どうすればデザイン思考で成果を出せるのか?...

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どうすればデザイン思考で 成果を出せるのか? 一般社団法人デザイン思考研究所 代表理事所長 柏野尊徳 Yahoo! JAPAN社内講演(2014/2/20)を一部編集
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一般社団法人デザイン思考研究所 代表理事所長 柏野尊徳 ※本スライドはYahoo! JAPAN社内講演(2014/2/20)の内容を一部編集したものです デザイン思考に関するテキスト・動画は以下URLより http://designthinking.or.jp/

Transcript of どうすればデザイン思考で成果を出せるのか?...

Page 1: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

どうすればデザイン思考で 成果を出せるのか?

一般社団法人デザイン思考研究所 代表理事所長 柏野尊徳

※Yahoo! JAPAN社内講演(2014/2/20)を一部編集

Page 2: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜
Page 3: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

“Wonderful”

2010, June at WWDC

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Page 5: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

Apple Design Award 2011

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2010年4月 開発開始

Ankit Gupta Akshay Kothari

ENGINEERING Photo:http://engineering.stanford.edu/research-profile/pulse-founders-exemplify-silicon-valley-startup-culture

Page 7: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

2011年のユーザー数

Page 8: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

2011年のユーザー数

100万人 ⇒ 1,100万人

Page 9: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

1月 4月 7月 9月 12月

2011年のユーザー数

100万人 ⇒ 1,100万人 1,100 100

Source:http://techcrunch.com/2012/01/19/pulse-jumped-from-1-million-to-11-million-downloads-in-2011-now-seeing-download-every-2-seconds/

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$90,000,000!(約90億円) !2013年4月

Source:http://press.linkedin.com/News-Releases/295/LinkedIn-Acquires-Pulse

Page 11: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

In 190 countries,

Over 30,000,000 people

Photo:http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Blank_Map_Pacific_World.svg

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Design Thinking

共感

問題定義

創造

プロトタイプ

テスト

Page 13: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

Stanford, California, U.S.

Page 14: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜
Page 15: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

柏野 尊徳 (かしの・たかのり)    (社)デザイン思考研究所    ファウンダー/代表理事所長

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Page 17: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜
Page 18: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

52,924

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ビジョン  イノベーションの研究・実践を行い、  世界に向けて新たな社会の潮流を創り出す

Creating new flow of society with innovation research and

practice for the world. Photo:flickr.com/garysan97

Page 20: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

Start End 1

デザイン思考の基礎 組織のこれから

2 3 実践の課題

今日話す3つのこと

α Q & A

Page 21: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

Start End

デザイン思考の基礎 組織のこれから

2 3 実践の課題

今日話す3つのこと

α Q & A

1

Page 22: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

1. なぜ重要か? 2. そもそも何?

Photo:Let Ideas Compete"

Page 23: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

1. なぜ重要か?

Photo:Let Ideas Compete"

Page 24: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

1. なぜ重要か? 2. そもそも何?

Photo:Let Ideas Compete"

Page 25: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

1. なぜ重要か? 2. そもそも何?

Photo:Let Ideas Compete"

Page 26: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

既存の手法に限界

Photo:torisan3500

Page 27: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜
Page 28: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜
Page 29: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

Geoff Nicholson

Father of post-it notes

Photo:http://cordilleraranchliving.com/

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0

1000

2000

3000

4000

5000

6000

7000

0

5,000

10,000

15,000

20,000

25,000

30,000

1993 1995 1997 1999 2001 2003 2005 2007 2009 2011

Source:3M Annual_Report

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失敗への恐れ Photo:ScaarAT"

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「5年間のビジネス  プランが必要??  そんなの  わからないよ」

- Geoff Nicholson

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Page 35: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

「早く自立しろ  5年以内だぞ」

Page 36: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

イノベーションの芽を潰す質問 「市場規模は?」 「いつ完成するのか?」 「投資回収期間はどの程度か?」 「本当にうまくいくのか?」

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イノベーション オペレーション

成功率 10~60% 99.99966% (例:シックス・シグマ)

