2010 - 9th Circle Games - il presente documento rilasciato in licenza Creative Commons
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Ver. 2.1 (06/2011)
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Nome Personaggio: Waldemar ShonGiocatore: Megisto: Mestiere: GuidaPassioni: La preghiera ed il raccoglimento nei luoghi di fede ti consentono di tornare in pace con te stesso e ristorarti dalle fatiche quotidianeObiettivi: Fin da piccolo sei stato pervaso da una profonda religiosit, ma il destino ti ha condotto lontano dal seminario, cos hai deciso di servire la Chiesa dando la caccia ai suoi nemici diventando il rapace da preda della PresenzaDescrizione: Lineamenti affilati, sguardo attento e movimenti rapidi ti conferiscono l'aspetto di un rapace, che ben si addice al tuo carattere, pacato fino a quando non scatti verso il tuo obiettivoEquipaggiamenti: Giacca di pellicciaFrecce (20)CordaStoria: Trait: 0: 1: Sopravvivenza0: Fulmineo
1: 0: Mira letale1: Spadaccino
2: 0: Sensi acuti1:
3: 0: Sonno leggero1:
Conoscenze: Accademica: 1: 3: 2: 0:
Alchimia: 0: 1: 2: 3:
Cartografia: 1: 2: 3: 0: 1
CorpoUmano: 0: 1: 2: 3:
Crittografia: 0: 1: 2: 3:
Galenica: 0: 11: 2: 3:
Geometria: 0: 1: 2: 3:
Religione: 0: 11: 2: 3:
LinguaOmnis: 0: 11: 2: 3:
Natura: 0: 11: 22: 33:
Occulto: 0: 1: 2: 3:
Custom3: 0: 1: 2: 3:
Custom2: 0: 1: 2: 3:
Custom1: 0: 1: 2: 3:
Lettura: 0: 1: 2: 3:
Archetipo: FilosofoTrattoArchetipo: FedeleTooltip: Conoscenze: Crittografia: Galenica: Geometria: Lettura: LinguaOmnis: Natura: Occulto: Religione: Custom:
Accademica: Alchimia: Cartografia: CorpoUmano:
Abilita: Custom:
Furtivita: GiocoAzzardo: ManoLesta: MusicaCanto: Navigare: Allevare: Artigianato: Atletica: Oratoria: Orientamento: Segugio: Simulare: Torturare: Cavalcare: Comandare:
AbilitaMarziali: ArmiBianche: ArmiDueMani: ArmiLancio: ArmiTiro: Lotta: ArmiFuoco:
Abilita: Allevare: 0: 11: 2: 3:
Artigianato: 0: 11: 2: 3:
Atletica: 0: 11: 22: 3:
Cavalcare: 0: 1: 2: 3:
Comandare: 0: 1: 2: 3:
Custom1: 0: 1: 2: 3:
Furtivita: 0: 11: 22: 3:
GiocoAzzardo: 0: 1: 2: 3:
ManoLesta: 0: 1: 2: 3:
MusicaCanto: 0: 1: 2: 3:
Navigare: 0: 1: 2: 3:
Custom2: 0: 1: 2: 3:
Oratoria: 0: 1: 2: 3:
Orientamento: 0: 11: 2: 3:
Segugio: 0: 11: 22: 33:
Simulare: 0: 1: 2: 3:
Torturare: 0: 1: 2: 3:
Custom3: 0: 1: 2: 3:
Sefiroth: Keter: 5Yesod: 5Binah: 6Geburah: 5Hod: 5Hokmah: 4Hesed: 5Nesah: 5Tiferet: 6Malkuth: 0Daat: 16
Volonta: 9: 10: 11: 12: 13: 14: 15: 16: 17: 118: 119: 120: 121: 122: 123: 124: 125: 126: 127: 130: 12: 3: 4: 5: 6: 7: 8: 1: 28: 129: 1
Marziale: ArmiBianche: 0: 11: 2: 3:
ArmiLancio: 0: 1: 2: 3:
ArmiDueMani: 0: 1: 2: 3:
ArmiTiro: 0: 11: 22: 3:
ArmiFuoco: 0: 1: 2: 3:
Lotta: 3: 0: 11: 2:
Capacita: cercare: 25reagire: 25esercitare: 25resistere: 25empatia: 30perseverare: 30persuadere: 30applicare: 20creare: 30convincere: 36riflettere: 24coraggio: 30sapere: 20agire: 25dubbio: 0notare: 25capire: 30
Ferite: Attuali: 14Massimo: 14Debilitato: 3
Arma: 1: Danno: d10Regole: Desc: archi
2: Desc: AsciaDanno: d10Regole:
3: Desc: ColtelloDanno: d10-2Regole: -10 parare
4: Desc: nowepDanno: Regole:
Armatura: 2: leggera3: leggera1: noarm4: noarm
Esperienza: Note: Validatore: Combattimento: Parata: 25Schivata: 25Lancio: 25Mira: 25Attacco: 25
Testo: Abilita: Custom: 2: 1: 3:
Conoscenza: Custom: 1: 2: 3:
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