MY CREDO
AURRVELLIS VESSUVIOLA DEXQUE
Catur adalah seni mencari kebenaran.
Aku mendedikasikan buku ini untuk TUHAN dan Ibuku.
Kalian adalah anugerah terindah yang pernah kumiliki.
DAFTAR ISI
KEY SQUARES ............................................................................................ 1
OPOSISI ..................................................................................................... 14
CRITICAL SQUARES .................................................................................... 36
DE SHEPERD .............................................................................................. 46
CHICKEN COUP .......................................................................................... 50
FREEZING .................................................................................................. 53
ZUGZWANG ................................................................................................ 58
BREAKTHROUGH ........................................................................................ 63
DE GREGORIEV .......................................................................................... 68
SHOULDERING ........................................................................................... 71
BAHR RULE ................................................................................................ 77
DE AURRVELLAXIS ...................................................................................... 81
DE PAWNS ................................................................................................. 86
LITTLE PLANS ............................................................................................. 93
QUEEN VS PAWN ........................................................................................ 106
Memulai sebuah perjalanan.........
Lupakan sejenak tentang Opening dan mari kita mulai mempelajari Endgame.
Seperti kata Capablanca: mereka yang ingin mempelajari catur harus mempelajari
Endgame terlebih dahulu.
Lantas mengapa Endgame? Karena dalam permainan catur ada beberapa hal
penting yang tidak bisa dipelajari seperti: Kesabaran, Ketelitian, Analisa, Akurasi,
Ketenangan, dan sebagainya. Hal-hal ini hanya bisa dimiliki jika kita mempelajari
Endgame secara mendalam. Bagaimana kau bisa menyembuhkan penyakit umum
pemain catur yang sering salah meletakkan perwiranya sehingga dimakan gratis
oleh lawan? Dengan mempelajari Endgame! Endgame adalah satu-satunya fase
dalam permainan catur yang dipelajari bukan dengan otak melainkan dengan hati.
Sekali kau menguasainya, kau tidak akan melupakannya. Hal ini berbanding
terbalik dengan Opening dan Middlegame dimana kau akan dengan cepat
melupakan apa yang baru kau pelajari dari keduanya.
Bobby Fischer pernah berkata: Hal terbaik dari Capablanca adalah bahwa dia
sungguh-sungguh mengatakan apa yang dia pikirkan, dia mengatakan apa yang
dia yakini, apa yang dia rasakan. Dia ingin mengubah dunia catur sesegera
mungkin, karena dia tahu bahwa catur telah selesai dimainkan. Dia berkata benar!
Permainan catur telah mati. Yang ada sekarang hanyalah tentang menghafal dan
mengulangi. Sekarang catur adalah permainan yang menyedihkan. Dan dipenuhi
oleh orang-orang yang tidak kreatif.
Untuk sebagian besar bagian Bobby Fischer berkata benar. Generasi ini sedang
berlomba-lomba menghafal Opening. Saat kalah mereka berpikir kalau mereka
kalah karena Opening. Akhirnya mereka terus bergumul dan mencari Opening
terbaik, berlari dari satu opening ke opening yang lain, begitu seterusnya.
Beberapa orang bahkan hanya memainkan satu jenis opening seumur hidupnya.
Bukan karena mereka menguasainya, melainkan karena mereka takut kalau-kalau
mereka akan mengalami kekalahan jika memainkan hal yang baru. Menyedihkan
bukan?
Melalui buku ini aku ingin menunjukkan padamu sebuah jurang dalam yang
memisahkan antara dirimu dan para Grandmaster. Jadi ikutlah denganku dalam
perjalanan menyeberangi jembatan. Biarkan aku menunjukkan padamu betapa
sederhanannya permainan catur itu. Di akhir hari saat kau telah sampai di
seberang, kau akan diubahkan sama seperti aku juga telah diubahkan.
Aurrvellis Vessuviola Dexque
FRANCOIS-ANDRE DANICAN PHILIDOR
François - Andre Danican Philidor adalah seorang pemusik dan pemain catur legendaris yang berasal dari Perancis. Kurang lebih hampir 50 tahun dia telah dianggap sebagai pemain catur terhebat di dunia. Dia memperoleh reputasinya tersebut setelah memenangkan sejumlah pertandingan catur melawan orang-orang terkenal pada zamannya seperti Jean-Jacques Rousseau, Francois Voltaire, hingga Benjamin Franklin. Buku yang ditulisnya Analyse du jeu des Échecs bahkan dianggap sebagai kitab suci permainan catur selama hampir satu abad. Dia mengguncang eropa dengan kemampuannya yang menakjubkan dalam memainkan catur buta. Dan pada masanya dia berhasil mengalahkan semua lawan yang dianggap sebagai pemain terhebat di negara mereka masing-masing.
Francois-Andre Danican dilahirkan pada tanggal 7 September 1726 di Dreux – Perancis dari keluarga Philidor yang merupakan klan pemusik yang bekerja pada raja perancis. Meskipun lebih banyak dikenal sebagai pemain catur, namun dia mengklaim bahwa musik adalah tujuan utamanya. Pada usia enam tahun dia memasuki Royal Chapel di Versailles. Dengan kemampuan dan bakat musiknya yang mengagumkan, dia mendapat kesempatan untuk tampil di depan raja perancis Louis XV.
Selama berada di Royal Chapel, Philidor tidak hanya belajar tentang musik. Di sinilah dia berkenalan dengan sebuah permainan yang akan mengubah hidupnya. Dia berumur sepuluh tahun saat pertama kali bermain catur dan selama beberapa tahun berhasil mengalahkan orang-orang dewasa yang melawannya; membuat banyak orang datang setiap pagi untuk menantang sang anak ajaib tersebut.
Pada usia empat belas tahun dia meninggalkan Royal Chapel dengan membawa reputasi sebagai pemain catur terbaik di tempat itu. Dia kemudian singgah ke Café de la Regence, dan mengagetkan para pemain catur di tempat itu dengan permainannya yang menawan. Di sinilah dia kemudian bertemu dengan Juara Perancis De Kermeur, Sire de Legalle. Legalle berumur empat puluh tahun ketika itu dan tidak terkalahkan. Legal kemudian menjadi guru Philidor selama kurang lebih hampir tiga tahun. Dan dia adalah orang yang pertama kali menantang Philidor agar memainkan catur buta; sesuatu yang dia sendiri tidak bisa melakukannya. Philidor berhasil mengalahkan dua lawan tanpa melihat papan catur dan menciptakan sensasi di tengah masyarakat.
Pada tahun 1747 philidor mengunjungi Inggris dan mengalahkan Phillip Stamma dengan skor 8-1. Pada tahun yang sama dia juga memainkan sejumlah game melawan beberapa master, salah satunya adalah Sir Abraham Janssen yang merupakan pemain terbaik Inggris.
Tahun 1748 philidor pergi ke Belanda, dimana dia menulis buku caturnya yang legendaris: Analyse du jeu des Échecs dan menerbitkannya pada tahun 1749 . Di dalam buku inilah dia menggaungkan sebuah statement yang menjadi kalimat suci dalam dunia catur yakni: Pion adalah jiwa dari permainan catur.
Dia menulis:
Pion adalah jiwa dari permainan catur. Adalah pion yang secara unik merupakan faktor penentu pertahanan dan penyerangan. Dan pada baik buruknya penanganan formasi pion bergantung menang kalahnya sebuah permainan.
Tidak perlu dikatakan lagi, bukunya tersebut menuai sukses dan dianggap sebagai mahakarya seorang jenius. Bertahun-tahun kemudian buku tersebut diterjemahkan ke dalam berbagai bahasa dan dia sendiri menjadi celebrity catur.
GM Boris Alterman dalam opininya mengenai Philidor menulis:
Lima ratus tahun yang lalu permainan catur sungguh berbeda dengan saat ini. Pada masa itu pion tidak memiliki nilai yang sama seperti sekarang. Para pemain terbaik ketika itu selalu memulai permainan dengan gambit. Satu-satunya kegunaan pion di mata mereka hanyalah untuk membuka file dan diagonal guna menciptakan ruang bagi para perwira menyerang raja lawan. Kemudian muncullah philidor. Teorinya berdiri teguh selama satu abad tanpa tergoyahkan. Dia telah mengajarkan kepada kita semua tentang pentingnya pion pusat dan formasi pion yang benar.
Analyse du jeu des Échecs merupakan buku catur pertama yang memberikan notasi detail tentang bagaimana memainkan Middlegame, menjelaskan strategi catur secara keseluruhan, dan memperkenalkan konsep Blokade, Prophylaxis, pengorbanan posisional, dan mobilitas formasi pion.
Selain bukunya yang melegenda tersebut, Philidor juga mewariskan kepada dunia catur sebuah opening yang dinamakan menurut namanya yakni Philidor Defense (1.e4 e5 2.¥f3 d6), sebuah analisis endgame ¢+¦+¤ vs ¢+¦ dan tentu saja analisis endgamenya yang paling terkenal, cawan suci dari permainan akhir benteng, yakni Philidor position.
Pada tahun 1754 Phillidor kembali ke Perancis. kini setelah bertahun-tahun, sekarang dia telah menjadi pemain yang jauh lebih kuat, dan lebih terkenal. Namun seperti yang ditulis George Allen dalam The life of Philidor, bahwa hanya setelah pertarungannya melawan De Kermeur, barulah dia dianggap sebagai pemain terhebat di dunia ketika itu.
Saat meninggalkan paris pada tahun 1745, Philidor bagaimanapun menghormati Legalle tidak hanya sebagai guru, tapi juga sebagai pemain catur yang lebih superior dari dirinya. Namun setelah sembilan tahun, sekarang dia harus memilih apakah kini dia telah setara atau bahkan lebih kuat dari gurunya itu. Dan ketika pada tahun 1755 sebuah pertandingan berlangsung di antara mereka, sang murid membuktikan bahwa dia telah jauh melampaui gurunya tersebut.
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
1
Chapter I
KEY SQUARES
Kita akan memulai perjalanan kita dengan mempelajari sebuah teknik
sederhana, sebuah teknik rahasia para grandmaster yang jarang diketahui
kebanyakan pemain catur, sebuah teknik yang mungkin tidak pernah kau
dengar. Pastinya kau mengira kalau para grandmaster adalah orang-orang
jenius yang mampu berpikir sepuluh-dua puluh langkah ke depan bukan?
Sayangnya tidak. Mereka hanyalah orang-orang biasa dengan sejumlah
besar rahasia kecil yang tidak diketahui banyak orang; dan salah satu dari
rahasia kecil itu adalah: Key Squares.
Perhatikan diagram di bawah ini :
Bisakah kita mengkalkulasi posisi ini secara akurat?
Putih Melangkah
Apakah putih menang? Mungkin kau sudah tahu jawabannya.
Apakah kita bisa mengkalkulasi sampai raja hitam di-skakmat oleh pion? Tentu tidak, ini tidak mungkin!
Bisakah kita mengkalkulasi sampai pion tersebut menjadi Ster? Ya tentu saja, ini adalah hal yang paling mungkin.
Namun tetap saja adalah hal yang sulit untuk mengkalkulasi semua variasi langkah hingga pion tersebut bisa sampai ke petak promosi bukan? Jangan menangis karena di sinilah Key Squares datang untuk menerangimu.
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
2
Di dunia pion, pengetahuan akan Key Squares adalah mutlak. Key Squares akan menjagamu, Key Squares akan menuntunmu, dan suatu ketika; Key Squares akan memberimu kemenangan. Key Squares akan menjadi senjata rahasiamu.
Semua grandmaster mengetahui teknik ini, jadi jika kita ingin menjadi hebat, kita memiliki tanggung jawab untuk menguasainya. Tidak ada jalan pintas untuk menjadi tangguh; semua butuh proses.
Perhatikan diagram di bawah ini.
Kira-kira langkah apa yang akan dimainkan putih?
Putih Melangkah
Tentu saja putih akan memainkan langkah: 1. ¢d7 yang mana hal ini akan memberikan perlindungan kepada pionnya untuk sampai ke petak promosi.
Petak d7 di atas disebut Key Square dari pion e6. Ini berarti bahwa menduduki petak tersebut sama artinya dengan kemenangan.
Pion, dimanapun dia berada selalu memiliki Key Squares.
� Pion yang terletak pada wilayahnya memiliki tiga Key Squares � Pion yang berada di wilayah musuh memiliki enam Key Squares.
Jadi bagaimana kita akan menentukan Key Squares dari pion yang kita miliki? Bagaimanapun kita pertama-tama harus mengetahui definisi dari Key Squares itu sendiri.
Key Squares Adalah tiga petak yang terletak dua baris di depan pion yang kita miliki, dimana jika kita mampu menduduki salah satu dari ketiga petak tersebut maka kita akan memenangkan permainan.
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
3
Melalui definisi di atas kita tahu bahwa jika kita mampu membawa raja ke
Key Squares maka kita akan memenangkan permainan karena lawan tidak
akan mampu menghentikan pion kita untuk sampai ke petak promosi.
Key Squares Pion di Rank-2
Key Squares Pion di Rank-3
Key Squares Pion di Rank-4
Key Squares pion di Rank-5
Key Squares pion di Rank-6
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
4
Dengan melihat contoh di atas dan dengan memahami definisi Key Squares, kita akan dengan cepat bisa menentukan dimana letak Key Squares berada, dan ini adalah hal yang sangat penting karena dengan pengetahuan sederhana ini, kita akan bisa melihat jauh ke depan; apakah kita bisa menang atau tidak.
Pemain yang hebat hanya membutuhkan beberapa menit untuk menyelesaikan sebuah posisi yang rumit. Bedanya dengan dirimu adalah; kau mampu menemukan solusi dengan cepat, namun kemudian membutuhkan waktu setengah jam untuk meyakinkan dirimu, bahwa intuisimu benar dan kau tidak sedang tertipu oleh pikiranmu sendiri –David Bronstein
Baiklah, kita telah melihat Key Squares pion non benteng, lantas bagaimana dengan pion benteng? Pion benteng adalah kasus yang berbeda. Namun apapun itu, Key Squares pion jenis ini telah ditentukan yakni di petak b7, b8, g7, dan g8 (untuk putih) dan di petak b1, b2, g1, dan g2 (untuk hitam), terserah di rank (baris) keberapapun pion itu berada.
Key Squares Pion Benteng
Apapun definisi Key Squares dan dimanapun Key Squares tersebut
terletak, sebuah pertanyaan penting selalu mengemuka saat kita berada
dalam situasi ¢+§ vs ¢ yakni:
Bisakah raja yang memiliki keunggulan pion mencapai Key Squares?
Jika jawabannya ya, maka permainan bisa dimenangkan. Namun jika tidak, itu berarti permainan akan berakhir remis.
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
5
Mari kita memeriksa kasus di bawah ini.
Putih Melangkah
Bisakah putih memenangkan permainan ini?
Dalam Opening kau harus bermain seperti buku, dalam
Middlegame seperti pesulap, dan dalam Endgame seperti
mesin –Rudolph Spielmann
Pertama-tama mari kita mengidentifikasi Key Squares dari pion b4 di atas: yakni di petak a6, b6, dan c6. Sesudah Key Squares diidentifikasi barulah kita mengkalkulasi apakah raja putih bisa mencapai Key Squares tersebut atau tidak.
1. ¢c2 ¢e7 2. ¢b3 ¢d6 3. ¢a4!
Sesudah 3. ¢c4?? Putih tidak akan mampu mencapai Key Squares.
3...¢c6 4. ¢a5
Mengancam untuk melangkah ke Key Square-a6 yang akan membuat putih memenangkan permainan.
4...¢b7
Hitam berusaha menutup akses raja putih ke Key Squares, namun ini hanya berlangsung sementara karena kemudian putih membalas dengan menggunakan teknik Oposisi yakni:
5.¢b5!
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
6
Ketika melihat lawan tidak merokade rajanya, setiap langkah yang kulakukan selalu ditujukan untuk menyerangnya, meski kusadari bahwa raja tersebut tidak berada dalam keadaan bahaya sekalipun –Mikhail Tal
Langkah terakhir putih membuat raja hitam harus menyingkir dan
merelakan salah satu Key Square-nya dikuasai lawan.
5...¢c7 6.¢a6 (1-0)
Putih berhasil menguasai salah satu Key Square dan bisa dipastikan dia
telah memenangkan permainan.
