3D FINAL PROJECT蟲蟲生存戰
組員名單:資科四 99703102 林聖翔資科四 99703103 張孟翔經濟四 99208022 呂秉松
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Outline
1. 遊戲概要2. 遊戲規則 & 玩法3. 遊戲架構 & 設計4. 組員分工5. Demo
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1. 遊戲概要
靈感來源THE ZOMBIE WARS
生存遊戲
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2. 遊戲規則 & 玩法 遊戲規則
玩家血量 100, 被蟲碰到一次扣 10 滴子彈攻擊力 25, 每隻蟲血量 100每增加 1combo 會增加攻擊力 2每到 10combo 會加血 10殺蟲數越多 , 蟲復活後移動速度 & 數量增加
玩法上下左右鍵移動玩家空白鍵射擊Z & X 鍵縮放視野 , V 鍵調整視角死亡後可按 R 原地復活 , Esc 退出遊戲
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3. 遊戲架構 & 設計 幾何物體
蟲 Obj 檔
人、場景 ( 經過 Blender 拆解 ) 手槍、子彈
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3. 遊戲架構 & 設計
場地邊界、人、蟲之間的碰撞偵測
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4. 組員分工
呂秉松蟲、追蹤 AI 、人蟲碰撞偵測、遊戲整體架
構 張孟翔
人、場景、裁切 obj 、 tga 檔 林聖翔
子彈、調整數據、得分機制、人牆碰撞偵測
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5. Demo
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