Word Gab Psi Dgn Watermark

109
-

Transcript of Word Gab Psi Dgn Watermark

Page 1: Word Gab Psi Dgn Watermark

Page 1

-

Page 2: Word Gab Psi Dgn Watermark

Page 2

Kata Pengantar

Segala Puji syukur kehadirat Allah yang mahakuasa, atas berkat dan rahmat-Nya maka penyusunan Buku “Pengantar Sistem Informasi” dapat kami selesaikan. Cakupan materi yang terdapat di dalam buku ini kami buat luas karena didasari oleh refrensi-refrensi yang absolute informasinya. Buku ini kami buat dengan cara mengumpulkan dari berbagai bahan materi baik dari buku maupun dari sumber-sumber yang berada di internet, bahan materi yang disajikan kami tujukan semata-semata untuk para pembaca yang menginginkan informasi lebih atau pengetahuan tambahan tentang dunia sistem informasi, Mudah-mudahan buku yang berjudul“Pengantar Sistem Informasi” ini ada manfaatnya bagi para pembaca yang sedang membutuhkan pengetahuan tentang sistem informasi.

Kami menyadari bahwa buku ini masih jauh dari kata sempurna sebagai sebuah buku yang membahas “Pengantar Sistem Informasi”, tapi menurut kami buku ini cukup dapat mengantarkan pembaca sebagai awal untuk memahami sistem informasi. Untuk perbaikan selanjutnya dalam buku ini, kepada para pembaca yang budiman kami sangat berharap memberikan kritik dan sarannya yang bersifat membangun dan kritikan tersebut akan kami terima untuk meningkatkan kualitas dan kesempurnaan buku ini.

Pekanbaru, 21 Desember 2012

Tim Penyusun

Page 3: Word Gab Psi Dgn Watermark

Page 3

DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR.............................................................. ................................ i UCAPAN TERIMA KASIH ............................................... .................................... ii DAFTAR ISI .............................................................................. .............................. iv DAFTAR GAMBAR .................................................................................................. v BAB I PENDAHULUAN ........................................................... ............................. 1 1.1 PenegertianSisitemInformasi ...................................... .................................... 2 1.2 PentingnyaSistemInformasi ......................................... ................................... 6 1.3 PengertianTeknologiInformasi..................................... ................................... 7 1.4 PerananTeknologiinformasi.......................................... ................................... 11 1.5 PerbedaanAntaraSistemInformasidenganTeknologiInformasi ....................... 12

BAB II JEJARING SOSIAL .................................................................................... 13 2.1 Blog dan Blogger .............................................................................................. 14

2.2 WordPress ............................................................................................................. 21 2.3 Tumblr ................................................................................................................... 25 BAB III KOMPUTER dan INTERNET ................................................................. 30 3.1 Komputer .............................................................................................................. 31 3.2 Sistem Operasi ..................................................................................................... 51 3.3 Internet ................................................................................................................... 65 3.4 Jaringan Domain ................................................................................................... 76 BAB IV PEMOGRAMAN INTERNET ................................................................. 78 4.1 HTML .................................................................................................................... 79 4.2 XHTML ................................................................................................................. 86 4.3 HTTP ..................................................................................................................... 87 4.4 CSS ........................................................................................................................ 88 4.5 PHP ........................................................................................................................ 92 4.6MySQL dan SQL Server ....................................................................................... 94 REFRENSI ................................................................................................................. 97 BIOGRAFI PENULIS ................................................................................................ 98

