Post on 05-Aug-2015
Harizal Hilmi 41155055120107
PENGERTIAN JARINGAN KOMPUTER
Perkembangan teknologi yang demikian cepat , namun teknologi-teknologi tersebut menjadi
saling terkait. Perbedaan yang ada dalam hal pengumpulan, pengiriman, penyimpanan, dan
pengolahan Informasi telah dapat diatasi. Saat ini organisasi-organisasi yang memiliki ratusan
kantor yang tersebar berjauhan dapat memeriksa keadaan pos terdepannya cukup dengan hanya
menekan tombol saja.
Penggabungan teknologi komputer dan komunikasi berpengaruh sekali terhadap bentuk
organisasi sistem komputer. Dewasa ini konsep "Pusat Komputer" sebagi sebuah ruangan yang
berisi sebuah komputer besar tempat semua pengguna mengolah pekerjaannya, merupakan
pemikiran yang sudah kadaluwarsa. Model Komputer tunggal yang melayani seluruh tugas-tugas
komputasi suatu organisasi telah diganti dengan sekumpulan komputer yang berjumlah banyak yang
terpisah-pisah akan tetapi saling berhubungan dalam melaksankan tugasnya. Sistem seperti inilah
yang disebut dengan Jaringan Komputer (Computer Network).
Dua buah komputer dikatakan terkoneksi, jika keduanya dapat saling tukar informasi. Bentuk
koneksi tidak harus melalui wire system ( sistem kabel) saja, namun dapat melalui Fiber Optic,
Microwave, Satelite Comunication, wireless.
Dengan membatasi komputer sebagai autonomous, bermaksud untuk membedakannya dengan
sistem master/slave. Bila sebuah komputer dapat membuat komputer lainnya untuk melakukan start,
stop, atau mengotrol, maka tersebut tidak autonomus.
Sebuah sistem dengan satu unit pengendali (control Unit) dan sejumlah slave bukanlah suatu
jaringan, komputer besar dengan remote printer dan terminal pun bukanlah merupakan suatu
jaringan.
Memang cukup membingungkan untuk membedakan pemakaian istilah jaringan komputer dan
distributed System (sistem terdistribusi). Kunci perbedaannya adalah bahwa dalam sebuah sistem
terdistribusi keberadaan sejumlah komputer outonomous bersifat tranparan bagi pemakainya.
Seseorang dapat memberikan perintah untuk mengeksekusi suatu program, kemudian program itu
Halaman 1
Harizal Hilmi 41155055120107
akan berjalan. Pemilihan prosesor, menemukan, dan mengirim file input ke prosesor dan
menyimpan hasilnya di tempat yang tepat adalah merupakan tugas sistem operasi. Dengan kata lain,
pengguna sistem terdistribus tidak akan menyadari terdapatnya banyak prosesor, multi prosesor ini
menyerupai uniprosesor maya. Alokasi tugas ke prosesor-prosesor dan alokasi file ke disk ,
pemindahan file yang disimpan dan yang diperlukan, dan semua fungsi dari sistem harus bersifat
otomatis.
Pada suatu jaringan:
pengguna harus secara explisit:
- Log ke sebuah mesin
- Menyampai tugas dari jauh
- Memindahkan file-file
- Menangani sendiri secara umum seluruh manajemen jaringan.
Pada sistem terdistribusi:
- Tidak ada yang dilakukan secara explisit
- Sistem telah mengatur secara keseluruhan tanpa sepegetahuan pemakai.
Dengan demikian, sebuah distributed system (sistem terdistribusi) adalah suatu sistem perangkat
lunak yang dibuat pada bagian atas sebuah jaringan. Perangkat inilah yang menentukan tingkat
keterpaduan dan transparansi jaringan yang bersangkutan. Oleh karena itu perbedaan jaringan
dengan sistem terdistribusi lebih terletak pada perangkat lunkanya (khususnya sitem operasi), bukan
pada perangkat kerasnya.
Pengertian Jaringan Komputer
Jaringan komputer adalah suatu interkoneksi dari berbagai jenis komputer dengan menggunakan
media komunikasi dan koordinasi komunikasi tertentu all:
- Tujuan utama untuk mempermudah pemakaian bersama sumber daya tertentu (resource
Sharing).
Halaman 2
Harizal Hilmi 41155055120107
- Tujuan kedua untuk mendapatkan reliabitas yang tinggi dengan memiliki sumber-sumber
alternatif. (salin file ke beberapa mesin, jika salah satu PC mengalami kerusakan masih dapat
menggunakan yang lain)
- Tujuan lainnya adalah menghemat uang. Komputer berukuran kecil
- mempunyai rasio harga/kerja yang lebih baik dibandingkan dengan komputer yang besar.
Komputer mainframe kinerja sepuluh kali lebih baik jika dibandingkan dengan komputer
peribadi, tetapi harga mainframe seribu kali lebih mahal.
- Tujuan lainnya adalah skalabilitas. Yaitu kemampuan untuk meningkatkan kinerja sistem secara
berangsur-ansur sesuai dengan beban pekerjaan dengan hanya menambah sejumlah prosesor.
Jaringan komputer pada umumnya terdiri atas server atau Host dan workstation yang terhubung
dalam satu jaringan. Tugas dari Server atau Host adalah untuk melayani kebutuhan data, program,
file, komunikasi antar komputer yang masuk dalam jaringan.
Contoh jaringan komputer dapat digambarkan sebagai berikut :
- Suatu server yang terhubung dengan beberapa komputer (PC) sebagai terminalnya
- Komputer Mini dengan beberapa dumb terminalnya
- Mainfraame dengan beberapa dumb terminalnya
Jaringan komputer dapat dibangun dengan type yang sangat simple, kompleks, atupun sangat
komplek. Untuk mempermudah pengertian tentang jaringan komputer dapat dikelompokkan sebagai
berikut:
- Jaringan berdasarkan luas daerah kerjanya
- Jaringan berdasarkan system kerjanya
Jaringan Berdasarkan Luas Daerah Kerjanya
Berdasarkan luas daerah kerjanya, jaringan komputer dapat dikelompokkan sebagai berikut:
Wide Area Network (WAN)
Metropolitan Area Network (MAN)
Local Area Network (LAN)
Halaman 3
Harizal Hilmi 41155055120107
Jaringan Berdasarkan Topologinya
Topologi Bintang ( Star Topology)
Topologi Ring (Ring Topology)
Topologi Bus (Bus Topology)
Topologi Pohon (Tree Topology)
Topologi Lengkap
Komponen Dasar Jaringan Komputer
Jaringan dapat diistilahkan dengan beberapa definisi yang berbeda, namun sebagian besar orang
setuju, bahwa jaringan merupakan kumpulan dari dua atau lebih yang saling berhubungan.
Komputer yang telah dihubungkan ke suatu jaringan dengan menggunakan media komunikasi
tertentu, maka dapat saling melakukan sharing file, data, program dan sharing sumber daya
(Printer, CD ROM, Tape, Disk)
Jaringan dapat menggunakan berbagai media komunikasi (Kabel, Udara, Fiber Optic) untuk
menghungkan suatu jaringan ke jaringan lain, sehingga orang dapat mengirim e-mail, browsing
di internet, atau melakukan Upload/download File, Teleconference dengan Video, Chatting d ll
dengan pengguna komputer lain.
Pada Local Area Network harus terdapat sekurang-kurangnya 3 komponen diantaranya adalah :
- Paling sedikit dua komputer dengan dilengkapi sebuah Interface ke Network di setiap
Komputer yang berupa Network Interface Card (NIC) device ini mempunyai fungsi agar
komputer dapat berkomunikasi dengan jaringan, media penghubung, biasanya berupa kabel,
walupun pada saat ini sudah banyak sekali jaringan LAN yang menggunakan teknologi
wireless
- Sistem Pengendali Jaringan, berupa Server, dimana perangkat ini mempunyai tugas untuk
melayani pengendalian seluruh sistem jaringan
Halaman 4
Harizal Hilmi 41155055120107
- Sistem Operasi Networking, yaitu sistem Operasi yang dilengkapi dengan kemampuan untuk
melakukan penanganan antrian, sistem ini biasanya diinstalasi pada server misalnya Linux,
Windows NT, Novell Netware dll.
PERANGKAT KERAS JARINGAN
Pada pengembangan jaringan/pembuatan sebuah jaringan tidak terlepas dari masalah-masalah
teknis yang ditemui . Sampai saat ini belum ada klasifikasi khusus yang tepat untuk sistem
jaringan yang dapat diterima secara umum. Namun demikian terdapat dua klasifikasi yang
sangat penting yaitu:
- Teknologi Transmisi
- Jarak
Secara garis besar terdapat dua jenis teknologi yaitu Jaringan Broadcast dan jaringan Point-to-
point.
Klasifikasi Jaringan berdasarkan Teknologi Transmisi
Jaringan Broadcast
Jaringan Broadcaast memiliki saluran komunikasi tunggal yang dipakai bersama-sama oleh
semua mesin yang ada pada jaringan.
- pesan - pesan berukuran kecil (paket) dikirim oleh satu mesin diterima oleh mesin-mesin
lainnya
- Field alamat pada sebuah paket berisi keterangan tentang kepada siapa paket ditujukan
Sistem Broadcast memungkinkan pengalamatan suatu paket ke semua tujuan dengan
menggunakan tanda khsusus pada field alamat. Saat paket yang berkode khusus ini dikirimkan,
paket akan diterima dan diproses oleh semua mesin yang ada pada jaringan. Bentuk operasi ini
disebut dengan Broadcasting.
Sistem Broadcast yang juga menunjang transimisi ke Subnet mesin disebut Multicasting.
Caranya adalah dengan mencadangkan satu bit field alamatnya untuk keperluan multicasting.
Dan sisanya, n-1 bit alamat, dipakai untuk menyimpan jumlah group. Setiap mesin dapat
"berlangganan" group-group tertentu atau seluruh group. Bila paket tersebut dikirimkan ke
Halaman 5
Harizal Hilmi 41155055120107
group-group tertentu, paket itu dikrimkan ke semua mesin yang berlangganan group yang
bersangkutan.
Jaringan Point - to- Point
Jaringan point - to - point terdiri atas beberapa koneksi pasangan individu dari mesin-mesin.
Untuk pergi dari sumber ke tempat tujuan, sebuah paket pada jaringan jenis ini mungkin harus
melalui satu atau lebih mesin-mesin perantara. Seringkali harus melalui sebuah Route yang
mungkin berbeda jaraknya. Oleh karena itu algoritma routing memegan perananan yang sangat
penting pada jaringan point - to - point. Sebagai pegangan umum ( walaupan banyak
pengecualaiannya), jaringan lebih kecil dan teralokasi secara geografis cenderung memakai
Broadcasting, sedangkan jaringan yag lebih besar umumnya menggunakan point - to point.
Klasifikasi Jaringan Berdasarkan Jarak
Kriteria alternatif untuk mengklasifikasikan jaringan adalah didasarkan pada jaraknya. Seperti
terlihat pada gambar dibawah ini, dibagian paling atas adalah data flow machine, komputer-
komputer yang paralel yang memiliki beberap unit fungsi yang semuanya bekerja untuk
program yang sama. Kemudian pada multicomputer, sistem yang berkomunikasi dengan cara
mengirimkan pesan-pesannya melalui bus pendek dan sangat cepat. Diatas kelas multicomputer
adalah jaringan sejati, komputer-komputer yang berkomunikasi dengan cara bertukar pesan
data/pesan melalui kabel yang lebih pajang. Jaringan ini dapat di bagi mejadi :
- Wide Area Network
- Metropolitan Area Network
- Local Area Network.
Pada akhirnya, koneksi antara dua jaringan atau lebih disebut dengan internetwork. Internet
mrupakan salah satu contoh yang sangat terkenal dari suatu internetwork.
Wide Area Network (WAN)
Meruapakan suatu jenis jaringan komputer dengan cakupan wilayah yang sangat luas
(jaringan yang menghubungkan antar kota, antar negara). Jaringan ini banyak digunakan
Halaman 6
Subnet
LAN
Host
Router
Harizal Hilmi 41155055120107
oleh masyarakat umum (public), jaringan ini mempunyai kecepatan transfer data sekitar
9.6 KBps sampai dengan 45 MBps. Disini akan mengikuti penggunaan tradisional dan
menyebut mesin-mesin sebgai Host. Host di hubungkan oleh subnet komunikasi atau
biasa disebut dengan Subnet. Tugas Subnet adalah membawa pesan dari satu Host ke
Host lainnya. Dapat dianalogikan seperti halnya sistem telepon yang membawa isi
pembicaraan dari pembicara ke pendengar. Dengan memisahkan aspek komunikasi
murni sebuah jaringan (subnet) dari aspek aplikasi Host, rancangan jaringan lengkap
menjadi lebih sederhana.
Pada sebagian besar WAN, subnet terdiri dari dua komponen:
- Kabel Transmisi ( juga disebut dengan sirkuit, Chanel, Trunk)
- Elemen Switcing
Element Switching adalah komputer khusus yang dipakai untuk menghubungkan dua
kabel transmisi atau lebih. Saat data sampai ke kabel penerima, element switching harus
memilih untuk meneruskan pesan-pesan tersebut. Tetapi sampai saat ini belum ada
terminologi standar untuk menamakan komputer seperti ini. Namanya sangat bervariasi
misalnya
disebut dengan :
Paket Switching
Node,
Intermediate
System, Data
Switching
Exchange, dan sebagainya. Sebagai istilah generik bagi komputer switching, dalam
handout ini digunakan dengan istilah Router. Perlu diketahui terlebih dahulu bahwa
tidak ada suatu konsensus dalam penggunaan terminologi di sini. Berikut adalah
gambaran host dihubungkan ke LAN tempat dimana terdapat sebuah Router, walaupun
dalam beberapa keadaan tertentu host dapat dihubungkan langsung ke sebuah router.
Metropolitan Area Network (MAN)
Halaman 7
Gbr. Hubungan antara Host-host dengan
Subnet
Harizal Hilmi 41155055120107
Merupakan suatu jenis jaringan dengan cakupan yang sedang (hubungan antar kota-kota
besar), jaringan ini biasanya dipergunakan dengan performance service yang tinggi,
jaringan ini biasanya mempunyai kecepatan transfer yang sangat tinggi dari 45 MBps
sampai dengan 100 MBps, dan cocok untuk service-service yang meyertakan image dan
sound (multimedia).
Local Area Network (LAN)
Merupakan suatu jenis jaringan dengan cakupan wilayah yang relatif lebih sempit
(jaringan dalam suatu gedung, antar gedung). Jaringan ini biasanya merupakan suatu
jaringan privat ( Private Network), pada jaringan ini mempuyai kecepatan transfer data
antara 4 MBps sampai dengan 2 Gbps. LAN dapat dibedakan dari jenis jaringan
lainnya berdasarkan tiga karakterisktik:
- Ukuran
- Teknologi Transimisi
- Topologi
Keuntungan :
- Pemakaian data, aplikasi dan harware dapaat secara sharing
- Dapat dipergunakan untuk implementasi Sitem Informasi yang terpadu.
- Jaminan keamanan data
- Ketersediaan data dan Informasi setiap saat
- Kemudahan untuk pembaharuan data (Update)
Faktor-faktor sebagai bahan pertimbangan dalam pembangunan LAN
- Kehandalan (Reability)
- Kecepatan Akses ke jaringan
- Beban trafic (lalu lintas) data di jaringan
- Kemudahan keterhunguan dengan jaringan lain
- Dukungan Protocol komunikasi
Halaman 8
Harizal Hilmi 41155055120107
- Kemudahan Pengoperasian (easy to use) dan kemudahan pemeliharaan
(maintainability).
- Waktu kegagalan /Mean Time Between Failure (MTBF)
- Biaya Investasi
- Dokumentasi.
Jaringan Berdasarkan Topologinya
Topologi jaringan menggambarkan bagaimana setiap station secara fisik terhubung ke LAN dan
secara tidak langsung menggambarkan mekanisme kontrol bagi setiap setation dalam
mengakses/menggunakan jaringan. Beberapa topologi yang dikenal :
Star Topologi
- Star topologi biasa disebut juga dengan istilah Distributed Star Network
- Masing-masing station LAN terhubung langsung pada servernya.
- Sistem data Link yang menggunakan star topologi adalah ArcNet dan Ethernet
Gbr. star topologi
Ring Topologi
- Sistem kabel dengan Ring Topologi akan berjalan dari satu station LAN ke Station
LAN yang lain
Halaman 9
Server
Hub
WorkstationWorkstation
WorkstationWorkstation
SharingI Printer
Harizal Hilmi 41155055120107
- Terhubung dengan file Servernya
- Tidak ada titik akhir
- Sistem data Link yang mendukung adalah Token Ring
Bus Topologi
- Biasanya disebut dengan linear topologi atau linear Network
- Masing-masing station LAN dan File Server dihubungkan melalui kabel utama
- Sistem data link yang mendukung adalah :
Arcnet
Ethernet
Token Bus
Gbr Bus Topologi
Komponen lengkap jaringan Komputer:
- Perangkat keras
1. Server dan Workstation
Halaman 10
Node 2 Node 3
None 5 Node 4
Node 1
Server
PC 1 PC 2
Server
PC 3 PC 5PC 4
Gambar ring topologi
Harizal Hilmi 41155055120107
2. Network Interface Card (NIC)
3. Kabel
4. Switch
5. Hub
6. Modem
7. Router
8. Backup
9. Uninteruptible Power Supply ( UPS)
10.Proteksi Petir
- Perangkat Lunak
1. Network Client
2. Network Server
- Sumber Daya Manusia
1. Perancang Jaringan
2. Administrator
3. Teknisi
- Server dan Work Station
Server:
1. RAM ( > 128 MB)
2. Hardisk tergantung ( > 10 GB)
3. Jika kondisi kritis : redundan dengan cara mirroring
4. I/O yang dipergunakan adalah SCSI
5. Handal
Workstation:
1. PC biasa
2. RAM tergantung kebutuhannya
3. Hardisk tergantung kebutuhannya
Halaman 11
Harizal Hilmi 41155055120107
Network Interface Card (NIC)
Pada unumnya NIC terdapat didalam Cassing Komputer.
NIC diinstall pada slot ekpansi (expantion slot). Slot
ekpansi ini dapat berupa slot Personal Component
Interconection (PCI) atau
Internatioanl Standard Arcitecture (ISA).
Jenis NIC:
- Ethernet
Standar umum adalah 10 MBps
Melalui kabel Coaxial:
Thin coax (10 Base2)
Thick coax (10 Base5)
Melalui kabel UTP (10 BaseT)
Melalui kabel Fiber ( 10 BaseF)
Standar terbaru adalah 100 MBps
Melalui kabel UTP (100 BaseT)
Melalui kabel Fiber ( 100 BaseF)
NIC generasi baru pada umumnya suada mendukung keduanya, sehingga disebut 10/100
Mbps Dual Speed.
- Token Ring, dipergunakan untuk produk dari International Bussiness Machine (IBM)
- Attaced Resorce Computing Network (ArcNet) 2.5 Mbps (jarang digunakan)
Kabel
Halaman 12
Harizal Hilmi 41155055120107
Kabel yang umum digunakan untuk membangun suatu jaringan komputer terdapat 3 jenis
yaitu:
Twisted Pair
Jenis kabel ini merupakan standar industri untuk instalasi jaringan baru. Kabel jenis ini
terdiri atas bebrapa kategori misalnya Unshielded Twisted Pair (UTP) kategori 3, UTP
categori 5, UTP categori 6 yang
merupakan standar untuk jaringan.
Coaxial
Kabel ini mirip dengan mempunyai beberapa type misalnya RG 58, RG 62, bentuk kabel
ini adalah bulat, RG 58 digunakan untuk Data link
pada Ethernet, sedangkan RG 62 di gunakan untuk
Data Link ArcNet, untuk Type RG yang lain
penggunaannya disesuaikan dengan kepentinganya.
Fiber Optic
Kabel jenis ini biasaya di pakai untuk Backbone di jaringan besar, jaringan yang cocok
untuk menggunakan Fiber Optic antara lain gedung
pencakar langit, perkantoran gedungnya bertingkat,
Fiber Optic adalah merupakan jenis kabel yang
terbaik, tetapi harganya relatif mahal.
Hub
Merupakan service sederhana yang melakukan interkoneksi antara sekelompok user. Hub
secara otomatis mem- forward semua data yang diterima ke
semua komputer user
- Sifat Hub
Halaman 13
Gbr. UTP Cable Cat.5
Gbr Switch
Gbr Router
Harizal Hilmi 41155055120107
Manage/ umanaged
Stackable
Shared/switched
10/100 Mbps
Switch
Perangkat ini lebih pintar dibandingkan dengan hub, switch mampu memberikan paket data
hanya kepada port yang benar-benar dituju.
Router Penghubung
Perangkat ini lebih pintar daripada Switch, Router memiliki routing table di dalamnya,
sehingga router mampu menjamin bahwa paket yang datang
akan dikirim ke port yang paling dekat ke tujuan paket
tersebut.
routing table berisi tabel routing yaitu alamat host yang
tersambung dengannya
Modem (MODulator DEModulator)
Perangkat ini digunakan untuk komunikasi dengan cara Dial Up dan dapat melewatkan pada
line telepon biasa. Modem berfungsi untuk me - modulasi sinyal
digital menjadi sinyal analog, mengirimkanya lewat line telepon,
kemudian modem di ujung seberang me-demodulasi-kan dari sinyal
analog ke sinyal digital.
Backup Data
- mengatasi gangguan pada jaringan
- Backup : mempunyai salinan data
- Data dapat di backup pada:
Tape, biasanya Digital Auto Tape (DAT)
Halaman 14
Harizal Hilmi 41155055120107
Optical Disk : Compact Disk Read/Write (CD-RW)
UPS (Uniteruptible Power Supply)
- Memunkingkan jaringan tetap beroperasi, minimal dapat untuk melakukan saving data
dengan baik dan mematikan komputer secara prosedural.
- Prioritas utama adalah pada PC Server
- Kapasitas UPS harus disesuaikan dengan beban: Semakin besar beban maka semaking
singkat daya tahan UPS.
Proteksi Petir
- Indonesia merupakan negara dengan frekuensi petir terbanyak dan terkuat di dunia
- Karakteristik petir lokal penting untuk rancangan proteksi yang baik
- Proteksi petir terpadu meiputi :
Proteksi Ekternal (bangunan)
Proteksi Internal
Proteksi pada panel Listrik
Perangkat Lunak Jaringan
- Server
Novell Netware, Windows NT, Windows 2000, Linux, Unix
- Client
Sistem Operasi : DOS, Windows 9x, Windows 2000, Linux, Unix
- Aplikasi
Web Browser
FTP
Chatting
Halaman 15
Layer 3
Layer 4
Layer 2
Layer 1
Layer 5
Layer Phisik
Layer 3
Layer 4
Layer 2
Layer 1
Layer 5Layer 5 Protocol
Layer 4 Protocol
Layer 3 Protocol
Layer 2 Protocol
Layer 1 Protocol
Layer 3
Layer 4
Layer 2
Layer 1
Layer 5
Layer 3
Layer 4
Layer 2
Layer 1
Layer 5
Layer Phisik
Layer 3
Layer 4
Layer 2
Layer 1
Layer 5
Layer 3
Layer 4
Layer 2
Layer 1
Layer 5Layer 5 Protocol
Layer 4 Protocol
Layer 3 Protocol
Layer 2 Protocol
Layer 1 Protocol
Harizal Hilmi 41155055120107
PERANGKAT LUNAK JARINGAN
Perangkat Lunak Jaringan
Jaringan komputer pertama dirancang dengan perangkat keras yang menjadi bahan
pertimbangan dan perangkat lunak menjadi pertimbangan berikutnya. Tetapi saat ini
konsep demikian tidak berlaku lagi.
