Scratch創造力教育(修正版10) by 邱文盛

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SCRATCHの進擊 最牛‧無痛‧創造力教育

最軟的硬體學習,培養最硬的創藝功力 --- 邱文盛

邱文盛老師102.10.06 1

邱文盛 現任稻香國小事務組長兼網管

花蓮縣自由軟體社群、S4A社群

資訊融入教學與行政E化應用

Line-0912519373 手機-0912519373

電郵-home8511829@yahoo.com.tw

通訊錄 Facebook Youtube

邱文盛老師102.10.06 2

背 景

曾有電子及程式設計背景的我

一通電話讓人離奇轉戰教育界

工作是從上山下海到風平浪靜

心裡卻從熱血沸騰到充滿懷疑

直到有一天…

邱文盛老師102.10.06 3

因。緣。際。會

國語數學數學國語,只要成績學生窒息

一張嘴巴一隻粉筆,時代進步教師不理

喘不過氣想要隱形,危機轉機就是時機

一部影片校長鼓勵,從此解脫大玩創意

邱文盛老師102.10.06 4

大頭症的七大領域 vs OECD四大能力

5

說 帖

台灣教育男生不利

vs

多元智慧關鍵學習

6

成績重要文憑學歷 vs 學有專精多元創意

7

古典美學填鴨教育 vs

科技教育創新學習

8

九年一貫

→十二年國教

→…再來呢?

9

老師如果不想動,政策再好都失敗

老師如果動起來,甚麼政策都成功

向上提升亮點契機

基本能力有口皆碑 10

觀念清楚、勇敢投入

才是成功契機

11

Scratch是什麼?

MIT、軟體產業的最偉大變革

圖形化、中文化、積木堆疊的程式設計

從5歲到95歲都能用的程式設計

12

LegoWedo 是什麼?

樂高積木教育系列 有兩個感測器(距離、傾斜)、一個馬達

做為連接到真實物理世界的橋樑

有點貴,不利教育推廣

13

MakeyMakey是什麼?

MIT的發明,Arduino的姊妹品

可導電的東西都能化為電腦訊號輸入

最大賣點,將電腦輸入趣味化

可惜只有輸入沒有輸出

14

Arduino是什麼?