Page 4: Word Gab Psi Dgn Watermark

Page 4

DAFTAR GAMBAR 1.1 Contoh skema pengoperasian sistem informasi ............................................ 6 1.2 Perangkat keras hardwere ............................................................................... 8 1.3 Perangkat keras (hardwere) ............................................................................ 9 1.4 Perangkat lunak (softwere) ............................................................................. 9 1.5 Pengguna (usser) ............................................................................................. 10 2.1.1 Halaman awal membuat akun gmail .............................................................. 18 2.1.2 Pengisian data akun gmail .............................................................................. 18 2.1.3 Pengisian code verificasi ................................................................................ 19 2.1.4 Sing in ke blogg............................................................................................... 19 2.2.1 Konfirmasi profil ............................................................................................. 20 2.2.2 Tampilan blogger ............................................................................................ 20 2.2.3 Cara membuat blog baru ................................................................................. 21 2.2.4 Pengisian data tumblr...................................................................................... 27 2.2.5 Pengisian usia .................................................................................................. 27 2.2.6 Pengisian kode................................................................................................. 28 2.2.7 Mencari Beranda Tumblr................................................................................ 28 2.2.8 Halaman Blog di Tumbler setelah Login ...................................................... 29 3.1.1 alat bantu abacus ............................................................................................. 33 3.1.2 pascaline .......................................................................................................... 34 3.1.3 kalkulator roda numerik ................................................................................. 34 3.1.4 kallkulator mekanik ....................................................................................... 35 3.1.5 eniac ................................................................................................................. 37 3.1.6 Edvac komputer generasi pertama ................................................................ 37 3.1.7 edsac komputer ................................................................................................ 38 3.1.8 Univac komputer 1 .......................................................................................... 38 3.1.9 IBM- 1401 Komputer generasi ke 2 ............................................................. 39 3.1.10 komputer generasi ke 3 ................................................................................... 40 3.1.11 komputer generasi 4 ....................................................................................... 42 3.1.12 VGA CARD .................................................................................................... 45 3.1.13 Cassing CPU ................................................................................................... 45 3.1.14 power supply ................................................................................................... 46 3.1.15 Motherboard .................................................................................................... 46 3.1.16 processor ......................................................................................................... 47 3.1.17 RAM ............................................................................................................... 48 3.1.18 video card ....................................................................................................... 48 3.1.19 sound card ....................................................................................................... 49 3.1.20 hard disk .......................................................................................................... 49 3.1.21 monitor ............................................................................................................. 50 3.1.22 keyboard .......................................................................................................... 50 3.1.23 mouse ............................................................................................................... 51 3.2.1 UNIX................................................................................................................ 53 3.2.2 LINUX ............................................................................................................. 54

Page 5: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 5

3.2.3 IBM ................................................................................................................. 56 3.2.4 MAC ................................................................................................................ 56 3.2.5 FREE BSD ...................................................................................................... 57 3.2.6 SOLARIS......................................................................................................... 58 3.2.7 Chrome OS ...................................................................................................... 58 3.2.8 Windows .......................................................................................................... 59 3.2.9 Windows 1.0 .................................................................................................... 60 3.2.10 .Windows 2.0 .................................................................................................. 60 3.2.11 Windows 3.0 ................................................................................................... 61 3.2.12 Windows 3.1 .................................................................................................... 61 3.2.13 Windows 3.11 .................................................................................................. 61 3.2.14 Windows 95 ..................................................................................................... 62 3.2.15 Windows 98 ..................................................................................................... 62 3.2.16 Windows ME ................................................................................................... 62 3.2.17 Windows 2000................................................................................................. 63 3.2.18 Windows XP ................................................................................................... 63 3.2.19 Windows Mobile ............................................................................................. 64 3.2.20 Windows Vista ................................................................................................ 64 3.2.21 Windows 7 ...................................................................................................... 64 3.2.22 Windows 8 ...................................................................................................... 65 3.3.1 Jaringan Internet .............................................................................................. 66 3.3.2 Logo Mozilla Firefox ...................................................................................... 72 3.3.3 Tampilan awal Mozilla Firefox ..................................................................... 72 3.3.4 Logo Internet Explorer .................................................................................. 72 3.3.5 Logo Google Crhome .................................................................................... 72 3.3.6 Logo Opera ..................................................................................................... 73 3.3.7 Logo Cornet Bird ............................................................................................ 73 3.3.8 Modem ............................................................................................................. 75

Page 6: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 6

Ucapan Terima Kasih

Dengan tersusunnya dan diterbitkannya buku yang berjudul “Pengantar Sistem Informasi” untuk para pembaca, pada kesempatan ini sepatutnya kami tim penyusun mengucapkan banyak-banyak terima kasih kepada berbagai pihak, di antaranya:

1. Bapak Ronald Hutahuruk, S. T., M. T., dosen Fakultas Perikanan dan Ilmu Kelautan yang menjadi dosen kami dan yang memberikan kesempatan kepada kami dengan memberikan tugas untuk membuat buku yang berjudul “Pengantar Sistem Informasi”.

2. Saudara Dodi Irvandi, Mahasiswa Fakultas Pertanian yang mau meminjamkan buku-bukunya untuk dijadikan refrensi dalam pembuatan buku ini.

3. Saudari Anisa Rahmadhayani, Mahasiswi Fakultas Perikanan dan Ilmu Kelautan yang bertindak sebagai ketua tim penyusun buku ini.

