* Nama dan merek lain adalah hak milik dari masing-masing pemiliknya RAHASIA INTEL – Bukan untuk pesan pengguna akhir 2
PENYANGKALAN HUKUM © 2017 Intel Corporation.
Intel, logo Intel, Intel Inside, Core, Pentium, Celeron, dan Atom adalah merek dagang dari Intel Corporationdi A.S. dan/atau negara-negara lainnya. *Nama dan merek lain adalah hak milik dari masing-masing pemiliknya.
Teknologi Intel mungkin memerlukan perangkat keras, perangkat lunak khusus, atau layanan aktif. Hubungi produsen sistem atau peritel Anda.
Pengujian mendokumentasikan performa komponen pada pengujian tertentu dalam sistem khusus. Perbedaan pada perangkat keras, perangkat lunak, atau konfigurasi akan mempengaruhi performa sebenarnya. Lihat sumber informasi lain untuk mengevaluasi performa saat Anda mempertimbangkan pembelian. Untuk informasi selengkapnya tentang hasil performa dan benchmark, kunjungi http://www.intel.com/benchmarks
Intel adalah sponsor dan anggota BenchmarkXPRT Development Community, serta merupakan pengembang utama untuk kelompok XPRT pembanding. Principled Technologies adalah penerbit kelompok XPRT pembanding. Sebaiknya Anda mempelajari pengujian performa dan informasi lain untuk sepenuhnya membantu Anda mengevaluasi rencana pembelian.
(untuk data bertanda ‘(e*)’): Hasil telah diperkirakan atau disimulasikan menggunakan analisis Intel internal atau simulasi maupun pemodelan arsitektur, dan diberikan kepada Anda sebagai informasi. Setiap perbedaan dalam perangkat keras, perangkat lunak, atau konfigurasi sistem dapat mempengaruhi performa yang sebenarnya.
Untuk informasi selengkapnya tentang hasil performa dan benchmark, kunjungi http://www.intel.com/benchmarks
AGENDA
IKHTISAR SEGMEN PASAR GAME
ADVOKASI PROSESOR INTEL® CORE™ GENERASI KE-7
GAME & E-SPORT REALITAS VIRTUAL
RINGKASAN
3
* Nama dan merek lain adalah hak milik dari masing-masing pemiliknya RAHASIA INTEL – Bukan untuk pesan pengguna akhir 4
IKHTISAR SEGMEN PASAR GAME
* Nama dan merek lain adalah hak milik dari masing-masing pemiliknya RAHASIA INTEL – Bukan untuk pesan pengguna akhir
IKHTISAR PASAR GAME Tren Game Saat ini & Masa Depan
• eSport, eSport Realitas Virtual
• Streaming dan bermain game sosial
• Tugas besar
• Game PC layar besar (konvergensi PC dan Konsol)
• Lebih menghanyutkan dan realistis (indra, haptik, dll.)
