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Guide de formationGuide de formationGuide de formation
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Travaillez de manière plus intuitive et simplifiée !
LOGItram 2011 a une nouvelle interface plus efficace et plus simple.
Et surtout, tout se passe en un seul et même endroit !!!
Terminé les menus et sous menu, retrouvez tous les utilitaires dans les nouvelles barres de naviga-
tion ou dans le clic droit de la souris.
Découvrez la gestion des fonctions à travers des onglets, tels que le descriptif, les plans…
La création ou l’enregistrement des projets et des plans, se font à travers l’explorateur de Win-
dows.
Ce qui vous permet de travailler directement sur votre poste ou sur le serveur.
Les éditions sont également accessibles à partir du plan.
Bienvenue dans LOGItram 2011 et bonne utilisation.
L’équipe FS2iL’équipe FS2iL’équipe FS2i
Tel Service technique: 01 39 07 28 20
Site internet: www.logitram.com
Les horaires d’ouverture:Les horaires d’ouverture:Les horaires d’ouverture:
Du lundi au jeudi de 9h00 à 12h00 et de 14h00 à 18h00
Le vendredi de 9h00 à 12h00 et de 14h00 à 17h30
Un nouvel email pour votre support technique:
[email protected]@[email protected]
LOGItram LOGItram LOGItram
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Créer un projetCréer un projetCréer un projet
Cliquez sur l’icône Créer un nouveau projet.
Créer un nouveau projet
Pour vous rendre dans le plan, cliquez directe-
ment dans l’onglet comportant le nom du
plan: Plan 1
Vous pouvez renommer directement le nom
du plan (dès qu’il y a au moins 2plans), en cli-
quant dessus.
Le plan
Cette fenêtre de votre poste de travail s’ouvre.
Recherchez le répertoire où vous souhaitez
l’enregistrer. Puis saisissez le nom du projet.
Vous pouvez également créer des dossiers et
sous dossier directement dans l’explorateur
Windows.
Le descriptif
Il apparaît dès l’ouverture du projet.
Remplissez-le.
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Ouvrir un projetOuvrir un projetOuvrir un projet
Ouvrir un projet existant
Cliquez sur l’icône Ouvrir un projet existant.
Cette fenêtre Windows s’ouvre, vous êtes direc-
tement dans votre explorateur Windows.
Recherchez le nom du projet que vous avez en-
registré.
Le descriptif: Modification
Cliquez sur l’onglet Descriptif .
La fenêtre du descriptif réapparaît.
Modifiez à souhait les renseignements.
Il faut que Plan 1 soit inscrit dans la case Plan/
saisie clavier. Si non, il faut sélectionner le bon
nom dans le menu déroulant.
Le descriptif: modifier le nom du plan
Puis dans la case Désignation saisissez le nom
du nouveau plan. Ex: 1er étage.
Puis cliquez directement dans l’onglet compor-
tant le nouveau nom. 1er étage.
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Créer un planCréer un planCréer un plan———Créer des mursCréer des mursCréer des murs
Créer des calques
Cliquez sur la case plan global, une fenêtre
s’ouvre.
Pour créer de nouveau calques il suffit de sai-
sir directement sur le clavier les différents
noms.
Le nouveau calque se place tout en bas de la
liste
Ouvrir la fenêtre de la Gestion des calques.
Cliquez sur le nom du calque, sur lequel vous
souhaitez travailler.
Puis cliquez sur l’icône « ampoule », elle se
placera devant le nom du calque.
Rendre un calque actif
Qu’est ce qu’une ligne de référence?
L’outil de dessin de murs se compose de 3
lignes: haute, Axe et Basse.
La cote que vous allez saisir pour donner une
longueur à ce mur ou cloison va appartenir à
l’une de ces lignes. Il faut donc la désigner.
Choisir la ligne de référence:
Pour choisir la bonne ligne de référence:
En dessinant de gauche à droite et de bas en
haut:
Pour avoir les cotes à l’intérieur de la pièce
prenez la ligne haute.
Pour dessiner les cloisons utilisez la ligne d’axe obligatoirement.
Pour obtenir les cotes à l’extérieur utilisez la
ligne basse.
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Créer un planCréer un planCréer un plan———Créer des mursCréer des mursCréer des murs
Cliquez sur l’icône Outils de dessins de murs.
EN fonction de ce que vous souhaitez faire, soit
vous utilisez les outils:
Murs simple : si vous n’avez qu’un seul mur à
dessiner.
Murs en continu: dès que vous avez plus de 1
mur à dessiner.
Créer des murs: Choisir l’outil
Cliquez le 1er point sur le plan puis saisissez
directement au clavier la dimension du mur,
ensuite donner la direction.
Soit en utilisant les flèches directionnelles
du clavier, si les murs ont un angle droit
Soit en validant la dimension par entrée
puis saisissez l’angle, dans la fenêtre en
bas. Ex: longueur 3500 [entrée]
angle 45 [entrée]
Point de départ
8724 6 945
3 500
3 241
3 500
12 500
8 724+3 241+6 945
12 500 Soit faites 2
clics droits de la souris
pour fermer le plan.
N’oubliez pas de poser l’outil (2 fois [echap] ou clic sur la flèche noire).
Créer des murs: Utiliser l’outil de dessin mur
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Créer un planCréer un planCréer un plan———Modifier les mursModifier les mursModifier les murs
Sélection des murs
Pour modifier l’apparence des murs, ils faut les
sélectionner en appuyant simultanément sur les
touches [CTRL]+[A].
Les murs se mettent en surbrillances
Modifier l’épaisseur des murs
Modifier la hauteur des murs
Modifier la couleur des murs
Modifier les hachures sur les murs
Appuyez sur la touche [E], puis saisir la nouvelle
épaisseur, validez la par [entrée].
Appuyez sur la touche [H], puis saisir la nouvelle
hauteur, validez la par [entrée].
Appuyez sur la flèche du pot de peinture, le
menu avec toutes les couleurs apparaissent.
Cliquez sur celle qui vous intéresse.
Appuyez sur l’icône hachure, le menu appa-
raît.
Cliquez sur celle qui vous intéresse.
