판타지아 조별PPT

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브루노 무나리 '판타지아' 조별 PPT

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판타지아

1416320 김유나 1410369 박지은 1411996 이소담 1411673 조은아

01

판타지아와 상상력의 관계

▶ 판타지아, 발명, 창조력에서 불변의 요소를 찾을 수 있을까?

▶ 판타지아는 상상력과 무슨 관계 일까?

▶ 어떤 아이디어가 어떻게 ‘탄생’할까?

02

판타지아 발명 창조력

판타지아

발명 창조력

실현 불가능해도 좋다.

실용화. 미적인 문제 제외.

여러 방법으로!실현 가능하다.

지금까지 없던 것. 생각에 기댄다.

02

지식쌓기

▶ 판타지아를 증진시키려면 지식의 총량을 늘려야한다. 학습을 통한

인지능력은 삶 전반에 영향을 끼친다.

02

연관짓기

▶ 판타지아는 상상력이나 발명처럼 생각하는 것과 아는 것들을 연관 짓는 작업에서 시작된다.

▶ 연관 짓기를 잘하면 풍부한 판타지아를 얻을 수 있다.

02

판타지아의 기본활동

▶ 상황 뒤집어 보기. 거꾸로 생각. 대립물 갖다 붙이기.

▶ 내용을 바꾸지 않고 상황을 반복하기.

▶ 유비_ 시각적 또는 기능적 유사한 것끼리 등치.

▶ 교환 또는 대용의 범주 활용. (색채, 무게, 소개, 장소, 기능, 크기 움직임 등 교환)

▶ 전혀 상이한 부분 요소들을 결합시킴으로써 하나의 전체를 생산.

▶ 하나의 범주에 속한 갈래들을 다른 갈래와 연관.

02

판타지아_상황의 역전

<포크손>

02

창조력 자극하기

▶ 판타지아와 발명의 수단으로서, 형성된 다음에는 부단히 변화한다. 창조력은 모든 분야에서 습득되며, 확장되며 진화한다.

창조력?

미래의 사회상인 아이들이 각각의 개성을 갖고 창의성이 발달되어야 함.

02

창조력 자극하기

▶ 아이들의 창의성을 자극하기 위한 “놀이” 강조

▶ 명확한 경계선을 긋지 않음.

▶ 자신의 작품을 스스로 발표하고 기획하며 서로 논의함.

02

판타지아 디자인

1. 경험과 지식을 많이 쌓아야한다. (판타지아를 증진시켜주기때문)

2. 디자이너의 개성과 역량이 중요하다.

3. 디자인에 있어서 창의성은 중요하다.

02

판타지아 디자인

판타지아 + 디자인 + 디자이너의 개성

감사합니다