PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI CD INTERAKTIF COMPANY PROFILE SIMOEH CAR LEATHER SEBAGAI MEDIA PROMOSI
NASKAH PUBLIKASI
diajukan oleh
Rachmad Nur Rivai
08.12.3241
kepada
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER
AMIKOM YOGYAKARTA
YOGYAKARTA
2013
DESIGN AND IMPLEMENTATION OF SIMOEH CAR LEATHER CD INTERACTIVE COMPANY PROFILE AS A MEDIA CAMPAIGN
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI CD INTERAKTIF COMPANY
PROFILE SIMOEH CAR LEATHER SEBAGAI MEDIA PROMOSI
Rachmad Nur Rivai Mei P Kurniawan
Jurusan S1 Sistem Informasi
STMIK AMIKOM YOGYAKARTA
ABSTRACT Current developments in technology have greatly expanded along with the times is already very advanced and modern, All activities in any field is done by using increasingly sophisticated technology, and some businesses were already using the computer as a media campaign and information, because it is very effective to do the job, Simoeh Car Leather is a company specialized services engaged in the manufacture and installation of car interior and addressed Jl. Palagan Tentara Pelajar No.78, Simoeh Car Leather name is not foreign to ears, and well-known enough in some areas on the island of Java, during this Simoeh Car Leather still using Microsoft Powerpoint as a media campaign,information,and presentation, sometimes it has an ancient look for a company. For up to date and keep up with technology, it helps companies like carrying around an ungainly Simoeh Car Leather a media that is more modern and effective as a media campaign and information, one of these flash-based company profile, because the flash we can make a variety of promotional materials and information to more attractive to consumers. In making this flash-based Company Profile, the author gives suggestions for Simoeh Car Leather to use this information because the system is best used to assist in attracting and facilitate the promotion and presentation when introducing the company to the consumer. Keyword : Technology,Promotion,Information,Company Profile,Flash.
1
1. PENDAHULUAN
Ilmu pengetahuan dan teknologi merupakan suatu alat yang sangat penting untuk
menunjang pembangunan nasional suatu bangsa. Semakin cepat ilmu pengetahuan dan
teknologi berkembang pada suatu negara, maka akan semakin cepat pula negara tersebut
mengalami kemajuan, begitu pula sebaliknya yang berdampak pada perkembangan bidang
ekonomi, sosial dan budaya.
Pada saat ini sistem informasi yang digunakan untuk company profile Simoeh Car
Leather masih menggunakan media, brosur, maupun pameran pameran yang diadakan
beberapa kali dalam setahun, namun alangkah baiknya jika informasi dikemas lebih interaktif
dan menarik untuk menyampaikan sumber daya yang penting yaitu informasi.
Bertitik tolak dari latar belakang tersebut maka mendorong penulis untuk
menyelesaikan perancangan sistem informasi, sebagai bahan skripsi dengan judul:
“PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI CD INTERAKTIF COMPANY PROFILE SIMOEH
CAR LEATHER SEBAGAI MEDIA PROMOSI”.
2. LANDASAN TEORI
2.1. Definisi Multimedia
Definisi yang lain dari multimedia menurut Mulyanta dan Marlon Leong (2009:1)1,
“multimedia adalah kombinasi dari komputer dan video, sehingga secara prinsip multimedia
merupakan gabungan tiga elemen dasar yaitu suara, gambar dan teks.”
Merril dan Winarno (2009:7)2, menyatakan “multimedia merupakan gabungan teks,
grafis, audio, animasi dan video yang bergerak ke sebuah aplikasi computer.”