Si les hachures n’apparaissent pas c’est qu’il
faut modifier les couleurs de remplissage
(cliquez sur la flèche du pot de peinture).
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Créer un planCréer un planCréer un plan———Insérer des ouverturesInsérer des ouverturesInsérer des ouvertures
Insérer les fenêtres
Cliquez sur l’icône Ouvertures, puis choisissez
l’icône fenêtre.
Positionnez-les n’importe où sur le mur. Vous
les déplacerez après, avec l’aide de la touche
[F6] ou l’icône Saisie Clavier.
Sélectionnez la fenêtre en cliquant dessus, puis
saisissez la distance (gauche ou droite) dans le
tableau.
Insertions des portes
Sélectionnons l’outil Ouvertures, sélectionnez
la porte simple.
1er clic n’importe où sur le mur pour position-
ner la porte.
2ème clic, choisissez la position du battant.
Pour le positionner en haut à gauche, cliquez
en haut à gauche.
Pour positionner le battant de la porte, créer
virtuellement une croix au milieu du passage de
la porte.
Modifier le positionnement de la porte
Sans outil, cliquons sur le passage de la porte,
puis il faut tout le temps appuyer sur la touche
[CTRL] du clavier puis de cliquer sur le nouvel
emplacement.
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Créer un planCréer un planCréer un plan———Insérer des ouverturesInsérer des ouverturesInsérer des ouvertures
Positionner les portes
Positionnement des fenêtres:
Sans outil, sélectionnez la fenêtre, puis cliquez
sur l’icône de la saisie clavier ou appuyez sur la
touche [F6] du clavier.
Dist G: pour la déplacer vers la gauche
Dist D: pour la déplacer vers la droite
Longueur: dimension de la fenêtre
Hauteur: hauteur total, du sol au dessus de la
fenêtre.
Hauteur fenêtre: hauteur de la fenêtre
Allège: hauteur du sol au bas de la fenêtre..
Cette fenêtre apparaît avec tous les renseigne-
ments concernant la porte.
Dist G: pour la déplacer vers la gauche
Dist D: pour la déplacer vers la droite
Longueur: dimension de la porte
Hauteur: hauteur de la porte
Angle: angle du battant de la porte
Position: Position du battant par rapport au
mur
Sens: sens du battant
Transparence: Pour qu’elle soit transparente.
Astuce: quand vous saisissez la hauteur, ne remplissez ensuite que l’allège, la hauteur de la fenêtre se mettra automatiquement
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Créer un planCréer un planCréer un plan———les surfaces de plafondsles surfaces de plafondsles surfaces de plafonds
Se mettre sur le calque Plafond.
Cliquez dans la pièce fermée
Sélectionnez l’un des outils de reconnaissance
de contour
Une fois que la surface clignote en jaune, vali-
dez par la touche [entrée]
Une fois terminé votre travail sur les surfaces, pensez à poser votre outil. En ap-
puyant 2 fois la touche [echap], soit en cliquant sur la flèche
Pour voir la surface dans la vue 3D:
Sélection de la surface, puis lui donner une hau-
teur (2500) dans la saisie clavier.
Créer une surface automatiquement:
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Créer un planCréer un planCréer un plan———les surfaces de plafondsles surfaces de plafondsles surfaces de plafonds
Pour créer une surface rectangulaire:
Sélectionnez l’un des outils de dessin de
rectangles.
Cliquez chaque le point de chaque angle.
Pour revenir au dernier point cliqué, appuyez une fois
sur la touche [ECHAP] du clavier.
Cliquez le 1er point dans l’angle de la pièce, puis le
2snd point dans l’angle (en diagonale) de la pièce.
Sélectionnez l’un des outils de dessin de surfaces.
Pour créer une surface multi-angles
Une fois terminé votre travail sur les surfaces, pensez à poser votre outil.
En appuyant 2 fois la touche [echap], soit en cliquant sur la flèche
Pour voir la surface dans la vue 3D:
Sélection de la surface, puis lui donner une hau-
teur (2500) dans la saisie clavier.
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Créer un planCréer un planCréer un plan———les puits de lumièresles puits de lumièresles puits de lumières
Créez la première surface (la plus grande).
Pour créer un puits de lumière:
Cliquez le 1er point dans l’angle de la pièce, puis
saisissez la distance en x:100; puis en y:150.
Une croix rouge vient se positionner dans la sur-
face.
Pour positionner le puits de lumière dans la
pièce, utilisons l’outil points de constructions.
Il faut maintenant déduire la petite surface de la
grande en les fusionnant.
Il faut sélectionner les 2 surfaces (en appuyant tout
le temps sur la touche [shift]).
Cliquez ensuite sur la flèche de l’icône calepi-
ner, puis sur la fonction fusionner du menu (si
le menu n’apparaît pas: les surfaces ne sont pas
sélectionnées).
Remarquez que le texte de la grande surface s’est
modifié.
Dessinez avec l’outil de surface de rec-
tangles la surface qui représentera le puits de
lumière.
Cliquez sur la croix rouge (le point de construc-
tion), puis saisissez au clavier la longueur puis la
largeur.
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Créer un planCréer un planCréer un plan———les jouéesles jouéesles jouées
Créez un calque jouée.
Rendez le actif (en mettant l’ampoule de-
vant).
Puis cliquez sur l’icône hauteur, cette fe-
nêtre apparaît puis saisissez la.
ex:2500 [entrée] pour valider.
la jouée avec l’outil de mur.
Fermez la fenêtre des gestion des calques.
Donnez à cette jouée, une hauteur de
500mm:
Soit en utilisant la saisie clavier [F6]
Soit en tapant [H] directement au clavier,
puis saisir 500 dans la fenêtre en bas.
hauteur
Hauteur dans
la fenêtre
des calques
Dessinez les jouée avec l’outil de mur.
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Le calepinage avec la grilleLe calepinage avec la grilleLe calepinage avec la grille
Le calepinage:
Sélectionnez la surface à calepiner (cliquez de
dans).
Puis cliquez sur la flèche de l’icône calepinage
Pour modifier le motif de calepinage, cliquez
sur Ouvrir un modèle choisissez la dalle
1200x600.
Vous pouvez modifier les dimensions en cli-
quant sur la fonction Modifier les di-
mensions.
