INDICE EDIFICIOS
• TROPA
a) Samurái
b) Mongol
c) Comandante
d) Arquera
e) Ninjas
f) Troll Oni
g) Ariete
h) Demonio de Fuego
i) Señor de la Esencia
j) Sanadora
k) Dragon
• Calculadora ss.
• Sincronizar google,android,ios.
• Calculo global de honor para emparejamientos
• Estrategias Para conquistas con DISEÑADOR GRAFICO.
• ……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
• El castillo se podría decir que esta catalogado como la parte mas importante de la Aldea, cuando se destruye en batalla otorga una estrella dando el 25% de puntaje de guerra, también otorga honor.
• El castillo alberga una cierta cantidad de recursos(Jade y Esencia).
• Una estrategia muy popular para perdida de honor y evitar el saqueo de los recursos de la aldea es dejar el CASTILLO afuera de las defensas(Esta estrategia no es recomendada para los niveles bajos).
CASTILLO
CASTILLO NIVEL 2
SALUD CAPACIDAD
ALMACENAMIENTO
COSTO
ACTUALIZACION
TIEMPO
ACTUALIZACION
2.400 3.600 4.000 5 Minutos
CASTILLO NIVEL 3
SALUD CAPACIDAD
ALMACENAMIENTO
COSTO
ACTUALIZACION
TIEMPO
ACTUALIZACION
2.775 3.600 10.000 2 Horas
CASTILLO NIVEL 4
SALUD CAPACIDAD
ALMACENAMIENTO
COSTO
ACTUALIZACION
TIEMPO
ACTUALIZACION
3.150 3.600 90.000 1 Dia
CASTILLO NIVEL 5
SALUD CAPACIDAD
ALMACENAMIENTO
COSTO
ACTUALIZACION
TIEMPO
ACTUALIZACION
3.600 3.600 540.000 2 Dias
CASTILLO NIVEL 6
SALUD CAPACIDAD
ALMACENAMIENTO
COSTO
ACTUALIZACION
TIEMPO
ACTUALIZACION
4.200 3.600 2.500.000 4 Dias
CASTILLO NIVEL 7
SALUD CAPACIDAD
ALMACENAMIENTO
COSTO
ACTUALIZACION
TIEMPO
ACTUALIZACION
4.800 3.600 4.300.000 6 Dias
CASTILLO NIVEL 8
SALUD CAPACIDAD
ALMACENAMIENTO
COSTO
ACTUALIZACION
TIEMPO
ACTUALIZACION
5.550 3.600 7.200.000 8 Dias
CASTILLO NIVEL 9
SALUD CAPACIDAD
ALMACENAMIENTO
COSTO
ACTUALIZACION
TIEMPO
ACTUALIZACION
6.300 3.600 14.000.000 10 Dias
CASTILLO NIVEL 10
SALUD CAPACIDAD
ALMACENAMIENTO
COSTO
ACTUALIZACION
TIEMPO
ACTUALIZACION
7.200 3.600 20.800.000 14 Dias
CARPINTERO
• El CARPINTERO es muy importante para el desarrollo y evolución de nuestra aldea ya que este es el encargado de las construcciones y mejoras, actualizar el carpintero nos da mas de ellos y podremos actualizar mas edificios a la vez.
• El numero de carpinteros afecta directamente en la rapidez de nuestro crecimiento, este solo puede ser actualizado con DIAMANTES.
CARPINTERO
NIVEL 1
SALUD COSTO
375 0
CARPINTERO
NIVEL 2
SALUD COSTO
750 200
CARPINTERO
NIVEL 3
SALUD COSTO
1.125 900
CARPINTERO
NIVEL 4
SALUD COSTO
1.500 2.000
CARPINTERO
NIVEL 5
SALUD COSTO
2.250 4.000
herrero • El HERRERO se utiliza para Actualizar
nuestra tropa ( Excepto la tropa mística) ,Este edificio no se localiza originalmente en nuestra aldea, ya que debemos desbloquearlo en el modo Campaña en el Mapa.
