« Joueurs, Genres de Jeu et Profils Psychologiques » par Guillaume BENOIT
Analyse de données recueillies
entre le 11/11/15 et le 02/12/15
V.1.b
Remerciements
• A ceux qui ont complétés le formulaire et ont permis cette analyse
• A ceux qui ont relu la présente analyse et ont permis son amélioration
G.BENOIT - 2016 2
Avant propos sur les données chiffrées
• Les nombres présentés sont en pourcentage
• Les éléments grisés sont à titre indicatif car• En cours de traitement
• En cours d’acquisition de données supplémentaires
G.BENOIT - 2016 3
Données Brutes de Population Recueillies
• 245 formulaires remplis
• 42 formulaires erronés
• 203 personnes évaluées
G.BENOIT - 2016 4
Age
15 à 17 ans12%
18 à 24 ans56%
25 à 29 ans11%
30 à 34 ans16%
35 à 39 ans3%
40 à 49 ans2%
Autre5%
G.BENOIT - 2016 6
Age des hommes
15 à 17 ans14%
18 à 24 ans55%
25 à 29 ans11%
30 à 34 ans16%
35 à 39 ans3%
40 à 49 ans1%
Autre4%
G.BENOIT - 2016 7
Age des femmes
15 à 17 ans5%
18 à 24 ans59%
25 à 29 ans12%
30 à 34 ans15%
35 à 39 ans4%
40 à 49 ans5%
G.BENOIT - 2016 8
Genres de Jeux Vidéo joués
Party game; 0,16Shoot'm up; 0,49Vehicle simulation; 0,49Racing; 0,66Tower defense; 0,66
Sports; 1,15Cards; 1,32Rythm & Musical; 1,32Stealth; 1,32Management; 1,48Puzzle; 1,48Other; 1,65RTS; 1,65Sandbox; 1,65
Fighting; 1,98Beat'm all; 2,31Platform; 2,31
Life simulation; 2,64Adventure / Enquête; 2,80Hack'n slash; 2,80
Brain & Logic game; 3,29Survival Horror; 3,62
Shooter; 4,45strategy; 5,11
MOBA; 15,65Action-Adventure; 15,98
RPG; 21,58
G.BENOIT - 2016 9
Exclusion du champ d’étude
• Raison: Trop peu de données entrées
• Game Genre• Party Game• Rythm & Musical• Vehicle Simulation
• Sexe & Age• Homme entre 40 & 49 ans• Femme entre 35 et 39 ans
G.BENOIT - 2016 11
Avant propos sur l’outil d’évaluation psychologique• Myers Briggs Type Indicator
• Type Psychologique
• 4 dichotomies (cf. http://www.16-types.fr/):• Orientation de l'énergie : E Extraversion / I Introversion
• Recueil d'information : S Sensation / N' Intuition
• Prise de décision : T Pensée / F Sentiment
• Mode d'action : J Jugement / P Perception
G.BENOIT - 2016 12
Avant propos sur l’outil d’évaluation psychologique : les préférences du MBTI• Orientation de l'énergie (par)
• E Extraversion : • Environnement extérieur
• Activités
• Expériences
• I Introversion• Idées
• Souvenirs
• Émotions
G.BENOIT - 2016 13
Avant propos sur l’outil d’évaluation psychologique : les préférences du MBTI• Recueil d'information (via)
• S Sensation• Information sensorielle
• Expérience réelle
• Faits
• Données
• N' Intuition• Renseignements abstraits
• Symboles
• Formes conceptuelles
• Sens
G.BENOIT - 2016 14
Avant propos sur l’outil d’évaluation psychologique : les préférences du MBTI• Prise de décision (basée sur)
• T Pensée• Critères objectifs
• Règles et principes
• Logique et raisonnement
• F Sentiment• Valeurs personnelles
• Processus cognitif du sentiment
• Évaluation subjective
G.BENOIT - 2016 15
Avant propos sur l’outil d’évaluation psychologique : les préférences du MBTI• Mode d'action
• J Jugement• Organisation
• Formalisation
• P Perception• Flexibilité
• Curiosité