4. Saudara Samsul Bahari, Mahasiswa Fakultas Perikanan dan Ilmu Kelautan yang bertindak sebagai tim penyusun dan salah satu anggota tim yang membantu dalam pembuatan buku ini.

5. Saudari Sari Yulianti, Mahasiswi Fakultas Perikanan dan Ilmu Kelautan yang bertindak sebagai tim penyusun dan merupakan salah satu anggota tim yang membantu dalam pembuatan buku ini.

6. Saudari Trisna Ramayanti, Mahasiswi Fakultas Perikanan dan Ilmu Kelautan yang bertindak sebagai tim penyusun dan merupakan salah satu anggota tim yang membantu dalam proses pembuatan buku ini.

7. Saudara Tirta Anugrah, Mahasiswa Fakultas Perikanan dan Ilmu Kelautan yang bertindak sebagai tim penyusun dan merupakan salah satu anggota tim yang membantu dalam pembuatan buku ini.

8. Saudara Eko Hadi Partoyo, Mahasiswa Fakultas Perikanan dan Ilmu Kelautan yang bertindak sebagai tim penyusun dan merupakan salah satu anggota tim yang membantu dalam pembuatan buku ini.

9. Kepada saudari Siti dan Yuni mahasiswi Fakultas Fisipol dan FMIPA yang telah bersedia meminjamkan modem dan laptop pada saat kami kekurangan, terimakasih atas kebesaran hatinya telah berpartisipasi dalam membantu kekurangan alat kami dalam pembuatan buku ini.

10. Saudari Sami Asih, Mahasiswi Sistem Informasi di Universitas Islam Negri Riau yang telah bersedia meluangkan waktunya menemani kami dalam meminjamkan buku-buku refrensi dalam pembuatan buku ini. terimakasih atas bantuanya.

11. Pustaka Universitas Riau, yang telah bersedia meminjamkan buku-buku yang kami butuhkan, jutaan terimakasih buku-buku di Pustaka Unri sangatlah komplit.

Sekali lagi kami mengucapkan banyak terima kasih kepada beliau-beliau tersebut atas bantuan mereka sehinga tersusun dan diterbitkanyabuku ini.

Page 7: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 7

bab 1

1. Pengertian sistem informasi.

2. Pentingnya sistem informasi.

3. Perbedaan sistem informasi dan

teknologi informasi

PENDAHULUAN

Page 8: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 8

seperti yang kita ketahui, lazimnya kehidupan di dunia selalu mengalami

perubahan, seiring dengan berkembangnya zaman semakin banyak perubahan dan kemajuan yang semakin pesat dari segala bidang, khususnya bidang teknologi dan sistem informasi. Teknologi atau technologia berasal dari bahasa Yunani yang memiliki arti pembelajaran mengenai teknik-teknik atau kumpulan pengetahuan teknik yang dibuat oleh sekelompok orang dalam konsep teknologi tertentu. Dan sistem yang berarti kumpulan dari komponen-komponen yang saling berhubungan erat satu dan yang lain dalam mencapai satu tujuan yang memiliki satu-kesatuan. Informasi adalah data yang telah baku dan memiliki arti. Yang ketiga sub tersebut merupakan satu rantai yang berkaitan satu dan yang lain agar bermanfaat.. 1.1 PENGERTIAN SISTEM INFORMASI

Semua pasti bermetamorposa atau berubah ke dalam bentuk dan tampilan yang

lebih baru di dunia ini. Kecuali perubahan itu sendiri. Salah satunya adalah teknologi dan sistem informasi, seperti yang kita ketahui bidang ini selalu berubah semakin pesat seiring perubahan waktu dan penemuan-penemuan yang menakjubkan oleh para ahli dunia sejak abad ke-20. Yang menjadikan bidang ini menjadi salah satu media pendukung penting bagi kebutuhan manusia di era yang semakin maju dan berbasis teknologi ini.

Berbicara tentang kemajuan zaman yang berbasis teknologi, yang di maksud di

sini adalah tiga komponen yang saling berkaitan erat dalam pengoprasian yakni teknologi, sistem dan informasi, mengapa demikian ?, hal ini di karenakan apabila teknologi atau sistem saja yang beroperasi maka tidak akan dapat berkembang atau jalan tanpa adanya informasi yang akan menyampaikan sebuah arti kepada penggunanya. Begitu juga sebalikya apabila hanya terdapat teknologi dan informasi tanpa adanya sebuah sistem maka secara otomatis teknologi tidak akan berfungsi. Hal ini juga berlaku terhadap sistem informasi tanpa teknologi karena telah dijelaskan bahwa tiga komponen ini harus berjalan secara beriringan dengan fungsinya masing-masing.

