앱을 위한 아이디어 2015

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황태욱 2015. 3. 16. App을 위한 상상력 키우기 대구과학고

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황태욱

2015. 3. 16.

App을 위한 상상력 키우기대구과학고

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Idea?

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Eureka

알았다! 내가 발명했다! – 그리스 아르키메데스

왕관에 금이 섞여 있는지를 부수지 말고 알아낼 것- 밀도의 개념으로 해결

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Imagination

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논리적 vs. 직관적

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Why Idea?

Change : 세상을변화시키기위해

People : 인간을돕기위해

Different : 다르게하기위해, 차별화

Innovation : 혁신하기위해

Startup : 창업하기위해

Myself : 자신을위해

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How Idea?

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Brainstorming : 브레인스토밍

1. 타인의아이디어를비난하거나부정적으로평가하지마라2. 어떤아이디어라도일단은수용하라3. 아이디어는많을수록좋다4. 이미제안된아이디어에서다른아이디어를

이끌어낼수있도록한다

Idea Brainstorming

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Idea start

자신에게 친숙한 것부터

기존에 앱을 개선 하는 것

결합해서 새로운 기능을 만드는 것

관찰하기

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Improvement of Idea

1. 기술의 적극적 활용

2. 해외 유명 App 참조

3. Gamification

4. UI / UX 개선

5. Business Model을 고려

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Gamification

위키피디아: 게이미피티게이션(Gameification)은 소비자 대상 웹이나 모바일 사이트 등 게임이 아닌 어플리케이션 사용을 권장하기 위해 게임 플레이 기법을 적용하는 것

네이버 영어사전: 기업이 의도하는 활동에 사용자의 참여를 유도하기 위해 게임과 무관한웹사이트나 애플리케이션에서 게임과 연관된 개념을 활용하는 것

가트너: 게임 메커니즘을 비게임적인 분야에 응용하는 것으로, 사용자의 동기를 강화하고, 그 행동에 영향을 미치거나 하는 다양한 트렌드

삼성경제연구소: 게임의 작동원리, 상호작용, 구조 등을 활용하여 사용자의 자발적 참여및 긍정적 행동을 제고하려는 현상

게임이 아닌 영역에 게임에 요소를 활용하여, 동기를 유도하고 특정 행동을변화시키고자 하는 기법과 시스템

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Limitations of App Imagination

기술적 한계

법·제도적 한계

H/W 결합의 한계

Web / cloud 등의 S/W 결합의 한계

현실적인 한계 (비용, 개발자 … )

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Idea Sample 1/3

회의록작성을자주하는데….

번거로운회의록작성을쉽게할수없을까?

음성인식으로 TEXT 전환이되는데…

이걸개선/발전시키면가능하지않을까?

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Idea Sample 2/3

기존기능: STT (Speech to TEXT)- 1인기능

회의록작성을위해서는- 복수인원음성구별 (방향? 목소리톤?)- STT 기능- 동시말을할경우구분인식이필요

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Idea Sample 3/3

개선을위한고민- 인식정확성을위해서는러닝머신을활용

확장을위한고민- 회의록을캘린더와결합, TODO 등과결합- 정해진회의록 Format에연결- 장소, 참석자, 시간등을자동기록- 회의록사진첨부…

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17세 고등학생이 만든 앱 Summly

2013년야후 – Summly 회사인수

영국의 17세고등학생닉댈로이시오가개발한뉴스요약앱 – 3천만불 (약 3백30억)뉴스를 400자이내로자동으로요약해서보여주는앱

단순히앞부분만보여주는앱이아니라인공지는알고리즘을적용해서요약

첫번째앱은페이스북친구글을분석해서아이콘으로기분을보여주는앱 –페이스무드

15세때 Summly의원형이되는 Trimit 발표

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App Prototype : Not only PPT

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황태욱

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KAKAO: aldemaya