2.2. Elemen-elemen Multimedia
Multimedia merupakan kombinasi atau gabungan dari beberapa medium yang
dimainkan link dalam menyediakan jalan bagi pengguna untuk berinteraksi dan melakukan
navigasi. Multimedia terdiri dari beberapa komponen atau unsur, yaitu:
1. Teks
2. Suara ( sound )
3. Gambar ( image )
4. Video
5. Animasi
1 Mulyanta dan Marlon Leong Tutorial Membangun Multimedia Interaktif Media Pembelajaran,
hal 1 2 Winarno, Teknik Evaluasi Multimedia Pembelajaran, hal 7
2
2.3. Pengertian Promosi
Dalam pembuatan sistem berbasis multimedia ini pasti memiliki tujuan, salah satu
tujuan dari pembuatan sistem ini adalah sebagai media promosi. Promosi adalah suatu
usaha dari pemasar dalam menginformasikan dan mempengaruhi orang atau pihak lain
sehingga tertarik untuk melakukan transaksi atau pertukaran produk barang atau jasa yang
dipasarkannya.
2.4. Tahap Pengembangan Multimedia
Dalam pengembangan system multimedia diperlukan langkah-langkah tepat dan ini
akan berhasil jika dilakukan melalui pendekatan dengan berbagai system yang ada seperti
pendekatan yang melibatkan pemakai sebagai pengguna akhir, professional komunikasi
yang membantu dalam menemukan keseluruhan pesan dan spesialisasi informasi sebagai
pengembangan keseluruhan system multimedia
Menurut Raymond McLeod ada beberapa langkah khusus yang perlu diperhatikan
dalam mengembangkan system multimedia, diantaranya :3
1. Konsep (concept)
2. Perancangan (design)
3. Pengumpulan bahan (material collecting)
4. Pembuatan (assembly)
5. Pengujian (testing)
6. Distribusi
design
Concept
Distribution
Testing
Assembly
Material
Collecting
Gambar 2.1 Pengembangan sistem aplikasi multimedia
3 Raymond McLeod, System Informasi Managemen, Versi Bahasa Indonesia, Jilid I, hal 243-244
3
3. ANALISIS DAN PERANCANGAN
3.1. Analisis Sistem
Tahap analisis ini sangat penting dan kritis untuk dilakukan maka tahap ini dilakukan
setelah tahap perencanaan sistem dan sebelum tahap desain sistem, sebab apabila terjadi
kesalahan didalam tahap ini akan menyebabkan kesalahan dibagian selanjutnya.
Analisis sistem ini dilakukan oleh seseorang yang disebut analisis sistem dimana
analisis bertugas menemukan kesalahan kesalahan ataupun juga kelemahan-kelemahan
yang terjadi didalam sistem agar dapat diusulkan perbaikannya.
3.2. Analisis Kebutuhan Sistem
Meliputi kebutuhan fungsional dan kebutuhan non fungsional.
1. Kebutuhan fungsional yaitu kebutuhan yang kebutuhan user bisa
mengakses system apa saja yang ada di sana.
2. Kebutuhan non fungsional yaitu kebutuhan minimal system yang akan
digunakan.
3.3. Analisis Kelayakan Sistem
Analisis kelayakan adalah suatu studi yang akan digunakan untuk menentukan
kemungkinan apakah pengembangan proyek yang akan digunakan untuk menentukan
kemungkinan apakah pengembangan proyek sistem multimedia layak untuk diteruskan atau
tidak, dilihat dr beberapa faktor berikut :
1. Kelayakan teknologi
2. Kelayakan Hukum
3. Faktor Operasional
3.4. Perancangan
3.4.1. Mendefinisikan Masalah
Mendefinisikan masalah yang timbul pada sistem promosi dan presentasi
yang lama. Masalah ini yang menyebabkan tujuan dari sistem yang lama kurang
tercapai. Oleh karena itulah pada tahap perancangan sistem langkah pertama yang
akan dilakukan oleh perancang sistem adalah mengidentifikasi terlebih dahulu
masalah pada sistem promosi yang lama.