1.1.1 SISTEM

Kata sistem sering digunakan dalam sebuah forum atau percakapan sehari hari dalam kehidupan manusia sebagai mahkluk sosial. Yang menjadikan kalimat ini memiliki banyak defenisi dan arti yang beragam. Namun pada hakekatnya sistem berasal dari bahasa yunani (sustema) dan bahasa latin (systema)yang berarti kumpulan komponen-komponen dan elemen yang mengandung tujuan, masukan, proses, pengeluaran, batas, mekanisme penegendalian lingkungan dan umpan balik yang saling berhubungan satu sama lain untuk mencapai suatu tujuan tertentu dalam satu kesatuan.Yang Setiap komponen-komponen tersebut memiliki sifat masing-masing dan berpengaruh besar terhadap sistem itu sendiri.

Page 9: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 9

Sistem juga merupakan kesatuan bagian-bagian yang saling berhubungan dalam satu wilayah serta memiliki item-item penggerak misalnya negara yang merupakan suatu kumpulan dari beberapa elemen kesatuan lain, seperti provinsi yang saling berhubungan sehingga membentuk suatu negara yang berperan sebagai penggeraknya yaitu rakyat di dalamnya.1

1.1.2 INFORMASI Informasi memiliki banyak arti yang berbeda persepsi oleh sluruh penggunanya,

kata informasi sendiri berasal dari bahasa prancis kuno (informacion) pada tahun 1838 yang diambil dari bahasa latin yaitu informationem yang berarti garis besar, konsep ide dan pengetahuan yang dikomunikasikan. (Etimology Dictionary, Online).

Diibaratkan sistem itu berupa potongan-potongan besi yang ingin kita sambung

satu persatu sehingga bisa menyerupai suatu bentuk yang lebih berguna misalkan pagar atau terali. Untuk mencapai semua tujuan yang kita inginkan seperti pagar atau terali itu, kita harus mengetahui bagaimana cara atau langkah-langkah yang akan kita kerjakan sehingga menghasilkan hasil yang maksimal. cara-cara atau langkah-langkah itulah yang di maksud dengan informasi. Jika sistem dan informasi tersebut dapat dihubungkan dengan baik maka tercapailah satu tujuan yang kita inginkan.

Berikut pendapat beberapa ahli tentang informasi, menurut Florid (2005)

“informasi adalah jenis acara yang mempengaruhi suatu negara dari sistem dinamis yang memiliki arti lain dalam konteks yang berbeda”. Informasi juga dapat mengurangi rasa cemas pada diri seseorang karena pada dasarnya manusia akan tenang dan puas jika telah mendapatkan informasi yang akurat.

Menurut Natoadmojo (2008) “ semakin banyak informasi dapat pengaruhi dan

menambah pengetahuan seseorang dan dengan pengetahuan menimbulkan kesadaran yang akhirnya seseorang akan berprilaku sesuai dengan pengetahuan yang dimilikinya”. Informasi merupakan kumpulan data yang telah baku dan memiliki suatu arti atau berita yang dianggap penting untuk disampaikan kepada khalayak ramai baik secara lisan maupun tulisansebagai pengetahuan yang diperoleh dari pengalaman, pembelajaran dan intruksi yang bergantung pada konteks serta berkonsep secara umum seperti, pengetahuan, arti, persepsi, komunikasi, kebenaran dan lain sebagainya (Harietage Dictionary, 2008 ).

Menurut Robert A. Leitch dan K. Roscoe Davis dalam Jogiyanto (2005:11)

sistem informasi terdiri dari komponen-komponen yang disebut dengan istilah blok bangunan (building block), dimana masing-masing blok ini saling berintegrasi satu sama lainnya membentuk satu kesatuan untuk mencapai tujuannya. Adapun blok-blok tersebut sebagai berikut:

1Zaki,2008. memanfaatkan beragam perangkat teknologi digital.