Perangkat lunak jaringan sekarang sangat terstruktur.
Hirarki Protokol
untuk mengurangi kerumitan, sebagian besar jaringan diorganisaasikan sebagai suatu
tumpukan layer atau level, yang artinya setiap layer berada diatas layer yang berada
dibawahnya. Jumlah, nama, isi dan
fungsi setiap layer dapat berbeda dari
jaringan yang satu dengan yang lainnya.
Akan tetapi, pada semua jaringan, tujuan
suatu layer adalah memberikan layanan
pada layer yang berada di atasnya.
Layer n Hukum dan konvensi yang
dipakai pembicaraan dikenal dengan nama
protokol layer n.
Protokol adalah persetujuan semua pihak
yang berkomunikasi tentang bagaimana
komunikasi itu dilakukan.
Keterangan:
- Entity-entity yang berisi layer yang bersesuaian pada mesin yang berlainan disebut peer
( dengan kata lain peer yang berkomunikasi dengan menggunakan protokol)
Halaman 16
Harizal Hilmi 41155055120107
- Medium phisik merupakan tempat terjadinya komunikasi.
- Antara passangan layer terdapat sebuah interface (menetukan operasi-operasi primitive
dan layanan layer dibawahnya kepada layanan layer yang berada di atasnya).
Pertimbangan yang sangat penting dalam menentukan jumlah layer dan tugas dari masing-
masing layer :
- Menetukan interface yang bersih, yang akan ditempatkan diantara dua layer yang
bersangkutan:
Hal - hal yang perlu dilakukan dalam dalam menentukan hal tersebut di atas adalah :
- Setiap layer membentuk kumpulan fungsi-fungsi yang secara spesifik dapat dimengertis
dengan baik.
- Mengurangi jumlah informasi yang akan dilewatkan ke antara dua buah layer
- Mengurangi interface potong-bersih ( clean cut interface) sebgai contoh komunikasi
kabel digantikan dengan komunikasi satelit.
Arsitektur jaringan : adalah sebuah himpunan layer dan protokol
Sebuah arsitektur jaringan harus terdiri atas :
- Informasi yang cukup untuk
1. Memungkinkan suatu implementasi menulis suatu program atau membentuk
perangkat keras bagi setiap layernya.
2. Jaringan dapat mentaati spenuhnya protokol yang cocok
- ide komunikasi pada multilayer.
Halaman 17
Pesan
Sekretarisremote Sekretaris
Penterjemah
Berita
Penterjemah
Pesan
Sekretarisremote Sekretaris
Penterjemah
Berita
Penterjemah
Harizal Hilmi 41155055120107
Masalah-maslah desain Layer
Pada layer akan dijumpai masalah-masalah desain jaringan komputer. Diantaranya adalah :
1. Mekanisme pengeidentifikasian pengirim dan penerima.
melibatkan banyak komputer ( menentukan proses tertentu, dengan siapa akan
berkomunikasi perlu adanya pengalamatan untuk mencapai tujuan tertentu)
2. Aturan trasnfer data
- bergerak satu arah (simplex comunication)
- bergerak dua arah tetapi tidak simultan (half Duplex Communication)
- data dapat berpindah pada kedua arah pada saat yang sama ( Full Duplex
Commuinication)
Protokol harus dapat menentukan dengan berapa chanel jaringan yang bersangkutan akan
berhubungan dan juga jenis prioritasnya.
3. pengendalian error.
- akibat tidak sempurnanya sirkuit
- menentukan kesepakatan tentang kode-kode deteksi error dan koreksi error yang
digunakan
- Perbedaan Transimite dan Recive data dari pengitrim dan penerima.
- Ketidak mampuan semua proses untuk menerima pesan yang berukuran besar.
Interface dan Layanan.
Fungsi setiap layer adalah untuk melayani layer yang ada di atasnya.
Untuk melihat persisnya bentuk layanan secara lebih mendalam, maka perlua mengetahui
tentang beberapa terminologi.
Entity adalah Element-element aktif pada sebuah layer dapat berupa software, hardware
(peer entity). Entity pada layer n mengiplemnetasikan layanan yang dipakai oleh layer n +1
Layer n biasanya disebut Service Provider dan layer n disebut sebagai service User
Halaman 18
Gr Arsitektur berita
Harizal Hilmi 41155055120107
( Layer menyediakan berbagai tingkat layanan cepat tetapi mahal, lambat tetapi murah)
Service Access Point (SAP) layer n adalah tempat dimana layer n+1 dapat mengakses
layanan yang diberikan, biasanya mempunyai alamat yang unik untuk mengidentifikasikan
dirinya.
Agar dua layer dapat saling bertukar informasi, harus dibuat persetujuan tentang interface yang
akan digunakan.
Seperti terlihat pada gambar dibawah ini:
Entity layer n+1 melintasi sebuah Inetrface Data Unit (IDU) ke entity n melalui SAP yang
terdiri atas Service Data Unit (SDU) dan beberapa informasi kontrol. SDU merupakan
informasi yang dikirimkan pada jaringan ke peer entity hingga sapami di layer n +1.
Informasi kontrol digunakan untuk membantu layer yang di bawahnya untuk melaksanakan
tugasnya ( msialnya jumlah byte pada SDU)
Untuk mengirimkan SDU, entity layer n harus memecahnya menjadi beberapa bagaian,
setiap bagian tersebut diberi header dan dikirimkan sebagai Protocol Data Unit (PDU) yang
terpisah. Header PDU digunakan oleh peer entity untuk membawa peer protokol nya. Header
PDU mengidentifikasi PDU mana yang berisi data dan nama yang berisi informasi, jumlah,
dan nomor urut dlsb.
Halaman 19
IDU
ICI SDU
SAP
ICI SDU
SDU
NDUHeader
SAP = Service Access PointIDU = Interface Data UnitSDU = Service Data UnitPDU = Protocol Data UnitICI = Interface Control Information
IDU
ICI SDU
SAP
ICI SDU
SDU
NDUHeader
SAP = Service Access PointIDU = Interface Data UnitSDU = Service Data UnitPDU = Protocol Data UnitICI = Interface Control Information
Harizal Hilmi 41155055120107
Layanan-layanan Connection Oriented and Connectionless (COC)
Layer memliliki dua layer yaitu :
- Connection Oriented Service
Sebagai contoh adalah layanan sistem telepon angkat gagan telepon, putar nomor,
berbicara, simpan kembali gagang telepon. Sama halnya dengan menggunakan layanan
jaringan Conection- oriented membuat koneksi, menggunakan koneksi, menghentikan
koneksi. Situasi yang cocok menggunakan service demikian adalah layanan pengiriman file,
karena layan jenis ini tidak pernah kehilangan data (reliabel)
- Connectionles Service
Sebagai contoh adalah layanan pengiriman surat pos. Setipa pesan(surat) memiliki alamat
yang dituju. Setiap surat yang mempunyai route sendiri-sendiri. Sebagai gambaran umum,
jika dua buah pesan mempunyai alamat tujuan yang sama, maka pesan yang dikirim lebih
dulu akan samapi lebih dulu juga, akan tetapi memungkinkan sekali yang dikirim lebih dulu
akan tiba berikutnya, hal ini karena terjadi suatu kelambatan. Kedua layanan tersebut dapat
dibedakan berdasarkan kualitas layanannya.
Service primitive
Sebuah layanan secara resminya ditandai oleh sejumlah primitive (operasi) yang tersedia
bagi pengguna atau entity lainnya untuk mengakses layanan tersebut.
Primitive-primitive ini meminta layanan untuk membuat aksi atau laporan tentang kasi yanag
telah oleh sebuah peer entity.
Langkah - langkah untuk mengklasifikasikan layanan primitive adalah dengan cara
menggolongkannya menjadi empat kelas :
Primitive arti
Request Suatu entity meminta layanan untuk mengerjakan sesuatu
Indication Suatu entity perlu diinformasikan mengenai suatu kejadian
Respone Suatu entity ingin memberikan tanggapan terhadap suatu
Halaman 20
Harizal Hilmi 41155055120107
kehjadian
Confirm Tanggapan terhadap permintaan sebelumnya telah kembali
Sebagai suatu gambaran adalah sebuah layanan connection oriented sederhana yang memlili
delapan service primitive sebagai berikut:
1. Connect. request : Meminta koneksi untuk dimuali
2. Connect.indication : Signal entity yang dipanggil
3. Connect.responese : Digunakan oleh si pemanggil untuk menerima/menolak
panggilan
4. connect.confirm : Memberitahukan si pemanggil bahwa panggilannya telah
diterima
5. Data.request : Meminta data untuk dikirim
6. Data.indication : Signal sampainya data
7. Disconnect.request : Meminta koneksi diputuskan
8. Disconnect.indication : Signal peer tentan permintaan
Pada contoh ini : Connect merupakan layanan Confirm ( diperlukan Response) sedangkan
Disconnect merupakan layanan unconfirm ( tidak memelukan layanan/tanpa respon)
Hubungan layer dengan protokol
Layanan dan protokol merupakan dua konsep yang berbeda. Sering kali penggunaan kedua
istilah tersebut membingunkan.
Adapun perbedaan antara layanan dan protokol adalah:
Layanan Protokol
1. merupakan sekumpulan primitive (operasi)
yang disediakan oleh sebuah layer untuk
melayani layer yang ada di atasnya
2. menentukan operasi apa yang layer
persiapkan untuk dibentuk atas nama
1. merupakan sebuah aturan yang
mengatur format dan arti sebuah frame,
paket atau pesan yang dilewatkan
diantara dua peer entity dalam sebuah
layer.
Halaman 21
Harizal Hilmi 41155055120107
penggunanya.
3. Tidak tahu menahu dengan cara apa
operasi itu diimplentasikan.
4. Berhubungan dengan sebuah interface
dianatara dua layer
2. Digunakan oleh entity untuk
mengimplementasikan definisi-definisi
layanan.
MODEL-MODEL REFERENSI
Model Referensi OSI
Dijelaskan pada gambar dibawah (tanpa medium fisik) Model OSI (Open Systeem
Interconection) diciptakan berdasarkan sebuah proposal yang dibuat oleh the International
Standards Organization (ISO) sebagai langkah awal menuju standarisasi protokol
internasional yang digunakan pada berbagai layer (Day dan Zimmerman, 1983) . Model
ini disebut ISO OSI Referensi Model karena model itu ditujukan bagi pengoneksian
Open system. Open system dapat diartikan sebagai suatu sistem yang terbuka untuk
berkomunikasi dengan sistem-sistem lainnya .
Untuk ringkasnya, kita akan menyebut model tersebut sebagai model OSI saja.
Halaman 22
Application
Physycal
Data Link
Presentation
Network
Transport
Session
Application
Phisycal
Data Link
Presentation
Network
Transport
Session
Network
Data Link
Physical
Network
Network
Physical
Router Router
Internal Subnet Protokol
Network Layer Host - Router - ProtocolData Link Layer Host - Router - Protocol
Physical Layer Host - Router - Protocol
HOST AHOST B
APDU
PPDU
SPDU
TPDU
PACKET
FRAME
Bit
Aplication Protocol
Presentation Protokol
Session Protokol
Transport Protokol
Communication Subnet boundary
7
interface
6
interface
5
4
3
2
1
Harizal Hilmi 41155055120107
Model OSI memiliki 7 layer.
Prinsip - prinsip yang digunakan bagi ke 7 layer tersebut adalah:
1. Sebuah layer harus dibuat bila diperlukan tingkat abstraksi yang berbeda
2. Setiap layer harus memiliki fungsi - fungsi tertentu
3. Fungsi setiap layer harus dipilih dengan teliti sesuai dengan ketentuan standar
protokol internasional
4. Batas- batas layer diusahakan agar meminimalkan aliran informasi yang melewat
interface
5. Jumlah layer harus cukup banyak, sehingga fungsi-fungsi yang berbeda tidak perlu
disatukan dalam satu layer diluar keperluannya. Akan tetapi jumlah layer juga harus
diusahakan sesedikit mungkin, sehingga arsitektur jaringan tidak menjadi sulit diakai
OSI bukan merupakan suatu arsitektur jaringan, karena
- model ini tidak menjelaskan secara pasti layanan dan protokolnya untuk digunakan
pada setiap layernya.
- Model OSI hanya menjelaskan tentang apa yang harus dikerjakan oleh sebuah layer.
Akan tetapi OSI juga telah membuat standard untuk semua layer, walaupun standard-
standard ini bukan merupakan model referensi itu sendiri. Setiap layer telah
dinyatakan sebagai standard internasional yang terpisah.
PHYSICAL LAYER
Physical layer berfungsi dalam pengiriman raw bit ke channel komunikasi. Masalah
desain yang harus diperhatikan di sini adalah memastikan bahwa bila satu sisi mengirim
data 1 bit, data tersebut harus diterima oleh satu sisi lainnya sebagai 1 bit pula, dan bukan
0 bit. Pertanyaan yang timbul dalam hal ini adalah :
- Berapa volt yang digunakan untuk menyatakan nilai 1 ?
- Berapa volt yang diperlukan untuk angka 0 ?
- Diperlukan berapa mikrosekon suatu bit akan habis ?
- Apakah transmisi dapat diproses secara simultan pada kedua arahnya ?
Halaman 23
Harizal Hilmi 41155055120107
- Bagaimana memulai koneksi awal dan bagaimana juga cara memutuskannya bila
koneksi sudah selesai ?
- Berapa jumlah pin yang dimiliki jaringan dan apa kegunaan pin masing-masing pin ?
Secara umum, masalah-masalah desain yang ditemukan di sini berhubungan secara
mekanik, elektrik dan interface prosedural, dan media transmisi fisik yang berada di
bawah physical layer.
DATA LINK LAYER
Tugas utama data link layer adalah sebagai fasilitas transmisi raw data dan
mentransformasi data tersebut disalurkan yang bebas dari kesalahan trasnmisi.
- Sebelum diteruskan ke network layer, data link layer melaksanakan tugas ini dengan
memungkinkan pengirim memecah-mecah data input menjadi sejumlah data frame
(biasanya berjumlah ratusan atau ribuan byte ).
- Kemudian data link layer mentransmisikan frame tersebut secara berurutan, dan
memproses acknowledgement frame yang dikirim kembali oleh penerima.
Karena physical layer menerima dan mengirim aliran bit tanpa mengindahkan arti atau
arsitektur frame, maka tergantung pada data link layer-lah untuk membuat dan mengenali
batas-batas frame itu. Hal ini dapat dilakukan dengan cara membubuhkan bit khusus ke
awal dan akhir frame. Bila secara insidental pola-pola bit ini bisa ditemui pada data, maka
diperlukan perhatian khusus untuk menyakinkan bahwa pada pola tersebut tidak secara
salah dianggap sebagai batas-batas frame.
Terjadinya noise pada saluran dapat merusak frame, dalam hal ini, perangkat lunak data
link layer pada mesin sumber dapat mengirim kembali frame yang rusak tersebut. Akan
tetapi transmisi frame sama secara berulang-ulang bisa menimbulkan duplikasi frame.
Frame duplikat perlu dikirim apabila acknowledgement frame dari penerima yang
dikembalikan ke pengirim telah hilang. Tergantung pada layer inilah untuk mengatasi
masalah-masalah yang disebabkan rusaknya, hilangnya, dan duplikasi frame, Data link
layer menyediakan beberapa kelas layanan bagi network layer. Kelas layanan ini dapat
dibedakan dalam hal kualitas dan harganya.
Halaman 24
Harizal Hilmi 41155055120107
Masalah-masalah lainnya yang timbul pada data link layer ( dan juga sebagian besar
layer-layer di atas nya ) adalah
- mengusahakan kelancaran proses pengiriman data dari pengirim yang cepat ke
penerima yang lambat.
- Mekanisme pengaturan lalu lintas data harus memungkinkan pengirim mengetahui
jumlah ruang buffer yang dimiliki penerima pada suatu saat tertentu. Seringkali
pengaturan aliran dan penanganan error ini dilakukan secara terintegrasi.
- Saluran yang dapat mengirim data pada kedua arahnya juga bisa menimbulkan
masalah. Sehingga dengan demikian perlu dijadikan bahan pertimbangan bagi software
data link layer. Masalah yang dapat timbul disini adalah frame -frame
acknowledgement yang mengalir dari A ke B bersaing saling mendahuluhi dengan
aliran dari B ke A. Penyelesaian yang baik (piggybacking ) telah bisa di gunakan,
nanti kita akan membahasnya secara mendalam.
- Jaringan broadcast memiliki masalah tambahan pada data link layer. Masalah tersebut
adalah dalam hal mengotrol akses kesaluran yang dipakai bersama. Untuk
mengatasinya dapat digunakan sublayer khusus dan link layer, yang disebut medium
ascess sublayer.
NETWORK LAYER
Network layer berfungsi untuk pengendalihan operasi subnet. Masalah desain yang
penting adalah bagaimana caranya menentukan reute pengiriman paket dari sumber ke
tujuannya. Route dapat didasarkan pada table statik yang "di hubungkan ke" network.
Route juga dapat ditentukan pada saat awal percakapan, misalnya sension terminal.
Terakhir, route dapat juga sangat dinamik, dapat berbeda bagi setiap paketnya. Oleh
karena itu , route pengiriman sebuah paket tergantung beban jaringan saat itu.
Bila pada saat yang sama pada sebuah subnet terdapat terlalu banyak paket , maka ada
kemungkinan paket-paket tesebut tiba pada saat bersamaan . Hal ini dapat menyebabkan
terjadinya bottleneck. Pengendalian pemacetan seperti itu juga merupakan tugas network
layer.
Halaman 25
Harizal Hilmi 41155055120107
Karena operator subnet mengharap bayaran yang baik atas tugas pekerjaannya, seringkali
terdapat beberapa fungsi accounting yang dibuat pada network layer, untuk membuat
informasi tagihan, setidaknya software mesti menghitung jumlah paket atau karakter atau
bit yang dikirimkan oleh setiap pelanggannya. Accouting menjadi lebih rumit , bilamana
sebuah paket melintasi batas negara yang memiliki tarif yang berbeda.
TRANSPORT LAYER
Fungsi dasar transport layer adalah
- menerima data dari sension layer
- memecah data menjadi bagian-bagian yang lebih kecil bila perlu,
- meneruskan data ke network layer,
- menjamin bahwa semua potongan data tersebut bisa tiba disisi lainnya dengan benar.
Selain itu, semua hal tersebut harus dilaksanakan secara efisien,dan bertujuan dapat
melindungi layer-layer bagian atas dari perubahan teknologi hadware yang tidak
dihindari.
Dalam keadaan normal, transport layer membuat koneksi jaringan yang berbeda bagi
setiap koneksi transport yang diperlukan oleh sension layer. Bila koneksi transport
memerlukan throghput yang tinggi, maka
- transport layer dapat membuat koneksi jaringan yang banyak.
- membagi-bagi pengiriman data kesejumlah jaringan untuk meningkatkan throughput.
Dilain pihak, bila pembuatan atau pemeliharaan koneksi jaringan cukup mahal
transport layer dapat menggabungkan beberapa koneksi transport ke koneksi jaringan
yang sama. Hal tersebut dilakukan untuk membuat penggabungngan ini tidak terlihat
oleh sension layer.
- menentukan jenis layanan untuk sension layer, dan pada giliran jenis layanan bagi
para pengguna jaringan. Jenis transport layer yang paling populer adalah saluran error
free point to point yang meneruskan pesan atau byte sesuai dengan urutan
pengirimannya. Akan tetapi terdapat juga jenis layanan transport lainnya. Layanan
tersebut adalah transpot pesan teritolasi yang tidak menjamin urutan pengiriman, dan
Halaman 26
Harizal Hilmi 41155055120107
mem-broadcast pesan-pesan kesejumlah tujuan. Jenis layanan ditentukan pada saat
koneksi dimulai.
Transport layer merupakan layer end-to-end sebenarnya, dari sumber ke tujuan. Dengan
kata lain sebuah program pada mesin sumber membawa percakapan dengan program yang
sama dengan pada mesin yang dituju. Pada layer-layer bawah, protokol terdapat di antara
kedua mesin dan mesin-mesin lain yang berbeda didekatnya. Protokol tidak terdapat pada
mesin sumber terluar atau mesin tujuan terluar yang mungkin dipisahkan oleh sejumlah
router. Perbedaan antara layer 1 sampai 3 yang terjalin ,dan layer 4 sampai 7 yang end to
end (lihat gambar di atas)
Banyak host yang termultiprogram , yang berarti bahwa banyak koneksi akan masuk dan
meninggalkan host. Terdapat cara untuk menyatakan pesan mana yang merupakan milik
koneksi yang mana transport header ( H4 pada handout ke 3) adalah tempat informasi
tersebut dapat ditempatkan.
Sebagai tambahan bagi penggabungan beberapa aliran pesan ke suatu chanel, transport
layer harus hati-hati dalam menetapkan dan memutuskan koneksi pada jaringan . Proses
ini memerlukan mekanisme diantaranya :-
- penamaan, sehingga suatu proses pada sebuah mesin mempunyai cara untuk
menerangkan dengan siapa mesin itu ingin bercakap-cakap.
- untuk mengatur arus informasi, sehingga arus informasi dari host yang cepat tidak
membanjiri host yang lama.
Mekanisme seperti itu disebut pengendalian aliran dan memainkan peranan penting pada
tarnsport layer (juga pada layer-layer lainnya ). Pengendalihan aliran antara host dengan
host berbeda dengan pengendalian aliran router-router.
SESSION LAYER
Session layer mengijinkan :
- para pengguna untuk menetapkan session dengan pengguna lainnya.
- Sebuah session selain memungkinkan transport data biasa, seperti yang dilakukan oleh
transport layer
Halaman 27
Harizal Hilmi 41155055120107
- menyediakan layanan yang istimewa untuk aplikasi-aplikasi tertentu .
- Sebuah session digunakan untuk memungkinkan seorang pengguna log ke remote
time sharing system atau untuk memindahkan file dari satu mesin ke mesin lainnya.
Sebuah layanan session layer adalah : untuk melaksanakan pengendalihan dialog. Session
dapat memungkinkan lalulintas bergerak dalam bentuk dua arah, pada suatu saat atau
hanya satu arah saja. Jika pada satu saat lalulintas hanya satu arah saja (analog dengan
kereta api tunggal), session layer membantu untuk menemukan giliran yang berhak
menggunakan saluran pada suatu saat .