不確実性 極めて高い 限りなく低い 価値 失敗からの学び 失敗の回避/排除 プラン 修正が前提 順守が前提

参照:小林三郎(2012); Govindarajan,V., Trimble,C.(2012) ; Judson et al. (2006)

マネジメントの失敗

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失敗=「学ぶ経験」 •  失敗は学習体験

Photo:opensourceway"

Page 39: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

イノベーションには 練習が必要

Photo:The U.S. Army"

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イノベーション  オペレーション

6σ 問題定義

共感

問題定義

創造

プロトタイプ

テスト

Page 41: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

オペレーション・スキル

イノベーション・スキル

0 Source:クリステンセン,ダイアー, 2012"

Page 42: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

発見力 Photo:stephenjohnbryde"

Page 43: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

発見力 1. 観察力 2. 質問力 3. ネットワーク力 4. 実験力 5. 関連づけ思考

Source:クリステンセン,ダイアー, 2012"

Page 44: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

問題定義

共感

問題定義

創造

プロトタイプ

テスト

Page 45: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

既存の手法に限界

Photo:torisan3500

Page 46: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

限界の突破へ…

Photo:torisan3500

Page 47: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

1. なぜ重要か? 2. そもそも何?

Photo:Let Ideas Compete"

Page 48: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

1. なぜ重要か? 2. そもそも何?

Photo:Let Ideas Compete"

Page 49: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

イノベーションを実現する

問題解決プロセス

Page 50: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

イノベ=スポーツ!

Page 51: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

イノベ=スポーツ!

イノベーションはチーム・スポーツ

Page 52: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

多様性とイノベーションの関係

 経済的価値 

低   メンバーの多様性   高

参照:Fleming, Lee, Perfecting Cross-Pollination. Harvard Business Review, 00178012, Sep2004, Vol. 82, issue 9 を一部編集

Page 53: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

 経済的価値

 

低   メンバーの多様性   高

多様性とイノベーションの関係

参照:Fleming, Lee, Perfecting Cross-Pollination. Harvard Business Review, 00178012, Sep2004, Vol. 82, issue 9 を一部編集

Page 54: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

学習スタイルと イノベーション・プロセス

参照:Beckman, S.L. and Barry, M. (2007) Innovation as a Learning Process: Embedding Design Thinking. California Management Review, 50, 25‒56.

Page 55: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

デザイン思考の意義

個人 組織 社会

1. 創造性の開放 2. 自己理解と成長

Page 56: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

デザイン思考の意義

個人 組織 社会

1. 創造性の開放 2. 自己理解と成長 3. イノベーションの実現 4. 生産性の向上

Page 57: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

デザイン思考の意義

個人 組織 社会

1. 創造性の開放 2. 自己理解と成長 3. イノベーションの実現 4. 生産性の向上 5. 安定した社会の実現  

Page 58: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

デザイン思考の意義

個人 組織 社会

1. 創造性の開放 2. 自己理解と成長 3. イノベーションの実現 4. 生産性の向上 5. 安定した社会の実現  →未解決の社会問題

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毎年20,000,000人の未熟児が誕生

毎年4,000,000人が死亡

1時間に450人

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Page 61: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜
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Page 63: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

Photo : http://extreme.stanford.edu/projects/embrace

Page 64: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

Photo : http://extreme.stanford.edu/projects/embrace

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Page 66: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

22,000

Photo : Sergiu Bacioiu

Page 67: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

1. なぜ重要か? 2. そもそも何?

Photo:Let Ideas Compete"

Page 68: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

Start End

デザイン思考の基礎 組織のこれから

2 3 実践の課題

今日話す3つのこと

α Q & A

1

Page 69: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

Q & A 実践の課題

Start End 1

デザイン思考の基礎 組織のこれから

3

今日話す3つのこと

α 2

Page 70: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

実践の課題 1. イノベーションへの誤解

Photo:pareeerica"

Page 71: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

実践の課題 1. イノベーションへの誤解 2.  実行能力の欠如

Photo:pareeerica"

Page 72: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

実践の課題 1. イノベーションへの誤解 2.  実行能力の欠如

Photo:pareeerica"

Page 73: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

 イノベーション =技術革新??

