analisis perusahaan Micosoft / analysis microsoft company

Post on 11-Apr-2017

147 views 2 download

Transcript of analisis perusahaan Micosoft / analysis microsoft company

Tugas pengantar bisnis tanggal 31 agustus 2015

PRESENTED BY:

DWI NISA

SASQI VIDYA

UTAMI

APRIANI KARTIKA

ANALYSIS COMPANY

INTRODUCTION TO MICROSOFT

Microsoft adalah sebuah perusahaan software multinasional yang

bermarkas di Redmond, Washington yang mengembangkan, membuat,

memberi izin, dan mendukung berbagai macam produk dan servis yang

berhubungan dengan computer.

William Henry Gates III Bill Gates

Seatle, Washington 28 Oktober 1955 .

First CEO microsoft company

Lakeside school ,Havard University

Who is he?

WHATS THE IDEA BEHIND MICROSOFT?

“a computer on every desk and in every home”

Dalam waktu 8 minggu mampu menyelesaikan BASIC dan program tersebut berjalan

sempurna di Altair. Setahun kemudian Bill Gates meninggalkan Havard University dan

beserta rekannya Paul Allen mendirikan Microsoft.

Paul Allen yang saat itu berusia 21 tahun menunjukan Bill Gates edisi terbaru majala

h teknologi, Popular Electronics pada 1Januari 1975. Artikel ini memuat tentang

komputer mikro pertama Altair 9090. saat itu mereka memprediksi

bahwa era ‘komputer rumah’ akan segera hadir dan menjadi polpular, kebutuhan ak

an software akan sangat dibutuhkan.

Langsung saja Bill Gates menghubungi MITS dan mengatakan bahwa mereka telah m

embuat software yang bisa untuk mengoprasikan Altais yang dinamakan BASIC. Sebe

narnya mereka belum menulis satu baris kode pun.

WHAT DOES MICROSOFT DO?Microsoft merupakan perusahaan yang

berkecimpung dalam bidang teknologi . Fokus

utama Microsoft adalah pembuatan software

meski mereka juga meluncurkan produk

hardware seperti xbox. Mereka melayani jasa

service serta menjalin kerja sama dengan

perusaan lain dalam menghasilkan berbagai

gadget untuk dipasarkan masyarakat. Tidak

hanya mencari keuntungan, sebagian besar

profit dari perusahaan ini didonasikan untuk

tujuan sosial.

WHO ARE THE TARGET MARKETS?awalnya target pasar Microsoft adalah mereka yang

memiliki dan bekerja menggunakan komputer. Sekarang

Microsoft mengembangkan sayap mereka dengan

menargetkan seluruh masyarakat tidak terkecuali bagi

kalangan awam.

Contoh : Microsoft mengeluncurkan Xbox untuk kalangan gamers, Skype untuk para pecinta dunia sosial, mereka terus berinovasi dalammemperbaharui software untuk memenuhi kebutuhan masyarakatyang terus berubah semakin kompleks dari tahun ke tahun.

WHERE DOES THE PROFIT COME FROM?Keuntungan Microsoft

diperoleh dari penjualan

produk-produk mereka

yang terdiri dari 5 divisi

yaitu :

Windows, Microsoft

Business, Server and Tools,

Entertainment and Devices,

dan Online Services.

Windows : Memproduksi lini sistem operasi Windows seperti

Windows 10 ,divisi ini juga memproduksi keluarga produk dan jasa

Windows Live seperti Windows Live Mail, Windows Live Messenger,

Windows Live One Care,dsb.

Microsoft Business : Microsoft Business Division memproduksi

Microsoft Office, termasuk Microsoft Office 2010, lini perangkat

lunak perkantoran Microsoft. Produk perangkat lunaknya meliputi

Word (pengolah kata), Access (program pangkalan data

relasional),dsb.

Server dan Tools: Server dan tools memproduksi versi server

Windows, seperti Windows Server 2008 R2 serta seperangkat alat

pengembangan bernama Microsoft Visual Studio, Microsoft

Silverlight, sebuah bingkai kerja aplikasi web, dan System Center

Configuration Manager, dsb.

Entertaiment and devices: memproduksi sistem operasi Windows CE

untuk sistem tertanam dan Windows Phone untuk smartphone.

Divisi ini juga memproduksi permainan computer, beberapa di

antaranya yaitu Age of Empires, Xbox 360, pemutar media genggam

Zune. Microsoft juga memasarkan perangkat keras komputer pribadi

seperti mouse, papan tombol, dan berbagai kontroler permainan seperti

joystick dan gamepad.

Online service :Terdiridari Bing, Bang Ads, Skype dan MSN.

F R E E M I U M

Freemium melibatkan empat bagian: Acquire (memperoleh), engage(terikat) , enlist (mendaftarkan diri) , dan monetize (menghasilkan uang).

Acquire (Memperoleh) Engage (terlibat) Enlist (mendaftarkan diri)

Monetize (menghasilkan uang)

WHO ARE THE STAKEHOLDERS OF THE COMPANY?

Stakeholder 1: The Customer (para pelanggan)

Pelanggan adalah stakeholder utama untuk siapa proyek sedang

dilakukan. Pelanggan mungkin membutuhkan ringkasan proyek secara

keseluruhan, proyek biaya dan laporan kemajuan proyek. Pelanggan

mungkin juga sering menerima laporan kemajuan interim dan akhir

laporan proyek. Tergantung pada ukuran dan kompleksitas proyek.

Stakeholder 2: The Project Manager

Manajer Proyek membutuhkan data untuk membantu dalam semua tahapan proyek,

mulai dari perencanaan, pengelolaan sumberdaya, biaya, pelacakan proyek dan

menghasilkan laporan output untuk stakeholder lainnya.

Stakeholder(s) 3: Project Team Members

Anggota tim proyek adalah salah satu stakeholders yang terlibat dalam

menyelesaikan pekerjaan dalam sebuah proyek. Misalnya hal ini bisa dalam

melaksanakan satu atau lebih tugas atau dalam mengelola anggaran,

karenanya anggota tim proyek akan membutuhkan data untuk menunjukkan

contoh tugas yang diberikan, faseproyek, biaya dan varians.

Stakeholder 4: Other Managers

Manajer lain mungkin terlibat dalam menyediakan atau mengelola

sumberdaya proyek dan mungkin termasuk subkontraktor atau penyedia

layanan eksternal. Jadi selain menyelesaikan proyek, Manajer Proyek perlu

untuk memenuhi semua kepentingan stakeholder dalam proyek. Dan

banyak dari ini dapat dicapai dengan produksi tepat waktu dari

komunikasi data atau laporan.

THANKYOU