可以將真實世界的訊號作為輸入 透過自行設定的程式

轉換成各種輸出的神秘白盒子

業界各種感測器及元件都能使用

15

自造者運動的教育重點 Be a Maker

自造者的多元智慧多感官學習

O.E.C.D.四大能力與創造力

邏輯、閱讀、科學、解決問題

16

邱文盛老師102.10.06 17

成。果。展。出 校內成果展

邱文盛老師102.10.06 18

成。果。展。出 上課報導

邱文盛老師102.10.06 19

成。果。展。出 101.12聖誕節校內成果展

邱文盛老師102.10.06 20

成。果。展。出 101研習巧遇教育部長官視察

邱文盛老師102.10.06 21

成。果。展。出 102.03東區觀摩賽

國小組第二名-刀劍笑

國小組佳作-水果會說話

教師組第二名 學習跳舞機

邱文盛老師102.10.06 22

成。果。展。出 102.05花蓮縣SCRATCH競賽

動畫組國小組銀獎-參觀慶修院 遊戲組國小組銅牌-打獵遊戲

遊戲組國小組銅牌-花蓮人恨死小黑蚊(圖片版權問題放棄) 教材組教師組銀獎-省力大作戰

邱文盛老師102.10.06 23

成。果。展。出 102.05華山藝文特區MakerFair

邱文盛老師102.10.06 24

成。果。展。出 102.05花蓮縣議員蒞校參訪

邱文盛老師102.10.06 25

成。果。展。出 102.06.25花蓮縣校長會議展出

邱文盛老師102.10.06 26

成。果。展。出 102.07花蓮縣觀摩賽

吳祐宇-國小組第一名-六指琴魔

教師組第二名-亂彈阿邱-瘋狂電吉他

邱文盛老師102.10.06 27

成。果。展。出 103.03.30花蓮縣觀摩賽

國小組第二名-運動我最愛

教師組佳作-互動無線藍芽遙控車

國中組第一名-向藝術家致敬

國中組佳作-魔笛

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推 。 廣 。 研 。 習 102.01.05花蓮高工S4A+Arduino研習 102.03.02-03台東知本國小S4A+Arduino研習 102.05.01玉里國小Scratch研習 102.06.22-23吉安數位機會中心Scratch+Arduino研習 102.07.01-03花蓮縣S4A+Arduino夏令營 102.08.19-21 花蓮縣S4A+Arduino夏令營 102.08.14富里數位機會中心Scratch+MakeyMakey研習 102.10.9基隆教師研習中心Picoboard研習 102.10.26稻香國小資訊應用推廣研習 102.11.23-24光復商工Arduino研習 102~103稻香國小課輔班、長育基金會自造者運動班 103復興國小Arduino寒令營 103.04.25、29三峽國教院均優教育論壇分享 103.04.30台東關山商工研習 103.05Arduino研習、07寒令營預定中

Scratch是什麼?

MIT、軟體產業的最偉大變革

圖形化、中文化、積木堆疊的程式設計

從5歲到95歲都能用的程式設計

邱文盛老師102.10.06 30

SCRATCH官網

• http://scratch.mit.edu/

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SCRATCH 基礎與應用

• MIT發展,圖形化中文介面,簡單易學無門檻,適合用來做遊戲、動畫、電子書、設計互動藝術或自動控制裝置

• 角色的造型與聲音

• 程式與指令、執行與結束

• 多工程式特性,適合做為人工智慧

• 可接外部裝置擴大輸出入控制,Lego Wedo、PicBoard、LaunchPad、Arduino、Kinect…

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SCRATCH 入門實作

寫程式學習

請跳轉講義

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1.大魚吃小魚

2.打地鼠遊戲

SCRATCH 入門實作

作品範例:動畫組-參觀慶修院 • 花蓮縣吉安鄉『慶修院』,創建於西元

1917年,前身是『吉野布教所』,是當時移民花蓮的日人最主要信仰中心,主要信奉的不動明王為主,並循日本四國著名的空海大師遺規,行遍日本四國88所寺廟,請回88尊石佛,並刻出一座據傳可以治病的『光明真言百萬遍』石碑。

• 為了無法來慶修院參觀的人,做了參觀的解說。

• 操作方式:用左右按鍵移動小貓的參觀位置,使用數字鍵1、2、3、4、5、6、7來看解說。

• 每一張照片都是自己拍回來的,說明是網路上查詢參考修改的。

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SCRATCH 入門實作

作品範例:教材組-省力大作戰 本教材有三階段: 1. 在引起動機後播放提問動畫,讓學生在

操作中知道要觀察的重點。 2. 利用動畫解說引入新知識的學習,知道

什麼是支點、抗力點、施力點,進而知道施力臂與抗力臂的關係,最後發現施力臂長可以省力。

3. 最後一個小遊戲是分類遊戲,讓學生分辨日常生活中的常用工具與精熟練習。

使用方式: • 按綠旗開始提問→按A進入解說畫面→按

B開始遊戲,或再玩一次。

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SCRATCH 入門實作

作品範例:遊戲組-花蓮恨死小黑蚊 作品說明: • 小黑蚊是花蓮的名產,他是一種會吸血的昆蟲,體積很小,被叮到後

會紅腫,常常把我們叮得手腳都是包包,花蓮的人都很討厭他。 • 對付小黑蚊目前除了清除青苔、噴灑消毒水外,並沒有比較有效的辦

法,連防蚊液都沒有效,聽說麻油還有一點效,可是油油的很噁心。 • 因為討厭小黑蚊,所以想要消滅牠,所以做了這個遊戲。

遊戲說明: • 畫面一開始有說明畫面,如果按M會再跑出按鍵說明畫面,按空白鍵

開始遊戲。 • 小黑蚊會到處亂飛,碰到肚子如果超過2-4秒會叮咬,被叮後就會腫

起來,同時會計算被叮咬的次數,蚊子會不定時嗡嗡嗡。 • 消滅蚊子的方法是移動滑鼠,點滑鼠左鍵用手去拍,被拍到的蚊子會

死亡,而且會加分,拍時會有聲音,背景也會有我的聲音。 • 在麥克風前面拍手也可以,對身體健康很好的拍手運動。 • 按A可以有三次的大絕招,前兩次是用除青苔和灑消毒水消滅小黑蚊,