• Non conformité
G.BENOIT - 2016 16
Avant propos sur l’outil d’évaluation psychologique• Utilisation déjà faite dans le cadre du game design: théorie DGD1
G.BENOIT - 2016 17
Profil psychologique type d’un joueur masculin
G.BENOIT - 2016 19
42,86 57,14
31,25 68,75
54,07 45,93
43,86 56,14J/P
T/F
S/N
E/I I
N
(T)
(P)
Profil psychologique type d’une joueuse
G.BENOIT - 2016 20
40,30 59,70
20,55 79,45
43,23 56,77
46,66 53,34J/P
T/F
S/N
E/I I
N
F
(P)
Similarités entre sexes
• Orientation de l'énergie penchant vers: I Introversion
• Recueil d'information fortement: N' Intuition
• Mode d'action hésitant mais tendant vers: P Perception
G.BENOIT - 2016 21
Différences entre sexes
• Différentiation uniquement sur la prise de décision• Joueurs masculins de type Pensée (T)
• Joueuses de type Sentiment (F)
G.BENOIT - 2016 22
Conclusion sur le «sexe »
• Profils psychologiques très similaires
• Préférences beaucoup plus franches chez les joueuses
G.BENOIT - 2016 23
Profil psychologique « classique »
G.BENOIT - 2016 24
50,00 50,00
70,00 30,00
60,00 40,00J/P
T/F
S/N
E/I
-
S
J
Lien: estimations
Profil psychologique « classique »
G.BENOIT - 2016 25
70,00 30,00
J/P
T/F
S/N
E/I
T 40,00 60,00
J/P
T/F
S/N
E/I
F
Homme Femme
Lien: estimations
Comparaison avec un « non-joueur »
• Joueurs & Joueuses • Orientation d’énergie tranchée vers l’Introversion
• Recueil d’information, porté sur l’Intuition, en « opposition » aux non-joueurs, portés sur le Sentiment
• Mode d’action plus équilibré, oscillant entre Perception & Jugement
G.BENOIT - 2016 26
Comparaison avec un « non-joueur »
• Dans la préférence de prise de décision• Joueurs plus modérés que les non-joueurs
• Joueuses proches de leur alter-ego « non joueuses »
G.BENOIT - 2016 27
Profil psychologique type de joueur entre 15 et 17 ans
G.BENOIT - 2016 29
27,93 72,07
38,03 61,97
36,23 63,77
28,26 71,74J/P
T/F
S/N
E/I I
N
F
P
Profil psychologique type de joueur entre 18 et 24 ans
G.BENOIT - 2016 30
42,32 57,68
28,72 71,28
50,70 49,30
51,24 48,76J/P
T/F
S/N
E/I I
N
(T)
(J)
Profil psychologique type de joueur entre 25 et 29 ans
G.BENOIT - 2016 31
38,20 61,80
18,43 81,57
42,63 57,37
32,63 67,37J/P
T/F
S/N
E/I I
N
F
P
Profil psychologique type de joueur entre 30 et 34 ans
G.BENOIT - 2016 32
46,81 53,19
30,94 69,06
59,92 40,08
41,90 58,10J/P
T/F
S/N
E/I I
N
T
P
Profil psychologique type de joueur entre 35 et 39 ans
G.BENOIT - 2016 33
44,36 55,64
18,18 81,82
49,58 50,42
17,44 82,56J/P
T/F
S/N
E/I I
N
(T)
P
Profil psychologique type de joueur entre 40 et 49 ans
G.BENOIT - 2016 34
16,67 83,33
24,66 75,34
56,25 43,75
73,91 26,09J/P
T/F
S/N
E/I I
N
T
J
Similarités entre les groupes d’âges
• Orientation de l'énergie fortement : I Introversion• Préférence qui s’accroit avec l’âge
• Recueil d'information très majoritairement : N' Intuition• Préférence qui fluctue mais dont la tendance reste similaire avec l’âge
• Prise de décision « ouverte » : T Pensée / F Sentiment• Pour les tranches d’âge 18 à 24 ans & 35 à 39 ans
G.BENOIT - 2016 35
Différences entre les tranches d’âge
• Préférence s’inversant• Prise de décision
• Entre les 15 à 17 ans (Sentiment) et les 40 à 49 ans (Pensée)
