4-е занятие Синтаксис элементов интерфейса. Структура информации
Объявления
– Ваши запросы о проблемах и методах
– Следующее занятие, 16 декабря — доклад Натальи Исаковой, iJet
↑ Доклад Натальи Исаковой 16 дек
– О компании i-Jet
– Проекты студии разработки Таран Студио, Челябинск
– Этапы работы команды при создании игрового проекта
– Методы и инструменты для работы дизайнера интерфейсов
– Разбор кейса «Режимность в игре: панель инструментов и всплывающее меню»
– Разбор кейса «Навигация в мобильной версии игры»
ДомашкаИнтерфейс публикатора новостей, 40 мин
Требования
– не забывать публиковать
– публиковать быстро и легко
– учитывать:
– соединение 256 кбит;
– работу с несколькими файлами;
– работу с архивом: поиск, публикация, редактирование, удаление.
Jesse James Garrett’s Elements of User Experience http://www.jjg.net/elements/
«Раскраска»
Компоновка
Структура
Требования
Стратегия
Интерфейс рассказывает…
Синтаксис элементов интерфейсаРазработан в Дизайн-бюро Артёма Горбунова
Синтаксис элементов управления разработан в Дизайн-бюро Артёма Горбунова
Некоторые принципы
– Вещи своими именами
– Положительные формулировки
– Не срать! выжать всю «воду» из текста
– долой отглагольные существительные
– долой ни-о-чём-слова
Вещи своими именами
– Утюги, кофеварки, пылесосы, стиралки
– Чистка ковров, вывоз мебели, покраска, поклейка обоев
Ни-о-чём-слова
– основной, общий
– дополнительный, другой, прочий, системный
– список, каталог, архив
– полезный, справочный
– статьи, материалы
Не стоит нарушать полезные устои
Якори:
О компании
Адреса и телефоны
– Размер может говорить о назначении поля
– Вертикальный ритм и его нарушение
Задание. Переверстать форму
Ретроспектива занятия
На связи
Группа — groups.google.com/group/mekra
Файлы — dropbox/mekrapublic
Андрей Шапиро, [email protected]
Top Related