第三次是蚊子聞到麻油會閃避,第四次以後就無效了,再按幾次都一樣。

• 打死了一些蚊子後,背景地上會有屍體越來越多,也會有稱讚的聲音。 • 如果打死超過50隻小黑蚊就會勝利,出現恭喜畫面和掌聲鼓勵。 • 如果在完成任務之前被叮超過30次,就會任務失敗。 • 按空白鍵可以再玩一次。

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Scratch の 進擊

PicoBoard之章 邱文盛老師102.10.06 37

Scratchの進擊 -PicoBoard之章

光線偵測*1 聲音偵測*1 滑桿阻值偵測*1 按鈕偵測*1 導電性偵測*4-外接

WHAT? -提供輸入的微電腦控制板

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Scratchの進擊 -PicoBoard之章

WHO? 想由虛擬世界→進入真實生活 想滑鼠鍵盤輸入→感測器輸入 想增進生活樂趣、創造與發明

→作一個自造者 想做為學習Arduino的初階 想顛覆傳統多元學習的老師

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Scratchの進擊 -PicoBoard之章

Where? http://www.picocricket.com/

How much?

$2150台幣-露天德源 $45美金-加拿大原廠 $150人民幣-淘寶 $500台幣-

MOTODUINO

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Scratchの進擊 -PicoBoard之章

HOW?(1) Windows7、EZGO免驅

動直接可用 XP提供驅動程式安裝 使用圖形化、積木堆疊、

支援中文之Scratch來寫程式,門檻超低

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Scratchの進擊 -PicoBoard之章

HOW?(2) 安裝SCRATCH 插上USB連接線與Picoboard 待線上驅動完成後檢視使用裝置管理員中連接埠號 啟動SCRATCH 在偵測分類積木中,點選偵測器或偵測值積木,使用右鍵,

選擇“顯示ScratchBoard監視器” 在ScratchBoard監視器中,使用右鍵,選擇“序列埠或

USB埠”,並選擇連接埠號COM?即可 如果看見跳動的數字就大功告成 各感測器除按鈕顯示為True或False外,餘皆為0-100的值

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Scratchの進擊 -PicoBoard之章

應用範例1:光線感應=場景偵測變換

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Scratchの進擊 -PicoBoard之章

應用範例2:聲音感應=音量偵測器

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Scratchの進擊 -PicoBoard之章

應用範例3:搖桿+按鈕=射擊遊戲(1/2)

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Scratchの進擊 -PicoBoard之章

應用範例3:搖桿+按鈕=射擊遊戲(2/2)

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Scratchの進擊 -PicoBoard之章

應用範例4:電阻感測或導電性測試

開關用法:刀劍笑 範圍用法:水果會說話 無段用法:衛生紙、鉛筆樂器

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Scratchの進擊 -PicoBoard之章

應用心法

1.感測器雖然不多,但是每一個感測器都可以有不同的新用法,可以和學生討論,可使用心智圖、雙向細目表、曼陀羅法…等發揮創意

2.程式的寫作方式,決定感測器的用法 3.常用方式:開關、大於小於哨兵值、範圍、無段式、多條件混和

4.多看、多聽、多觀察、多實驗、多跨界,是發揮創意的不二法門

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Scratch の 進擊

LegoWedo之章 邱文盛老師102.10.06 49

Scratchの進擊 -Lego WeDo之章

樂高積木教育系列

價格昂貴,但品質很棒 製作創意原型時成型最快,但少了

MakerDIY的樂趣 有距離、傾斜感應器及馬達,免驅動,

Scratch直接可用 網路上有12個組裝課程,程式自己來 缺點:Scratch一次只能控制兩個元件

邱文盛老師102.10.06 50

Scratchの進擊 -Lego WeDo 之章

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感測器元件使用

馬達 可正轉、逆轉、啟動、停止

並可控制出力大小

距離感測器 感應的距離可以顯示0-100的數值

傾斜感應器

依照傾斜的方向可以顯示0-4的數值

Scratchの進擊 -Lego WeDo 之章

邱文盛老師102.10.06 52

範例:距離感測器控制當空氣喇叭控制馬達風扇

Scratchの進擊 -Lego WeDo 之章

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範例:咬人鱷魚

Scratchの進擊 -Lego WeDo 之章

邱文盛老師102.10.06 54

範例:進階版(手勢控制)起重機/簡易版(按鍵控制)

