A DISPUTA, MINT SZEREPJÁTÉK

26
A DISPUTA, MINT SZEREPJÁTÉK

description

A DISPUTA, MINT SZEREPJÁTÉK. TÖRTÉNELMI LEVEGŐ JÓ INTÉZMÉNYI ADOTTSÁGOK. DRÁMAPEDAGÓGIAI FOGLALKOZÁSOK DIÁKOKNAK. ÁTÉLÉS – MOTIVÁCIÓ ÉRZELMI TÖLTŐDÉS. HOGYAN? – TOVÁBB!. MOTIVÁCIÓ + KÉPESSÉG = KOMPETENCIA. A DHD PROGRAM. DRÁMA HONISMERET DISPUTA. A PROGRAM ÉPÍTŐKÖVEI. - PowerPoint PPT Presentation

Transcript of A DISPUTA, MINT SZEREPJÁTÉK

Page 1: A DISPUTA,  MINT  SZEREPJÁTÉK

A DISPUTA,

MINT

SZEREPJÁTÉK

Page 2: A DISPUTA,  MINT  SZEREPJÁTÉK

TÖRTÉNELMI LEVEGŐ

JÓ INTÉZMÉNYI ADOTTSÁGOK

Page 3: A DISPUTA,  MINT  SZEREPJÁTÉK

DRÁMAPEDAGÓGIAI FOGLALKOZÁSOK

DIÁKOKNAK

Page 4: A DISPUTA,  MINT  SZEREPJÁTÉK

ÁTÉLÉS – MOTIVÁCIÓ

ÉRZELMI TÖLTŐDÉS

Page 5: A DISPUTA,  MINT  SZEREPJÁTÉK

HOGYAN? – TOVÁBB!

Page 6: A DISPUTA,  MINT  SZEREPJÁTÉK

MOTIVÁCIÓ +

KÉPESSÉG =

KOMPETENCIA

Page 7: A DISPUTA,  MINT  SZEREPJÁTÉK

A DHD PROGRAM

DRÁMAHONISMERET

DISPUTA

Page 8: A DISPUTA,  MINT  SZEREPJÁTÉK

A PROGRAM ÉPÍTŐKÖVEI

Page 9: A DISPUTA,  MINT  SZEREPJÁTÉK

DRÁMA – AZ ÁTÉLÉS

HONISMERET – A FELFEDEZÉS

DISPUTA – A MEGÉRTÉS

Page 10: A DISPUTA,  MINT  SZEREPJÁTÉK

A DRÁMA, mint a probléma •érzékelésének, •tudatosulásának •és a vele való szerep-védte viszony kialakításának helye

Page 11: A DISPUTA,  MINT  SZEREPJÁTÉK

A HONISMERET, mint a•felfedezések, •az ismeretgyűjtés terepe 

Page 12: A DISPUTA,  MINT  SZEREPJÁTÉK

A DISPUTA, mint - a kritikus gondolkodás, - a szabályozott vita és - a vélemények tiszteletének színtere

Page 13: A DISPUTA,  MINT  SZEREPJÁTÉK

MI A DISPUTA (DEBATE)?

SOKRÉTŰ KÉPESSÉGEKET FEJLESZTŐ

SZABÁLY - JÁTÉK

VITA-VERSENYJÁTÉK

Page 14: A DISPUTA,  MINT  SZEREPJÁTÉK

A JÁTÉK ELEMEI

§

BÍRÓ

ÁLLÍTÓ- TÉTELMONDAT – TAGADÓ

AZAZ

ÉRVEK CSATÁJAÉRVEK CSATÁJA

Page 15: A DISPUTA,  MINT  SZEREPJÁTÉK

A disputa SZABÁLYAI lecsupaszítva - dióhéjban:

1. Rendszerint két, háromtagú csapat játssza.2. Előre meghatározott tételt kell bizonyítaniuk, ill. cáfolniuk.3. A csapatok mellett kijelölünk egy páratlan számú bírákból álló bizottságot is. 4. Húzás alapján történik az állító és a tagadó csapat kiválasztása.5. Elhangzik az állító csapat beszéde (a tétel definiálása, értelmezése; érvek).6. Elhangzik a tagadó csapat beszéde (ebben már reagálnak az állító csapat érveire úgy, hogy cáfolják azokat, majd következnek a saját ellenérveik).