3.4.2. Merancang Konsep
Aplikasi multimedia interaktif ini dirancang untuk mempromosikan dan
menginformasikan potensi-potensi yang ada, seperti potensi ekonomi dan potensi
4
lainnya, pada masyarakat luas. Selain itu untuk menarik minat bagi konsumen agar
tertarik menggunakan jasa perusahaan.
3.4.3. Merancang Isi
Fitur yang akan ditampilkan sebagai berikut :
1. Profil
2. Produk
3. Galeri
4. Franchise
5. Simulasi
6. Daftar Harga
3.4.4. Merancang Naskah
Tabel 3.1 Perancangan Naskah
No Scene Keterangan
Visual Audio
1 Scene (intro) berisi animasi teks dan grafik “Simoeh Car Leather”.
Fungsi Keterangan
Scene 1 Intro
Animasi Slideshow jasa yang di tawarkan, Fade in tombol enter dan exit
Gambar Logo simoeh , tombol enter,exit dan pengaturan suara.
Teks “Company profile, Semacam tukang jok, Cover jok, Doortrim, Plafon , Bungkus stir, Dashboard, karpet dasar
sound effect tombol, background musik.
No Scene Keterangan
Visual Audio
5
2 Scene (Menu Utama) akan tampil setelah Scene pertama memilih tombol enter . Scene ini berisi menu, Profil (MA) , Product (MB), Galeri (MC), Franchise (MD), Simulasiu (ME) dan Harga (MF)
Fungsi Keterangan
Scene 2 Menu utama (M) , MA, MB, MC, MD, ME dan MF
Animasi Teks menu utama MA, MB, MC, MD, ME dan MF, Terjadi pergerakan animasi grafik.
Gambar Logo , Animasi foto Product,
Teks
(Di bagian bawah gambar/foto) EVENT & ARTICLE
Pemenang MBtech Award Autoblackthrough Yogyakarta.
SIAPA KAMI Workshop Profesional untuk menangani interior kendaraan anda. berpengalaman lebih dari 14 tahun. Dengan didukung oleh tenaga ahli dan designer professional
KONTAK KAMI
Simoeh Car Leather Jl. Palagan Tentara Pelajar No. 78
Yogyakarta 0274 864149, 7144111 [email protected] www.simoeh.com
sound effect tombol, background musik.
No Scene Keterangan
Visual Audio
6
3 Scene (Menu Profil) akan tampil setelah Scene memilih tombol profil di sebelah kanan.
Fungsi Keterangan
Scene 3 Profil (MA)
Animasi Teks/ logo “Simoeh Car Leather”, perpindahan grafik/ background dengan animasi.
Gambar Logo Simoeh Car Leather
Teks
Profil Simoeh Simoeh Car Leather adalah perusahaan yang berdiri sejak tahun 1999 di Yogyakarta, tepatnya di Jl.Palagan Tentara Pelajar No. 78 Yogyakarta. Simoeh Car Leather merupakan perusahaan perorangan yang bergerak dibidang jasa spesialisasi pembuatan dan pemasangan interior mobil. Untuk bahan kami menggunakan semi kulit dan kulit asli baik impor maupun lokal. Adapun jasa yang mampu kita berikan meliputi pemasangan cover jok, doortrime, karpet dasar, plafon, steer, dekspeker, bungkus/cat dashboard, bungkus box audio, pemasangan peredam, dsb.
sound effect tombol, background musik.
No Scene Keterangan
Visual Audio
7
4 Scene (Menu Product) akan tampil setelah Scene memilih tombol product di sebelah kanan.
Fungsi Keterangan
Scene 4 Menu (MB) Product
Animasi Teks/ logo “Simoeh Car Leather”, perpindahan grafik/ background dengan animasi.
Gambar
Logo Simoeh Car Leather , Foto Product menurut kategori berupa Cover Jok, Doortrim, Plafon, Karpet Dasar, Dashboard dan Bungkus Stir.
