【Drop wave】cedec2012『オンラインゲーム時代における、 ゲーム内コミュニケーション設計の基礎知識』
【CEDEC2013】月商1億円超えタイトルのディレクター達が語る、成功するオンラインゲーム開発&運営の秘訣
【Drop wave】cedec2011『ネットワークゲーム時代に求められる、ゲームプランナーの基礎知識』
【GTMF2013】モノビットエンジン講演資料
【Drop wave】cedec2012『起業したゲーム会社を7年間倒産させない方法』
「Monobit Revolution Server」のご紹介
Vrcloud conference vol1_cedec2016
GTMF2016 VR対応も開始!国産のリアルタイム通信エンジン「モノビットエンジン」の最新事例紹介
モノビットエンジン と AWS と クラウドパッケージで最強のリアルタイム・マルチプレイ環境を構築&運用