PENGEMBANGAN APLIKASI KAMUS BAHASA JAWA
BERBASIS ANDROID
NASKAH PUBLIKASI
Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Program Studi
Strata I pada Program Studi Teknik Informatika
Fakultas Komunikasi dan Informatika
Universitas Muhammadiyah Surakarta
Oleh:
Mahrus Arif Kuncoro
NIM : L200080011
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA
2014
ABSTRAKSI
Kemampuan anak-anak dalam berbahasa Jawa dan minat terhadap budaya Jawa pun
terlihat semakin turun. Agar dapat melestarikan bahasa Jawa, penting untuk menggunakan
bahasa Jawa dalam kegiatan sehari-hari. Hal ini dapat dipelajari dengan melalui aplikasi kamus.
Anak, remaja maupun dewasa dapat lebih mudah dan tertarik menggunakan kamus. Penelitian
ini bertujuan untuk membuat aplikasi kamus bahasa Jawa berbasis android dan menerapkan
media belajar yang baik pada sistem mobile untuk kalangan remaja maupun dewasa.
Tahap pertama adalah mengumpulkan bahan pustaka berupa buku kamus Bahasa Jawa,
buku pemprograman android serta dari internet untuk penambahan pemrograman maupun
pustaka. Aplikasi ini dibuat dengan software berupa ADT sebagai plugin dari software Eclipse.
SDK tools sebagai pendukung pembuatan aplikasi android. Corel draw x6 dipilih untuk
pembuatan gambar dan logo untuk aplikasi ini. Selanjutnya akan diambil penilaian sebagai hasil
aplikasi kamus Jawa plus ini.
Aplikasi kamus Jawa plus berisi adanya kamus, paribasan yang merupakan peribahasa
dari jawa, soal-soal dasanama pewayangan dengan adanya tombol cek untuk mengetahui
jawaban benar atau salah dan yang terakhir adalah dolanan termasuk permainan aksara jawa
dimana user disuruh menebak arti dari gambar aksara jawa yang mucul. Disediakan adanya
tombol cek dan lanjut untuk melihat gambar selanjutnya. Fitur dari permainan ini adanya
pitulung atau bantuan dan penunjuk atau petunjuk. Hasil dari aplikasi ini adalah aplikasi ini
mudah digunakan dan bermanfaat untuk lebih tahu kosakata Jawa, peribahasa, pewayangan
serta aksara Jawa.
Kata kunci : android, mobile, kamus Jawa, aplikasi kamus.
1
1. PENDAHULUAN
Yuwono menyatakan bahwa
kemampuan anak-anak dalam berbahasa
Jawa dan minat terhadap budaya Jawa pun
terlihat semakin turun. Dalam percakapan
sehari-hari di sekolah, siswa lebih banyak
menggunakan bahasa Indonesia. Sebagian
besar masyarakat di pulau Jawa sedikit
kesusahan dalam berkomunikasi dengan
orang tua menggunakan bahasa Jawa karena
belum mengetahui tingkatan bahasa jawa
dari ngoko ke krama inggil. Sebagian lebih
memilih menggunakan bahasa Indonesia.
(Kompas:2009 )
Tidak ada salahnya belajar bahasa
Jawa. Kata orang belajar bahasa Jawa itu
sulit karena terbagi dalam berbagai tingkat.
Bahasa Jawa terdiri dari basa ngoko yang
digunakan pada teman sebaya, teman akrab,
atau yang lebih muda untuk percakapan
sehari-hari. Basa krama digunakan pada
orang sesama umur atau dengan teman yang
baru kenal, dan basa krama inggil digunakan
pada orang yang dihormati atau kepada
orang yang lebih tua. Dari beberapa
permasalahan tersebut, penulis akan
membuat dan mengembangkan kamus
bahasa Jawa berbasis android.
Agar dapat melestarikan bahasa Jawa,
penting untuk menggunakan bahasa Jawa
dalam kegiatan sehari-hari. Hal ini dapat
dipelajari dengan melalui aplikasi kamus.