Teks
Produk Unggulan Simoeh Car Leather
Simoeh Car Leather bukan sekedar memberikan penampilan baru untuk interior mobilnya tapi juga akan menambah kenyamanan dalam berkendara dan kemudahan dalam perawatannya. Untuk model dan desain menyesuaikan permintaan konsumen dan mengikuti perkembangan tren yang ada. Desain interior mobil terbagi Elegan, Sporty, Fashionable.
sound effect tombol, background musik.
No Scene Keterangan
Visual Audio
5 Scene (Menu Galeri) akan tampil setelah Scene memilih tombol galeri disebelah kanan.
Fungsi Keterangan
Scene 5 Menu (MC) Galeri
Animasi Teks/ logo “Simoeh Car Leather”, perpindahan grafik/ background dengan animasi.
Gambar Galeri foto product jasa yang sudah di hasilkan oleh perusahaan.
Teks “Foto Galeri”
sound effect tombol, background musik.
No Scene Keterangan
Visual Audio
8
6 Scene (Menu Franchise) akan tampil setelah Scene memilih tombol franchise disebelah kanan.
Fungsi Keterangan
Scene 6 Menu (MD) Franchise
Animasi Teks/ logo “Simoeh Car Leather”, perpindahan grafik/ background dengan animasi.
Gambar Logo Simoeh Car Leather
Teks Informasi mengenai Franchise Simoeh Car Leather dan alamat beberapa kantor cabang.
sound effect tombol, background musik.
No Scene Keterangan
Visual Audio
7 Scene (Menu Simulasi) akan tampil setelah Scene memilih tombol simulasi di sebelah kanan.
Fungsi Keterangan
Scene 7 Menu (ME) Simulasi
Animasi Simulasi cover jok depan dengan mengubah warna dan jenis motif.
Gambar Background , cover jok
Teks Piliahan warna
sound effect tombol, background musik.
No Scene Keterangan
Visual Audio
8 Scene (Menu Harga) akan tampil setelah Scene memilih tombol harga di sebelah kanan.
Fungsi Keterangan
Scene 8 Menu (MF) Harga
Animasi Teks/ logo “Simoeh Car Leather”, perpindahan grafik/ background dengan animasi.
Gambar Logo dari perusahaan bahan/kulit
Teks Daftar harga menurut bahan
sound effect tombol, background musik.
9
3.4.5. Merancang grafik
Untuk memudahkan dalam mengerjakan dan mendesain aplikasi multimedia ini
maka dibuat sketsa tampilan. Dalam aplikasi yang asli, aplikasi ini berukuran 1024 x
640 pixel dengan resolusi 72 pixel per inch.
4. IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN
Dalam implementasi sistem ada tahapan memproduksi sistem yang artinya dalam
memproduksi sistem multimedia melibatkan tiga tahapan yaitu, tahap pra produksi, tahap
produksi dan pasca produksi.
4.1. Pengolahan Grafik
Sebelum memasukkan gambar ke dalam adobe flash, dilakukan pengeditan
gambar melalui adobe photoshop. Hal yang dikerjakan dengan menggunakan adobe
photoshop yaitu penyuntingan gambar, manipulasi gambar dan lainnya.
Diagram 4.1 Alur Proses Produksi
10
4.2 Implementasi Tampilan Program
Gambar 4.8 Tampilan di akhir intro
Gambar 4.9 Tampilan pada menu utama/ Home
Gambar 4.10 Tampilan pada menu Profil
11
Gambar 4.11 Tampilan pada menu Product
Gambar 4.12 Tampilan pada menu Galeri
Gambar 4.13 Tampilan pada menu Franchise
12
Gambar 4.14 Tampilan pada menu Simulasi
Gambar 4.15 Tampilan pada menu Harga
4.3 Melakukan Uji Coba Sistem
a) Black Box Testing
Yaitu menguji suatu fungsi atau modul apakah dapat berjalan sesuai fungsinya atau
tidak. Dalam pengujian ini memungkinkan perekayasaan perangkat lunak mendapatkan
serangkaian kondisi input suatu program.
