Un grupo de investigación y desarrollo de videojuegos en el IPN.Realidades y Perspectivas
Angel Pretelín RicárdezProfesor Investigador Titular AAcademia de MecatrónicaInstituto Politécnico Nacional / UPIITA / México
La Agenda
• ¿Por qué se forma el grupo?• ¿Qué hacemos?• Premisas del grupo• El capítulo académico en el IGDA• Premisas para el Gamer Creador• Premisas del Grupo• Lo que se quiere lograr• Lo que estamos haciendo ahora
¿Por qué se forma el grupo?
La idea principal: Crear videojuegos
Un grupo interdisciplinario de
profesores y alumnos
Todos podemos crear, y con todos se puede
crear
Grupo de investigación y desarrollo de
videojuegos UPIITA-IPN
¿Qué hacemos?
Creación de videojuegos
• Con mecánicas de juego tradicionales• En todas las plataformas posibles• Creación de personajes• Creación de música• Creación de historias• Equipo de ensamble
Investigación
• Nuevas mecánicas de juego• Interfaces hápticas• Creación de videojuegos en plataformas de
simulación• Creación de simulaciones en motores de
videojuegos• Lo que se construye cuando construimos
videojuegos
Videojuegos educativos
• Que sirvan para aprender:• Matemáticas• Escritura• Programación• Valores• Ecología
Premisas para el Gamer Creador
• Haz lo que todos hacen
• Haz lo que te gusta
• Haz lo que nadie haría
Premisas del grupo
• Todos podemos crear y con todo se puede crear…
• ¿Quieres innovar?... No sigas recetas de cocina…
• No escuches al Gurú… experimenta por ti mismo…
• Crear videojuegos no es una ciencia dura…
• Por ahora, sólo preocúpate por crear…
• #UnCreadorEnCadaGamer
Lo que se quiere lograr
• Corto Plazo (1 a 5 años)
– Lograr reconocimiento por parte del IPN– Consolidarnos como capitulo académico en IGDA– Consolidarnos como capitulo académico en IEEE– Crear e impartir 5 Unidades de aprendizaje en el
IPN relacionadas con las actividades relacionadas con el grupo.
Lo que se quiere lograr
• Mediano plazo (5 a 10 años )– Haber realizado 2 proyectos comerciales con
financiamiento externo – Haber realizado 10 proyectos de investigación
financiados por el IPN– Haber realizado 2 proyectos de investigación
financiados de forma externa– Consolidarnos como un referente a nivel nacional
Lo que se quiere lograr
• Largo plazo (10 a 15 años)– Crear proyectos autofinanciables– Crear franquicias y licenciarlas– Extender lo virtual hacía lo real (Creación de
juguetes)– Crear un laboratorio de creatividad e incubación de
ideas– Tener dentro del grupo 10 miembros activos dentro
del SNI– Consolidarnos como un referente a nivel mundial
Lo que estamos haciendo ahoraSimulador didáctico para el aprendizaje de tópicos de robótica en una red social
Diseñar y desarrollar un simulador de robots mediante la utilización de un motor de videojuegos, para el aprendizaje de tópicos de robótica y que sea operable a través de la red social Facebook.
Toda actividad debe tener como resultado un producto, pero lo más importante es el proceso de construcción del producto
#LaDinamicaDeLaVida
Angel Pretelín Ricá[email protected]@APretelinR
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