Photo:Diego Dalmaso"

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Page 75: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

「エンジニアリングの傑作」

「Macintoshの発明に匹敵」と ジョブズも株式購入を交渉

参照:エヴァン, 2013/シュナイダー&ホール. 2011

Page 76: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

「1週間に10,000台売れる」

参照:エヴァン, 2013/シュナイダー&ホール. 2011

Page 77: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

「1週間に10,000台売れる」

  ↓

5年で2,600,000台

参照:エヴァン, 2013/シュナイダー&ホール. 2011

Page 78: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

「1週間に10,000台売れる」

  ↓

5年で2,600,000台 ↓

24,000台

参照:エヴァン, 2013/シュナイダー&ホール. 2011

Page 79: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

3つのレンズ

参照:HCD tool kit by IDEO.org

有用性

実現可能性 持続可能性

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 イノベーション =顧客に対する新たな価値創造

Photo:Diego Dalmaso"

Page 81: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

既知 未知 技術

未知

既知

顧客ニーズ

Source:Jacoby & Rodriguez. 2007"

Page 82: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

既知 未知 技術

未知

既知

顧客ニーズ

Source:Jacoby & Rodriguez. 2007"

Page 83: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

既知 未知 技術

未知

既知

顧客ニーズ

Source:Jacoby & Rodriguez. 2007"

Page 84: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

既知 未知 技術

未知

既知

顧客ニーズ

Source:Jacoby & Rodriguez. 2007"

Page 85: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

既知 未知 技術

未知

既知

顧客ニーズ

Source:Jacoby & Rodriguez. 2007"

Page 86: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

既知 未知 技術

未知

既知

顧客ニーズ

Source:Jacoby & Rodriguez. 2007"

Page 87: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

既知 未知 技術

未知

既知

顧客ニーズ

Source:Jacoby & Rodriguez. 2007"

Page 88: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

既知 未知 技術

未知

既知

顧客ニーズ

破壊的

Source:Jacoby & Rodriguez. 2007"

Page 89: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜
Page 90: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

Source:http://www.takaranoyama.net/2013/12/disturbing-from-using-ipad-for-elderly/

Page 91: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

in 90 min. Source:http://www.takaranoyama.net/2013/12/disturbing-from-using-ipad-for-elderly/

Page 92: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

30人中 1人

Source:http://www.takaranoyama.net/2013/12/disturbing-from-using-ipad-for-elderly/

Page 93: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

既知 未知 技術

未知

既知

顧客ニーズ

Source:Jacoby & Rodriguez. 2007"

Page 94: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

既知 未知 技術

未知

既知

顧客ニーズ

Source:Jacoby & Rodriguez. 2007"

Page 95: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

既知 未知 技術

未知

既知

顧客ニーズ

Source:Jacoby & Rodriguez. 2007"

Page 96: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

既知 未知 技術

未知

既知

顧客ニーズ

Source:Jacoby & Rodriguez. 2007"

Page 97: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

既知 未知 技術

未知

既知

顧客ニーズ

Source:Jacoby & Rodriguez. 2007"

Page 98: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

既知 未知 技術

未知

既知

顧客ニーズ

2007

Source:Jacoby & Rodriguez. 2007"

Page 99: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

既知 未知 技術

未知

既知

顧客ニーズ

2007~

Source:Jacoby & Rodriguez. 2007"

Page 100: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

既知 未知 技術

未知

既知

顧客ニーズ

2007~

Source:Jacoby & Rodriguez. 2007"

Page 101: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

既知 未知 技術

未知

既知

顧客ニーズ

2007~

2010

Source:Jacoby & Rodriguez. 2007"

Page 102: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

既知 未知 技術

未知

既知

顧客ニーズ

2007~

2010

Source:Jacoby & Rodriguez. 2007"