Scratchの進擊 -Lego WeDo 之章

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範例:傾斜感測器當搖桿使用控制馬達風扇

Scratch の 進擊

MakeyMakey之章 邱文盛老師102.10.06 56

MakeyMakey是什麼?

可以將會導電的物品

做為取代鍵盤滑鼠輸入的轉換板

也能結合自行設定的程式

做各種趣味運用 邱文盛老師102.10.06 57

MakeyMakeye官方網站 http://makeymakey.com/

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MakeyMakeye山寨版網站 http://kulezhai.com/

邱文盛老師102.10.06 59

MakeyMakey如何使用?

1. 安裝驅動程式DriverInstall(一次就行)

2. 執行設定程式Crazyer

3. 外接可導電物品(可跳過)

4. 使用Crazyer設定按鍵及靈敏度

5. 直接使用做為鍵鼠或是程式設計

邱文盛老師102.10.06 60

MakeyMakey範例實作

水果音樂

邱文盛老師102.10.06 61

Scratch の 進擊

Arduino之章 邱文盛老師102.10.06 62

Arduino是什麼?

可以將真實世界的訊號作為輸入

透過自行設定的程式

轉換成各種輸出的神秘白盒子

邱文盛老師102.10.06 63

Arduino官網

• http://www.arduino.cc/

邱文盛老師102.10.06 64

Arduino白盒子解密

• 眾多微控制器開發板其中一種

• 開放式硬體,眾多版本→

• 14個數位輸出入(D0-D13),可以輸出入0V或是5V(沒電或有電),其中6個可做PWM脈寬控制(將5V做0-1023階變化)

• 6個類比輸入(A0-A5),可輸入0~5V範圍電壓

• 透過IDE編輯上傳程式後,可外接電源與電腦離線獨立作業

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Arduino怎麼玩

• 組合運用各種設計好的模組 – 各種擴充板→電子積木概念

– 輸入感測器及輸出元件參考→德源、微控科技

• (高階)依靈感創意→Google找基本電路,買電子零件,DIY並除錯,實現創意

• 自行學習: – 各種教學網站、MAKE有許多點子、創意類網站

– Youtube影片、TED

– 購物網站、代理商、露天、藝科、德源、翰尼斯、飆機器人…

邱文盛老師102.10.06 66

Arduino能發展嗎

• 基本電子電路的學習

–國小中高年級已學過迴路基本概念與正負極概念

–只需加強數位與類比、大電(市電)與小電(訊號)要隔離

–利用感測器的回饋訊號,透過程式控制,轉化為真實世界的控制

• 多元智慧的訓練與利用

• 重點放在創造力,很好發揮了

邱文盛老師102.10.06 67

Arduino發展的好兄弟S4A

• 未具程式語言基礎者很難使用C語言創作

• S4A(Scratch for Arduino)配合Arduino的版本 –圖形化的堆疊程式,無須程式語言基礎

–中文化的介面,無使用上的困難

• 受限於S4A(1.4)程式,僅能使用以下範圍 – 3個數位輸出(D10/D11/D13,0或5V)

– 3個PWM輸出(D5/D6/D9,脈寬控制0-253階)

– 2個數位輸入(D2/D3,輸入0或5V)

– 6個類比輸入(A0-A5,輸入0~5V範圍內電壓)

– 2個連續旋轉馬達、2個伺服機馬達 邱文盛老師102.10.06 68

S4A官網(Scratch for Arduino)

• http://seaside.citilab.eu/

邱文盛老師102.10.06 69

開始來玩Arduino-01安裝與準備

• 下載解壓縮Arduino的IDE寫作編譯程式(免安裝,內含驅動程式)

• 將Arduino的啟動捷徑置放於桌面(非必要)

