授業へのゲーミフィケーション援用のための考察:教師とゲームクリエイターの授業改善の観点比較
卒論の書き方講座 2013
アニメ制作のヒントあれこれ
キャリア教育の授業づくり
ある幼稚園におけるタブレットPC導入期の記録:「アプリの時間」以外での活用
阿部版 3回で分かる「A幼稚園」学
エデュテインメントフェスタ2014
高校生によるサイバー犯罪ボランティア活動について思ったこと
デジタル時代の教材づくり
あるごっこ遊びにみる時間、場所、かさなり
メディアリテラシーを学ぶ授業、メディアリテラシーを使った授業
博論・修論を肴に研究会 2014.7.11
熟議をシミュレーションする授業のデザイン
FD研修おまけコメント 20160822
近年のインターネット問題について保護者や指導者が意識するべきこと(八千代市青少年問題協議会)
教材論からみた情報モラル教育の実践研究のあり方(阿部学・敬愛大学/ACE)
「魔法の世紀」の映像教材設計に関する試論―リアル(教室)とバーチャル(教材)の融合のあり方―(阿部学・敬愛大学)
熟議型道徳授業の開発と実践|市川秀之(千葉大学)・阿部学(敬愛大学)・土田雄一(千葉大学)