POStudy(プロダクトオーナーシップ勉強会)主催
2016年01月08日(金)20:00-22:30
関 満徳@fullvirtue
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本セッションの概要(1/2)
今日のゴール(1/1)
ワークショップを楽しむ
ビールゲームを体験する
体験を通じ様々な気づきを持ち帰る
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本セッションの概要(2/2)
アジェンダ
20:00- ビールゲームとは
20:15- アイスブレイク
20:20- ビールゲーム実施
22:00- ふりかえり&ディスカッション
22:30- 終了
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おことわり(1/1)
今回の資料について(1/1)
今回の資料は、以下の資料を参考にしています。私自身のオリジナルはほとんどありませんので、ご了承ください。
「ビールゲーム(Beer Game) 」
– http://www.j-s-d.jp/Beer/index.html
「ビールゲームの進め方 (Beer Game by Asporva Corp. 」
– http://www.asprova.jp/seminar/beergame.html
– https://www.youtube.com/watch?v=eoz10xkyNn4
「ビールゲームが管理職研修に効果的な3つの理由」
– http://heart-quake.com/article.php?p=416
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本セッションの概要
アジェンダ
20:00- ビールゲームとは
20:15- アイスブレイク
20:20- ビールゲーム実施
22:00- ふりかえり&ディスカッション
22:30- 終了
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ビールゲームとはビールゲームについてご紹介します
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ゲームの説明(1/7)
ビールゲームとは
1960年代に、マサチューセッツ工科大学で開発された、システムダイナミクス(※)を学習するためのロールプレイングゲーム※複数要因が関係し原因が見えにくく何から対処すればいいのか簡単には分かり難い
時に利用する分析方法論
ビール(※)の調達、製造、流通などの流れをゲームとする事で実際の問題などをシンプルに体感することが可能※本物のビールは登場しませんのでご安心ください♪
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ゲームの説明(2/7)
皆様の役割は
GxP酒造運営を体験
GxP酒造はビールの製造~販売を各拠点で運営
各拠点とは[酒屋][商社][メーカ倉庫][工場]の4つ
一人一拠点を担当
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ゲームの説明(3/7)
注文/入荷の流れ
各拠点を経由し酒屋でビールをお客様に販売
各拠点は「下流」より注文を受け「上流」から品物を入荷
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酒屋 商社 メーカ倉庫 工場
下流 上流[注文]
[お届け]
[注文]
[お届け]
[注文]
[お届け]
ビールを販売
ゲームの説明(4/7)
ゲームの目的①
在庫と受注残をチーム全体で少なくする事が目的
在庫 各拠点にあるビールの本数受注残 注文より在庫が少ない時に、受け切れなかった注文の本数
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酒屋
ビール10本買いに来た
在庫5本
受注残5本発生
酒屋
ビール10本買いに来た
在庫15本
在庫5本発生
ゲームの説明(5/7)
ゲームの目的②
在庫と受注残をチーム全体で少なくする事が目的
在庫、受注残ともに各拠点で発生します
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酒屋 商社 メーカ倉庫 工場
下流 上流[注文]
[お届け]
[注文]
[お届け]
[注文]
[お届け]
ビールを販売
受注残発生
在庫発生
受注残発生
在庫発生
受注残発生
在庫発生
ゲームの説明(6/7)
その他ルール
30Week(ターン)実施予定
各拠点はベルの合図で一斉に1Week(ターン)実施
拠点間でコミュニケーションをしてはダメ!!
