Лекция 4. Монетизация, покупка и оплата ПО

40
Предметно- ориентированное программное обеспечение Монетизация, покупка и оплата программного обеспечения

Transcript of Лекция 4. Монетизация, покупка и оплата ПО

Page 1: Лекция 4. Монетизация, покупка и оплата ПО

Предметно-ориентированное

программное обеспечениеМонетизация, покупка и оплата

программного обеспечения

Page 2: Лекция 4. Монетизация, покупка и оплата ПО

Интернет-маркетинг

Интернет-маркетинг — это практика использования всех аспектов традици-онного маркетинга в Интернете.

Page 3: Лекция 4. Монетизация, покупка и оплата ПО

Интернет-маркетинг

Бизнес-модели

Бизнес – бизнесБизнес – клиентПользователь - пользователь

Page 4: Лекция 4. Монетизация, покупка и оплата ПО

Интернет-маркетинг

1. Поисковый маркетинг и SEO2. Контекстная реклама3. Прямой маркетинг4. Вирусный маркетинг5. Партизанский маркетинг

Page 5: Лекция 4. Монетизация, покупка и оплата ПО

1. Поисковый маркетинг

Поисковый маркетинг — комплекс мероприятий, направленный на увеличение посещаемости с поисковых машин.

Page 6: Лекция 4. Монетизация, покупка и оплата ПО

1. Поисковый маркетинг

Поисковая рекламаПоисковая оптимизацияКонтекстная реклама

Page 7: Лекция 4. Монетизация, покупка и оплата ПО

1. Поисковая оптимизация

Поиск вая оптимиз цияо́� а́� — комплекс мер для поднятия позиций своего сайта в результатах выдачи поисковых систем по определенным запросам пользователей.

Page 8: Лекция 4. Монетизация, покупка и оплата ПО

1. Поисковая оптимизация

Плотность ключевых словИндекс цитирования сайта

Page 9: Лекция 4. Монетизация, покупка и оплата ПО

1. Поисковая оптимизация

Белая оптимизацияСерая оптимизацияЧерная опитимизация

Page 10: Лекция 4. Монетизация, покупка и оплата ПО

2. Контекстная реклама

Конт кстная рекл мае́� а́� — вид размещения интернет-рекламы, в основе которой лежит принцип соответствия содержания рекламного материала контексту интернет-страницы, на которой размещается данный материал.

Page 11: Лекция 4. Монетизация, покупка и оплата ПО

2. Контекстная реклама

Провайдеры контекстной рекламы

Яндекс.Директ и Рекламная сеть ЯндексаGoogle AdWords и Google AdSenseБегун

Page 12: Лекция 4. Монетизация, покупка и оплата ПО

3. Прямой маркетинг

Прямой маркетинг —прямая личная коммуникация с получателем сообщения с целью построения взаимоотношений и получения прибыли (1967 г.)

Page 13: Лекция 4. Монетизация, покупка и оплата ПО

4. Вирусный маркетинг

В русный маркетинги́� — маркетинговая техника, использующая существующие социальные сети для повышения осведомлённости о товаре или услуге. Подобно вирусам, такие технологии используют любую благоприятную возможность для увеличения числа переданных сообщений. (1996 г.)

Page 14: Лекция 4. Монетизация, покупка и оплата ПО

5. Партизанский маркетинг

Партизанский маркетинг — мало-бюджетные способы рекламы и маркетинга, позволяющие эффективно продвигать свой товар или услугу, привлекать новых клиентов и увеличивать свою прибыль, не вкладывая или почти не вкладывая денег. (1984 г.)

Page 15: Лекция 4. Монетизация, покупка и оплата ПО

Монетизация

Монетизация — это процесс конвертации чего-либо в законное платежное средство. (заработок в разнообразных интернет-проектах и конвертация трафика (посещений и просмотров) в деньги).

Page 16: Лекция 4. Монетизация, покупка и оплата ПО

Монетизация

Какие вы можете привести примеры монетизации?

Page 17: Лекция 4. Монетизация, покупка и оплата ПО

Реальный пример

Бесплатное open sours решениеДобровольные подертвованияГодовая подписка и урезанная версияУслуги (установка, настройка, консультация)Идея adware (целевая и ненавязчивая)Корпоративная символикаSaaSПодключаемый функционал

Page 18: Лекция 4. Монетизация, покупка и оплата ПО

Реальный пример

Публикация APIСотрудничествоПродажа документации к продуктуПродажа скинов и «фишек»Интеграция с соц.сетямиПроведение off-line мероприятий

Page 19: Лекция 4. Монетизация, покупка и оплата ПО

Платежные системы

Платежная система - совокупность процедур и связанных с ними компьютерных сетей и программного обеспечения, используемых для взаиморасчетов между участниками системы (при помощи пластиковых карточек, электронных и наличных денег).

Page 20: Лекция 4. Монетизация, покупка и оплата ПО

Платежные системы

Система электронных платежей - система безналичных расчетов с помощью средств электронной коммуникации.

