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É com muito prazer que o oferecemos à sua empresa uma oportunidade

imperdível de apoiar o incentivo à cultura e divulgar sua marca SEM

GASTAR NADA!

A proposta consiste em patrocínio via Lei Rouanet para a produção do

jogo “Ian e a lenda do Peregrino”.

Sua empresa patrocina um projeto cultural sem gastar nada, afinal

poderá destinar parte do que seria pago em seu imposto de renda para

apoiar projetos aprovados pelo Ministério da Cultura. A lei é válida para

empresas que declaram imposto de renda baseadas em seu lucro real.

Associe seu negócio ao nosso projeto, ganhe exposição da sua marca,

atualmente são milhares de jogadores ativos, pesquisas mostram que a

indústria de games tem dado mais visibilidade e lucros do que a

indústria cinematográfica.

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Este projeto visa a criação e distribuição via internet do jogo digital "Ian e a

lenda do Peregrino", um jogo repleto de aventura e conhecimento destinado

para jovens e crianças a partir dos 07 anos.

O jogo será para as plataformas PC e MAC, com resolução 16:9 e

aproximadamente 10 horas de jogo.

O lançamento do game está previsto para Dezembro de2017.

SÍNTESE DO PROJETO

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Sinopse da obra

A história de Ian se passa durante a segundagrande guerra, sua mãe Karen havia morrido no

parto e o mesmo vivia apenas com seu pai Jacob, um condecorado general das forças de

resistência. Quando a guerra se expandiu o pai de Ian resolveu mandá-lo para a casa de seu

irmão mais velho, tio de Ian, que vivia no Brasil.

Ao chegarem de navio ao Brasil, Jacob pede para que o irmão cuide de seu filho enquanto ele

estiver na guerra e claro caso nunca mais volte. Nicolas sem muitas palavras aceita a missão.

Jacob se despede do irmão e antes de sair abraça Ian prometendo que vai voltar e pedindo para

Ian ser corajoso e nunca deixar de acreditar que o pai voltará e que a guerra um dia terá fim.

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Desde então, Ian começa a fazer companhia ao seu tio em uma loja de livros

velhos e empoeirados, eis que um certo dia caia uma forte chuva, seu tio havia

feito uma pequena viagem e acabou ficando preso no caminho, não

conseguindo retornar a livraria. Com isso Ian ficou sozinho na loja.

Absolutamente só o garoto se assusta ao escutar um sussurro que chama sua

atenção para uma das enormes prateleiras da loja.

Ian fica com medo, pensa em

correr, mas na mesma hora se

lembra de que seu pai pediu

para que fosse corajoso, então

ele sobe numa pequena escada

e com dificuldade pega o livro,

mas seu pé escorrega da escada

provocando sua queda.

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Ian desmaia e quando acorda , se vê em

um lugar diferente cheio de seres nunca

antes vistos, elfos, fadas, homens de pedra

e madeira, alguns até pareciam ser

transparentes como água.

Ali ele descobre que os livros velhos que

ele nem dava bola eram portais para

outros mundos, eram como “janelas” que

podiam ser abertas por poucas pessoas e

uma das pessoas era justamente ele.

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Com o passar dos dias Ian conhece cada vez mais aquele mundo paralelo, e aospoucos vai descobrindo o por que dele estar ali, le também conhece Kano, umgeneral maligno que assim como Ian pode passar de um mundo para o outro eque há mais de 10.000 anos procura por Ian para matá-lo e assim mostrar paratodos os seres de todos os mundos quem é o único mestre do universo. Com essaameaça Ian precisa treinar e se preparar para enfrentar Kano pelo bem de todosos mundos e também para que Ian consiga retornar a seu mundo onde seu paijurou voltar para levá-lo para casa.

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Objetivos do projeto

O projeto visa a criação de um jogodigital intitulado "Ian e a Lenda doPeregrino". O projeto será para custeartoda a etapa de criação e distribuição dojogo, que será via internet. Criamos umpersonagem cativante e moderno, queirá ser a personagem principal do jogo.Ian, é um aventureiro que se vê obrigadoa permanecer em uma biblioteca, e énesse local (e a partir do conhecimentode cada uma das obras) que se darão oscomandos dos jogos.

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Pretendemos com este projeto:

- Transmitir uma mensagem positiva

que vai além do simples

entretenimento, despertar no jogador

o interesse em se aventurar na leitura

assim como nosso herói que

descobrirá um mundo cheio de magia

e aventuras.

- Com

intelectual

um jogo de

e divertido,

qualidade

contribuir

para o reconhecimento dos

brasileiros,desenvolvedores

mostrando um

qualidade, consolidando cada

mais nosso país no mercado

trabalho de alta

vez

de

games, promovendo juntamente com

a internacionalização, as exportações

de jogos brasileiros.

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Com intuito de contribuir para essa elevação e reconhecimento do nosso

país na criação de jogos, estou empenhado juntamente com minha equipe

para desenvolver um trabalho de qualidade, que transmita uma mensagem

positiva de incentivo à leitura e cultura através de um jogo de eletrônico.

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Wiliam Trindade Nascimento tem

formação em Análise e Desenvolvimento

de Sistemas, Pós graduado em Engenharia

de Sistemas.

Possui mais de 10 anos de experiência em

desenvolvimento de jogos eletrônicos.

Professor e desenvolvedor de cursos

voltados para o Desenvolvimento de Jogos

eletrônicos do portal TreinawebCursos.

CEO da empresa em formação PlayWiic

Game Studio – Especializada Jogos

Educativos e para Entretenimento.

O idealizador do projeto

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Autor e palestrante de cursos de desenvolvimento de

jogos eletrônicos

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Palestra sobre: O mercado de Games para Entretenimento e Mini Curso

Desenvolvendo Games com Unity 2D, na SCTI da UENF(2015).

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Jogo publicado na GooglePlay - projeto integrante

de curso desenvolvido para o portal Treinaweb

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A (R)evolução dos Games

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Mercado de games todo vapor!

“De acordo com estimativa da Abragames (Associação Brasileira dos

Desenvolvedores de Jogos Digitais), existem cerca de 220 empresas

desenvolvedoras de jogos no Brasil, número que deve aumentar nos

próximos anos. Além disso, os gamers brasileiros passam em média 5,5

horas por semana na frente dos videogames. Estes dois dados são apenas

uma amostra do momento positivo que o mercado de jogos no País se

encontra.

São vários os exemplos que mostram como o Brasil já ofereceboas

opções de games 100% nacionais.”

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Contato

[email protected]

51 3737.0809