Tabel 4.1 Black Box Testing
Yang diuji Keterangan Hasil
Tombol Enter pada
tampilan intro
Ketika tombol di klik maka masuk pada
tampilan menu utama / Home
Benar
Tombol Exit pada tampilan
intro
Ketika tombol di klik maka akan masuk
pada tampilan menu Exit
Benar
13
Sebelum keluar akan ada pernyataan
untuk memilih bahwa akan yakin keluar /
tidak.
Benar
Tombol Profile pada
tampilan menu Home,
Product, Galeri, Franchise,
Simulasi, Harga.
Ketika tombol di klik maka akan masuk
pada tampilan menu Profil.
Benar
Tombol Product pada
tampilan menu Home,
Profil, Galeri, Franchise,
Simulasi, Harga.
Ketika tombol di klik maka akan masuk
pada tampilan menu Product.
Benar
Tombol Galeri pada
tampilan menu Home,
Profil, Product, Franchise,
Simulasi, Harga.
Ketika tombol di klik maka akan masuk
pada tampilan menu Galeri
Benar
Tombol Franchise pada
tampilan menu Home,
Profil, Product, Galeri,
Simulasi, Harga.
Ketika tombol di klik maka akan masuk
pada tampilan menu Franchise.
Benar
Tombol Simulasi pada
tampilan menu Home,
Profil, Product, Galeri,
Franchise, Harga.
Ketika tombol di klik maka akan masuk
pada tampilan menu Simulasi.
Benar
Tombol Harga pada
tampilan menu Home,
Profil, Product, Galeri,
Simulasi, Franchise.
Ketika tombol di klik maka akan masuk
pada tampilan menu Harga.
Benar
4.4 Melakukan Tes Pemakai
Tes pemakai ini telah diuji karyawan Simoeh Car Leather dan beberapa masyarakat
awam. Aplikasi multimedia ini dijalankan dengan spesifikasi komputer sebagai berikut:
1. Prosesor Pentium Intel Dual-Core
2. RAM 2GB
3. VGA Intel GMA 256MB
14
4. Sound card on board
5. Monitor CRT resolusi 1024 x 768 pixel
6. DVD
7. Keyboard
8. Mouse
9. Speaker
10. Sistem Operasi Windows 7
Pengetesan aplikasi multimedia pembelajaran ini dinilai cukup memuaskan dan layak
di pakai oleh Simoeh Car Leather sebagai media informasi dan promosi kepada masyarakat.
Pada pengujian aplikasi ini, penyusun memilih responden sebanyak 20 orang, yang
merupakan karyawan Simoeh Car Leather dan masyarakat umum. Hasil dari pengujian, user
(pengguna) lebih menyukai media promosi ini dibandingkan penyajian materi tanpa
menggunakan multimedia atau penyajian secara manual yang harus menyediakan alat
peraga dan memakan banyak waktu dan biaya. Hasil pengujian sistem dapat dilihat pada
tabel berikut:
Tabel 4.2 Daftar Pernyataan Pengujian Tes Pemakai
No. Pertanyaan
Jawaban
Sangat
Kurang Kurang Cukup Setuju
Sangat
Setuju
1.
Galeri foto dalam aplikasi
ini memberikan gambaran
hasil jasa pembuatan
interior mobil di Simoeh Car
Leather.
15% 75% 10%
2.
Fitur simulasi yang ada
dalam aplikasi ini sangat
membantu bagi konsumen
dalam menentukan pilihan
warna dan motif jok mobil.
20% 60% 20%
15
3.
Informasi product yang ada
dalam aplikasi ini telah
tercantum secara rinci dan
mudah di pahami.
20% 70% 10%
4.
Informasi mengenai segala
hal mengenai Simoeh Car
Leather telah tercantum
secara lengkap dalam
aplikasi ini.