Vous pouvez également donner une couleur à
la dalle en cliquant sur cette fonction, Changer
la couleur.
Alignez le calepinage avec l’un des outils de la
fenêtre, puis cliquez Validez. (voir page 30 ou
la suivante pour avoir toutes les explications de
toutes les fonctions des alignements)
Valider le calepinage:
Calepiner automatiquement à la
dalle ou à l’axe:
Pour faire ce choix, aller dans le clic droit de la
souris, cliquer sur la fonction Calepinage, Ali-
gnement de calepinage puis choisir Dalle ou Os-
sature.
Pour la nouvelle grille comme pour l’Ancienne
méthode, LOGItram prend l'alignement corres-
pondant, pour tous les futurs plans.
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CalepinageCalepinageCalepinage———les alignementsles alignementsles alignements
Pour modifier le calepinage qui a été validée:
Double clic dans la surface calepinée.
La grille de calepinage, ainsi que le menu réapparaissent. Une grille recouvre tout le plan et dé-
borde de la surface. Tant que vous n’avez pas validé l’alignement du calepinage, elle restera. Sur la
droite de l’écran apparaît les fonctions d’alignement.
Alignement total en un point:
une dalle entière
sera positionnée sur le Point de départ cliqué.
Alignement horizontal sur un point:
Le déplacement de la grille de calepinage ne se fera
qu’horizontalement par rapport au point cliqué.
Alignement vertical sur un point:
Le déplacement de la grille de calepinage ne se fera
que verticalement par rapport au point cliqué.
Alignement horizontal sur un segment:
Aligne la grille horizontalement ou verticalement en fonction d’un
segment. Il faut alors cliquer 2 points distincts.
Ceci permettra par exemple d’aligner le calepinage
en fonction d’un mur en biais.
Centrage à l’axe sur un segment: Permet d’obtenir un porteur
à l’axe d’un segment. Pour ce, il faut
cliquez sur les deux extrémités du segment.
Pour valider le calepinage,
il nous suffit de cliquer sur la fonction valider dans la fenêtre de droite des alignements.
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CalepinageCalepinageCalepinage———les alignementsles alignementsles alignements
Centrage à la dalle sur un segment:
Permet d’obtenir une dalle à l’axe d’un segment.
Pour ce, il faut cliquez sur les deux extrémités du
segment
Dalles entières: Cette fonction servira à déterminer, par rap-
port à un segment, un nombre entier de carreaux. Très utile
pour le marbre, par exemple, car vous aurez ainsi des dimen-
sions identiques à tous les carreaux.
Modifier le pas de déplacement avec les flèches: Permet
de déplacer la grille en fonction d’une distance en horizontal
et vertical. Une boite de dialogue s’ouvre au bas de votre
écran
Déplacement selon distance et angle: La grille peut être
déplacée avec les flèches du pavé numérique. Si vous désirez
modifier les distances de déplacement cliquez sur cette icône et
rentrez les distances horizontales et verticales.
Pour valider le calepinage,
Il nous suffit de cliquer sur la fonction valider dans la fenêtre de droite des alignements.
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Le calepinage à la dalleLe calepinage à la dalleLe calepinage à la dalle
LOGItram vous permet d’avoir le choix dans les alignements du calepinage. Soit avec la grille (p16
-p17), soit à la dalle.
Choix du mode de calepinage
Choisir l’une des deux façons de calepiner, cela se fait à
partir du clic droit de la souris. Puis sélectionner celle que
vous souhaitez dans la fonction Calepinage.
Si Calepinage + Afficher la grille est coché, c’est l’aligne-
ment avec la dalle qui est sélectionné.
La modification du point d’alignement de la dalle, se gère
avec le clic droit de a souris.
Le point de référence se déplace en fonction des clics
droits.
Modifier l’angle de la dalle de référence:
Pour suivre une pente dans la pièce, appuyez tout le
temps sur la touche [Shift].
Rapprochez-vous de la ligne de pente, puis le symbole
d’une main avec un trait apparaît.
Cliquez puis le calepinage effectue une rotation en fonc-
tion de l’angle choisi.
Modifier le point de référence de calepinage:
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Résultat de calepinage par zoneRésultat de calepinage par zoneRésultat de calepinage par zone
Cliquer dans la pièce, puis le résultat est directe-
ment visible dans la zone d’informations de la
pièce (en bas, dans la barre grise d’informa-
tions)
Le récapitulatif des dalles de plusieurs zones :
Le récapitulatif des dalles de plafond :
Le récapitulatif de dalles dans le métré, est dispo-
nible dans le métré.
Il faut contacter notre service technique 01 39
07 28 20 et Ils vous mettront en place cette
nouveauté.
Le service technique 01 39 07 28 20
Merci d’envoyer toutes vos questions techniques à [email protected]
du lundi au jeudi de 9h00 à 12h00 et de 14h00 à 18h00
et du Vendredi de 9h00 à 12h00 et de 14h00 à 17h30
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Le résultat de Le résultat de Le résultat de calepinagecalepinagecalepinage synthétique ou détaillé synthétique ou détaillé synthétique ou détaillé
LOGItram vous permet de savoir le nombre de dalles au total à utiliser,
les découpes et le tau de chute.
Sélection de la surface:
Cliquez dans la surface calepinée.
Cliquez ensuite sur la flèche de l’icône calepiner, puis sur
la fonction résultat de calepinage.
Le résultat de calepinage:
Le total de dalles: 50, c'est-à-dire qu’il y a 50 dalles et
découpes au total dans cette pièce.
Entiers: 36, il y a 36 dalles entières dans cette pièce
(dalles grises).
A découper: 14, il y a au total 14 dalles à découper, le
logiciel sait qu’il peut récupérer jusqu’à la moitié de la
dalle pour l’utiliser pour une autre découpe. (voir le sché-
ma ci-contre)
Découpe générées: 28, sur les 14 dalles à découper,
vous récupérez 28.
(voir le schéma ci-contre)
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Insertion des luminaires dans le plafondInsertion des luminaires dans le plafondInsertion des luminaires dans le plafond
Cliquez dans la surface pour y insérer un nou-
veau motif
Puis cliquez dans la flèche de l’icône calepiner
puis sélectionnez la fonction Sélection de
dalles.