ゲームボード上を見渡すことだけが許されます
特に注文数を教えてはいけません
注文数通りに販売してください
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ゲームの説明(7/7)
計算について
集計表を利用し記録と計算 http://www.slideshare.net/fullvirtue/beer-game-board-a4-postudy
ゲーム終了時に次で計算し発表
在庫費用 1ケースあたり 5万円
受注残費用 1ケースあたり 10万円
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< 例 >
① ⑤ ⑧
Week 入庫数 注文数 (+)在庫数 or (-)受注残 発注数
0 4
1 5 10 -1 10
2 10 5 4
⑥ 1週目は、在庫4本からスタート
⑥在庫数4 + ①入庫数5 - ⑤注文数10
= ⑥受注残-1
⑥受注残-1 + ①入庫数10 - ⑤注文数5
= ⑥在庫数4
本セッションの概要
アジェンダ
20:00- ビールゲームとは
20:15- アイスブレイク
20:20- ビールゲーム実施
22:00- ふりかえり&ディスカッション
22:30- 終了
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アイスブレイク
では、これから実際にワークショップを始めます。
まず最初に、
1.自己紹介を行ってください
2.チーム名を決めてください
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本セッションの概要
アジェンダ
20:00- ビールゲームとは
20:15- アイスブレイク
20:20- ビールゲーム実施
22:00- ふりかえり&ディスカッション
22:30- 終了
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ビールゲーム実施これから実際にビールゲームを始めます。
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ビールゲーム実施
ビールゲーム実施
ビールゲーム用ボードをA3サイズで印刷してください
http://www.slideshare.net/fullvirtue/a3-postudy
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資料公開時に追加
本セッションの概要
アジェンダ
20:00- ビールゲームとは
20:15- アイスブレイク
20:20- ビールゲーム実施
22:00- ふりかえり&ディスカッション
22:30- 終了
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ふりかえり&ディスカッション
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ふりかえり(1/5)
計算しよう
集計表を利用し計算をして発表
酒屋 万円
商社 万円
メーカ倉庫 万円
工場 万円
合計 万円
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ふりかえり(2/5)
振り返り①
ホワイトボードに1人1枚利用
集計表をはりつけ費用合計を大きく記載
感じた事や考えなど振り返って記載
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ふりかえり(3/5)
振り返り②
全員で他人の結果、振り返りをみてディスカッションをして、代表者が発表
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ふりかえり(4/5)
総括①
システムダイナミクス複数要因が関係し原因が見えにくく何から対処すればいいのか簡単には分かり難い時に利用する分析方法論
在庫を見ながら注文を予測し発注する。その発注が注文につながる為、全体最適化の予測が困難なモデル(人間の集団意思決定と多重フィードバックループ)
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http://readingmonkey.blog45.fc2.com/blog-entry-736.html
ふりかえり(5/5)
総括②
そんな分析しなくとも・・・チームで最大のパフォーマンスを出すには全体最適の視点が必要。常にまわりと状況共有する、次タスクを意識する事が重要
開発チームでの働き方顧客、ユーザ、開発ベンダはそれぞれの立場で仕事
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本セッションの概要
アジェンダ
20:00- ビールゲームとは
20:15- アイスブレイク
20:20- ビールゲーム実施
22:00- ふりかえり&ディスカッション
22:30- 終了
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お知らせ
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POStudy ~プロダクトオーナーシップ勉強会~のご紹介(1/10)
POStudy(プロダクトオーナーシップ勉強会)とは(1/1)
日本のITサービス業界において「プロダクトマネジメント」という分野が欠落していると言われています。そんな中で、いかに「プロダクトオーナーシップ」を発揮していくかについて、普段の生活や仕事を通して自己成長を重ねていく為のヒントを提供していきます。
【オフライン】
– 東京・大阪・名古屋・仙台・福岡・沖縄を中心にワークショップ形式の勉強会を通じて「参加者同士で議論」を行い「情報交換」をすることで互いに有益な場を作っていきます。
【オンライン】
– ワークショップを中心とした動画・静止画コンテンツを配信していきます。
