就差這味!讓你的APP亮點突圍

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根據APP市調網站148Apps.biz,針對蘋果 App Store 分析資料顯示,單就美國地區就有高達18萬個開發商日以繼夜研發App並完成上架;而全世界已上架的App總數正式跨越70萬的里程碑。如何避免辛苦開發的App專案,一下子就淹沒在APP大海中,成為相當重要的課題。智慧型手機的消費族群從過去商務應用,轉為消費性用戶的市場,而硬體與功能導向的產品設計思維,已經100%無法滿足這群殷切渴望豐富的使用者經驗應用產品的消費者;影響那350億次下載行為的秘密,肯定不單只是價格或功能,正是『使用者介面(User Interface, UI)』!它不只是好看的皮(Skin),好的設計會帶給使用者巨大的影響,甚至對於產品的銷路也有決定性的成敗,更遑論軟體開發架構的深遠衝擊。這次的議題將從UI觀點出發,如何把握幾點關鍵因素,滿足買家口味,製造APP亮點,創造更獨特的產品價值。

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就差這味!讓你的 APP 亮點突圍吳宗德SympaSoft

2012.11.07

30

- 遊戲橘子 - 數位娛樂平台

- 友達光電 - CIM 自動化整合介面

- 北藝 - 未來創意互動實驗室

- 經濟部國際貿易局 – 綜合企劃研究會

2005 - 2011

元智大學

2004 - 2006

高雄2012 - Current

SympaSoft IxDA

IxDA ?

玩樂有伴

IxDA (Interaction Design Association)國際互動設計組織

- 2003 美國發起- 2010 台灣分會成立

探討產品與人如何有效的溝通

Interface, Interaction, Experience

•388 地下 FB 粉絲成員。•15 次公開研討活動。•1000 + 人員的實際參與。•4 月 (2012) 舉行 - 國際互動設計大會。

•10 月 ( 每年 ) 150 +人員的互動派對。

產品經理,創意總監,互動設計師,人機互動工程師,使用性工程師,使用者經驗與研究員,及學術先進…等

設計『產品 / 服務』的一群人

SympaSoft ?

Sympa = Sympatique !

三八滴哥 (French)

Nice太棒了

すばらしい

Launched in Aug 2011

紅雲國際

SympaSoft 鋼鐵貿易

開店沒 APP

3Gs

The 3G core values …

We provide excel lent touch software as a service

活潑化遊戲風格介面Gaming-style

Interface

觸控互動設計Gesture-based

Interaction

創新整合應用Ground-breaking

Integrated

Do Something Different !

Supporting Multiple Screens

Smart Table (42” ~ 60”) TabletPhone

Recent works

APP

APP 是啥咪 ?

歷史的過去 – Desktop Application

廣義的 App v.s. Application

“app” 通常指 mobile application

“application” 通常指 windows desktop application 或 program

2007 年

一個中年男子

微禿

打破這世界的遊戲規則

Steve Jobs unveiled the iPhone on theJanuary 2007 …

光有”硬體”是不夠的

軟體!生命力

光有”軟體”還是不夠

行銷通路

App Store

還有金流

便利商店

也是

行動商店

只容你👋不容易走

一旦黏著上…

APP 多火紅 ?

全球 4 億iPhone

300 億次下載量

0.99 美金 * 300 億 * 0.3( 蘋果拆帳 )

=

70+ 萬APPs

20+ 萬開發商( 美國地區 )

20+ 萬開發商( 美國地區 )

每 天 90 個 『 遊 戲 APP 』 送 審

每天 600 個『非遊戲 APP 』送審

每 天 700 個 APP 審 核

每 月 2 萬 個 APP 審 核

每年 25 萬個 APP 審核

平均價格$1.69 美金

主要熱門類型 APP- 遊戲 (18%)- 教育 (10%)- 娛樂生活 (7%)- 工具 (6%)

我們的生活都變了by APP

周邊裝置連結更個人化自我學習

亮點

什麼是亮點 ?

壞點(英語: Defective pixel )

通常是指液晶螢幕面板上的某些螢幕畫素全部或部分喪失其作用,而造成變成永久性的亮點、暗點與色點。

依據 ISO 13406-2 國際標準,當一個螢幕畫素的三原色光點喪失其 256

種亮度變化時,此瑕疵即會影響該畫素的表現。

The Magical Number 7 ± 2 items人類一次能處理的資訊數上限

亮點之美

能一眼就看到並印象深刻之處

不要創造失焦的產品

User Interface (UI)使用者介面

User Experience (UX)使用者經驗

Can be used by 1 year old baby !?

我們的專案都變了by APP

風險

設計

行銷

APP 怎麼設計 ?

Design is not just what it looks like and feels like. Design is how it works. 設計不是它看起來的感覺,而是用起來的感覺。—  Steve Jobs

MDA

Hunicke, R., LeBlanc, M., Zubek, R. 2004. MDA: A Formal Approach to Game Design and Game Research. Proceedings of the Challenges in Game AI Workshop, Nineteenth National Conference on Artificial Intelligence.

Mechanics( 機制 )

Dynamics( 動態 )

Aesthetics( 美學 )

Rules( 規則 )

System( 系統 )

Fun( 感受 )

過程體驗

Software

Interface

Tasks

Goals

The Elements of User Experience - James Garrett

Abstract

Concrete

Surface Layer – 描述 UI 最後的樣貌

Skeleton Layer – 描述各項目的位置配置

Structure Layer – 定義資訊群組間的關聯

User NeedsHuman-factors Principles

User Interface

Translate

Aesthetics

APP 怎麼開發 ?

網頁 based編譯器 based

Native APP 的好處• 多點手勢辨識

• URL / 使用習慣問題• Marketplaces (App Store)• 使用者介面客制化

APP 怎麼賺錢 ?

APP 怎麼經營 ?

App Store SEO

機器自動演算排序

• 發行商名稱 重要• APP 名稱 重要

• APP 描述 不重要• 更新日期 不重要• Reviews 似乎也不重要

門面幫助銷售

適合的 ICON

特色的名稱

SHORTIME微速度縮時攝影

顆粒也很重要

曝光策略 – 口碑行銷

•玩家評論文章•參加比賽•免費策略(還有 Lite 模式)•Facebook 製造話題•舉辦活動

還差這味

影片!行銷利器~

結論

Q&A

Thank You!