Puis double cliquez sur le motif de calepinage
de remplacement, exemple sur le luminaire
1200x600)
Cliquez sur l’un des outils de sélection.
Par exemple, sélectionner Par incrément
Incrément en colonne:4
Incrément en ligne 3
Cliquez ensuite sur la 1ère dalle de départ à
remplacer. Elles deviennent vertes.
Choisir le motif de calepinage de remplace-
ment.
Cliquez sur cette fonction, motif de calepinage,
pour remplacer les dalles par une dalle luminaire.
Pour uniquement appliquer une texture, il faut
cliquer sur la fonction Textures.
Dans quelle surface calepinée, mettre des luminaires?
Comment sélectionner les dalles pour y placer des luminaires?
Comment remplacer les dalles sélectionnées par des luminaires?
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AffecterAffecterAffecter une surface avec une base génériqueune surface avec une base génériqueune surface avec une base générique
Sélectionnez la surface où vous souhaitez affecter
le type de plafond, puis cliquez sur l’icône
d’affectation (livre vert).
Cliquez sur la fonction ‘Ajouter des ouvrages’
Cette fenêtre des systèmes d’ouvrages apparaît:
1- cliquez par exemple sur le nom de la base de
données générique Plafonds 2003. Ne cochez pas
la case qui se situe devant le nom Plafonds 2003.
Sinon c’est toute la base de données qui va se
charger.
2– Cliquez ensuite sur le nom du système ex: T24
1200x600.
3– Tous les ouvrages concernant le plafond
1200x600 apparaît à droite.
Cliquez sur celui utilisé sur le chantier.
Cliquez sur Ajouter.
Ce système s’insèrera dans le tableau des affecta-
tions.
Vous pouvez en ajouter plusieurs.
Une fois tous les choix ajoutés, fermer cette fe-
nêtre en cliquant sur la flèche en haut à droite de
celle-ci.
Comment sélectionner l’ouvrage?
Comment ajouter l’ouvrage?
23
Cliquez dans la surface pour la sélectionner.
Comment affecter le système d’ouvrage à une surface ?
AffecterAffecterAffecter une surface avec une base génériqueune surface avec une base génériqueune surface avec une base générique
1- Cochez la case qui se trouve devant le nom de
l’ouvrage. la ligne devient jaune.
2– Cliquez ensuite sur la fonction Affecter.
1– Cochez la case qui se trouve devant le nom
de l’ouvrage. la ligne devient jaune.
2– Cliquez sur la fonction Dupliquez.
3- Puis la fenêtre des propriétés de l’ouvrage
s’ouvre, modifiez la désignation (ajoutez le
nom de la dalle derrière bord droit par
exemple).
4– Modifier également la couleur de l’ouvrage
(pour la légende).
5– Cochez la case du système, puis affectez le.
1– cliquez sur la surface et ouvrez de nouveau
la fenêtre des affectation.
L’ouvrage de cette surface apparaît sur la pre-
mière ligne.
2– Cliquez sur la fonction désaffecter. Et ré-
pondez oui à la question.
3– Sélectionnez ou ajoutez un nouveau système
d’ouvrage
Comment affecter 2 surfaces le même système mais pas le même type de dalle?
Si vous souhaitez supprimer le système d’ouvrage sur une surface:
24
Gérez vos métrés et quantitatifs des plafonds,
cloisons sèches ou doublages comme en vrai !
Cette nouvelle fonction vous permet de lier la
simplicité d’utilisation de la bibliothèque
CONSTructor et des surligneurs directement à
partir de vos plans PDF, DXF…
cliquez sur l’icône SURLIGNEUR (feutres)
Cliquez sur la fonction Cliquez sur le + pour
ajouter des ouvrages CONSTructor
Surligner le planSurligner le planSurligner le plan avec CONSTructoravec CONSTructoravec CONSTructor
Sélectionnez le fournisseur de la dalle a utili-
sé.
En fonction du fournisseur sélectionné, CONS-
Tructor limite les choix techniques , en tenant
compte des différentes recommandations des
fabricants .
Sélectionnez le système d’ouvrage, avec lequel,
vous souhaitez travailler.
Cliquez dans le menu de gauche sur plafond suspendus.
La ligne devient jaune.
Les choix techniques: Les dalles
Le système:
25
Surligner le planSurligner le planSurligner le plan avec CONSTructoravec CONSTructoravec CONSTructor
Un fois les paramètres du système fait, sé-
lectionnez la couleur des surligneurs qui re-
présentera le système sur le plan, et dans la
légende automatique.
Puis ajoutez les en cliquant sur le plus.
Pour revenir au plan, cliquez sur Ok, sinon
continuez d’ajouter d’autres systèmes.
Le dernier ouvrage ajouté apparaît dans le ta-
bleau.
Pour visualiser les autres, cliquez sur l’icône des
flèches.
Tous les ouvrages ajoutés apparaissent dans le
tableau. Cliquez sur l’ouvrage à utiliser (la fe-
nêtre des ouvrages se fermera automatiquement.
Puis surligner le plan en sélectionnant les outils
nécessaires, soit les murs ou les surfaces.
26
Les Cloisons: Les Cloisons: Les Cloisons: Chargez les choix techniques Chargez les choix techniques Chargez les choix techniques
Choisir la bibliothèque:
Avant de dessiner les cloisons amovibles, il faut
choisir une bibliothèque d’un fabricant Ainsi
lorsque vous les dessinerez, elles auront directe-
ment la bonne épaisseur.
Choisir une bibliothèque, en cliquant sur cette
fonction, puis ajoutez la.
Si un modèle a été créé, chargez le, vous
gagnerez beaucoup de temps...
Chargez une bibliothèque, en cliquant sur la
flèche de l’icône moduler,
Remplir les choix techniques,
en fonction des finitions de chantier.
Voir page suivante
Puis cliquez sur les choix techniques afin de
choisir une base de données.
N’oubliez pas de les enregistrer en tant que modèle.
N’oubliez pas de vous mettre sur le calque Cloison et de choisir la ligne
de référence AXE.
27
Les choix techniques cloisonsLes choix techniques cloisonsLes choix techniques cloisons---222
paramètres généraux
Trame entre montant :
On peut également parler de côte traverse ou
clair de vitrage.