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POStudy ~プロダクトオーナーシップ勉強会~のご紹介(2/10)
POStudyの情報を得るには(1/1)
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Question Answer / URL
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ワークショップの資料をダウンロード可で公開中!1.アジャイルとスクラム2.ユーザーストーリーマッピング3.プラグマティック・ペルソナ4.ストーリーテリング
~概要~5.~ストーリーを生み出す~6.~ストーリーを共有する~7.~ストーリーを作る~8.~よい聞き手になるための学習~9.システム思考に学ぶ真の解決策10.BABOKに学ぶ要求アナリシス11.Product Management Bootcamp
12.The Specification Exerciseで仕様伝達13.Fearless Journeyでパターンによる改善14.Moving Motivatorsに学ぶモチベーション15.Business Model Canvas16.RUNNING LEANに学ぶLean Canvas17.Lean Diagramに学ぶProblem/Solution Fit18.The Wallet Projectに学ぶデザイン思考19.ゲーミフィケーションに学ぶWebサービスの価値観20.ゲームビジネスメソッドに学ぶ購買意思決定理論21.ペーパープロトタイピングに学ぶユーザー中心設計22.マシュマロチャレンジでチームビルディング23.The Beer Gameで学ぶシステム思考24.Product Discovery Teamに学ぶ成功するための
Product Ownership
POStudy ~プロダクトオーナーシップ勉強会~のご紹介(3/10)
過去に実施してきたテーマ(1/8)
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実施日 テーマ 参加者
第1回 2011/09/16(金) アジャイルとスクラム 9名
第2回 2011/09/30(金) ユーザーストーリーマッピング ~前編~ 18名
第3回 2011/10/14(金) ユーザーストーリーマッピング ~後編~ 19名
第4回 2011/10/28(金) ユーザーストーリーマッピング ~再演~ 31名
第5回 2011/11/11(金) プラグマティック・ペルソナ 26名
第6回 2011/11/25(金) プラグマティック・ペルソナ ~再演~ 22名
第7回 2012/01/27(金) ストーリーテリング ~概要~ 16名
第8回 2012/02/10(金) 体験!The Specification Exerciseで仕様伝達 18名
特別回 2012/02/13(月) 体験!マシュマロ・チャレンジでチームビルディング 17名
第9回 2012/02/24(金) ストーリーテリング ~ストーリーを生み出す~ 9名
第10回 2012/03/09(金) ストーリーテリング ~ストーリーを共有する~ 11名
第11回 2012/03/23(金) ストーリーテリング ~ストーリーを作る~ 10名
POStudy ~プロダクトオーナーシップ勉強会~のご紹介(4/10)
過去に実施してきたテーマ(2/8)
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実施日 テーマ 参加者
第12回 2012/04/27(金) ストーリーテリング ~よい聞き手になるための学習~ 12名
第13回 2012/05/18(金) 体験!Fearless Journeyでパターンによる改善 20名
第14回 2012/07/06(金) Business Model Canvas 24名
第15回 2012/08/03(金) Business Model Canvas ~再演~ 17名
第16回 2012/09/07(金) 「Moving Motivators」に学ぶモチベーション 24名
第17回 2012/09/28(金) 「BABOK」に学ぶ要求アナリシス 21名
第18回 2012/10/25(木) 「RUNNING LEAN」に学ぶLean Canvas 12名
第19回 2012/10/26(金) 「The Wallet Project」に学ぶデザイン思考 18名
特別回 2012/11/04(日) POStudy Conference 2012 47名
第20回 2012/11/16(金) 「ゲーミフィケーション」に学ぶWebサービスの価値観 23名
第21回 2012/11/30(金) 「ゲームビジネスメソッド」に学ぶ購買意思決定理論 7名
特別回 2012/12/01(土) POStudy Day 2012 in Okinawa 22名
POStudy ~プロダクトオーナーシップ勉強会~のご紹介(5/10)
過去に実施してきたテーマ(3/8)
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実施日 テーマ 参加者
第22回 2012/12/27(木) 「ペーパープロトタイピング」に学ぶユーザー中心設計(UCD) 49名
第23回 2013/01/11(金) 「Lean Diagram」に学ぶProblem/Solution Fit 18名
特別回 2013/02/15(金) Developers Summit 2013 アンカンファレンス20名
「ゲーミフィケーション」に学ぶWebサービスの価値観
第24回 2013/02/19(火) 体験!マシュマロチャレンジでチームビルディング 14名
第25回 2013/03/01(金) 「システム思考」に学ぶ真の解決策 31名
第26回 2013/03/14(木) 体験!The Beer Gameで学ぶシステム思考 19名
