A DISPUTA, MINT SZEREPJÁTÉK

Post on 31-Jan-2016

22 views 0 download

description

A DISPUTA, MINT SZEREPJÁTÉK. TÖRTÉNELMI LEVEGŐ JÓ INTÉZMÉNYI ADOTTSÁGOK. DRÁMAPEDAGÓGIAI FOGLALKOZÁSOK DIÁKOKNAK. ÁTÉLÉS – MOTIVÁCIÓ ÉRZELMI TÖLTŐDÉS. HOGYAN? – TOVÁBB!. MOTIVÁCIÓ + KÉPESSÉG = KOMPETENCIA. A DHD PROGRAM. DRÁMA HONISMERET DISPUTA. A PROGRAM ÉPÍTŐKÖVEI. - PowerPoint PPT Presentation

Transcript of A DISPUTA, MINT SZEREPJÁTÉK

A DISPUTA,

MINT

SZEREPJÁTÉK

TÖRTÉNELMI LEVEGŐ

JÓ INTÉZMÉNYI ADOTTSÁGOK

DRÁMAPEDAGÓGIAI FOGLALKOZÁSOK

DIÁKOKNAK

ÁTÉLÉS – MOTIVÁCIÓ

ÉRZELMI TÖLTŐDÉS

HOGYAN? – TOVÁBB!

MOTIVÁCIÓ +

KÉPESSÉG =

KOMPETENCIA

A DHD PROGRAM

DRÁMAHONISMERET

DISPUTA

A PROGRAM ÉPÍTŐKÖVEI

DRÁMA – AZ ÁTÉLÉS

HONISMERET – A FELFEDEZÉS

DISPUTA – A MEGÉRTÉS

A DRÁMA, mint a probléma •érzékelésének, •tudatosulásának •és a vele való szerep-védte viszony kialakításának helye

A HONISMERET, mint a•felfedezések, •az ismeretgyűjtés terepe 

A DISPUTA, mint - a kritikus gondolkodás, - a szabályozott vita és - a vélemények tiszteletének színtere

MI A DISPUTA (DEBATE)?

SOKRÉTŰ KÉPESSÉGEKET FEJLESZTŐ

SZABÁLY - JÁTÉK

VITA-VERSENYJÁTÉK

A JÁTÉK ELEMEI

§

BÍRÓ

ÁLLÍTÓ- TÉTELMONDAT – TAGADÓ

AZAZ

ÉRVEK CSATÁJAÉRVEK CSATÁJA

A disputa SZABÁLYAI lecsupaszítva - dióhéjban:

1. Rendszerint két, háromtagú csapat játssza.2. Előre meghatározott tételt kell bizonyítaniuk, ill. cáfolniuk.3. A csapatok mellett kijelölünk egy páratlan számú bírákból álló bizottságot is. 4. Húzás alapján történik az állító és a tagadó csapat kiválasztása.5. Elhangzik az állító csapat beszéde (a tétel definiálása, értelmezése; érvek).6. Elhangzik a tagadó csapat beszéde (ebben már reagálnak az állító csapat érveire úgy, hogy cáfolják azokat, majd következnek a saját ellenérveik).

7. Az érvek elhangzása után az ellenfél csapata feltehet kérdéseket, amikre az érvelő csapatnak felelnie kell.8. A csapatokból egy körben csak egy ember beszél.9. A vita akkor ér véget, mikor a harmadik ember is elmondja beszédét (ebben már új érveket nem hozhat fel, csak összegezheti az eddigieket, és bizonyíthatja saját érveik erősebb voltát).10. Abban az esetben, ha a tétel állítása avagy tagadása során felvetődő érvvel valójában mi magunk nem értünk egyet, akkor is tudnunk kell alátámasztani, hiszen a játék az érvelésre épül. Természetesen az olyan témákat, tételeket, melyek lelkiismereti szempontból nem képezhetik a játék alapját, célszerű elkerülni.

CÉLÉRTÉK

FÓKUSZ

KRITÉRIUM

A disputa elemei a drámában:  a gyerekek a drámaórán azokban a helyzetekben és azon viszonyok között mozoghatnak a szerep és a játéktér biztonságában, amikkel kapcsolatban már mint kívülállók a grund végén vitatkozni fognak. A foglalkozáson spontán módon úgy gyűjtik a záró vitához első érveiket és ellenérveiket, hogy a drámaóra alatt tudatosuló

problémát vagy dilemmát meg is élik.

A dráma elemei a disputában:  az  osztály, annak  kisebb csoportja illetve egyénei az  érvelésben vagy a cáfolatban felhasználhatják a nyitó foglalkozás és az ismeretszerzés során megélt és itt reprodukált  konvenciókat: tablót, belső hangot, fórum színházat, kiscsoportos  improvizációt, stb.

A DISPUTÁZÁS ÉRTÉKEI

•A kommunikációs készség és képesség fejlesztése

•A kooperációs készség és tolerancia

•A kritikus és logikus gondolkodás

•Az ismeretszerzés és rendszerezés

•Az érdekérvényesítés

Hogyan válasszunk jó vitatémát?

- világosan kell megfogalmazni a tételt- a tétel két oldalról megközelíthető legyen- nagyjából azonos súlyú érvek szóljanak mellette és ellene- a tétel megfeleljen a vitában résztvevők szellemi szintjének- érdeklődésre számot tartó témaválasztás

TÖRTÉNELMI VÁLASZTÁSOK

Az államalapítás kora•Róma vagy Bizánc?

•Pogányság vagy kereszténység?

•Háború vagy béke?

•Szeniorátus vagy primogenitúra?

•Szokásjog vagy törvények?

•Bűnbocsánat vagy kiátkozás?

•Korona vagy kard?

Fejlesztési feladatok Ember és társadalom műveltségi terület

- Ismeretszerzés, tanulás- Kritikai gondolkodás- Térben-időben való tájékozódás- Kommunikáció - A reflexiót irányító kérdések

A dráma mintha-közegéből itt a disputa disputa szakértőiszakértői közegébe lépnek a gyerekek

(megjegyzendő, hogy a disputa, mint szakértői játék maga is egyfajta drámaforma), ahol a

disputázás három alapelve működik: 

Vitázz, hogy tanulj!

Tudj érvelni a tételmondat mellett és ellen!

Tiszteld a másik véleményt!