20% 55% 25%
4.5 Pemeliharaan Sistem
Pemeliharaan sistem merupakan suatu rangkaian kegiatan untuk memelihara atau
menjaga agar sistem yang telah diimplementasikan tersebut tetap bekerja sesuai dengan
yang diharapkan dan dapat digunakan dalam jangka waktu tertentu yaitu minimal 1 tahun.
Data – data yang terdapat didalam aplikasi ini beberapa bersifat statis dan dinamis,
sehingga ada beberapa bagian yang tidak dapat di update sewaktu - waktu oleh pengguna.
Adapun beberapa solusi untuk mengatasinya adalah:
a) Data yang ingin di update akan di update oleh seorang ahli media, dengan
cara memberikan materi atau data yang ingin di update.
b) Memberikan pelatihan dari seorang ahli media bagaimana cara untuk
mengupdate data yang dinginkan.
Kegiatan pemeliharaan ini pun meliputi pemeliharaan system hardware dan
software. Dengan adanya pemeliharaan sistem maka sistem tersebut dapat dikontrol atau
dikendalikan sehingga ketika dioperasikan tidak akan mengalami hambatan. Kegiatan
pemeliharaan perangkat lunak meliputi:
a) Pembuatan back up data atau menyimpan data cadangan dalam media
harddisk yang lain.
b) Mencatat berbagai permasalahan-permasalahan yang muncul untuk
dijadikan acuan penyelesaian bila sewaktu-waktu terjadi permasalahan yang
sama .
16
5. KESIMPULAN
Dari penjelasan dan uraian pada bab-bab sebelumnya sampai pada akhir
“PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI CD INTERAKTIF COMPANY PROFILE SIMOEH
CAR LEATHER SEBAGAI MEDIA PROMOSI “ maka dapat disimpulkan bahwa :
1. Untuk membuat company profile Simoeh Car Leather sebagai media
informasi, promosi dan presentasi yang dapat menyajikan informasi yang
jelas dan menarik bisa menggunakan media Adobe Flash yang
dikombinasikan dengan Adobe Audition 1.5 dan beberapa program grafik
lainnya serta dengan mengaplikasikan tahap pengembangan multimedia.
2. Dengan adanya aplikasi multimedia ini, dapat memberikan alternatif lain
sebagai media informasi dan promosi, contohnya pada menu simulasi yang
dapat memberikan gambaran tentang warna dan motif yang inginkan.
3. Bagi pihak Simoeh Car Leather dan masyarakat sendiri, ini bisa digunakan
sebagai pembelajaran betapa pentingnya teknologi informasi dan betapa
menariknya apabila sebuah informasi dikemas dalam bentuk multimedia
interaktif yang jelas dan menarik contohnya pada slideshow foto, galeri foto
dan menu product yang di lengkapi dengan keterangan dan foto yang
lengkap sehingga dapat mudah dipahami dengan jelas.
4. Aplikasi multimedia ini mampu memberikan alternatif media informasi dalam
bentuk lain, yaitu dalam bentuk audio visual yang dapat dinikmati dan
mampu memberikan kesan menarik, contohnya pada desain aplikasi ini
yang di sertai dengan beberapa animasi dan sound effect di setiap
menunya, yang diharapkan aplikasi ini dapat membantu promosi
perusahaan tersebut.
17
DAFTAR PUSTAKA
Mulyanta dan Marlon Leong. 2009. Tutorial Membangun Multimedia Interaktif Media Pembelajaran. Yogyakarta: Universitas Atma Jaya.
Winarno, dkk. (2009). Teknik Evaluasi Multimedia Pembelajaran. Jakarta: Genius Prima
Media. McLeod, Raymond. 1995, Sistem Informasi Manajemen, Versi Bahasa Indonesia, Jilid II,
Jakarta: PT Prenhallindo.
Top Related