• USB插上Arduino主機板並指定驅動程式所在位置,讓電腦驅動Arduino控制板檢查使用的COM PORT:電腦→右鍵→管理

• 下載並安裝S4A的主程式下載解壓縮S4A的Arduino韌體程式(免安裝)

• 以上動作僅需執行一次

邱文盛老師102.10.06 70

開始來玩Arduino-02開始使用

• USB插上Arduino主機板

• 如果板子上的韌體已經被洗掉: –檢查Arduino使用的COM PORT

–執行Arduino主程式

–檢查COM PORT與板子型號是否正確

–載入S4A的Arduino韌體(S4AFirmware14)後上傳(如果傳輸錯誤請檢查上一步並確認S4A未開啟)

• 執行S4A主程式即可(如果幾秒鐘後看見A0-A5跳動的數字就OK了)

邱文盛老師102.10.06 71

開始來玩Arduino-03第一個程式

• 為12年國教點亮一盞光明燈

• 雙擊以下兩個積木看看你的LED是否會亮暗

• 改成一個燈光閃爍的程式

• 加入迴圈包覆讓程式重複執行

• 可以改變等待時間試試

邱文盛老師102.10.06 72

開始來玩Arduino-04第一個電路

• 將LED長腳(+極)插入D13,短腳(-極)插入GND接地

• 你的LED亮了嗎?

• 輸出端能輸出電壓,讓指定腳位的LED亮燈

• 數位訊號說明

邱文盛老師102.10.06 73

開始來玩Arduino-中間休息插花

• 認識單心電線、多心電線、斜口箝

• 使用斜口鉗製作單心線10公分12條

• 認識麵包板、認識電阻、介紹電子APP

上下橫排相通,通常接電源與接地

中間直排相通 中間溝槽不通

電阻大小看色碼,通常做為限制電流避免元件燒毀

邱文盛老師102.10.06 74

開始來玩Arduino-04第一個電路

• 改接電路在麵包板上

• 限流電阻說明 • 轉至其他腳位實驗D10/D11也行嗎?

• 程式要跟著修改

邱文盛老師102.10.06 75

開始來玩Arduino-05模擬紅綠燈運作

• 將三色LED串上電阻後,一端分別接於D10/D11/D13腳位,另一端則共同接地GND

• 請依時序控制你的紅綠燈

邱文盛老師102.10.06 76

開始來玩Arduino-06漸明漸亮呼吸燈

• 將剛才紅綠燈的電路改接到D5/D6/D9腳位,另一端則維持共同接地GND

• 使用積木選擇腳位(D5/D6/D9)與輸出值的大小(0-255)

• 你的LED有沒有不同的亮度?

• 認識類比訊號與數位訊號的不同

• 認識PWM脈波寬度調變

• 製作你的創意霓虹燈(類比數位共可用6腳)

邱文盛老師102.10.06 77

開始來玩Arduino-07水果音樂

• 認識A0-A5輸入端的變化運用 • 絕緣的塑膠袋放在水果下方 • A0-A5單心線直接連接水果 • 手握住由GND接出來的導線或赤腳踩地

• 錄製聲音與搜尋圖片製作角色 • 參考水果音樂程式範例編寫自己的程式

• 另一隻手碰觸水果試試,觀察輸入的變化

• 輸入端的干擾問題 • 試試瓦楞板桌墊

邱文盛老師102.10.06 78

開始來玩Arduino-中間插花

• 認識杜邦線與杜邦頭

• 認識感測器電子積木輸出接腳

• 製作3P、4P、6P感測器模組用杜邦排線

• 製作鱷魚夾連接電線(示範)

• 製作9V電池連接線(示範)

• 焊接示範與注意事項

邱文盛老師102.10.06 79

開始來玩Arduino-08感測器與元件

• 認識各類數位、類比感測器、與其他元件的採購,參考Pchome露天拍賣(微控科技、Buyic…)

• 類比感測器試用:光線感測器

• 數位感測器試用:紅外線感測器

• 控制元件的使用:繼電器模組(詳述)