Trame entre axe :
Elle part de l’axe du poteau standard à l’axe
du poteau 2D, 3D, standard...
Refend:
Voici ci-dessous les 4 modes de refends
possible:
le poteau 3D
Le meneau
Le poteau standard
Le Meneau
Définir sa dimension dans l’onglet Hors cotes
refend elle s’approche souvent des 200mm
Poteau standard
Il est à définir dans l’onglet poteaux
Libre
Il n’y a qu’un départ mur pour relier ces deux
cloisons, utiliser lorsque les modules sont
pleins.
Le poteau 3D
Il est à définir dans l’onglet poteaux
28
Les choix techniques cloisonsLes choix techniques cloisonsLes choix techniques cloisons---333
Modules
Module plein:
C’est le module dit de rattrapage, de fini-
tion,... c’est le module qui va remplacer le
module standard dès que celui-ci sera infé-
rieur à 300mm par exemple.
EX: En dessous de 300mm, vous ne pouvez
plus poser de vitrage, vous allez remplacer le
module standard (Vitré sur Allège) avec ce
fameux module plein (Plein tout Hauteur)
que vous avez sélectionné.
Vous rentrerez cette cote, de 300mm, dans
Module standard:
Le module le plus poser sur le chantier.
Plein:
Le type de parement utilisé sur le chantier.
Modules standards
Module plein
29
Créer un planCréer un planCréer un plan———dessiner les cloisonsdessiner les cloisonsdessiner les cloisons
Hors cote:
automatique…. (Explications page suivante).
Hors cote plein:
La cote en dessous de laquelle, le module plein va
remplacer le module standard, par exemple:
200mm.
Hors cote refend:
La cote du module meneau. Petit module qui se
fait la liaison, entre la cloison de circulation et la
cloison de refend.
Hors cote min: la cote minimum d’un mo-
dule sur le chantier.
En dessous de 100mm, il n’y aura plus de mo-
dule même plein tout hauteur.
C'est-à-dire que LOGItram, va regrouper le petit
bout de module et le module standard (comme
ci-contre).
LOGItram vous préviendra au moment de la
modulation. Avec cette phrase.
Puis pour visualiser les cloisons concernées., cli-
quez sur OK.
Puis la fenêtre ci-dessous apparaît avec le numéro
des cloisons.
Module plein
30
Les choix techniques cloisonsLes choix techniques cloisonsLes choix techniques cloisons---444
Choix techniques: Hors cotes
Automatique
Le module se place obligatoirement à
droite dans l’élévation
Gauche
Le module se place obligatoirement à gauche
de la cloison en élévation.
le logiciel prend en référence le départ
mur ou le poteau d’huisserie
Droite
Le module se place obligatoirement à droite
de la cloison en élévation.
le logiciel prend en référence le départ
mur ou le poteau d’huisserie.
G/D
Le module hors cote se divise en deux, pour
se répartir entre les deux départs mur.
le logiciel prend en référence le départ
mur ou le poteau d’huisserie.
Répartir Inférieur
Les modules standards, se divise afin d’ob-
tenir (ici) trois modules égaux.
Répartir Supérieur
Le module hors cote, se divise afin d’obtenir
(ici) deux modules égaux et supérieurs à la trame
standard..
31
Créer un planCréer un planCréer un plan———dessiner la cloisondessiner la cloisondessiner la cloison
Est-ce que les murs sont bien verrouillés? (sélection des murs, clic droit de la souris puis cliquez sur Verrouiller les murs) Il ne pourront plus être modifiés. Un trait rouge se met autour.
Est-ce que le calque actif est bien celui de la cloison?
Est-ce que la ligne de référence est bien AXE (comme sur le chantier vous tracer au bleu l’axe de la cloison pour positionner les rail…)
Les cloisons sont forcément décalées. Ils faut
donc les déplacer.
Sélectionnez les deux cloisons (en appuyant sur
[shift], flèche au dessus de la touche [CTRL]).
Puis saisissez directement au clavier la dimension
du déplacement ex: 78/2 [entrée].
Utiliser l’outil mur simple, car vous
n’avez qu’une seule cloison à dessiner.
Pour dessiner ces deux cloisons, puis comme
avec un kutch et votre crayon.
Venez vous positionnez à l’angle du bâtiment
pour démarrer.
Soit vous saisissez directement au clavier la di-
mension et l’angle de la cloison.
Soit vous appuyez constamment sur la touche
[shift] ou cliquer sur l’icône Equerre (dans
la barre d’outil en bas) et vous allez jusqu’au
mur .
32
Créer un planCréer un planCréer un plan———dessiner la cloisondessiner la cloisondessiner la cloison
Décaler le point de départ d’une cloison
Pour dessiner cette cloison, prenez l’outil mur en continu. Puis comme avec un kutch, venez
vous positionnez à l’angle du bâtiment pour démarrer.
Tapez [x] au clavier pour vous décaler en horizontal. Un chiffre apparaît surtout le garder ajou-
tez lui 2500 puisque c’est la distance à laquelle se trouve notre cloison du point de départ.
Une fois le déplacement effectué, saisissez directement au clavier la longueur de la cloison ex:
4610
Pour la deuxième cloison c’est le même principe:
saisir la longueur 2500 [entrée]
puis saisir l’angle –45 [entrée]
Pour décaler un point de départ utilisez X ou Y
Pour déplacer le point de départ en horizontal, tapez X
X: 148 + 2500 pour se décaler de 2500 vers la droite
X: 148 - 2500 pour se décaler de 2500 vers la gauche
Pour déplacer le point de départ en vertical, tapez Y:
Y: 148 + 2500 pour se décaler de 2500 vers le haut
Y: 148 -2500 pour se décaler de 2500 vers le bas
Pour dessiner une cloison:
Saisissez directement au clavier la lon-
gueur de celle-ci puis utiliser les flèche
du clavier ou saisissez l’angle (après
avoir validé la longueur par la touche
[entrée] )pour donner la direction de
celle-ci.