• Dato curioso, cuando otro jugador nos ataca y destruye el herrero, un ingeniero sale de el en modo ataque y defiende nuestra aldea.
HERRERO NIVEL 1
SALUD COSTO TIEMPO
ACTUALIZACION
NIVEL DE CASTILLO
REQUERIDO
375 10.000 0 3
HERRERO NIVEL 2
SALUD COSTO TIEMPO
ACTUALIZACION
NIVEL DE CASTILLO
REQUERIDO
405 220.000 1 dia 4
HERRERO NIVEL 3
SALUD COSTO TIEMPO
ACTUALIZACION
NIVEL DE CASTILLO
REQUERIDO
420 720.000 2 dias 5
HERRERO NIVEL 4
SALUD COSTO TIEMPO
ACTUALIZACION
NIVEL DE CASTILLO
REQUERIDO
435 1.400.000 3 dias 6
HERRERO NIVEL 5
SALUD COSTO TIEMPO
ACTUALIZACION
NIVEL DE CASTILLO
REQUERIDO
465 2.800.000 5 días 7
HERRERO NIVEL 6
SALUD COSTO TIEMPO
ACTUALIZACION
NIVEL DE CASTILLO
REQUERIDO
480 8.000.000 5 dias 8
ANTIGUO TEMPLO • El ANTIGIO TEMPLO es el Arbolo que nos
permite actualizar las tropas místicas( DEMONIO DE FUEGO,MAGO DE ESENCIA,SANADORA,DRAGON), en este también se actualizan los PERGAMINOS.
• El Antiguo Templo está siempre en la Aldea, pero se ha roto habrá que reconstruirlo.
• Su platillo irradia un brillo de magia cuando se está realizando una mejora.
ANTIGUO TEMPLO
NIVEL 1
SALUD COSTO TIEMPO
ACTUALIZACION MEJORAS
DISPONIBLES
NIVEL DE
CASTILLO REQUERIDO
300 360.000 1 dia 1 5
ANTIGUO TEMPLO
NIVEL 2
SALUD COSTO TIEMPO
ACTUALIZACION MEJORAS
DISPONIBLES
NIVEL DE
CASTILLO REQUERIDO
450 720.000 2 dias 6 6
ANTIGUO TEMPLO
NIVEL 3
SALUD COSTO TIEMPO
ACTUALIZACION MEJORAS
DISPONIBLES
NIVEL DE
CASTILLO REQUERIDO
525 1.400.000 3 dias 12 6
ANTIGUO TEMPLO
NIVEL 4
SALUD COSTO TIEMPO
ACTUALIZACION MEJORAS
DISPONIBLES
NIVEL DE
CASTILLO REQUERIDO
600 2.200.000 4 dias 16 7
ANTIGUO TEMPLO
NIVEL 5
SALUD COSTO TIEMPO
ACTUALIZACION MEJORAS
DISPONIBLES
NIVEL DE
CASTILLO REQUERIDO
675 4.300.000 5 dias 18 7
ANTIGUO TEMPLO
NIVEL 6
SALUD COSTO TIEMPO
ACTUALIZACION MEJORAS
DISPONIBLES
NIVEL DE
CASTILLO REQUERIDO
750 7.200.000 7 dias 18 8
ANTIGUO TEMPLO
NIVEL 7
SALUD COSTO TIEMPO
ACTUALIZACION MEJORAS
DISPONIBLES
NIVEL DE
CASTILLO REQUERIDO
825 14.400.000 9 dias Sin examinar 10
MERCADO • Los MERCADOS se utilizan para recoger MONEDAS DE
JADE que se utilizan como moneda de cambio en el juego. Los
mercados pueden ser actualizadas para permitir una mayor
producción y almacenamiento de Jade monedas. Actualización de
mercados aumentarán los puntos de vida, tasa de producción por
hora y almacenamiento global en el mercado sin ser recogido.