Page 103: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

実践の課題 1. イノベーションへの誤解 2.  実行能力の欠如

Photo:pareeerica"

Page 104: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

実践の課題 1. イノベーションへの誤解 2.  実行能力の欠如

Photo:pareeerica"

Page 105: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

実践の課題 1. イノベーションへの誤解 2.  実行能力の欠如 1)  経営資源 2)  プロセス 3)  価値基準

Source : クリステンセン, レイナー (2003) / Photo:pareeerica"

Page 106: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

経営資源

Source : クリステンセン, レイナー (2003)"

Page 107: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

問題定義

共感

問題定義

創造

プロトタイプ

テスト

プロセス

Source : クリステンセン, レイナー (2003)"

Page 108: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

価値基準

Source : クリステンセン, レイナー (2003) / Photo:fxp"

Page 109: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

実践の課題 1. イノベーションへの誤解 2.  実行能力の欠如 1)  経営資源 2)  プロセス 3)  価値基準

Source : クリステンセン, レイナー (2003) / Photo:pareeerica"

Page 110: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

どの選択肢に

資源を 投下すべきか?

Photo:Alan Cleaver"

Page 111: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

どの程度 投下すべきか?

Photo:StockMonkeys.com"

Page 112: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

市場調査はどうやるべきか?

Photo:Alan Cleaver"

Page 113: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

イノベーション  オペレーション

6σ 問題定義

共感

問題定義

創造

プロトタイプ

テスト

Page 114: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

Photo:http://news.ccidnet.com/"

Page 115: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜
Page 116: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

Source:野中郁次郎, 勝見明, 2004 / http://www.mizkan.co.jp/

Page 117: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

エクストリームユーザーを探す

Page 118: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

エクストリームユーザーを探す

引用:IDEO.org “Human-Centered Design Toolkit”

Page 119: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

エクストリームユーザーを探す

引用:IDEO.org “Human-Centered Design Toolkit”

Page 120: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

Source : http://www.ideo.com/work/crest-neat-squeeze-tube

Page 121: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

引用:IDEO.org “Human-Centered Design Toolkit”

Page 122: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

アベレージ 歯磨き粉利用

引用:IDEO.org “Human-Centered Design Toolkit”

Page 123: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

(-)EX 歯を磨かない

アベレージ 歯磨き粉利用

引用:IDEO.org “Human-Centered Design Toolkit”

Page 124: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

アベレージ 歯磨き粉利用

(+)EX 7種類使い分け

(-)EX 歯を磨かない

引用:IDEO.org “Human-Centered Design Toolkit”

Page 125: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

Photo : John Lamonica

Page 126: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

実践の課題 1. イノベーションへの誤解 2.  実行能力の欠如 1)  経営資源 2)  プロセス 3)  価値基準

Source : クリステンセン, レイナー (2003) / Photo:pareeerica"

Page 127: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

某大企業のオフィスで・・・

Page 128: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

某大企業のオフィスで・・・

新入社員 「この事業のミッションは何ですか?」

Page 129: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

某大企業のオフィスで・・・

新入社員 「この事業のミッションは何ですか?」 部長 「年商10億を目指している」

Page 130: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

某大企業のオフィスで・・・

新入社員 「この事業のミッションは何ですか?」 部長 「年商10億を目指している」 新入社員 「…(え?それは違うんじゃ…)」

Page 131: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

価値基準

Source : クリステンセン, レイナー (2003) / Photo:fxp"

Page 132: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

ミッション=使命

Photo:liliferret"

Page 133: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

ミッション=使命

誰のために命を使うのか? 誰のための事業なのか?

Photo:liliferret"

Page 134: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

ミッション=使命

誰のために命を使うのか? 誰のための事業なのか?