750 Juta Pemain Game PC yang
Membayar
320 Juta Penonton eSport
$42 Miliar Pendapatan HW PC
Silikon & Sistem 5-10% CAGR
Industri game global merupakan Pasar senilai ±$140 Miliar
$23 Miliar Pendapatan HW Konsol
Silikon & Sistem 0-5% CAGR
$31 Miliar Pendapatan SW PC
3-5% CAGR
$20 Miliar Pendapatan SW Konsol
5-8% CAGR
$35 Miliar Game Mobile
10-15% CAGR
$4 Miliar Hiburan Game
eSport, Langganan Streaming 20-25% CAGR
Game PC semakin populer didorong oleh tren utama - eSport, streaming, sosial
620 Juta Penayangan Game PC
Online Sumber: Gartner, IDC, IDG, Newzoo, SuperData, arsip perusahaan
5
* Nama dan merek lain adalah hak milik dari masing-masing pemiliknya RAHASIA INTEL – Bukan untuk pesan pengguna akhir 6
PENGGUNAAN YANG BERMUNCULAN DAN BERKEMBANG MENDORONG MOMENTUM PASAR
E-SPORT GAME PC SOCIAL
9,6 Juta pengguna Twitch* aktif harian
106 menit rata-rata ditonton setiap orang per hari
>2 Juta penonton twitch* puncak secara bersamaan
>$5,6 Juta hadiah uang diberikan pada 10 musim
sumber:
>$990.000 hadiah uang diberikan sejak 2016 hingga
sekarang
173.000 peserta di ajang Katowice 2017
REALITAS VIRTUAL
Pada tahun 2025, Realitas Virtual akan menjadi Pasar bernilai
$80 Miliar
- Goldman Sachs*
Beberapa Sistem Dirilis:
Oculus* Rift − Mar 2016 HTC* Vive − Apr 2016
* Nama dan merek lain adalah hak milik dari masing-masing pemiliknya RAHASIA INTEL – Bukan untuk pesan pengguna akhir 7
Sumber: Pendapatan Game PC JPR dan Perkiraan Intel Asumsi: • Kelas atas ($1800 SPP Game PC) dan Kelas menengah ($1000-$1800 SPP Game PC) • SPP rata-rata kelas atas = $2000; SPP rata-rata kelas menengah = $1500
0Mu
2Mu
4Mu
6Mu
8Mu
10Mu
12Mu
14Mu
16Mu
18Mu
2005
2006
2007
2008
2009
2010
2011
2012
2013
2014
2015
2016
2017
2018
2019
2020
Penjualan PC Game - 6% pertumbuhan
PERTUMBUHAN PENJUALAN PC GAME
0Mu1Mu2Mu3Mu4Mu5Mu6Mu7Mu8Mu9Mu
10Mu
2011 2012 2013 2014 2015 2016
Penjualan PC Game Ritel - 36% pertumbuhan
Sumber: Penjualan Ritel NPD & GFK Asumsi: • Performa CPU (Intel Core i5 dan i7 Mobile seri H, Desktop seri X & S, AMD: FX) • Grafis terpisah pada skor 3D Mark dari ≥2000 (sekitar tingkat Nvidia* GTX) • Windows OS
* Nama dan merek lain adalah hak milik dari masing-masing pemiliknya RAHASIA INTEL – Bukan untuk pesan pengguna akhir 8
ADVOKASI PROSESOR INTEL® CORE™ GENERASI KE-7
* Nama dan merek lain adalah hak milik dari masing-masing pemiliknya RAHASIA INTEL – Bukan untuk pesan pengguna akhir
• Game santai dengan Intel® HD Graphics
• Pengalaman antusias tanpa kompromi • Beban kerja antusias yang paling menuntut • Mega-Tugas: Bermain Game+ Streaming + Perekaman 4K
• Pengalaman bermain game yang lebih baik • Populer di kalangan antusias eSport
• Permainan game dengan judul populer
Performa Game
Mid-Range Gaming
Game Santai (PC Mainstream - kasus game bukan
penggunaan yang utama)
Game Tingkat Antusias
PROFIL PEMAIN GAME PC ANTUSIAS DI SELURUH DUNIA D
ileng
kapi
Rea
litas
Virt
ual P
rem
ium
9
* Nama dan merek lain adalah hak milik dari masing-masing pemiliknya RAHASIA INTEL – Bukan untuk pesan pengguna akhir
ADVOKASI PC GAME
Advokasi tidak statis; harus diperbarui sepanjang waktu
Tingkatan PC Game Desktop Output Permainan Game Target
PC GAME ANTUSIAS
Intel® Core™ i9 (X Series) Untuk PC game terunggul dengan pengalaman mega-tugas
terbaik, pilih Intel® Core™ i9 seri X • 4K @ Sedang untuk ~30-60 FPS • 1440p @ Tinggi untuk ~60-90 FPS • 1080p @ Ultra untuk 90+ FPS • Mega-tugas (bermain game + streaming + merekam) • VR: Dilengkapi Rift*, Vive* • MR: Dilengkapi Windows Mixed Reality
Intel® Core™ i7 (Seri S & X) i7-7700K, i7-7740X, i7-7800X
GTX 1070 / 1080(Ti), RX 580, R9 Fury X SSD + HDD (Intel® Optane™ SSD jika tersedia)
PC GAME PERFORMA Intel® Core™ i5 K & i7 (Seri S & X)
i5 7600K, i5-7640X, i7 7700 GTX 1050(Ti) / 1060, RX 560 / 570
SSD atau HDD + 16 GB/32 GB Intel® Optane™ memory
• 1080p @ Tinggi untuk ~60 FPS • 1080p @ Sedang untuk 60+ FPS • VR: Dilengkapi Rift*, Vive* • MR: Dilengkapi Windows Mixed Reality
Pengalaman bermain game yang diinginkan dan audiens target untuk kampanye ritel format besar dan game pengguna akhir di atas baris ini
PC MAINSTREAM Game mungkin bukan model
penggunaan utama.
