Animation art in daily life 2011 - Naresuan University ·...

Post on 03-Feb-2020

2 views 0 download

Transcript of Animation art in daily life 2011 - Naresuan University ·...

“ภาพยนตร์คือศิลปะแขนงที่เจ็ด”“ภาพยนตร์คือศิลปะแขนงที่เจ็ด”

ภาพยนตร์ ศิลปะ สุนทรียศาสตร์ วิทยาศาสตร์และความลวง??George Melies

“ผู้ที่ทาํงานด้วยมือคือ กรรมกร ผู้ที่ทาํงานด้วยมือและสมองคือ ช่าง ผู้ที่ทาํงานด้วยมือ สมอง และหวัใจคือ ศิลปิน”

เซนต์ ฟรานซิส ออฟ อาสซิสซี

“ภาพยนตร์คือท่วงทาํนองของบทกวี เป็น มหกรรมแห่งเงา..... มนัไมม่ีอะไรที่เป็นเรื่องราวใหจ้ับต้องได้หรอก มันคือสัญลักษณ์ทั้งสิ้น” ญอง-ญาคส์ บีนิกซ์

“ภาพยนตร์มิใช่ความจริง (Reality) แต่เป็นเรื่องของกาประดิษฐปรุงแต่ง มีสุนทรียภาพ เป็นศิลปะระดับสูงประดิษฐปรุงแต่ง มีสุนทรียภาพ เป็นศิลปะระดับสูงเทียบเท่าศิลปะอื่นๆ เพราะสามารถเปลี่ยนความสับสนอลหม่านและไร้ความหมายในโลกแห่งความจริงไปสู่โลกแห่งจินตนาการ มีระเบียบและโครงสร้างและจังหวะของมันเอง”

พี่น้องตระกูลลูมิแยร์

ภาพยนตร์เป็นศิลปะภาพยนตร์เป็นวิทยาศาสตร์ภาพยนตร์เป็นสื่อสารมวลชน

“ถ้าภาพยนตร์คือศิลปะแขนงที่เจ็ด”“ภาพเคลื่อนไหวจะต้องเป็นศิลปะแขนงที่ 6.5 ”

�����������

��

��� ������ ������ ������ ���

��� ��� �����ִ��� ��� �����ִ��� ��� �����ִ��� ��� �����ִ

คําว่า Animation มาจากรากศัพท์ภาษาละตินที่มีความหมายว่า ทําให้มีชีวิต วิญญาณ และในความหมายรวมๆในปัจจุบันนั้น มีความหมายว่าภาพเคลื่อนไหว ซึ่งจะคนละความหมายกับคําว่า Motion Picture กับ Movie หรือ (Moving Picture) ค วามหมายใ นภ าษ าไทย คื อ ภ าพย นต ร์ แ ต่ คํ า ว่ า Animation ความหมายไม่ได้จํากัดเพียงการ์ตูนเท่านั้น คําว่า Animation ยังมีความหมายมีเทคนิคและวิธีสร้างสรรค์หลากหลายวิธี ดังนี้

การ์ตูน � ����� หมายถึง ภาพล้อ ภาพตลก บางทีเขียนเป็นภาพบุคคล บางทีเขียนเป็นภาพเหตุการณ์ที่ผู้เขียนตั้งใจล้อเลียนให้ดูรู้สึกขบขัน หนังสือเล่าเรื่องด้วยภาพเขียน ซึ่งแบ่งกระดาษเรื่องด้วยภาพเขียน ซึ่งแบ่งกระดาษออกเป็นชอ่งๆ มีคําบรรยายสั้นๆ อ่านง่ายเนื้อเรื่องมักเป็นนิทานหรือนวนิยาย (พจนานุกรมฉบับราชบัณฑิตยสถาน พ.ศ. 2341)

������

☺����� �� �� � � ���� � ��������

1832

���� � ��� ����� ����

โจเซฟ พลาตูร์

☺ ��� �� ��

�� �!��� 1895 "���

���� 1907

#��� "��� ���� $� %��#

�&�'�&�'�&�'�&�'

