Маркетинг социальных игр на различных этапах их...

16
Маркетинг социальных игр на различных этапах их жизненного цикла

description

Маркетинг социальных игр на различных этапах их жизненного цикла. Жизненные циклы игры. Разработка Внутреннее тестирование Запуск Привлечение тестового трафика Работа над конверсиями Активное привлечение трафика Работа над обновлениями. - PowerPoint PPT Presentation

Transcript of Маркетинг социальных игр на различных этапах их...

Page 1: Маркетинг социальных игр на различных этапах их жизненного цикла

Маркетинг социальных игр на различных этапах их

жизненного цикла

Page 2: Маркетинг социальных игр на различных этапах их жизненного цикла

Жизненные циклы игры

• Разработка• Внутреннее тестирование• Запуск• Привлечение тестового трафика• Работа над конверсиями• Активное привлечение трафика• Работа над обновлениями

Page 3: Маркетинг социальных игр на различных этапах их жизненного цикла

Работа над привлечением трафика начинается до запуска

игры!

Page 4: Маркетинг социальных игр на различных этапах их жизненного цикла

Развитие группы до запуска игры:

• С пользователями нужно активно общаться• Нужно слушать мнение пользователей, и по

возможности вносить изменения в игру• Публикации в группе должны придерживаться

одного стиля• Не забываем про конкурсы• Даем пользователям общаться, но не

разрешаем добавляться в друзья• Фраза «жми мне нравится и рассказать

друзьям» повышает количество лайков в два раза

Page 5: Маркетинг социальных игр на различных этапах их жизненного цикла

На что еще обратить внимание перед запуском

• Тестируем игру НЕ сотрудниками компании• Подбираем и тестируем промо-материалы• Тестируем заставку• Внимательно просматриваем туториал

Page 6: Маркетинг социальных игр на различных этапах их жизненного цикла

Запуск!

Page 7: Маркетинг социальных игр на различных этапах их жизненного цикла

Лучше иметь не монетизируемое приложение, хорошо

удерживающее аудиторию, чем приложение с высоким арпу, но

плохим ретеншном

Page 8: Маркетинг социальных игр на различных этапах их жизненного цикла

Какие параметры анализируем сразу после запуска

• Конверсия «Вход-регистрация»• Прохождение каждого шага туториала• Оставаемость после туториала• Прохождение уровней• Возвращаемость• Собственное DAU• Влияние виральности

Page 9: Маркетинг социальных игр на различных этапах их жизненного цикла

Мы привыкли уделять внимание промо-материалам при покупке трафика. Этого недостаточно!

Page 10: Маркетинг социальных игр на различных этапах их жизненного цикла

На какие промо-материалы нужно обратить внимание

• Иконка + название игры • Иконка для раздела «Рекомендованные»• Скриншоты и описание приложения• Заставка игры• Туториал

Page 11: Маркетинг социальных игр на различных этапах их жизненного цикла

Что должно быть на промо-материалах

• Картинки не должны быть красивыми, они должны быть цепляющими

• Надписи “NEW” или “Новинка”• Ассоциации с реальными брендам (кино, ток-шоу и т.д.)• Нужно учитывать аудиторию проекта (то, что подходит

девочкам, не подходит мальчикам и наоборот)

Page 12: Маркетинг социальных игр на различных этапах их жизненного цикла

Виральность

• Не нужно заставлять приглашать много друзей за одно задание, лучше сделать повторяющееся задание на приглашение 1-3 друзей

• Делаем приглашение частью квеста из нескольких пунктов• Не просто даем бонус за приглашение, а делаем так,

чтобы друг был полезен в игре

Page 13: Маркетинг социальных игр на различных этапах их жизненного цикла

Как еще привлечь трафик помимо рекламы

• Если есть другие игры – размещаем в них баннеры

• Трафик из раздела «Рекомендованные»• Трафик из раздела «Новые»

Page 14: Маркетинг социальных игр на различных этапах их жизненного цикла

Обновления должны быть там, где они нужны

Page 15: Маркетинг социальных игр на различных этапах их жизненного цикла

Какие еще показатели нужно анализировать

• Как быстро пользователи прокачиваются по уровням• Сколько у пользователей игровой валюты• Сколько у пользователей друзей в игре• На каких уровнях и за что пользователи платят• В какой момент пользователи уходят

Page 16: Маркетинг социальных игр на различных этапах их жизненного цикла

Спасибо за внимание!

Ксения Маслова

Head of Marketing

Тел: +7 (495)785-17-48

Моб: +7(926)592-03-85

E-mail: [email protected]