• El numero de mercados depende directamente del nivel de
castillo:
Nivel de castillo
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
# DEMERCADOS
1 2 3 4 5 6 6 6 6 7
MERCADO NIVEL 1
SALUD ALMACENAMIENTO PRODUCCION
POR
HORA
COSTO TIEMPO
DE
CONSTRUCCION
NIVEL DE
CASTILLO
REQUERIDO
600 1.800 720 500 1 minuto 1
MERCADO NIVEL 2
SALUD ALMACENAMIENTO PRODUCCION
POR
HORA
COSTO TIEMPO
DE
CONSTRUCCION
NIVEL DE
CASTILLO
REQUERIDO
675 3.600 1.440 1.000 5 minutos 1
MERCADO NIVEL 3
SALUD ALMACENAMIENTO PRODUCCION
POR
HORA
COSTO TIEMPO
DE
CONSTRUCCION
NIVEL DE
CASTILLO
REQUERIDO
750 5.400 2.160 2.000 15 minutos 2
MERCADO NIVEL 4
SALUD ALMACENAMIENTO PRODUCCION
POR
HORA
COSTO TIEMPO
DE
CONSTRUCCION
NIVEL DE
CASTILLO
REQUERIDO
825 9.000 2.880 4.000 1 hora 2
MERCADO NIVEL 5
SALUD ALMACENAMIENTO PRODUCCION
POR
HORA
COSTO TIEMPO
DE
CONSTRUCCION
NIVEL DE
CASTILLO
REQUERIDO
885 36.000 3.600 9.000 4 horas 3
MERCADO NIVEL 6
SALUD ALMACENAMIENTO PRODUCCION
POR
HORA
COSTO TIEMPO
DE
CONSTRUCCION
NIVEL DE
CASTILLO
REQUERIDO
915 72.000 4.680 20.000 12 horas 3
MERCADO NIVEL 7
SALUD ALMACENAMIENTO PRODUCCION
POR
HORA
COSTO TIEMPO
DE
CONSTRUCCION
NIVEL DE
CASTILLO
REQUERIDO
945 108.000 5.760 72.000 1 dia 4
MERCADO NIVEL 8
SALUD ALMACENAMIENTO PRODUCCION
POR
HORA
COSTO TIEMPO
DE
CONSTRUCCION
NIVEL DE
CASTILLO
REQUERIDO
990 180.000 6.840 100.000 2 dias 4
MERCADO NIVEL 9
SALUD ALMACENAMIENTO PRODUCCION
POR
HORA
COSTO TIEMPO
DE
CONSTRUCCION
NIVEL DE
CASTILLO
REQUERIDO
1.020 270.000 7.920 140.000 3 dias 5
MERCADO NIVEL 10
SALUD ALMACENAMIENTO PRODUCCION
POR
HORA
COSTO TIEMPO
DE
CONSTRUCCION
NIVEL DE
CASTILLO
REQUERIDO
1.065 360.000 9.000 360.000 4 dias 5
MERCADO NIVEL 11
SALUD ALMACENAMIENTO PRODUCCION
POR
HORA
COSTO TIEMPO
DE
CONSTRUCCION
NIVEL DE
CASTILLO
REQUERIDO
1.125 540.000 10.800 720.000 5 dias 7
MERCADO NIVEL 12
SALUD ALMACENAMIENTO PRODUCCION
POR
HORA
COSTO TIEMPO
DE
CONSTRUCCION
NIVEL DE
CASTILLO
REQUERIDO
1.200 720.000 12.600 1.270.000 7 dias 10
POSO DE ESENCIA
• El POSO DE ESENCIA extrae y purifica la
energía que fluye por debajo de nuestras
tierras,puede ser actualizado para permitir
una mayor producción y almacenamiento. El
numero de posos depende directamente del
nivel de castillo:
