Prefeitura de Volta RedondaSecretaria Municipal de Educação
Implementação de Informática Aplicada à Educação
Daniela S. BarbosaDaniela S. BarbosaTorre de Hanói Simplificada _ GComprisTorre de Hanói Simplificada _ GCompris
Produção de tutoriaisProdução de tutoriais
Oficina de produção de tutoriaisOficina de produção de tutoriais
Esta oficina foi oferecida para a preparação e aperfeiçoamento dos implementadores de Informática Aplicada à Educação, quanto à utilização dos aplicativos mais destacados para fins educacionais, bem como, para a produção de tutoriais que deverão estar disponibilizados para professores e alunos.
Orientadores: Theodoro Almeida Sergio Graças Giany Abreu
Para a produção deste Tutorial utilizamos o Impress do OpenOffice 3.1 e capturamos telas
usando o Ksnapshot.
O resultado final foi exportado para PDF, afim de preservar formatação e ser aberto em
qualquer Sistema Operacional.
Todos os aplicativos utilizados fazem parte da Customização GNU-Linux VRlivre 3.04,
preparada pela Equipe de Implementação de Informática Aplicada à Educação da SME-VR.
www.iaesmevr.org
Para abrir o Gcompris você clica em: aplicativos > educativo > diversificado > série educacional gcompris
Esta é a página inicial:
Clique no ursinho com peças de quebra-cabeça:
Clique em TORRE DE HANÓI SIMPLIFICADA:
Observe a formação da torre à direita para reconstruí-la no pino vazio que está à esquerda:
Para trocar as posições das barras basta clicar e arrastar, soltando no pino desejado:
Deixe um espaço na parte superior de um dos pinos para colocar a barra que você precisa. Isso é necessário quando você
precisar utilizar também o pino principal como apoio:
PINO PRINCIPAL
Colocando a barra que você precisa por cima de um dos pinos é só retirar as barras que você colocou provisoriamente no pino principal e
arrastar a que você colocou por cima, para sua posição:
Feito isso, fica fácil terminar essa etapa:
Se você posicionou corretamente todas as barras como no pino modelo, irá aparecer essa carinha. Você ouvirá uma mensagem
de felicitação e passará para próxima fase:
São seis fases que são mostradas no desenho de um dado, na parte inferior do vídeo:
Fase 2 Fase 3
Quando você avança uma fase, automaticamente aumenta o número de barras e pinos:
Apesar de aumentar as barras e pinos, o macete é sempre colocar a peça que você precisa por cima de um dos pinos,
usando o pino principal como apoio temporário:
Ao terminar a fase 6 o jogo é finalizado:
Implementadores de Informática Ensino Fundamental - Anos Iniciais
Local: Laboratório da SME/VRRealização: Coordenação de IAESMEVR
Autor: Daniela Silva Barbosaemail:[email protected]
U.E.: E.M.GoiásOutubro de 2009
CréditosCréditos
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