Layanan session diatas disebut manajemen token. Untuk sebagian protokol adalah
penting untuk memastikan bahwa kedua pihak yang bersangkutan tidak melakukan
operasi pada saat yang sama. Untuk mengatur aktivitas ini, session layer menyediakan
token-token yang dapat digilirkan . Hanya pihak yang memegang token yang diijinkan
melakukan operesi kritis.
Layanan Session lainnya adalah :Sinkronisasi
Sebagai gambaran misalnya pada proses transfer file yang berdurasi 2 jam dari mesin
yang satu ke mesin lainnya dengan kemungkinan terjadi selang waktu 1 jam antara dua
crash yang terjadi. Setelah masing-masing transfer dibatalkan, seluruh tarnsfer mungkin di
ulang dari awal, dan mungkin juga akan terjadi kegagalan lagi. Untuk mengurangi
masalah ini, session layer dapat menyisipkan tanda tertentu ke aliran data, jika terjadi
crash, maka hanya data yang berada sesudah tanda tersebut yang akan di tarnsfer ulang.
PRESENTATION LAYER
Presentation layer melakukan fungsi-fungsi tertentu yang diminta untuk menjamin
penemuan sebuah penyelesaian umum bagi masalah tertentu. Presentation layer tidak
mengijinkan pengguna untuk menyelesaikan sendiri suatu masalah. Prenetation layer
memprhatikan sintax dan semantik informasi yang dikirimkan.
Halaman 28
Harizal Hilmi 41155055120107
APPLICATION LAYER
Application layer terdiri atas bermacam-macam protokol (ratusan jenis terminal yang
tidak kompatible) dan berada di seluruh dunia.
- mempunyai layout yang berbeda
- mempunyai aturan yang berbeda (penekan tombol misalnya)
- cara penyisipan, penghapusan teks yang berbeda, dll.
Cara untuk mengatasi masalah tersebut adalah dengan cara menentukan terminal virtual
jaringan abstrak, sehingga editor dan program-program dapat ditulis saling bersesuaian.
Fungsi application layer adalah :
- Untuk menangani setiap jenis terminal, yaitu dengan memetakan fungsi terminal
virtual jaringan abstrak ke terminal sebenarnya yang dikerjakn oleh satu bagian dari
software.
- Untuk memindahkan file (surat elektronik, remote job entry, directory lookup, dll).
TRANSMISI DATA PADA MODEL OSI
- Proses pengirim memiliki data yang akan dikirimkan ke proses penerima. Proses
pengirim menyerahkan ke application layer, kemudian ditambahkan application header
(AH, yang mungkin juga kosong) ke ujung depannya dan meyerahkanhasilnya ke
presentation layer.
- Presentation layer dapat membentuk data ini dalam berbagai cara dan mungkin saja
menambahkan headernya di ujung depannya, yang diberikan ke session layer. Tetapi
presentation layer tidak menyadari tentang bagian mana yang diberi tanda AH oleh
application layer yang merupakan pengguna yang sebenarnya.
- Proses pemebrian header ini terus berulang samapai pada ke physical layer, dimana
data akan ditransmisikan ke mesin lainnya. Pada mesin tersebut header akan dilepas
satu persatu samapi mencapai proses penerima.
Halaman 29
Harizal Hilmi 41155055120107
MODEL REFERENSI TCP/IP
Awalnya Model referensi TCP/IP digunakan oleh semua jaringan komputer ARPANET,
yang pada akhirnya dipergunakan pada jaringan Internet.
ARPANET adalah jaringan riset yang disponsori oleh DoD ( Depertemen Pertahanan
Amerika Serikat - US Departement of Defence). Pada saat itu ARPANET
menghubungkan ratusan Universitas dan Insatnsi pemerintah dengan menggunakan kabel
telepon sewaan. Pada saat sateilt dan radio ditambahkan ke sistem, ternyata protoko-
protokolnya mendapatkan kesulitan dalam menghubungkan komputer-komputer yang
tergabung. Untuk itu diperlukan model refernsi baru yang mampu untuk menghubungkan
jaringan-jaringan komputer secara bersama-sama tanpa melihat adanya perbedaan-
perbedaan yang merupak tujuan utama rancangan sejak saat itu. Arsitektur ini kemudian
dikenal dengan model Refernsi TCP/IP.
Tujuan utama model Referensi TCP/IP adalah mengusahakan agar jaringa-jaringan yang
telah ada mampu mempertahankan diri dari hilanya hardware-hardware subnet, dimana
percakapan yang ada tidak terputus. Hal ini timbul akibat dari kekhawatiran Dod bahwa
Host, router dan gateway internet yang sangat berharga itu akan tidak terpakai lagi.
Dengan kata lain Dod mengharapkan koneksi tetap utuh selama mesin sumber dan mesin
yang ditujuk tetap berfungsi, sekalipun sebagian mesin dan jalur transmisi yang terhubung
menyulitkan operasi-operasi.
INTERNET LAYER
Semua persayaratan ini memaksa untuk memilih jaringan packet switchin yang
didasarkan pada sebuah connectionless internetwork layer. Layer ini disebut internet
layer. Merupakn simpul yang menggenggam semua bentuk aritektur secara bersama-
sama.
Tugas internet layer adalah:
- mengijinkan host mengirimkan paket-paket ke network dan memungkinkan paket-
paket itu berjalan sendiri-sendiri ke tempat tujuannya ( yang kemungkinan besar
berada pada jaringan lain).
Halaman 30
Harizal Hilmi 41155055120107
- Menentukan format paket yang resmi IP (Internet Protocol) untuk mengirimkan paket-
paket IP yang berisi informasi tujuan paket tersebut. Sehingga masalah routing
menjadi hal yang sangat penting untuk menghindarkan kemacetan.
Dengan demikian, maka cukup beralasan untuk mengatakan bahwa internet layer pada
Model refernsi TCP/IP sangat mirip fungsinya dengan network layer pada Model Refernsi
OSI.
OSI TCP/IP
7 Application Application
6 Presentation
5 Session
4 Transport Transport
3 Network
2 Data Link Host to Network
1 Physical
TRANSPORT LAYER
Layer yang berada di atas internet layer pada Model Referensi TCP/IP sekarang biasa
disebut dengan transport layer. Layer ini dirancang untuk memungkinkan peer entity -
peer entity pada host sumber dan hsot tujuan untuk melakukan percakapan. Sama halnya
dengan layer transport pada OSI. Telah ditentuka dua untuk protokol end-to end yaitu :
- TCP ( Transmision Control Protocol) yang merupakan protokol reliable connection-
oriented yang mengijinkan sebuah aliran byte data yang berasal dari sebuah mesin
untuk dikirim tanpa error ke sebuah mesin yang ada di internet. TCP memecah-mecah
aliran byte data menjadi pesan-pesan diskret dan meneruskannya ke internet layer.
Pada mesin tujuan, proses TCP penerima merakit kembali pesan-pesan yang diterima
menjadi output. TCP juga menangani pengendalian aliran untuk memastikan bahwa
Halaman 31
Tidak terdapat pada model ini
Model Regernsi TCP/IP
Aplication
Presentation
Session
SM
TP
FT
P
Tel
net
DN
S
SN
MP
TFT
P
Transport TCP UDP
Network IGMPICMP
ARP RARP
IP
Data Link
PhysicalProtocol Define by the undelying Network
Aplication
Presentation
Session
SM
TP
FT
P
Tel
net
DN
S
SN
MP
TFT
P
Transport TCP UDP
Network IGMPICMP
ARP RARP
IP
Data Link
PhysicalProtocol Define by the undelying Network
Harizal Hilmi 41155055120107
pengiriman yang cepat akan membanjiri pesan-pesan yang diterima oleh penerima
lambat.
- UPD (User Datagram Protocol) merupakan yang tidak reliable dan connectionless
bagi aplikasi-aplikasi yang tidak memerlukan pengurutan TCP atau pengendalian
aliran dan bagi aplikasi-aplikasi yang akan melayani dirinya sendiri. UDP juga
digunakan secara meluas pada query dan client/server jenis request reply, dimana
pengiriman cepat lebih diutamakan daripada pengiriman yang akurat. Contoh
pengirman percakapan atau Video. Hubungan antara IP, TCP dan UDP dapat dilihat
pada gambar berikut:
APPLICATION LAYER
Model TCP/IP tidak memiliki session layer dan presentation layer. Sebab kedua layer
tersebut dirasakana tidak diperlukan.
Layer ini berisi protokol - protokol : Terminal Virtual (Telnet), File Transfer (FTP), Surat
Elektronik.
HOST to NETWORK LAYER
Model TCP/IP hanya menyatakan bahwa Host harus terhubung ke jaringan dengan
menggunakan protokol, sehingga host dapat mengirim paket IP melalui layer ini.
Halaman 32
Harizal Hilmi 41155055120107
.5.3 Perbandingan Antara Model Referensi OSI dan TCP/IP
Kedua model tersebut mempunyai banyak persamaan keduanya didasarkan pada konsep
tumpukan (stack) protokol-protokol independent
misalnya :
1. keduanya mempunyai layer-layer bersusun
2. terdapat tarnsport layer
3. layer-layer yang ada di atas transport layer merupakan pengguna-pengguna yang
berorientasi aplikasi layanan transport.
Perbedaannya:
- OSI, memiliki 7 layer sedangkan TCP/IP hanya empat layer
- OSI, Komunikasi menunjang komunikasi COC pada network layer, dan hanya CO
yang ada pada Transport layer, sedangkan pada TCP/IP hanya memiliki satu mode dalam
network layer (Connectionless)
Kritik Bagi Model OSI dan Protokol - protokolnya
Tidak ada satupun yang sempurna, baik model OSI dengan protokol-protokolnya ataupun
model TCP/IP berserta protokol- protokolnya, cukup banyak kritik yang dilontarkan pada
kedua model tersebut.
Kritik pada Model OSI diantaranya
- Timing yang buruk
- Teknologi yang buruk
- Implementasi yang buruk
- Politik yang buruk
Timing yang buruk
Waktu yang merupakan standar ditentukan adalah suatu hal yang kritis bagi suksesnya
suatu model. Hal ini di ilustrasikan secara teori standar oleh David Clark dari MIT
sebagai Apocalypse of the two elephants, yang diilustrasikan spserti gambar berikut:
Halaman 33
Standar
Penelitian
Investasi Milyaran Dolar
Akt
ivita
s
Harizal Hilmi 41155055120107
Dengan memperhatikan
gambar disamping bahwa
jumlah aktivitas yang
mengepung sebuah subyek
baru. Pada saat awal
subyek ditemukan, terjadi
ledakan aktivitas riset
dalam bentuk diskusi
pembuatan tulisan ilmiah dan penemua. Setelah sementara wakatu akativitas itu susrut,
badan-badan hukum menemukan subyek yang menyebabkan ledakan milyar dolar modal.
Suatu hal yang penting untuk menulis standar pada palung diantara dua gajah tersebut
( seperti gambar diatas). Jika standar ditulis terlalu dini, sebelum riset, mungkin subyek
masih akan sulit dimengerti, sehingga akibatnya akan menghasilkan standar yang buruk.
Jika standar ditulis belakangan, akan menyebabkan perusahaan - perusahaan yang sudah
banyak menanamkan modal besar dengan bermacam-macam cara. Sehingga standar yang
benar akan diabaikan. Bila interval antara dua gajah tersebut sangat singkat ( karena
tergesa-gesa dalam memulai), pihak yang membuat akan hancur. Protokol OSI standar
tampaknya akan musnah dengan munculnya saingan yaitu protokol TCP/IP.
Teknologi yang buruk
OSI tidak pernah menjadi populer adalah karena baik model maupun protokolnya
dianggap cacat. Kebanyakan pembahasan tentang model tujuh layer memberikan kesan
bahwa jumlah dan isi layer-layenya dipilih karena tidak ada pilihan lain.Hal ini tidak
benar, session layer mempunyai sedikit manfaat bagi aplikasi-aplikasi, dan presentation
layer hampir kosong. Model OSI memiliki tujuh layer adalah hak patent dari IBM yang
disebut dengan SNA (System Network Architecture) Pada saat itu IBM mendominasi
industri komputer dibandingkan perusahaan manapun. Dominasi IBM ini meliputi
perusahaan Telpepon, komputer, bahkan instansi pemerintah yang penting. Perusahaan -
perusahaan tersebut kawatir akan mati jika IBM menggunakan kekuasaan pasarnya untuk
Halaman 34
Harizal Hilmi 41155055120107
memaksa semua pihak untuk menggunakan SNA. Standar dunia tidak dikendalikan oleh
suatu perusahaan tetapi oleh organisasi yang Netral yaitu ISO.
Masalah-masalah lainnya adalah :
- keputusan untuk meletakkan feature-feature tertentu dalam layer khusu tidaklah
beralasan.
- Penanganan terminal virtual terletak di presentation layer pada masa penyusunan
stndard
- Terminal virtual kemudian dipindahkan ke application layer karena komite mendapat
masalah dalam manfaat presentation layer.
- Keamanan dan enkripsi datanya begitu kontroversial sehingga tidaka ada satu layerpun
yang cocok untuk ditempatinya.
- OSI mengabaikan sepenuhnya layanan connectionless dan protokol connectionless.
Implementasi yang buruk
Bila model dan protokolnya sangat rumit, maka tidak mengherankan jika implementasi-
impelentasinya akan sangat besar, sulit dan lambat. Setipa orang yang pernah
menggunakannya akan merasa jengkel. Dengan alasana tersebut orang tidak lagi
menggunakan OSI yang berkualitas buruk. Sementara berjalan dengan waktu, kualitas
produk tersebut semakin baik, akan tetapi kesannya sudah terlanjur jatuh dimata orang.
Sebaliknya implementasi TCP/IP merupakan bagian dari Kerkeley Unix dan cukup baik
(dan gratis). Khalayak dengan cepat mulai menggunakannnya. Sehingga unix memiliki
komunitas pengguna yang cukup besar. Dan Unix mengalami peningkatan kualitas.
Kecenderungan Unix adalah meningkatkan kualitas dan bukannya menurun.
Politik yang buruk
Karena kebanyakan orang khususnya di lingkunagan akademik, menganggap TCP/IP
sebagaian dari Unix. Dan Unix pada tahun 80 an di lingkuangan akademik agak mirip
dengan orang tua (parenthood) sistem ( yang kemudian secara tidak benar disebut
Motherhood) dan mudah dipakai. Sebaliknya OSI dianggap sebagai makluk buatan
Halaman 35
Harizal Hilmi 41155055120107
Kementrian Telekomunikasi Eropa, Masyarakat Eropa dan aklhirnya Amerika. Anggapan
seperti ini sebgaian benar, tapi ide yang mendasar dari banyaknya birikrasi pemerintah
yang campur tangan terlalu jauh dalam membangun jaringan kompuet tidaklah banyak
menolong.
Kritik Bagi Model Referensi TCP/IP
Sebenarnya model dan protokol TCP/IP pun memiliki masalah juga diantaranya adalah :
1. Tidak membedakan secara jelas konsep-konsep layanan, interface, dan protokol
sehingga tidak dapat menjdai tuntunan untuk perencanaan jaringan baru yang
menggunakan teknologi baru.
2. Model TCP/IP tidak berlaku secara umum dan sulit digunakan untuk menjelaskan
stack protokol lain selain TCP/IP itu sendiri.
3. Host to Network sebenarnya sama sekali bukanlah merupakan layer jika didasarkan
pada pandangan yang menyatakan bahwa istilah tersebut digunakan dalam kontek
protokol berlayer. Host to Network adalah merupakan sebuah interface.
4. Model TCP/IP tidak membedakan antara physical layer dengan data link layer. Kedua
layer ini sangat berbeda.
5. Walupun protokol TCP dan IP telah dipertimbangkan dengan hati-hati, dan
diimplementasikan dengan baik, banayk protokol-protokol lainnya yang merupakan
ad hoc. Protocol - protocol ini umumnya dibuat oleh beberapa mahasiswa pasca
sarjana yang kemudian dibagikan secara gratis. Hal ini yang meyebabkan TCP/IP
dipakai secara luas. Terdapat beberapa protokol yang sedikit memalukan diantaranya
adalah protokol virtual terminal, Telnet. Protokol ini hanya didesain untuk terminal
tele type mekanikal yang mempunyai kecepatan 10 karakter per detik.
Halaman 36
Harizal Hilmi 41155055120107
TCP/IP dan Intranet
Dalam dunia komunikasi data komputer , protokol mengatur bagaimana sebuah komputer
berkomunikasi dengan komputer lain . dalam jaringan komputer kita dapat menggunakan
banyak macam protokol tetapi agar dua buah komputer dapat berkomunikasi , keduanya
perlu menggunakan protokol yang sama. Protokol berfungsi mirip dengan bahasa . agar
dapat berkomunikasi , orang - orang perlu berbicara dan mengerti bahasa yang sama .
TCP/IP (Transmission Control Protocol /Internet protocol ) adalah sekelompok protokol
yang mengatur komunikasi data komputer di internet. Komputer - komputer yang
terhubung ke internet berkomunikasi dengan protokol ini karena menggunakan bahasa
yang sama , yaitu protokol TCP/IP, perbedaan jenis komputer dan sistem operasi tidak
menjadi masalah. Komputer PC dengan sistem operasi windows dapat berkomunikasi
dengan komputer macintosh atau dengan sun sparc yang menjalankan solaris. Jadi , jika
sebuah komputer menggunakan protokol TCP/IP dan terhubung langsung ke internet ,
maka komputer tersebut dapat berhubungan dengan komputer di belahan dunia mana pun
yang juga terhubung ke internet.
Perkembangan TCP/IP yang diteriam luas dan praktis menjadi standar de-facto jaringan
komputer berkaitan dengan ciri-ciri yang terdapat pada protokol itu sendiri:
- TCP/IP dikembangkan menggunakan standar protokol yang terbuka
- Standar protokol TCP/IP dalam bentuk Request For Comment (RFC) dapat diambil
oleh siapapun tanpa biaya
- TCP/IP dikembangkan dengan tidak tergantung pada sistem operasi atau perangkat
keras tertentu.
- Pengemabangan TCP/IP dilakukan dengan konsensus dan tidak tergantung pada
vendor teretntu
- TCP/IP independen terhadap perangkat keras jaringan dan dapat dijalankan pada
jaringan ethernet, Token Rin, Jalur telepon dial up, jaringan x.25, dan praktis jenis
media transmisi apapun.
Halaman 37
Harizal Hilmi 41155055120107
- Pengalamatan TCP/IP bersifat unik dalam skala global. Dengan cara ini, komputer
dapat salaing terhubung walaupun jaringannya seluas internet seperti sekatrang ini.
- TCP/IP memiliki fasilitas routing yang memungkinkan sehingga dapat diterapkan
pada internetwork.
- TCP/IP memiliki banyak lanyanan.
Standar TCP/IP dan Proses RFC
Internet dapat terbentuk karena sekumpulan jaringan komputer yang memiliki
kesepakatan untuk berbicara dalam bahasa yang sama. Kesepakatan ini semata-mayta
merupakan kesepakatan yang bersifat teknis. Karena tidak ada suatu badan di dunia ini
yang berhak mengatau jalannya internet secara keseluruhan. Yang diataur dalam internet
ialah protokol yang digunakan.
Badan Pengatur Internet
Ada empat badan yang bertanggung jawab dalam mengatur, mengontrol, serta
nmelakukan standarisasi protokol yang digunakan di internet:
1. Internet Society (ISOC), merupakan badan profesional yang memfasilitasi,
mendukung, serta mempromosikan pertumbuhan internet, sebagai infrastruktur
komunikasi global untuk riset/penelitian. Badan ini berurusan dengan aspek teknis,
politik, dan sosial dari jaringan internet.
2. Internet Architecture Board (IAB). Ialah badan koordinasi dan penasehat teknis bagi
Internet Society. Badan ini mempunyai tugas me review teknis dan editorial akhir
semua standar internet. Dan mempunyai otoritas untuk menerbitkan dokument
standar internet yang dikenal sebagai RFC. IAB juga mengatur angka-angka dan
konstanta yang yang digunakan dalam protokol internet (nomor Port TCP, kode
protokol IP, Tipe hardware ARP, dll) dan tugas ini di delegasikan ke Internet
Assigned Numbers Authority (IANA).
3. Internet Enginering Task Force (IETF), badan ini yang berorientasi untk memebentuk
standar internet. IETF dibagi menjadi sembial kelompok kerja ( misalnya (aplikasi,
Halaman 38
Harizal Hilmi 41155055120107
routing, addressing , keamanan komputer) dan bertugas untuk menghasilkan standar-
standar internet. Untuk mengatur tugas IETF dibentuk badan yang disebut Internet
Engineering Steering Group (IESG).
4. Internet Reasearch Task Force ( IRTF). Badan ini memiliki orientasi pada riset-riset
jangka panjang.
Sejarah TCP/IP
Pada tahun 1969, lembaga riset Departemen Pertahanan Amerika, DARPA ( Defence
Advance Reasarch Project Agency), mendanai sebuah riset untuk mengembangkan
jaringan komunikasi data antar komputer. Riset ini bertujuan untuk mengembangkan
aturan komunikasi data antar komputer yang :
1. bekerja sama secara transparan, melalui bermacam-macam jaringan komunikasi data
yang terhubung satu dengan lainnya.
2. Tahan terhadap berbagai gangguan ( bencana alam, serangan nuklir , dll).
Pengemabangan ini ternyata sukses dan melahir kan ARPANET. Tahun 1972, ARPANET
didemonstrasikan di depan peserta the Fisrt International Conference on Computer
Communication dengan menghubungkan 40 komputer.
Aplikasi internet yang pertama kali ditemukan adala FTP, kemudian E-mail, dan Telnet.
Kemudian E-mail menjadi aplikasi yang populer di masa ARPANET. Tahung 1979
tercata sebagai tahun berdirinya USENET yang awalnya menghubungkan Universitas
Duke dan UNC. Grup yang pertama kali dibentuk dalam USENET adalah grup net.*
Ukuran ARPANET sendiri semakin lama semakin besar. Protokol komunikasi yang
digunakan pada waktu itu adalah NCP (Network Communication Protokol) tidak sanggup
menampung node kompuetr yang besar ini. DARPA kemudian mendanai pembuatan
protokol komunikasi yang lebih umum. Prototkol ini disebut TCP/IP. Departemen
Pertahanan Amerika menyatakan TCP/IP menjadi standar untuk jaringanya pada tahun
1982. Protokol ini kemudian di adopsi menjadi standar ARPANET pada tahun 1983.
Perusahaan Bolt Beranek Newman (BBN) membuat protokol TCP/IP berjalan di atas
komputer denga operating system Unix. Pada saat itu lah dimulai perkawinan anatar Unix
dan TCP/IP.