Nivel de castillo
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
# POSO DE
ESENCIA
1 2 3 4 5 6 6 6 6 7
POSO DE ESENCIA
nIVEL 1
SALUD ALMACENAMIENTO PRODUCCION
POR
HORA
COSTO TIEMPO
DE
CONSTRUCCION
NIVEL DE
CASTILLO
REQUERIDO
600 1.800 720 500 1 minuto 1
POSO DE ESENCIA
NIVEL 2
SALUD ALMACENAMIENTO PRODUCCION
POR
HORA
COSTO TIEMPO
DE
CONSTRUCCION
NIVEL DE
CASTILLO
REQUERIDO
675 3.600 1.440 1.000 5 minutos 1
POSO DE ESENCIA
NIVEL 3
SALUD ALMACENAMIENTO PRODUCCION
POR
HORA
COSTO TIEMPO
DE
CONSTRUCCION
NIVEL DE
CASTILLO
REQUERIDO
750 5.400 2.160 2.000 15 minutos 2
POSO DE ESENCIA
NIVEL 4
SALUD ALMACENAMIENTO PRODUCCION
POR
HORA
COSTO TIEMPO
DE
CONSTRUCCION
NIVEL DE
CASTILLO
REQUERIDO
825 9.000 2.880 4.000 1 hora 2
POSO DE ESENCIA
MIVEL 5
SALUD ALMACENAMIENTO PRODUCCION
POR
HORA
COSTO TIEMPO
DE
CONSTRUCCION
NIVEL DE
CASTILLO
REQUERIDO
885 36.000 3.600 9.000 4 horas 3
POSO DE ESENCIA
NIVEL 6
SALUD ALMACENAMIENTO PRODUCCION
POR
HORA
COSTO TIEMPO
DE
CONSTRUCCION
NIVEL DE
CASTILLO
REQUERIDO
915 72.000 4.680 20.000 12 horas 3
POSO DE ESENCIA
NIVEL 7
SALUD ALMACENAMIENTO PRODUCCION
POR
HORA
COSTO TIEMPO
DE
CONSTRUCCION
NIVEL DE
CASTILLO
REQUERIDO
945 108.000 5.760 72.000 1 dia 4
POSO DE ESENCIA
NIVEL 8
SALUD ALMACENAMIENTO PRODUCCION
POR
HORA
COSTO TIEMPO
DE
CONSTRUCCION
NIVEL DE
CASTILLO
REQUERIDO
990 180.000 6.840 100.000 2 dias 4
POSO DE ESENCIA
NIVEL 9
SALUD ALMACENAMIENTO PRODUCCION
POR
HORA
COSTO TIEMPO
DE
CONSTRUCCION
NIVEL DE
CASTILLO
REQUERIDO
1.020 270.000 7.920 140.000 3 dias 5
POSO DE ESENCIA
NIVEL 10
SALUD ALMACENAMIENTO PRODUCCION
POR
HORA
COSTO TIEMPO
DE
CONSTRUCCION
NIVEL DE
CASTILLO
REQUERIDO
1.065 360.000 9.000 360.000 4 dias 5
POSO DE ESENCIA
NIVEL 11
SALUD ALMACENAMIENTO PRODUCCION
POR
HORA
COSTO TIEMPO
DE
CONSTRUCCION
NIVEL DE
CASTILLO
REQUERIDO
1.125 540.000 10.800 720.000 5 dias 7
POSO DE ESENCIA
NIVEL 12
SALUD ALMACENAMIENTO PRODUCCION
POR
HORA
COSTO TIEMPO
DE
CONSTRUCCION
NIVEL DE
CASTILLO
REQUERIDO
1.200 720.000 12.600 1.270.000 7 dias 10
CAMARA DE
MONEDAS • La CAMARA DE MONEDAS nos permite
almacenar el JADE ganado en el mercado o en
saqueos.
• Gracias a estas cámaras o bóvedas podemos
almacenar altas cantidades de jade para
actualizar nuestra aldea.