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
7
� Squeezing
Squeezing adalah teknik pendukung dalam konsep Key Squares. Tanpa pengetahuan akan teknik ini kita akan mengalami kesulitan serius di kemudian hari. Jadi demi mencegah luka batin di masa depan, mempelajarinya sekarang adalah sebuah keharusan.
Catur terdiri dari tiga fase. fase pertama adalah saat dimana kau berharap memiliki keuntungan, fase kedua adalah saat dimana kau percaya bahwa kau memiliki keuntungan, dan fase ketiga adalah saat dimana kau benar-benar sadar bahwa kau akan kalah –Savielly Tartakower
Perhatikan diagram di bawah ini.
Putih Melangkah
Seperti yang kita lihat, raja putih tidak bisa menginjakkan kakinya di salah
satu dari enam Key Squares, karena raja hitam berdiri kokoh di sana
mencegah hal tersebut terjadi. Namun pada situasi ini, putih bisa
memenangkan permainan dengan melakukan Squeezing terhadap raja
hitam, yakni melalui langkah:
1.d7 ¢c7 2.¢e7
Dengan adanya fakta bahwa raja hitam tidak bisa mundur ke belakang, putih menendang keluar raja tersebut dari petak d8 melalui langkah pionnya dan sesudah itu rajanya maju untuk menduduki Key Square di petak e7 dan memenangkan permainan.
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
8
Dunia catur begitu penuh dengan inspirasi sehingga aku sungguh-sungguh percaya bahwa tidak ada seorangpun yang mampu berpikiran jahat saat memainkannya - Wilhelm Steinitz
Berikut ini adalah sebuah contoh penerapan Squeezing yang berasal dari sebuah game antara aku melawan kucing peliharaanku.
Puss - Aurrvellis
Posisi setelah langkah ke-43
Hitam Melangkah
Di sini, setelah sejumlah pertukaran, kami akhirnya sampai pada posisi seperti di atas dimana aku berada dalam situasi bertahan untuk memaksakan remis.
44...¢f7
Aku berusaha menutup pergerakan raja putih untuk mencegahnya mencapai Key Squares.
45.¢f5
Putih melakukan Oposisi untuk menyingkirkan raja hitam dari wilayah penjagaannya. Setelah ini dia akan menguasai salah satu Key Squares dan menang.
45...¢e7 46.¢g6
Putih berhasil menguasai Key Square, namun harga diriku menolak menyerah. Aku tidak terima dikalahkan oleh seekor kucing.
46...¢f8
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
9
47.f5
Prinsip utama dari penyerangan adalah - Jangan membiarkan lawan berkembang - Reuben Fine
Setelah Puss memainkan langkah ini, aku langsung melompat gembira sambil mengklaim bahwa permainan akan berakhir remis. Tadinya aku pikir dia akan melakukan Oposisi dengan 47.¢f6 ¢e8 48.¢g7 dan pionnya tidak terbendung memasuki petak promosi. Nyatanya dia membuat sebuah langkah yang kupikir adalah sebuah kesalahan karena mengabaikan Key Squares.
47...¢g8
Aku kembali mengulang klaim bahwa permainan ini berakhir remis karena raja putih tidak mungkin menginjakkan kakinya di Key Squares mengingat aku akan terus menerus melakukan Oposisi terhadapnya.
Puss bereaksi dingin dan melanjutkan permainan dengan...
48.f6
Hanya setelah langkah ini, barulah aku menyadari bahwa aku keliru.
48...¢f8
Jelas sudah kalau aku tidak akan terhindar dari kekalahan.
49.f7 (1-0)
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
10
Seperti yang kuduga, Puss mendorong pionnya, melakukan Squeezing untuk memaksa raja hitam keluar dari petak promosi dan memenangkan permainan.
Sekarang, setelah semua pelajaran di atas; mari kembali pada posisi pertama kita.
Kau harus menyeret lawanmu ke tengah-tengah hutan yang gelap, dimana 2+2=5 dan jalan keluar dari sana hanya cukup untuk satu orang – Mikhail Tal
Bisakah kita mengkalkulasi posisi ini secara akurat?
Putih Melangkah
Dengan pengetahuan yang sudah kita dapatkan mengenai Key Squares, kalkulasi kita dalam mengevaluasi posisi ini adalah sangat simple. Dengan melihat kenyataan bahwa hitam tidak berdaya mencegah putih untuk menduduki Key Squares (d4, e4, f4), hanya dibutuhkan beberapa detik saja bagi kita untuk menyatakan bahwa hitam telah kalah, meski yang memegang buah hitam adalah Garry Kasparov, Bobby Fischer, atau bahkan gabungan dari keduanya sekalipun. Dan jika seandainya pada posisi di atas hitam lebih dulu melangkah, kita akan dengan mudah mengetahui bahwa permainan akan berakhir remis karena raja putih tidak akan mampu menginjakkan kakinya di Key Squares.
Setelah memahami teknik ini, mungkin kau ingin segera mempraktekkannya, aku menyarankan kau melakukannya. Tutuplah buku ini sejenak dan pergilah keluar mencari lawan. Setiap teori harus dibuktikan bukan?
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
11
� Penerapan Key Squares
Pada bagian akhir dari pembahasan ini kita akan melihat sebuah contoh
lain bagaimana sederhana sekaligus mematikannya teknik ini ketika
diterapkan. Di sini kita akan mengamati sebuah game antara Puss
melawan anjing tetangga bernama Bulldog; yang aku harapkan akan
meningkatkan kemampuanmu dalam menganalisa sebuah posisi.
Mari kita mulai pengamatan kita.
Puss - Bulldog
Posisi setelah langkah ke-39
Putih Melangkah
Tetaplah berkonsentrasi pada keuntungan material. Apapun yang diberikan lawanmu, ambilah itu. Kecuali kau memiliki alasan untuk menolaknya - Bobby Fischer
Seperti yang terlihat pada diagram di atas, hitam dan putih memiliki
kekuatan yang sama, namun posisi mereka berbeda. Di sini, dengan
menggunakan teknik Key Squares, Puss mengambil kesimpulan bahwa
hitam sebenarnya telah kalah.
Puss melihat bahwa jika kedua ster dihilangkan dari papan (seperti terlihat
pada diagram di bawah) maka permainan akan otomatis berakhir dengan
kemenangannya karena rajanya bisa mengakses Key Squares sementara
raja hitam terlalu jauh dari lokasi kejadian.
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
12
Posisi Imajinasi Puss
Itulah sebabnya pada langkah ke-40 Puss memainkan:
40.£c3+!
Melakukan forking untuk menyederhanakan posisi.
Ketika kau melihat sebuah langkah yang bagus, carilah yang lebih bagus - Emanuel Lasker
40...£xc3
Hitam tidak memiliki pilihan lain kecuali melakukan pertukaran.
41.¢xc3
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
13
Melalui langkah ini putih semakin mendekatkan rajanya ke Key Squares
sementara raja hitam terpaku di kejauhan.
Saat lawanmu berada dalam posisi terjepit, pasif, dan tertekan; jangan menghabisinya. biarkan dia tetap berada di sana, menderita, sesak nafas, dan hancur secara moral, dan memohon padamu agar permainan berakhir remis- Jeremy Silman
41...¢f6 42.¢b4 ¢e6 43.¢xb5 (1-0)
Putih melahap pion hitam sekaligus menginjakkan kakinya di Key Square dan hitam dipastikan tidak terselamatkan.
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
14
Chapter II
OPOSISI
Oposisi adalah situasi dimana raja hitam dan putih berdiri saling berhadapan pada petak dengan warna yang sama dan dan dipisahkan oleh sebuah rank atau lebih.
menguasai Konsep Oposisi baik secara teori maupun praktek adalah mutlak; karena tanpa Oposisi, kemenangan hanya akan menjadi barang langka, bahkan bagi mereka yang menguasai Key Squares sekalipun.
Letakkan papan caturmu di tempat dimana sinar matahari akan
memantul ke mata lawanmu - Ruy Lopez de Segura
Ide utama dari Oposisi adalah:
1. Merebut petak yang dijaga oleh raja lawan. 2. mempertahankan petak agar tidak dikuasai musuh.
Sama halnya seperti Key Squares, Oposisi juga merupakan sebuah teknik sederhana, misterius, dan cenderung terabaikan. Orang-orang tampaknya lebih menyukai serangan kombinasi, pengorbanan, serangan ganda, dan berbagai teknik tactical lainnya. Namun bisa dipahami mengapa begitu; itu karena mereka tidak mengetahui pentingnya Oposisi. Dan ketidaktahuan semacam ini akan memangsa mereka suatu hari nanti.
Perhatikan diagram di bawah ini
Hitam Melangkah
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
15
Dengan mempergunakan teknik Key Squares, kita tahu bahwa posisi di atas berakhir remis. Namun bahkan bagi mereka yang berpengalaman sekalipun, posisi seperti ini. Bisa menjadi bencana, jika mereka tidak menguasai konsep Oposisi. Untuk itu, kita harus bertahan dengan cara dan prosedur yang benar.
Pada diagram di atas kita melihat bahwa hitam mendominasi Key Squares. Namun putih melakukan Oposisi dan untuk itu raja hitam harus menyingkir ke belakang. Pertanyaannya sekarang adalah: ke petak mana raja hitam harusnya diletakkan?
1...¢d8!
Meletakkan raja ke petak c8 atau e8 adalah sebuah kesalahan besar karena putih akan melakukan Oposisi terhadap raja hitam di petak c6 atau e6. Setelah raja hitam menyingkir ke petak d8, putih akan melakukan Squeezing dan memenangkan permainan.
Raja yang dalam opening dan Middlegame selalu menjadi beban, dalam Endgame merupakan perwira yang agresif dan menjadi faktor penentu. Setiap pemain catur harus menyadari hal ini dan selalu siap untuk membawa rajanya ke pusat permainan begitu Endgame dimulai – Jose Raoul Capablanca
Pada situasi ¢+§vs¢ dimana raja yang bertahan berada di depan pion musuh, sementara raja lawan berada di belakang pion tersebut, ada 3 prinsip penting yang tidak boleh dilupakan yakni:
1. Jangan pernah membiarkan raja lawan berada di depan pionnya. 2. Pastikan raja kita selalu berada tepat di depan pion lawan. 3. Jika raja harus mundur dari hadapan pion lawan, pastikan raja
tersebut mundur ke petak yang berada tepat di belakangnya. Hal ini penting, karena ketika lawan memajukan rajanya ke samping pionnya, kita bisa melakukan Oposisi terhadap raja tersebut. Seperti contoh pada posisi di atas, setelah langkah hitam (1...¢d8!), putih akan melangkahkan rajanya ke c6 atau e6. Di sini hitam bisa membalas dengan Oposisi yakni dengan meletakkan rajanya di petak c8 atau e8.
2.¢c6 ¢c8
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
16
Hitam Melakukan Oposisi.
3.d7+ ¢d8 (Remis)
� Oposisi Jarak: Teknik Bertahan dan Bermain Remis
Mungkin bagi kebanyakan dari kita konsep Oposisi adalah suatu hal yang
tidak terlalu penting untuk dipelajari. Namun coba bayangkan seandainya
kita sebagai putih berada pada situasi seperti di bawah ini:
Putih Melangkah
� Apakah kita telah kalah dalam posisi ini? � Adakah kemungkinan untuk memaksakan remis dalam situasi ini? � Dari 8 kemungkinan langkah yang dimiliki raja, ke petak mana kira-
kira sebaiknya kita meletakkannya?
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
17
Bagaimana kau akan menjawab pertanyaan hidup mati seperti di atas? Tentu saja dengan Oposisi!
� Apakah kita telah kalah dalam posisi ini? Tidak � Apakah ada kemungkinan untuk memaksakan remis dalam situasi
ini? Ya � Dari 8 kemungkinan langkah yang dimiliki raja, ke petak mana kira-
kira sebaiknya kita meletakkan raja tersebut? d4
Faktanya, secara teori posisi di atas berakhir REMIS! Tidak percaya? Mari kita lihat.
Dengan mempergunakan teknik Oposisi Jarak, kita bisa memaksakan remis suatu game dalam posisi tertinggal satu pion, asalkan posisi pion saling blokir seperti diagram di atas (ram Andre). Dalam kasus ini yang perlu kita lakukan hanyalah melangkahkan raja ke petak yang saling berhadapan dan memiliki warna petak yang sama dengan raja lawan.
Posisi setelah 1.¢d4
Hitam Melangkah
Kau akan mempelajari lebih banyak hal dari setiap kekalahanmu
dibanding dari setiap kemenanganmu. Kau harus mengalami
ratusan kekalahan sebelum benar-benar menjadi seorang
pemain yang hebat – Jose Raul Capablanca
Raja putih (seperti terlihat pada diagram) melakukan Oposisi terhadap raja hitam. Sekarang adalah giliran raja hitam melangkah dan dia memiliki empat kemungkinan langkah.
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
18
Mari kita memeriksanya satu per satu:
� Jika raja hitam melangkah ke petak e6, kemana putih harus meletakkan rajanya? Petak e4! Melakukan Oposisi, dan menutup akses raja hitam untuk menerobos ke wilayahnya.
� Jika raja hitam melangkah ke petak e7, kemana putih harus meletakkan rajanya? Petak e3! Kembali melakukan Oposisi.
� Jika raja hitam melangkah ke petak d7! kemana putih harus meletakkan rajanya? Petak d3! Lagi-lagi melakukan Oposisi.
� Terakhir, Jika raja hitam melangkah ke petak c7, kemana putih harus meletakkan rajanya? Petak c3! Sekali lagi melakukan Oposisi.
Secara sederhana, ke petak manapun raja lawan melangkah, kita harus meletakkan raja pada petak yang berhadapan dan memiliki warna yang sama dengan petak yang diduduki raja tersebut. Itulah Oposisi jarak.
Di dalam catur, sama seperti di dalam kehidupan. Kesempatan hanya datang sekali - David Bronstein
Sekarang mari kita melihat contoh penerapan Oposisi jarak melalui pengamatan terhadap sebuah game antara dua grandmaster terkenal berikut ini:
Timman - Yusupov Amsterdam1994
Posisi setelah langkah ke-57
Putih Melangkah
Melalui game ini GM Jan Timman menunjukkan kepada kita bagaimana menggunakan Oposisi jarak untuk memaksakan remis dalam posisi tertinggal satu pion.
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
19
Pada diagram di atas, kita melihat bahwa raja putih menguasai Key Squares kedua pion hitam. Itu berarti hitam tidak bisa memajukan pion-f miliknya karena sesudah pertukaran dengan pion-e, permainan akan berakhir remis. Namun bagi hitam; adalah tidak masuk akal jika permainan harus berakhir demikian mengingat dia memiliki keunggulan pion. Hitam mengamati: cara satu-satunya untuk menang adalah dengan menerobos masuk ke wilayah putih dan menghabisi pionnya. Namun jelas sekali putih mengetahui hal ini dan dia tidak akan membiarkannya.
Catur adalah seni menyiksa batin lawan – Garry kasparov
58.¢g2!
Putih melihat bahwa raja hitam berada pada Light Square (Petak terang) jadi dia juga harus meletakkan rajanya pada petak dengan warna yang sama untuk mencegah hitam menerobos ke wilayahnya. Langkah putih di atas adalah satu-satunya langkah yang benar karena langkah selain itu akan membuatnya mengalami kekalahan.
58...¢g7 59.¢g1
Selain 59.¢g1 di atas, langkah lain berupa 59.¢g3 juga adalah Oposisi jarak yang akan menjaga permainan berakhir remis.
59...¢f7
Hitam berusaha menghindar dari Oposisi jarak, namun putih tidak melepaskannya. Dia terus membayangi hitam dengan:
60.¢f1
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
20
Hitam tidak bisa kemana-mana.
60...¢e6 61.¢e2 ¢d5 62.¢d2
Putih tidak melakukan Oposisi pada langkah terakhirnya karena tahu pionnya meng-cover petak d4 dan mencegah hitam menduduki petak tersebut untuk balik melakukan Oposisi langsung. Melakukan Oposisi jarak dengan 62.¢d1 sebenarnya adalah langkah yang aman, namun sebagai seorang Grandmaster, Jan Timman tahu apa yang dilakukannya.
62...¢d6
Sekarang justru hitam yang berbalik melakukan Oposisi jarak.
63.¢d1!
Langkah berupa 63.¢c2? akan membuat putih mengalami kekalahan karena hal ini memberikan kesempatan kepada raja hitam untuk melakukan penetrasi ke sayap raja dan menerobos masuk wilayahnya. Sekali hal ini terjadi, putih akan berada dalam kehancuran.