特別回 2013/04/07(日) POStudy Day 2013 Spring in Tokyo 51名
第27回 2013/06/12(水) 「Product Discovery Team」に学ぶ成功するためのProduct Ownership 27名
特別回 2013/06/29(土) POStudy Day 2013 Spring in Okinawa 11名
特別回 2013/08/17(土) Product Management Boot Camp Tokyo #0 23名
特別回 2013/09/16(月) POStudy 2周年記念イベント 15名
POStudy ~プロダクトオーナーシップ勉強会~のご紹介(6/10)
過去に実施してきたテーマ(4/8)
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実施日 テーマ 参加者
特別回 2013/10/25(金) 「Lean Diagram」に学ぶProblem/Solution Fit(POStudy大阪出張編) 18名
特別回 2013/10/26(土) Product Management Boot Camp Osaka #1 (PDMBC Osaka #1) 7名
特別回 2013/12/14(土) 『Lean Diagramに学ぶProblem/Solution Fit』in Club86 Start-up School 「起業家のためのエンジニア教室」 18名
特別回 2014/01/15(水) Scrumの成功の鍵は、も・ち・ろ・ん Product Owner! -Regional Scrum Gathering Tokyo 2014 [2A-2]アジャイルゲーム 24名
特別回 2014/02/14(金) Developers Summit 2014 OpenJam
40名あなたの「STORY」を差別化するための言葉のマネジメントとコンセプトメーカー
特別回 2014/02/26(水) POStudy×アイディアソン Tokyo #0 31名
特別回 2014/04/05(土) Product Management Boot Camp Tokyo #1 (PDMBC Tokyo #1) 42名
特別回 2014/11/30(日) POStudy Day 2014 Autumn in Tokyo ~プロダクトオーナーシップを磨くための一日~
66名
POStudy ~プロダクトオーナーシップ勉強会~のご紹介(7/10)
過去に実施してきたテーマ(5/8)
35Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved.
実施日 テーマ 参加者
特別回 2015/02/19(木) Developers Summit 2015 OpenJam
4名あなたの「STORY」を差別化するための言葉のマネジメントとコンセプトメーカー
特別回 2015/02/22(日) POStudy Day 2015 Winter in Nagoya ~プロダクトオーナーシップを磨くための一日~
11名
特別回 2015/03/08(日) POStudy Day 2015 Winter in Sendai ~プロダクトオーナーシップを磨くための一日~
7名
第28回 2015/03/13(金) 成功するイノベーションは何が違うのか?~「イノベーション実現メソッド」に学ぶ~
4名
特別回 2015/03/22(日) POStudy×アイディアソン Tokyo #1 14名
第29回 2015/03/27(金) サービスの独自価値を創造するための第一歩を踏みだそう~ビジネスモデルキャンバスの中央にある『Value Proposition』について考える~
58名
特別回 2015/05/17(日) POStudy Day 2015 Spring in Osaka ~プロダクトオーナーシップを磨くための一日~
7名
POStudy ~プロダクトオーナーシップ勉強会~のご紹介(8/10)
過去に実施してきたテーマ(6/8)
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実施日 テーマ 参加者
特別回 2015/05/24(日) POStudy Day 2015 Spring in Tokyo ~顧客価値の再定義:新しい価値を見つけ出すための一日~
42名
第30回 2015/06/12(金) 「ゴールデン・マンダラ・シンキング」に学ぶ価値構築 42名
特別回 2015/06/28(日) POStudy Day 2015 Summer in Okinawa~プロダクトオーナーシップを磨くための一日~
8名
特別回 2015/07/04(土) ワクワク感を作り出す「共感」「遊び心」「物語」in ゲームコミュニティサミット2015
24名
特別回 2015/07/11(土) POStudy Day 2015 Summer in Tokyo [Day1] ~プロダクトオーナーシップを磨くための一日~(再演)
42名
特別回 2015/07/12(日) POStudy Day 2015 Summer in Tokyo [Day2] ~顧客価値の再定義:新しい価値を見つけ出すための一日~(再演)
31名
第31回 2015/07/30(木) 好評につき再演決定!「ゴールデン・マンダラ・シンキング」に学ぶ価値構築
29名
第32回 2015/08/04(火) POStudy塾 ~プロダクトオーナーシップをテーマにさまざまな技法の習熟度をさらに上げたい方のための実践塾~ 【2015/08】
14名
第33回 2015/08/18(火) Product Owner's Cafe ~プロダクトオーナーズカフェ~ 【2015/08】 20名
POStudy ~プロダクトオーナーシップ勉強会~のご紹介(9/10)
過去に実施してきたテーマ(7/8)
37Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved.