Halaman 39
Application Layer(SMTP, FTP, HTTP, dll)
Transport layer(TCP, UDP)
Internet Layer(IP, ICMP, ARP)
Network Interface Layer(Ethernet, X.25, SLIP, PPP)
Jaringan Phisik
Harizal Hilmi 41155055120107
Konsep Dasar TCP/IP
1. Dasar Arsitektur TCP/P
Komunikasi data merupakan proses mengirimkan data dari satu komputer ke
komputer yang lain. Untuk dapat mengirimkan data, pada komputer harus
ditambahkan alat khusus, yang disebut dnegan interface. Jenis interface ini bermaca-
macam, tergantung dari pada media fisik yang digunakana untuk mentransfer data
tersebut.
Dalam proses pengiriman terdapat beberapa masalah yang harus dipecahkan
diantaranya adalah :
a. Data harus dapat dikirim ke komputer dengan tepat, sesuai dengan tujuannya.
b. Pada komputer tujuan transfer data mungkin terdapat lebih dari satu aplikasi yang
menunggu datanya data.
Untuk menangani masalah komunikasi data, seluruh aturan harus slaing bekerja sama
satu dengan yang lainnya. Sekumpulan aturan untuk mengatur proses pengiriman
data disebut dengan Protokol komunikasi data.. Protokol ini dapat di
implementasikan dalam bentuk program komputer (software) yang terdapat pada
komputer dan peralatan komunikasi data lainnya.
TCP/IP adalah sekumpulan protokol yang didesain untuk melakukan fungsi-fungsi
komunikasi data pada Wide Area Network (WAN). TCP/IP terdiri atas sekumpulan
protokol yang asing-masing bertanggung jawab atas bagian-bagian tertentu dari
komunikasi data. Agar
TCP/IP dapat berjalan
di atas interface
jaringan tertentu, hanya
perlu dilakukan
perubahan pada
protokol yang
berhubungan dengan
interface jaringan saja.
Sekumpulan protokol
TCP/IP ini dimodelkan
Halaman 40
TCP/IPStack
Harizal Hilmi 41155055120107
dengan emapt layer TCP/IP. Jika suatu protokol menerima data dari protokol di
atasnya, ia akan menambahkan informasi tambahan miliknya ke data tersebut.
Informasi ini memiliki fungsi yang sesuai dengan fungsi protokol tersebut. Setelah itu
data ini diteruskan lagi ke protokol pada layer di bawahnya. Jika data ini dianggap
valid, protokol akan melepas informasi tambahan tersebut, untuk kemudian
meneruskan data itu ke protokol lain yang berada pada layaer di atasnya. Pergerakan
data dalam layer TCP/IP dapat di ilustrasikan seperti gambar di bawah :
Komponen Phisik dalam jaringan TCP/IP
Komputer dengan protokol TCP/IP dapat terhubung ke komputer lain dan jaringan lain
karena bantuan peralatan jaringan komputer. Pada komputer itu sendiri ditambahkan alat
yang disebut dengan Network Interface . Peralatan ini biasanya berupa card ethernet atau
modem. Device penghubung jaringan ini secara umum dibagi menjadi beberapa kategori:
- Repeater
Fasilitas paling sederhana dalam jaringan komputer adalah repeater. Fungsi utama
repeater adalah menerima signal dari satu segmen kabel LAN dan memancarkan
kembali dengan kekuatan yang sama dengan sinyal asli pada segmen (satu atau lebih)
kabel LAN lain. Dengan repeater ini, jarak antara dua jaringan komputer bisa
diperjauh.
- Brigde
Halaman 41
DataIP HeaderDataTCP HeaderIP HeaderDataNETWORK Interface
HeaderTCP HeaderIP HeaderData
Application Layer
Transport Layer
Network Layer
Network Infce layer
Harizal Hilmi 41155055120107
Bridge juga meneruskan paket dari satu segmen LAN ke segmen lain, tetapi bridge
lebih fleksibel dan lebih cerdas dibandingkan dengan repeater. Bridge bekerja dengan
meneruskan paket ethernet dari satu jaringan ke jaringan lain. Tiap card ethernet
memiliki alamat ethernet yang unik. Beberapa bridge mempelajarai alamat ethernet
setiap service yang terhubung dengannya dan mengatur alur frame berdasarkan
alamat tersebut.
Bridge dapat menghubungkan jaringan yang menggunakan metode trasmisi berbeda
dan/atau mediaum accsess control yang berbeda. Bridge mampu memisahkan
sebgaian trafik karena mengimplementasikan mekanisme pemfilteran frame ( frame
filtering). Mekanisme yang digunakan di bridge ini umumnya disebut dengan store
and forwaord. Sebab frame yang diterima disimpan sementara di bridge dan
kemudian di forward ke workstation di LAN lain. Walupun demikian, broadcast
traffic yang dibangkitkan dalam LAN tidak dapat difilter oleh bridge.
- Router
Router memiliki kemampuan melewatkan paket IP dari satu jaringan ke jaringan lain
yang mungkin memiliki banyak jalur di antara keduanya. Router-router yang saling
terhubung dalam jaringan internet turut serta dalam sebuah algoritma
routing terdistribusi untuk menetukan jalur terbaik yang dilalui paket IP dari satu
sistem ke sistem lain. Router dapat digunakan untuk menghubungkan sejumlah LAN
sehingga trafik yang dibangkitkan oleh suatu LAN terisolasikan dengan baik dari
trafik yang dibangkitkan oleh LAN lain. Jika dua atau lebih LAN terhubung dengan
router, setiap LAN dianggap sebagai subnetwork yang berbeda. Mirip dengan brdge,
router dapat menghubungkan network interface yang berbeda.
Router yang umum dipakai terdiri atas dua jenis :
- buatan pabrik : Cisco, BayNetwork
- PC router : PC yang difungsikan sebagai router sepanjang ia memiliki lebih dari
satu interface jaringan, mampu memforward paket IP, serta menjalankan program
untuk mengatur routing paket.
Halaman 42
Harizal Hilmi 41155055120107
Protokol - Protokol dalam TCP/IP
1. Network Interface Layer
Layer ini bertanggung jawab mengirimkan data dan menerima data dari media fisik.
Contoh : ethernet, SLIP, PPP
Ethernet
Interface ini merupakan sebuah card yang terhubung ke carrd yang lain melalui
ethernet hub dan kabel UTP atau hanya menggunakan sebuah kabel yang terhubung
dengan BNC yang diterminasi di ujungnya.
Dasar pemikiran dirancangnya ethernet adalah berbagai kabel. Lebih dari dua
komputer dapat menggunakan satu kabel untuk berkomunikasi. Karena hanya
menggunakan satu kabel saja, maka proses pemancaran data harus dilakukan
bergantian. Sebelum satu card ethernet memancarkan datanya pada kabel, dia harus
mendeteksi terlebih dahulu ada atau tidaknya card lain yang sedang memancar, jika
ada card ethernet yang bersangkutan akan menunggu sampai kabel dalam keadaan
kosong. Jika pada saat yang bersamaan dua card memancarkan data, maka terjadilah
collision/tabrakan. Jika terjadi collision masing-masing card berhenti memancar dan
menunggu lagi dengan selang waktu yang acakuntuk mencoba memancar kembali.
Karena selang waktu yang acak ini, maka kemungkinan collision lebih lanjut menjadi
lebih kecil. Untuk mengenali dan membedakan masing-masing ethernet, maka setiap
ethernet tertera kode khusu spanjang 48 bit yang dikenal sebagai ethernet address.
SLIP & PPP
- Serial Line Internet Protocol (SLIP)
SLIP adalah teknik enkapsulasi (encapsulation) datagram yang paling sederhana di
Internet. Datagram IP yang diterima di enkapsulasi dengan menambah karakter
END (0xC0) pada awala dan akhir frame. Jika pada datagram terdapat karakter
0xC0, karakter ini diterjemahkan sebagai karakter SLIP ESC, yaitu 0xDB 0xDC.
Halaman 43
Router 3
Host 1Host 2
Router 1Router 4
Router 2
1 2 3 4 5
12453
2
1
53
3
4
Down
Harizal Hilmi 41155055120107
Jika pada datagram sudah terdapat karakter 0xDB, karakter ini diubah menjadi
0xDB 0xDD
- Point to Point Protocol
PP terdiri atas bebrapa protokol mini. Protokol tersebut adalah sbb:
1. LCP ( Link Control Protocol). LCP ini berfungsi membentuk dan memelihara
link.
2. Authentication Protocol, berfungsi untuk memeriksa boleh tidaknya user
menggunakan llink ini. Ada dua jenis autentikasi yang umum digunakan yaitu
Password Authentication Protocol (PAP) dan Challenge Handshake
Authentication Protocol (CHAP).
3. Network Control Protocol (NCP). Berfungsi untuk mengkoordinasi operasi
bermacam-macam protokol jaringan yang melalui link PPP. Beberapa hal
yang dilakukan oleh protokol ini ialah menegosiasi jenis protokol kompresi
yang akan dipakai serta menanyakan IP address mitranya.
2. Internet Layer
Internet Protokol
Protokol IP merupakan inti dari protokol TCP/IP. Seluruh data yang berasal dari protokol
pada layer di atas IP harus dilewatkan, diolah oleh protokol IP, dan dipancarkan sebagai
paket IP, agar sampai ke tujuan. Dalam mengirimkan data, IP memiliki sifta yang dikenal
sebagai Unreliable, Connectionless, datagram delivery service.
Seperti gambar di bawah , perjalanan IP paket 3, 4, 5 dikirim melalui jalur yang
berbeda dengan paket 1 dan 2. Paket 3 ditransmisikan ulang karena router 2 yang
Halaman 44
Router 3
Server 1
Server 2
Router 1
Router 4
Router 2
Server 2
Link Down
ICMP
ICMP
ICMP
ICMP
ICMP
Harizal Hilmi 41155055120107
dilewati mengalami gangguan (down), sehingga kedatangannya tak urut seperti
semula.
ICMP (Internet Control Message Protocol)
ICMP adalah protokol yang bertugas mengirimkan pesan-pesan kesalahan dan kondisi
lain yang
memerlukna
perhatian
khusus.
Pesan/paket
ICMP dikirim
jika terjadi
masalah-masalh
pada layer IP
dan layer
atasnya
(TCP/UDP).
Pada kondisi
normal, protokol IP berjalan baik dan menghasilkan proses pengguanaan memori serta
sumber daya transmisi yang efisien. Pada saat terjadi kabel putus, crash pada router atau
hostnya mati, maka ICM berperan membantu untuk menstabilkan kondisi jaringan,
dengan cara memebrikan pesan-pesan tertentu, sebagai respon atas kondisi tertentu yang
terjadi pada jaringan tersebut. sebagai ilustrasi gambar diatas adalah, hubungan router 3
dan 4 mengalami masalah, maka router 3 akan secara otomatis mengirimkan paket
ICMP Destination Unreacheable ke host pengirim paket yang berusaha melewati host 4
menuju tujuannya. Dengan adanya pemberitahuan ini maka host 4 menuju tujuan tidak
akan terus menerus berusaha mengirim paketnya lewat ruter 4.
Halaman 45
Harizal Hilmi 41155055120107
ARP (Address Resolution Protocol)
Dalam LAN, paket IP biasanya dikirim melelalui Ethernet Card. Pada saat hendak
mengirim data ke komputer dengan IP tertentu, suatu host pada jaringan Internet perlu
mengetahui, di atas ethernet address yang manakah IP address itu terletak. Untuk
keperluan pemetaan IP address dengan ethernet address ini, digunakan protokol ARP
(Address Resolution Protocol). ARP bekerja dengan mengirimkan paket berisi IP
address yang ingin diketahui alamat ethernetnya ke alamat broadcast ethernet. Karena
dikirim ke alamat broadcast, semua ethernet akan mendengarkan ini. Host yang merasa
memiliki IP address ini akan memablas paket tersebut, dengan mengirimkan paket yang
berisi pasangan IP address dan Ethernet address.
Untuk menghindari seringnya permintaan jawaban seperti ini, maka jawaban ini
disimpan di memori ( ARP Cache) untuk sementara waktu.
3. Transport Layer
Merupakan layer komunikas data yang mengatur aliran data antara dua host, untuk
keperluan aplikasi di atasnya. Ada dua buah protokol pada layer ini, yaitu TCP dan
UDP.
Connection
oriented
Berarti sebelum melkukan petukaran data, dua aplikasi
pengguna TCP harus melakukan pembentukan hubungan
(shake hand)
Reliable Berarti TCP menerapkan proses deteksi kesalahan paket dan
transmisi.
Byte streem service Paket dikirimkan dan sampai ke tujuan secra berurutan
Hal - hal yang dilakukan oleh TCP/IP agar reliaabilitas pengiriman data terjamin, untuk
menjamin keandalan TCP melakukan hal-hal berikut:
1. Data yang diterima oleh aplikasi dipecah menjadi segmen-segmen yang besarnya
menurut TCP paling sesuai untuk mengirimkan data.
Halaman 46
Harizal Hilmi 41155055120107
2. Ketikaa TCP menerima data dari mitranya, TCP mengirimkan acknowledgment
(pemberitahuan bahwa ia telah menerima data).
3. Ketika TCP mengirimkan sebuah data, TCP mengaktifkan perwaktu ( software timer)
yang akan menunggu acknowledgment dari penerima segmen data tersebut. Jika
sampai waktu yang ditentukan tidak diterima acknowledgment, data tersebut dikirim
kembali oleh TCP.
4. Sebelum segmen data dikirim, TCP melakukan perhitunga checksum pada header
dan datanya . hal ini berbeda dengan protokol IP yang hanya melakukan perhitungan
checksum pada headernya saja. Jika segmen yang diterma meiliki checsum yang
tidak valid, TCP akan membuang segmen ini dan berharap sisi pengirim akan
melakukan retransmisi.
5. Karena segmen TCP dikirim menggunakan IP, dan datagram IP dapat sampai ke
tujuan dalam keadaan tidak berurutan, segmen TCP yang dikirimnya pun tidaak
dapat mengalami hal yang sama. Karenanya sis penerima paket TCP harus mampu
melakukan pengurutan kembali segmen TCP yang ia terima (resequencing), dan
memberikan data dengan urutan yang benar ke aplikasi penggunaanya.
6. Karena paket IP dapat terduplikasi di perjalanan, penerimaa TCP arus membuang
data tersebut.
7. Untuk mencegah agar server yang cepat tidak membanjiri server yang lambat, TCP
melakukan proses flow control. Setiap koneksi TCP memiliki buffer dengan ukuraan
yang terbatas. Sisi penerima TCP hanya membolehkan sisi pengirim mengirimkan
data sebesar buffer yang dimiliki.
Segmen IP terdiri ats beberapa field diantaranya source dan Destination port adalah field
yang berisi ngka yaang mengidentifikasi aplikasi pengirim dan penerima segmen TCP
ini. Squence number berisi nomor-nomor urut byte stream dalam data aaplikasi yang
dikirim. Setiap kali kirim sukses, pihak peneriam data mengisi field acknowledgment
number dengan squence number berikutnya yang diharapkan penerima.
Halaman 47
C1
Router 4Router 2
A1
Net A Net B Net C
G2G1
Harizal Hilmi 41155055120107
Header length berisi panjang header TCP. Dengan lebar 4 bit, field ini harus
mempresentasikan panjang header TCP dalam satuan 4 bit ini berisi 1 ( 1111 biner = 15
desimal). Maka panjang maksimal ialah 15 x 4 = 60 byte.
Field Windows merupakan banyak byte maksimal yang bisa diterima tiap saat. Lebar
field ini ialah 16 bit ( 2 byte). Sehingga nilai maksimal adalah 65535
UDP ( User Datagram Protokol)
User Datagram Protocol merupakan protokol transport yang sedehana. Berbeda dengan
TCP/IP yang conection oriented. UDP bersifat connectionless dan broadcasting atau
multicasting. Pada UDP tidak ada squencing (pengurutan kembali) paket yang datang,
akcnowledgement terhadap paket yang datang, atau retransmisi jika paket mengalami
ditengah jalan.
Kemiripan UDP dan TCP adalah penggunaan port number (yaitu menggunakan port
number untuk membedakan pengirman datagram ke beberapa aplikasi berbeda yang
terletak pada komputer yang sama.
Routing Sederhana
Routng berarti melewatkan paket IP menuju sasaran.Alat yang berfugsi melakukan
routing disebut sebagai Router. Agar mampu melewatkan paket data antar jaringan, maka
router minimal
harus
mempunyai dua
buah NIC
(network
Interface Card).
Prose routing
dilakukan secara
hop by hop . IP tidak menegtahui jalur keseluruhan menuju tujuan setiap paket. IP
routing hanya menyediakan IP address dari router berikutnya (next hop router) yang
menurutnya "lebih dekat" ke host tujuan.
Halaman 48
Harizal Hilmi 41155055120107
Paket dari A1 dengan Tujuan C1, difrward melalui router G1 dan G2. Host A1 pertama
kali megirim paket ke router G1 (karena G1 terhubung ke tempat dimana host 1 berada.
Kemudian router G1 mengirim ke router G2 melalui network B. Dan akhirnya G2 yang
juga terhubung ke network C langsung menyampaikan paket ke address tujuan, host C1
DNS Domain dan Mapping
Setiap NIC yang terhubung ke jaringan TCP/IP memiliki IP addres yang unik. IP
address 32 bit tidak mudah untuk diingat. Nama host biasanya digunakan untuk
mengingat suatu komputer. ( misalnya http://www.yahoo.com, http://202.159.65.35).
Metode Memetakan Hostname ke IP address
Ada dua metode untuk mendapatkan IP address dari suatu hostname yaitu:
1. Menggunakan host table (berisi kombinasi nama host dengan IP addres host tersebut)
2. Menggunakan DNS (Domain Name Service) yang merupakan sistem databse
terdistribusi yang tidak banyak dipengaruhi oleh bertambahnya database.DNS
menjamin informasi host terbaru akan disebarkan ke jaringan bila diperlukan. Jika
server DNS menerima permintaan informasi tentang host yang tidak diketaui, ia akan
bertanya pada authoritative DNS Server ( sembarang serve yang bertangggung jawab
memberikan informasi akurat tentang domain yang diminta). Ketikan pada
authoritative DNS Server memberikan jawabannya. Server lokal akan menyimpannya
untuk penggunaan mendatang.
Jadi secara ringkas
- Arsitektur IP dibentuk secara modular untuk menangani bermacam-macam masalah
komunikasi data.
- Modularitas ini untuk mempermudah peng iplementasian pada berbagai jenis
komputer dan peralatan jaringan komputer.
- Secara phisik jaringan komputer dibentuk dengan menambahkan peralatan NIC dan
device network (router, repeater, bridge)
- TCP/IP secara software terdiri atas modul software yang memiliki berbagai fungsi.
Halaman 49
Harizal Hilmi 41155055120107
- IP dan routing berfungsi untuk mengatur sampainya paket ke tujuan yang tepat.
- TCP dan UDP berfungsi untuk mengatur komunikasi antar dua atu lebih aplikasi.
- TCP lebih reliable dibandingkan dengan UDP, karena TCP merupakn teknik
squecing dan retransmission.
IPv4 ADDRESS
IP Address
Dalam mendesain sebuah jaringan komputer yan g dihubungkan ke internet kita perlu
menetukan IP address untuk tiap komputer dalam jaringan tersebar.
Penentuan IP address termasuk bagian terpenting dalam pengambilan keputusan desain. Hal
ini disebabkan oleh IP address yang terdiri atas 32 bit dan akan ditempatkan dalam header
setiap paket data yang dikirim oleh komputer ke komputer lain, serta akan digunakan untuk
menetukan route yang harus dilaui oleh paket data.
Format Ipv4 Address
Bentuk biner
IP address merupakan bilangan biner 32 bit yang dipisahkan oleh tanda pemisah berupa
titik setiap 8 bitnya. Tiap 8 bit ii disebut sebagai oktet. Bentuk IP address adalah sebagai
berikut:
xxxxxxxx . xxxxxxxx . xxxxxxxx . xxxxxxxx
setiap simbol "x" dapat diganti oleh angka biner yaitu 0 atau 1
misalkan 10000100 . 01011100 . 01111001.0000001
a. Bentuk Dotted Decimal
Halaman 50
Harizal Hilmi 41155055120107
Notasi IP adderss dengan bilangan biner seperti contoh di atas tidak mudah untuk
dibaca. Untuk membuatnya lebih mudah dibaca dan ditulis, IP adders sering ditulis
sebagi 4 bilangan desimal yang masing-masing dipisahkan oleh titik. Format penulisan
seperti ini disebut dengan "dotted-decimal-notation" (notasi desimal bertitik). Setiap
bilangan desimal merupakan nilai dari satu oktet (delapan bit) IP address.
Misalkan:
10000100
132
01011100
92
01111001
121
00000001
1
Kelas IP Address dan Artinya
Jika dilihat dari bentuk, IP address terdiri atas 4 buah bilangan binet 8 bit. Nilai terbesar dari
bilangan biner 8 bit adalah 255 (=27+26+25+24+23+22+21+20). Karena IP address ini terdiri atas 4
buah bilangan 8 bit, maka jumlah IP address yang tersdia ialah :
255x255x255x255 = 4.228.250.625
IP sejumlah tersebut di atas dibagikan ke pengguna seluruh dunia.
Maka untuk mempermudah pembagiannya, IP addres dikelompokkan dalam kelas-kelas dengan
pertimbangan untuk mempermudah pendistribusiaan pendaftaran IP address.
IP address dikelompokkan menjadi 5 kelas :
Kelas A, B, C , D dan E
Perbedaan kelas tersebut adalah pada ukuran dan jumlahnya.
- IP kelas A dipakai oleh sedikit jaringan namun memiliki anggota yang besar.
- IP kelas C dipakai oleh banyak jaringan namun memiliki anggota yang sedikit.
Halaman 51
132.92.121.1
Harizal Hilmi 41155055120107
- IP kelas D dan E juga didefinisikan, tetapi tidak digunakan dalam penggunaan normal.
Kelas D diperuntukan bagi jaringan multicast, dan kelas E untuk keperluan eksperiment.
Network ID dan Host ID
Pembagian kelas - kelas IP addres didasarkan pada dua hal: Network ID dan Host ID dari suatu
IP addres. Setiap IP address selalu merupakan sebuah pasangan Network ID (identitas jaringan)
dan Host ID (identitas host dalam jaringan). Network ID ialah bagian IP yang digunakan untuk
menunjukkan jaringan tempat komputer itu berada, sedangkan Host ID ialah bagian IP yang
digunakan untuk menunjukkan workstation, Server, router, dan semua host TCP/IP lainnya
dalam jaringan tersebut.