63...¢c5
Mengetahui bahwa raja putih berada di rank paling belakang, hitam berusaha menerobos masuk ke wilayahnya. Namun putih telah menunggu hal ini terjadi.
64.¢c1!
Sekali lagi putih memastikan hitam tetap berada di luar pagar.
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
21
64...¢b5 65.¢b1! ¢a5
Di sini hitam memasang sebuah jebakan. Jika putih terus mengikutinya ke
file-a dengan Oposisi jarak, hitam akan memajukan pion-f-nya, dan
sesudah pertukaran, pion-e-nya akan memasuki petak promosi tanpa bisa
dihentikan putih, mengingat pion tersebut berada di luar garis Shepherd
(pembahasan mengenai teknik De Shepherd berada pada halaman lain).
Posisi seandainya Putih terus mengejar Hitam dengan Oposisi jarak
Raja Putih berada di luar garis Shepherd
Putih tentu saja tidak termakan oleh trik semacam ini.
66. ¢c1! (Remis)
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
22
Putih melakukan Outflanking; membuat rajanya terpisah satu file dengan raja lawan, (pembahasan mengenai Outflanking terdapat pada halaman lain). Sekarang hitam berada dalam situasi dilematis: Jika dia melangkahkan lagi rajanya ke file-b maka putih akan kembali melakukan Oposisi. Dan jika dia melangkahkan rajanya ke petak a4, putih akan melakukan Oposisi diagonal di c2. Menyadari hal ini, Yusupov setuju mengakhiri permainan dengan remis.
� Oposisi Triangulation
Triangulation merupakan teknik yang digunakan untuk membuat lawan berada dalam situasi Zugzwang. Teknik ini dijalankan dengan cara melakukan manuver segitiga guna membuang langkah. Secara umum Triangulation hanya terjadi dalam Endgame yang melibatkan raja dan pion, dimana raja melakukan langkah mundur, kemudian ke samping, lalu sesudah itu kembali lagi ke tempat asalnya.
Wilhelm Steinitz
Steinitz terlahir dari keluarga Yahudi di Prague, Czech
Republik. Dia adalah juara dunia pertama, antara
tahun 1886 sampai 1894. Dia adalah pencetus
permainan posisional (selain Paul Morphy), yang
menghancurkan aliran Romantisme yang bergaya
total tactical. Dia kehilangan gelarnya kepada
Emmanuel Lasker. Setelah kembali mengalami
kekalahan dalam pertandingan ulangnya melawan
Lasker, Steinitz mengalami gangguan mental. Dan
meninggal dunia dalam keadaan miskin.
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
23
Berikut ini adalah sebuah game antara aku melawan Bulldog dimana aku tidak hanya dikalahkan tetapi juga dipermalukan. Melalui game ini kita akan mencoba memahami seperti apa dan bagaimanakah Oposisi Triangulation itu. Jadi tolong kencangkan sabuk pengamanmu dan mari kita mulai kembali perjalanan ini.
Bulldog - Aurrvellis
Putih Melangkah
Posisi setelah langkah ke-48
Pada posisi ini kebanyakan orang akan memainkan 49.¢e3?? dan aku berharap Bulldog juga akan melakukan hal yang sama karena sesudah 49...¢e5, raja putih mengalami Oposisi dan harus mundur ke belakang, dimana sesudah itu raja hitam akan menerobos ke f4 atau d4 untuk mengeksekusi pion putih satu per satu.
Ya pastinya Bulldog tidak sebodoh itu. Sebaliknya dia justru membuang langkah dengan memainkan salah satu dari 49.¢d2 atau 49.¢f2 yang merupakan manuver Triangulation.
49.¢f2!
Langkah 49.¢f2 di atas merupakan Oposisi Outflangking sementara 49.¢d2 merupakan Oposisi jarak. Bulldog mempekerjakan salah satu dari keduanya sebagai langkah manuver Triangulation.
49...e3+!
Langkah terbaik hitam, karena seperti yang dijelaskan sebelumnya 49...¢e5 50.¢e3 merupakan kemenangan mudah bagi putih. Sebagai tambahan, langkah di atas merupakan sebuah jebakan yang sengaja kupasang untuk menjerat Bulldog; karena jika 50.¢xe3 maka aku akan
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
24
segera membalas dengan 50...¢e5 dan raja hitam akan melakukan penetrasi ke petak d4 atau f4. Meski aku pada akhirnya akan kalah juga diakibatkan teknik Breakthrough yang akan dikeluarkan Bulldog.
50.¢e2
Bulldog (entah mengapa) Tidak jatuh pada jebakan tersebut. Di sini, langkah terakhirnya di atas merupakan contoh lain dari Triangulation.
50...¢e5
Sebuah langkah putus asa dariku. Bagaimanapun langkah yang lain juga akan membuat permainan berakhir sama
51.¢xe3 (1-0)
Bulldog memakan pion e3 dan setelah ini dipastikan dia akan memenangkan permainan dengan teknik Chicken Coup.
Sekarang, untuk semakin meningkatkan pemahaman tentang
Triangulation, mari lanjutkan pengamatan kita melalui game berikut ini yang
kumainkan melawan kursi kosong, di saat aku sedang galau karena terus-
menerus menjadi pecundang.
Setelah dikalahkan Bulldog, harga diriku benar-benar jatuh berantakan.
Jadi kuputuskan untuk meningkatkan kemampuan dengan mencari lawan
tanding yang memiliki kekuatan hebat. Melawan Puss, bagaimanapun
membuatku putus asa. Skor keseluruhan kami adalah 512-0, tanpa remis
sekalipun; sementara melawan Bulldog kembali, hanya akan
mempermalukanku.
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
25
Jadi kuputuskan untuk pulang ke rumah dan menantang kursi kosong. Dia
menerima tantanganku dan game kamipun dimulai dengan dia memegang
buah putih. Pertarungan kami berlangsung sengit, dan berdarah-darah.
Kursi adalah pemain berjiwa tactical sementara aku berjiwa sosial. Dia berkali-kali mengejutkanku dengan sejumlah tendangan, tamparan,
cakaran, dan makian. Aku bertahan hebat dengan mengandalkan
ketampanan dan kerendahan hatiku, ditambah dengan doa yang tak putus-
putusnya; untuk menghalau setiap serangan brutalnya. Sampai suatu
ketika, di langkah ke-41 aku kehilangan sebuah pion setelah konsentrasiku
terganggu karena menyadari ternyata aku belum makan selama dua hari.
Alhasil, sepanjang permainan aku merasa diintimidasi oleh teriakan
perutku. Hingga akhirnya setelah langkah ke-57, kami sampai pada posisi
seperti di bawah ini:
Kursi - Aurrvellis
Posisi setelah langkah ke-57
Putih Melangkah
Meski memiliki keunggulan jumlah pion, namun Kursi tampaknya tidak bisa membuat kemajuan yang berarti karena aku selalu menghalangi gerakannya dengan Oposisi. Itu artinya untuk memenangkan permainan dia mau tidak mau harus mengambil alih Oposisi dari tanganku; dan untuk itu dia akan menggunakan teknik Triangulation sebagai senjata.
Hal yang paling kuhargai dari permainan catur adalah logika. Aku percaya bahwa dalam permainan catur tidak ada yang namanya kebetulan atau keberuntungan. Ini adalah Credo permainanku. Aku percaya pada logika – Tigran Petrosian
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
26
Perhatikan kembali diagram di bawah ini:
Putih Melangkah
Putih harus melakukan Triangulation untuk membuat hitam kehilangan
Oposisi karena jika dibiarkan, aku hanya akan melangkahkan rajaku bolak-
balik petak c8-d8 sampai hari kiamat.
58.¢d4!
Sekarang aku hanya memiliki dua langkah terbaik bagi rajaku yakni ke petak b8 dan d8. Melangkahkan raja ke petak c7 adalah sebuah kesalahan karena putih akan membalas dengan langkah Oposisi yakni ¢c5 dan setelah raja hitam mundur ke belakang, raja putih akan masuk ke petak b6 untuk selanjutnya menghabisi pion-a hitam dan memenangkan permainan.
58...¢d8 59.¢c4!
Langkah Triangulation ini benar-benar menentukan akhir permainan.
59... ¢c8 60.¢d5
Putih berhasil melakukan Triangulation terhadap hitam.
Cara paling cepat dan efektif meningkatkan kemampuan bermain catur adalah dengan mempelajari Endgame. Dalam pelajaran tersebut kau diwajibkan untuk menanamkan pada dirimu bahwa setiap langkah yang kau mainkan adalah untuk membawa permainan ke posisi akhir yang kau kuasai, posisi dimana kau yakin 100% akan menang –Mikhail Botvinnik
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
27
Perhatikan diagram di bawah ini.
Sebelum Triangulation
Putih Melangkah
Sesudah Triangulation
Hitam Melangkah
Pada diagram yang sama sebelumnya di atas, sekarang adalah giliran putih
melangkah. Namun setelah putih melakukan Triangulation, justru hitam-lah
yang sekarang melangkah.
Aku selalu menganggap catur sebagai sebuah seni, dimana
kreativitas mengalahkan semua faktor lainnya –Vasily Smyslov
60...¢d8 61.¢d6 ¢c8 62.c7 (1-0)
Kursi melakukan squeezing dan aku mengalami kekalahan.
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
28
Sekarang kita akan meninjau contoh lain dari Triangulation yang berasal
dari penelitian Endgame Mark Dvoretsky, yang merupakan seorang
grandmaster terkenal sekaligus penulis catur legendaris;
Dvoretsky
Putih Melangkah
Kesabaran adalah senjata paling berbahaya dari seorang
pemain Endgame –Pal Benko
Seperti sebelumnya pada diagram di atas kita juga melihat bahwa putih
meskipun memiliki keunggulan jumlah pion namun tidak bisa membuat
kemajuan berarti dikarenakan raja hitam selalu menghalangi jalannya
dengan Oposisi. Jadi sama seperti sebelumnya, untuk menang putih harus
menggunakan teknik Triangulation guna mengambil alih Oposisi.
1.¢e5!
Putih memulai mekanisme Triangulation.
1...¢c6
Hitam mengancam pion-c.
2.¢d4
Putih melakukan langkah Triangulation dan secara bersamaan
mempertahankan pionnya.
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
29
2...¢d7 3.¢d5
Hitam Melangkah
Putih berhasil mencapai tujuannya untuk mengambil alih Oposisi dari
tangan hitam. Setelah ini semuanya menjadi mudah untuk dilakukan.
3...¢c8 4.¢e6
Putih melakukan Oposisi diagonal.
4...¢d8 5.¢d6
5...¢c8 6.¢e7 ¢b8
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
30
Putih tidak memberikan kesempatan kepada hitam untuk bernafas. Dia
terus memburu, menekan dan menyudutkan lawannya tanpa ampun.
7.¢d7 ¢a8
8.c6! (1-0)
Putih memajukan pionnya dan menawarkan pertukaran yang mana; entah
hitam mau menerimanya atau tidak, dia tetap akan kalah.
� Oposisi Outflangking
Outflangking adalah sebuah manuver dimana raja yang unggul bergerak ke
satu sisi dan membuat dirinya terpisah satu file dengan raja lawan. Ini akan
membuat raja tersebut dapat bergerak menuju target tanpa mengizinkan
raja lawan melakukan Oposisi langsung terhadapnya.
Setiap orang yang mempelajari permainan Capablanca mengetahui bahwa dia seringkali mengulangi langkah yang sama. Namun pengulangan ini bukanlah sebuah kelemahan berpikir melainkan bagian dari penerapan prinsip Endgame, yakni: Tidak Terburu-buru –Alexander Kotov
Dengan menggunakan pendekatan ini, seorang pemain catur akan mampu
untuk mencapai sebuah posisi yang kelihatannya sulit untuk diraih. Harus
diakui memang, hal ini seringkali akan membuat kita mengorbankan
Oposisi. Namun patut diingat, tidak selamanya kehilangan Oposisi adalah
akhir dari permainan.
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
31
Kasus berikut akan memberikan penjelasan kepada kita tentang apa dan bagaimana Outflangking itu:
Putih Melangkah dan mencapai
petak f8,g8,atau h8 secara paksa
Percaya atau tidak, memahami posisi di atas akan mengajarkan kepada kita point yang benar mengenai Oposisi, Outflangking, dan Triangulation. Putih melangkah dan dia memiliki Oposisi. Tujuannya adalah untuk mencapai petak f8, g8, atau h8. Hitam tentu saja akan mencoba menghentikan hal ini dengan menggunakan Oposisi atau ancaman untuk mengambil alih Oposisi sebagai alat pertahanan diri. Mampukah putih sampai ke salah satu dari ke tiga petak di atas? Mari kita lihat:
1.¢a2
Satu-satunya langkah untuk meraih Oposisi. langkah lainnya adalah langkah yang salah karena akan membuat hitam mengambil alih Oposisi dan mencegah putih mencapai target.
1...¢b8
Langkah bertahan yang bagus sebab jika sekarang 2.¢a3? putih akan kehilangan Oposisi karena hitam akan membalas dengan 2...¢a7. putih juga akan gagal mencapai target jika dia memainkan 2.¢b3 karena hitam akan melakukan Oposisi jarak dengan 2...¢b7.
2.¢b2
Putih mulai menuju ke sisi dimana petak yang menjadi targetnya berada sembari mengikat raja hitam dengan Oposisi jarak.
2...¢c8 3.¢c2
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
32
3...¢d8 4.¢d2 ¢e8 5.¢e2 ¢f8
6.¢f2 ¢g8 7.¢g2
Emanuel Lasker
Lasker berasal dari keluarga Yahudi Polandia, dan dilahirkan pada tahun 1868 di Berlinchen. Dia menjadi juara dunia selama 27 tahun (1894-1921). Dia mempertahankan gelarnya sebanyak empat kali melawan Frank James Marshall, Siegbert Tarrasch, Dawid Janowski, dan Carl Schlechter. Dia kehilangan gelarnya di tangan Jose Raoul Capablanca pada tahun 1921. Sama seperti pendahulunya, dia juga meninggal dalam keadaan miskin.
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
33
Sekarang raja putih berada pada posisi yang strategis mengingat raja
hitam berada dalam kendali Oposisi jarak di wilayah yang berdekatan
dengan sudut papan. Yang perlu dilakukan putih sekarang adalah
menunggu raja hitam bergerak ke luar dari file-g, dan sesudah itu
mengaktifkan Outflanking untuk mengusir raja hitam dari wilayah
penjagaannya.
Untuk menang kau tidak harus bermain bagus. Kau hanya perlu
bermain lebih bagus dari lawanmu –Siegbert Tarrasch
7...¢h8 8.¢f3
Mekanisme Outflangking akhirnya dimulai.
8...¢g7
Hitam bisa mengambil alih Oposisi dengan 8...¢h7 namun sesudah 9.¢f4
¢h6 10.¢f5 ¢h5 11.¢f6 putih akan menguasai salah satu targetnya di
petak f8. Sebagai catatan, memberikan Oposisi kepada lawan merupakan
bagian penting dalam konsep Outflangking.
9.¢g3!
Putih membuat kemajuan dengan melangkah satu baris ke depan dan
meraih kembali Oposisi. Langkah blunder berupa 9.¢f4? akan dibalas
hitam dengan 9...¢f6 dan 9.¢g4? akan direspon dengan 9...¢g6. Dalam
kedua kasus ini, raja putih tidak akan pernah mencapai targetnya.
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
34
9...¢f7 10.¢h4
Sebuah manuver Outflangking yang lain. Putih sekali lagi menawarkan Oposisi kepada hitam.
10...¢g6
Dan hitam sekali lagi menolak. Karena sesudah 10...¢f6 11.¢h5 ¢f5
hitam memang memiliki Oposisi tapi putih akan melangkah maju dengan
12.¢h6 dan mencapai salah satu targetnya di h8.
11.¢g4
Sekali lagi putih melakukan Oposisi.
11...¢h6 12.¢f5
Lagi-lagi putih melakukan Outflanking terhadap raja hitam.
Aku tidak sedang bermain catur, aku sedang berperang. Aku
telah menggabungkan Tactical dan Posisional, kesenangan dan
ilmu pengetahuan. Dan dengan semuanya itu, aku berani
menghadapi apapun –Alexander Alekhine
12...¢g7 13.¢g5
Untuk kesekian kalinya putih kembali mendesak hitam dengan Oposisi.
