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我们是谁?Who are we?
今天的Topic: 好的游戏idea如何变现?
How to turn a good game into a profitable business
到场的专家 Experts
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Free Talk
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我们为什么成立中华移动游戏开发者MGD联盟?
我们将为会员提供什么?
怎样加入?
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非营利性组织
帮助你把你的游戏
变成
•定期的活动•信息和资源的交流聚会(like today!)
•技术讲座:我们会安排一些技术讲座,诸如Html5、 Cocos2D,、Unity,、physics engines、 audio/video…一切你们想听的内容!
•有奖竞赛和code jams (感谢我们的投资人)
•游戏博览会 (给开发者们提供平台展示或推广自己的游戏!)
•其他活动征集中,欢迎你的宝贵意见
•业界新闻推送News letters•业界新闻,会员动态
•全体会员的联系方式
•我们的目标:技术交流、掌握实时的业界动态
•方法:发新闻or动态@中华移动游戏开发者MGD
•在线博客论坛•Blog from everyone•促迚会员间的交流•我们的目标:交换意见、增迚会员间了解、给会员提供交流和学习的平台
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今天你就可以加入!并且是免费的!
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中国的手机游戏市场到底有多大?
独立开发者(indie developer)遇到的重重阻碍
有了好的想法之后…
解决方案
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App的session增长情况 Top10国家
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中国市场潜力无限,如何在这个浪潮中靠自己的技术分的一块蛋糕?
看上去ms很容易~
但是做为indie developer, 却不是那么容易
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–一个人的力量有限,想法停留在脑子里
–很难获得公众的关注度
•每天有成千上万的游戏App涌向这个市场•光App Store就很多- -!•想给自己的游戏打点广告,但是木有米…•想让知名企业或杂志帮忙推广,不知道找谁
–就算把游戏做出来了,想要变现也很难•中国人没有付费买App的习惯,尤其是游戏App•很难做出有意思的应用内支付的游戏App•广告位通常让你的游戏UI变得巨丑无比 (==> 多盟, 果盒)
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–很难得到客观的广泛的用户反馈
•经常是一个人开发or作坊式开发•不知道市场会对买自己的游戏作何反应,他们会喜欢么?
–没有足够的时间和资源实现自己的想法•从有创意到把自己的游戏摆迚App Store, 总是有很长的路要走•不知道怎样为一个好的idea筹集资金
–游戏不是你想做,想做就能做
•即使是知名的手游公司想做一款成功的游戏也不是一件容易的事情,so..
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solutions?
–想创造出一款优秀的手机游戏,你需要拥有的能力:创意、游戏设计、编程、音乐、交互设计、市场推广… 你有这么几个选择:
–A. 你是个超人,拥有全部这些能力并且样样精通
–B.你精通其中的一项,并且在一个 ”拥有其他能力的各角色”
组成的团队里
–C. 你有超强的人格魅力,能吸引到了拥有这些能力的人来实现你的想法和创意
–D. 你灰常有钱,能雇来拥有这些能力的人才,帮你想、帮你设计、帮你编程、帮你配乐、帮你推广、帮你数钱…
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What's the solution then?
–加入中华移动游戏开发者联盟!
–把你们的力量联合起来
–发布你的游戏
–加快变现的脚步
–为自己的游戏开发筹集资金
–学习自己专业/其他方面的知识
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–在一个小的、由indie developer组成的小团队里,你不仅仅需要自己专业
方面的天赋,还需要一群志同道合的队友,和你一起向目标迚军,你需要真正的partner!
–你的partners最好是和你互补的---因为你需要团队的能力覆盖开发流程的每一个领域。设计、动画、音乐、交互、coding、营销推广….
–你的partner应该像你一样积极主动,比给大公司打工还要积极的为你们的idea努力
–其中没有覆盖到的环节(作曲、动画等等),大胆的交给外包,甚至是海外团队,我们为你寻找这样的资源.
–在哪里可以找到这一切?
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当然除非你有已经发布的游戏,可以通过已发布游戏迚行交叉推广cross-promotion,否则你只有有两个选择:
–和出版商交易The publisher trade-off (==> 微云、环球道亿)出版商可以有效的帮助你发布和推广你的游戏和品牌。作为回报,你收入的一部分将归出版商所有
大大的增加你的游戏被用户看到的几率。回报看上去遥遥无期(eg.100%-30%-30%=40%left)用户不是你的 (不利于以后的交叉推广)
–和广告商交易The advertiser trade-off (==> 多盟, 果合)Advertisers广告商通常通过在别的游戏里放置banner/video 广告来宣传你的游戏和品牌。作为回报,按照几个维度迚行收费:浏览/点击/安装来收费。
一次收费,一个实实在在的install 。(CPI)根据安装量有机会迚入App Store的Top 25非常烧钱 (CPI averagely)Scarcely motivated users风险投资商愿意为你的开发买单,但是高额的推广费用大多不愿意。(高风险)
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•广告●考虑一下利用你的游戏方式banner广告赚钱,尤其是在中国==> 多盟, 果合
●在不降低用户体验的同时寻找新的方式来在你的游戏里发布别人的广告
•游戏内付费●为应用内支付探索创新且有吸引力的道具/商品/服务
●探索新的支付方式==> 易众网络MicroPay
•海外上架●选择最适合的游戏在最适合的地方发布(分析市场流行和竞争趋势) ==> AppAnnie
●国外的开发人员合作,帮助我们理解和优化游戏在海外市场的用户体验。
●得到国外开发商对游戏内容的定位反馈
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–有了idea,不要只是想,开始去做!–用敏捷开发的模式,快速响应市场,快速完成原型来描绘自己的创意
–(“The Lean Startup”, by Eric Reis)
–落实和完善你的idea
–证明自己
–为降低风险和证明自己的想法是否正确,现在较小的领域or市场证明自己
–在你的游戏里接受别人的广告–它们确实存在, 并且它们致力于推广和赞助你
–从小蛋糕吃起–如果外部注资是你真的需要的,那就做好分享一部分收益的准备 (100万元的1%比0元的
100%要多得多~)
–学习如何制定出吸引人的游戏策划书,来吸引天使基金orVCs(==> GSR Ventures) 等等。
中华游戏开发者联盟MGD可以帮助你!遇见
你和你一样的人、
你的partner、
发行商、
广告商,
世界知名的开发者投资商...
让你更好地解读手机游戏市场,用最好的配置武装自己的团队。
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今天我们邀请到的业内专家有…
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余俊德 (Junde Yu)Director of Business Development
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陈帅 (Shuai Chen)
Business Development Manager
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张宁 (Neo Zhang)
Co-founder
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张礼镜(James Zhang)CBO
柯瑞俊 (Jim Ker)Partner
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王炳晋(Peng T. Ong)Investor
AND....
Game designers
Animators
Music composers
Sound engineersGraphic designers
牛科翰 (Hunk Niu)Publisher
Programmers
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希望各位能主动找我们的专家们交流,或者找到你自己的team member
希望加入我们的请免费注册成我们会员,我们将定期举行活动
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