Criação do jogo telyn

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Apresentação do jogo Telyn utilizada durante a banca de avaliação dos trabalhos de conclusão do curso de Jogos Digitais da FATEC Carapicuíba em 23/07/2011.

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Integrantes

André “Intentor” Martins

• Game designer

• Programador

• Músico

• Designer de áudio

Gabriel Roque

• Game designer

• Artista digital

• Programador

Agenda

O Projeto

Engine

Arte

Áudio

Implementações futuras

Demonstração

O Projeto

Jogo side scrolling 2D em Java com

OpenGL

Física realista

Multiplaforma (Desktop, Web e Android)

Motivação

Crescimento da plataforma Android

Jogos em redes sociais

Jogabilidade diferenciada

Jogabilidade

Movimentação entre plataformas;

Puzzles baseados em física;

Alternância entre as estações do ano:

• Criar/destruir

• Mover/parar

Trama

“Na noite de Samhain, um druida deve ir ao Outro

Mundo para recuperar as Luas das Estações

roubadas pelas Deusas da Guerra.”

Metodologia

Arquitetura

Loader | States | Core | LevelObjects | Configurations

Slick

LWJGL

Windows/Linux

libgdx

Android

JBox2D

Strings Fighter (2010)

Escape to Safe House (2010)

Fuga da Terra das Letras (2010)

Fuga da Terra das Letras (2010)

Motor de física

Motor de física

Telyn

Telyn – Editor

Ferramentas

Bitmap Font Generator

Blender

Gimp

Inkscape

MyPaint

Pedigree

Workflow

1. Brainstorm

2. Referências

3. Rascunhos

4. Desenho Digital

5. Modelagem, Animação e Render

6. Sprites

Busca de Referências

Rascunhos

Desenho Digital

Modelagem 3D

Sprites

Sprites

Level - 6ª Fase

Áudio

Efeitos sonoros espaciais

Músicas próprias

Ferramentas

Cubase

Goldwave

Guitar Pro

Implementações Futuras

Finalização das fases planejadas;

Lançamento no Android Market;

Revisão da engine para retirada do Slick

e JBox2D.

Demo

6ª FaseTodos os poderes das estações disponíveis

Perguntas?