(�����

)��� *����� �&+,�&+,�&+,�&+,

( �� $���ִ �&+��&+��&+��&+�- ./ �%��!�

( ���� ����

�&0,�&0,�&0,�&0,

1������� ���� �&0,�&0,�&0,�&0,

� �� � �/�� �&',�&',�&',�&',

ปยุต เงากระจ่าง 1955

☺�� ��� � �! �&&0�&&0�&&0�&&0

1955

��ִ ���ִ �&&2�&&2�&&2�&&2

ประวัติภาพเคลื่อนไหวในประเทศไทย“เหตุมหัศจรรย์เมื่อเช้าวันหนึ่ง”พ.ศ. 2498

“หนุมานเผชิญภัย”พ.ศ. 2503

“สุดสาคร”พ.ศ. 2522

พ.ศ. 2549 ก้านกล้วย ,นาค ,ปังปอนด์ ,นิทานเวตาล ,พระพุทธเจ้า ,

ปยุต เงากระจ่าง

2 กรกฎาคม พ.ศ. +'&� แอนิเมชั่นไทยเรือ่งแรก “เหตุมหัศจรรย์”ภาพยนตร์การ์ตูน ขนาดสั้น ความยาว �+ นาที

เทคนิคภาพเคลื�อนไหว

++++$ $ $ $ ��� ������ ������ ������ ����� ���� � ��� ��� คือวิธีการ ��� ��� ��� ���

��� ���� ���� ���� �ทําแอนนิเมชั่นแบบดั้งเดิม ใชม้าตั้งแต่เริ่มแรกที่คิดคน้แอนนิเมชั่นขึ้น คือการวาดลงบนกระดาษ ตอ่มาวาดลงบนแผ่นใสที่ทําจากเซลลู ลอยด์ (Celluloid) เรียกสั้นๆว่า Cel เพื่อทําให้มอง เห็นพื้นด้านหลัง ซึ่งเปน็ที่มาของชือ่เรียก Cel Animation และLine Animation

��� ���� ���� ���� ���������

และโดยเทคนิคที่ใช้ยังจํากัดอยู่บนระนาบสองมิติไม่มีส่วนที่หนา หรือมีความลึกมาก เช่น Cut – out Animation,Line Animation, Computer 2 Dimension Animation และเทคนิคอื่นๆมากมายดังที่จะยกตัวอย่างต่อไปดังที่จะยกตัวอย่างต่อไป

������������3333��� ��� ��� ��� ��� ������ ������ ������ ���

3333 �� �� �� �� ��� ���� ���� ���� ���������

3333� �� �� �� �� ��� ���� �� �� �� �� ��� ���� �� �� �� �� ��� ���� �� �� �� �� ��� ���

)�� � � �� ��� �� )�� � � �� ��� �� )�� � � �� ��� �� )�� � � �� ��� ��

3333* ������ � ��� ���* ������ � ��� ���* ������ � ��� ���* ������ � ��� ���

Stop-motionClay Animation3D Computer Graphic

0000$ $ $ $ �� � �� � �� � �� ��������� จากการที่สร้างตัวละครขึ้นมาด้วยวัสดุหลากหลายเช่นดินน้ํามัน ยางผ้า ไม้ โดยที่มีโครง สร้างภายในที่สามารถทําให้ ตัวละครสามารถขยับส่วนต่างๆได้ ละครสามารถขยับส่วนต่างๆได้ จากนั้นทําการถ่ายทําด้วย กล้องถ่ายภาพยนตร์ หรือกล้องวีดีโอ ทีละเฟรมจากนั้นนําภาพที่ถ่ายทําทั้งหมดนํามาเรียงต่อกันเกิดเ ป็ น ภ า พ เ ค ลื่ อ น ไ ห ว (Stop-motion) หรือการสร้าง สรรค์ด้วยเทคนิคคอมพิวเตอร์กราฟิกในโปรแกรมสร้างผลงานสามมิติ

0000$ $ $ $ �� � �� � �� � �� ����������� �� �� �� ������������ เป็นเทคนิคที่สร้างภาพเคลื่อนไหวที่ ถ่ายทําสร้างภาพเคลื่อนไหวที่ ถ่ายทําด้วย กล้องถ่ายภาพยนตร์ หรือกล้องวีดีโอ ทีละเฟรมจากนั้นนําภาพที่ถ่ายทําทั้งหมดนํามาเรียงต่อกันเกิดเป็นภาพเคลื่อนไหว เป็นการสร้าง สรรค์ภาพเคลื่อนเพื่อสร้างความรู้สึกที่เหนือจริง สร้างเรื่องในจินตนาการ ส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์

Idea แนวความคดิเริม่ต้นในการสรา้งสรรคง์าน

Treatment เรื่องย่อทั้งหมดของงานวา่ดาํเนินเรือ่งอยา่งไร จบอยา่งไร มเีหตุการณส์ําคญัในเรือ่งเป็นอยา่งไร

Script การเขียนบท รายละเอียดทังหมดของเรื่องย่อ เสียง บทพูด ลกัษณะรายละเอยีดทัง้หมดของเรือ่ง

