Cara membuat Animasi sederhana di Blender 3D
Animasi bisa dikatakan Sebuah Object di dalam komputer yang dapat BERGERAKbagaimana cara membuatnya?kubahas di sini Menggunakan 3D software Open Source
1. Buka Blender (v 2.49 recomended) atau Download dulu di Situs Resminya2. Pilih Add->Mesh->Cube
3. Lalu, pencet "I" pada keyboard untuk memasukkan Key dan pilih "Loc" (untuk Location)
4. pindah window dan Ubah Key menjadi 10
5. Pindahkan kubus tersebut,bisa klik panah dan bisa pula pencet "G" pada keyboard
6. pencet "I" pada keyboard untuk Menutup Key yang telah dipencet tadi
7. nah , selesai,untuk melihat jadinya, disunahkan untuk memindahkan keyframe tadi menjadi "1" agar lebbih cepat.
nah , Selesai....Gimana...? Bisa? Blender ini juga bisa membuat Movie lo..!SELAMAT MENCOBA...!
Menggunakan Blender, Anda dapat membuat beberapa model 3D paling realistis yang dapat Anda pikirkan. Anda kemudian dapat menghidupkan kreasi 3D Anda dan bahkan membuat game 3D menggunakan Blender. Berikut adalah beberapa fitur-fitur utama dari perangkat lunak Blender:
Interface – Tata letak jendela yang dapat disesuaikan secara keseluruhan, membatalkan dukungan untuk semua level, font anti-alias dan dukungan internasional, tema kustom, dan lain-lain.
Animasi – animasi non-linear editor untuk pencampuran, walkcycles otomatis di sepanjang jalan, kemampuan morphing, pemutaran audio dan pencampuran untuk sinkronisasi suara, dan lain-lain.
Modeling – Rentang objek 3D termasuk jerat poligon, kurva B-line, font vektor. Kemampuan multi-resolusi dengan kuas 2D/3D, akses python scripting untuk alat kustom.
Rendering – Banyak efek termasuk gerakan blur, oversampling, non-square pixel, halo, lensa suar, kabut, dan lain-lain.
Realtime 3D/Penciptaan Game – Grafis logis untuk menentukan perilaku tanpa perlu coding, deteksi tabrakan dan simulasi dinamis, dukungan penuh untuk dinamika kendaraan (gesekan, dan lain-lain), mendukung semua mode pencahayaan OpenGL, pemutaran game, dan lain-lain.
Hal menarik lainnya tentang Blender adalah bahwa ia bekerja pada berbagai macam sistem operasi dan platform, termasuk Windows, Linux, Mac OS X, Linux PPC, Solaris, FreeBSD, dan Irix.
Source : http://islam-download.net/software-free-gratis-terbaru/imaging-graphics/membuat-desain-animasi-3d-atau-game-3d-menggunakan-blender.html
orial Blender, Membuat Animasi 3D Permainan Baseball : Tugas Akhir Grafika Komputer
January 13th, 2010
Latar belakang penulisan posting ini dikarenakan saya beserta kelompok yang
diantaranya Muhammad Irwan dan Baiq Hilyati mendapatkan tugas pada mata kuliah Grafika Komputer dengan Dosen pengampu Jeffry Andhika Pratama, beliau memberikan tugas akhir semester bertajuk membuat animasi 3D menggunakan sofware Blender. Kami membuat suatu animasi berjudul Permainan Baseball , berikut sedikit petikan dari tugas akhir tersebut :
A. Pengenalan tool
Berdasarkan ketentuan yang di tetapkan oleh dosen kami disini kami menggunakan “Blender”. Blender adalah perangkat lunak 3 dimensi yang gratis. Blender dapat digunakan untuk membuat animasi 3 dimensi. Perangkat lunak ini juga memiliki fitur untuk membuat permainan. Blender tersedia untuk berbagai sistem operasi, seperti Microsoft Windows,Mac OS X,Linux,Solaris,netBSD,FreeBSD,dan OpenBSD. Perangkat lunak ini berlisensi GPL dan kemudian kode sumbernya tersedia dan dapat diambil siapa saja
B. Alur
Alur cerita animasi yang kami buat adalah :
1. Bola datang dari luar kamera2. Pemukul baseball bergerak memukul bola yang datang.3. Hal ini dilakukan sampai tiga buah bola dengan masing masing setiap bola berbeda arah
sampai bola terakhir yang tidak kena pukulan.
C. Pembahasan
1. Install software blender terlebih dahulu. Download disini
2. Setelah instalasi selesai , silahkan buka program blender tersebut.3. Ketika membuka blender silahkan edit Workspace sesuai dengan keinginan, workspace yang
kami gunakan sperti gambar dibawah ini.
Gambar 1 Tampilan Awal Blender
4. Selanjutnya membuat objek lingkaran, dengan mengunakan menu ADD ==> MESH ==> CIRCLE
Gambar 2 Membuat Objek Lingkaran
5. Masuk ke edit mode dengan menahan klik kanan, lalu pilih EDIT ==> ENTER EDIT
Gambar 3 Edit Mode
6. Tekan E pada keyboard lalu pilih ONLY EDGES lalu perpanjang objek dengan cara menggeser mouse , kemudian klik kiri pada mouse
Gambar 4 Extrude Objek
7. Lakukan Extrude sekali lagi kemudian tekan S dan bentuk sesuai keinginan . Lalu lakukan EXTRUDE dan SIZE hingga objek berbentuk pemukul bola.