Page 21: Лекция 4. Монетизация, покупка и оплата ПО

Платежные системы

Электронные деньги - платежные сред-ства в электронном виде, хранящиеся в виде записей в специализированных системах электронных платежей.

Page 22: Лекция 4. Монетизация, покупка и оплата ПО

Платежные системы

Электронные деньги - платежные сред-ства в электронном виде, хранящиеся в виде записей в специализированных системах электронных платежей.

Цифровые деньги - электронный аналог

наличных денег, эмитированный какой-либо организацией.

Page 23: Лекция 4. Монетизация, покупка и оплата ПО

Преимущества электронных денег

делимость ( не нужна сдача); портативность (суммы не связана с габаритными); низкая стоимость эмиссии; не нужно физически пересчитывать деньги; проще организовать физическую охрану; платеж фиксируется электронными системами; невозможно укрыть от налогообложения; идеальная физическая сохраняемость; идеальная качественная однородность; безопасность (нет подделок и хищения)

Page 24: Лекция 4. Монетизация, покупка и оплата ПО

Недостатки электронных денег

отсутствие правового регулирования; специальные инструментах хранения и

обращения;физическое уничтожении;отсутствие узнаваемость;криптография защиты существует недавно;отслеживание персональных данные;безопасность не подтверждена историей; хищения электронных денег.

Page 25: Лекция 4. Монетизация, покупка и оплата ПО

Яндекс.Деньги

2002 год

Яндекс.КошелекИнтернет.Кошелек

Page 26: Лекция 4. Монетизация, покупка и оплата ПО

WebMoney

WMR – в рубляхWME — в евроWMZ — в долларахWMG — эквивалент 1 грамма золота;WMC и WMD — в долларах для кредитных

операций

Page 27: Лекция 4. Монетизация, покупка и оплата ПО

Лицензионное ПО

В реза́� (сленг) — программа, распростра-няемая незаконным путем с нарушением прав автора.

Page 28: Лекция 4. Монетизация, покупка и оплата ПО

Лицензионное ПО

Компания Softkey(2001 год)

Интернет-супермаркет ПОИнтернет-диcтрибуция ПОСервис ордер-процессинга

Page 29: Лекция 4. Монетизация, покупка и оплата ПО

Лицензионное ПО

Компания Softkey(2001 год)

Soundkey Win-rar.ru Point4all.ru

Page 30: Лекция 4. Монетизация, покупка и оплата ПО

Лицензионное ПО

Компания Softkey(2001 год)

ABBYY KasperskyWinRARVMware

Page 31: Лекция 4. Монетизация, покупка и оплата ПО

Лицензионное ПО

Компания Softkey(2001 год)

Бесплатные вебинары для разработчиковБесплатное обучение (on-line уроки)

Page 32: Лекция 4. Монетизация, покупка и оплата ПО

Лицензионное ПО

Компания Softline(1993 год)

MicrosoftSymantecIBMOracleBorlandDr.Web

NovellAdobeABBYYПРОМТЛаборатории Касперского

Page 33: Лекция 4. Монетизация, покупка и оплата ПО

Лицензионное ПО

Компания Softline(1993 год)

Softline (корпоративные пользователи)Axoft (дистрибуция и продажа ПО)интернет-магазин Allsoft

(частные клиентами и малый бизнес)

Page 34: Лекция 4. Монетизация, покупка и оплата ПО

Лицензионное ПО

Компания Softline(1993 год)

Учебный центр SoftlineУчебные центры Softline IT Academy

Page 35: Лекция 4. Монетизация, покупка и оплата ПО
Page 36: Лекция 4. Монетизация, покупка и оплата ПО

Домашнее задание

Мой стартап

Стартап— недавно созданная компания, строящая свой бизнес на основе инновации, не вышедшая на рынок или едва начавшая на него выходить и обладающая ограниченным набором ресурсов.

Page 37: Лекция 4. Монетизация, покупка и оплата ПО

Домашнее задание

Мой стартап

Wikipedia Январь 2001 Wiki-энциклопедияYouTube Февраль 2005 Видео обменFacebook Февраль 2004 Социальная сетьFlickr Февраль 2004 Размещение фотоВ Контакте Сентябрь 2006 Социальная сеть

Page 38: Лекция 4. Монетизация, покупка и оплата ПО

Домашнее задание

Мой стартап

Придумать идею стартапаОписать идею в рефератеВ реферате также рассмотреть вопросы

аудитории, возможных конкурентов и способы монетизации проекта

Реферат снабдить презентациейПодготовить доклад для выступления

Page 39: Лекция 4. Монетизация, покупка и оплата ПО

Домашнее задание

Мой стартап

Файл реферата и презентации назвать DZ_2_Группа_Фамилия

и отправить по электронной почте ([email protected])

в письме с темой DZ_2_Группа_Фамилия

Page 40: Лекция 4. Монетизация, покупка и оплата ПО

The End