2500
33
Créer un planCréer un planCréer un plan———dupliquer la cloisondupliquer la cloisondupliquer la cloison
Pour Dupliquer des cloisons:
Si vous avez plusieurs cloisons à dessiner,
par exemple 2 en horizontal avec la même
distance entre chaque, utilisez la fonction
Dupliquer.
1– Sélectionnez la cloison de base en cli-
quant dessus.
2– Clic droit de la souris et cliquez sur la
fonction Dupliquer.
3– Remplissez les informations de ce ta-
bleau.
Distance Axe 1: 4000 ; (vous souhai-
tez avoir une distance de 4000 entre chaque
cloison)
Angle Axe 1: 180; Vers où vous souhai-
tez placer ces cloisons(180 c’est vers la
gauche, voir le cercle
trigonométrique)
Nombre Axe 1: 2; c’est le nombre de
cloisons que vous souhaitez avoir en plus de
celle qui est dessinée.
34
Créer un planCréer un planCréer un plan———Moduler la cloisonModuler la cloisonModuler la cloison
Choix technique:
Vérifiez les choix techniques, si le modèle
se charge automatiquement.
Pour moduler:
1- cliquez directement sur l’icône moduler
2- clic droit de la souris moduler
3- appuyez sur la touche [f2] du clavier
Sélectionnez les cloisons à moduler,
si toutes les cloisons du plan sont à
moduler, appuyez sur les touches
[CTRL]+[A].
35
Créer un planCréer un planCréer un plan———Moduler la cloison 2Moduler la cloison 2Moduler la cloison 2
Double cliquez sur la cloison pour la visualiser
en élévation
Sélectionnez le module à remplacer un M?
apparaît
Double cliquez sur l’un des modules, de la
liste, qui va remplacer le module actuelle-
ment en place dans cette cloison en éléva-
tion.
Pour connaître le type de module, cliquez
une seule fois sur la miniature puis dans la
ligne dessous, vous visualiserez le texte
complet.
Pour modifier la cloison, cliquez sur l’un des on-
glets correspondants
Appuyez tout le temps sur la touche [Shift], puis double cliquez sur le module qui va remplacer le
module actuellement en place dans cette cloison en élévation.
Ainsi les questions de paramétrages se relancent.
Les élévations
Comment modifier les modules d’une cloison?
Comment redéfinir le choix technique d’un module?
36
Créer un planCréer un planCréer un plan———Modifier les élévationsModifier les élévationsModifier les élévations
Pour modifier un module vitré par un module
plein.
Clic sur l’onglet module, puis sur le module à
modifier M?
Double clic sur le nouveau module, dans le me-
Pour modifier un module porte
C’est exactement la même manipulation.
Clic sur l’onglet module, puis sur le module à
modifier M?
Double clic sur le nouveau module, dans le me-
Pour modifier une imposte pleine par une im-
poste vitrée.
Clic sur l’onglet remplissage, puis sur le remplis-
sage à modifier R?
Double clic sur le nouveau remplissage, dans le
menu du dessus.
Pour modifier la hauteur de la traverse.
Clic sur l’onglet traverse, puis sur la traverse à
modifier T?
Saisir au clavier la nouvelle hauteur.
Pour modifier un poteau.
Clic sur l’onglet poteaux, puis légèrement à
droite du poteau à modifier P?
Sélection du nouveau poteau dans le menu du
dessus.
37
Créer un planCréer un planCréer un plan———Modifier les élévations Modifier les élévations Modifier les élévations
Pour déplacer une porte:
Sélectionner le module porte M?, puis le menu
de gauche se modifie.
Pour accoler la porte à un poteau, sélection
d’une des deux premières fonctions.
Pour modifier la hauteur d’un module.
Clic sur l’onglet module, puis sur le module à
modifier M?
Saisir [H]au clavier, puis la nouvelle hauteur.
Ou [A] pour en Modifier l‘allège
Pour déplacer une porte selon une distance:
Sélection du module porte M?, puis le menu de
gauche se modifie.
Pour déplacer la porte d’après un départ mur,
sélection d’une des deux fonctions.
Saisir directement au clavier la distance, dans
la fenêtre qui s’est ouverte en haut, la valider
par [entrée] .
Pour modifier la dimension d’un module.
Le sélectionner M?
Saisir directement au clavier la nouvelle dimen-
sion, la valider par [entrée] ..
Attention: si le module à modifier se situe en un
départ mur et une porte, c’est la porte qu’il faut
déplacer
Pour reproduire le dernier changement.
Clic sur la fonction reproduire le remplacement
de remplissage. Une fenêtre apparaître pour ne
reproduire ce changement que sur la cloison sé-
lectionnée (sélection en cours) ou sur tout le
plan.
38
Le 3DLe 3DLe 3D———le déplacementle déplacementle déplacement
Accès au 3D
L’icône Visualisation 3D, se trouve dans la
barre d’outils en haut.
Cliquez dessus.
II faut cliquer directement sur la croix de la
fonction Afficher la vue 2D.
Visualiser la localisation en 2D
[ALT]+ pour incliner la
tête vers le bas
Pour vous placez, cliquez dans cette fenêtre.
Le cercle vous représente et l’angle, représente
votre champs de vision.
Comment se déplacer dans le 3D?
[CTRL]+ pour aller vers le
haut
[CTRL]+ pour aller
vers le bas
[ALT]+ pour incliner
la tête vers le haut
39
Le 3DLe 3DLe 3D———les texturesles texturesles textures
Il faut double cliquez dans la case où se visua-
lise le type de textures sélectionnées.
Là la liste de toutes les textures présentes dans
le logiciel apparaissent.
Il faut cliquer sur le + devant le nom d’une ca-
tégorie pour avoir accès à tous les sous-menus.
Une fois la texture choisie, il faut double cli-
quer dessus, afin de l’appliquer sur l’ensemble
des panneaux.
Comment modifier la texture des panneaux?
Pour les paramètres du 3D, cliquez sur le dos-
sier jaune: Paramètres 3D.
La fenêtre s’ouvre sur la gauche.
Modifier la couleurs des panneaux, profils... des cloisons de la vue 3D
Afin de visualiser la textures réelles des pan-
neaux, profils… il faut s’assurer que le para-
mètres choisi, dans le type de rendu, soit bien
Textures.