Dari sisi praktis bentuk IP address dari masing-masing kelas adalah sbb:
Kelas A
Bit # 0 1 7 8 31
0
Network-ID Host -ID
Kelas B
Bit # 0 2 15 16 31
10
Network - ID Host-ID
Kelas C
Bit # 0 3 23 24 31
110
Network-ID Host-ID
Prinsip format IP address berdasarkan kelas
Karakteristik Ipv4
Kelas A
Format : 0nnnnnnn.hhhhhhhh.hhhhhhhh.hhhhhhhh
Bit Pertama : 0
Panjang Net-ID : 8 bit
Halaman 52
Harizal Hilmi 41155055120107
Panjang Host-ID : 24 bit
Byte Pertama : 0-127
Jumlah : 126 kelas A (0 dan 127 dicadangkan)
Range IP : 1.xxx.xxx.xxx sampai 126.xxx.xxx.xxx
Jumllah IP : 16.777.214 IP address tiap kelas A
Kelas B
Format : 10nnnnnn.nnnnnnnn.hhhhhhhh.hhhhhhhh
2 bit Pertama : 10
Panjang Net-ID : 16 bit
Panjang Host-ID : 16 bit
Byte Pertama : 128 - 191
Jumlah : 16.384 Kelas B
Range IP : 128.0.xxx.xxx sampai 191.155.xxx.xxx
Jumllah IP : 65.532 IP address tiap kelas B
Kelas C
Format : 110nnnnn.nnnnnnnnn.nnnnnnnn.hhhhhhhh
Bit Pertama : 110
Panjang Net-ID : 24 bit
Panjang Host-ID : 8 bit
Byte Pertama : 192-223
Jumlah : 2.097.152 kelas C
Range IP : 192.0.0.xxx sampai 23.255.255.xxx
Jumllah IP : 254 IP address tiap kelas C
Physical Layer
Media magnetik
Halaman 53
Harizal Hilmi 41155055120107
Media Magnetik adalah salah satu cara untuk memindahkan data dari satu komputer ke
komputer lainnya.
Secara Phisik pita magnetik atau floppy disk dibawa ke mesin yang dituju dan kemudian
membacanya kembali. Metode demikian tidak secanggih jika dibandingkan dengan komunikasi
menggunakan satelit komunikasi deosinkron. Tetapi metode ini jauh lebih muarah, khususnya
untuk aplikasi-aplikasi yang membutuhkan bandwith besar.
Karakteristik bandwidth sangat baik, tetapi delay-nya buruk sekali, waktu transmisinya dapat
berukuran menit, atau jam bukan milidetik.
Twaisted Pair
Beberapa aplikasi memerlukan sarana on line. Sampai saat ini untuk menunjang sarana tersebut
masih banyak dipergunakan sarana transmisi yang dianggap paling tua yaitu twisted pair ( dua
buah kawat tembaga yang diisolasi dengan ketebalan bisanya 1 mm yang dilittkan bersama
membentuk heliks). Tujuan dari pelilitan ini adalah untuk mengurangi interferensi lisrik yang
berasal dari pasangan yang berdekatan.Twisted pair biasanya di pakai untuk aplikasi secara
umum yaitu untuk sistem telepon. Twisted pair dapat dipergunakan dengan jarak beberapa km
tanpa memerlukan penguat, tetapi untuk jarak yang lebih jauh memerlukan repeter.
Pengkabelan twisted pair mempunyai berbagai variasi diantaranya yaitu
- Categori 3 memiliki dua buah kabel terisolasi sebelum tahun 1988 sebagian kantor masih
menggunakan yang dipasang dari wiring closet sentral pada setiap lantai ke masing-masing
kantornya.
- Mulai tahun 1988 orang beralih mengguakan twisted categori 5, perbedaan dengan categori 3
terletak pada jumlah pair - nya pada setiam cm nya, categori 5 memakai paling teflon untuk
mengurangi crosstalk dan mengasilkan sinyal yang lebih baik untuk jarak yang lebih jauh.
Contoh kedua sistem pengkabelan ini ( cat 3 dan cat 5) di sebut dengan Unshielded Twisted
Pair (UTP). Penamaan ini dimaksudkan hanya untuk membedakan dari kabel shielded twisted
pair dai IBM yang dikenalkan pada tahun 1980.
Halaman 54
Harizal Hilmi 41155055120107
Kabel Coaxial Baseband
Kabel coaxial memiliki perlindungan yang sangat baik dibanding dengan twisted pair, sehingga
kabel jenis ini dapat digunakan untuk jarak yang lebih jauh pada kecepatan yang tinggi.
Jenis kabel coaxial sering dipakai diantaranya adalah :
1. kabel 50 ohm digunakan untuk transmisi digital
2. kabel 75 ohm transmisi analog
Konstruksi dan lapisan kabel coaxial memberikan kombinasi yang baik antara bandwidth yang
besar dan imunitas noise yang istimewa. Bandwidth tergantung dari panjang kabel untuk
kabel 1 km laju data 1 sampai 2 Gbps hal ini masih cukup feasibel.
Kabel Coaxial Broadband
Sistem kabel coaxial lainnya menggunakan transmisi analog dengan memakai pengkabelan
televisi kabel standar. Sistem spserti ini biasa disebut dengan broadband. Dalam dunia jaringan
komputer kabel broadband berarti sembarang jaringan kabel yang menggunakan trnsmisi
analog.
Jaringan broadband memakai teknologi televisi kabel standar, kabel ini dapat dipakai sampai
300 MHz - 450 MHz dan dapat beroperasi untuk hampir 100 km sehubungan dengan
pengsignalan analog.
Serat Optic
Halaman 55
Cooper Core
Insulating Material
Braided Outer Conductor
ProtectivePlastic Covering
Harizal Hilmi 41155055120107
Perkebangan teknologi komputer berkembang sangat cepat. Pada tahun 70 an sebuah komputer
cepat dapat mengeksekusi sebuah instruksi dalam waktu 100 nanodetik, dua puluh tahun
kemudian komputer cepat mampu mengeksekusi sebuah instruksi dalam waktu 1 nanodetik.
Dalam waktu yang bersamaan komunikasi data berkembang dari 56 Kbps menjadi 1 Gbps
( komunikasi optical modem)
Di dalam perlombaan antara komputer dan komunikasi, teknologi komuniksi yang menang.
Serat Optik memiliki 3 komponen : sumber cahaya, media transmisi, dan detektor.
Secara konvensional :
- pulsa cahaya adalah menyatakan bit 1
- tanpa pulsa cahaya menyatakan bit 0
- media transmisi adalah serat optik yang sangat halus.
Transmisi Cahaya pada serat optic
Serat optic dibuat dari kaca, kaca itu sendiri dibuat dari pasir, atau suatu bahan yang mura dan
bisa diperoleh dalam jumlah yang tidak terbatas. Cara membuat gelas telah lama dikenal sejak
jaman mesir kuno. Tetapi kaca yang dibuat pada waktu itu tebalnya tidak lebih dari 1 mm dan
tidak dapat tembus cahaya. Kaca yang digunakan untuk serat optic modern sangat transparan,
atenuasi cahaya yang melintasi kaca tergantung dari panjang gelombang cahaya. Dalam gambar
dijelaskan bahwa satuan decibel per kilometer linear serat. Atenuasi dalam decibel dinyatakan
dengan rumus seperti dibwah ini.
Pulsa cahaya yang dikirimkan ke serat menyebar sesuai dengan panjang gelombangnya begitu
pulsa-pulsa cahaya itu berpropagasi. Penyebaran ini disebut dengan dispersi. Jumlah dispersi
sangat tergantung pada panjang gelombang. Cara untuk menjaga agar pulsa-pulsa yang
menyebar tidak tumpang tindih adalah dengan menambah jarak antar pulsa. Hal ini hanya dapat
dilakukan dengan cara mengurangi laju signaling.
Halaman 56
Harizal Hilmi 41155055120107
Kabel Serat Optic
Kabel serat optic sama seperti kabel coaxial, hanya saja tanpa jalinan . Pada pusatnya terdapat
inti kaca yang merupakan tempat dimana cahaya akan dipropagasi. Pada serat mode bayak,
diameter intinya adalah 50 mikron (kurang lebih sama dengan ketebalan rambut manusia.
Tetapi untuk serat mode tunggal memiliki ketebalan inti 8 s.d 10 mikron.
Terdapat 3 cara untuk menghubungkan serat optic:
1. Menggunakan konektor pada ujungnya dan ditancapkan pada socket serat. Konektor akan
menurunkan intensitas cahaya antara 10 s.d 20 %, tetapi mudah dalam hal pemasangannya.
2. Disambung secara mekanis, yaitu dilakukan dengan cara mendekatkan secara hati-hati antara
kedua ujung yang akan disambung dengan menggunanakan lengan khusus dan kemudian
meng-klem-nya. Penyambungan ini akan menurunkan intensitas cahaya 10 %.
3. Meng fusikan kedua ujung serat dengan cara mengelas dengan tujuan yaitu membuat
koneksi secara permanen. Kualitas cara ini hampir menyamai serat utuh, tetapi disini sedikit
terjadi atenuasi.
Terdapat dua jenis sumber cahaya yang dapat digunakan dalam melakukan peng signal an yaitu :
1. LED ( Light Emiting Diode)
2. Laser Semiconductor
Transmisi Wireless
Jaman sekarang ini memberikan kesempatan berkembangnya pecandu-pecandu informasi yaitu
orang yang ingin on line terus-menerus. Untuk user yang mobile penggunaan seperti twisted
pair, coaxial, serat optik sudah tidak dapat memecahkan masalah. Mereka perlu mendapatkan
informasi atau data dengan menggunakan laptop, notebook, komputer ukuran saku, palmtop
tanpa terhambat oleh infrasruktur komunikasi teretrial. Bagi pengguna-pengguna seperti ini
komunikasi dengan wireless adalah merupakan jawabnnya. Keuntungan-keuntungan
menggunakan wireless dibandingkan dengan menggunakan peralatan stationer antara lain :
1. Mobility
Halaman 57
Harizal Hilmi 41155055120107
Sistem wireless LAN dapat memberikan Jaringan Akses Lokal bagi user untuk melakukan
askes informasi yang real time user diamanapun user berada. Dukungan mobilitas ini sangat
effisien dan lebih produktif dimana pelayanan ini tidak mungkin didapat jika menggunakan
jaringan yang menggunakan sistem kabel.
2. Kemudahan proses instalasi
Proses instalasi system wireles LAN dapat lebih cepat dan lebih mudah dilakukan, dengan
sifatnya yang wireless, maka akan lebih lebih efisiensi dalam penggunaan waktu karena
tidak harus melakukan pekerjaan pada gedung akibat penambahan kabel seperti pada
installasi LAN tradisional dengan menggunakan sistem kabel.
3. Fleksibilitas dalam instalasi
Teknologi wireless dapat dengan mudah dipindah-pindahkan lokasi secara network.
Kapanpun atau dimanapun yang kita mau. Sifat ini tidak bisa dilakukan dengan mudah
dengan jaringan yang menggunakan sitem kabel
4. Harga yang murah
Investansi awal bisa dirasa lebih mahal dibanding wired LAN, namun jika diperhitungkan
dengan pengeluaran untuk jangka panjang bisa jadi lebih murah jika kita bandingkan dengan
cost yang akan di keluarkan dengan keharusan perbaikan gedung yang sudah exist
sebelumnya.
5. Scalability
Sistem wirless LAN dapat dikonfigurasi dalam berbagai topologi untuk dapat menemukan
kebutuhan akan aplikasi yang diperlukan. Konfigurasi dapat diubah dengan mudah mulai
dari jaringn point-to-point untuk jumlah user yang sedikit hingga jaringan dengan full
infrastruktur dengan jumlah user yang banyak mampu melakukan roaming dalam broad area.
Pembuktian secara teoritis didapat berbagai kemampuan dan kelebihan sistem jaringan
wireless dibanding sitem kabel LAN tardisional
Halaman 58
Harizal Hilmi 41155055120107
Beberapa contoh aplikasi yang mungkin dilakukan dengan kemampuan dan fleksibilitas
yang dimiliki wireless LAN diantaranya adalah :
Suatu instansi yang menggunakan ruang pertemuan yang berpindah-pindah, peserta rapat
akan dengan mudah mengirim hasil rapat dengan menggunakan notebook yang mereka
bawa.
Seorang Dokter dalam suatu rumah sakit akan lebih mudah mengirimkan informasi
dengan cepat pasien dengan fasilitas notebook komputer yang ia bawa ke pusat data.
Seorang anggota dari team audit akunting atau suatu team kerja lain dapat lebih mudah
dalam melakukan tugas dengan proses setup jaringan yang cepat untuk saling
berkomunikasi antar anggota team.
Mahasiswa yang tinggal di kelas pada suatu perguruan tinggi dapat dengan mudah
mengakses internet dan dengan cepat dapat menemukan suatu situs untuk mendapatkan
informasi yang mereka butuhkan.
Seorang Network Manjer yang berada dalam lingkungan yang berbeda-beda dapat
meminimisasi pengeluaran biaya yang mungkin dikeluarkan dan akan mendapatkan
kemudahan akibat perpindahan lokasi jaringan, perluasan dan perubahan .
Seorang Adminitrator akan lebih cepat mengendalikan / mengatasi trouble yang terjadi
pada jaringan tanpa harus datang ke ruangan server, cukup dengan notebook yang ia
bawa untuk memeriksa jaringan.
Training jaringan di sebuah perusahaan, mahasiswa di kampus dapat dengan mudah
sekali dilakukan dengan menggunakan konektivitas wireless untuk mengakses informasi.
Narrowband Technology
Sistem radio dengan menggunakan narrowband dapat mengirim dan menerima informasi user
pada radio frekuensi yang spesisfik, Narrowband radio memegang sinyal frekuensi radio se
kecil mungkin untuk bisa melewatkan informasi. Crostalk yang tidak diinginkan antara
channel komunikasi (channel yang digunakan user lain) dihilangkan untuk menghindari
interferensi. Pada sistem ini, privacy dan menghilangkan interferensi dilakukan dengan cara
menggunakan radio frekuensi yang berbeda. Filter radio penerima hanya dapat menerima
sinyal pada frekuensi yang sama dan membuang semua sinyal yang masuk dengan frekuensi
Halaman 59
Harizal Hilmi 41155055120107
yang berbeda. Dari sudut customer, penggunaan teknologi narrowband berarti end user yang
harus memiliki lisensi penggunaan frekuensi.
Teknologi spread spektrum
Hampir semua sistem wireless LAN menggunakan teknologi spread spektrum sebagai aplikasi
untuk teknik wideband radio frequensi yang awalnya dikembangkan oleh militer. Oleh sebab
itu, wireless LAN memang dirancang untuk memenuhi kebutuan komunikasi yang reliable,
secure dan mampu memberikan dukungan sistem komunikasi pada misi - misi yang kritis.
Spread spektrum juga didisain untuk memberikan efisiensi bandwidth yang reliabel, intergritas
dan secure. Walaupun jika dibandingkan transmisi narrowband, penggunaan spread spektrum
lebih banyak memakan bandwidth, namun sinyal yang dihasilkan lebih baik dan lebih mudah
terteksi oleh receiver, sehingga penerima lebih mudah mengenal parameter spread-spektrum
yang sedang dibroadcast (dipancarkan). Jika penerima tidak sedang tune pada suatu frekuensi,
sinyal spread spektrum berlaku sebagai background noise.
Jenis spread spektrum radio
Frekuensi hopping
Frequency-Hopping Spread Spectrum (FHSS)Technology
Frequensi hopping spread spektrum menggunakan carrier narrowband yang berubah frekuensi
dalam sebuah pattern yang dikenal oleh receiver maupun transmiter. Layaknya sebuah
sinkronizer, tugas jaringan yaitu untuk menjaga sebuah single logical channel. Sementara pada
sebuah receiver lain yang bukan tujuannya, FHSS hanya dianggap sebagai noise impuls
dengan durasi yang amat pendek.
Direct sequence.
Direct-Sequence Spread Spectrum (DSSS) Technology
Direct-sequence spread spectrum menghasilkan pattern bit yang berlebih (redundant ) untuk
setiap bit yang akan di-transmit. Pattern bit ini disebut chip. Makin panjang sebuah chip,
makin besar kemungkinan sebuah data asal dapat di recoveri. Jika satu atau lebih bit dalam
chip rusak selama proses transmisi, tekhnik statisik (probabilits ) dalam radio dapat merecover
Halaman 60
Harizal Hilmi 41155055120107
data asal tanpa harus melakukan retransmisi. Untruk receiver yang bukan merupakan tujuan,
DSSS hanya dianggap sebagai noise wideband low-power dan akan ditolak oleh semua
receiver narrowband.
Cara Kerja wireless LAN
Wireless LAN menggunakan elektromagnetik airwave untuk mengkomunikasikan informasi
dari satu titik ke titik yang lain tanpa melakukan relay pada phisical koneksi mananpun.
Gelombang radio juga menunjukkan radio carrier karena kesederhanaannya dalam
mentransmisikan energi ke remote reciver. Data yang akan ditransmisikan dengan
menumpang pada radio carrier bersama informasi yang akan dikirim. Pada saat data dikirim
pada radio carrier, sinyal radio menempati lebih dari satu frekuensi. Karena bit rate dari
informasi yang dimodulasi ditambahkan pada carrier tersebut. Beberapa radio carrier dapat
berada pada space yang sama pada satu waktu tanpa terjadi interferensi.
Dengan tidak terjadinya interferensi dengan yang lain, maka jika gelombang radio
ditransmisikan pada frekuensi yang berbeda. Untuk extract data, reciver yang sedang pada
posisi tune pada satu frekuensi, maka frekuensi yang lain untuk sementara di tolak.
Pada suatu jaringan komputer wireless LAN dalam hal ini base station terkoneksi dengan
menggunakan kabel standar yaitu UTP dengan konektor RJ45. Adapun tugas dari base station
adalah menerima, menampung dan mentransmisikan data antar wireless LAN dan / dari
infrastruktur network dengan sistem kabel.
Sebuah base station mensupport group kecil dan dapat terkoneksi pada jarak tertentu
tergantung dari coverage area yang dapat dicakupnya.
End user dapat mengakses wireless LAN melaluli Wireless LAN adapter, yang dapat
dinstalasi pada notebook atau wireless LAN yang dapat diinstalsi pada PC Desktop. Wireless
LAN adapter menyediakan interface antara cilent network pada Network Operating System
dengan gelombang udara melalui antena.
Konfigurasi Wireless LAN
Wireless Point to point network
Halaman 61
Harizal Hilmi 41155055120107
Wireless LAN dapat dibuat simple, komplek atau sangat kompleks. Pada dasarnya hanya
dua buah komputer yang dipasang adapter card wireless LAN agar dapat saling
berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan dengan jarak tertentu. Dua buah komputer
yang dapat saling berkomunikasi dengan menggunakan suatu perangkat jaringan biasanya
disebut point to point network. Pada jaringan ini tidak memerlukan seorang administrator
khusus. Dengan menginstalasi akses point dapat menambah jumlah client dari sebuah
jaringan, karena akses point dihubungkan ke network yang menggunakan sistem kabel
tradisional, sehingga tiap-tiap client dapat saling bertukar sumber daya (resources) dengan
yang lainnya. Akses point dapat melayani banyak client dan jumlahnya tergantung dari
spesifikasi yang diberikan dan tergantung dari transmisi yang terlibat.
Client Akses dan akses point
Suatu akses point mempunyai keterbatasan jarak, antara 100 untuk indoor hingga 300 meter
untuk outdoor. Untuk implementasi yang lokasinya sangat luas misalnya gedung pendidikan,
gedung pergudangan perlu dilakukan instalasi lebih dari satu akses point. Untuk
menginstalasi akses point perlu diawali dengan survey untuk menentukan lokasi
penempatannya. Survey sangat penting, dan mempunyi tujuan agar tidaak terdapat blank
area yang mengakibatkan daerah tersebut terjadi hilangnya koneksi dalam jaringan. Fungsi
akses point yaitu untuk menangani client yang masuk ataupun yang keluar dari jaringan dan
memastikan bahwa clientnya tidak terjadi kegagalan koneksi.
Akses point to akses point (point to point)
Berbagai kendala terjadi pada jaringan, sehingga designer jaringan mencari jalan keluar
untuk memecahkan masalah-masalah dalam topologi. Sehingga timbul pemikiran untuk
memilih ektension point untuk memperluas jaringan dari sebuah akses point. Fungsi dari
ektension point layaknya akses point yaitu untuk menangani client yaang masuk dan yang
keluar dan memastikan tidak terjadi kegagalan koneksi. Ektension point mempunyai fungsi
utama yaitu untuk memperpanjang jarak atau memperluas jaringan. Ektension point dengan
merelay dari client ke suatu akses point atau ke ektension point ke client yang jaraknya
Halaman 62
Harizal Hilmi 41155055120107
sangat jauh. Untuk ektension point yang dipasang dengan outdoor perlu ditambah dengan
antena directional.
Seandainya kita mempunyai 2 buah gedung yaitu gedung kantor pusat dan gedung kantor
cabang. Anggap saja jaringan yang ada di kantor Pusat kita sebut jaringan A dan jaringan
yang ada di kantor cabang kita sebut jaringan B. Jarak kantor pusat dan kantor cabang cukup
jauh misalkan 5 km. Kedua jaringan tersebut akan dihubungkan menjadi satu, cukup sulit
rupanya jika dibangun dengan fixed wired ( jaringan dengan sistem kabel tradisional). Solusi
yang perlu diambil yaitu dengan menggunakan wireless LAN untuk menghubungkan kedua
jaringan tersebut dengan menggunakan directional antena di tiap gedung dan saling
berhadapan. Masing-masing antena dihubungkan pada akses point dimana perangkat
wireless diinstall.