13...¢f7
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
35
14.¢h6 ¢g8 15.¢g6 ¢f8 16.¢h7
Dan putih mencapai salah satu targetnya di petak h8.
Dengan pemahaman akan Oposisi, Triangulation, dan Outflangking, kita bisa membuat raja kita menjadi lebih kuat dari raja lawan.
Jose Raoul Capablanca
Capablanca Berasal Dari Keluarga Spanyol yang Menetap Di Cuba. Dia adalah juara dunia ketiga (1921-1927). Dia kehilangan gelarnya di tangan Alexander Alekhine.
Capablanca tidak mendirikan satupun sekolah catur, namun gaya permainannya menjadi standard dari permainan modern. Semua pemain hebat sesudah dirinya, seperti memiliki sebuah kewajiban untuk mempelajari tekniknya. Dia adalah pemain dengan bakat alami terbesar sepanjang masa, pemain Endgame terbaik sepanjang sejarah, dan hingga hari ini dianggap sebagai salah satu pemain terhebat yang pernah ada.
Emanuel Lasker pernah berujar mengenai dirinya:
Aku telah banyak mengenal pemain hebat, namun hanya ada seorang jenius di antara mereka: Capablanca
Capablanca meninggal di Mount Sinai Hospital pada tahun 1942, di rumah sakit yang sama dengan Emanuel Lasker, yang meninggal setahun sebelumnya.
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
36
Chapter III
CRITICAL SQUARES
Pada pembahasan sebelumnya kita telah mempelajari tentang Key Squares, dan Oposisi. Pada bagian ini kita akan mempelajari tentang Critical Squares, yang merupakan teknik penting lainnya. Pada beberapa bagian buku ini kita akan melihat kerjasama ketiganya; bagaimana pengetahuan terhadap mereka menentukan keputusan, kesimpulan dan rencana yang akan kita jalankan. Ketiga teknik ini sebenarnya tidak hanya untuk digunakan menyerang lawan secara terpisah melainkan juga sebagai alat untuk menganalisa sebuah posisi demi menghasilkan rencana yang akan membawa kita melihat kemenangan atau hasil remis, di saat remis dan kemenangan tidak mampu dilihat oleh orang lain.
Critical Squares adalah tiga petak di samping kiri dan kanan pion lawan yang saling blokir dengan pion kita, dimana jika raja kita mampu berpijak pada salah satu dari petak tersebut maka pion lawan akan jatuh.
Critical Squares dari Pion Hitam (d5)
Opening adalah satu-satunya fase dalam permainan catur yang
mengekang kehendak bebas dan kreativitas –Garry Kasparov
Pemahaman terhadap Critical Squares tidak lepas dari bentuk-bentuk bangunan pion yang saling blokir atau yang dikenal dengan istilah ram. Berikut ini adalah jenis-jenis ram yang menjadi basis utama penerapan Critical Squares.
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
37
� Ram Danican
Ini adalah jenis ram dimana terdapat sepasang pion yang saling blokir. Pada ram ini berlaku dua prinsip penting yang harus diperhatikan, yakni:
1. Jika ram ini terletak pada wilayah kita sendiri atau tepat di wilayah
perbatasan, maka permainan akan berakhir remis, meski raja kita
mampu menguasai Critical Squares dan memakan pion lawan.
2. Namun jika ram ini terletak pada wilayah lawan dan raja kita mampu menduduki Critical Squares maka permainan akan bisa dimenangkan.
Sekarang mari kita mengamati penerapan Critical Squares pada ram Danican melalui demonstrasi di bawah ini:
Putih Melangkah
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
38
1.¢g5
Raja putih menguasai salah satu Critical Squares pion d5, yang mana ini berarti, tidak lama lagi pion tersebut akan jatuh ke tangan putih. Mari kita lihat prosedurnya
1...¢d6 2.¢f6
Putih melakukan Oposisi untuk menyingkirkan raja hitam dari penjagaan
terhadap pionnya.
2...¢d7 3.¢e5
Putih menyerang pion hitam.
3...¢c6
Hitam tidak membiarkan hal ini terjadi dan berusaha mempertahankannya.
4.¢e6
Kembali putih melakukan Oposisi dan memaksa raja hitam untuk
menyingkir meninggalkan pionnya. Pertanyaannya: Jika kau menjadi hitam, ke petak mana kau akan meletakkan rajamu?
4...¢c7!
Langkah hitam di atas bukanlah langkah biasa melainkan sebuah langkah
brilian yang lahir dari pengamatan terhadap Key Squares. Bahkan
meskipun posisi di atas ditarik jauh ke belakang sebelum raja putih
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
39
menginjakkan kakinya di Critical Squares; dengan pengetahuan akan Key
Squares, kita tetap bisa melihat dengan jelas bahwa posisi akan berakhir
remis.
Di sini kita bisa menyadari bahwa dengan penguasaan terhadap sebuah
teknik yang sederhana, kita mampu menyimpulkan sesuatu hal yang rumit
dengan sangat cepat, bahkan dengan hanya sekali lirik. inilah yang
dilakukan para grandmaster. Mereka tidak berpikir ribuan langkah ke
depan. Mereka hanya memahami beberapa hal sederhana dan
mempraktekkannya. Simple bukan?
Oke mari lanjutkan pengamatan kita.
5.¢xd5
Pion hitam akhirnya jatuh, Namun meskipun hitam kehilangan pionnya, kita
tahu posisi di atas akan tetap berakhir remis, karena sesudahnya hitam
akan membalas dengan langkah:
5...¢d7 (Remis)
Melakukan Oposisi terhadap raja putih, dan di saat bersamaan mencegah raja tersebut menginjakkan kakinya di salah satu Key Squares.
Situasi remis seperti di atas hanya berlaku jika ram berada di wilayah perbatasan atau di wilayah kita sendiri. Namun jika ram berada di wilayah lawan, maka permainan akan bisa dimenangkan.
Perhatikan contoh di bawah ini.
Putih Melangkah
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
40
1.¢g6
Putih menguasai Critical Square dan itu berarti hitam akan kehilangan pionnya
1...¢d7 2.¢f6
Putih melakukan Oposisi untuk menyingkirkan raja hitam.
2...¢d8 3.¢e6
Putih mengancam pion hitam.
3...¢c7
Hitam secara alami berusaha mempertahankannya
4.¢e7
Putih kembali melakukan Oposisi untuk mengusir raja hitam menjauh dari pionnya, dimana untuk selanjutnya pion tersebut akan berhasil dimenangkan.
Setelah menjadi juara dunia, aku akhirnya berhadapan dengan dunia yang sebenarnya dimana orang-orang berhenti bersikap alami. Kemunafikan ada dimana-mana –Boris Spassky
4...¢c8
5.¢xd6 ¢d8
Hitam melakukan Oposisi untuk mencegah putih menguasai Key Squares.
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
41
6.¢e6 ¢e8
Hitam kembali melakukan Oposisi dan lagi-lagi mencegah raja putih menguasai Key Squares. Pada titik ini, apakah yang harus dilakukan oleh putih untuk memenangkan permainan? Melakukan Squeezing!
7.d6! ¢d8
Masih ingat posisi ini?Jika tidak baca kembali penjelasan
mengenai Squeezing Di bagian Key Squares
Setelah langkah putih berikutnya berupa:
8.d7 (1-0)
Raja hitam terdesak keluar dari petak promosi dan putih menguasai Key Square di petak e7, untuk selanjutnya memenangkan permainan.
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
42
� Ram Andre
Ram ini dibentuk oleh tiga buah pion, dimana salah satu pihak memiliki satu pion dan pihak lainnya memiliki dua. Pada ram ini berlaku sebuah prinsip penting bagi pihak yang bertahan yakni dia harus mencegah raja lawan menguasai Critical Squares dengan melakukan Oposisi, seperti yang sudah kita amati pada pembahasan mengenai Oposisi jarak sebelumnya.
Aku juga melakukan kesalahan yang sama seperti yang
dilakukan Bobby. Jadi tangkaplah aku, masukan aku ke dalam
sel yang sama dengannya, dan berikan kami papan catur- Surat
pembelaan terhadap Bobby Fischer oleh Boris Spassky kepada President USA George W. Bush.
Berikut ini adalah contoh penerapan Critical Squares pada ram Andre yang berasal dari sebuah game antara aku melawan boneka beruang bernama Belle yang ditinggalkan pemiliknya di bangku taman. Belle yang memegang buah putih memulai permainan dengan pengembangan posisi yang sangat cepat, diiringi tekanan terhadap posisiku. Memasuki langkah ke-15, dia melakukan tusukan ke jantung pertahananku melalui kerjasama satu-dua ster dan kuda. Namun aku mengaktifkan pertahanan Iron Dome dan menghalau serangannya sebelum memasuki kotak penalti. Di langkah ke-22, Belle melakukan penetrasi ke sayap ster, kali ini serangannya melibatkan kuda, lover, dan pion benteng. Di sini aku benar-benar terjepit dan terpaksa mengorbankan sebuah pion untuk menetralisir serangannya. Setelah ini aku dipaksa bertahan total hingga langkah ke-70.
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
43
Belle - Aurrvellis
Putih Melangkah
Setelah langkah ke-70, aku memutuskan untuk menyerah. Aku melihat bahwa posisiku sama sekali tidak tertolong mengingat raja putih tinggal selangkah lagi menginjakkan kakinya di Critical Square, sementara rajaku tidak bisa berada tepat waktu untuk menutup gerakannya.
Aku mengamati bahwa pada langkah berikutnya Belle akan memainkan.......
71.¢e5
Dan menduduki Critical Squares.
71...¢c6 72.¢e6 ¢c7 73.¢d5 ¢b6 74.¢d6
Putih melakukan Oposisi untuk memisahkan raja hitam dari pionnya.
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
44
74...¢b7 75.¢c5 ¢a6
Putih menyerang pion b5 dan hitam secara alami berusaha mencegahnya.
76.¢c6
76...¢a7 77.¢xb5 (1-0)
Putih akhirnya mengeksekusi pion hitam dan memenangkan permainan.
� Ram Francois
Ram ini terdiri dari empat pion yang saling blokir, dimana masing-masing pihak memiliki dua pion, seperti terlihat pada diagram di bawah ini:
Sama halnya seperti dalam kasus ram Andre dan Danican, pihak yang rajanya mampu berpijak pada salah satu Critical squares ram ini juga akan memenangkan permainan.
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
45
� Ram Legalle
Ram ini terdiri dari enam buah pion yang saling blokir membentuk dua segitiga yang saling mengikat.
Seperti juga ram yang lain, menduduki Critical Squares ram ini sama artinya dengan kemenangan.
� Ram De Kermeur
Ram ini terdiri dari enam buah pion yang saling blokir dan membentuk dua segitiga yang saling berhadapan.
Berbeda dengan ram lainnya, ram ini hanya memiliki dua Critical Squares di masing-masing sisi pion axis-nya.
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
46
Chapter IV
DE SHEPHERD
De Shepherd merupakan teknik yang digunakan untuk mengkalkulasi suatu
situasi dimana pion bebas yang melangkah menuju petak promosi
berlomba dengan raja yang mengejarnya. Mekanisme teknik ini dijalankan
dengan menarik garis diagonal dari pion bebas yang kita miliki sampai ke
petak dimana diagonal tersebut berakhir. Sesudah itu kita menarik garis
dari petak tersebut ke belakang. Jika raja lawan berada diluar garis berarti
raja tersebut tidak akan mampu menghentikan pion bebas kita.
Perhatikan diagram di bawah ini; Apakah pion putih bisa mencapai petak promosi, ataukah raja Hitam akan bisa menyusul dan menghentikannya?
Putih Melangkah
Meski berada di tengah panasnya Middlegame sekalipun, para
grandmaster tetap mencari kemungkinan menang melalui
Endgame –David Bronstein
Bagaimana kira-kira kau akan menjawab pertanyaan di atas? Jika boleh
kukatakan dengan jujur, pada titik ini kau pasti akan menjawab pertanyaan
tersebut dengan menggunakan cara primitif: Jika pion ke sini maka raja akan ke situ, jika raja ke situ maka pion akan ke sini, jika pion begini maka raja akan begitu, bla bla bla... benarkan? cara berpikir seperti ini memang
tidak salah, hanya saja tidak efektif.
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
47
Akan sangat menakjubkan bukan jika kita bisa mengetahui hasil akhir posisi
di atas hanya dengan sekali lirik? Betapa hebatnya-kan jika kita mampu
menganalisa posisi tersebut dengan nyaris tanpa berpikir namun
menghasilkan kesimpulan yang sangat akurat? Namun bagaimana
caranya? Apakah ada cara untuk melakukan hal luar biasa seperti itu?
Berita baiknya bagi kita semua adalah; terdapat sebuah teknik yang tidak
saja efektif, namun juga sangat akurat dan sederhana untuk mengetahui
hasil akhir posisi di atas. Teknik tersebut dikenal dengan istilah: De
Shepherd.
Jadi jawaban dari pertanyaan di atas; apakah raja hitam bisa mengejar pion
putih, terletak di tangan teknik De Shepherd ini, dimana yang perlu kita
lakukan hanyalah menarik garis diagonal dari pion bebas sampai ke akhir
diagonal tersebut dan sesudahnya kita kembali menarik garis lurus ke
belakang dari petak tersebut. Hasilnya bisa kita lihat pada diagram di
bawah ini:
Putih Melangkah
Pada diagram di atas terlihat bahwa raja hitam berada di luar garis
Shepherd, itu artinya raja tersebut tidak akan mampu mengejar pion bebas
putih karena sekarang adalah giliran putih melangkah, dan setiap kali
melangkahkan pion bebasnya, raja hitam selalu berada di luar garis
Shepherd.
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
48
Untuk lebih jelasnya mari kita membuktikan teori di atas:
1.a4 ¢f7
Setelah langkah pertama di atas, situasinya tidak jauh berbeda dengan
diagram awal, yakni raja hitam masih tetap berada di luar garis.
Kekuatan pion bebas bertambah seiring berkurangnya perwira
di atas papan – Jose Raoul Capablanca
2.a5 ¢e7
Kembali setelah langkah kedua, raja hitam tetap di luar garis.
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
49
3.a6 ¢d7
Lagi-lagi raja hitam masih
berada di luar garis.
4.a7 ¢c7
Raja hitam tetap berada di luar garis Shepherd dan tidak mampu
menghentikan pion bebas putih memasuki petak promosi.
Lantas bagaimana seandainya pada diagram di atas, hitam yang
melangkah lebih dulu? Ya bisa dipastikan permainan akan berakhir remis
karena raja hitam akan berada di dalam garis Shepherd dan itu
memungkinkan dia mampu mengejar pion putih dan menghentikannya.
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
50
Chapter V
CHICKEN COUP
Chicken Coup merupakan sebuah teknik dimana pihak yang memiliki
keunggulan pion (pion bebas), meningalkan pion tersebut sebagai
pengalih perhatian bagi raja lawan sementara rajanya melangkah
menyerang pion musuh yang tidak terjaga.
Bayangkan sebuah situasi endgame dimana kita memiliki keunggulan
sebuah pion bebas, sementara pion yang lain berada dalam posisi saling
blokir dengan pion lawan. Situasinya kira-kira seperti diagram di bawah ini:
Putih Melangkah
Sebagai Putih; Apa yang kira-kira akan kau lakukan untuk memenangkan permainan? Oke, harus diakui, pertanyaan ini memang terlalu berlebihan. Siapapun, termasuk dirimu pasti akan memenangkan posisi tersebut meski
lawan yang dihadapi adalah seorang Grandmaster. Namun bagaimanapun
hal ini tidak menjawab pertanyaan di atas: Apa yang kira-kira akan kau lakukan?
Baiklah, aku akan berpura-pura menebak apa yang ada di benakmu:
Pastinya kau akan meninggalkan pion bebas tersebut bukan? Kau akan mengorbankannya, sementara rajamu berjalan sambil menari-nari ke arah pion hitam dan membantai mereka dengan suara tawa terbahak-bahak. Jika itu yang kau lakukan maka selamat, itu berarti kau termasuk seorang
pemain yang hebat. Dan itulah sebabnya mengapa aku seharusnya tidak
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
51
perlu bersusah payah menulis panjang lebar mengenai apa itu Chicken
Coup. Namun bagaimanapun aku tetap menulisnya karena sebuah
keyakinan; bahwa di luar sana ada begitu banyak pemain catur yang saat
berhadapan dengan situasi di atas, entah bagaimana akan cenderung
memaksakan pion bebas tersebut agar bisa sampai ke petak promosi.