Page 10: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 10

a. Blok Masukan (Input Block) Yang di maksud dengan blok masukan adalah metode-metode dan media untuk mendapatkan data yang akan dimasukkan berupa dokumen-dokumen dasar.

b. Blok Model (Model Block) Blok model ini terdiri dari kombinasi prosedur, logika dan model matematika atau hitungan yang berfungsi memanipulasi data untuk menghasilkan keluaran tertentu.

c. Blok Keluaran (Output Block) Yaitu berupa hasil dokumen dan informasi yang berkualitas. d. Blok Teknologi (Technology Block) Teknologi sangat diperlukan untuk menerima input, menjalankan/ menyimpan/

mengakses dan menghasilkan data serta membantu pengendalian dari sistem secara keseluruhan.

e. Blok Basisdata (Database Block) Merupakan kumpulan data yang berhubungan satu dengan yang lainnya,

tersimpan di perangkat keras komputer. f. Blok Kendali (Controls Block) Meliputi masalah pengendalian yang berfungsi mencegah dan menangani

kesalahan/kegagalan sistem. Informasi yang baik harus memenuhi kriteria penting sebagai berikut : 1. Akurat

Informasi yang diperoleh harus bebas dari kesalahan-kesalahan dan tidak boleh menyesatkan serta harus mencerminkan suatu maksud yang jelas dan pasti. Apabila informasi tersebut tidak akurat maka akan timbul beberapa gangguan (noise) yang dapat merubah atau merusak informasi tersebut.

2. Tepat Waktu Informasi yang sampai pada yang membutuhkan tidak boleh terlambat. Hal ini disebabkan karena informasi merupakan landasan atau acuan dalam pengambilan suatu keputusan. Informasi yang telah usang atau yang lama tidak akan mempunyai nilai lagi karena akan berakibat fatal pada suatu keputusan yang telah kita rencanakan.

3. Relevan Informasi tersebut harus bermanfaat bagi yang membutuhkannya. Relevansi informasi setiap orang itu sangatlah berbeda dengan oranglain. Dan informasi yang baik hanya akan dihasilkan oleh data yang baik juga dengan proses data yang tepat.

Page 11: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 11

1.1.3 SISTEM INFORMASI

Maka dari penjabaran sebelumnya dapat diartikan, sistem informasi merupakan kumpulan data baku dan gabungan yang terkontrol atau terorganisasi dari pengguna, perangkat keras, prangkat lunak sumber data dan jaringan komunikasi ke dalam suatu format untuk disebarkan ke suatu organisasi atau khalayak ramai baik secara manual ataupun berbasis komputer (CBIS).2 Atau kombinasi teknologi informasi dengan orang yang menggunakan teknologi tersebut sebagai media pendukung dalam suatu manajemen yang mempunyai satu tujuan bersama dalam sebuah organisasi maupun dalam proses interaksi antar manusia.

Sistem informasi menurut Ferdinand Magaline adalah suatu sistem dalam suatu organisasi yang mempertemukan kebutuhan pengolahan transaksi harian yang mendukung fungsi operasi organisasi yang bersifat manajerial dengan kegiatan strategi dari suatu organisasi untuk dapat menyediakan kepada pihak luar tertentu dengan informasi yang diperlukan untuk pengambilan keputusan. Sistem informasi dalam suatu organisasi dapat dikatakan sebagai suatu sistem yang menyediakan informasi bagi semua kalangan kapan saja diperlukan. Sistem ini menyimpan, mengambil, mengubah, mengolah dan mengkomunikasikan informasi yang diterima dengan menggunakan sistem informasi atau peralatan sistem. Sistem Informasi Bersifat Universal Sistem informasi bersifat universal karena memiliki beberapa hal di antaranya:

Memiliki tujuan yang menyajikan informasi dalam pengambilan keputusan. Sering digunakan dalam kontrol perusahaan. Sistem informasi melibatkan banyak pemakai dan memerlukan sarana jaringan yang memungkinkan komunikasi dalam searching. Terdapat komputasi numerik, volume besar, serta bekecepatan tinggi. Dan murah, cepat dan aktual.

2 James A. O’Brien (2007:45)Management Information Systems - 10th edition.Palgrave, Basingstoke

Page 12: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 12

Gambar 1.1 contoh skema pengoprasian sistem informasi(anneahira.com/perangkat-keras.htm).

1.2 PENTINGNYA SISTEM INFORMASI Seperti yang kita ketahui bahwa sekarang ini hampir seluruh kegiatan atau

aktivitas manusia berhubungan dengan sistem informasi. Tanpa kita sadari bahwa sitem informasi sangat penting dan banyak membantu manusia dalam melakukan aktivitas serta sistem informasi juga dapat sebagai penghubung interaksi manusia. Maksudnya sebagai penghubung yaitu ketika seseorang membutuhkan suatu pekerjaan, pasti ia sangat membutuhkan sebuah informasi tentang lowongan pekerjaan. Informasi yang didapat bisa dari media cetak seperti koran, majalah, poster dan bisa juga dari media elektronik. Misalkan dari TV, radio ataupun dari media yang lainnya.

