Transcript of Jak nie zgubić się na szlaku? Mobile w turystyce
- 1. JAK NIE ZGUBI SI NA SZLAKU?
- 2. USER EXPERIENCE
- 3. UYTECZNO FUNKCJONALNO ATRAKCYJNO WIARYGODNO
- 4. CAKOWITE DOWIADCZENIE
- 5. USER CENTERED DESIGN
- 6. MOBILE W POLSCE
- 7. 44% Polakw powyej 15 roku ycia posiada smartfon, a co 10-ty
tablet Mobile online w Polsce, IAB, 2014
- 8. 25% uytkownikw korzysta tylko z funkcji komunikacyjnych
urzdze i nie czy si z internetem Mobile online w Polsce, IAB,
2014
- 9. Ponad 50% uytkownikw to osoby w wieku 25-49 lat. Zaledwie 8%
liczy grupa uytkownikw 50+ Mobile online w Polsce, IAB, 2014
- 10. Na 1 uytkownika iOS przypada 16 uytkownikw Androida
GlobalWebIndex, 2014
- 11. Najpopularniejsze aplikacje to: Facebook, klient poczty i
budzik Nielsen Mobile Consumer survey, 2013
- 12. JAK WYKORZYSTA POTENCJA?
- 13. STRONA MOBILNA
- 14. RESPONSIVE WEB DESIGN
- 15. APLIKACJA MOBILNA
- 16. CO WYBRA?
- 17. SZYBKIE DOTARCIE DO SPRAWDZONYCH INFORMACJI
- 18. KONTEKST UYCIA
- 19. FUNKCJONALNO
- 20. KOSZT
- 21. PROMOCJA
- 22. ILO POBRA
- 23. 50 000 100 000
- 24. 10 000 50 000
- 25. 5 000 10 000
- 26. 1 000 5 000
- 27. 500 1 000
- 28. VISIT MALOPOLSKA
- 29. DOSTOSOWANIE STRONY DO URZDZE MOBILNYCH
- 30. 21 kwietnia Google wprowadzio nowy algorytm wyszukiwania,
faworyzujcy strony wywietlane mobilnie
- 31. WYBR JZYKA
- 32. OPIS ATRAKCJI
- 33. PLANOWANIE TRASY
- 34. BAZA HOTELOWA
- 35. WYSZUKIWARKA
- 36. KILKA PRZYKADW
- 37. VISITSTOCKHOLM.COM
- 38. VISITSTBRASIL.COM
- 39. VISITSTFINLAND.COM
- 40. JAK PROJEKTOWA MOBILNIE?
- 41. POZNAJ POTRZEBY UYTKOWNIKW Zanim zaczniesz projektowa
aplikacj bd serwis, zastanw si kto bdzie z niego korzysta i jakie
funkcjonalnoci bd dla tej osoby niezbdne.
- 42. TWRZ UNIWERSALNE APLIKACJE Wsppracuj z ssiednimi gminami w
trakcie projektowania aplikacji. Dziki temu ograniczysz koszty oraz
zwikszysz jej atrakcyjno.
- 43. PAMITAJ O WARTOCI DODANEJ Aby aplikacja bya popularna, poza
praktycznymi informacjami powinna oferowa dodatkowe funkcjonalnoci.
Na przykad kody rabatowe do lokalnych restauracji lub elementy
grywalizacji.
- 44. WYKORZYSTUJ ZNANE ROZWIZANIA Alternatyw dla wasnej
aplikacji moe by obecno w po- pularnych serwisach turystycznych
takich jak Booking.com, Airbnb, Trip Advisor, Trivago, Polskie
Szlaki.
- 45. NIE PODAJ ZA TRENDAMI Niektre rozwizania, cho popularne,
nie wpywaj na uyteczno serwisu lub aplikacji. Wdraaj pomysy, ktre
odpowiadaj na potrzeby uytkownikw.
- 46. DBAJ O RESPONSYWNO Alternatyw dla kosztownych aplikacji mog
by serwisy internetowe dostosowane do urzdze mobilnych. Dobrze
zaprojektowana strona nie tylko jest atrakcyjn wizytwk, ale rwnie
wpywa na Twoj widoczno w sieci.
- 47. PAMITAJ O UYTKOWNIKACH Kade rozwizanie powinno by
odpowiedzi na potrzeby uytkownika. Pamitaj o tym na kadym etapie
procesu projektowego.
- 48. MICHAL.MADURA@ EDISONDA.PL