Intel® Core™ Intel HD dan Iris Graphics
HDD + 16 GB Intel® Optane™ memory
• 1080p @ Rendah/Sedang untuk ~30-60 FPS • MR: Dilengkapi Windows Mixed Reality • (Intel® HD Graphics 620 dan lebih tinggi)
10
* Nama dan merek lain adalah hak milik dari masing-masing pemiliknya RAHASIA INTEL – Bukan untuk pesan pengguna akhir 11
INTEL MENGHADIRKAN PENGALAMAN BERMAIN GAME TERUNGGUL Menghadirkan performa yang lebih tinggi Memperluas dunia eSport
• Mendorong turnamen global dan regional untuk naratif eSport yang definitif dengan Intel Extreme Masters
• 173.000 peserta ajang global, 340.000 penonton Realitas Virtual unik, 46 Juta total tontonan secara online, untuk IEM Katowice 2017
• Memberdayakan pemberi pengaruh untuk terlibat langsung dengan komunitas game, setiap hari, di mana saja, dan selalu aktif
• 8 rekor dunia overclocking tercapai hanya beberapa jam setelah prosesor Intel Core i7 Generasi ke-7 dirilis
• Prosesor Extreme Edition dengan hingga 10 core, 40 jalur PCIe, dan Turbo Boost Max 3.0
• Solusi Intel® Optane™ memory untuk waktu pemuatan hingga 65% lebih cepat dibandingkan HDD dan waktu boot hingga 2X lebih cepat
Berinovasi dalam Realitas Virtual dan teknologi lainnya Mendukung layanan cloud dan game
• Ledakan data dengan layanan siaran seperti Twitch*, YouTube*, Beam*, dan lainnya
• Penonton menghabiskan waktu selama 292 miliar menit menonton Twitch pada tahun 2016, memenuhi kebutuhan pusat data yang sangat besar
• Meningkatnya streaming game, perenderan berkemampuan cloud dan penghancuran objek, serta penggunaan cloud lainnya
• Mendukung solusi Realitas Virtual PC premium (Oculus Rift, HTC Vive) dan Windows Mixed Reality mendatang
• Mempercepat adopsi Realitas Virtual dengan WiGig, pelacakan 6DoF terbalik, offload HMD, dan lainnya
• Mendobrak batas inovasi faktor bentuk PC
* Nama dan merek lain adalah hak milik dari masing-masing pemiliknya RAHASIA INTEL – Bukan untuk pesan pengguna akhir 12
* Nama dan merek lain adalah hak milik dari masing-masing pemiliknya RAHASIA INTEL – Bukan untuk pesan pengguna akhir 13
LIMA DASAR PROPOSISI NILAI CPU UNTUK REALITAS VIRTUAL Performa untuk judul Realitas
Virtual dengan spesifikasi tinggi − Fisika Raw Data pada CPU*
− Penskalaan Universe Sandbox*
Konten berbeda untuk Intel Core i7
− Beberapa judul Realitas Virtual marquee dengan konten berbeda untuk Intel Core i7 (Star Trek Bridge
Crew, Arizona Sunshine, Warhammer*)
Pembanding Realitas Virtual yang bermunculan
− VRMark menunjukkan penskalaan CPU dalam pembanding “Orange Room”*
Konsistensi frame rate − Untuk judul Realitas Virtual yang lebih ringan, Intel
Core i7 menghadirkan pengalaman Realitas Virtual yang lebih lancar dan konsisten melalui sistem