40
Le 3DLe 3DLe 3D———les texturesles texturesles textures
Comment gagner du temps?
Quand les modèles de textures sélectionnés, sont récurrents à
une affaire (ex: client récurrent qui a toujours la même
charte), vous pouvez les enregistrer comme modèles.
Il suffit de cliquez sur la disquette qui se trouve dans l’onglet
Cloisons.
La fenêtre de Windows s’ouvre automatiquement, et dans le
bon répertoire3DModels
C:\Program Files\Logitram millenium\Datas\3DModels
Où enregistrer le modèle?
Il faut cliquer dans la fenêtre Modèle. La liste apparaît.
Il suffit de choisir le bon modèle.
Vous pouvez le modifier et le réenregistrer.
Comment utiliser les modèles?
Modèle utilisé: Modèle 5 Modèle utilisé: Modèle 4 Modèle utilisé: Modèle 2
41
Le 3DLe 3DLe 3D———les texturesles texturesles textures
Il faut que l’image soit au format jpg.
La dimension de celle-ci doit être au minimum de 256x256 pixel.
Soit vous prenez une photo.
Soit vous réclamez auprès de vos fabricant de panneaux, un cd avec toutes les textures.
Soit certains fabricants, ont un site avec toutes leurs textures dessus, que vous pouvez copier et
enregistrer dans le répertoire TexMap de LOGItram.
Vous pouvez vous créer vos propres répertoires.
Comment ajouter d’autres textures dans le logiciel?
Cliquez sur l’Appareil photo.
Puis une fenêtre de l’explorateur de Windows
s’ouvre et il ne vous reste qu’à saisir le nom de
l’image 3D que vous souhaiter enregistrer.
Ainsi vous pourrez l’insérer dans la planche
d’impression avec le plan 2D.
Comment sauvegarder la vue 3D?
Cliquez sur l’imprimante.
Puis une fenêtre du gestionnaire d’imprimante
s’ouvre. Sélectionnez celle que vous souhaitez
imprimer.
Comment imprimer le 3D?
42
Le 3DLe 3DLe 3D———les objetsles objetsles objets
Insérer un objet 3D
Insérez des objets en 3D, en cliquant sur la
fonction Insertion d’objet, puis sur l’icône in-
sertion d’objet 3D.
Comment insérer un objet 3D dans le plan?
Comment modifier un objet 3D?
Sans le tableau des objets, il y a dans le menu
de gauche une liste de répertoire.
Cliquez sur le + de la famille désirée.
Le menu se décline, cliquez sur l’un des noms
des objets dans le menu de gauche (vous pou-
vez changer de ligne en utilisant les flèches di-
rectionnelles hautes et basse du clavier).
L’objet choisi, apparaîtra dans la fenêtre de
droite.
Une fois l’objet sélectionné, cliquez sur l'icône
insérez l’objet sélectionné .
Sa dimension s'inscrit dans la case dimensions du
dessus.
Pour les modifier, cliquez sur le + qui se trouve à
côté des dimensions.
Cette fenêtre s’ouvre, puis saisissez dans la der-
nière case la nouvelle longueur, Hauteur et pro-
fondeur en cm.
43
Le 3DLe 3DLe 3D———les objetsles objetsles objets
Comment modifier les matériaux de l’objet?
Cliquez sur l'onglet Matériaux.
Cliquez sur le + du numéro de référence de
l'objet (dans la fenêtre de gauche).
Puis un menu se décline avec toute la liste des
couleurs de l’objet.
Chaque couleur et texture appliqué à l’objet et
est numéroté, couleur 1…
Pour modifier les matériaux, double cliquez
dans la case Textures et la liste des textures
s’ouvre dans le menu de gauche, double cli-
quez sur l'une des Textures.
Elle s’applique immédiatement à l’objet.
Double cliquez dans la case Couleurs et la liste
des couleurs s’ouvre dans le menu de gauche,
double cliquez sur l'une des Couleurs . Elle
s’applique immédiatement à l’objet.
Les textures et les couleurs se fusionnent.
Par exemple choisissez une couleur
blanche et une texture tissus blanc.
Comment modifier les couleurs de l’objet?
44
Le 3DLe 3DLe 3D———les objetsles objetsles objets
Insérer un objet 3D
Insérez des objets en 3D, en cliquant sur la
fonction Insertion d’objet, puis sur l’icône in-
sertion d’objet 3D.
Comment insérer un objet 3D dans le plan?
Comment modifier un objet 3D?
Sans le tableau des objets, il y a dans le menu
de gauche une liste de répertoire.
Cliquez sur le + de la famille désirée.
Le menu se décline, cliquez sur l’un des noms
des objets dans le menu de gauche (vous pou-
vez changer de ligne en utilisant les flèches di-
rectionnelles hautes et basse du clavier).
L’objet choisi, apparaîtra dans la fenêtre de
droite.
Une fois l’objet sélectionné, cliquez sur l'icône
insérez l’objet sélectionné .
Sa dimension s'inscrit dans la case dimensions du
dessus.
Pour les modifier, cliquez sur le + qui se trouve à
côté des dimensions.
Cette fenêtre s’ouvre, puis saisissez dans la der-
nière case la nouvelle longueur, Hauteur et pro-
fondeur en cm.
45
Le 3DLe 3DLe 3D———AstucesAstucesAstuces
Créer une surface au sol
Créez un calque sol et rendez le actif.
Créez une surface sol, avec les Outils de dessins
de surfaces.
Y insérer une Texture, type moquette...
Si le plafond n’a pas été crées, utilisez les Outils
de dessins de surfaces, pour créer une surface
et appliquez lui une texture.
Si vous avez créée un plafond calepiné, l’astuce
est de mettre une épaisseur de joint ex:24mm et
une couleur grise au joint et de plus choisir une
texture pour la dalle.
Puis n’oubliez pas de mettre le plafond à la hau-
teur des cloisons. Par exemple 2600mm.
Pour ce, il faut cliquez sur la surface pour la sé-
lectionner, puis appuyez sur la touche [F6] du
clavier ou sur l’icône saisie clavier.
Et remplissez la case Hauteur et surtout validez
par la touche [entrée].