Nivel de castillo
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
# CAMARA DE
MONEDAS
1 1 2 2 2 2 2 3 4 4
POSO DE ESENCIA
nIVEL 1
SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO
DE
CONSTRUCCION
NIVEL DE CASTILLO
REQUERIDO
600 5.400 1.000 15 minutos 1
POSO DE ESENCIA
nIVEL 2
SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO
DE
CONSTRUCCION
NIVEL DE CASTILLO
REQUERIDO
900 10.800 1.000 30 minutos 1
POSO DE ESENCIA
nIVEL 3
SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO
DE
CONSTRUCCION
NIVEL DE CASTILLO
REQUERIDO
1.200 21.600 5.000 1 hora 2
POSO DE ESENCIA
nIVEL 4
SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO
DE
CONSTRUCCION
NIVEL DE CASTILLO
REQUERIDO
1.500 43.200 10.000 2 horas 2
POSO DE ESENCIA
nIVEL 5
SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO
DE
CONSTRUCCION
NIVEL DE CASTILLO
REQUERIDO
1.800 90.000 22.000 3 horas 3
POSO DE ESENCIA
nIVEL 6
SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO
DE
CONSTRUCCION
NIVEL DE CASTILLO
REQUERIDO
2.250 180.000 43.000 4 horas 3
POSO DE ESENCIA
nIVEL 7
SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO
DE
CONSTRUCCION
NIVEL DE CASTILLO
REQUERIDO
2.475 360.000 90.000 6 horas 4
POSO DE ESENCIA
nIVEL 8
SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO
DE
CONSTRUCCION
NIVEL DE CASTILLO
REQUERIDO
2.625 900.000 180.000 12 horas 4
POSO DE ESENCIA
nIVEL 9
SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO
DE
CONSTRUCCION
NIVEL DE CASTILLO
REQUERIDO
2.700 1.800.000 360.000 1 dia 5
POSO DE ESENCIA
nIVEL 10
SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO
DE
CONSTRUCCION
NIVEL DE CASTILLO
REQUERIDO
2.850 3.600.000 900.000 3 dias 6
POSO DE ESENCIA
nIVEL 11
SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO
DE
CONSTRUCCION
NIVEL DE CASTILLO
REQUERIDO
3.000 7.200.000 1.800.000 5 dias 7
POSO DE ESENCIA
nIVEL 12
SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO
DE
CONSTRUCCION
NIVEL DE CASTILLO
REQUERIDO
3.200 10.800 4.600.000 7 dias 10
SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO
DE
CONSTRUCCION
NIVEL DE CASTILLO
REQUERIDO
3.200 10.800 4.600.000 7 dias 10
PILETA DE ESENCIA
• La CAMARA DE MONEDAS nos permite
almacenar ESENCIA extraída de los posos o
ganada en saqueos.
• Gracias a estas PILETAS podemos almacenar
altas cantidades de esencia para entrenar y
actualizar nuestra tropa.
Nivel de castillo
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
# Piletas de
esencia
1 1 2 2 2 2 2 3 4 4
POSO DE ESENCIA
nIVEL 1
SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO
DE
CONSTRUCCION
NIVEL DE CASTILLO
REQUERIDO
600 5.400 1.000 15 minutos 1
POSO DE ESENCIA
nIVEL 2
SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO
DE
CONSTRUCCION
NIVEL DE CASTILLO
REQUERIDO
600 5.400 1.000 15 minutos 1
SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO
DE
CONSTRUCCION
NIVEL DE CASTILLO
REQUERIDO
900 10.800 1.000 30 minutos 1
POSO DE ESENCIA
nIVEL 3
SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO
DE
CONSTRUCCION
NIVEL DE CASTILLO
REQUERIDO
600 5.400 1.000 15 minutos 1
SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO
DE
CONSTRUCCION
NIVEL DE CASTILLO
REQUERIDO
1.200 21.600 5.000 1 hora 2
POSO DE ESENCIA
nIVEL 4
SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO
DE
CONSTRUCCION
NIVEL DE CASTILLO
REQUERIDO
600 5.400 1.000 15 minutos 1
SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO
DE
CONSTRUCCION
NIVEL DE CASTILLO
REQUERIDO
1.500 43.200 10.000 2 horas 2
POSO DE ESENCIA
nIVEL 5
SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO
DE
CONSTRUCCION
NIVEL DE CASTILLO
REQUERIDO
600 5.400 1.000 15 minutos 1
SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO
DE
CONSTRUCCION
NIVEL DE CASTILLO
REQUERIDO
1.800 90.000 22.000 3 horas 3
POSO DE ESENCIA
nIVEL 6
SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO
DE
CONSTRUCCION
NIVEL DE CASTILLO
REQUERIDO
600 5.400 1.000 15 minutos 1
SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO
DE
CONSTRUCCION
NIVEL DE CASTILLO
REQUERIDO
2.250 180.000 43.000 4 horas 3
POSO DE ESENCIA
nIVEL 7
SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO
DE
CONSTRUCCION
NIVEL DE CASTILLO
REQUERIDO
600 5.400 1.000 15 minutos 1
SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO
DE
CONSTRUCCION
NIVEL DE CASTILLO
REQUERIDO
2.475 360.000 90.000 6 horas 4
POSO DE ESENCIA
nIVEL 8
SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO
DE
CONSTRUCCION
NIVEL DE CASTILLO
REQUERIDO
600 5.400 1.000 15 minutos 1
SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO
DE
CONSTRUCCION
NIVEL DE CASTILLO
REQUERIDO
2.625 900.000 180.000 12 horas 4
POSO DE ESENCIA
nIVEL 9
SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO
DE
CONSTRUCCION
NIVEL DE CASTILLO
REQUERIDO
600 5.400 1.000 15 minutos 1
SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO
DE
CONSTRUCCION
NIVEL DE CASTILLO
REQUERIDO
2.700 1.800.000 360.000 1 dia 5
POSO DE ESENCIA
nIVEL 10
SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO
DE
CONSTRUCCION
NIVEL DE CASTILLO
REQUERIDO
600 5.400 1.000 15 minutos 1
SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO
DE
CONSTRUCCION
NIVEL DE CASTILLO
REQUERIDO
2.850 3.600.000 900.000 3 dias 6
POSO DE ESENCIA
nIVEL 11
SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO
DE
CONSTRUCCION
NIVEL DE CASTILLO
REQUERIDO
600 5.400 1.000 15 minutos 1
SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO
DE
CONSTRUCCION
NIVEL DE CASTILLO
REQUERIDO
3.000 7.200.000 1.800.000 5 dias 7
POSO DE ESENCIA
nIVEL 12
SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO
DE
CONSTRUCCION
NIVEL DE CASTILLO
REQUERIDO
600 5.400 1.000 15 minutos 1
PATIO DE PRACTICA • En el PATIO DE PRACTICA es donde nuestro
ejercito que a entrenado en los Dojos esperan
para la batalla, allí muestran sus habilidades
golpeando en el centro del patio.
• Una táctica muy utilizada es colocar los patios
de practica pegados fuera de los muros y a si
proteger nuestra aldea.