短期的利益を越える大局観を持つ

Photo:liliferret"

Page 135: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

実践の課題 1. イノベーションへの誤解 2.  実行能力の欠如 1)  経営資源 2)  プロセス 3)  価値基準

Source : クリステンセン, レイナー (2003) / Photo:pareeerica"

Page 136: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

Q & A 実践の課題

Start End 1

デザイン思考の基礎 組織のこれから

3

今日話す3つのこと

α 2

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Q & A 実践の課題

Start End 1

デザイン思考の基礎 組織のこれから

2

今日話す3つのこと

α 3

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Page 139: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

0

10,000

20,000

30,000

40,000

50,000

60,000

2007 2008 2009 2010 2011 2012

その他 本・CD・DVD エレトクロニクス/一般商品

引用:総務省「O2Oが及ぼす企業活動の変化に関する調査研究」(平成25年)

(100万ドル)

Page 140: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

日本:書店数推移

0

5,000

10,000

15,000

20,000

1999 2001 2003 2005 2007 2009 2011 2013

引用:日本著者販促センター <www.1book.co.jp/001166.html>

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Photo:scottishgovernment

Page 144: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

手軽さ

上質さ

Source : Maney, 2009, Trade-Off

Page 145: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

手軽さ

上質さ

Source : Maney, 2009, Trade-Off

Page 146: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

手軽さ

上質さ

Source : Maney, 2009, Trade-Off

Page 147: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

手軽さ

上質さ

Source : Maney, 2009, Trade-Off

Page 148: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

Source : Maney, 2009, Trade-Off

Page 149: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

”シルバーの安い アクセサリーを連想”

Source : Maney, 2009, Trade-Off

Page 150: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

誰が:who いつ:when どこで:where

どう使うから:how 喜んでもらえるのか?

Page 151: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

US

Germany

Sweden UK

Singapore

Korea

Swizerland

Denmark

Japan

Netherlands

2009 2010 2011 2012 2013

Source : The Global Innovation Index

Page 152: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

Japan is the most creative country.

Japan, 36%

US, 26%

Germany, 12%

France, 11%

UK, 9%

Other, 6%

Source : Adobe, State of create study, 2012

Page 153: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

Photo : Horia Varlan

Page 154: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

1. 実行力がない?

Photo : Horia Varlan

Page 155: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

1. 実行力がない? 2. 日本人への誤解?

Photo : Horia Varlan

Page 156: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

1. 実行力がない? 2. 日本人への誤解?

Photo : Horia Varlan

Page 157: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

INNOVを起こす環境/文化作り

長期的なINNOV PJに投資

INNOV育成のプロセス作り

世界 64% 59% 52% 日本 43% 40% 34%

-5%

5%

15%

25%

35%

45%

55%

65%

Source : GE グローバル・イノベーション・バロメーター

重要性の意識調査

Page 158: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

短期的視点を越えた環境への投資

Page 159: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

Source : Nisbett, 2003 ”The geography of thought”"

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Q & A 実践の課題

Start End 1

デザイン思考の基礎 組織のこれから

2

今日話す3つのこと

α 3

Page 161: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

Start End

デザイン思考の基礎 組織のこれから

2 3 実践の課題

今日話す3つのこと

α Q & A

1

Page 162: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

チームで学び合いながら

イノベーションを実現する

人間中心の

問題解決プロセス

Page 163: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

Q & A 実践の課題

Start End 1

デザイン思考の基礎 組織のこれから

3

今日話す3つのこと

α 2

Page 164: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

実践の課題 1. イノベーションへの誤解 2.  実行能力の欠如 1)  経営資源 2)  プロセス 3)  価値基準

Source : クリステンセン, レイナー (2003) / Photo:pareeerica"

Page 165: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

 イノベーション =顧客に対する新たな価値創造

Photo:Diego Dalmaso"

Page 166: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

経営資源

Source : クリステンセン, レイナー (2003)"

Page 167: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

問題定義

共感

問題定義

創造

プロトタイプ

テスト

プロセス

Source : クリステンセン, レイナー (2003)"

Page 168: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

価値基準

Source : クリステンセン, レイナー (2003) / Photo:fxp"

Page 169: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

Q & A 実践の課題

Start End 1

デザイン思考の基礎 組織のこれから

2

今日話す3つのこと

α 3

Page 170: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

誰が:who いつ:when どこで:where

どう使うから:how 喜んでもらえるのか?