Tidak hanya di negara maju saja, di Indonesia sistem informasi telah banyak

diterapkan di mana-mana, seperti di pasar, kantor, sekolah, mal, dan sebagainya. Dengan peralatan yang serba canggih zaman sekarang informasi itu akan sangat mudah diperoleh. Di mana-mana saja telah banyak disuguhkan berbagai macam informasi. Semua itu tergantung setiap individu dalam menyortir atau memilah informasi mana yang dibutuhkan.

Jadi, secara tidak langsung sekarang manusia bergantung dengan sistem informasi yang gunanya memudahkan kita dalam segala proses kehidupan yang kita jalani.

Seperti yang diketahui bahwasanya sistem berinteraksi dengan lingkungan dan memiliki batas sistem serta informasi, maka sistem informasi sangat berperan penting baik sebagai media komunikasi atau lainya, yang dapat membantu dalam segala kegiatan, contoh besarnya saja perusahaan- perusahaan masa kini yang banyak menggunakan teknologi informasi sebagai media komunikasi atau salah satu media promo ke khalayak ramai, maka secara otomatis perusahaan menggunakan teknologi informasi bertaraf sistem.

Page 13: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 13

1.2.1 GAMBARAN SISTEM INFORMASI Dewasa ini, sistem informasi kerap kali digunakan oleh manusia. Bahkan secara sadar atau tidak. Oleh karena itu sistem informasi sangat berperan penting dalam membantu kinerja manusia dalam kehidupan sehari-hari. Yang termasuk kedalam gambaran sistem informasi :

Gambaran reservasi pesawat terbang. Yang digunakan dalam pelayanan pemesanan tiket penerbangan. Sistem penjualan kredit sepeda motor. Biasa digunakan untuk memantau hutang atau kredit para pelanggan. Sistem biometrik.

Dapat mencegah oknum-oknum yang tidak berwenang dalam melakukan kejahatan. Melalui sidik jari atau retina mata pengguna.

Sistem pos Untuk mempercepat pemasukan data yang berkode, biasanya terdapat di swalayan.

Sistem berbasiskan kartu cerdas Sebagai pengenal pasien dalam sebuah juru medis untuk mengetahui data pasienya.

Sistem pertukaran data elektronik Sering digunakan untuk pertukaran antar dokumen suatu perusahaan yang dapat diproses langsung dalam komputer.

Sistem telemetri Memungkinkan pertukaran secara jarak jauh dengan teknologi radio, seperti suhu lingkungan, getaran pilar rel kereta api, dan masih banyak lagi.

1.3 PENGERTIAN TEKNOLOGI INFORMASI Teknologi informasi (TI) merupakan alat yang kita gunakan untuk

menyampaikan sistem informasi. Istilah TI (Teknologi Informasi) mulai populer di akhir tahun 70-an. Pada masa sebelumnya istilah teknologi komputer atau Pengolahan data elektronik (Elektronic Processing/EDP) yang lebih dikenal.

Teknologi adalah pengembangan dan aplikasi dari alat, mesin, material dan

proses yang menolong manusia menyelesaikan masalahnya. Informasi adalah hasil proses manipulasi dan pengorganisasian atau penataan dari sekelompok data yang mempunyai nilai pengetahuan bagi penggunanya.

Page 14: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 14

Teknologi informasi adalah studi atau peralatan elektronika terutama komputer untuk menyimpan, menganalisa, dan mendistribusikan informasi apa saja termasuk kata-kata, bilangan, dan gambar (Kamus Oxford, 1995). menurut Haang dan Keen (1996) “Teknologi informasiadalah seperangkat alat yang membantu anda bekerja dengan informasi dan melaksanakan tugas-tugas yang berhubungan dengan pemrosesan informasi”.

Teknologi informasi tidak hanya terbatas teknologi komputer (software dan

hardware) yang digunakan untuk memeroses atau menyimpan informasi, melainkan juga mencakup teknologi komunikasi untuk mengirimkan informasi (Martin,1999). Teknologi informasi adalah segala bentuk teknologi yang diterapkan untuk memproses dan mengirimkan informasi dalam bentuk elektronik (Lucas, 2000). Teknologi informasi adalah teknologi yang menggabungkan komputer dengan jalur komunikasi berkecepatan tinggi yang membawa data, suara dan video (William dan Sawyer, 2003).