Anak, remaja maupun dewasa dapat lebih
mudah dan tertarik menggunakan kamus.
Tulisan ini membahas penelitian
tentang pengembangan aplikasi kamus
bahasa Jawa berbasis android.
2. TINJAUAN PUSTAKA
Kamus adalah sejenis buku rujukan
yang menerangkan makna kata-kata. Ia
berfungsi untuk membantu seseorang
mengenal perkataan baru. Fungsi Kamus
sangat beragam, antara lain untuk
penggunaan terjemahan, mengetahui makna
sebuah kata, dan pemberian nama. Fungsi
yang terakhir, pada dewasa ini banyak
membantu masyarakat luas untuk
mengetahui secara benar sebuah kata serta
artinya.
2
Bahasa Jawa adalah bahasa yang
digunakan penduduk suku bangsa
Jawa di Jawa Tengah, Yogyakarta & Jawa
Timur. Selain itu, Bahasa Jawa juga
digunakan oleh penduduk yang tinggal di
beberapa daerah lain seperti di Banten
terutama kota Serang, kabupaten Serang,
kota Cilegon dan kabupaten Tangerang,
Jawa Barat khususnya kawasan Pantai utara
terbentang dari pesisir
utara Karawang, Subang, Indramayu, kota
Cirebon dan kabupaten Cirebon.
Android adalah sistem operasi yang
berbasis Linux untuk telepon seluler seperti
telepon pintar dan komputer tablet. Android
menyediakan platform terbuka bagi para
pengembang untuk menciptakan aplikasi
mereka sendiri untuk digunakan oleh
bermacam peranti bergerak. Awalnya,
Google Inc. membeli Android Inc.,
pendatang baru yang membuat peranti lunak
untuk ponsel. Kemudian untuk
mengembangkan Android, dibentuklah
Open Handset Alliance, konsorsium dari 34
perusahaan peranti keras, peranti lunak, dan
telekomunikasi, termasuk Google, HTC,
Intel, Motorola, Qualcomm, T-Mobile, dan
Nvidia.
Versi android dimulai dari android
versi 1.1, android versi 1.5 (Cupcake),
android versi 1. (Donut), android versi
2.0/2.1 (Eclair), android versi 2.2 (Froyo:
Frozen Yoghurt), android versi 2.3
(Gingerbread), android versi 3.0/3.1
(Honeycomb), android versi 4.0 (ICS: Ice
Cream Sandwich), android versi 4.1 (Jelly
Bean) dan yang terbaru adalah android versi
4.4 (KitKat).
3. METODE PENELITIAN
3.1 Diagram Alir Penelitian (Flow Chart)
Penelitian pengembangan aplikasi
kamus bahasa Jawa berbasis android ini
melalui beberapa proses, hal ini dilakukan
supaya sistem yang dihasilkan lebih baik
sesuai dengan tujuan dari pembuatan
aplikasi. Proses penelitian dimulai dari
analisis kebutuhan sistem sampai dengan
pembuatan laporan, adapun tahapan dari
3
penelitian digambarkan dalam sebuah
flowchart pada gambar 1.1
Gambar 1.1. Gambar Diagram Alir
Penelitian(Flowchart)
3.2 Mockup Interface
Kebutuhan sistem pengembangan
aplikasi kamus Bahasa Jawa, dapat meliputi
adanya beberapa mock-up interface.
Diantaranya:
a. Mock-up Interface Menu Utama
Gambar 1.2. Gambar Mock-up Interface
Menu Utama.
Berdasarkan gambar 1.2. Gambar
Mock-up Interface Menu Utama, penulis
menjabarkan adanya tulisan Kamus Bahasa
Jawa dan logo plus beserta 4 button
diantaranya button kamus yang akan
membawa ke layout kamus, button
paribasan yang akan membawa ke layout
paribasan, button soal-soal yang akan
membawa ke layout soal-soal dan button
nguji kemampuan yang akan membawa ke
layout nguji kemampuan.