Page 171: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

短期的視点を越えた環境への投資

Page 172: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

学び続けること

自己投資: 学び続けること

Photo:orangeacid"

Page 173: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

そして、仕事を通じて 誰の役に立ちたいのか?

Page 174: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

正心誠意格物致知 修身斉家治国平天下

ー『大学』

Page 175: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

参考文献一覧 1 1.  Adobe, State of create study, 2012 "2.  Beckman, S.L. and Barry, M. (2007) Innovation as a Learning Process: Embedding Design

Thinking. California Management Review, 50, 25‒56. 3.  Fleming, Lee, Perfecting Cross-Pollination. Harvard Business Review, 00178012, Sep2004, Vol.

82, issue 9. 4.  Govindarajan,V., Trimble,C.(2012) The Other Side of Innovation: Solving the Execution Challenge,

Harvard Business Review Press."5.  Hasso Plattner Institute of Design at Stanford (d.school). The bootcamp bootleg."6.  Henderson, R.M., Clark, K.,B., 1990. Architectural innovation: the reconfiguration of existing

systems and the failure of established firms. Adm. Sci. Q. 35, 9e30."7.  IDEO.org, The HCD Toolkit http://www.ideo.com/work/human-centered-design-toolkit/"8.  Jacoby, R., Rodriguez, D., 2007. “Innovation, growth, and getting to where you want to Go.” Design

Manage. Rev. 18, 10-15."9.  Judson, K., Schoenbachler, D., Gordon, G., Ridnour, R., Weilbacker, D. 2006. The new product

development process: let the voice of the salesperson be heard. Journal of Product & Brand Management 15(2/3), 194-202."

10. Jacoby & Rodriguez. "Innovation, growth, and getting to where you want to go." Design Management Review 18.1 (2007): 10-15."

11. Maney, Kevin, 2009, “Trade-Off” Random House LLC"12. Nisbett, Richard, 2010 “The Geography of Thought” Simon and Schuster"13. Kemper, Steve, 2003, Steve Jobs and Jeff Bezos meet "Ginger" 6/16/2003"

Page 176: どうすればデザイン思考で成果を出せるのか? 〜デザイン・シンキングの概要・課題・未来〜

参考文献一覧 2 1.  エヴァン・I・シュワルツ, 2013『発明家に学ぶ発想戦略』桃井緑美子訳, 翔泳社"2.  クレイトン・クリステンセン, マイケル・レイナー, 2003『イノベーションへの解: 利益ある成長に向けて』翔泳社"

3.  クレイトン・クリステンセン, ジェフリー・ダイアー, 2012『イノベーションのDNA: 破壊的イノベータの5つのスキル』 櫻井祐子訳, 翔泳社, 2012"

4.  シュナイダー&ホール. 2011.「新製品が失敗する5つの理由」『Diamondハーバード・ビジネス・レビュー』 ダイヤモンド社, 36(7), 142-147."

5.  ティム・ブラウン(2010)『デザイン思考が世界を変える』千葉敏生訳、早川書房"6.  ドミニクテュルパン, 高津尚志, 2012『なぜ, 日本企業は「グローバル化」でつまずくのか』日本経済新聞出版社"

7.  ナヴィ・ラジュ, ジャイディープ・プラブ, シモーヌ・アフージャ, 2013『イノベーションは新興国に学べ! 』月沢李歌子訳, 日本経済新聞出版社

8.  リチャード・E. ニスベット, 2004『木を見る西洋人森を見る東洋人』村本由紀子訳, ダイヤモンド社"

9.  金谷治訳注, 1998 『大学 中庸』岩波文庫"10. 野中郁次郎,清沢達夫, 1987『3Mの挑戦: 創造性を経営する』日本経済新聞社"11. 野中郁次郎, 勝見明, 2004『イノベーションの本質』日経BP社""

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