• Estas plataformas siguen activas aun que se
estén actualizando
Nivel de castillo
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
# Patios de
practica
1 1 2 2 3 3 4 4 4 4
PATIO DE PRACTICA
nIVEL 1
SALUD ESPACIO DE TROPA COSTO TIEMPO
DE
ACTUALIZACION
NIVEL DE CASTILLO
REQUERIDO
600 20 900 5 minutos 1
PATIO DE PRACTICA
nIVEL 2
SALUD ESPACIO DE TROPA COSTO TIEMPO
DE
ACTUALIZACION
NIVEL DE CASTILLO
REQUERIDO
750 30 9.000 1 hora 2
PATIO DE PRACTICA
nIVEL 3
SALUD ESPACIO DE TROPA COSTO TIEMPO
DE
ACTUALIZACION
NIVEL DE CASTILLO
REQUERIDO
900 35 36.000 3 horas 3
PATIO DE PRACTICA
nIVEL 4
SALUD ESPACIO DE TROPA COSTO TIEMPO
DE
ACTUALIZACION
NIVEL DE CASTILLO
REQUERIDO
1.050 40 360.000 8 horas 4
PATIO DE PRACTICA
nIVEL 5
SALUD ESPACIO DE TROPA COSTO TIEMPO
DE
ACTUALIZACION
NIVEL DE CASTILLO
REQUERIDO
1.200 45 900.000 1 dia 5
PATIO DE PRACTICA
nIVEL 6
SALUD ESPACIO DE TROPA COSTO TIEMPO
DE
ACTUALIZACION
NIVEL DE CASTILLO
REQUERIDO
1.500 50 2.700.000 3 dias 6
PATIO DE PRACTICA
nIVEL 7
SALUD ESPACIO DE TROPA COSTO TIEMPO
DE
ACTUALIZACION
NIVEL DE CASTILLO
REQUERIDO
1.800 55 8.100.000 5 dias 9
dojo • El DOJO es el lugar de nuestra aldea donde
entrenan nuestras tropas, cuando terminan su
entrenamiento este abre sus puertas para que
se dirijan al patio de practicas.
• Estos se bloquean cuando se están
actualizando, por lo tanto no actualizar
cuando se aproxima un TORNEO ya que se te
hara mas difícil sumar puntos de guerra.
Nivel de castillo
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
# Dojos 1 1 2 2 3 3 4 4 4 4
NIVELES DE dojo
ESTATUA DEL ESCRIBA • La ESTATUA DEL ESCRIBA nos permite crear
hechizos en batalla los cuales nos permiten penetrar las defensas mas poderosas.
• Se debe tener cuidado al igual que los DOJOS la actualización bloqueara nuestra estatua, por lo tanto no podremos crear hechizos lo cual nos perjudicaría en las guerras.
• Estos hechizos son llamados pergaminos de los cuales encontramos 4 Congelamiento,Rompemuros,lluvia de Fuego y Bola de Nieve.
NIVELES ESTATUA
ESCRIBA
PORTAL DE LA ALIANZA • El PORTAL de la alianza es uno de los
edificios mas importantes de SAMURAY
SIEGE ; Atreves de este los usuarios se unen a
una Alianza y con el cual pueden solicitar
tropa para mejorar las posibilidades de ganar.
• El portal siempre esta en nuestra aldea solo
que se ha destriudo,pero no es necesario tener
portal para unirse a una ALIANZA.
• Este se ilumina cada vez que se solicita o se
dona tropa.
NIVELES PORTAL DE LA
ALIANZA
CAMPAMENTO
MERCENARIO • El CAMPAMENTO MERCENARIO entra entre
las tropas de bonificación
• Cada vez que atacas una aldea en el modo multijugador y destruyes su castillo este te dará un elemento de ATAQUE y uno de DEFENSA, son 6 en total el cual debes reunir para reclamar el campamento, debes entrar en el icono MENU-BOTIN.
ELEMENTOS
PARA EL CAMPAMENTO
MERCENARIO
ALDEAS DE NOMBRE
GHOST • Las aldeas GHOST son creadas por los administradores del
SAMURAI SIEGUE con el fin de aparecer cuando no hallan aldeas disponibles para atacar.
• Es muy común encontrárselas en dias de torneos donde la mayoría de jugadores se encuentran conectados.
• Estas aldeas son copias exactas de aldeas ya existentes, todos tenemos una aldea GHOST en torneos siendo nuestra copia exacta pero jamás podremos pelear contra nuestra aldea Fantasma, estas dan la misma cantidad de JADE,ESENCIA y PUNTOS DE GUERRA que la nuestra daría, con la diferencia que no da honor ya que esta aldea fantasma no puede vengarse ni se trata de la aldea real.
ALIANZA LEGION OSCURA ESTO ES UN ADELANTO DEL MANUAL
DISEÑADO PARA LOS MIEMBROS DE LA
ALIANZA.
Top Related