Tentu saja ini adalah hal yang agak keliru dan bagian ini akan menunjukan
padamu prosedur yang benar.
Ya ini adalah teknik yang sederhana, tapi sekali lagi kalau aku tidak salah
menebak, kau pasti baru pertama kali ini mendengarnya bukan? Dan inilah
tentu alasan utamanya mengapa aku menulis bagian yang sangat umum
ini; yaitu agar kau mampu bereaksi dengan benar di saat kau sendiri tidak
tahu mana yang benar.
Memang benar aku lebih suka bertahan daripada menyerang.
Namun siapakah di dunia ini yang bisa membuktikan bahwa
bertahan lebih beresiko dibanding menyerang –Tigran petrosian
Mari kita membahas teknik ini melalui demonstrasi berikut:
Putih Melangkah
1.¢c3 ¢b6 2.¢c4 ¢c6 3.b5+ d6
Hitam berusaha menutup akses putih ke wilayah tempat pionnya berada.
4.b6
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
52
Putih menggunakan teknik Chicken Coup, dimana dia dengan sengaja
mendorong pionnya ke depan untuk mengecoh raja hitam.
4...¢c6
Raja hitam dipaksa merespon untuk menghentikan pion tersebut memasuki
petak promosi.
5.b7
Kembali putih mendorong pionnya sebagai umpan bagi raja hitam agar
menjauh sehingga membuka jalan bagi rajanya menerobos ke wilayah
tempat pion hitam berada.
¢xb7
Hitam memakan umpannya.
6.¢d5 (1-0)
Selagi raja hitam sibuk menyantap pion putih, raja putih bergerak maju
menyerang pion hitam yang tidak terjaga. pion-pion tersebut pada akhirnya
akan jatuh dan hitam mengalami kekalahan.
Aku percaya bahwa sebagai pemain catur, aku tidak hanya
harus menghadapi masalah yang diciptakan lawan di atas
papan. Aku juga harus memerangi setiap ide yang sedang
dijalankannya –Mikhail Tal
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
53
Chapter VI
FREEZING
Freezing adalah sebuah teknik dimana sebuah pion atau lebih digunakan
untuk melumpuhkan beberapa pion lawan. Teknik ini mampu menciptakan
pion backward di pihak musuh sehinga mobilitasnya akan cenderung pasif.
Dalam permainan akhir, adalah sangat penting untuk tidak memiliki pion
mayoritas yang dilumpuhkan oleh minoritas pion lawan. Jika hal ini sampai
terjadi maka kita akan memiliki pion yang pasif, yang tidak memberikan
kontribusi, yang tidak berguna, dan tentunya sama saja seperti pion yang
mati. Ini berbahaya dan bahaya semacam ini biasanya akan berujung pada
malapetaka.
Berikut ini adalah sebuah contoh kasus penerapan Freezing yang berasal
dari pengalaman pribadiku. Aku menyarankan agar kau berpegangan pada
sesuatu, karena bagian ini benar-benar akan mengguncangmu. Jadi
kencangkan lagi sabuk pengamanmu dan mari kita lanjutkan perjalanan ini.
Dua belas tahun yang lalu, aku yang ketika itu adalah seorang remaja kutu
buku (yang sangat tampan) mendapatkan sebuah kesempatan yang luar
biasa langka untuk beradu strategi melawan TUHAN......ha TUHAN?? Ya TUHAN. Kau tidak perlu terkejut karena ini benar-benar kisah nyata yang
kualami sendiri di dalam mimpi.
Aku bermain catur dengan Iblis setiap hari, dia menawarkanku pion dan aku memberikan ster sebagai gantinya. Hingga suatu ketika aku bermain melawan TUHAN, dan aku teringat dengan apa yang selalu dilakukan Iblis. Jadi aku menawarkan pion dengan harapan akan mendapatkan Ster. Ajaib! TUHAN memberikan rajanya –Aurrvellis Vessuviola Dexque
Permainan kami dimulai dengan aku memegang buah putih. Aku membuka
langkah pertama dengan 1.d4 dan TUHAN membalas dengan 1...¥f6.
Permainan berlanjut dimana aku seperti biasa mengembangkan seluruh
perwira dan mengamankan raja (secepatnya). Sementara TUHAN (entah
apa yang ada di benak-NYA), Beliau hanya melangkahkan kudanya bolak-
balik petak g8-f6.
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
54
Alhasil, pada langkah ke delapan, posisiku begitu aktif dan agresif;
Sementara TUHAN,..............uhmm..........(DIA sepertinya tidak
menggerakkan buah caturnya sama sekali).
Aurrvellis - TUHAN
Posisi setelah langkah ke-8
Dalam hati aku tertawa terbahak-bahak sembari bibirku menyunggingkan
senyum kuda. Aku Sepertinya mulai menghirup aroma kemenangan. Aku
sepertinya akan mencetak sejarah, aku begitu larut dalam euforia.
Permainan terus berlanjut dan dalam belasan langkah berikutnya, aku
memiliki keunggulan perwira; tapi TUHAN berhasil menyamakan posisi.
Kemudian aku memiliki keunggulan pion, namun TUHAN kembali
menyamakan posisi. Selanjutnya aku memiliki keunggulan posisi tetapi
lagi-lagi TUHAN berhasil menyamakan situasi. Aku benar-benar tidak habis
pikir, segala cara telah kucoba, namun semuanya seperti membentur
tembok. Aku tertekan secara psikologis karena kenyataan bahwa TUHAN
tahu segalanya, dan inilah tentu masalahnya. TUHAN memberiku
keunggulan delapan langkah dan bahkan dengan semuanya itu aku tidak
bisa menang? Ini benar-benar di luar nalar.
Pada langkah ke-72, TUHAN melancarkan sebuah serangan ke sayap ster;
menyisir wilayah itu dengan sepasang kuda dan menyerang pion lemah di
file-b. aku merespon serangan tersebut dengan mengirim dua unit lover
dan sebuah benteng guna menutup pergerakan musuh, namun terlambat.
Jadi aku mengalihkan pandanganku dan berbalik menyerang pion lemah
hitam di sayap raja sebagai reaksi balas dendam.
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
55
Akhirnya setelah 250 langkah kami mencapai posisi seperti di bawah ini:
Posisi setelah langkah ke-250
Putih Melangkah
Meskipun TUHAN memiliki pion bebas namun aku memiliki sumber daya
yang cukup untuk membuat pion bebas bagi diriku sendiri guna
memaksakan remis. Ya walaupun tidak mampu menang, namun bagiku
hasil remis saja sudah lebih dari cukup. Aku mulai berkhayal, betapa
menahan remis TUHAN yang maha kuasa, akan menjadi pencapaian
tertinggi dalam hidupku (meski hanya dalam mimpi).
Sekarang jika kau menjadi putih, pion manakah yang akan kau gerakkan?
Tanpa pengetahuan akan Freezing, kau pasti akan berpikir bahwa langkah
pion manapun sama sekali tidak berpengaruh, bukan?
Ya setidaknya itulah yang ada di benakku waktu itu sehingga tanpa pikir
panjang aku segera melangkah.......
251.g4??
Langkah yang sangat (sangat) buruk. Langkah yang benar adalah 251. h4
sebagai persiapan untuk menciptakan pion bebas.
251...g5!!
TUHAN (secara briliant) melumpuhkan kedua pionku dengan hanya
menggunakan sebuah pionnya.
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
56
Dengan dilumpuhkannya kedua pion putih, hitam seolah memiliki
keunggulan material. Selanjutnya bisa dipastikan TUHAN akan
menghakimiku dengan teknik Chicken Coup.
252.¢b3
Mengorbankan pion-h agar pion-g bisa promosi, sama sekali tidak akan
berhasil karena raja hitam akan mampu menghentikan pion tersebut
sementara raja putih tidak akan sanggup menghentikan pion bebas hitam.
252...¢d5
TUHAN mengaktifkan teknik Chicken Coup, mengorbankan pion bebasnya
sebagai pengalih perhatian sementara rajanya bergerak maju untuk
menghancurkan kedua pionku.
253.¢b4 ¢e4
Raja hitam menari-nari ke sayap raja untuk mengeliminasi pion putih.
254.¢xb5 ...
Di sini TUHAN harus berhati-hati karena langkah alami berupa 254...¢f3??
akan memberikanku kesempatan untuk memaksakan remis dengan
255...h4!! Namun TUHAN bereaksi dengan benar melalui langkah....
254...¢f4!
TUHAN memang tahu segalanya
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
57
255.¢c4 ¢g3
Raja hitam mendekati pion-h untuk menyantapnya sementara raja putih
berdiri di kejauhan dengan air mata berlinang.
256.¢d3 ¢xh3
Putih kehilangan pion-h dan sebentar lagi dia juga akan kehilangan pion-g
257.¢e3 ¢xg4
Efek dari teknik Freezing dan Chicken Coup memberikan hitam waktu yang
cukup untuk menghabisi kedua pion putih dan mengklaim kemenangan.
258.¢f2 ¢h3! (0-1)
Raja hitam menginjakkan kakinya di Key Square dan TUHAN seperti biasa
memenangkan permainan.
Alexander Alekhine
Alexander Alexandrovich Alekhine berasal dari keluarga kaya di Moskwa, Rusia. Dia menjadi juara dunia sejak tahun 1927 hingga kematiannya yang misterius pada tahun 1946, saat sedang mempersiapkan diri untuk mempertahankan gelarnya melawan Mikhail Botvinnik. Dia mempertahankan gelarnya dua kali melawan Efim Bogolyubov. Dia juga pernah kehilangan gelarnya sekali saat dikalahkan Max Euwe pada tahun 1935, namun berhasil merebutnya kembali dalam pertandingan ulang pada tahun 1937.
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
58
Chapter VII
ZUGZWANG
Istilah Zugzwang berasal dari bahasa Germanic dan pertama kali digunakan
dalam sebuah literatur catur pada tahun 1858. Namun konsep ini telah
dikenal beberapa ratus tahun sebelumnya, dimana teknik ini muncul dalam
sebuah Endgame Study yang diterbitkan oleh Alessandro Salvio pada
tahun 1604.
Zugzwang adalah istilah yang digunakan dalam dunia catur untuk mendefinisikan situasi dimana seorang pemain catur berada dalam dilema karena harus melangkahkan buah caturnya. Di satu sisi jika dia melangkah dia akan kalah, di sisi lain dia harus melangkah karena sekarang adalah gilirannya melangkah.
Di atas papan catur, kebohongan dan kemunafikan tidak pernah
bertahan lama –Emanuel Lasker
Menurut Andrew Soltis, seorang pemain catur yang di saat gilirannya melangkah, tidak memiliki satupun pilihan langkah yang tidak membahayakan posisinya, bisa disebut berada dalam situasi zugzwang.
Perhatikan diagram di bawah ini.
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
59
Diagram di atas menunjukkan hitam berada dalam posisi zugzwang karena
tidak memiliki pilihan langkah yang tidak merugikan dirinya. Satu-satunya
langkah legal yang dimilikinya adalah menggerakkan pion, yang mana
merupakan langkah yang berbahaya. Putih pastinya akan memakan pion
tersebut dan men-skakmat raja hitam dua langkah berikutnya.
Dalam dunia catur terdapat dua jenis posisi Zugzwang yakni:
1. Posisi dimana salah satu pemain akan berada dalam kerugian jika
sekarang adalah gilirannya melangkah, posisi ini disebut Squeeze
Zugzwang.
2. Dan posisi dimana kedua pemain sama-sama akan dirugikan jika
sekarang adalah giliran mereka melangkah, posisi ini disebut
reciprocal Zugzwang.
Squeeze Zugzwang
Reciprocal Zugzwang
Max Euwe
Machgielis "Max" Euwe, (1901 –1981) Adalah juara dunia kelima (1935-1937). Namun bukan karena statusnya sebagai juara dunia yang membuat dia terkenal melainkan karena karirnya sebagai seorang penulis (dia menulis lebih dari 70 buku catur selama hidupnya), dan juga karena jabatan yang diembannya sebagai president federasi catur dunia (FIDE). Hingga saat ini, Euwe dianggap sebagai president FIDE yang paling legendaris.
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
60
� Trebuchet
Trebuchet merupakan Reciprocal Zugzwang yang sangat extreme dan sering terjadi dalam permainan akhir pion.
Posisi ini disebut extreme karena siapapun yang melangkah lebih dulu akan mengalami kekalahan. Pada diagram Trebuchet di atas kita melihat bahwa pihak yang sekarang adalah gilirannya melangkah, akan secara terpaksa meninggalkan pionnya sehingga jatuh ke tangan lawan dan mengalami kekalahan.
Selain Trebuchet Extreme di atas juga terdapat jenis Trebuchet semi-extreme seperti ditunjukan diagram di bawah ini.
Trebuchet semi-Extreme
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
61
Pada diagram di atas jika sekarang adalah giliran hitam melangkah maka dipastikan dia akan kehilangan pionnya. Harus diakui, posisi di atas akan berakhir remis mengingat hitam akan menggunakan Oposisi untuk mencegah putih memasuki Key Squares. namun bayangkan seandainya putih memiliki pion lebih dari satu, katakanlah seperti dalam kasus yang ditunjukan pada pembahasan mengenai Chicken Coup. Hitam tentunya akan mengalami kekalahan diakibatkan kombinasi posisional Trebuchet dan Chicken Coup tersebut. Lantas bagaimanakah Trebuchet bisa terbentuk? Tentunya kita bisa
mendapatkan jawabannya melalui penjelasan berikut ini:
Trebuchet terjadi karena adanya Mined Squares yang merupakan petak
ranjau, dimana pihak yang rajanya berpijak lebih dulu di Mined Squares
tersebut akan mengalami Zugzwang.
Perhatikan diagram di bawah ini.
Mined Squares
Pada diagram di atas, baik hitam maupun putih memiliki Mined Squares
yakni dua petak diagonal di depan pionnya, yang sama sekali tidak boleh
dipijak selama raja lawan masih berkeliaran di sekitar pionnya.
Sekarang mari kita mengasumsikan seandainya sekarang adalah giliran
putih melangkah; langkah apa yang kira-kira seharusnya dia jalankan?
1. ¢f6!
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
62
Menyerang pion lawan dan membuat hitam berada dalam posisi Zugzwang,
dimana satu-satunya cara untuk mempertahankan pionnya adalah dengan
meletakkan rajanya di Mined Square.
1...¢d4
Sebuah langkah yang sangat terpaksa yang diakibatkan oleh tekanan
Zugzwang.
2.¢f5 (1-0)
Raja hitam tidak memiliki pilihan kecuali meninggalkan pionnya dan
merelakan putih memenangkan permainan.
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
63
Chapter VIII
BREAKTHROUGH
Breakthrough adalah manuver untuk menciptakan pion bebas dengan cara
mengorbankan sebuah pion atau lebih. Breakthrough adalah teknik yang
sangat penting karena kemungkinan untuk menerapkannya muncul di
banyak bentuk posisi. Itulah sebabnya mengenal beberapa contoh posisi
pada bagian ini akan sangat berguna untuk menerapkannya dalam
permainan yang sebenarnya.
Mari kita melihat beberapa sample dimana Brakthrough diterapkan untuk
memenangkan permainan.
Sample 1 Anonymus
Putih Melangkah
Diagram di atas menunjukkan bagaimana raja putih berada jauh di sudut
sementara raja hitam cukup dekat untuk menyerang pionnya. Sekilas putih
terlihat telah kalah. Namun dengan pengamatan menggunakan
Breakhrough, kita bisa melihat bahwa putih telah memenangkan
permainan. Perhatikan prosedur kemenangannya berikut ini:
1.g6
Putih memajukan pion-g untuk memaksakan pertukaran demi
membersihkan jalur bagi pion bebasnya. Sekarang hitam memiliki dua
langkah balasan yaitu: 1...fxg6 atau 1...hxg6.
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
64
1...fxg6
Memainkan 1...hx6 sama sekali tidak membuat perbedaan karena sesudah
langkah putih berikutnya berupa 2.f6 gxf6 3.h6 putih akan memiliki pion
bebas yang sama sekali tidak bisa dihentikan.
Sekarang apa langkah yang harus dimainkan putih untuk menang?
2.h6!
Dan putih meletakkan hitam dalam situasi dilematis.
2...gxh6
Hitam terpaksa memakan pion-h, dimana hal ini justru menciptakan pion
bebas bagi putih di file-f, sekaligus melapangkan jalan bagi pion tersebut
untuk mencapai promosi.
