеста;• выполнение задания на основе ресурсов сети Интернет;
• оформление работы;
• обсуждение результатов деятельности.
Виды заданий для веб-квеста: Пересказ – демонстрация понимания темы на основе представления
материалов из разных источников в новом формате: создание презентации, плаката, рассказа.
Планирование и проектирование – разработка плана или проекта на основе заданных условий.
Самопознание – любые аспекты исследования личности. Компиляция – трансформация формата информации, полученной из разных
источников: создание книги кулинарных рецептов, виртуальной выставки, капсулы времени, капсулы культуры.
Творческое задание – творческая работа в определенном жанре - создание пьесы, стихотворения, песни, видеоролика.
Аналитическая задача – поиск и систематизация информации. Детектив, головоломка, таинственная история – выводы на основе
противоречивых фактов. Достижение консенсуса – выработка решения по острой проблеме. Оценка – обоснование определенной точки зрения. Журналистское расследование – объективное излоожение информации
(разделение мнений и фактов). Убеждение – склонение на свою сторону оппонентов или нейтрально
настроенных лиц. Научные исследования – изучение различных явлений, открытий, фактов на
основе уникальных он-лайн источников.
Структура веб-квеста:
Введение (вступление, предназначенное для привлечения интереса учащихся);
Задание (описывает конечный продукт деятельности);
Процесс (пошаговое описание процедуры того, что учащиеся должны сделать для реализации проекта);
Оценка (в этой части приводятся критерии оценки работы учащихся);
Заключение (подведение итогов деятельности).
Технология веб-квеста способствует: развитию:– логического мышления учащихся;– критического мышления учащихся,;– умений самоопределяться, самопрезентоваться, работать в команде; –умения брать на себя ответственность.– умения находить несколько способов решений проблемной ситуации; формированию:- коммуникативных навыков учащихся, их социализации, - рефлексии, умения анализировать и оценивать свои действия, действия партнеров в процессе решения проблемы;- навыков использования информационных технологий для решения профессиональных задач; - новых компетенций.
Разработчики веб-квеста как учебного задания: Берни Додж (BernieDodge) и Том Марч (TomMarch), (университет Сан Диего, Калифорния, США).
Эта технология широко используется в различных странах: Америке, Бразилии, Испании, Китае, Австралии, Голландии и т.д.
Веб-квесты, удовлетворяющие методическим критериям, которые предлагают разработчики, размещаются в коллекциях на порталах
http://webquest.org и http://www. bestwebquests.com
Конкретные примеры готовых проектов:
http://www.webquest.org
http://teacherweb.com/
Примеры веб-квестов:-http://www.web-kvest.pldetstva.edusite.ru/p16aa1.html - веб-квест по информатике «Безопасный интернет»- веб-квест "Социальная информатика" ВХОД- веб-квест "История вычислительной техники" ВХОД- веб-квест "История вычислительной техники" - 2 ВХОД- веб-квест "Профессии компьютера" ВХОД- веб-квест "Мы и компьютер" по технике безопасности ВХОД- веб-квест "Компьютер: от истории до покупки" ВХОД- веб-квест "Компьютер моей мечты" по архитектуре ПК ВХОД- веб-квест по программированию "Путешествие в страну Пирамид" ВХОД- веб-квест "Антивирусные программы" ВХОД- веб-квест "Скорая помощь зараженному компьютеру" ВХОД- веб-квест по работе в текстовом редакторе "Издательство Лицей" ВХОД- веб-квест "Глобальная компьютерная сеть Интернет" ВХОД- веб-квест "Информационная безопасность" ВХОД
Ширяева Наталья Петровна
Образование: высшее, Елецкий государственный университет им.А.И.Бунина, 2008 г.Стаж работы в МБОУ СОШ № 68 г. Липецка: 4 лет.Должность: учитель информатики. Квалификационная категория: первая.Дополнительный функционал: - автоматизация ШСОКО;- администрирование системы БАРС;- обслуживание и сопровождение оргтехнического оборудования.
