Мухи от котлет, или Зачем классифицировать проекты
description
Transcript of Мухи от котлет, или Зачем классифицировать проекты
Мухи от котлет, или Зачем классифицировать проекты
2 / 23
Зачем вообще об этом нужно думать?
Потому что даже с хорошей методикой бывает, что все через одно место
3 / 23
Пример одного из изменений на сайте в марте
4 / 23
Может быть, это единственный случай?
После нескольких лет работы инфраструктура типовой компании крайне запутана
5 / 23
6 / 23
Ситуацию продолжают усугублять сами заказчики
Бизнес приходит к менеджерам проектов с типовыми запросами
7 / 23
• «Мы тут два месяца готовились и через неделю запускаем два новых пункта самовывоза»
• «Самое приоритетное в этом квартале: сделать правки для Москвы»
• «А еще мы решили в этом году запустить свой собственный колл-центр»
8 / 23
Запросы принципиально отличаются масштабом бедствия
Размер «хотелки» vs. объем работы
«Проектик»
9 / 23
«Проект» «Проектище»
- Мало Dev(10-20 часов)
- Нормально QA(неделя)
- Много PM(две-три недели)
- Нормально Dev(2-4 месяца)
- Нормально QA(одн-два человека)
- Нормально PM(50-100% времени)
- Нормально Dev(две-три команды)
- Много QA(две недели интеграции)
- Много PM(старший PM)
10 / 23
И нельзя забывать про поправочные коэффициенты
Дополнительные критерии, влияющие на трудоемкость
11 / 23
• Адекватность заказчика• Наличие внешних партнеров• Качество существующего кода• Доля инфраструктурных задач• Зрелость команды
12 / 23
Как подобрать методику?
Качественно, быстро, дешево
13 / 23
• Качественно для стратегических проектов (фокус на аналитике и системной разработке)
• Быстро для исправления критичных ошибок или при наличии внешних deadline-ов(фокус на коротком цикле анализ-разработка-тест)
• Дешево для проверки гипотез на прототипах(фокус на приоритезации и гибкости изменений)
14 / 23
Но усилий для поддержки трех процессов понадобится в три раза больше?
Разным проектам нужны разные уровни аналитики и планирования
15 / 23
• Малый: описание проекта и список задач• Средний: спецификация с декомпозицией
до features, проектный план с декомпозицией по итерациям
• Большой: архитектура проектов, спецификации проектов, прототипы, планы проектов и план внедрения
16 / 23
Но для поддержки разных процессов нужно будет больше людей?
Людей в командах можно поделить по ролям
17 / 23
18 / 23
Но все проекты столкнутся вместе на релизе?
Пересечение проектов на релизах не помеха при хорошей релизной схеме
19 / 23
• У всех проектов итерации кратны двум неделям
• У всех проектов общий план релизов• Постоянный ритм релизов: вторник, четверг• Три малых релиза• Каждый второй четверг большой релиз
20 / 23
И что нам это дало?
Стало понятнее
21 / 23
• как делать проекты• сколько нужно ресурсов• когда все будет готово• какие есть риски• как расставить приоритеты
22 / 23
Нам это не помогло!
Спасибо за внимание!
23 / 23
• Почта:[email protected]
• Основной сайт: www.lamoda.ru• Сайт компании:company.lamoda.ru
Контакты