プレゼンの技術満足度が高いプレゼンのつくり方
- 考え方編 -
Acroquest Technology株式会社 谷本 心 ( @cero_t )
プレゼンで大切なことって何でしょう?
十分な情報量 整ったレイアウト見やすい図表
十分な情報量 整ったレイアウト見やすい図表
インパクトのある見せ方
会場の緊張と自分の緊張の両方がほぐれる
ただし最初はスルーされて滑りやすい
メンタル強く! 滑ったことすらネタに!
そもそもプレゼンとは何か?何のためにあるのか?
プレゼンの技術満足度が高いプレゼンのつくり方
- 考え方編 -
Acroquest Technology株式会社 谷本 心 ( @cero_t )
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自己紹介• 谷本 心 (Shin Tanimoto)
- Acroquest Technology株式会社
- Javaによるシステム開発- トラブルシューティング- 監訳:Javaパフォーマンス (O’Reilly)
- コミュニティ活動- JavaOne / Java Day Tokyoスピーカー
- 日本Javaユーザー会幹事
- 関西Javaエンジニアの会幹事
- Twitter : @cero_t (日本語)
- Facebook : shin.tanimoto (英語)
自己紹介そんなことよりも好きなアーティストはBABYMETAL
デス!
ここで会場がシーンとなることも想定済みです!
自己紹介自己紹介は大切。自分のポジションを明確にする。
アイスブレークにも使える。
自己紹介で示す「ポジション」とは?
「ポジション」は「メディア力」を示す
実際のところ「何を言ったか」よりも「誰が言ったか」に人は影響される
新人研修はOJTであるべきだ(19歳 大学生)
新人研修はOJTであるべきだ
(25歳 新人教育担当)
新人研修はOJTであるべきだ(23歳 新人)
1. 共感2. 価値の提供3. ストーリー4. メッセージ
これで困ってる(よね)これをやりたい(よね)まさかこう思ってない?
スピーカーの問題意識に共感した聴衆だけが話の続きを聞いてくれる
共感しそこなうとあとはただの時間つぶし
相手が共感しそうなエピソードや問題を選択すること
× Java楽勝すぎ吹いた○ Javaのここが難しい
想いや思想、本質を話すことは大切だがまず伝わらない
必ず先に「経験の共有」をしてから
そこから学んだ想いを伝えるべき
× Springこそ至高○ なぜ僕はJavaEEより Springを選んだのか
聴衆の心理を的確に誘導する必要がある
起承転結でも良いけどプレゼンなら
3部構成ぐらいでいい
まったく質の異なる2つの話を
1つのセッションに詰め込んだ
聴衆が混乱するし、スピーカーも
リズムが悪くなる
JJUGナイトセミナーfrom old Java to modern Java
淡々と話を続けた。資料は注目を浴びたがプレゼンはつまらない
一番伝えたいメッセージを中核に据えて
周りを肉付けするとストーリーをつくりやすい
聴衆がプレゼンから学んだ「たった1つのこと」は何だったのか?
たいていにおいて メッセージは
プレゼンターの思想である
メッセージがないプレゼンは
小学生の日記と変わらない
ただし、最初からメッセージありきにする必要はない
メッセージは、プレゼンを作っている間に
気づいたりする
ひとたびメッセージが明確になれば
それを目立たせるよう演出すれば良い
さらにプレゼンの価値を上げるために大切な3つのこと
みんな別にプレゼンに知識を求めていない
プレゼンで学ぶのではなくプレゼンできっかけを得てそれから自分で学ぶ
つまり刺激を受けることや楽しむことを求めている
だからプレゼンはエンターテイメント
共感だけで終わるプレゼンは確かに後味が良い
ただ共感ばかりでNothing newでは
物足りない
聴衆にとって「共感できない考え」が時には新発見になる
聴衆と共感しながら先を想像させながらそれに従って進み
プレゼンするなら一つぐらい裏切りポイントを入れよう!
例:某EC系システムで性能問題に直面した。遅いクエリを見直し、サーバ台数も増やしたがそれでも解決しなかった。
例:最終的に問題を解決した手段はサーバ台数を
減らすことでした。
感動こそ、人を動かす最も大きな感情
まだまだ学ぶべき事は
たくさんありますね!