Créer un calepinage de plafond
46
Le métréLe métréLe métré
Accès au métré
À partir du plan, retrouver l’icône métré du
plan
Vous pouvez toujours exporter le métré vers
un tableur. En cliquant sur l’icône Copier.
47
L’impression du plan et des élévationsL’impression du plan et des élévationsL’impression du plan et des élévations
Création de la vue à imprimer
Cliquez sur l’icône Appareil photo, puis pré-
parez vos différentes vues à imprimer.
1– encadrer le plan à imprimer avec la fonc-
tion Créer une vue du plan.
2– Créer des élévations de tous les murs.
Puis cliquez sur Afficher la planche afin de les
disposer.
LA planche d’impression
Retrouver tous les paramètres de la planche à
droite (Le choix de l’imprimante, la position de
la feuille…)
Pour positionner les vues, cliquez sur leurs noms
dans le menu de droite, et faites les glisser dans
la page blanche.
Dans le cas ou vous avez crée différentes
planches d’impression, choisissez celle que vous
souhaitez imprimer, en cliquant sur le nom de
la planche, dans le menu déroulant.
Puis cliquez sur l’imprimante pour lancer l’im-
pression de la planche active.
Navigation entre plusieurs planches
<<<<<<<<<
Cliquez sur l’icône Insertion d’objets.
Insertion du cartouche
Astuces: pour modifier les échelles des images, il faut double cliquer sur l’une d’elle. Puis une
fenêtre avec les échelles apparaît. Sélectionner ou saisissez celle que vous désirez.
48
Le cartoucheLe cartoucheLe cartouche
Sélection de l’icône d’insertion
d’objets 2D
Les informations remplies dans le descriptif
apparaissent dans cette fenêtre.
Vous avez la possibilité de modifier des infor-
mations, mais il faut valider à chaque fois par
la touche [entrée] .
Double cliquez sur le cartouche pour l’insérer
49
Les éditionsLes éditionsLes éditions
Les éditions: l’accès
Toutes les éditions sont accessibles à partir de
la feuille de calculs.
L’accès de celle-ci se fait directement à partir
du plan, en cliquant sur cette icône Editions
Retrouvez la même fenêtre pour les Options
d’affichage.
Validez ou non le fait que vous souhaitez
mettre à jour tous les calculs des différents
plans.
La feuilles de calculs: l’accès aux édi-
Cela n’a pas changer, vous y accédez à partir
du menu déroulant dans la feuille de calculs.
Vous avez accès aux éditions Excel aussi à par-
tir de ce menu déroulant.
50
Le dxf/dwgLe dxf/dwgLe dxf/dwg
Le plan s’ouvre avec cette fenêtre. Choisissez le
plan dxf/dwg (tous les plans dxf ou dwg que vous
avez enregistré dans e répertoire DXF de LOGI-
tram, apparaissent dans cette fenêtre).
Sélectionnez les calques que vous désirez voir ap-
paraître sur le plan, ceux qui n’apparaitront pas
sont blancs.
Attention, il peut être délicat de désélectionner les
calques.
Mais il est possible de rappeler le plan dxf à tout
moment directement à partir du plan.
Il faut enregistrer le plan reçu au formats dxf ou
dwg dans le répertoire DXF de LOGItram.
C\program files\logitram millénium\datas\dxf
51
Le dxf/dwgLe dxf/dwgLe dxf/dwg---modification d’échellemodification d’échellemodification d’échelle
Possibilité de modifier l’échelle un fichier DXF
ou DWG directement à partir du plan:
Dans le plan, il faut cliquer dans l’onglet Outils
sur Changer l’échelle du DXF/DWG.
Puis cliquez sur les deux extrémités d’une cote
(astuce : pour obtenir les points chauds, ap-
puyez sur la touche CTRL).
Cette fenêtre s’ouvre, saisissez la nouvelle di-
mension.
Le plan peut mettre quelques minutes pour se régé-
nérer.
Affichage instantané avec l’affichage/masquage de calques :
Lorsque vous activez (l’ampoule est devant le nom) ou masquez un calque (les lunettes sont barrées devant
le nom), vous observez directement le résultat sans fermer la fenêtre des gestions des calques .
Recherche de calques par clic :
Appuyez sur les touches [CTRL] + [ALT], puis appuyez en même temps sur l’objet pour savoir à quel calque
il appartient.
Celui-ci se mettra automatiquement en calque actif (dans la case réservée à la gestion des calques, dans la
barre d’outils du bas).
Cette recherche est active sur tous les points chauds
52
La première chose à faire, est de mettre ce
plan scanné à l’échelle.
SANS outil cliquez directement sur les deux
extrémités d’une cotation (la plus longue pos-
sible, afin d’être le plus précis).
Puis saisissez directement la cote.
Après avoir cliqué sur l’icône RATER
,cette fenêtre de recherche s’ouvre.
Sélectionnez votre plan scanné, ou pdf...
Il faut impérativement enregistrer le fichier
dans le répertoire Raster de LOGItram.
c\program files\logitram millénium\datas\raster
Vous pouvez importer des images aux formats:
un plan papier que vous scannez, JPEG, BMP et
PDF...
Convertir un document PDF en format JPEG / BMP
Ouvrir votre document sous le format PDF,
cliquer sur Imprimer et choisir l’imprimante
PDFcreator
Sélectionner dans la boîte de dialogue OP-
TIONS , puis sélectionnez le format sous
lequel vous souhaitez
exporter votre image.
Puis cliquer sur Save ou Enregistrer
Le RasterLe RasterLe Raster
53
Dessinez les cloisons et les surfaces avec les outils que vous utilisez d’habitude, en vous servant du plan
pdf ou autres comme support.
Puis calepinez.
Le RasterLe RasterLe Raster
54
FS2i LOGItramFS2i LOGItramFS2i LOGItram
8 impasse de Toulouse
78000 Versailles
Tel : 01 39 07 28 28
Tel Service technique: 01 39 07 28 20
Email support technique: [email protected]
Site internet: www.logitram.com
Les horaires d’ouverture:Les horaires d’ouverture:Les horaires d’ouverture:
Du lundi au jeudi de 9h00 à 12h00 et de 14h00 à 18h00
Le vendredi de 9h00 à 12h00 et de 14h00 à 17h30
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