• 注意:大電小電迴路要用繼電器分開否則燒毀機板

邱文盛老師102.10.06 80

開始來玩Arduino-09智慧家電控制

• 做一個市電迴路:將插座及插頭連接起來插入110V市電,將小夜燈插在插座上,測試電路與小夜燈是否正常,小夜燈保持開啟

• 拔掉插頭,切斷市電迴路其中一條電線,中間鎖上繼電器模組(斷電再接電路)

• 連接光線感測器(或自製麵包板線路)在Arduino類比輸入端A0、5V、GND

• 連接剛剛做好的繼電器模組的市電迴路在數位輸出端D10、5V、GND

• 利用光線感測器模組的光線輸入變化A0,調整繼電器D10是否開關

邱文盛老師102.10.06 81

開始來玩Arduino-09智慧家電控制

D10/5V/GND

小夜燈插座 簡化線路

市電110V

光線感應器線路

繼電器模組 NC

COM

邱文盛老師102.10.06 82

開始來玩Arduino-10馬達控制

• 馬達種類多,需求電流較大,通常需要外接電源 • 舵機可在0-170度內定位,使用D8/D12腳位控制 • 連續旋轉伺服機:可以控制正反轉,使用D4/D7 • 直流馬達:使用繼電器直接外部供電,或使用馬達擴充板控制

• 步進馬達:控制複雜必須使用C語言,包函式庫進來,並使用函式庫提供指令…

• 外加電源建議:SG90小舵機耐壓4.8V-6V建議使用4-5入電池盒或攜帶電源,大舵機S35/S03可耐壓至7.5V可使用2入磷酸鐵電池

• 3號鹼性電池1.5V、充電電池1.2V、磷酸鐵3.6V • 外加電源時,馬達接腳需皆在Vin,V僅能提供

700mA • S4A1.4可直接控制2顆舵機及2顆連續旋轉伺服機,

1.5版少了1顆舵機(D12移做數位輸出)

邱文盛老師102.10.06 83

大家來玩Arduino-作品範例

• 交通安全-十字路口

邱文盛老師102.10.06 84

大家來玩Arduino-作品範例

• 節能省碳家電智慧模型

邱文盛老師102.10.06 85

大家來玩Arduino-作品範例

• 刀劍笑

邱文盛老師102.10.06 86

大家來玩Arduino-作品範例

• 水果會說話

邱文盛老師102.10.06 87

大家來玩Arduino-作品範例

• 學習跳舞機

邱文盛老師102.10.06 88

大家來玩Arduino-作品範例

邱文盛老師102.10.06 89

• 人體樂器

大家來玩Arduino-作品範例

六指琴魔

邱文盛老師102.10.06 90

大家來玩Arduino-作品範例

亂彈阿邱-瘋狂電吉他

(MakeyMakey混搭Arduino)

邱文盛老師102.10.06 91

大家一起玩Arduino-不用學C語言

• Ardublock取代C語言http://blog.ardublock.com/

邱文盛老師102.10.06 92

大家一起玩Arduino-不用學C語言

• MODKIT取代C語言http://www.modkit.com/

邱文盛老師102.10.06 93

大家一起玩Arduino-高級程式設計 • Arduino的IDE程式設計http://arduino.cc/

邱文盛老師102.10.06 94

大家一起玩Arduino-其他可能

• LabView(商業版)

• Google App Inventor

邱文盛老師102.10.06 95

大家一起玩Arduino-電路教材繪製

• Fritzing繪製簡易電路圖 http://fritzing.org/

邱文盛老師102.10.06 96

大家一起玩Arduino-沒板子也能玩

• 123D Circuits電路模擬 http://www.123dapp.com/sandbox

邱文盛老師102.10.06 97

這樣也能玩:Arduino-無線自走車

• 藍芽自走車解決方案http://www.motoduino.com/

• 改版的S4A

邱文盛老師102.10.06 98

這樣也能玩:LaunchPAD+Picoboard

• https://sites.google.com/site/msp430launchpaddiy/home

• 驅動後Scratch可直接控制(GOGOBOARD模式)