3.f6 (1-0)
Pion bebas putih tidak terbendung sama sekali dan dia memenangkan
permainan dengan sangat meyakinkan.
Kebanyakan orang menyukai permainan Tactical. Namun kebanyakan pemain terbaik adalah yang berjiwa Posisional. Mereka secara perlahan mempersempit ruang gerakmu, mengikat tangan dan kakimu, menyiksa batinmu, dan akhirnya membunuhmu secara perlahan –Yasser Seirawan
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
65
Sample 2 Capablanca - Ed. Lasker
Posisi setelah langkah ke-40
Putih Melangkah
Pada diagram di atas, juara dunia ketiga Jose Raoul Capablanca
menghancurkan lawannya dengan teknik Breakthrough melalui langkah...
41.h6!
Rencana utamanya adalah mengorbankan pion-g pada langkah berikutnya
guna membuka jalan bagi pion-h-nya untuk menjadi pion bebas.
41...f4 42.g6 ¢f6
43.gxh7 (1-0)
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
66
Sample Pomar- Cuadras
posisi setelah langkah ke-41
Hitam Melangkah
42...f4! 43.¢d5
Bagaimanapun juga putih menyadari bahwa dia tidak boleh memakan pion-
f karena hal ini akan menciptakan pion bebas bagi lawannya. Sebagai
contoh: Jika seandainya putih memakan pion-f4 hitam, katakanlah dengan
43.exf4 maka sesudah langkah balasan hitam 43...h4 44.gxh4 g3 45.fxg3
e3, hitam akan memiliki pion bebas di file- e, yang tidak bisa dihentikan.
43...h4!
Hitam mulai melakukan Breakthrough untuk menciptakan pion bebas. Jika
putih memakan pion-h tersebut dengan: 44.gxh4 maka sesudah 44...g3
45.fxg3 fxe3 hitam kembali memiliki pion bebas.
Mikhail Botvinnik
Mikhail Moiseyevich Botvinnik berasal dari keluarga Yahudi Rusia. Dia menjadi juara dunia setelah kematian Alekhine. Botvinnik sempat kehilangan gelarnya dua kali di tangan Vasily Smyslov dan Mikhail Tal, namun berhasil merebutnya kembali. Sesudah kehilangan gelarnya di tangan Tigran Petrosian. Botvinnik berkonsentrasi dalam pendidikan catur dengan mendirikan sebuah sekolah catur. Dia adalah guru Anatoly Karpov dan Garry Kasparov.
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
67
44.¢xe4 f3!
Mengorbankan pion-f guna membuka jalan bagi pion-h untuk promosi.
45.gxf3
45...h3 (0-1)
Sebuah demonstrasi yang sangat indah dan pastinya orang yang tidak
mengetahui tentang teknik Breakthrough akan berpikir bahwa
kemenangan-kemenangan di atas telah direncanakan sedemikian detail
dimana sang grandmaster telah menganalisa posisi tersebut hingga jutaan
langkah ke depan (oke, ini terlalu berlebihan). Yang tidak mereka ketahui
adalah bahwa kemenangan fantastis di atas hanya disebabkan oleh sebuah
teknik sederhana; yang jika dipelajari, akan membuatmu meraih
kemenangan dengan hanya sekali lirik.
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
68
Chapter IX
DE GREGORIEV
De Gregoriev adalah sebuah teknik yang digunakan untuk mengalahkan
lawan dengan cara mempromosikan pion sambil melakukan skak,
sehingga memberi kesempatan kepada kita, baik untuk menyerang raja
maupun menghentikan promosi pion lawan.
Teknik ini sangat berguna untuk memenangkan permainan, terutama
dalam kasus yang melibatkan dua pion yang saling berlomba untuk
promosi; dimana perlombaan semacam ini hampir selalu berakhir remis.
Berikut ini kita akan melihat penerapan De Gregoriev yang diambil dari
sebuah Endgame yang telah diteliti dan didemonstrasikan oleh komposer
Endgame Nikolay Gregoriev pada tahun 1928.
Gregoriev (1928)
Putih Melangkah
Putih ingin mempromosikan pionnya, namun hitam juga memiliki pemikiran
yang sama dan jika keduanya sama-sama mendorong pion masing-masing
maka permainan akan berakhir remis. Namun putih memiliki sesuatu yang
tidak dimiliki hitam yakni petak promosi pionnya terhubung secara diagonal dengan petak a2 dimana raja hitam berada (Petak Gregoriev). Itu berarti
jika pionnya bisa sampai ke petak promosi dan menjadi ster maka secara
bersamaan dia akan melakukan skak terhadap raja hitam. Dan dengan
demikian mencegah promosi pion lawan. Untuk itu dia harus memastikan
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
69
raja hitam tetap berada di petak a2 saat pionnya mencapai petak promosi
g8.
Mari kita lihat bagaimana putih melakukannya:
1.¢c3 ¢a3
Putih mengancam untuk menyerang pion hitam dan sebagai respon hitam melakukan Oposisi horizontal untuk menutup ruang gerak putih.
2.¢c4 ¢a4
Kembali putih mengancam untuk menyerang pion hitam dan sekali lagi hitam melakukan Oposisi horizontal untuk mencegahnya.
3.g4 b5+
Putih memajukan pionnya dan begitu juga dengan hitam.
3.¢d3!
Putih dengan sengaja mundur ke belakang. Langkah ini selain
dimaksudkan untuk menghindari skak pion hitam pada langkah berikutnya,
yang mana hal ini penting karena jika pion hitam melangkah sambil
melakukan skak maka itu berarti akan memberi keuntungan tempo kepada
lawan; juga dimaksudkan untuk melakukan manuver ke petak c2 kemudian
ke b1 untuk memblokir pion hitam. Sekali hal ini terwujud, hitam akan
mengalami kekalahan karena rajanya terpisah dua file dari garis Shepherd.
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
70
3...¢a3
Hitam tidak mengizinkan hal ini terjadi dan bergerak maju untuk
memastikan pionnya sampai ke petak promosi tanpa halangan.
4.g5 b4 5.g6 b3 6. g7 b2
sekarang tibalah moment yang telah ditunggu putih untuk mengaktifkan De Gregoriev. Namun sebelum itu terjadi, pertama-tama dia harus terlebih dahulu menggiring raja hitam ke petak Gregoriev tersebut.
7.¢c2!
Putih mengancam untuk menduduki petak b1 dan mencegah promosi pion hitam. Hitam tentunya tidak membiarkan hal ini terjadi dan melangkah:
7...¢a2
Raja hitam secara terpaksa menginjakkan kakinya di petak Gregoriev mengingat ini adalah satu-satunya petak dimana dia bisa melindungi pionnya. Namun justru hal inilah yang ditunggu putih.
8. g8=£+ (1-0)
Permainan catur, 30-40% adalah psikologi, dan kita tidak
memiliki hal itu saat melawan komputer. Psikologi hanya bekerja
pada manusia –Judit Polgar
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
71
Chapter X
SHOULDERING
Shouldering adalah sebuah teknik dimana kita menggunakan raja untuk
menghalangi pergerakan raja lawan, menutup ruang geraknya, dan
memblokir langkahnya. Dalam permainan akhir yang hanya melibatkan
pion dan raja, pemahaman dan penguasaan terhadap teknik Shouldering
adalah mutlak. Teknik ini memiliki beberapa kegunaan yang sayang kalau
tidak diketahui. Salah satunya adalah untuk memaksakan remis saat
berhadapan dengan lawan yang memiliki keunggulan pion benteng.
Berikut ini kita akan mengamati penerapan Shouldering dalam sebuah
Endgame yang diteliti oleh composer endgame J. Moravec.
J.Moravec (1940)
Putih Melangkah
Putih tidak bisa membiarkan raja hitam mendekat ke wilayah permainan
karena jika itu sampai terjadi maka game akan berakhir remis. Oleh sebab
itu putih akan menggunakan rajanya untuk mmencegah raja hitam terlibat
aktif dalam permainan, hingga tiba saat yang tepat baginya dimana dia
akan memajukan pionnya dan mengeliminasi pion lawan, untuk selanjutnya
memenangkan permainan.
1.¢b1! ¢g2 2.¢c2 ¢f3
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
72
Shouldering sangat berkaitan erat dengan Oposisi karena penerapan teknik ini selalu melibatkan semua unsur Oposisi. Pada langkah-langkah berikutnya, putih akan menutup ruang gerak hitam dengan melakukan Oposisi bertubi-tubi, hingga dia mendapatkan moment yang tepat untuk melancarkan serangannya.
3.¢d3 ¢f4 4.¢d4 ¢f5 5.¢d5 ¢f6 6.¢d6 ¢f7
Raja hitam tidak bisa melewati hadangan raja putih yang terus menerus menghalanginya menyeberang ke tempat pionnya berada.
Sekarang putih telah mendapatkan moment yang tepat untuk memajukan pionnya mengingat raja hitam tidak bisa menerobos melewati rajanya.
7.b4 ¢e8
Anak itu tidak memiliki bakat dalam permainan catur, dan itulah sebabnya tidak ada masa depan baginya dalam profesi ini –Mikhail Botvinnik (saat pertama kali melihat Anatoly Karpov).
Hitam mencoba melakukan penetrasi untuk mendekati pionnya namun kembali putih melakukan Shouldering, menutup pergerakannya.
8.¢c7 b5 9.¢c6 (1-0)
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
73
Raja hitam berada terlalu jauh, dia tidak memiliki waktu yang cukup untuk
menghentikan raja putih menduduki Key Squares.
Berikutnya kita akan melihat bagaimana Shouldering digunakan untuk
memaksakan remis, melalui sebuah game yang kumainkan melawan
sebongkah batu.
Suatu ketika saat sedang duduk-duduk di tepi pantai sambil makan siang,
aku menyadari bahwa aku tidak sendiri. Ternyata sebongkah batu besar
berada tepat di sebelahku tanpa kusadari. Dia tidak banyak bicara dan
setiap kali aku berusaha memulai sebuah percakapan untuk mencairkan
suasana, dia diam saja. Akhirnya aku mengajak dia bermain catur dan tiba-
tiba dia langsung antusias.
Permainan kami berjalan lambat. Tidak ada serangan, tidak ada tekanan,
tidak ada manuver, tidak ada pengorbanan; kami berdua tampaknya
terhanyut dalam kesibukan masing untuk bertahan. Sepertinya kami
berdua adalah pemain yang bertipe sama.
Setelah 112 langkah kami sepakat untuk keluar menyerang, mengingat
buah catur di atas papan masih utuh karena tidak adanya pertukaran.
Dalam belasan langkah berikutnya kami saling berjual beli pukulan dan
tendangan. Pertarungan berlangsung panas dengan diiringi caci maki dan
sumpah serapah. Serangan demi serangan dilancarkan secara liar. Tidak
ada yang bertahan. Kami saling menghancurkan apa yang bisa di
hancurkan. Kami bertarung secara barbar tanpa menghiraukan kode etik
kemanusiaan.
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
74
Setelah 137 langkah, kami sampai pada posisi seperti di bawah ini;
Aurrvellis – Batu
Posisi setelah langkah ke-136
Hitam Melangkah
Aku sebagai putih menganalisa posisi ini berjam-jam, bertanya-tanya pada
diriku sendiri; mampukah aku membuat permainan ini berakhir remis? Aku
bahkan berdoa kepada TUHAN untuk mendapatkan petunjuk, namun
seperti biasa tidak ada jawaban. Aku mengamati posisi tersebut dari
berbagai sudut; dari kiri, kanan, atas bawah, depan, belakang. Berharap
posisi itu akan berubah seandainya aku melihatnya dari sudut yang
berbeda. Namun semua tetap sama. Jadi aku menjabat tangan batu itu
dan mengaku kalah, kemudian berjalan pulang sambil menangis.
Di rumah aku menceritakan game yang baru kumainkan tadi kepada Puss
dan menunjukan posisi di atas kepadanya. Puss hanya dengan sekali lirik
langsung berkomentar bahwa permainan tersebut berakhir remis. Hah remis??? Tapi bagaimana bisa? Bukankah aku telah menganalisa posisi ini selama berjam-jam dan tidak menemukan tanda-tanda kalau posisi tersebut berakhir remis?
Puss kemudian menjelaskan bahwa meskipun raja putih terlihat berada
sangat jauh dari pionnya, namun dia mempunyai jarak yang cukup dekat
dengan raja hitam. Puss menunjukkan bahwa raja putih hanya berjarak
satu file dari raja lawan. Jadi ketika raja hitam memakan pion-a3, raja putih
akan berada tepat di petak c3; melakukan Shouldering untuk mengunci
raja hitam dan memaksakan remis.
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
75
Aku terus terang terkejut mendengar penjelasan Puss yang sangat logis
tersebut. Namun tanpa pembuktian lebih lanjut, aku menolak untuk
percaya lebih jauh. Jadi aku meminta Puss mendemonstrasikan teorinya
tadi secara vulgar.
Kita kembali ke diagram awal.
Aurrvellis – Batu
Posisi setelah langkah ke-136
Hitam Melangkah
Pemain tactical tahu apa yang harus dilakukan ketika ada yang
harus dilakukan. Pemain posisional tahu apa yang harus
dilakukan ketika tidak ada yang bisa dilakukan –Gerald Abrahams
Puss memulai presentasinya dengan menunjukkan padaku bahwa jarak
antara raja hitam dan putih adalah satu file. Dia menjelaskan bahwa jarak
tersebut menjamin semua permainan dengan posisi seperti di atas (dimana
terdapat ram Danican di file benteng) berakhir remis. Itulah sebabnya
mengapa dia mampu mengetahui hasil akhir posisi tersebut hanya dengan
sekali lihat. Lantas pertanyaannya: Dari mana puss mengetahui kalau jarak antara kedua raja tersebut adalah satu file?
Dia menjelaskan bahwa sesudah sequence: 137...¢e3 138.¢g6 ¢d3
139.¢f5, posisinya akan seperti diagram di bawah ini:
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
76
Dimana diagram tersebut menunjukan jarak satu file di antara kedua raja.
Kemudian sesudah sequence: 139...¢c3 140.¢e4 ¢b3 141.¢d3 ¢xa3
142. ¢c3 ... posisinya akan menjadi seperti ini:
Dimana putih melakukan Shouldering, mengunci pergerakan raja hitam
dan memaksa permainan berakhir remis.
Setelah mendapatkan pencerahan dari Puss, aku segera berlari ke pantai
untuk memberitahukan kepada Batu itu, bahwa aku sebenarnya tidak
kalah. Namun aku tidak menemukannya. Dia sepertinya telah pergi
bersama pria lain.
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
77
Chapter XI
BAHR RULE
Bahr Rule adalah sebuah teknik yang digunakan untuk mengkalkulasi hasil
akhir dari sebuah posisi dimana terdapat sebuah ram di file benteng dan
sebuah pion bebas bagi pihak yang superior. Pada bagian sebelumnya kita
telah belajar tentang bagaimana memaksakan remis dalam situasi dimana
terdapat ram di file benteng. Pada bagian ini kita akan membahas tentang
teknik Bahr Rule yang digunakan untuk mengetahui apakah kita bisa
memenangkan permainan atau tidak saat berhadapan dengan situasi
yang sama. Bedanya adalah kali ini kita memiliki sebuah pion bebas.
Perhatikan diagram di bawah ini.
Putih Melangkah
Apakah putih menang? Kita akan menjawab pertanyaan ini setelah
menyelesaikan pelajaran kita mengenai Bahr Rule.
Bahr Rule hanya bisa digunakan jika 3 prinsip utama teknik ini telah terpenuhi yakni:
1. Pion ram dari pihak yang superior tidak berada di wilayah lawan. 2. Raja yang superior harus berada tepat di samping pionnya. 3. Raja yang inferior harus berada tepat di depan raja atau pion bebas
dari pihak yang menyerang.
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
78
Perhatikan diagram di bawah ini:
Diagram A
Diagram B
Diagram C
1. Pada diagram A Bahr Rule bisa diterapkan karena memenuhi ketiga
prinsip.
2. Pada diagram B Bahr Rule tidak bisa diterapkan karena tidak
memenuhi
salah satu prinsip.
3. Pada diagram C Bahr Rule tidak bisa diterapkan karena raja hitam
tidak berada tepat di depan pion dan raja putih.
Sesudah mengetahui pada situasi mana saja Bahr Rule bisa diterapkan,
sekarang saatnya bagi kita melihat bagaimana teknik ini dijalankan.