Maka teknologi informasi adalah suatu alat atau media yang digunakan untuk

menyampaikan informasi, mengolah atau menyimpan informasi, mengirim informasi, membuat data,suara, dan video, serta membantu dalam pembuatan tugas-tugas yang berhubungan dengan informasi.

Di zaman era-globalisasi yang semakin modern seperti sekarang ini teknologi semakin berkembang, serta informasi semakin mudah untuk diakses dengan media informasi yang baru untuk manusia. Teknologi Informasi terbagi atas tiga bagian , yaitu perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software) dan pengguna (user) (Triwahyuni,2003).

. Perangkat keras (hardware) merupakan peralatan yang bersifat fisik.

Contohnya memori,printer dan CPU.

Gambar 1.2 perangkat keras hardwere(merahitam.com>komputer) (www.merahitam.blogspot.com).

Page 15: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 15

Gambar 1.3 perangkat keras hardwere(merahitam.com>komputer)

(www.merahitam.blogspot.com).

Perangkat lunak (software) terkait dengan instruksi-instruksi untuk mengatur perangkat keras agar bekerja sesuai dengan tujuan instruksi-instruksi tersebut.

Gambar 1.4 perangkat lunak softwere (merahitam.com>komputer) (www.merahitam.blogspot.com).

Page 16: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 16

Pengguna (user) merupakan operator yang menggunakan perangkat keras dan perangkat lunak tersebut.

Gambar 1.5 pengguna user(www.anneahira.blogspot.com/perangkat-keras.htm).

Pengelompokan Teknologi Informasi (TI) terdiri dari :

Teknologi Masukan. Teknologi yang berhubungan dengan peralatan untuk memasukkan data kedalam sistem komputer.Contohnya keyboard dan mouse.

Mesin Proses. Lebih dikenal dengan CPU, Microproses, atau Prosesor.Contohnya Pentium dan Power PC.

Teknologi Penyimpanan. Teknologi penyimpanan ini terbagi atas 2 cara sebagai berikut : 1. Memori internal

Berfungsi sebagai pengingat sementara baik bagi data program maupun informasi ketika proses pengolahannya dilaksanakan oleh CPU. Contoh : ROM yaitu memori yang bisa dibaca. Sedangkan RAM yaitu memori yang isinya bisa diperbaharui.

Page 17: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 17

2. Memori eksternal Segala peranti yang berfungsi untuk menyimpan data secara permanen. Contohnya : Hard disk, flash disk dan disket.

Teknologi pengeluaran Teknologi yang berhubungan dengan segala perangkat yang berfungsi untuk menyajikan informasi hasil pengolahan sistem.

Teknologi perangkat lunak. Deretan instruksi yang digunakan untuk mengendalikan komputer sehingga komputer dapat melakukan tindakan sesuai dengan yang dikehendaki pembuat.3

1.4 PERANAN TEKNOLOGI INFORMASI

Perkembangan teknologi informasi yang semakin berkembang dan mudah

diakses seiring berjalanya waktu. Hal ini dapat dilihat dari suatu daerah yang dulunya tidak dapat mengakses informasi, namun sekarang telah bisa menikmati perkembangan teknologi informasi baik secara manual ataupun online. Teknologi informasi menggantikandan memperkuat peran manusia dengan menyajikaninformasi terhadap suatu tugas atau proses. Dalam hal ini, teknologi informasi melakukan otomasi terhadap suatu tugas atau proses.

Teknologi informasi berperan dalam restrukturisasi terhadap peran manusia.

Dalam hal ini, teknologi berperan dalam melakukan perubahan-perubahan terhadap sekumpulan tugas atau proses. Selain itu, teknologi informasi juga banyak berperan dalam hal perusahaan, kategori peranan teknologi informasi dalam perusahaan yang paling mendasar adalah sebagai berikut :

Fungsi oprasional.

Yang berperan sebagai pembuat struktur organisasi dalam sebuah perusahaan.

Fungsi monitoring and control.

Mendukung terjadinya interaksi yang efektif antara karyawan dengan menejer, agar lebih mudah mengontrol stiap pekerja di sebuah perusahaan.

Fungsi communication.

Lebih sering digunakan dalam media individu perusahaan yang berposisi sebagai komunikasi, kolaborasi, dan interaksi.

