Dia 1
Definieer het maarruimtelijke interfaces
Inhoud met als doelDefinitie interface + ruimtelijkheidEye trackingMotion capture and analysisHaptic interfacesAudio interfacesopenFrameworks INFORMEREN EN INSPIRERENEye Tracking
Complex mediaproducthttp://www.newscientist.com/article/dn13830-eyetracking-interface-means-gamers-looks-can-kill.htmlMontfort Universiteit, EngelandGames: veel functiesInterface met shortcutsVormen tekenen, focusen, buiten beeldApparatenUniversiteit van MnchenRobot reageert op oogbewegingenCamerasReguliere gebruikersManu Kumar, Stanford universiteitMet de handFocusenVergroot beeld, gebruiker kliktGeen aanwijzerNatuurlijkRobert JacobNiet serieel maar parallelVolg de natuurlijke focus
Dus?Waardevol voor mensen met beperkingenComplex = intutieve interface nodigRekening houden met natuurlijke oogbewegingenReguliere gebruikers: combinatie met handenMotion Capture
DefinitieTechniek om bewegingen digitaal op te nemenOver te zetten naar een modelHerkenningspunten
TechniekenTraceren van markers in de ruimte belangrijkVerschillende techniekenAan de hand van de toepassing kiest men de techniek
NauwkeurigheidPrijsKalibratietijd
Technieken (2)OpnameruimteBemonsteringsfrequentie (MPS)Latentietijd (http://www.dailymotion.com/video/xx3jj_motion-capture_tech )Aantal vrijheidsgradenToepassingenFilm industrieGame industrieSportGeneeskundeTrainingen brandweer, politie en reddingswerkers.Voorbeeldenhttp://www.youtube.com/watch?v=gNLlwdKHK28&feature=relatedhttp://www.youtube.com/watch?v=0CUkcc6Sf2g
HAPTIC INTERFACES
HAPTIC INTERFACESWat is een haptic interface? http://www.isfh.org/comphap.htmlWat is dan force feedback?
ToepassingenGamesToepassingen3D modellingToepassingenRobotsToepassingenMedische wereldToepassingenBlinden
EN NU EEN FILMPJEhttp://www.youtube.com/watch?v=gjAxGVH1JOM25Audio als interface in multimedia & gamesInhoudIntroductieIdiomenMetaforenPlaatsing
Idiomen
IdiomenBliepjes en piepjesMoet worden aangeleerdGeen directe emotionele waarde aan signaal
Metaforen
MetaforenMoet referen aan een eerdere gebeurtenis of herkenbaar geluidVaak mogelijk aan emotionele waarde van geluidEvents
PlaatsingklikPlaatsingPanning (l+r)VolumeStereobeeld oprekken(q-sound)SurroundSnelheidtoonhoogte (dopler effect)AudioanalyseklikBRONNENhttp://www.openframeworks.cc/aboutAlan Cooper - Designing interfaces
Top Related