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
79
� Bahr Rule - Sheperd
Di sini untuk menentukan apakah kita bisa menang atau tidak, kita perlu
untuk meminjam teori De Shepherd. Perhatikan bagaimana penerapan De
Sheperd dalam Bahr Rule berikut ini:
Pertama-tama kita perlu menarik garis diagonal dari pion lawan ke
belakang dan berhenti di petak lover, sesudah itu kita menarik garis
diagonal dari petak tersebut jauh ke depan sampai ke akhir diagonal
tersebut.
Hasilnya seperti diagram di bawah ini:
Putih Melangkah
Setelah garis De Shepherd diselesaikan, sekarang tibalah saatnya bagi kita
untuk mengambil sebuah kesimpulan:
1. Jika pion bebas terletak tepat di garis atau di dalam garis Shepherd
maka pihak yang menyerang bisa memenangkan permainan.
2. Jika sebaliknya pion bebas berada di luar garis Shepherd maka
posisi tersebut berakhir remis.
Jadi dengan melihat diagram di atas kita bisa mengetahui bahwa
permainan akan berakhir remis karena pion bebas berada di luar garis
Shepherd.
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
80
Sekarang mari kita kembali pada diagram awal kita di bawah ini:
Putih Melangkah
Apakah putih menang?
Pertama-tama mari kita memeriksa posisi di atas dengan menggambar
garis Shepherd terlebih dahulu sehingga situasinya akan terlihat seperti
diagram di bawah ini:
Diagram di atas menunjukan bahwa pion bebas berada di luar garis
Shepherd sehingga dengan mudah kita bisa mengetahui kalau posisi
tersebut akan berakhir remis, sekuat apapun putih berusaha.
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
81
Chapter XII
DE AURRVELLAXIS
Aurrvelaxis adalah teknik bermain remis saat masing-masing pihak hanya
memiliki sebuah pion; dimana kedua pion tersebut tidak berada dalam
situasi ram, sementara raja dari pihak yang menyerang berada di depan
pionnya dan raja yang bertahan berada tepat di belakang pion tersebut.
Perhatikan posisi Aurrvelaxis di bawah ini:
Pada diagram di atas kita melihat bahwa raja putih menyerang pion hitam sementara raja hitam menyerang pion putih. Putih tentunya tidak bisa memakan pion lawan karena hitam juga akan melakukan hal yang sama terhadap pionnya. Bagaimanapun putih berusaha, posisi di atas akan tetap berakhir remis.
Teknik yang biasa dan sederhana ini sangat penting karena bersama dengan teknik lainnya akan ikut menentukan rencana yang kita jalankan. Dengan pengetahuan akan hal ini, kita bisa melihat akhir dari permainan, bahkan dengan hanya sekali lirik. Kita akan bisa bereaksi dan mampu mengambil keputusan dengan benar dan akurat, bahkan di tengah situasi yang paling rumit sekalipun. Aku telah menghabiskan beberapa waktu untuk meneliti bagian ini dan menemukan kekuatan luar biasa di dalamnya. Aku berharap kaupun akan menemukan hal yang sama dan menjadi pemain yang tangguh; lebih tangguh dari dirimu yang dulu.
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
82
Sekarang mari kita melihat sebuah game dimana teknik ini diterapkan untuk menyelamatkan permainan.
Taimanov - Gacharna
Putih Melangkah
Pada diagram di atas terlihat bahwa raja putih terpisah jauh dari pusat permainan sementara raja hitam sangat aktif di wilayah tersebut. Di sini putih sepertinya sudah tidak terselamatkan. Namun GM Mark Taimanov melihat sebuah harapan dan dia mengejarnya.
1.¢b3 ¢d4 2.¢b4 f5
Hitam memajukan pionnya sementara rajanya melakukan Shouldering terhadap putih untuk mencegahnya memasuki wilayah permainan.
3.¢b5 ¢d5 4.¢b6 f4
Kembali hitam memajukan pionnya. Dia sepertinya tidak terbendung lagi untuk memenangkan permainan.
5.¢c7 ¢e6 6.¢d8 ¢f7
Putih berusaha menyeberang ke sayap raja untuk mengeliminasi pion hitam di file-g guna menghidupkan kemungkinan remis, namun hitam tidak membiarkannya.
Setiap pemain catur memiliki Nemesis – lawan yang tidak pernah sanggup dia taklukkan, lawan yang tidak pernah sanggup dia hancurkan– dan Kasparov adalah Nemesis dalam hidupku –Vishwanathan Anand
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
83
7.¢d7
Putih melakukan Oposisi terhadap hitam, dan sekarang hitam memiliki dua
kemungkinan langkah: pertama meletakan rajanya di rank-6 dan kedua
melangkahkan rajanya ke rank-8. Tentu saja hitam tidak akan
memindahkan rajanya ke rank-8 karena hal ini akan membuat putih
memaksakan remis dengan mudah. Jadi dia melangkah...
7...¢f6 8.¢e8 ¢g5
Hitam menyerang pion putih di file-h, namun Taimanov dengan dingin menjawab ancaman tersebut melalui langkah...
9.¢f7
Melakukan Aurrvelaxis.
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
84
Hitam tidak bisa memakan pion-h karena putih juga akan melakukan hal yang sama. Namun dia tampaknya tidak memiliki pilihan.
9...¢xh5 10.¢xg7
Sekarang semuanya menjadi jelas bagi kita bahwa sejak awal putih sebenarnya telah mengincar remis dengan teknik Aurrvelaxis. Sampai di sini kita bisa dengan yakin mengatakan bahwa posisi di atas akan berakhir remis mengingat putih akan kembali menerapkan teknik yang sama.
10...¢g4 11.¢g6 ¢g3
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
85
Kembali kita melihat bahwa hitam mengancam pion putih, namun sekali lagi putih bereaksi dingin melalui langkah Aurrvelaxis berupa...
12.¢g5 (Remis)
Hitam terjebak dalam teknik Aurrvelaxis. Setelah ini apapun langkah yang dilakukannya, dia akan kehilangan pion satu-satunya dan permainan akan berakhir remis.
Titik balik dalam karirku terjadi ketika aku menyadari bahwa sebagai hitam aku harus bermain untuk menang dan bukan untuk menyamakan posisi –Bobby Fischer
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
86
Chapter XIII
DE PAWNS
Setelah mempelajari berbagai teknik yang berhubungan dengan pion,
sekarang tibalah saatnya bagi kita untuk mengenal De Pawns (jenis-jenis
pion). Hal ini penting karena akan sangat berpengaruh dalam pengambilan
keputusan, penyusunan rencana, dan bahkan akhir dari permainan. Sejak
awal game, patut untuk ditanamkan dalam benak kita bahwa prioritas
utama kita adalah untuk mempertahankan diri, mengembangkan posisi,
menguasai lapangan tengah, dan melemahkan lawan; secara bertahap!
Penyerangan tidak dilakukan secara serampangan melainkan terkoordinasi
dan tidak terburu-buru.
� Pion Lemah
Pion Lemah selalu menjadi masalah serius dalam permainan akhir, tidak saja karena mereka selalu terancam hilang namun juga karena keberadaannya melemahkan posisi. Berikut ini adalah beberapa jenis pion lemah yang sebisa mungkin harus dihindari:
� Pion Hanging
Pion ini menjadi sebuah kelemahan karena berada pada file terbuka, tidak
ditopang oleh pion lain, dan terletak di wilayah musuh. Pion ini akan dengan
mudah dieliminasi oleh perwira-perwira lawan. Maka oleh sebab itu, sejak
awal kita mempunyai kewajiban untuk tidak memilikinya. Ingat! dalam
dunia catur, kelemahan kecil sekalipun, bisa mendatangkan malapetaka.
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
87
� Pion Isolani
Pion Isolani adalah Pion yang sendirian dan tidak memiliki pion lain di dekatnya untuk melindungi. Meski tidak berada di file terbuka, namun keberadaannya yang sendirian akan membahayakan posisi kita.
� Pion Double
Pion double secara teori adalah pion yang lemah. Pion jenis ini cenderung melemahkan posisi karena akan menjadi target serangan. Namun pion double juga memiliki kekuatan tersendiri yakni kemampuan untuk mengontrol petak yang ada di sisinya masing-masing sehingga membuat perwira atau raja lawan kesulitan untuk memasukinya.
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
88
� Pion Backward
Pion Backward menjadi sebuah kelemahan karena tidak memiliki
kebebasan dalam bergerak, bahkan dalam beberapa kasus,
keberadaannya kurang lebih sama seperti pion yang mati. Pion ini terjadi
diakibatkan oleh teknik freezing dan banyak dianggap sebagai yang paling
buruk di antara semua jenis pion lemah lainnya.
Catur mengajarkan kita untuk menyembunyikan rasa senang
ketika melihat sesuatu yang baik terjadi, dan melatih kita untuk
berpikir objektif ketika berada dalam masalah –Stanley Kubrick
� Pion Kuat
Pion yang kuat selalu merupakan faktor kunci dalam memenangkan permainan pada babak akhir. Karenanya memiliki pion jenis ini merupakan sebuah keharusan. Berikut ini adalah jenis-jenis pion Kuat yang sangat berpengaruh dalam Endgame:
� Pion Bebas
Tidak terhitung sudah berapa banyak grandmaster yang terjungkal akibat
pion jenis ini. Dan bisa dibilang, tidak ada satupun pemain catur yang tidak
pernah mengalami kekalahan akibat sepak terjangnya. Ini adalah jenis pion
yang paling berbahaya dan mematikan dari semua jenis pion yang ada.
Memilikinya berarti memiliki kemungkinan untuk memenangkan
permainan.
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
89
Setiap Pion adalah Ster –James Mason
� Pion Connected
Salah satu posisi terbaik bagi dua buah pion atau lebih adalah sebelah-
menyebelah (connected), karena dengan posisi tersebut, pion mampu
bekerja sama, baik dalam menyerang maupun bertahan. Pion connected
menyediakan kemungkinan untuk melakukan manuver terhadap posisi
lawan dan memiliki potensi untuk digunakan dalam penerapan
Breakthrough. Selain itu pion ini juga menyediakan barikade pertahanan
yang memungkinkan lawan tidak bisa menerobos ke wilayah kita.
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
90
� Pion Mayoritas Di sayap Ster
Mayoritas pion di sayap Ster adalah element strategi yang oleh juara dunia
pertama Wilhelm Steinitz dianggap sakral. Hal ini karena pion bebas di
sayap ster memiliki kemungkinan lebih besar untuk promosi dibanding pion
bebas di sayap raja atau bahkan di petak pusat. Ini bisa terjadi karena para
pemain biasanya melakukan rokade pendek ke sayap raja. Akibatnya, pada
babak akhir, saat perwira tinggal sedikit, pion di sayap ster memiliki
harapan lebih besar untuk promosi karena posisi raja lawan yang relatif
jauh.
Melalui pengenalan akan pion jenis ini kita bisa membuat strategi jangka
panjang yang mematikan dan tidak disadari oleh lawan. Karena ketika pion
ini dipadukan dengan teknik Chicken Coup, kita akan melihat kemenangan.
Vasily Smyslov
Vasily Vasilyevich Smyslov, adalah juara dunia ketujuh (1957-1958). Dia berasal dari keluarga Yahudi Rusia. Smyslov belajar bermain catur dari ayahnya. Selain sebagai pemain catur, dia juga adalah penyanyi opera. Dia mendapatkan gelarnya setelah mengalahkan Botvinnik pada pada tahun 1957 namun kehilangan gelar tersebut dalam pertandingan ulang pada tahun 1958.
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
91
� Pion pusat
Pion pusat merupakan benteng pertahanan sekaligus basis serangan
terhadap posisi lawan. Pion pusat yang kuat akan membuat lawan
mengalami kesulitan dalam mengembangkan permainannya. Pion jenis ini
akan memberikan keamanan sekaligus jaminan kekuatan untuk
mendominasi jalannya permainan.
Jika lawan memiliki lebih banyak pion pusat, maka serangan melalui sisi
sayap wajib dilakukan. Hal ini bertujuan untuk melemahkan pion-pion
tersebut tersebut. Tekanan harus dilakukan untuk menghilangkan pion-
pion sayap yang mendukung Pion pusat lawan. Tekanan di salah satu atau
di kedua sayap akan menetralisir dominasi Pion pusat tersebut. Pada
akhirnya pion-pion ini akan melemah dan menjadi target serangan.
Mikhail Tal
Mikhail Nekhemievich Tal lahir dari keluarga Yahudi
Latvia. Dia adalah juara dunia kedelapan (1960-
1961), dan hingga saat ini dianggap sebagai master
Tactical terbaik sepanjang masa. Dia kehilangan
gelarnya dalam sebuah pertandingan ulang melawan
Botvinnik, dimana ketika itu dia sedang berada
dalam keadaan sakit. Tal sempat memegang rekor
sebagai juara dunia termuda (23 tahun), sebelum
rekor tersebut dipatahkan oleh Garry kasparov (22
tahun).
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
92
� Rantai Pion
Rantai pion adalah beberapa pion yang saling mendukung pada sebuah
diagonal. Rantai pion menciptakan benteng pertahanan yang sangat sulit
ditembus oleh lawan sehingga sangat bermanfaat digunakan, terutama
untuk menguasai petak pusat dan memblokir ruang gerak perwira lawan
terutama lover.
� Pion Lever
Pion Lever adalah pion setengah bebas. pion jenis ini hanya exist jika
terdapat pion lain di dekatnya (pion pendukung) sedang pion lawan terletak
di depan pion pendukung tersebut. Kekuatan utama pion ini adalah
kemampuannya untuk menjelma menjadi pion bebas.
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
93
Chapter XIV
LITTLE PLANS
Jonathan Hawkins dalam bukunya yang sangat indah: Amateur To IM
menulis:
Hampir semua Grandmaster selalu menggunakan teknik Little Plans (rencana kecil) yang dirangkai secara bertahap sebagai anak tangga untuk meraih kemenangan. Ada dua hal mendasar mengapa hal ini sangat penting; pertama, karena lawan memiliki begitu banyak kemungkinan langkah, yang mana mustahil bagi kita untuk menganalisa semuanya secara detail. Kedua, karena kita tidak bisa melihat dengan jelas jauh ke depan; apakah kita akan menang atau tidak.
Hawkins benar. Mustahil bagi kita menganalisa semua kemungkinan
langkah, dan oleh karena itu rencana yang kita miliki harus diperbaharui
setiap waktu. Lagipula, kita memang hanyalah manusia biasa yang tidak
bisa melihat masa depan, dan untuk itulah sebuah rencana diperlukan.
Namun bukan rencana besar yang mewah, melainkan rencana kecil yang
sederhana; yang menjamin masa depan permainan berpihak di sisi kita.
Lantas bagaimana caranya kita membuat rencana kecil itu?
Ini adalah pertanyaan sulit yang tidak mungkin dijawab hanya dengan satu
atau dua baris kalimat. Namun dengan melihat sebuah contoh penerapan
Little Plans berikut ini, aku berharap kau bisa menemukan sesuatu yang
menjadi kekuatan dibalik permainan mereka yang dianggap dewa.
Tigran petrosian
Tigran Vartanovich Petrosian adalah Juara dunia kesembilan (1963-1969). Dia dijuluki "Iron Tigran" karena ciri khas permainannya yang bertahan dan sulit ditembus. Filosofi permainannya adalah menempatkan keselamatan raja di atas segala-galanya. Dia mempertahankan gelarnya sekali melawan Boris Spassky pada tahun 1966 dan kehilangan gelar tersebut pada tahun 1969 saat berhadapan kembali dengan lawan yang sama. Dia memenangkan kejuaraan soviet sebanyak empat kali, dan hingga hari ini dianggap sebagai pemain yang paling sulit dikalahkan dalam sejarah.
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
94
� Pelajaran Dari Seorang Legenda
Grandmaster legendaris Swedia Ulf Andersson adalah pemain Endgame
terbaik pada masanya. Dia adalah perpaduan dari Capablanca dan
Petrosian. Seorang yang memiliki kekuatan Endgame luar biasa, teknik
bertahan yang mengagumkan, kemampuan posisional yang begitu murni
dan dalam, serta kesabaran dan kerja keras yang wajib dicontoh.