Point To Multi Point
Halaman 63
Radio tower
WS
Hub
WS WS
LAN
Indor Unit
Grid Antena
Outdor Unit Radio tower
WS
Hub
WSWS
LAN
Indor Unit
Grid Antena
Radio tower
Radiotower
WS
HubLAN 3
IndorUnit
GridAntena Base band
cableOutdorUnit
WS
Hub
WS
WS
LAN 4
IndorUnit
Base bandcable
Radio tower
GridAntena
OutdorUnit
Radiotower
WS
Hub
WS
WS
LAN
IndorUnit
GridAntena
Base bandcable
OutdorUnit
Radiotower
Hub
WS
IndorUnit
GridAntena
Base bandcable
LAN 2
OutdorUnit
WS
Hub
WS
WS
LAN 1
IndorUnit
Base bandcable
Radio tower
GridAntena
OutdorUnit
WS
WS
WS
WS
Hub
WS
WS
LAN KANTORPUSAT
WS
Omni
Basestation
Harizal Hilmi 41155055120107
Seperti telah disebutkan di atas banyak sekali kendala terjadi pada jaringan terutama untuk
perluasan jaringan. Untuk mengembangkan jaringan yang lebih luas, akses point to multi
point dengan menggunakan wireless LAN merupakan suatu solusi untuk memecahkan
masalah tersebut. Ada perbedaan antara akses point to akses point (point to pint) dengan
akses point to akses multi point (point to multipoint)
Akses point to point seperti telah dijelaskn di atas. Untuk akses point to multipoint
mempunyai perbedaan yang menonjol pada base stationnya. Pada base station menggunakan
antena Omni Bidirectional atau antena sektoral. Tetapi pada remote station tetap
menggunakan antena directional. Fungsi dari base station yaitu membrodcast ke setiap
remote station yang tehubung ke base station. Base station mempunyai fungsi utama yaitu
untuk menghubungkan client-client (remote statation) agar dapat saling berkomunikasi. Base
statition dengan merelay dari client /remote point atau ke base station lainnya yang jaraknya
sangat jauh. Untuk memperkuat sinyal recive/transime pada base station perlu ditambah
dengan BDA (Bidrectional Amplifier) yang dipasang pada outdoor unitnya .Seandainya kita
Halaman 64
Radiotower
WS
Hub
WS WS
LAN1 Menjadi Base baru
Indor Unit
Grid Antena
Radiotower
Radiotower
WS
Hub
LAN 3
Indor Unit
Grid Antena
Base band cable
Outdor Unit
WS
Hub
WS WS
LAN 4
Indor Unit
Base band cable
Radiotower
Grid Antena
Outdor Unit
Base band cable
Outdor Unit
Radiotower
Hub
WS
Indor Unit
Grid Antena
Base band cable
LAN 2
Outdor Unit
WS
Hub
WS WS
LAN 1
Indor Unit
Base band cable
Radiotower
Grid Antena
Outdor Unit
WS
WS WS
WS
Hub
WS WS
LAN KANTOR PUSAT
WS
Omni
Base station
Radiotower
WS
Hub
WS WS
LAN di kantor cabang yang baarubaru
Indor Unit
Grid Antena
Outdor Unit
Harizal Hilmi 41155055120107
mempunyai lima buah gedung yaitu satu gedung kantor pusat dan empat gedung kantor
cabang. Jarak kantor pusat dan kantor cabang cukup jauh misalkan masing-msing kantor
cabang jaraknya 5 km dari kantor pusat. Semua jaringan tersebut akan dihubungkan menjadi
satu, cukup sulit jika dibangun dengan fixed wired (jaringan dengan sistem kabel
tradisional). Perkembangan jaringan seiring dengan pengembangan kantor, sebagai contoh
suatu kantor pusat dengan cabang kantor sebanyak empat buah, tetapi kantor pusat perlu
mengembangkan kantornya dengan membuka satu lagi kantor cabang.
Sudah barang tentu kantor cabang yang baru dilengkapi dengan jarinan LAN yang akan
dihubungkan ke kantor pusat. Namun ada kendala yang sangat mendasar, yaitu jarak kantor
pusat dengan kantor cabang yang baru melebihi jangkauan (coveragr) wireless, jarak kantor
pusat dengan kantor tersebut kurang lebih 10 km, yang menjadi masalah adalah bahwa
kemampuan wireless LAN yang ada untuk hubungan point to multi point hanya mampu 5.5
km (hubungan dari masing-masing cabang yang terhubung ke base station). Solusi yang
dapat ditempuh yaitu mencari salah satu kantor cabang yang terdekat dengan kantor cabang
yang baru. Kemudian pada kantor cabang yang terdekat tersebut ditambah satu lagi wireless
LAN untuk di jadikan base kantor cabang yang baru. Agar lebih jelas dapat dilihat pada
Halaman 65
Harizal Hilmi 41155055120107
gambar di atas. Perlu diperhatikan pada saat pelaksanaan konfigurasi, base yang baru harus
dibedakan Identitasnya dengan base yang lama, sehingga kantor cabang yang baru akan
mencari base baru yang kemudian diteruskan ke base yang lama untuk mencari koneksi yang
akan dituju.
Satelit
Pada tahun 50 an ada awal 60 an, orang telah mencoba utuk memasang sistem telekomunikasi
dengan memantultkan signal melalui sebuah balon penelitian cuaca yang dilapisi logam. Namun
sinyal yang diterima terlalu lemah untuk digunakan secara praktis.
Pada tahun 1962 satelit pertama kali diluncurkan. Perbedaan antara satelit tiruan dengan satelit
yang sebenarnya yaitu bahwa satelit tiruan sesuatu yang dapat memperkuat signal sebelum
dikirimkan kembali.
Satelit komunikasi mempunyai bebrapa sifat yang membuatnya menarik bagi beberapa aplikasi.
Satelit komunikasi dapat disebut sebagai sebuah repeater gelombang mikro yang besar d
angkasa. Sateleit ini berisi beberapa transponder, yang masing-masing mendengarkan sebagian
spektrum, memperkuat sinyal datang, dan kemudian mem broadcast-kannya dengan frekuensi
lainnya. Hal ini dilakukan untuk menghindari interferensi dengan signal datang, Beam yang
menuju ke bawah dapat lebar, meng cover sebagian permukaan bumi, atau bisa juga sempit,
hanya meliputi daerah berdiameter ratusan kilometer.
Telepon / modem
Dua buah komputer yang dimiliki sebuah perusahaan atau organisasi dan posisinya berdekatan
satu dengan yang lainya perlu berkomunikasi, dapat dilakukan dengan mudah dengan
memasang kabel diantara kedua komputer tersebut. Local Area Network bekerja dengan cara
seperti ini. Tetapi jika jaraknya cukup jauh, atau komputernya berjumlah banyak, atau kabelnya
melintasi jalanan umum, biaya pemasangan kabel akan menjadi suatu kendala. Pemasangan
kabel secara pribadi yang melintasi (ditanam) pada tempat-tempat umum dapat dianggap
melanggar hukum akibatnya para perancang jaringan harus menggunakan fasilitas
telekomunikasi yang telah ada. Fasilitas Public Switched Telephone Network (PSTN)
Halaman 66
Harizal Hilmi 41155055120107
dirancang dengan beberapa tujuan diantaranya adalah pengiriman sauara manusia dalam bentuk
yang lebih. Pada keadaan tertentu, sistem telepon berkaitan erat dengan jaringan komputer.
Koneksi komputer ke komputer melalui kabel telepon dikenala dengan koneksi dial up.
Koneksi ini menggunakan perangkat tambahan berupa MOdulator DEModulator (MODEM).
Modem dapat digunakan sebagai sarana komunikasi dengan melalui line telepon yang
disambungkan dengan port RS 232-C pada personal komputer (serial Port ) yang merupakan
revisi ketiga dari standar RS 232 orsinil, standarnya diambil dari Himpunan Industri Elektroni
(the Electronic Industries Assosiation - EIA).
Keamanan Jaringan
System Security
Ancaman Terhadap Jaringan Komputer
Jaringan Komputer memiliki masalah yang kompleks untuk hal keamanan. Hal ini
dikarenakan sebagai berikut:
- Sharing
Halaman 67
Harizal Hilmi 41155055120107
Oleh karena sumber daya ( Resource) dapat digunakan bersama-sama oleh lebih dari
satu user di jaringan komputer, maka akan banyak user yang memiliki potensi untuk
mengakses sistem dalam suatu jaringan komputer.
- Kompleksitas system
Keamanan yang handal merupakan tugas yang sulit dicapai pada suatu system yang
besar, apalagi sistem tersebut berada pada suatu jaringan komputer.
- Batas yang tidak jelas
suatu host yang berada di suatu jaringan mungkin juga merupakan host jaringan lain
yang berbeda. Akibatnya host tersebut dapat diakses oleh user lain di jaringan yang
berbeda tersebut.
- Banyaknya titik rawan
Suatu file / pesan dapat dikirim melalui banyak host. Mungkin administrator di host
pengirim dan penerima menyiapkan suatu mekanisme pengamanan, namun tidak ada
yang menjamin host-host yang dilewati oleh file/pesan tersebut juga memiliki
pengaman yang cukup handal.
- Anonnymity
Seorang Perusak mungkin berada di tempat yang sangat jauh dari host yang
diserangnya, sehingga perusak tersebut tidak pernah tersentuh oleh sistem atau kontak
dengan adaministrator system. Penyerang tersebut mungkin akan akan melewati
ratusan host untuk membuat penyerangan tidak diketahui dari mana asalnya.
- Jalur yang ditempu tidak diketahui
jalur yang ditempuh oleh sustu pesan akan lewat host-host yang berbeda dengan pesan
yang lain.
Ancaman terhadap keamanan jaringan dapat terjadi dengan cara sebagai berikut:
- Melakukan Interupsi data yang sedang dikirim
- Mengakses suatu program atau data pada remote host
- Memodifikasi program atau data pada remote host
- Memodifikasi data yang sedang dikirim
- Melakukan penyisipan komunikasi palsu seperti user lain
- Melakukan penyisipan komunikasi sebelumnya berulang-ulang
Halaman 68
Harizal Hilmi 41155055120107
-Menahan data tertentu
-Menahan semua data
-Menjalankan program di remote
Teknik Penyerangan
Teknik penyerangan yang paling sederhana adalah
- wiretrapping yaitu melakukan interpsi komunikasi antara dua host secara phisik.
Sebgai gambaran: misalkan sustu perangkat yang dinamakan packet sniffer dapat
menerima semua paket yang lewat di suatu kabel LAN.
- Melakukan pemalsuan Authentication milik orang lain dengan cara mencoba-coba
password. Cara seperti ini dikenal dengan nama brute force attack. Beberapa user
sering membuat passwors yang dapat ditebak dengan mudah, seperti nama atau kata-
kata yang gampang diingat. Ada beberapa kriteria untuk membuat password yang baik
yaitu:
1. Gunakan karakter selain A-Z. Hal ini untuk membuat kemungkian kombinasi
password menjadi lebih banyak. Sautu password yang hanya terdiri dari karakter
A..Z sebanyak 6 karakter akan dapat dipecahkan selama 100 jam, sedangkan
password yang terdiri dari semua karakter ASCII sebanyak 6 karakter akan dapat
dipecahkan selam 2 tahun.
2. Pilih Password yang panjang. Minimal 6 karakter adalah pilihan yang ideal.
3. Hindari penggunaann nama dan kata. Aplikasi brute force attac biasanya
menggunakan sauatu kamus membangkitkan kombinasi password.
4. Pilih password dengan rangkaian karakter yang tidak umum
5. Ubah password secara periodik dan rutin
6. Jangan menulis password di suatu tempat
7. Jangan beritahu orang lain.
- Flooding yaitu cara penyerangan dengan mengirimkan banyak pesan-pesan yang
tidak jelas ke suatu host. Biasanya tujuan penyerangan ini adalah membuat tarafic di
Halaman 69
Harizal Hilmi 41155055120107
suatu host menjadi sangat berat sehingga menyebabkan kualitas pelayanan suatu
server.
- Trojan Horse yaitu teknik penyerangan dengan menggunakan aplikasi palsu yang
seolah-olah terlihat seperti aplikasi yang asli tetapi sebenarnya applikasi tersebut
membuat suatu penyerangan. Misalkan suatu loggin script plasu yang melakukan
login suatu user ke suatu system. Pada saat dijalankan seolah-olah user melakukan
login seperti biasanya., pada hal login script plasu tersebut menyimpan data user
melakukan login seperti suatu file tertentu untuk digunakan oleh si pembuat script
tersebut.
Network Security Control
Untuk menghindari ancaman-ancam terhadap suatu jaringan komputer, perlu di
tingkatkan keamanan pada jaringan yang dapat dilakukan dengan berbagai cara antara
lain:
1. Encryption
Teknik ini adalah cara yang paling ampuh untuk meningkatkan privasi, keotentikan
( Authentification), integritas dan akses yang terbatas. Pada aplikasi jaringan, enkripsi
dapat dipasang antara dua host atau antara dua aplikasi. Pada teknik ini, pendistribusian
kunci untuk membuka enkripsi adalah masalah yang besar. Kunci enkripsi harus
dikirim dari pengirim ke penerima dengan aman.
Ada dua macam jenis enkripsi di jaringan komputer, yaitu :
- Link Encryption yaitu data di enkripsi pada saat sebelum sistem menempatkan
data tersebut di kabel jaringan, yaitu pada layer 1 atau 2 model OSI, Descryption
terjadi pada saat data sampai di komputer penerima.
- End to end encryption, adalah mekanisme keamanan jaringan komputer yang yang
dilakukan di host pengirim dan peneriam. Enkripsi jenis ini dapat dilakukan di
device perangkat keras di kedua host tersebut. Akan tetapi jenis ini juga
memungkinkan level enkripsi di perangkat lunak, yaitu di level 7 (application) dan
6 (presentation) model OSI.
Halaman 70
Harizal Hilmi 41155055120107
2. Access Control
Access control adalah hal yang penting di jaringan komputer. Pada lingkungan
komputer. Access control terhadap data, program atau resource lain dapat
melindungi sistem jaringan komputer tersebut dan juga harus dapat mencegah user
yang tidak berhak.
3. Authentication di jaringan Komputer
Beberapa komputer mungkin bergabung bersama-sama di suatu jaringan untuk
mengakses file, aplikasi dan resource lain. Untuk pengamanan di jaringan
komputer dengan authentication pengamanan hanya diilakukan di host yang
berada di group tersebut. Ada dua masalah yang muncul yaitu:
- Bagaimana suatu host dapat menjamin keasahan suatu remote host?. sebelum
mengirim data ke remote host, suatu host harus yakin terhadap keasahan
komputer tujuan tersebut.
- Bagaimana suatu host dapat menjamin keabsahan user yang menggunakan
remote host?
Ada beberapa teknik untuk menjamin ke absahan (authentication) di jaringan
komputer yaitu digital distributed authentication, kerberos, DCE, SESAME, dan
CORBA
- Distributed authentication
Dirancang oleh Digital Equipment Corp.(DEC)
Teknik ini menggunakan private key di setiap server dan public key tersebut
diberikan kepada semua proses yang ingin berhubungan dengan server tesebut.
- Kerberos
Sistem Kerberos dirancang di Massachusetts Institute of Technology (MIT).
Dasar dari kerberos adalah penggunaan server pusat yang menyediakan token
Authentication, yang diberi nama ticket. Ticket adalah object yang valid, tidak
Halaman 71
Harizal Hilmi 41155055120107
dapat dipalsukan dan tidak dapat dikirim ulang. Ticket berisi data user dalan
layanan yang diberikan yang dienkripsi. Ticket juga berisi nilai server tersebut.
- DCE
DCE adalah proyek darai Open Software Fondation (OSF). DCE didukung oleh
lebih dari 200 perusahaan, diantaranya DEC, HP, IIBM. DCE adalah sekumpulan
tools peranglat lunak yang diperuntukan untuk memudahkan pengembangan dan
pengoperasian aplikasi komputer yang heteogen. Sehingga DCE adalah suatu
lingkungan pendukung yang lengkap untuk membuat aplikasi jaraingan komputer
di antara anggota - anggota OSF. DCE mengambil teknologi kerberos di aspek
security untuk pengembangan aplikasi terdistribusi.
- SESAME
Adalah proyek penelitian yang didukung oleh komisi Eropa. SESAME mirip
dengan DCE yang juga menerapkan teknologi Kerberos. Sedangkan CORBA
( Common Object Request Broker Architecture) adalah suatu aritektur client
server yang dapat mengeksekusi suatu objek secara remote. Suatu skema
pengamanan di CORBA di rancang untuk membuat skema client server tersebut
berjalan dengan aman lewat authentication, accesss control, audit dan proteksi
pesan.
Firewall
Cara yang paling sederhana untuk memproteksi resource yang sensitif adalah dengan tidak
menyambungkannya dengan sistem di luar batas-batas keaman suatu organisasi. Isolasi fisik
tersebut sangat efektif menahan serangan dari luar, akan tetapi hal ini susah dicapai karena
banyak user yang berhak ingin mengaksesnya dari luar.
Cara yang idela adalah dengan cara melakukan filtering terhadap akses dari luar. Model seperti
ini dikenal dengan nama firewall.
Firewall adalah suatu proses yang melakukan penyaringan terhadap seluruh data antara bagian
yanag diproteksi ( inside network) dengan jaringan yang kurang dipercaya (outside network).
Firewall adalah porses yang mengimplementasikan kebijakan keamanan. Kebijakan tersebut
Halaman 72
Harizal Hilmi 41155055120107
dapat berupa mencegah semua akses dari luar, tetapi tetapa membuka jalur dari dalam ke luar.
Alternatif lain adalah mengijinkan akses dari tempat tertentu, user tertentu, atau aktifitas
tertentu.
1. Screening Router
Adalah model firewall yang paling sederhana, untuk beberapa kondisi dapat sangat efektif
untuk menjaga keamanan suatu jaringan komputer. Host-host yang berada di suatu jaringan
kompuetr tidak secara langsung dapat berhubungan dengan jaringan lain., tetapi dapat
berhubungan dengan router. Router adalah komputer yang menentukan jalur komunikasi
suatu paket data. Screening router juga memiliki layanan yang penting untuk menjamin
keabsahan suatu alamat jaringan. Host yang berada pada jaringan LAN yang sama lebih
dipercaya dari pada host yang berada diluar jaringan LAN tersebut. Cara untuk
membedakan antara suatu host di dalam dan diluar yaitu dengan melihat alamat pengirim
pada header paket data. Dan alamat pengirim di header paket dapat dipalsukan, sehingga
host dapat mengira bahwa komunikasi berlangsung dengan host di dalam LAN padahal
tidak . Untuk mengatasi pemalsuan alamt pengirim di header paket data., screening router
diletakkan di antara LAN dengan jaringan luar LAN. Setiap komunikasi dengan jaringan
luar harus melewati router tersebut. Sehingga apabila ada paket data dari luar yang memiliki
alamat pengirim di dalam LAN akan dapat terdeteksi. Screening router dapat dikonfigurasi
untuk menahan semua paket data yang data dari luar LAN tetapi memiliki alamat pengirim
di dalam LAN .
2. Poxy Gateways
Screening router hanya melihat header pada paket, tidak data di dalam paket tesebut.
Akibatnya screening riouter akan melewatkan paket data asalkan headernya sah.
Proxy gateways, atu sering dikenal dengan nama bastian host, adalah suatu firewall yang
bertindak seperti suatau aplikasi yang bermuka dua. Dilihat dari dalam suatu LAN, proxy
adalah aplikasi yang berada diluar LAN tersebut. Sedangkan dilihat dari luar proxy adalah
Halaman 73
Harizal Hilmi 41155055120107
aplikasi di dalam LAN yang merespon komunikasi dengan host luar. Sehingga proxy sering
dikenal dengan nama pesudo-application
Proxy biasanya merupakan mesin tersendiri yang diisolasi dan memiliki kemamapuan yang
terbatas. Di proxy tidak diijinkan user login, tidak ada tool pemrograman (compiker, linker,
dll), dan tidak ada program-program yang tidak perlu. Dengan cara ini, kemungkinan
penyerangan terhadap proxy diminimalisasi.
3. Guards
Guards adalah proxy firewall yang lebih canggih, sama seperti proxy, guards juga menerima
unit data, menginterferensikanny, dan melewatkannya ke jaringan luar LAN. Akan tetapi
guard dapat menetukan apakah layanan dapat diberikan untuk seorang user dilihat dari
pengetahuan tertentu yang dimilihki, misalkan saja apakah data mengandalkan user di luar,
interaksi sebelumnya, dan sebagainya.
Contoh penerapan guard:
- Suatu perguruan tinggi ingin memberikan layanan kepada mahasiswanya untuk
menggunakan e-mail, tetapi dibatasi maksimum jumlah pesan tertentu, atau jumlah
karater tertentu, dll.
- Suatu sekolah ingin memberikan siswanya akses ke www, tetapi karena masalah
kecepatan koneksi ke internet, sekolah tersebut hanya memberikan maksimum byte per
gambar.
- Sebuah perpustakaan ingin membuat dokumen tertentu tersedia, tetapi karena masalah
hak cipta, user hanya dapat melihat sejumlah maksimum karakter pertama pada dokumen
tersebut, misalkan bagian abstaksi, pendahuluan, dll.
- Sebuah perusahaan menyediakan layanan bagi pegawainya untuk mengambil file lewat
FTP, akan tetapi untuk mencegah terinfeksinya file akibat virus, sebelum ada file yang
data, file tersebut dilewatkan aplikasi file scanner terlebih dahulu.
Tabel perbadingan anntara screening Router, Proxy dan Guard
Screening Router Proxy Gateway Guard
Sederhana Kompleks Sangat Kompleks
Halaman 74
Harizal Hilmi 41155055120107
Hanya melihat alamat
asal dan jenis protokol
Melihat seluruh isi
paket
Melihat seluruh isi paket
Audit sulit Dapat mengaudit
aktifitas
Dapat mengaudit aktifitas
Penyaringan berdasarkan
aturan koneksi
Penyaringan
berdasarkan tingkah
laku proxy
Penyaringan berdsarkan
interpretasi isi data
4. Kelemahan Firewall
Firewall bukanlah solusi yang sempurna untuk keamana jaringan komputer. Firewall
melindungi batas-batas lingkungan yang dilindunginya dari serangan pihak luar lingkungan
tersebut untuk mengeksekusi kode program atau mengakses data di lingkungan yang
dilindungi.
Perlu diketahui hal - ha sebagai berikut:
- firewall dapat mel;indungi sautu lingkungan komputer jika firewall tersebut mengontrol
seluruh batas lingkungan. Artinya jika salah satu host di dalam lingkungan tersebut
terhubung dengan alamat luar ( lewat modem misalnya), seluruh jaringan komputer
menjadi sangat rawan dari serangan pihak luar dan host tersebut.
- Firewall tidak memproteksi data di luar batas-batas lingkungan, data yang telah lewat
firewall adalah data yang sama seperti apa bila data tersebut dikirim tanpa melewati
firewall.
- Firewall adalah mesin yang paling terlihat oleh pihak luar sehingga menjdi sasaran yang
paling menarik untuk diserang,. Ada cara meningkatkan keamanan jaringan, yaitu
dengan membuat lapisan-lapisan pertahanan (defense in depth) berupa liebih dari satu
firewall.
- Firewall adalah sasaran emepuk untuk penyerang, firewall dirancang untuk tahan
terhadap serangan, tetapi tidak membuatnya tidak bisa diserang. Biasanya firewall kecil
dan sederhana, sehingga jika ada penyerangan berhasil masuk ke firewall, dia tidak
melanjutkan serangan komputer., karena di firewall tersebut tidak ada tools sperti
compiler, linker, loader dll.
Halaman 75
Harizal Hilmi 41155055120107
- Firewall harus dikonfigurasi dengan benar, konfogurasi tersebut harus selalu
diperbaharui apa bila ada perubahan konfigurasi jaringan, baik itu internal maupun
ekternal, laopran aktifitas firewall harus selalu dibuat secara periodik sebagi bukti
kegaggalan atau keberhasilan suatu penyerangan.
- Data yang baik tidak akurat atau data yang dicurigai kharus dikontrol di dalam jaringan
komputer, bukan di firewall.