berbasis Intel Core i5*
Megatugas Realitas Virtual dan Pembuatan Konten − Beban kerja yang menuntut membutuhkan CPU yang cepat
− 2,3X peningkatan performa dengan Extreme Edition 10 inti untuk beban kerja pembuatan konten Unreal Engine VR*
Fisika
Kece
rdas
an A
rtifi
sial
Efek Partikel
Deteksi Objek Permukaan
Grafis sangat bagus untuk perenderan…tetapi CPU menghidupkan pengalaman Realitas Virtual dan mewujudkan REALITAS dalam Realitas Virtual
* Nama dan merek lain adalah hak milik dari masing-masing pemiliknya RAHASIA INTEL – Bukan untuk pesan pengguna akhir
INTEL MENGHADIRKAN GAME REALITAS VIRTUAL TERBAIK PADA INTEL® CORE™ I7
Bermitra dengan vendor perangkat lunak independen untuk menciptakan game yang sepenuhnya menggunakan CPU Intel® Core™ i7 dengan meningkatkan keseluruhan pengalaman dengan cara yang menarik, meliputi:
The Unspoken Arizona Sunshine Star Trek Bridge Crew
Konten Realitas Virtual yang menarik akan menciptakan pengalaman aspirasional dengan Realitas Virtual berbasis PC
14
Lingkungan dan penghancuran objek
NPC tambahan, peningkatan AI dalam game, dll.
Simulasi partikel, dan lainnya
Fisika lanjutan, simulasi kain, efek angin
* Nama dan merek lain adalah hak milik dari masing-masing pemiliknya RAHASIA INTEL – Bukan untuk pesan pengguna akhir
SYSTEM YANG DISARANKAN UNTUK? NIKMATI KONTEN
Desktop: Prosesor sku Intel® Core™ i7-X dan Seri S Notebook: Prosesor Intel®
Core™ i7 Seri H dengan ≥GTX 1060, RX 470, atau lebih baik
Realitas Virtual dengan HTC Vive* dan Oculus Rift*
Microsoft Mixed
Reality* HMD
• Judul game premium di HTC Vive dan Oculus Rift pada resolusi tinggi 2160x1200 atau lebih tinggi; laju penyegaran tinggi untuk kelancaran FPS dan keandalan pelacakan skala ruang 6DoF untuk pengalaman Realitas Virtual yang realistis dan menghanyutkan
• Tambahkan judul game canggih untuk pengalaman Windows Mixed Reality di rumah Anda; pengalaman bermain game 6DoF tanpa perlu mengebor lubang atau sensor eksternal
• Judul AAA seperti Arizona Sunshine*, Star Trek BC*, Raw Data yang tersedia melalui SteamVR & Oculus Home
• Microsoft Windows Mixed Reality menargetkan 3 judul AAA premium untuk liburan
Intel® Core™ i5 dengan Intel® HD Graphics 620
Terintegrasi (GT2)
Microsoft Mixed
Reality *HMD dari Acer, Asus, Dell, HP, dan Lenovo*
• Pengalaman Microsoft Windows Mixed Reality yang lancar pada laju penyegaran yang lebih tinggi
• Tambahkan lebih banyak aplikasi, game, layar besar, cuaca, berita, dan lainnya ke Windows Home dan multitugas Anda dengan performa tanpa kompromi
• Model interaksi baru untuk OS Windows 10 • Menyediakan lingkungan untuk berinteraksi dengan aplikasi,
OS, objek 3D virtual, dan orang • Pengaturan sederhana dengan satu konektivitas kabel dan