Pembuatan Program
Mulai
Pengumpulan bahan
Persiapan Software
Pengujian
Memperbaiki Bug
Laporan
Selesai
Tulisan
Button
paribasan
Button
kamus
Button
nguji
kemampuan
Button
soal-soal
4
b. Mock-up Interface Kamus
Gambar 1.3. Gambar Mock-up Interface
Kamus.
Berdasarkan gambar 1.3. Gambar
Mock-up Interface Kamus, terdiri dari judul
kamus jawa, tulisan1 yaitu tulisan “ngoko :”
dan deskripsinya lalu edittext ngoko
merupakan kolom yang bisa di isi. Logo1
yaitu logo pencarian kata. Tulisan2 yaitu
tulisan “krama :” dan deskripsinya lalu
edittext krama merupakan kolom yang tidak
bisa di isi. Tulisan3 yaitu tulisan “krama
inggil :” dan deskripsinya lalu edittext krama
inggil merupakan kolom yang tidak bisa di
isi. Logo2 merupakan logo kembali ke menu
utama.
c. Mock-up Interface Paribasan
Gambar 1.4. Gambar Mock-up Interface
Paribasan.
Berdasarkan gambar 1.4. Gambar
Mock-up Interface Paribasan, terdiri dari
judul paribasan, logo merupakan logo a
sampai z yang ketika masing-masing logo
dipilih akan tampil dalam daftar paribasan.
d. Mock-up Interface Soal-soal
Gambar 1.5. Gambar Mock-up Interface
Soal-soal.
Judul
Edittext krama
Edittext ngoko
Edittext krama inggil
Logo1
Logo2
Tulisan1 sdasdasd
Tulisan2
Tulisan3
Judul
logo
Daftar
Pilihan
jawaban
Button
Cek
Butto
n lanjut
Soal
Gambar
Butto
n menu
5
Berdasarkan gambar 1.6. Gambar
Mock-up Interface Soal-soal, terdiri dari
Soal yang berisi pertanyaan, lalu pilihan
jawaban yang terdiri dari lima pilihan. Ada
button cek dan menu yang akan
memberitahu benar apa salah dan kembali ke
menu utama. Gambar berisi gambar anak.
Button lanjut akan melanjutkan soal.
e. Mock-up Interface Menu Nguji
Kemampuan
Gambar 1.6. Gambar Mock-up Interface
Menu Nguji Kemampuan.
Berdasarkan gambar 1.8. Gambar
Mock-up Interface Menu Nguji
Kemampuan, terdiri dari logo Tebak kata
aksara jawa. Button1 adalah button mulai
untuk memulai. Button2 adalah button
pitulung yaitu untuk masuk ke layout
pitulung. Button3 adalah button penunjuk
yang jika dipilih akan masuk ke layout
penunjuk. Button4 adalah button tutup
dimana akan menutup menu nguji
kemampuan dan kembali ke menu utama
program
3.3 Diagram Berjenjang
Diagram berjenjang dari aplikasi
pengembangan aplikasi kamus Bahasa Jawa
dapat dilihat pada Gambar 1.3 yang
menjelakan bahwa diagram berjenjang
terdiri dari beberapa level yaitu dari level 0
sampai level 4, dimana level 0 berisi loading,
level 1 terdiri dari satu yaitu menu utama,
level 2 yang berisi awal kamus, paribasan,
nguji kemampuan dan soal-soal. Level 3
berisi kamus, sub-menu nguji kemampuan
dan mulai soal-soal serta level 4 terdiri dari
mulai, pinulung, penunjuk, dan tutup.
Splash berisi tentang animasi dari
judul aplikasi pengembangan aplikasi kamus
Bahasa Jawa. Splash selesai dan terdapat
empat tombol, yaitu kamus, paribasan, nguji
kemampuan dan soal-soal. Kamus berisi
Button2
Button1
Button3
Logo
Gamba
r
Button4
6
tentang aplikasi kamus bahasa jawa dengan
2 terjemahan dan 1 input. 2 terjemahan dari
krama dan krama inggil, sedangkan 1 input
yaitu ngoko. Tombol paribasan berisi
tentang urutan gambar huruf abjad yang
apabila di sentuh akan menampilkan
tampilan paribasan yang di awali dengan
huruf abjad yang disentuh tadi. Saat masuk
menu nguji kemampuan akan menampilkan
4 menu yaitu Mulai yang akan dimulai
dengan tampilan pilih level. Pinulung
merupakan sarana pertolongan yang akan
membantu. Pada bagian penunjuk berisi
petunjuk untuk bisa mengoperasikan. Tutup
merupakan tombol yang berfungsi untuk
keluar.