System Back Up
Ketika anda menggunakan sistem komplek yang terhubung dengan LAN dan komputer-
komputer lain juga terhubung pada jaringan LAN anda, sudah barang tentu hal yang menjadi
pertinmbangan adalah sisi keamanan baik itu sistem maupun data. Sebenarnya kita semua
telah menyadari bahwa data adalah merupakan aset yang sangat penting dan sangat sulit untuk
didapatkan. Namun ada sebagian dari para pengguna komputer yang sarat dengan data dalam
menyelesaikan pekerjaan mengabaikan hal keamanan data, artinya bahwa data tidak
dilakukan backup sama sekali. Perlu diingat bahawa komputer yang terhubung pada jaringan
sangat tinggi terhadap ancaman-ancaman. Untuk itu perlu dilakukan backup terhadap data
secara periodik (setiap hari, setiap minggu, atau setiap bulan) tergantung dari fungsi data
tersebut. Jika data merupakan hasil transaksi yang dilakukan setiap hari misalnya, sebaiknya di
backup setelah selesai melakukan pekerjkaan. Hala ini penting karena jika ancaman tersebut
menjadi kenyataan pada waktu yang tidak terduga, minimal data yang sangat penting
terselamatkan.
System Optimization
Dalam suatu jaringan terdapat berbagai macam komputer dan berbagai macam operating
sistem yang digunakan, jika komputer yang pada jaringan terhubung ke internet melalui salah
satu ISP (internet Service Provider) yang akan menghubungkan komputer anda ke situs-situs
Halaman 76
Harizal Hilmi 41155055120107
web, dan anda setiap saat melakuan download file. Selain itu dipandang dari pekerjaan lain
data yang terdapat pada komputer yang anda gunakan cukup banyak. Namun perlu
diperhatikan bahwa kapasitas space yang ada pada komputer anda sangat terbatas. Dengan
keterbatasannya itu akan berakibat terhadap performace dan daya simpan yang berkurang.
Sudah barang tentu hal yang perlu dilakukan adalah:
1. Melakukan backup data yang di anggap penting dan tidak dipergunakan untuk saat ini
tetapi suatu saat masih diperlukan, kemudian lakukan pengahpusan data tersebut .
2. Memeriksa file-file atau program-program dan service-service yang tidak diperlukan dan
membuangnya
3. Lakukan defragmentasi terhadap media penyimpanan (hardisk) sehingga susunannya
menjadi lebih baik
4. Melakukan perbaikan terhadap kesalahan setting, dan membersihkan komputer
Pembersihan Virus
Yang perlu diperhatikan pada saat melakukan deteksi yaitu semuanya harus disesuaikan
dengan prosedur dan kebijakan dari organisasi yang memiliki jaringan. Langkah-langkah
yang perlu dilakukan utnk melakukan deteksi terjadinya ancaman/serangan virus pada sistem
jaringan komputer adalah sbb:
- Memeriksa file-file log, untuk mecari koneksi yang tidak wajar atau mempunyai aktivitas
yang tidak wajar. Sebagai contoh periksalah aktivitas dari proses pengiriman e-mail yang
terdapat pada mail server. Perhatikan apakah terjadi suatu proses yang tidak wajar yang
patut dicurigai, jika itu terbukti penyebab terjadinya virus lakukan pemberishan.
- Menganilisa penyusupan
Dengan kondisi koneksi terputus di suatu jaringan, anda dapat melakukan review secara
terperinci terhadap log-log file untuk mencari tanda-anda penyusupan, modifikasi oleh
penyusup dan kelemahan konfigurasi.
Langkah-langkah untuk melakukan analisa :
1. Mencari bentuk modifikasi yang telah dilakukan penyusup terhadap perangkat lunak
sistem dan file-file konfigurasi.
Halaman 77
Harizal Hilmi 41155055120107
2. Periksa semua file binary pada sistem dan file-file konfigurasi (perlu diingat bahwa
tools yang digunakan untuk memeriksa tersebut kemungkinan juga sudah
termodifikasi). maka sebaiknya lakukan booting ulang dan gunakan tools yang bebas
atau bersih.
3. Periksa sistem lain di dalam jaringan anda. Disarankan untuk memeriksa semua
sistem, tidak hanya yang terkena saja, termasuk memeriksa semua sistem yang
terhubung dengan sistem yang melalui sharing network atau metode lainnya.
4. Memeriksa sistem pada semua remote site yang tercakup atau terkena dampaknya.
Pada saat pemeriksaan file-file yang termodifikasi atau di buat selama penyusupan,
usahakn mencari informasi yang dapat mengarahkan pada suatu kecurigaan bahwa
ada site lain yang menjadi korban. Oleh karean itu penti sekali untuk memperhatika
site-site lain yang menjadi korban agar segera dikenali dan diidentifikasi.
Penyelesaian Darurat
Insiden keamanan jaringan komputer adalah aktivitas yang berkaitan dengan jaringan
komputer, dimana kativitas tersebut memberikan implikasi terhadap keamanan. Hal ini
berarti aktivitas tersebut sangat bertentangan dengan kebijakan keamanan. Insiden dapat
terjadi dalam berbagai macam bentuk dan beberapa jenis serangan yang dilakukan dari
sistem atau jaringan yang spesifik dan penyusupan mungkin hanya melibatkan salah satu
situs atau melibatkan ribuan situs.
Sumber daya jaringan yang berharga antara lain komputer dan database, serta service-service
yang disediakan oleh orngnisasi pemilik jaringan. Kebanyakan user memanfaatkan service-
service tersebut agar pekerjaan mereka lebih efisien. Bila service tidak dapat digunakan
karena sebab-sebab tertentu, maka tentu saja akan menghilangkan produktivitas. Oleh karena
itu untuk penyelesaian permasalahan darurat perlu adanya personil yang setiap saat dapat
dihubungi, hal ini dilakukan dengan tujuan agar system dapat bekerja kembali seperti semula
dalam waktu yang singkat.
Contoh-contoh penyebah terjadinya service-service tidak dapat digunakan:
1. Kemungkinan besar terjadi banyaknya traffic pada jaringan, sehingga jaringan tidak
dapat difungsikan. Pada kasus ini disebakan oleh insiden internet Worm
Halaman 78
Harizal Hilmi 41155055120107
2. Kemungkinan ada virus yang menyebar dan menyebabkan sistem komputer menjadi
lambat atau bahkan lumpuh.
3. Kemungkinan device yang melindungi jaringan dirusakkan.
Langkah-langkah yang perlu diambil untuk keperluan penyelesaian:
1. Putuskan koneksi sistem dari jarinagn.
2. Beroperasi pada single user
3. Copy image dari sistem yang terkena virus. Sebelum melakukan analaisa
penyusupan, sebaiknya buat backup sistem, karena kemungkinan diperlukan di masa
yang akan datang.
System Rebuild
Agar sistem berjalan dengan normal untuk melakukan penaggulangan dan pemulihan setelah
sisitem di susupi oleh penyusup, sehingga sistem tidak dapat bekerja sebagaimana yang
diharapkan. Langkah-langkah yang pentig untuk menyelesaikan adalah :
1. Melakukan instalasi sistem operasi yang bersih dari virus, trojan horse, dan lain-lain. Perlu
diperhatikan bahwa bila sebuah komputer terkena virus, maka segala sesuatu didalam
sistem tersebut dapat termodifikasi, termasuk file-file binary, file-file data, proses yang
sedang aktif termasuk kernel dan memory. Salah satu cara yang paling aman agar
komputer bebas dari modifikasi penyusup yaitu dengan melakukan instalasi sistem operasi
sebelum menghubunkan komputer kembali ke jaringan.
2. Lakukan restore sistem menggunakan file-file yang bersih ( yang sudah diketahui
sebelumnya) untuk menjadikan komputer seperti semula. Sebaiknya lakukan instalai
sistem operasi yang menggunakan media distribusi yang asli.
3. Mematikan service - service yang tidak diperlukan. Lakukan konfigurasi pada sistem
komputer anda sehingga hanya memiliki service-service yang diperlukan saja. Dan
pastikan bahwa tidak ada kelemahan di dalam file-file konfigurasi utnuk service-service
tersebut. Dan pastikan bahwa service-service yang dijalankan hanya untuk jangkauan
sistem yang diinginkan saja.
Halaman 79
Harizal Hilmi 41155055120107
4. Lakukan instalasi semua aplikasi security dari vendor yang legal. Sangat disarankan untuk
memastikan bahwa semua aplikasi security terisntall pada tiap sistem. Hal ini merupakan
langkah utama sebagai benteng pertahanan sistem yang anda pergunakan terhadap
serangan,, dan tidak boleh diabaikan. Periksa apakah vendor aplikasi security yang anda
gunakan melakukan update.
5. Perhatikan data-data yang akan di restore dari suatu backup, pastikan bahwa backup
tersebut berasal dari komputer yang terkena virus. Harus diongat bahwa mungkin akan
ditemukan kelemahan yang akan mengizinkan penyusup mempunyai akses ilegal. Juga,
bila hanya melakukan restore terhadap direktory data misalnya, perlu di perhatikan
mungkin trojan horse masih terdapat di dalamnya.
6. Setelah semua luban-lubang keamanan atau masalah konfigurasi telah diperbaiki, maka
dianjurkan untuk melakukan perubahan password dari semua account pada sistem.
Pastikan bahwa password dari semua account tidak mudah untuk ditebak. Mungkin harus
dipertimbangkan juga menggunakan supply-supply dari vendor atau tools darti pihak
ketiga untuk memperkuat keamanan password.
Mengganti barang-barang komsumtif
Jaringan komputer mempunyai fungsi diantaranya yaitu resource sharing, untuk dapat
melakkan resource sharing misalnya ( hardware / Software) ada hal yang menjadikan suatu
ketentuan yang harus ada yaitu koneksi pada jaringan. Dengan sharing sumber daya, artinya
bahwa sumber daya tersebut dapat dipergunakan oleh banyak user, sehingga keberadaan
sumber daya tersebut harus diusahakan selalu siap dipergunakan. Sebagai barang komsumtif
misalkan pita printer, storage ini harus benar-benar diperhatikan untuk menjaga kelancaran
dalam operasional untuk mencapai kinerja jaringan sesuai yang diharapkan.
Personil
Pada umumnya suatu instansi ataupun perusahaan yang telah menerapkan sistem komputer
pada jaringan. Sebagian kecil saja instansi yang masih menggunakan komputernya bekerja
dengan stand alone, bahkan kalau ada dapat dihitung dengan jari. Jaringan komputer
Halaman 80
Harizal Hilmi 41155055120107
merupakan suatu sistem yang kompleks, yaitu terdiri atas hardware dan software yang dapat
bekerja dengan baik jika perangkat tersebut pada kondisi yang baik pula. Sudah tentu dengan
kompleksitasnya ini memerlukan suatu perhatian yang baik agar jaringan berjalan tanpa
gangguan. Pada umumnya jaringan dikelola oleh seorang network administrator dibantu oleh
teknisi (penamaan ini sangat tergantur dari instansi atau perusahaan dimana ian bekerja).
Dimana Administrator adalah mengatur segala sesuatu kegiatan yang berhubungan dengan
jaringan (memberikan batasan hak akses user, mengelola system, dll), sedangkan teknisi
adalah membantu administrator jika terjadi kerusakan pada hardware / software pada
workstation, koneksi yang kurang sempurna pada jaringan.
PENGENALAN DASAR INTERNET
PENGENALAN DASAR INTERNET
Sebagian dari kita mungkin sudah pernah mendengar istilah LAN (Local Area Network). LAN
ini merupakan sebuah sistem jaringan komputer terpadu, yang menyebabkan komputer yang
satu dengan komputer lainnya dapat saling berhubungan dan melakukan tukar menukar data
dengan cepat dan mudah. Hanya kelemahannya, LAN ini hanya dapat diterapkan untuk
komputer-komputer yang berada di dalam satu gedung yang sama, karena hubungan antar
komputer tersebut dilakukan melalui saluran kabel. Kabel inilah yang menjadi media
penghubung antara komputer yang satu dengan komputer lainnya (contoh jaringan untuk loket).
Secara umum, internet juga memiliki sistem kerja yang hampir sama dengan LAN. Namun
dalam internet, komputer yang satu dengan yang lainnya dihubungkan dengan saluran telepon
dan satelit. Hal ini menyebabkan internet disebut sebagai jaringan komputer terbesar di dunia.
Kenapa? Karena begitu komputer kita telah dilengkapi dengan fasilitas internet, maka ia
langsung dapat berhubungan dan saling bertukar data dengan seluruh komputer di seluruh
dunia, dengan cepat dan mudah.
Halaman 81
Harizal Hilmi 41155055120107
Mengenai isi internet, dapat kita ibaratkan dengan sebuah kapling tanah. Kalau kita memiliki
sebuah kapling tanah yang masih kosong, kita bisa membuatnya jadi apa saja. Bisa untuk
tempat membangun rumah, toko, kantor pemerintah, swalayan dan sebagainya. Bisa juga dibuat
jadi perkebunan, sawah, peternakan, lapangan sepakbola, dan sebagainya. Pokoknya tergantung
apa keinginan pemiliknya.
Internet juga begitu. Semua orang - tanpa terkecuali - bisa memiliki "kapling tanah" di internet,
yang disebut dengan web site. Kalau bahasa Indonesianya adalah situs web. Situs web ini
tersimpan dalam bentuk memori komputer yang kapasitasnya sangat besar sekali. Jika kita
memiliki situs web, berarti kita punya "kapling tanah" di internet.
Tapi lokasi situs web tersebut bukan di komputer kita, melainkan di sebuah tempat yang disebut
sebagai server. Lokasinya pun tidak harus di kota yang sama dengan tempat tinggal kita. Kita
bisa saja - misalnya - memiliki server yang lokasinya di Amerika Serikat, padahal kita tinggal
di Bandung.
Lantas bagaimana cara kita "mengunjungi" atau berhubungan dengan server tersebut? Tentu
saja dengan fasilitas internet. Kita tinggal menghubungkan komputer kita dengan internet, dan
pada saat itu juga kita dapat "mengunjungi" atau mengakses server tersebut. Dalam hal ini,
komputer kita hanya berfungsi sebagai salah satu media untuk menghubungkan kita dengan
server.
Biasanya server ini dimiliki oleh perusahaan tertentu contohnya server yang dipunyai Pos
Indonesia. Untuk dapat memilikinya, ada dua cara yang bisa digunakan, yaitu dengan membeli,
atau memperolehnya secara gratis.
Lalu apa beda keduanya? Situs web yang diperoleh dengan cara membeli, biasanya memiliki
fasilitas dan keunggulan yang lebih banyak. Sedangkan yang gratisan, fasilitasnya terbatas dan
banyak kelemahannya.
Situs web yang gratisan biasanya digunakan oleh orang-orang untuk kepentingan pribadi,
misalnya untuk mempublikasikan data pribadi mereka di internet. Sedangkan yang tidak gratis,
biasanya digunakan untuk keperluan-keperluan yang profesional, misalnya untuk membangun
situs web perusahaan tertentu, dan sebagainya. Biasanya, gengsi suatu perusahaan atau lembaga
akan meningkat jika mereka bisa memiliki situs web yang tidak gratis.
Halaman 82
Harizal Hilmi 41155055120107
Lalu, apa yang akan dibangun di dalam situs web yang telah kita miliki? Internet adalah dunia
yang bebas. Tidak ada orang yang dapat menjadi penguasa atau mengendalikan dunia internet.
Karena itu, bagi siapa saja yang telah memiliki situs web, maka mereka dapat membangunnya
menjadi apa saja yang mereka inginkan. Karena itu, kita dapat menemukan berbagai situs web
dengan isi yang berbeda-beda pula.
Sebagai contoh, di internet kita dapat menjumpai situs web Gedung Putih, yang merupakan
situs web resmi pemerintahan Amerika Serikat. Perusahaan-perusahaan tertentu membangun
situs web yang diisi dengan profil perusahaan mereka dan untuk mempromosikan produk-
produk mereka. Di internet kita juga bisa menemukan banyak informasi berita, dari berita
politik, ekonomi, olahraga, dan sebagainya.
Pokoknya, hampir semua kegiatan manusia dapat kita temukan di internet. Bahkan bagi orang
yang bermoral bejat, mereka dapat menggunakan internet untuk mempublikasikan foto-foto
porno atau tulisan-tulisan yang berisi fitnah. Mereka - dan juga orang-orang lain - bebas
melakukan hal itu, karena di internet memang tidak ada sensor atau batasan-batasan tertentu.
Semua orang bebas membuat dan melakukan apa saja yang mereka inginkan di internet.
Ada orang yang mengatakan bahwa internet itu mewakili semua sifat manusia. Pendapat ini
memang benar, karena isi suatu web site akan sangat tergantung dari sifat orang/lembaga yang
membangun situs web tersebut. Jika dia orang baik, dia akan membangun situs web yang baik-
baik pula. Jika dia seorang pedagang, ia akan membangun situs web yang isinya dapat
membawa keuntungan ekonomi bagi dirinya. Jika dia seorang komunis, maka ia akan membuat
situs web yang isinya mengajak semua orang untuk memusuhi Tuhan. Demikian seterusnya.
Bagaimana cara berkunjung ke sebuah situs web? Karena internet adalah dunia yang bebas,
maka kita dapat berkunjung ke situs web mana saja di seluruh dunia. Kita tinggal
menghidupkan komputer, menghubungkannya dengan internet, maka kita siap untuk
menjelajahi seluruh situs web yang ada di seluruh dunia. Umumnya kita dapat memasuki
(mengakses) seluruh situs web secara bebas dan gratis. Namun ada juga sejumlah situs web
yang hanya dapat kita masuki setelah menjadi anggota mereka dan membayar semacam iuran
anggota. Salah satu contohnya adalah situs web kantor berita Antara. Jika kita ingin
mendapatkan seluruh berita yang dipublikasikan oleh Antara, kita harus membayar biaya
Halaman 83
Harizal Hilmi 41155055120107
keanggotaan Rp 500.000 per bulan. Setelah itu, kita bebas mengutip seluruh berita yang dimuat
di situs web mereka. Sedangkan bagi yang bukan anggota, mereka hanya bisa mengambil
berita-berita tertentu yang jumlahnya terbatas.
Untuk dapat mengunjungi (mengakses) situs web tertentu, kita harus tahu alamat mereka. Hal
ini sama saja jika kita hendak mendatangi rumah seseorang. Tentunya kita harus tahu di mana
rumah orang tersebut berada.
Secara umum, alamat situs web dikenal dengan sebutan domain name (nama domain).
Untuk mengakses situs web tertentu, kita tinggal mengetikkannya di komputer kita. Ada
program tertentu yang fungsinya untuk menjalankan internet. Salah satunya adalah Internet
Explorer. Jadi kita tinggal mengaktifkan program internet explorer ini. Di bagian atas layar
biasanya ada kolom isian "address" (alamat). Nah, kita tinggal mengetikkan alamat situs web
yang hendak kita kunjungi di kolom "address": ini, lalu tekan tombol "enter". Beberapa saat
kemudian, situs web yang kita "panggil" tadi akan muncul di layar komputer kita contohnya
ketikkan bandung.wasantara.net.id.
Fungsi Internet
Apa saja yang dapat dilakukan di internet? Karena internet adalah dunia yang mewakili semua
sifat manusia, maka hampir semua kegiatan manusia juga dapat dilakukan di internet. Namun
secara umum ada beberapa hal pokok yang biasanya dapat dilakukan di internet, yaitu:
Memperoleh informasi.
Yang disebut dengan informasi di sini tidak hanya berupa berita politik, ekonomi, olahraga dan
sebagainya, namun pengertiannya jauh lebih luas. Banyak sekali informasi yang dapat kita
peroleh di internet, mulai dari informasi yang dapat dipercaya, sampai informasi yang isinya
sangat tidak dapat dipercaya, seperti fitnah, gosip, hasutan, dan sebagainya.
Berkirim-kiriman surat.
Halaman 84
Harizal Hilmi 41155055120107
Di internet ada sebuah fasilitas yang fungsinya sama dengan surat, yaitu email, alias electronic
mail. Email ini adalah "surat" ajaib" karena banyak sekali kelebihannya. Jika kita hendak
mengirim email kepada seseorang, kita tinggal mengetikkan alamat email orang tersebut,
menulis isi pesan di formulir yang tersedia, lalu tekan tombol "send" (kirim). Beberapa detik
kemudian, pesan email tersebut langsung sampai kepada alamat yang kita tuju. Dengan email,
kita dapat mengirim satu pesan kepada berjuta orang sekaligus di seluruh dunia, dengan cara
yang gampang, cepat dan praktis. Selain itu, tidak ada biaya sama sekali alias gratis.
Ngobrol /chatting.
Chatting adalah fasilitas internet yang menyebabkan kita dapat "ngobrol" dengan orang lain
yang mungkin saja bertempat tinggal sangat jauh dari kita. Tapi ngobrol di dalam chatting ini
berbeda dengan telepon. Di telepon, kita ngobrol melalui suara (bicara), sedangkan dalam
chatting kita ngobrol dengan bantuan tulisan (mengetik). Kita tinggal mengetik pesan yang
hendak kita sampaikan kepada lawan bicara kita, lalu tekanlah tombol "enter". Beberapa saat
kemudian, lawan bicara kita akan membalas pesan kita, lalu kita balas lagi, demikian
seterusnya. Di layar komputer, hasil pembicaraan kita akan terlihat seperti ini (contoh):
<aldi> halo ana, apa kabar?
<ana> baik. Kamu gimana?
<aldi> baik juga. Kemarin kamu kok enggak ada, sih? Lagi sibuk ya?
<ana> O, ada teman saya yang datang, jadi saya enggak sempat chatting.
………… demikian seterusnya. Yang berada di antara tanda < > adalah nama orang yang
sedang ngobrol/chatting tersebut.
Melakukan transaksi perdagangan.
Di internet, kita juga bisa membeli dan menjual barang. Saat ini di internet sudah banyak
terdapat "toko online". Secara fisik, mereka bukan toko dalam arti sebenarnya. Mereka hanya
menyediakan situs web, dan melalui situs web ini kita bisa memesan barang-barang tertentu
pada mereka. Misalnya saja kita hendak membeli mobil. Kita tinggal mengisi formulir yang
disediakan, menuliskan spesifikasi mobil yang hendak kita beli, lalu tekan tombol "buy" (beli).
Halaman 85
Harizal Hilmi 41155055120107
Pembayaran dilakukan dengan kartu kredit (melalui internet juga). Beberapa hari kemudian,
mobil yang kita pesan tersebut diantar ke rumah kita.
Internet phone.
Ini adalah fasilitas telepon melalui internet. Dengan fasilitas ini, kita dapat menelepon ke mana
saja ke seluruh dunia dengan pulsa lokal. Selain itu, wajah orang yang kita telepon bisa tampil
di layar komputer. Saat ini fasilitas seperti ini belum diijinkan masuk ke Indonesia, karena
masih ada kendala undang-undang hak monopoli komunikasi oleh Telkom.
Berdiskusi.
Di internet juga banyak terdapat forum diskusi. Temanya juga berbagai macam. Ada diskusi
tentang politik, ekonomi, olahraga, dan sebagainya. Kita bisa memasang topik tertentu, lalu
sampaikan pendapat kita di sana. Beberapa saat kemudian, bisa satu jam, satu hari, dua hari,
atau bahkan sepuluh menit, mungkin ada orang yang tertarik membaca pendapat kita, lalu dia
akan menulis komentar balasan. Setelah itu, mungkin ada orang lain lagi yang memberikan
komentar balasan, demikian seterusnya, sehingga pendapat kita itu bisa dikomentari oleh
ratusan bahkan ribuan orang. Semakin menarik topik diskusi kita, biasanya semakin banyak
orang yang akan mengomentari.