tanpa sensor eksternal untuk 6DoF
• Konten Microsoft Mixed Reality dengan laju penyegaran yang lebih lancar; pengalaman bermain game yang lebih baik dibandingkan Realitas Virtual mobile
• Game Realitas Virtual Mainstream
• Minecraft VR • 10 pengalaman hiburan dan
sosial • Aplikasi 20K+ 2D di Win store
15 1. Headset Windows Mixed Reality dari Acer, Asus, Dell, HP, dan Lenovo diharapkan pada Liburan'17 2. Sensor tambahan dan pengontrol sentuh dijual terpisah untuk Oculus Rift
¹
ACER
DELL
HP
LENOVO
RIFT
VIVE
DENGAN DGFX ≥GTX 960/965M, RX 460
ATAU LEBIH BAIK
DENGAN INTEL™ HD GFX 620
TERINTEGRASI * Nama dan merek lain adalah hak milik dari masing-masing pemiliknya
* Nama dan merek lain adalah hak milik dari masing-masing pemiliknya RAHASIA INTEL – Bukan untuk pesan pengguna akhir 16
ESPORT DAN PENYIARAN MEMILIKI JANGKAUAN BESAR Audiens eSport Total audiens global lebih dari 250 Juta pada tahun 2016 Diperkirakan 345 Juta penonton pada tahun 2019 IEM Mencapai ~20% TAM Penyiaran Lebih dari 100 Juta streaming aktif unik setiap bulan Lebih dari 20 Miliar menit ditonton per bulan
* Nama dan merek lain adalah hak milik dari masing-masing pemiliknya RAHASIA INTEL – Bukan untuk pesan pengguna akhir
Influencer & Tim eSport
Lege
nda
KEPEMIMPINAN ESPORT INTEL DAMPAK TINGGI – SELALU EKSTREM
INTERAKSI TINGGI – SELALU AKTIF
IEM Kings of eSports Puncak prestasi e-Sport. Langka, unik, dan epik.
Pem
ain
Gam
e Pr
ofes
iona
l Am
atir
Jangkauan
audiens hingga
lebih dari 200 Juta
LAS VEGAS
NYC
SWEDIA DALLAS AUSTRALIA MALAYSIA
JERMAN JERMAN PRANCIS DENMARK
Naratif Global dalam IEM Semua ladder ajang acara A+ Pro dalam IEM. Perluas volume konten Intel.
KATOWICE, POLANDIA SHANGHAI TIONGKOK SEOUL, KOREA SELATAN BARAT AMERIKA SERIKAT
Terlibat Secara Menyeluruh
Terlibat langsung dalam komunitas game setiap hari, di mana saja, selalu aktif.
9x 365 hari
17
* Nama dan merek lain adalah hak milik dari masing-masing pemiliknya RAHASIA INTEL – Bukan untuk pesan pengguna akhir 18
MEGA-TUGAS DENGAN INTEL® CORE™ I7 & SERI-X
Produk Intel® Core™ i7 dan Seri X membantu penyiar saat ini dan pemain game profesional masa depan yang mengaspirasi mencapai Mega-Tugas (Main + Rekam + Streaming) dalam kebutuhan esport dan pemberi pengaruh mereka
* Nama dan merek lain adalah hak milik dari masing-masing pemiliknya RAHASIA INTEL – Bukan untuk pesan pengguna akhir 19
RINGKASAN Intel® menghadirkan pengalaman bermain game terunggul melalui Prosesor Intel®
Core™ Generasi ke-7 dengan:
Menghadirkan performa yang lebih tinggi
Berinovasi dalam Realitas Virtual dan teknologi lainnya
Memperluas dunia eSport
Mendukung layanan cloud dan game
Top Related