Kau tidak harus bermain bagus. Kau hanya perlu membantu
lawanmu bermain jelek –Genrikh Chepukaitis
Berikut ini adalah salah satu game Andersson, dan di sini kita akan melihat
bagaimana dia menerapkan teknik Little Plans secara bertahap. Memang
game ini tidak terlalu spektakuler. Namun di sini justru kita akan melihat
sebuah kesederhanaan. Sebuah teknik yang sepertinya begitu biasa, yang
mengalir dengan tenangnya, dan tampak tidak begitu membahayakan.
Namun ketika tiba masanya teknik ini akan menenggelamkan semua lawan
ke dasar lautan.
Andersson - Huebner
Posisi setelah langkah ke-15
Putih Melangkah
Pada game di atas Ulf mengamati bahwa lawannya memiliki sebuah
kelemahan, yakni pion backward di file-c. sekarang dia akan
mengeksploitasi kelemahan tersebut, namun sebelum itu dia harus terlebih
dahulu melakukan sejumlah pertukaran untuk menyederhanakan posisi.
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
95
Berikut ini adalah gambaran posisi yang diinginkannya:
Posisi Imajinasi Ulf
Benteng putih mendominasi file-c
Ulf berniat melakukan pertukaran perwira hingga hanya menyisakan
benteng pada masing-masing pihak dan lalu menekan file-c, dengan
bentengnya. Dia kemudian akan memajukan rajanya untuk membantu
menciptakan pion bebas; entah itu di pusat atau di sayap raja. Sampai di
sini, Ulf tidak melihat dia akan menang. Yang dilihatnya adalah bahwa
rencananya berada pada jalur yang benar. Jadi dia membuat Little Plans
sebagai berikut:
Rencana A
- Melakukan pertukaran ster untuk membuat benteng hitam berada
pada posisi yang salah.
- Melakukan pertukaran Minor Pieces (kuda dan lover).
- Menguasai file-c dan menekan pion backward hitam.
15.£xc6 ¦xc6
Sekarang benteng hitam berada pada posisi yang salah karena
menghalangi gerak maju pion-c miliknya.
16.¤g5
Putih berniat melakukan pertukaran Minor Pieces yang akan
memberikannya keunggulan posisional.
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
96
16...¥d5
Hitam menerima tantangan lawannya untuk melakukan pertukaran tanpa
mengetahui apa yang sebenarnya sedang direncanakan terhadap dirinya.
17.¥xd5 exd5 18.¤xe7 ¢xe7
19.¦fc1!
Segera setelah semua Minor Pieces hilang dari atas papan, secepatnya Ulf
memaksakan pertukaran benteng dengan tujuan untuk menekan file-c.
19...¦xc1 20.¦xc1 ¢d6
Rencana A berhasil!
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
97
Sekarang kita telah mencapai suatu posisi yang baru, itu artinya kita harus
membuat rencana baru.
Rencana B
- Mengoptimalkan buah catur.
Di sini penting bagi kita untuk mengoptimalkan buah catur, dimana kita
harus membawa raja untuk terlibat aktif dalam permainan.
21.f3 c6 22.¢f2 ¦e8
Rencana B berhasil!
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
98
Setelah posisi raja telah berkembang dan struktur pion berubah, kini
saatnya bagi putih untuk membuat rencana C.
Rencana C
- Melakukan serangan untuk mengunci sayap raja sehingga
memberikan ruang dan waktu bagi putih untuk melakukan serangan
dari tengah.
23.g4!
Langkah putih di atas memiliki dua tujuan yakni:
1. Untuk membuka ruang bagi rajanya menerobos ke sayap raja.
2. Untuk mencegah hitam memajukan pionnya ke f5.
23...a5
Hitam melakukan serangan balik di sayap ster.
24.h4 g6
Putih berusaha mendobrak sayap raja untuk membuka jalan bagi rajanya.
25.¦c2
Putih membebaskan rajanya untuk berkreasi di sayap raja.
25...h6 26.¢g3 g5
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
99
Bisa dimengerti mengapa hitam tidak mengizinkan putih memasuki
wilayahnya. Namun menunggu dengan 26...¦e6 jauh lebih baik, karena
27.¢f4 bisa dinetralisir dengan 27...¦f6+ memaksa raja putih mundur ke
belakang.
27.h5!
Sebuah langkah yang sangat bagus mengingat pion h6 akan menjadi
sebuah kelemahan nantinya jika raja putih berhasil menerobos melalui
petak pusat dan melakukan penetrasi ke sayap raja. Selain itu, langkah
terakhir putih di atas memastikan hitam tidak memiliki serangan balik di
sayap raja. Dengan diamankannya sayap tersebut, sekarang putih hanya
tinggal melakukan peperangan di wilayah tengah dan sayap ster.
Sebagai tambahan, 27.hxg5 adalah sebuah kesalahan karena hal ini akan
membuka file-h dan memberi jalan bagi hitam untuk mengaktifkan
bentengnya.
27...f6
Setelah menjadi juara dunia, aku menjadi orang yang berbeda,
bukan lagi Boris, melainkan seorang raja yang memiliki
segalanya: uang, wanita, popularitas. Namun aku bukanlah raja
yang bahagia. Tidak menyenangkan rasanya memiliki banyak
uang di negara yang dipenuhi kemiskinan – Boris Spassky
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
100
Rencana C berhasil.
Sekarang saatnya bagi hitam untuk membuat rencana berikutnya. Dengan
melihat diagram di atas, kita bisa sedikit menebak apa yang akan dilakukan
Ulf Andersson selanjutnya. Dengan diamankannya sayap raja, itu berarti
raja putih tidak lagi memiliki aktifitas di sana dan sekarang saatnya bagi raja
tersebut untuk menyeberang ke papan tengah dan mulai melakukan
serangan di petak pusat. Keberhasilan serangan ini akan menentukan akhir
permainan.
Rencana D
- Membawa raja ke petak pusat untuk memulai serangan dari tengah.
28.¢f2
Tidak ada yang perlu dilakukan putih di sayap raja jadi dia kembali ke pusat.
28...¢c7 29.e3
Putih membuka jalan bagi rajanya untuk menyeberang ke d3.
29...¢b6 30.¢e2 ¦c8
Hitam mencoba memajukan pion backwardnya di file-c.
31.¦c5!
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
101
Putih dengan cepat memblokir file-c dan menghentikan rencana hitam.
Bermain remis saat memegang buah putih merupakan sebuah
kejahatan dalam dunia catur –Mikhail Tal
31...¦e8 32.¢d3 ¦e7
33.e4 ¦d7
Setelah 33...dxe4 34.fxe4 ¦d7 35.¦f5 ¦d6, putih mendominasi dan dia
tinggal membuat rencana baru guna menyelesaikan permainan.
34.a3 ¦d8
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
102
Sekarang saatnya memasuki fase berikutnya.
Rencana E
- Melakukan serangan di sayap ster, diikuti dengan serangan di lini
tengah untuk menciptakan ruang bagi raja melakukan penetrasi ke
sayap raja.
35.b4!
Putih memainkan kartunya: melakukan freezing terhadap pion-c.
35...axb4 36.axb4 ¦d7 37.exd5 ¦xd5 38.¢e4 ¦d8
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
103
Putih berhasil mengembangkan posisinya dan mendominasi hitam.
Rencana E berhasil, sekarang saatnya untuk rencana penutup.
Rencana penutup
- melakukan pertukaran untuk Menghilangkan pion-d yang lemah.
- Menerobos ke sayap raja dan melakukan serangan terhadap pion
hitam untuk menciptakan pion bebas.
39.d5!
Putih mulai menjalankan rencananya.
39...¦e8+ 40.¢f5
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
104
Raja putih kini berada di sayap ster dan hitam berada dalam bahaya.
40...cxd5 41.¦xd5
Putih berhasil menghilangkan kelemahannya.
41...¦e3 42.¢xf6 ¦xf3+
43.¢g7 ¦f4
Hitam berusaha mengimbangi agresifitas putih.
44.¦d6+ ¢c7 45.¦xh6 (1-0)
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
105
Putih memenangkan permainan.
Jika sekarang hitam memainkan 45...¦xb4 maka putih akan membalas
dengan 46.¦g6, membuka jalan bagi pion bebasnya. 46...¦xg4 47.h6
¦h4 48.h7, dan hitam terpaksa mengorbankan bentengnya untuk
mencegah promosi.
Melalui game di atas kita melihat bagaimana seorang grandmaster
menerapkan Little Plans. Ulf Andersson mengembangkan permainannya
secara bertahap, terencana, dan tidak terburu-buru. Putih tidak berlari
menerkam lawannya, tetapi dia menunggu dan mengintai dari balik semak-
semak. Dia mengamati situasi dan merangkak mendekati mangsanya
secara perlahan, ketika mereka tidak menyadarinya. Dan Ketika mereka
menyadarinya, semua telah terlambat.
Boris Spassky
Boris Vasilievich Spassky adalah juara dunia kesepuluh (1969-1972). Spassky pertama kali belajar catur di kereta api pada usia lima tahun ketika keluarganya melarikan diri karena perang dunia II. Pada usia 10 tahun dia mengalahkan Mikhail Botvinnik dalam sebuah pertandingan simultan. Dia meraih juara Soviet dua kali (1961 dan 1973). Dia adalah pemain universal karena memiliki kemampuan Tactical dan Posisional yang sama baiknya. Spassky kehilangan gelarnya setelah dikalahkan Bobby Fischer pada tahun 1972.
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
106
Chapter XV
QUEEN VS PAWN
Bagian ini merupakan tambahan sekaligus akhir dari buku ini. Dan di sini
kita akan membahas tentang sebuah konsep penting dalam permainan
akhir pion yakni Ster vs Pion, dimana dalam banyak kasus selalu berakhir
dengan kemenangan pihak yang memiliki keunggulan ster. Namun berita
baiknya adalah; tidak semua endgame ster vs pion berakhir dengan
kekalahan pihak yang inferior. Dan bagian ini akan menunjukkan kepada
kita tentang bagaimana bermain remis saat kita hanya memiliki sebuah
pion sementara lawan memiliki ster. Namun patut diketahui di sini bahwa
kemungkinan remis hanya exist jika pion yang kita miliki adalah pion
benteng atau pion lover, sementara pion jenis lainnya akan berakhir
dengan kekalahan. Jadi mari mulai pelajaran kita.
� Stamma Position
Stamma Position adalah sebuah situasi dimana pihak yang superior
memiliki Ster sementara pihak yang inferior memiliki sebuah pion benteng
di rank-2 dan rajanya berada di dekat pion tersebut, seperti ditunjukan oleh
diagram di bawah ini:
Stamma Position
Putih Melangkah
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
107
Pada posisi di atas permainan berakhir remis karena disebabkan adanya:
1. Stalemate Defense, sebuah teknik yang digunakan oleh pihak yang
bertahan (Inferior) untuk memaksakan remis dengan cara membawa
rajanya ke wilayah yang memungkinkan raja tersebut tidak memiliki
langkah legal; dan
2. Philidor Threat, yakni ancaman untuk melakukan promosi pion.
Sekarang mari kita melihat prosedur pertahanan hitam untuk membuat
permainan berakhir remis:
1.£f6+ ¢b1
Hitam melakukan Philidor Threat.
2. £f5+ ¢b2
Kembali hitam mengulangi ancamannya.
3.£b5+ ¢a1
Kali ini hitam mengancam stalemate untuk memaksakan remis sehingga
mau tidak mau ster harus menyingkir dari file-b.
4.£e5+ ¢b1
Sekali lagi hitam melakukan Philidor Threat.
5.£e1+ ¢b2 6.£d2 ¢b1 7.£f1+ ¢b2
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
108
Sampai kapanpun posisi ini hanya akan berulang-ulang dan mau tidak mau,
permainan akan tetap berakhir remis.
Prosedur remis pada posisi Ster vs pion benteng di atas bisa dirumuskan
melalui dua prinsip berikut ini:
1. Jika ster lawan melakukan skak secara vertical maka raja harus
menyingkir ke depan pionnya untuk mengancam stalemate.
Stalemate Defense
2. Jika ster lawan melakukan skak secara horizontal atau diagonal
maka raja harus menyingkir ke petak yang berada di dekat pionnya,
untuk balik menyerang dengan Philidor Threat.
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
109
Satu hal yang patut digaris-bawahi adalah bahwa situasi remis hanya terjadi
jika raja dari pihak yang superior berada di luar garis Shepherd seperti
ditunjukkan pada diagram di bawah ini:
Remis karena raja berada di luar garis Shepherd
Sebaliknya jika raja berada di dalam garis Shepherd maka permainan akan
berakhir dengan kemenangan pihak yang superior.
Putih menang karena rajanya berada di dalam garis Shepherd
Putih Melangkah
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
110
Formula kemenangan putih pada posisi ini adalah sebagai berikut:
1. Membawa sternya ke rank-2 sambil melakukan skak terhadap raja
lawan sehingga pionnya tidak bisa promosi.
1.£e1+ ¢b2 2.£d2+ ¢b1
2. Setelah ster berada di rank-2 barulah sekarang kita membawa raja
maju hingga berada pada situasi Oposisi dengan raja lawan:
3.¢b4 h1=£
5.¢b3 (1-0)
Bobby Fischer
Bobby Fischer adalah keturunan Yahudi yang lahir di Chicago, Illinois. Dia menjadi juara dunia setelah mengalahkan Boris Spassky dalam sebuah pertandingan yang dipenuhi aroma perang dingin antara USA dan Uni-soviet. Hingga hari ini dia dianggap sebagai pemain terhebat dalam sejarah. Setelah menjadi juara dunia, dia menghilang selama bertahun-tahun. Kehidupannya dipenuhi kontroversi, terutama sikapnya yang anti semit dan USA. Dia meninggal pada tahun 2008.
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
111
� Unmasking
Unmasking adalah teknik kemenangan dalam Stamma position, seperti
ditunjukkan oleh demonstrasi berikut ini:
Putih Melangkah
Kebanyakan orang akan berpikir bahwa posisi di atas berakhir remis,
karena raja berada di luar garis Shepherd. Namun tidak. Dengan
menerapkan teknik Unmasking kita bisa membawa raja ke dalam garis
Shepherd dan memenangkan permainan.
1.¢b5!
Putih melakukan Masking untuk mencegah stalemate.
1...¢b2 2. ¢c4+ ¢c1
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
112
3.£f4+ ¢b2 4.£d2+ ¢b1
Putih membawa rajanya ke rank-2 dan memastikan raja hitam di rank-1
5.¢b3 (1-0)
� Giambatista Position
Giambatista Position adalah situasi remis dimana pihak yang superior
memiliki sebuah ster sementara pihak yang inferior memiliki pion lover di
rank-2 dan rajanya berada di dekat pionnya, di bagian dalam.
Putih Melangkah
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
113
Perhatikan prosedur remisnya berikut ini:
1.£b6+ ¢a1! 2.£d4+ ¢b1 3.£b4+ ¢a1 4.£c3+ ¢b1
Hitam melakukan Philidor Threat.
5.£b3+ ¢a1!
Pada posisi di atas, putih tidak dapat memakan pion hitam karena akan
membuat permainan berakhir remis. Pada titik ini hitam menerapkan
Stalemate Defense dan Philidor Threat secara bersamaan. Posisi ini
bagaimanapun akan berakhir remis.
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
114
Sama halnya seperti Stamma position, dalam Giambatista position ini pihak
yang superior bisa memenangkan permainan jika rajanya berada dalam
garis Shepeherd. Hanya saja garis Shepherd Stamma Position dan
Giambatista position berbeda bentuk, seperti yang ditunjukkan oleh
diagram di bawah ini:
Putih Melangkah
1.£b6+ ¢a1 2.¢d2
Raja putih maju menyerang pion hitam
2...¢a2
3.¢xc2 (1-0)
MY CREDO
Aurrvellis Vessuviola Dexque
115
DAFTAR PUSTAKA
Aurrvellis Vessuviola Dexque (2011), Amateur To Master, Selfpublisher.
Guido Kern, Jurgen Kaufeld (2011), Grandmaster Chess Strategy, New In Chess.
Ian Snape (2003), Chess Endings Made Simple, Gambit Publications Ltd.
Jeremy Silman (2007), Complete Endgame Course, Siles Press.
Jesus De La Villa (2008), 100 Endgames You Must Know, New In Chess.
Jonathan Hawkins (2012) Amateur To IM, Mangoose Press.
Mark Dvoretsky (2003), Dvoretsky’s Endgame Manual, Russel Enterprises, Inc.
Steve Giddins (2007), 101 Chess Endgames Tips: Golden Nuggets of Endgame
Wisdom, Gambit Publication Ltd.
Top Related