Page 16: A DISPUTA,  MINT  SZEREPJÁTÉK

7. Az érvek elhangzása után az ellenfél csapata feltehet kérdéseket, amikre az érvelő csapatnak felelnie kell.8. A csapatokból egy körben csak egy ember beszél.9. A vita akkor ér véget, mikor a harmadik ember is elmondja beszédét (ebben már új érveket nem hozhat fel, csak összegezheti az eddigieket, és bizonyíthatja saját érveik erősebb voltát).10. Abban az esetben, ha a tétel állítása avagy tagadása során felvetődő érvvel valójában mi magunk nem értünk egyet, akkor is tudnunk kell alátámasztani, hiszen a játék az érvelésre épül. Természetesen az olyan témákat, tételeket, melyek lelkiismereti szempontból nem képezhetik a játék alapját, célszerű elkerülni.

Page 17: A DISPUTA,  MINT  SZEREPJÁTÉK
Page 18: A DISPUTA,  MINT  SZEREPJÁTÉK

CÉLÉRTÉK

FÓKUSZ

KRITÉRIUM

Page 19: A DISPUTA,  MINT  SZEREPJÁTÉK

A disputa elemei a drámában:  a gyerekek a drámaórán azokban a helyzetekben és azon viszonyok között mozoghatnak a szerep és a játéktér biztonságában, amikkel kapcsolatban már mint kívülállók a grund végén vitatkozni fognak. A foglalkozáson spontán módon úgy gyűjtik a záró vitához első érveiket és ellenérveiket, hogy a drámaóra alatt tudatosuló

problémát vagy dilemmát meg is élik.

Page 20: A DISPUTA,  MINT  SZEREPJÁTÉK

A dráma elemei a disputában:  az  osztály, annak  kisebb csoportja illetve egyénei az  érvelésben vagy a cáfolatban felhasználhatják a nyitó foglalkozás és az ismeretszerzés során megélt és itt reprodukált  konvenciókat: tablót, belső hangot, fórum színházat, kiscsoportos  improvizációt, stb.

Page 21: A DISPUTA,  MINT  SZEREPJÁTÉK

A DISPUTÁZÁS ÉRTÉKEI

•A kommunikációs készség és képesség fejlesztése

•A kooperációs készség és tolerancia

•A kritikus és logikus gondolkodás

•Az ismeretszerzés és rendszerezés

•Az érdekérvényesítés

Page 22: A DISPUTA,  MINT  SZEREPJÁTÉK
Page 23: A DISPUTA,  MINT  SZEREPJÁTÉK

Hogyan válasszunk jó vitatémát?

- világosan kell megfogalmazni a tételt- a tétel két oldalról megközelíthető legyen- nagyjából azonos súlyú érvek szóljanak mellette és ellene- a tétel megfeleljen a vitában résztvevők szellemi szintjének- érdeklődésre számot tartó témaválasztás

Page 24: A DISPUTA,  MINT  SZEREPJÁTÉK

TÖRTÉNELMI VÁLASZTÁSOK

Az államalapítás kora•Róma vagy Bizánc?

•Pogányság vagy kereszténység?

•Háború vagy béke?

•Szeniorátus vagy primogenitúra?

•Szokásjog vagy törvények?

•Bűnbocsánat vagy kiátkozás?

•Korona vagy kard?

Page 25: A DISPUTA,  MINT  SZEREPJÁTÉK

Fejlesztési feladatok Ember és társadalom műveltségi terület

- Ismeretszerzés, tanulás- Kritikai gondolkodás- Térben-időben való tájékozódás- Kommunikáció - A reflexiót irányító kérdések

Page 26: A DISPUTA,  MINT  SZEREPJÁTÉK

A dráma mintha-közegéből itt a disputa disputa szakértőiszakértői közegébe lépnek a gyerekek

(megjegyzendő, hogy a disputa, mint szakértői játék maga is egyfajta drámaforma), ahol a

disputázás három alapelve működik: 

Vitázz, hogy tanulj!

Tudj érvelni a tételmondat mellett és ellen!

Tiszteld a másik véleményt!