• Entre les 25 à 29 ans (Sentiment) et les 30 à 34 ans (Pensée)
• Mode d'action• Entre les 15 à 17 ans (Perception) et les 40 à 49 ans (Jugement)
G.BENOIT - 2016 36
Conclusion sur les tranches d’âge
• Prise de décision changeant de F Sentiment à T Pensée, plus le joueur vieillit• Explication des « difficultés » de jeu entre tranches d’âges extrêmes
• Mode d’action passant de P Perception à J Jugement à chaque tranche d’âge• Explication des proximités de jeu entre certaines tranches d’âges
G.BENOIT - 2016 37
Tranche d’âge 15 à 17 ans
G.BENOIT - 2016 39
34,77 65,23
41,20 58,80
65,26 34,74
31,35 68,65J/P
T/F
S/N
E/I I
N
T
P
22,49 77,51
4,35 95,65
73,08 26,92
20,83 79,17J/P
T/F
S/N
E/II
N
T
P
Homme Femme
Tranche d’âge 18 à 24 ans
G.BENOIT - 2016 40
43,07 56,93
32,41 67,59
49,03 50,97
45,10 54,90J/P
T/F
S/N
E/I I
N
(T)
(J)
45,03 54,97
23,08 76,92
41,56 58,44
58,05 41,95J/P
T/F
S/N
E/I(I)
N
T
J
Homme Femme
Tranche d’âge 25 à 29 ans
G.BENOIT - 2016 41
47,22 52,78
18,70 81,30
77,78 22,22
43,53 56,47J/P
T/F
S/N
E/I (I)
N
T
J
23,16 76,84
0,00 100,00
75,00 25,00
15,43 84,57J/P
T/F
S/N
E/II
N
T
P
Homme Femme
Tranche d’âge 30 à 34 ans
G.BENOIT - 2016 42
44,29 55,71
29,58 70,42
54,91 45,09
49,31 50,69J/P
T/F
S/N
E/I (I)
N
(T)
(P)
55,40 44,60
32,91 67,09
34,88 65,12
26,81 73,19J/P
T/F
S/N
E/IE
N
F
P
Homme Femme
Tranche d’âge 35 à 39 ans
G.BENOIT - 2016 43
36,27 63,73
21,69 78,31
47,62 52,38
0,00 100,00J/P
T/F
S/N
E/I (I)
N
(F)
P
70,97 29,03
15,79 84,21
0,00 100,00
12,00 88,00J/P
T/F
S/N
E/IE
N
F
P
Homme {Femme}
Tranche d’âge 40 à 49 ans
G.BENOIT - 2016 44
0,00 100,00
0,00 100,00
100,00 0,00
0,00 100,00J/P
T/F
S/N
E/I I
N
T
P
15,58 84,42
35,29 64,71
2,38 97,62
73,91 26,09J/P
T/F
S/N
E/II
N
F
J
{Homme} Femme
Similarités entre les tranches d’âges & le sexe
• Orientation de l'énergie « I Introversion » entre les hommes & femmes entre 15 et 49 ans
• Recueil d'information « N Intuition » entre les hommes & femmes entre 15 et 49 ans
• Mode d’action «T Pensée » pour les hommes & femmes entre 15 et 29 ans
G.BENOIT - 2016 45
Différences entre les tranches d’âges & le sexe• De 30 à 49 ans
• Orientation de l'énergie• Homme : I Intraversion• Femme : E Extraversion
• Prise de décision• Homme : T Pensée• Femme : F Sentiment
• Entre 25 à 29 ans • Mode d’action
• Homme : J Jugement• Femme : P Perception
G.BENOIT - 2016 46
Conclusion sur les tranches d’âge & le sexe
• Des disparités entre homme et femme qui se développent avec l’âge, majoritairement sur les préférences• Orientation de l’énergie
• Prise décision• Explication des préférences de type de jeux chez les « seniors »
• Explication de l’absence de mixité dans une majorité de jeux joués par les « seniors »
G.BENOIT - 2016 47
Conclusion « générale »
• Profil psychologique de joueurs relativement similaire : INTP
• Pas d’influence du sexe sur le profil psychologique• Préférences plus tranchées cependant chez les femmes
• Influence plus prononcée de l’âge sur certaines préférences • Orientation de l’énergie
• Prise de décision
• Mode d’action
G.BENOIT - 2016 48
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