Gambar 5 EXTRUDE DAN SIZE
8. Tekan TAB untuk keluar dari EDIT MODE , pastikan objek telah berbentuk sesuai dengan keinginan.
Gambar 6 Objek selesai dibentuk
9. Tambahkan Bola dengan memilih pada menu ADD ==> MESH ==> UVSphere, tambahkan hingga berjumlah 3 bola.
Gambar 7 Pembuatan Bola
10. Masuk ke IPOCurve dengan mengklik Display Current Windows Type, pilih IPOCurve Editor (Seperti pada gambar dibawah.
Gambar 8 IPOCurve Editor Mode
11. Klik kanan objek bola lalu tekan I dan pilih LOC , klik kanan objek pemukul bola, kemudian tekan I dan pilih LocRot, lakukan hal yang sama pada semua objek termasuk kamera.
Gambar 9 Pergerakan Objek Awal
12. Ganti TIME menjadi sesuai yang diinginkan, lalu gerakan objek dan kemudian tekan I kemudian pilih Loc untuk bola sedangkan untuk pemukul pilih LocRot
Gambar 10 Pergerakan Objek Akhir
13. Masuk ke Window Timeline , caranya sama seperti IPOCurve tetapi yang di pilih adalah Timeline
Gambar 11 Timeline Mode
14. Lakukan pemotongan video dengan cara, mengganti nilai End menjadi sesuai keinginan. Tekan Alt+A untuk mencoba (play) animasi yang telah dibuat, lalu tekan Esc untuk menghentikannya
Gambar 12 View Animasi
15. Untuk pemberian texture klik Shading Button pada menu bawah atau tekan F5, lalu ganti texture tipe menjadi image. Lakukan load gambar pada menu image.
Gambar 13 Pemberian Texture
16. Masuk ke rendering, dengan cara klik Render ==> Render Setting
Gambar 14 Rendering Setting
17. Ganti format Output yang default JPEG menjadi AVI Codec, apabila ingin melakukan perubahan Frame Rate (kecepatan animasi per detik) , ganti nilai Fps menjadi sesuai keinginan (semakin kecil maka akan semakin lambat).
Gambar 15 Pergantian Output dan Setting Kecepatan Animasi
18. Lakukan render dengan mengklik Render ==> Render Animation (Ctrl+F12) , tunggu hingga rendering selesai (semakin lama durasi semakin lama rendering)
Gambar 16 Rendering Animasi
19. Setelah selesai secara default file hasil Rendering dengan Extention yang telah di tentukan (AVI) akan terbentuk pada directory C://tmp Gambar 17 Directory File Output
Gambar 17 Output file directory
18. Finish.
Free 3D animation Software terbaik. Kemampuannya menciptakan modeling, compositing sampai animating tergolong sangat baik. Kelemahan software ini adalah interface dan logika tools yang berbeda dengan commercial 3D software umumnya. Tetapi begitu mengerti cara menggunakan nya maka Blender merupakan tandingan yang patut diperhitungkan. Blender bisa di pakai di Windows, Linux & Mac OS.
Website: http://www.blender.org
Blender Essentials video tutorial3D Suite Program (Modeling, Compositing & Animation) (Similar to: 3DsMax. Maya, Lightwave, CInema 4D)
Level: Absolute Beginner.Language: Bahasa IndonesiaFormat: *.swf (flash file)Size: 800 X 600
1. IntroductionMengenal Interface Blender –> download (5.65 MB)2. View PortMengenal Viewport pada Blender –> download (2.68 MB)3. 3D ViewMengenal 3D view pada Blender –> download (8.25 MB)4. Select / deselectMenyeleksi dan me-nonseleksi –> download (2.71 MB)5. TransformasiMerubah Letak, Skala dan rotasi –> download (5.47 MB)6. Transform ManipulatorMengenal manipulator tools –> download (3.71 MB)7. Transform ValueMerubah dengan menggunakan value –> download (800 Kb)8. OrientasiMengenal orientasi pada blender –> download (2.61 MB)9. PivotMengenal dan menggunakan pivot –> download (6.22 MB)10. Select object onlyMenggunakan tools select object only –> download (2.36 MB)11. LayerBekerja dengan Layer –> download (1.57 MB)12. Draw typeMengenal model draw type –> download (8.81 MB)13. Add objectMenambah objek –> download (4.14 MB)14. Select in edit modeMenyeleksi dalam edit mode –> download (6.08 MB)15. SubdivideMembagi objek menjadi beberapa subdivisi –> download (2.94 MB)
16. Set SmoothMenghaluskan objek dengan set smooth –> download (4.25 MB)17. SubsurfMenghaluskan objek dengan subsurf –> download (4.11 MB)18. Subsurf plus subdivideMenghaluskan objek dengan subsurfplus subdivide –> download (1.66 MB)19. Subsurf plus knifeMenghaluskan objek dengan subsurf plus knife –> download (4.65 MB)20. More modiferMenggunakan beragam modifer –> download (part 1: 9.05 MB , part 2: 2.61 MB)21. CurvesMembuat logo dengan curves — > download (part 1: 9.06 MB , part 2: 1.68 MB)22. Color materialMenggunakan warna pada material –> download (6.83 MB)23. Texture MaterialMenggunakan tekstur pada material –> download (9.39 MB)24. Bump MapMenggunakan bump map pada material –> download (9.08 MB)25. Decal MaterialMembuat decal pada material –> download part1 (part1: 9.06 MB , part2: 5.11 MB) part3 3.98MB)26. Save materialMenyimpan material –> download (3.9 MB)27. Lighting # 1Menggunakan lighting pada blender –> download (9.15 MB)28. Lighting # 2Menggunakan berbagai lighting dan tekstur lighting –> download (4.51 MB)29. RenderMenggunakan render internal dan Yafray –> download (10,1 MB)30. Camera AnimationMembuat animasi dengan kamera –> download (part1: 9.06 MB , 30. part2: 2.17 M)
SUMBER
Top Related