Memasang iklan baris.
Di internet juga banyak fasilitas iklan baris (seperti iklan baris di koran). Tapi bedanya,
sebagian besar iklan baris di internet adalah gratis. Jadi kita tidak perlu membayar biaya apapun
untuk mengiklankan sesuatu di internet. Kita tinggal mengisi formulir yang tersedia, menulis
pesan iklan yang kita inginkan, lalu tekan tombol "kirim". Beberapa detik kemudian, iklan kita
tersebut telah dimuat, dan dapat dibaca oleh siapa saja di seluruh dunia. Bandingkan misalnya
dengan iklan baris di koran. Pertama, kita harus membayar tarif tertentu. Kedua, kita harus
menunggu sehari sebelum iklan kita dimuat. Kalau di internet, iklan kita akan langsung dimuat
saat itu juga, dan kita tidak perlu membayar apapun.
Halaman 86
Harizal Hilmi 41155055120107
Biaya pemakaian int ernet
Sampai di sini, mungkin timbul pertanyaan, "Apakah biaya untuk bermain intenet itu mahal?
Jika kita menelepon ke Amerika Serikat, biaya pulsanya kan mahal sekali. Bagaimana jika kita
mengunjungi sebuah alamat web site yang ada di Amerika Serikat? Bayarannya tentu mahal
juga, kan?"
Untuk menjawab pertanyaan di atas, penjelasannya lumayan panjang. Tapi beginilah kira-kira
penjelasan tersebut:
Kita tidak bisa berhubungan dengan internet jika di dunia ini tidak ada perusahaan yang
bergerak di bidang Internet Service Provider (ISP). Apakah ISP itu? Secara gampangnya, ISP
adalah "makelar" yang menghubungkan kita dengan internet. Kalau kita ingin memasang
internet di rumah, kita harus berhubungan dengan ISP. Mereka inilah yang bertugas untuk
memasang jaringan internet di komputer kita. Contohnya Wasantara-net.Centrin,Idola
dll.Pokoknya, tugas mereka mirip Telkom, PLN atau PDAM.
Agar kita dapat memasang internet di rumah, maka syaratnya di rumah kita harus ada saluran
telepon, komputer, dan modem. Modem ini merupakan alat yang menghubungkan komputer kita
dengan saluran telepon dan internet.
Supaya kita dapat "menjelajahi" internet melalui komputer kita, ini adalah prosedur yang harus
dijalankan:
Pertama kali, kita harus menghubungi ISP dengan fasilitas telepon. Tapi "menghubungi" di sini
tidak sama seperti jika kita menelepon seseorang untuk diajak ngobrol. Kita tinggal
menghidupkan modem, menekan tombol "connect" (hubungkan) di komputer, dan beberapa saat
kemudian komputer kita sudah "terhubung" dengan ISP. Setelah "terhubung" inilah, baru kita
dapat menjelajahi dunia internet.
Karena hubungan kita dengan ISP ini dilakukan dengan bantuan telepon, maka perhitungan
biayanya sama dengan perhitungan biaya pulsa telepon. Jika kita tinggal di Bandung dan ISP
langganan kita berada di Jakarta, maka biaya "berhubungan" tersebut adalah sama dengan biaya
percakapan telepon interlokal dari Bandung ke Jakarta. Karena itu, agar biayanya murah dan
hitungan pulsanya lokal, kita harus berlangganan dengan ISP yang letaknya masih satu kota
dengan kita.
Halaman 87
Harizal Hilmi 41155055120107
Selama komputer kita "terhubung" dengan ISP, pihak ISP menganggap bahwa selama itu
pulalah waktu yang kita habiskan untuk "jalan-jalan" di internet. Jadi jika komputer kita
terhubung dengan ISP selama 10 jam, maka kita dianggap "menjelajahi internet" selama 10 jam
pula. Untuk ini, pihak ISP menerapkan tarif tertentu yang harus kita bayar. Misalnya Rp 2.000
per jam. Jadi jika kita menggunakan internet selama 100 jam dalam sebulan, maka biaya yang
harus kita bayar ke ISP adalah Rp 200.000 untuk satu bulan.
Biaya sebesar Rp 200.000 tersebut hanyalah biaya pemakaian internet yang harus kita bayar
kepada ISP. Selain itu kita juga harus membayar biaya kepada Telkom. Sebagai contoh, jika kita
menggunakan internet selama 100 jam dalam satu bulan, itu artinya sama saja dengan kita
"terhubung" ke ISP selama 100 jam. Dan ini sama pula artinya dengan kita menggunakan
telepon selama 100 jam. Perhitungan biaya 100 jam pemakaian telepon ini, sama saja dengan
perhitungan pulsa telepon yang berlaku di Telkom.
Biaya untuk "menghubungi" ISP tadi adalah sesuai dengan tarif telepon yang ditetapkan oleh
Telkom. Tapi biaya untuk menjelajahi internet berbeda sama sekali. Kita mengunjungi web site
yang berada di New York atau yang berada di Jakarta, biayanya sama saja. Kenapa? Karena
perhitungan biaya "penjelajahan" internet tidak didasarkan atas hitungan jarak. Pokoknya ke
manapun kita menjelajah, yang dihitung adalah berapa lama kita menjelajah, bukan ke mana kita
menjelajah.
Jadi, dari penjelasan di atas, jelas bahwa ada dua macam biaya pemakaian internet yang harus
kita bayar, yaitu: biaya untuk menghubungi ISP (A) dan biaya untuk menjelajahi internet (B).
Biaya A dihitung dengan tarif pulsa telepon, sedangkan biaya B dihitung berdasarkan tarif yang
ditetapkan oleh ISP.
Setiap ISP menerapkan tarif yang berbeda-beda. Sebagai contoh, ISP Wasantara Net
menerapkan perhitungan tarif sebagai berikut:
Langganan bulanan (abondemen) = Rp 15.000 per bulan
Tambahan pemakaian berikutnya = Rp 2.400 per jam.
Sebagai contoh perhitungan:
Seorang pelanggan menggunakan internet selama 30 jam dalam sebulan. Dimisalkan bahwa
Halaman 88
Harizal Hilmi 41155055120107
biaya pulsa telepon untuk 30 jam (termasuk abondemen) adalah Rp 30.000. Maka biaya
pemakaian internet yang harus dibayar adalah:
Biaya pulsa telepon = Rp 30.000
Abondemen = Rp 15.000
Pemakaian 30 jam = Rp 2.400 X 30 = 72.000
Maka total biaya yang harus dibayar = Rp 30.000 + 15.000 + 72.000 = Rp 117.000.
Istilah-Istilah Dasar Internet
Ada beberapa istilah yang sering digunakan dalam dunia internet, di antaranya yaitu:
Istilah Definisi
Alias Nama lain untuk nickname yang digunakan dalam program chatting
(ngobrol)
Archive (1) Beberapa file yang telah digabung menjadi satu file.
(2) Situs FTP yang menyimpan file atau program dalam jumlah yang
banyak
Bandwidth Jumlah data yang dapat ditransfer melalui jaringan dalam jangka waktu
tertentu. Bandwidth biasanya ditentukan dalam satuan megabites per
second (Mb/s).
Browser Singkatan untuk istilah Web Browser. Sebuah program yang digunakan
untuk mengakses World Wide Web (atau internet), dan fasilitas lainnya.
Saat ini terdapat dua program browser paling populer di dunia, yaitu
Internet Explorer dan Nestcape Navigator.
Cache Tempat penyimpanan lokal untuk file jaringan
Channel Tempat bertemu di IRC di mana sebuah group yang terdiri dari beberapa
orang dapat ngobrol bersama.
Chatting Sebuah program yang memungkinkan kita bisa "ngobrol" dengan orang
lain melalui internet. Namun media komunikasi yang digunakan bukan
suara (ucapan lisan), melainkan tulisan yang kita ketik dengan keyboard
Halaman 89
Harizal Hilmi 41155055120107
komputer. Hasil "obrolan" kita dan lawan bicara kita akan tampil di layar
monitor.
Cyberspace Istilah yang pertama kali dipopulerkan oleh pengarang cerita fiksi ilmian
William Gibson melalui novelnya Neuromancer pada tahun 1984.
Kadang-kadang digunakan untuk menjelaskan dunia virtual 3D, atau
dunia internet pada umumnya.
Dial-up
Program
Sebuah software yang mengontrol modem adan dan mengurusi semua
proses komunikasi antara komputer dan ISP anda.
Discussion
Group
Kumpulan nama yang kita buat sendiri untuk menjelaskan masing-
masing kelompok Newsgroup dan mailing list. (Catatan: Nestcape Corp.
menggunakan istilah ini hanya untuk newsgroup.
DNS Domain Name System. Sistem yang digunakan untuk penamaan alamat
URL.
Download Proses pengambilan file dari server di internet untuk disimpan di
komputer client. Untuk proses sebaliknya, dinamakan upload.
E-mail atau
Sebuah program yang memungkinkan kita berkirim-kiriman surat
elektronik melalui internet.
FAQ Frequently Asked Questions. Dokument penting yang berisi jawaban-
jawaban atau penjelasan atas pertanyaan-pertanyaan dari subjek tertentu.
FAQ dalam sebuah web site adalah sebuah halaman web (web page)
yang berisi jawaban-jawaban/penjelasan atas pertanyaan-pertanyaan
yang paling sering diajukan oleh pengunjung terhadap "isi" dari web site
tersebut.
Field Suatu tempt - biasanya dalam sebuah formulir isian- untuk memasukkan
informasi tertentu. Informasi yang terdapat pada satu field disimpan
secara terpisah dengan field yang lain.
Freeware Software atau program yang dapat didownload dari internet secara gratis.
FTP File Transfer Protocol. Suatu protocol (aturan) yang dipakai secara luas
di internet untuk mentransfer file dari komputer yang satu ke komputer
lainnya (atau dari komputer ke internet dan sebaliknya).
Gateway Peralatan atau hardware yang memungkinkan informasi untuk berpindah
Halaman 90
Harizal Hilmi 41155055120107
di antara dua jaringan komputer yang berbeda.
GIF Graphical Interchange Format. Suatu format file grafik/gambar yang
digunakan secara luas di internet, karena ukurannya sangat kecil.
Homepage Halaman awal (pertama) pada sebuah web site (situs web). Homepage
biasanya berisi beberapa link ke bagian penting lain dari sebuah situs
web. Istilah homepage juga dipakai untuk menjelaskan halaman web
pribadi/perorangan sebagai "rumah" mereka di dunia internet.
HTML HyperText Mark-up Language. Bahasa program yang digunakan untuk
membuat situs web (web site). File HTML adalah suatu format file yang
dibuat dengan bahasa HTML dan biasanya dibuka dengan program
browser. Satu file HTML bisa diidentikkan dengan satu halaman web
(web page)
HTTP HyperText Transfer Protocol. Salah satu protocol (aturan) yang
digunakan untuk bertukar informasi di World Wide Web (internet).
Hypertext
Link
(Hyperlink)
Teks yang dapat diklik untuk mengakses dokumen yang lain (atau
bagian lain pada dokumen yang sama). Pada halaman web (web page),
hyperlink (atau link saja) biasanya berwarna khusus dan digarisbawahi
(walau ada juga yang tidak). Semua tulisan berhuruf coklat, bergaris
bawah dan bisa diklik di halaman ini adalah contoh hyperlink.
Intranet Internet dalam skala/cakupan yang lebih kecil. Biasanya dibuat untuk
perusahaan atau organisasi tertentu. Mungkin bisa dianalogikan dengan
LAN (Local Area Network) yang populer beberapa waktu lalu, sebelum
munculnya internet.
IRC Internet Relay Chat. Salah satu program untuk ngobrol (chatting) di
internet.
ISP Internet Service Provider. Perusahaan yang menyediakan jasa layanan
koneksi ke internet. Jika kita hendak memiliki akses internet di rumah
atau kantor, biasanya kita harus berlangganan pada ISP tertentu. ISP bisa
dianalogikan dengan PDAM (untuk berlangganan air) atau PLN (untuk
memasang sambungan listrik).
JPEG Joint Photographic Experts Group. Format dari file gambar/grafik yang
Halaman 91
Harizal Hilmi 41155055120107
secara luas digunakan di internet, karena ukurannya yang kecil. JPEG
dan GIF merupakan format-format file grafik "resmi" yang digunakan di
halaman web (web page). File gambar dalam format lain (seperti PSD,
TIFF, BMP dan sebagainya) hingga saat ini belum kompatibel untuk
digunakan dalam halaman web. File JPG memiliki unsur warna yang
lebih banyak ketimbang GIF, sehingga file-file JPG biasanya berisi foto-
foto berwarna. Sedangkan file-file GIF biasanya berisi grafik-grafik
yang memiliki unsur warna yang lebih sedikit, seperti logo perusahaan
dan sebagainya.
Kbps Kilobits per second (1024 bits per second). Kecepatan per unit dari data
yang dapat ditransfer.
Log In Masuk ke sebuah halaman web yang memiliki otoritas sangat
pribadi/rahasia. Untuk bisa masuk, biasanya kita harus memasukkan
username dan password. Contohnya adalah ketika kita masuk ke inbox
email kita.
Log Out Keluar dari sebuah halaman web yang memiliki otoritas sangat
pribadi/rahasia. Log out perlu dilakukan untuk alasan keamanan, agar
orang lain tidak bisa masuk ke halaman tersebut.
Mailing List Daftar beberapa alamat email yang digabung menjadi satu alamat email
untuk memudahkah proses pengiriman pesan. Jika kita mengirim pesan
ke sebuah alamat mailing list, maka semua email yang terdaftar sebagai
anggotanya akan menerima pesan yang sama.
mIRC Program klien IRC yang populer untuk Windows.
Modem Modulator/Demodulator. Hardware yang memungkinkan komputer
dapat bertukar informasi dengan menggunakan saluran telepon biasa.
Modem merupakan salah satu perangkat yang harus kita miliki agar
dapat mengakses internet.
Netiquette Net Etiquette (etika berinternet). Kumpulan peraturan, sopan santun dan
ketentuan yang diterapkan sehingga tercipta keteraturan dalam
bersosialisasi melalui internet.
Newbie Pendatang baru di dunia internet.
Halaman 92
Harizal Hilmi 41155055120107
Off-line Memutuskan koneksi dari internet (atau jaringan komputer lainnya).
Lawan dari online.
Online Tersambung/terkoneksi ke internet (atau jaringan komputer lainnya).
Lawan dari off-line.
POP Post Office Protocol. Protokol untuk mengurus penyimpanan pesan
email pada ISP hingga anda siap untuk membacanya.
Protocol Beberapa aturan untuk melakukan suatu pekerjaan tertentu. Satu tugas
komputer, seperti mengirim email, dapat meliputi banyak protokol.
Misalnya segrup protokol menjelaskan cara mengirim email dari
komputer satu ke lainnya. Sementara grup protokol lain menjelaskan
bagaimana data harus dijabarkan ketika pesan sampai di tujuan.
Search
Engine
Situs web (web site) database tempat pencarian berbagai informasi yang
berfungsi untuk membantu kita dapat menemukan dokumen tertentu di
World Wide Web. Search engine yang paling populer saat ini adalah
Yahoo!.
Shareware Software yang dapat didownload dan dicoba sebelum dibeli. Jika anda
suka, anda tinggal membayar biaya registrasi ke si pembuat software
tersebut.
SMTP Simple Mail Transfer Protocol. Salah satu protocol yang terlibat dalam
proses pertukaran email.
SPAM Istilah internet untuk menjelaskan segala macam pesan atau berita
menjengkelkan, seperti email tak penting, iklan yang tidak diminta,
email berantai, iklan di newsgroup, dan sebagainya. Klik DI SINI untuk
mengetahui lebih jauh tentang SPAM.
TCP/IP Transmision Control Protocol/Internet Protocol. Satu set protocol
jaringan yang digunakan untuk bertukar informasi di internet. TCP/IP
bekerja dengan membagi informasi menjadi beberapa bagian (disebut
dengan "paket"), dan mengirimkan bagian-bagian tersebut ke seluruh
internet, kemudian menyusunkannya kembali ketika tiba di tempat
tujuan.
Upload Mentransfer dokumen dari komputer anda ke komputer server.
Halaman 93
Harizal Hilmi 41155055120107
Contohnya adalah saat anda mentransfer file HTML dari komputer ke
homepage anda. Untuk proses sebaliknya, disebut download.
URL Uniform Resource Locator. Sistem penamaan alamat situs web (web
site). Alamat URL adalah alamat halaman web (web page) tertentu.
Misalnya, alamat URL untuk Yahoo! mail adalah
http://mail.yahoo.com/.
Web Page Satu halaman web (tunggal) yang merupakan bagian dari sebuah situs
web (web site) secara keseluruhan. Satu web page umumnya identik
dengan satu file HTML. Karena homepage hanya terdiri dari satu
halaman web (satu file HTML), maka homepage juga dapat disebut
sebagai sebuah web page.
Web Site Disebut juga site, situs, situs web, atau portal. Merupakan kumpulan
halaman web yang berhubungan antara satu dengan yang lainnya.
Halaman pertama sebuah web site adalah homepage. Sedangkan
halaman demi halamannya secara mandiri disebut web page.
Worl Wide
Web
Salah satu cara (fasilitas) bagaimana kita dapat saling bertukar informasi
di internet. Sebagian orang berpendapat World Wide Web (WWW)
berbeda dengan internet. WWW adalah dunianya, sedangkan internet
adalah nama jaringannya.
Seputar Alamat Email (Email Addresses)
Hampir semua pengakses internet memiliki alamat email, sebab email sangat berguna untuk
berkomunikasi di dunia maya. Namun mungkin masih ada di antara anda yang belum tahu
bagaimana sistem penamaan alamat email.
Untuk itu, cobalah simak tulisan berikut. Di sini Anda juga akan diberitahu tentang cara
mengakses alamat web site tertentu hanya dengan mengetahui alamat email. Namun
sebelumnya, anda sebaiknya menguasai dulu konsep domain name. Secara umum, alamat email
memiliki rumus seperti ini: user_name@domain_name. Dengan demikian, ada tiga unsur
utama penamaan alamat email, yaitu user_name, lambang @, dan domain_name. Hanya ketiga
unsur inilah yang membentuk alamat email. Karena itu, jangan sekali-kali anda menulis alamat
Halaman 94
Harizal Hilmi 41155055120107
email seperti ini: http://nama_saya@yahoo.com. Unsur http:// hanya digunakan untuk alamat
URL atau web site.
Username adalah identitas anda yang unik dalam sebuah alamat email. Dia unik karena satu
username hanya bisa digunakan oleh satu orang (tapi satu orang bisa memiliki banyak
username. Mohon dibedakan antara keduanya!).
Setiap penyedia layanan email memiliki istilah yang berbeda-beda untuk username. Misalnya
user ID, login name, dan sebagainya. Tapi intinya sama saja kok. Jadi jangan sampai bingung.
Jika anda melihat alamat email; admin@wasantara.net.id, maka admin adalah username.
Untuk webmaster@bandung.wasantara.net.id, maka username-nya adalah webmaster.
Demikian seterusnya.
Lambang @ digunakan sebagai pemisah antara username dan domain name. Jika tidak ada
lambang @, maka itu bukan alamat email. Misalnya: mail.astaga.com bukanlah alamat email.
Namun mail@astaga.com adalah alamat email.
Melihat alamat web site dari email address
Nah, sekarang bagaimana caranya mengetahui alamat suatu web site hanya dengan melihat
alamat email? Jika anda telah memahami konsep yang saya jelaskan di atas, saya yakin anda
dengan mudah tahu jawabannya.
Misalnya suatu ketika anda mendapat email dari seseorang tak dikenal dengan alamat email
seperti ini: joko@astaga.com. Dari sini jelas bahwa astaga.com adalah domain name-nya.
Cobalah anda membuka browser, lalu ketikkan www.astaga.com di kolom address. Jika
domain astaga.com memang ada, maka anda akan segera masuk ke web site-nya
www.astaga.com itu.
Namun tidak semua domain name dalam alamat email memiliki web site.
Kesalahan-kesalahan dalam Penulisan Alamat Email
Banyak orang yang belum bisa menulis alamat email dengan baik, sehingga berakibat cukup
fatal. Berikut ini saya sajikan sejumlah penulisan alamat email yang salah, namun sering terjadi.
Contoh Penulisan Salah Keterangan
dewi @kompas.com atau alamat email harus ditulis tanpa diselingi spasi atau
Halaman 95
Harizal Hilmi 41155055120107
joko@ republika.co.id karakter apapun.
suhanta.@yahoo.com atau
vivian@.lovemail.com
antara username dan @ (atau antara @ dan domain)
tidak boleh ada karakter apapun, termasuk titik (.)
dan sebagainya.
jonru.ajangkita@com kesalahan dalam penempatan lambang @.
rendi.hotmail.comtidak ada lambang @-nya, sehingga ini bukan
alamat email.
budi@raharjo.yahoo.com
mungkin username anda adalah budiraharjo, budi-
raharjo atau budi.raharjo. Yang jelas tidak ada
username budi@raharjo. Penamaan alamat email
seperti ini mengakibatkan raharjo.yahoo.com
dianggap sebagai domain (padahal domain yang
benar adalah yahoo.com).
budi@raharjo@yahoo.com
ini lebih parah dari contoh di atas. Lambang @-nya
ada dua, yang akan membuat bingung komputer
anda.
http://bambang@hypermart.nethttp:// hanya digunakan untuk alamat URL atau web
site.
Hal-hal Penting Mengenai Alamat Email
Proses Login (cek email).
Dalam proses login, atau ketika mengecek email, biasanya kita diminta memasukkan username
dan password. Pengisian yang benar adalah: tulislah username tanpa @domain. Misalnya jika
alamat email anda customer@bandung.wasantara.net.id maka di kolom username cukup
ketikkan customer tanpa @bandung.wasantara.net.id.
Tidak case sensitif. Alamat email tidak case sensitive. Maksudnya, anda menulis dengan huruf
besar atau kecil, sama saja. Tidak ada bedanya. Jadi jika anda menulis JONRU@ajangkita.com,
JoNRu@ajangkita.com, jonru@ajangkita.COM, jonru@AJANGKITA.com, atau berbagai
variasi lain, sama saja kok. Tidak ada pengaruh apapun.
Penulisan selain untuk login.
Halaman 96
Harizal Hilmi 41155055120107
Jika anda menulis alamat email selain untuk tujuan login atau mengecek email, maka anda
harus menulis alamat email secara lengkap, misalnya rey@ajangkita.com. Sebagai contoh
adalah ketika anda mendaftar jadi anggota situs tertentu, melakukan pembelian online, dan
sebagainya. Masukkanlah alamat email anda secara lengkap dengan rumus username@domain.
Halaman 97