商管團隊 - 分計畫二 、銀髮族樂 活休閒 服務需求分析

15
商商商商 - 商商商商 商商商商商商商商商商商商商 商商商商商 商商商 商商 商商商 商商商

description

商管團隊 - 分計畫二 、銀髮族樂 活休閒 服務需求分析. 計畫主持人:陳淑美 院長 陳肇堯 助理教授. 目前專案成果. 預定期末訪視成果說明. 未來研究的方向. 需其他專案支援說明. 簡報大綱. 目前專案成果. 截至 8/1 為止問卷調查結果整理. 問卷試調分析 (1/7). 問卷試調分析 (2/7). 問卷試調分析 (3/7). 問卷試調分析 (4/7). 日常生活. 問卷試調分析 (5/7). 產品需求. 問卷試調分析 (6/7). 產品需求. 問卷試調分析 (7/7). 科技接受度. - PowerPoint PPT Presentation

Transcript of 商管團隊 - 分計畫二 、銀髮族樂 活休閒 服務需求分析

Page 1: 商管團隊 - 分計畫二 、銀髮族樂 活休閒 服務需求分析

商管團隊 -分計畫二、銀髮族樂活休閒服務需求分析計畫主持人:陳淑美 院長 陳肇堯 助理教授

Page 2: 商管團隊 - 分計畫二 、銀髮族樂 活休閒 服務需求分析

簡報大綱

1

目前專案成果預定期末訪視成果說明未來研究的方向需其他專案支援說明

Page 3: 商管團隊 - 分計畫二 、銀髮族樂 活休閒 服務需求分析

目前專案成果

2

調查縣市 所需份數 回收份數 執行率嘉義市 122 122 100.0%

嘉義縣 105 105 100.0%

台南市 102 106 103.9%

台南縣 182 187 102.7%

高雄市 213 225 105.6%

高雄縣 176 179 101.7%

合計 900 924 102.7%

截至 8/1 為止問卷調查結果整理

Page 4: 商管團隊 - 分計畫二 、銀髮族樂 活休閒 服務需求分析

問卷試調分析 (1/7)

3

Page 5: 商管團隊 - 分計畫二 、銀髮族樂 活休閒 服務需求分析

問卷試調分析 (2/7)

4

Page 6: 商管團隊 - 分計畫二 、銀髮族樂 活休閒 服務需求分析

問卷試調分析 (3/7)

5

Page 7: 商管團隊 - 分計畫二 、銀髮族樂 活休閒 服務需求分析

問卷試調分析 (4/7)

日常生活

6

•需要家人或護理人員不定期安排及教導老年人從事新 的休閒活動休閒•需要有家人或護理人員陪伴外出逛街、購物採買 •需要公共交通工具代步(如轎車、康復巴士等)及知 道班車時間 •單獨外出時,需要有GPS導航設備以引導方向

外出

•需要在家進行點餐的服務(如電腦與網路)的產品 •需要別人代購餐食或送餐的服務飲食

Page 8: 商管團隊 - 分計畫二 、銀髮族樂 活休閒 服務需求分析

問卷試調分析 (5/7)

產品需求

7

•透過觸控式螢幕與他人在虛擬世界互動,好友影像 會出現在水族箱 •保留現有開心水族箱的優點,可隨時將魚、魚屋、 水草等系統,移動到家中的電腦螢幕,讓水族箱隨 時隨地陪伴主人,但操作方法盡量簡化 •外出旅遊時,只要透過網路,一樣可以和寵物維持 某種程度的互動,但不能使用計步器記錄

開心水族箱

•透過MOD畫面,以搖控器選取欲執行各項點餐相關 服務 •具有點餐定位功能,讓使用者吃飯或聚餐時能輕鬆 定位 •聚餐的親朋好友可透過平台回覆有空時間,方便舉 辦人連絡、安排 •據使用者想吃的食物,提供多家餐廳以供選擇

MOD點餐系統

Page 9: 商管團隊 - 分計畫二 、銀髮族樂 活休閒 服務需求分析

問卷試調分析 (6/7)

產品需求

8

•提供使用者利用擬真雷射槍瞄準標靶時更貼近真 實狩獵之現況 •以預錄之實境音效及場景提供虛擬場景更真實的 感受 •透過空間中燈光與音效的營造,將螢幕的動畫與 場景效果延伸至整個空間,提供使用者更能身歷 其境的娛樂效果 •利用影像處理等物體定位技術,使標靶得知已被 瞄準之際及時逃開,增加得分的挑戰性 •多人狩獵模式,可增加使用者彼此競賽之樂趣, 藉此促進銀髮族使用之興趣,並在使用過程中提 供腦力激盪與手眼協調之訓練創意樂活休閒服務系統

Page 10: 商管團隊 - 分計畫二 、銀髮族樂 活休閒 服務需求分析

問卷試調分析 (7/7)

科技接受度

9

•使用智慧化產品可改善我生活上的狀況認知有用性•操作智慧化產品對我而言是簡單的認知易用性

•我願意不斷嘗試新的智慧化產品意圖

Page 11: 商管團隊 - 分計畫二 、銀髮族樂 活休閒 服務需求分析

預定期末訪視成果說明

10

◆ 海報─主要研究成果張貼展示◆ 電腦 demo─主要研究成果的 PowerPoint

◆ 書面報告資料─成果報告書面資料及投稿文章資料展示◆ 展示成果內容包括:

❶ 嘉義、台南、高雄等縣市 60 歲以上老人的屬性特質、日常生活的需求、對相關子計畫開發之產品的需求、對科技產品的接受度等之相關分析。

❷ 60 歲以上老人對相關子計畫開發之產品雛型的滿意度分析

Page 12: 商管團隊 - 分計畫二 、銀髮族樂 活休閒 服務需求分析

未來研究的方向 (1/2)

11

✭ 利用 60 歲以上老人的屬性變數以群落分析,劃分不同的特質的老人群組

✭ 比較各群組老人對日常生活需求、開發產品需求及科技接受度等之差異

✭ 探討老人對開發產品需求與雛型產品滿意度間的關係

Page 13: 商管團隊 - 分計畫二 、銀髮族樂 活休閒 服務需求分析

未來研究的方向 (2/2)

12

銀髮族樂活服務需求問卷調查銀髮族受訪者基本屬性統計分析

銀髮族受訪者日常生活需求統計分析

銀髮族受訪者對開發之產品需求分析

銀髮族受訪者對科技產品接受度分析

利用群落分析劃分不同的屬性之受訪者群體比較不同銀髮族群體對日常生活、開發產品需求、及科技接受度等差異

銀髮族對相關子計畫開發產雛型產品滿意度調查

研擬開發產品相關改善建議

探討老人對開發產品需求與雛型產品滿意度間的關係

Page 14: 商管團隊 - 分計畫二 、銀髮族樂 活休閒 服務需求分析

需其他專案支援說明

13

因為雛型產品滿意度調查必須在雛型產品試用後才能夠進行調查及分析,此部份約需要半個月左右的時間。為了配合教育部訪視,因此請相關產品開發專案的雛型產品試用最遲是否能於半月前完成,如此才能配合進行試用者的滿意度調查。

Page 15: 商管團隊 - 分計畫二 、銀髮族樂 活休閒 服務需求分析

簡報結束敬請指教