実施日 テーマ 参加者
特別回 2015/08/30(日) POStudy Day 2015 Summer in Fukuoka [Day1] ~プロダクトオーナーシップを磨くための一日~
16名
第34回 2015/09/06(日) [ITビジネスセミナー] 現役プロダクトマネージャーが語る、日本企業におけるプロダクトマネージャーの課題と今後の展望
65名
第35回 2015/09/08(火) POStudy塾 ~プロダクトオーナーシップをテーマにさまざまな技法の習熟度をさらに上げたい方のための実践塾~ 【2015/09/08(火)】
9名
特別回 2015/09/12(土) XP祭り2015 “俺も!!”今さら聞けないプロダクトオーナーアンチパターン入門
13名
第36回 2015/09/29(火) Product Owner‘s Cafe ~プロダクトオーナーズカフェ~【2015/09/29(火)】
19名
第37回 2015/10/06(火) POStudy塾 ~プロダクトオーナーシップをテーマにさまざまな技法の習熟度をさらに上げたい方のための実践塾~ 【2015/10/06(火)】
8名
第38回 2015/10/20(火) Product Owner‘s Cafe ~プロダクトオーナーズカフェ~【2015/10/20(火)】
11名
特別回 2015/10/24(土) POStudy Day 2015 Autumn in Tokyo [Day3] ~顧客体験を創造するための一日~
19名
POStudy ~プロダクトオーナーシップ勉強会~のご紹介(10/10)
過去に実施してきたテーマ(8/8)
38Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved.
実施日 テーマ 参加者
第39回 2015/10/29(木) POStudy塾 ~プロダクトオーナーシップをテーマにさまざまな技法の習熟度をさらに上げたい方のための実践塾~ 【2015/10/29(木)】
6名
第40回 2015/11/17(火) Product Owner's Cafe ~プロダクトオーナーズカフェ~【2015/11/17(火)】
5名
第41回 2015/11/18(水) POStudy塾 ~プロダクトオーナーシップをテーマにさまざまな技法の習熟度をさらに上げたい方のための実践塾~ 【2015/11/18(水)】
8名
第42回 2015/11/26(木) POStudy塾 ~プロダクトオーナーシップをテーマにさまざまな技法の習熟度をさらに上げたい方のための実践塾~ 【2015/11/26(木)】
3名
特別回 2015/11/28(土) プロダクトオーナー祭り2015 ~世界を変えるのは俺たちだ!~ 217名
第43回 2015/12/07(月) POStudy塾 ~プロダクトオーナーシップをテーマにさまざまな技法の習熟度をさらに上げたい方のための実践塾~ 【2015/12/07(月)】
2名
第44回 2015/12/14(月) ビールゲーム ~構造が行動を生むというシステムダイナミックスの大原則を学習しよう~
12名
第45回 2015/12/15(火) Product Owner's Cafe ~プロダクトオーナーズカフェ~【2015/12/15(火)】
7名
第46回 2015/12/22(火) POStudy塾 ~プロダクトオーナーシップをテーマにさまざまな技法の習熟度をさらに上げたい方のための実践塾~ 【2015/12/22(火)】
5名
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関 満徳せき みつのり
グロースエクスパートナーズ株式会社 ITアーキテクト/ファシリテーター
エンタープライズ向けのIT業界にて、企画から開発運用および新規事業立ち上げに関与。現職は、エンタープライズ向けの新規ITサービス立ち上げおよび改善を支援。
「顧客価値の創造」と「持続可能な仕組み創り」をテーマに、顧客に価値をもたらすITサービスを提供し続けられる人材育成のためのワークショップを数多くデザインし、ファシリテーターとして活躍。アジャイル開発やスクラム、プロダクトマネジメント、Visual Studio / Microsoft Azureに関わるコミュニティの数々の主宰またはコアメンバーとしても、積極的に活動中。
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