Внеурочная деятельность: олимпиады и конкурсы
Докладчик: учитель информатики Ширяева Наталья Петровна
Информатика в классах начальной школы
Расширение кругозора школьника Множество новых и интересных фактов Решение простых задач с помощью компьютерных технологий
Мотивация 1А 1Б 1В 1Г
Учебная 15 (62,5%) 17 (68%) 14 (54%) 13 (52%)
Социальная 4 (16,7%) 1 (4%) 1 (4%) 1 (4%)
Игровая 2 (8,3%) 4 (16%) 8 (30%) 10 (40%)
Избегание учебной д-ти
3 (12,5%) 3 (12%) 3 (12%) 1 (4%)
Активизация познавательной деятельности младших школьников
Внеурочная деятельность
Олимпиады муниципального уровня
Всероссийские игры-конкурсыВнеклассные мероприятия
Внеклассные мероприятия
«Информашка»
Всероссийские игры-конкурсы
Количество учеников, принявших участие в игре
020406080
100120140160
2009 2010 2011 2012 2013
коли
чест
во у
чени
ков
1-2 классы
3-4 классы
5-7 классы
8-9классы
10-11 классы
Общееколичество
С целью активизации познавательного интереса школьников в области информатики и информационных технологий Чувашское отделение Академии информатизации образования совместно с Министерством образования и молодежной политики Чувашской Республики, Чувашским государственным педагогическим университетом им. И.Я.Яковлева проводит
игру-конкурс «ИНФОЗНАЙКА» для учащихся общеобразовательных школ России.
Результаты
0%
10%
20%
30%
40%
50%
60%
2009 2010 2011 2012 2013
"нормально"
"хорошо"
"отлично"
Всероссийские игры-конкурсы
1. Общие положения
1.1. Конкурс «Кит – компьютеры, информатика, технологии» (в дальнейшем – конкурс «Кит») – творческий конкурс по компьютерным наукам и математике в компьютерных науках. 1.2. Организатором конкурса является общество с ограниченной ответственностью «Кит плюс» (в дальнейшем – ООО «Кит плюс»). 1.3. Авторские права на все задания конкурса «Кит» принадлежат ООО «Кит плюс». 1.4. Официальный сайт конкурса «КИТ» в Интернете www.konkurskit.org
2. Цели и задачи конкурса «Кит»
2.1. Целями и задачами Конкурса являются:- участие школьников в творческой деятельности;- развитие познавательного интереса школьников к компьютерным наукам, информатике и информационным технологиям, математическому аппарату в области компьютерных наук;- активизация внеклассной и внешкольной работы;- предоставление участникам возможности соревноваться в масштабе, выходящем за рамки региона.
Всероссийские игры-конкурсыКлассы Задания
2-3
4-5
6-7
8-9
10-11
Участие
1. Подача заявки на участие (до 20 октября)1.1 [email protected] konkurskit.org - контакты2. Получение материалов в бумажном виде (задания, бланки ответов, формы сертификатов, дипломов)3. Игра 20 ноября4. Декабрь-обработка результатов5. Январь-награждение участников
konkurskit.org
Олимпиады муниципального уровня
Некоторые аспекты подготовки к ЕГЭ по информатике и ИКТ
ЕГЭ
48505254565860626466
2012-2013 2013-2014
школа
город
Некоторые аспекты подготовки к ЕГЭ по информатике и ИКТ Создание и пополнение собственная рабочая коллекция полезных
ссылок на ресурсы Интернет – источников с материалами для пополнения своей методической и дидактической копилки.
Постоянное знакомство с имеющимися методическими пособиями, рекомендованными ФИПИ для подготовки к экзамену.
Систематизация материалов разных лет по разделам экзаменационной работы и совместное рассмотрение возможных способов объяснения учащимся основных методов решения заданий.
Размещение информационных ресурсов (в т.ч. ссылок) на Сайте учителей информатики нашей школы.
Решение заданий из ЕГЭ и ГИА на уроках по соответствующей теме. Отведение 1-2 часов в календарно-тематическом планирование на
решение заданий из КИМ после изучения каждой темы (раздела). Проведение 3-4-х раз в год пробного тестирования учащихся 11-х
классов, желающих сдавать ЕГЭ, на уровне школы.
inf.sc68.ru
4 декабря - день рождения российской информатики