Áreas do evento
11 a 17 de fevereiro de 2008São Paulo, Brasil
Desde 1997, na Espanha
O maior evento de entretenimento eletrônico digital do mundo
Participantes mudam-se pra Campus Party
Áreas de exposição, lazer e serviços
Inclusão digital
E no Brasil?
3,3 mil inscritos18 países2,8 mil computadores1,8 mil pessoas acampando350 palestras5,5GB de conexão
AstronomiaCampus BlogCriaçãoDesenvolvimentoGamesModdingMúsicaRobóticaSimulaçãoSoftware Livre
O que mais me chamou a atenção?
Palestras e Oficinas
Simuladores de vôo
The Aphrodite Project
Cobertura do evento
Repercussão
9370 citações
718 posts
14314 fotos
1370 vídeos
Dados coletados até 21/2/2008
Ações de marketing
A blogueira que vendeu o corpo para ir à Campus Party
Jornal de Debates