Pengantar Kuliah Pemrograman Aplikasi Perangkat … · Tidak ada kuis susulan kecuali sakit dengan...

Post on 13-May-2018

221 views 0 download

Transcript of Pengantar Kuliah Pemrograman Aplikasi Perangkat … · Tidak ada kuis susulan kecuali sakit dengan...

Pengantar KuliahPemrograman Aplikasi

Perangkat Bergerak (PAPB)Mahardeka Tri Ananta

deka.kelas@gmail.com

Lab. Pemrograman Aplikasi Perangkat Bergerak FILKOM UB 1

Pemrograman Aplikasi Perangkat Bergerak

• Mata Kuliah: Pemrograman Aplikasi Perangkat Bergerak

• Kode/Sifat : IFK15041/ Pilihan

• Bobot: 3sks

• Bobot: 3sks

• Semester: Ganjil (5/7)

• Mata KuliahPrasyarat :Analisis dan Perancangan Sistem (Minimal Nilai D) atau

Pemodelan Berorientasi Objek (Minimal Nilai D)

Lab. Pemrograman Aplikasi Perangkat Bergerak FILKOM UB 2

Materi Kuliah

Lab. Pemrograman Aplikasi Perangkat Bergerak FILKOM UB 3

Referensi

Lab. Pemrograman Aplikasi Perangkat Bergerak FILKOM UB 4

BEBAS

Strategi Perkuliahan

Kuliah akan dilakukan dengan menggunakan cara:ceramah

perencanaan proyek

presentasi hasil proyek

presentasi hasil proyek

tanya–jawab

diskusi

Lab. Pemrograman Aplikasi Perangkat Bergerak FILKOM UB 5

Proyek Akhir

• Mahasiswa diwajibkan untuk bekerja dalam sebuah tim untukmembuat proyek perangkat lunak yang aplikatif.

• Hasil proyek tersebut akan dijadikan proyek akhir mata kuliah yang dipresentasikan pada saat perencanaan dan hasil.

Lab. Pemrograman Aplikasi Perangkat Bergerak FILKOM UB 6

Sistem Evaluasi & Nilai

• Aktivitas mahasiswa dalam mengikuti perkuliahan.

• Pemahaman mahasiswa terhadap ketercapaian tujuan pembelajaranyang ditunjukkan dari hasil tujuan pembelajaran yang ditunjukkandari hasil kerja mandiri dan kelompok.

• Pemahaman mahasiswa terhadap topik bahasan yang ditunjukkandari skor perolehannya dalam ujian baik dari tugas-tugas yang dikerjakan, quiz, atau ujian semester

Lab. Pemrograman Aplikasi Perangkat Bergerak FILKOM UB 7

Proporsi Penilaian

• TQK: Tugas/Quiz/Keaktifan Mahasiswa di kelas [35%]

• UTS: Ujian Tengah Semester [30%]

• UAS: Ujian Akhir Semester / Proyek AKhir [35%]

NILAI AKHIR = 0.35 x TQK + 0.3 x UTS + 0.35 x UAS

Lab. Pemrograman Aplikasi Perangkat Bergerak FILKOM UB 8

Sarana Pendukung

• Laptop Sendiri

• Smartphone sendiri

• Wakil kelas (Koordinator Kelas)

Lab. Pemrograman Aplikasi Perangkat Bergerak FILKOM UB 9

Aturan kelas

1. Kehadiran minimal 80%, < 80% NILAI AKHIR E (buku pedoman akademik UB hal. 83)

2. Diperbolehkan membawa makanan & minuman di dalam kelas.*3.Tugas harus dikumpulkan secara kolektif di koordinator

kelas tepat waktu (sesuai deadline), bukan melalui email.4. Tidak ada kuis susulan kecuali sakit dengan dilengkapi surat dokter & kegiatan

yang membawa nama kampus atau daerah dilampiri surat dispensasi resmi,berlaku ≤ 2 minggu setelah kuis dilaksanakan.

5. UTS & UAS susulan dilakukan mengikuti aturan yang berlaku di FILKOM6. Komunikasi/konsultasi hanya melalui tatap muka di Ruang C1.8 FILKOM atau

EMAIL jam kerja (08.00 – 17.00 WIB) senin – jumat kecuali tanggal merah.7. TIDAK ADA NEGOSIASI NILAI, TUGAS TAMBAHAN, MARKUP NILAI,

dkk.

Lab. Pemrograman Aplikasi Perangkat Bergerak FILKOM UB 10

Persiapan

• Android Studio

• Genymotion

Lab. Pemrograman Aplikasi Perangkat Bergerak FILKOM UB 11

TERIMA KASIHSEMOGA BERMANFAAT

Lab. Pemrograman Aplikasi Perangkat Bergerak FILKOM UB 12