ขั้นตอนการการสร้างสรรค์ผลงานภาพเคลื่อนไหว Animation

ทังหมดของเรื่องย่อ เสียง บทพูด ลกัษณะรายละเอยีดทัง้หมดของเรือ่ง

Model Sheet การกาํหนดบุคคลิกลักษณะของตัวละครสร้ างลกัษณะเดน่ ความสําคญัความแตกตา่งทีช่ดัเจนของตวัละคร สัดส่วนลกัษณะนิสัย ส่วนเดน่ดอ้ย เอกลกัษณ์

Character design/ Model Sheets

การออกแบบตวัละครในงานสร้างภาพเคลือ่นไหว การออกแบบตวัละครในงานสร้างภาพเคลือ่นไหว ( Character Design )

Story Board ส่วนสําคัญในการทํางาน เรียกได้ว่าเป็น

แ ผ น ผั ง แ ผ น ที่ (BluePrint) ทั้ ง ห ม ด ใ น ก า ร ทํ า ง า น คื อ ก า ร

เปลี่ยนแปลงจากบทภาพยนตร์ หรือบทของการ์ตูน ออกมาเป็นภาพ มุมภาพ รายละเอียดของมุมภาพ การดําเนินเรื่อง การเปลี่ยนภา พ กา รแ ส ดง ขอ งตั วล ะ คร ก าร กํ าห นด เว ลา เ สี ยง แ ล ะรายละเอียดอื่นๆของเรื่อง

Story Reel การนําเอาภาพ Story Board ทีเ่ขยีนไว้มาตดัตอ่กบัเสียง ในเวลาทีก่าํหนดไว้ เพื่อดูความเหมาะสมของการแสดงกับเวลา การเล่าเรื่อง มุมภาพ ความเข้าใจของเรือ่งราวของเรือ่งราว

������������������������������������

ก า ร ทํ า ง า น��� ���

"���� การตัดต่อ ส่วนสําคัญในการทํางาน ที่ช่วยในการเรียงลําดับเหตุการณ์ในเรื่อง เหตุการณ์ภาพยนตร์ ทั้งหมด การใส่เสียงพูด เสียงประกอบต่างๆ

"55��� เทคนิคพิเศษรวมถึงสภาพแวดล้อมรอบๆ ตัวละครในฉาก เช่น ลม ฝน น้ํา คลื่นในทะเล เสื้อผ้า

6����� การจัดแสง เงา อารมณ์ของแสง

�������� การประกอบกันของส่วนต่างๆในภาพเคลื่อนไหว เช่น ตัวละคร กับฉาก เทคนิคพิเศษ ตัวหนังสือ

��������������������������������

��%��� ��%��� ��%��� ��%���

ประโยชนแ์ละหนา้ทีข่องภาพเคลื่อนไหว

- สร้างสื่อความรู้ สื่อสาระความบันเทิง

- สร้างความน่าสนใจให้สื่อการเรียนการสอน สื่อประเภทใหม่ๆ- สร้างเรื่องในจินตนาการให้เป็นจริง (ในภาพยนตร์)- สร้างเรื่องในจินตนาการให้เป็นจริง (ในภาพยนตร์)- อธิบายเรื่องทางวิทยาศาสตร์ เรื่องทางการแพทย์- สร้างโลกจําลองเพื่อสถานการณ์ต่างๆ เช่นทางการ ทหารการฝึกนักบิน การฝึกขับรถ- สร้างประสบการณ์ใหม่ ความรู้ ความบันเทิง

ความสําคัญของภาพเคลื่อนไหว

- สร้างความโนม้น้าว ชักจูงจิตใจแก่ผู้ด ูผู้ชม เข้าถงึกลุ่มเป้าหมายทุกเพศทุกวัย (ในงานโฆษณา ประชาสัมพันธ์)

- อยู่ในสือ่โลกยุคปัจจุบันเกือบทุกประเภท- สร้างมูลค่าเชิงเศรษฐกิจ (เศรษฐกิจสร้างสรรค์) - สร้างมูลค่าเชิงเศรษฐกิจ (เศรษฐกิจสร้างสรรค์)

ภาพยนตร์ �� ��� ยอดเยี่ยมตลอดกาล3 ��%%���

37���� �� ��5��� ������ �

3( �� �� �� 8����

3��ִ ����ִ �9 +9 0

3 ����� �% ִ

3*ִ ����/���

ภาพยนตร์ �� ��� ยอดเยี่ยมตลอดกาล

31 �� � 31 �� � �&',:+,

,,

38���� � ��� ����

3� �; �

3