Gambar 1.7. Diagram Berjenjang
4. HASIL DAN ANALISA
4.1. Layout
Berisi tentang penjelasan tampilan dari
masing-masing layout.
4.1.1. Icon Kamus Jawa Plus
Gambar 1.8. Icon Kamus Jawa Plus
2.2
paribasan
2.3
Nguji
kemampuan
2.4
soal-soal 2.1
Awal
kamus
0
Splash
1
menu utama
3.1
kamus
3.3
sub-menu
nguji
kemampuan
3.4
mulai
soal-soal
4.2
pinulung
4.3
penunjuk
4.4
tutup
4.1
mulai
Level 0
Level 1
Level 2
Level 3
Level 4
7
Gambar 1.8. merupakan tampilan
dari menu android dimana ada beberapa
icon aplikasi, salah satunya yaitu icon
kamus jawa plus. Icon kamus jawa plus
adalah gambar dari aplikasi kamus jawa
plus yang berbentuk bulat dengan tulisan
kamus jawa plus. Jika ditekan maka akan
masuk kedalam aplikasi dengan adanya
splashscreen seperti pada gambar 1.9.
4.1.2. Splash Screen
Gambar 1.9. Splash Screen
Gambar 1.9 adalah halaman dimana
pertama kali membuka aplikasi. Termasuk
dalam pembukaan aplikasi dengan gambar
dan tulisan yang mencerminkan aplikasi
kamus jawa plus. Setelah beberapa detik
akan masuk dalam menu utama pada gambar
1.10.
4.1.3. Menu Utama
Gambar 1.10. Menu Utama
Gambar 1.10 merupakan tampilan
menu utama dari aplikasi kamus jawa plus
yang terdiri dari tombol kamus, paribasan,
soal-soal dan nguji kemampuan. Dimana
kalau di tekan akan menuju ke halaman
masing-masing halamannya.
4.1.4. Tampilan Kamus
Gambar 1.11. Tampilan Kamus
Gambar 1.11 berisi isian ngoko. Isian
ngoko termasuk kolom untuk memasukan
8
kata jika tombol dengan gambar kaca
pembesar di tekan maka akan ditampilkan
krama dan krama inggil dari ngoko yang tadi
dimasukkan diisian ngoko.
4.1.5. Tampilan Paribasan
Gambar 1.12. Tampilan Paribasan
Gambar 1.12 adalah tampilan dari
paribasan saat tombol paribasan pada
gambar 1.10 di tekan. Berisi daftar abjad a
sampai z dimana akan menampilkan
paribasan dengan artinya dari huruf.
4.1.6. Tampilan Soal-soal
Gambar 1.13. Tampilan Soal-soal
Gambar 1.13 adalah salah satu
halaman dari soal-soal yang berisi
pertanyaan dan pilihan jawaban serta tombol
cek wangsulan untuk melihat jawabannya
benar atau salah. Adapun tombol rumah
untuk kembali ke menu utama seperti pada
gambar 1.10 serta ada tombol panah atau
lanjut untuk melanjutkan soal berikutnya.
4.1.7. Tampilan Menu Nguji Kemampuan
Gambar 1.14. Tampilan Menu Nguji
Kemampuan
Saat tombol nguji kemampuan pada
gambar 1.10 ditekan maka akan masuk ke
halaman tampilan menu nguji kemampuan
seperti pada gambar 1.14. Berisi judul dan
beberapa tombol, diantaranya tombol mulai
jika ditekan akan masuk pada halaman
tingkatan , tombol pitulung jika ditekan akan
9
masuk ke halaman bantuan, tombol
penunjuk jika ditekan akan masuk ke
halaman petunjuk. Serta tombol tutup yang
akan menutup halaman ini.
