Лекция 4. Монетизация, покупка и оплата ПО
-
Upload
anna-kraeva -
Category
Documents
-
view
537 -
download
4
Transcript of Лекция 4. Монетизация, покупка и оплата ПО
Предметно-ориентированное
программное обеспечениеМонетизация, покупка и оплата
программного обеспечения
Интернет-маркетинг
Интернет-маркетинг — это практика использования всех аспектов традици-онного маркетинга в Интернете.
Интернет-маркетинг
Бизнес-модели
Бизнес – бизнесБизнес – клиентПользователь - пользователь
Интернет-маркетинг
1. Поисковый маркетинг и SEO2. Контекстная реклама3. Прямой маркетинг4. Вирусный маркетинг5. Партизанский маркетинг
1. Поисковый маркетинг
Поисковый маркетинг — комплекс мероприятий, направленный на увеличение посещаемости с поисковых машин.
1. Поисковый маркетинг
Поисковая рекламаПоисковая оптимизацияКонтекстная реклама
1. Поисковая оптимизация
Поиск вая оптимиз цияо́� а́� — комплекс мер для поднятия позиций своего сайта в результатах выдачи поисковых систем по определенным запросам пользователей.
1. Поисковая оптимизация
Плотность ключевых словИндекс цитирования сайта
1. Поисковая оптимизация
Белая оптимизацияСерая оптимизацияЧерная опитимизация
2. Контекстная реклама
Конт кстная рекл мае́� а́� — вид размещения интернет-рекламы, в основе которой лежит принцип соответствия содержания рекламного материала контексту интернет-страницы, на которой размещается данный материал.
2. Контекстная реклама
Провайдеры контекстной рекламы
Яндекс.Директ и Рекламная сеть ЯндексаGoogle AdWords и Google AdSenseБегун
3. Прямой маркетинг
Прямой маркетинг —прямая личная коммуникация с получателем сообщения с целью построения взаимоотношений и получения прибыли (1967 г.)
4. Вирусный маркетинг
В русный маркетинги́� — маркетинговая техника, использующая существующие социальные сети для повышения осведомлённости о товаре или услуге. Подобно вирусам, такие технологии используют любую благоприятную возможность для увеличения числа переданных сообщений. (1996 г.)
5. Партизанский маркетинг
Партизанский маркетинг — мало-бюджетные способы рекламы и маркетинга, позволяющие эффективно продвигать свой товар или услугу, привлекать новых клиентов и увеличивать свою прибыль, не вкладывая или почти не вкладывая денег. (1984 г.)
Монетизация
Монетизация — это процесс конвертации чего-либо в законное платежное средство. (заработок в разнообразных интернет-проектах и конвертация трафика (посещений и просмотров) в деньги).
Монетизация
Какие вы можете привести примеры монетизации?
Реальный пример
Бесплатное open sours решениеДобровольные подертвованияГодовая подписка и урезанная версияУслуги (установка, настройка, консультация)Идея adware (целевая и ненавязчивая)Корпоративная символикаSaaSПодключаемый функционал
Реальный пример
Публикация APIСотрудничествоПродажа документации к продуктуПродажа скинов и «фишек»Интеграция с соц.сетямиПроведение off-line мероприятий
Платежные системы
Платежная система - совокупность процедур и связанных с ними компьютерных сетей и программного обеспечения, используемых для взаиморасчетов между участниками системы (при помощи пластиковых карточек, электронных и наличных денег).
Платежные системы
Система электронных платежей - система безналичных расчетов с помощью средств электронной коммуникации.
Платежные системы
Электронные деньги - платежные сред-ства в электронном виде, хранящиеся в виде записей в специализированных системах электронных платежей.
Платежные системы
Электронные деньги - платежные сред-ства в электронном виде, хранящиеся в виде записей в специализированных системах электронных платежей.
Цифровые деньги - электронный аналог
наличных денег, эмитированный какой-либо организацией.
Преимущества электронных денег
делимость ( не нужна сдача); портативность (суммы не связана с габаритными); низкая стоимость эмиссии; не нужно физически пересчитывать деньги; проще организовать физическую охрану; платеж фиксируется электронными системами; невозможно укрыть от налогообложения; идеальная физическая сохраняемость; идеальная качественная однородность; безопасность (нет подделок и хищения)
Недостатки электронных денег
отсутствие правового регулирования; специальные инструментах хранения и
обращения;физическое уничтожении;отсутствие узнаваемость;криптография защиты существует недавно;отслеживание персональных данные;безопасность не подтверждена историей; хищения электронных денег.
Яндекс.Деньги
2002 год
Яндекс.КошелекИнтернет.Кошелек
WebMoney
WMR – в рубляхWME — в евроWMZ — в долларахWMG — эквивалент 1 грамма золота;WMC и WMD — в долларах для кредитных
операций
Лицензионное ПО
В реза́� (сленг) — программа, распростра-няемая незаконным путем с нарушением прав автора.
Лицензионное ПО
Компания Softkey(2001 год)
Интернет-супермаркет ПОИнтернет-диcтрибуция ПОСервис ордер-процессинга
Лицензионное ПО
Компания Softkey(2001 год)
Soundkey Win-rar.ru Point4all.ru
Лицензионное ПО
Компания Softkey(2001 год)
ABBYY KasperskyWinRARVMware
Лицензионное ПО
Компания Softkey(2001 год)
Бесплатные вебинары для разработчиковБесплатное обучение (on-line уроки)
Лицензионное ПО
Компания Softline(1993 год)
MicrosoftSymantecIBMOracleBorlandDr.Web
NovellAdobeABBYYПРОМТЛаборатории Касперского
Лицензионное ПО
Компания Softline(1993 год)
Softline (корпоративные пользователи)Axoft (дистрибуция и продажа ПО)интернет-магазин Allsoft
(частные клиентами и малый бизнес)
Лицензионное ПО
Компания Softline(1993 год)
Учебный центр SoftlineУчебные центры Softline IT Academy
Домашнее задание
Мой стартап
Стартап— недавно созданная компания, строящая свой бизнес на основе инновации, не вышедшая на рынок или едва начавшая на него выходить и обладающая ограниченным набором ресурсов.
Домашнее задание
Мой стартап
Wikipedia Январь 2001 Wiki-энциклопедияYouTube Февраль 2005 Видео обменFacebook Февраль 2004 Социальная сетьFlickr Февраль 2004 Размещение фотоВ Контакте Сентябрь 2006 Социальная сеть
Домашнее задание
Мой стартап
Придумать идею стартапаОписать идею в рефератеВ реферате также рассмотреть вопросы
аудитории, возможных конкурентов и способы монетизации проекта
Реферат снабдить презентациейПодготовить доклад для выступления
Домашнее задание
Мой стартап
Файл реферата и презентации назвать DZ_2_Группа_Фамилия
и отправить по электронной почте ([email protected])
в письме с темой DZ_2_Группа_Фамилия
The End