邱文盛老師102.10.06 99

這樣更好玩:ArduinoNano+Picobard+擴充版

• 標準S4A接腳設計,可以玩Picoboard的功能,也能使用標準Arduino的功能

• 擴充藍芽設定簡單方便

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大家來玩Arduino-自由創作新法

• 先有創意→尋找感測器或元件→製作原型

• 學習各種技能:電機、電子、木工、CNC、材料、創意、編織、藝術…

• Maker精神,不斷嘗試,永不放棄

• Google搜尋,探索知識,深入核心

• Youtube影音,模仿精進,練功練意

• 事事留心、樣樣仔細,培養觀察力 邱文盛老師102.10.06 101

大家來玩Arduino-創造力學習

• 觀察力學習 – 仔細觀察現實世界運作,一次練習一項目 – 常逛各種商店、看各類圖書、展覽、多啦A夢、海賊王、自然課程運用,ex:台北數位藝術中心

• 想像力學習 – 天馬行空、無厘頭 – 多看各種創意、點子書籍

• 創造力學習 – 雙隨身筆記本隨時紀錄想到事情 – 向細目表:不遺漏各種組合、檢驗可能性 – 創意九宮格:簡單產生創意與想像 – 心智圖:產生創意、專案設計、團隊討論

• 動手做實現創意-多元智慧的做中學

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大家來玩Arduino-學習資源

• ARDUINO – 全台大內高手都在S4A社群 – 花蓮平和國中蕭維紀老師(Linux) – 花蓮稻香國小邱文盛老師(Windows S4A) – 花蓮高工郭德潤主任(Windows ArduinoIDE、電子電路)

• 圖書 – 程式設計邏輯訓練:使用Scratch:高慧君、松崗 – 超圖解ARDUINO互動設計入門:趙英傑、旗標 – Make國際中文版:馥林文化

• 社群 – 臉書社群-S4A – 臉書社群-資訊融入教學與行政E化應用

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Scratch4for A rduino

國教院 均優論壇分享

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刀劍笑、人體樂器

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甚麼會導電? 不用電路嗎? 上學帶凶器!

自動控制智慧家電

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設計一個自動控制硬體含寫軟體要多久? 前提是? 那用S4A呢? 關鍵是? 經驗對比…

我的水果會說話-水果樂器

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七月不要怕! 完全免電路! 完全靠創意!學生有轉變…

自製大型教學跳舞機

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簡單就能製作! 完全無需電路! 趣味遊戲教學! 身體動覺智慧! 低年級認識錢幣 遊戲設計反映深層意識

六指琴魔.瘋狂電吉他

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免焊接! 有創意! 混搭風! Maker!

每個孩子都有亮點

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孩子的故事… 人生不只成績! 自造者時代! 找出亮點! 教師天職!

認真主動勇於嘗試

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具體操作變經驗! 多元智慧! 多感官學習! 樂於討論分享! 很多的第一次! 滿足好奇又有趣! 專注力迷思! 專注進入心流! 多久沒見這眼神?

主動學習負責成長

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比賽這件事… 友情贊助! 資源進來! 觀摩學習! 學生成長! 推廣展覽!

上山下海大風大浪

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半工半讀 上山下海 天災人禍 課程研究 身兼多職 大風大浪 學生成長 累卻很爽

製造亮點達成夢想

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如果…,希望未來…,你要相信…

教育有方法 With curiosity and fun,

learning occurs naturally.

情境設施新奇有趣 則學習自然發生

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教育有目地 Mingle creativity into

education and life. 創意融入教育與生活

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教育有成本 It’s easier to reach

your dream.

簡單,讓夢想更接近

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S4A Scratch

(Free)

開放硬體 (many selection)

(Low Cost)

超簡單 超快速 夢想達成

大家一起來發揮想像力吧!

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119 圖片取自網路苦手手創繪畫屋

梅媛媛校長-把我從土裡挖出來 長育基金會-贊助大部分課程設備資金

許惠美老師、鄭之婷老師-致力發展Maker教育 S4A社群-提供技術支援

OSSACC自由軟體協會-辦理及提供活動經費 自己-還能保有這份教育熱誠

大家-午休昏迷中還是努力坐在座位上掌聲鼓勵

邱文盛 現任稻香國小事務組長兼網管

花蓮縣自由軟體社群、S4A社群

資訊融入教學與行政E化應用

Line-0912519373 手機-0912519373

電郵-home8511829@yahoo.com.tw

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