Kesimpulan
Penelitian pembuatan aplikasi kamus
Jawa plus berbasis android menghasilkan
kesimpulan sebagai berikut :
1. Berhasil membuat aplikasi kamus
bahasa Jawa berbasis android dan
menjadi media belajar yang baik
dari hasil kuesioner yang
dibagikan.
2. Didalam tampilan terdapat tombol
yang dimana kalau ditekan akan
masuk ke halaman masing-masing.
3. Aplikasi kamus Jawa plus ini
mempunyai script yang
mendefinisikan textview untuk
menampilkan teks, edittext untuk
menampilkan isian teks yang dapat
diedit, button yang merupakan
tombol dan radiobutton yang
digunakan untuk pilihan serta
scrollview digunakan untuk
melihat halaman yang bisa ditarik
ke atas dan ke bawah.
4. Metod intent merupakan
penghubung antara halaman ke
halaman lain. Jadi akan
memudahkan untuk berpindah dari
satu halaman ke halaman lain .
5. Berdasarkan hasil pengujian
melalui kuesioner yang ditujukan
pada pegawai museum didapat
kesimpulan bahwa aplikasi kamus
Jawa plus tampilan desainnya
bagus, mudah digunakan, sangat
bermanfaat dalam menambah
pengetahuan tentang Jawa, dan
cukup efektif dan efisien dalam
penggunaannya dan dengan
penilaian keseluruhan aplikasi
kamus Jawa plus ini yang sangat
bagus.
10
5. DAFTAR PUSTAKA
Ayuningtyas, Vinanda U’un. 2012. Aplikasi
Kamus Kebidanan Berbasis Android.
Skripsi. ITS : Tidak diterbitkan.
Herry. 2011. Belajar Bahasa JAWA dengan
Software Kamus Jawa | Herry (at)
Blogdetik.http://imherry.blogdetik.com/201
1/04/21/belajar-bahasa-jawa-dengan-
software-kamus-jawa/ : diakses 14 Maret
2012. Pukul 12:55.
http://id.wikipedia.org/wiki/Bahasa_Jawa.
Diakses tanggal 14 Maret 2012, pukul 02:15.
http://id.wikipedia.org/wiki/Kamus. Diakses
tanggal 14 Maret 2012, pukul 03:10.
http://joyodrono-
cahmabung.blogspot.com/2011/07/kamus-
bahasa-jawa.html. Diakses tanggal 14 Maret
2012, pukul 03:05.
http://www.alumniits.com/berita/rehat/264-
motivasi-memakai-bahasa-jawa-makin-
tiada.html : diakses 15 Maret 2012. Pukul
22:27.
S, S. Daryanto. 1999. Kawruh Basa Jawa
Pepak. Surabaya : Apollo Lestari.
Santoso, Muhanan Puji. 2011. Pembuatan
Mobile Application Peta Wisata Berbasis
Platform Android di Kabupaten
Sragen. Skripsi. UMS : Tidak diterbitkan.
Sari, Okki Kartika. 2012. Aplikasi Pepak
Bahasa Jawa Berbasis Android. Skripsi. ITS
: Tidak diterbitkan.
Sudaryanto. 1991. Tata Bahasa Baku Bahasa
- Jawa. Yogyakarta : Duta Wacana
University Press.
Supriyanto, Dodit dan Rini Agustina. 2012.
Pemrograman Aplikasi Amdroid.
Yogyakarta : MediaKom.
WK, Nikodemus. 2013. Step by Step
Menjadi Programmer Android. Yogyakarta :
Andi Offset
Yadi, S. 2009. Kawruh Pepak Basa Jawa
Anyar. Surakarta : Pelangi Ilmu.
11
Zulhikam, Ahmad.Apa Itu Android.
http://www.jaringankomputer.org/apa-itu-
android-adalah/ : diakses 14 Maret 2012.
Pukul 03:23
Top Related