3Pengelompokan teknologi informasi Thera CH.Triwahyuni, pengenalan TI.Yogyakarta.andi

Page 18: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 18

fungsi interorganisational. Mendukung perusahaan melakukan sejumlah trobosan yang penting

untuk mendesain struktur organisasi yakni manajemen informasi, teknologi informasi dan sistem informasi.

Fungsi planning dan decision.

Generator bagi pimpinan perusahaan dalam mengambil keputusan penting untuk pengembangan perusahaan yang beroprasi di bidang perencanan.

1.5 PERBEDAAN SISTEM INFORMASI dan TEKNOLOGI INFORMASI

Sebelum kita mengetahui apa perbedaan dari Sistem Informasi dengan

Teknologi Informasi, sebaiknya kita harus mengetahui terlebih dahulu pengertian dari sistem informasi dan teknologi informasi itu sendiri. Seperti yang kita ketahui pada penjelasan sebelumnya bahwa sistem informasi adalah suatu cara atau langkah-langkah dalam menyampaikan informasi untuk khalayak ramai. Dari pengertian tersebut kita tahu bahwa sistem informasi itu sangat berguna bagi makhluk sosial (manusia).

Sedangkan teknologi informasi adalah suatu alat atau media yang digunakan

untuk menyampaikan informasi, mengolah atau menyimpan informasi, mengirim informasi, membuat data,suara, dan video, dan membantu dalam bekerja juga tugas-tugas yang berhubungan dengan informasi.

Maka perbedaan darisistem informasi dan teknologi informasi adalah teknologi

informasi merupakan bagian dari sistem inforamsi. Teknologi informasi merupakan alat pendukung untuk menyampaikan sistem informasi.

Page 19: Word Gab Psi Dgn Watermark

[Type text] Page 19

bab 1

1. Blog

2. Wordpress

3. Tumblr

bab 1

PENDAHULUAN JEJARING SOSIAL

2

Page 20: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 20

komunikasi merupakan sarana menyampaikan suatu info atau pesan baik

dengan sistem atau tidak dari satu pihak terhadap pihak lain. Diketahui bahwasanya dalam menyampaikan pesan atau info tersebut membutuhkan sarana dan prasarana baik lisan, tulisan atau bahkan bentuk data. Tapi itu adalah dulu, sekarang berbeda melainkan lebih canggih dan anda dapat menyampaikan informasi atau pesan dengan singkat cepat serta dapat dilihat oleh banyak pihak dalam waktu yang cepat. Komunikasi sekarang merupakan suatu keharusan di antara manusia terutama di dunia bisnis masa sekarang. Dan agar komunikasi berjalan dengan baik maka dibutuhkan suatu jaringan yang sering disebut juga dengan jaringan komunikasi, untuk membangun suatu jaringan komunikasi dibutuhkan sistem operasi jaringan dan perangkat- perangkat fisik seperti PC-PC dan komputer server. Semua hal tersebut merupakan teknisi pendukung dalam jaringan komunikasi, dan yang dibahas pada bab ini adalah operasi jaringan atau yang sering dikenal juga (Network Oprating Sistem) NOS. Khususnya java atau jejaring sosial pada internet.

Jejaring sosial, atau kasarnya khalayak ramai sering menyebutnya dengan dunia maya, telah banyak jenis dan bermacam-macam cara penggunaannya, selain itu media penyedianya juga beragam ada yang gratis dan ada yang domain atau bayar, sampai banyak kasus-kasus yang timbul dalam dunia maya tersebut seperti ada yang hilang dan sebagainya, tetapi tidak semua jejaring sosial sama meskipun cara penggunaannya hampir sama. Pada sub bab kali ini akan dibahas tentang media jejaring sosial yang sedang populer di masyarakat dan mempunyai nilai plus yang lumayan bagus yaitu blog, wordpres dan tumblr yang merupakan sebuah media jejaring sosial gratis namun memiliki inovatif dan sangat membantu bagi penggunanya, mengapa demikian?, Jejaring sosial ini merupakan berupa tulisan, gambar link atau chat. Tampilannya sesuai dengan kronologi dan menampilkan postingan terbaru oleh penulis yang dapat didownload atau bermanfaat bagi orang dan pengguna lain.

Bahkan media ini sering digunakan sebagai bisnis, baru- baru ini sebagai

tempat promo usaha yang tujuannya adalah agar usahanya dapat berkembang lebih cepat. Dan jika ada yang mengunjungi situsnya dan pengunjung menyukai atau memberi komentar pada situsnya maka penulis blog akan mendapat nilai persen, dan pastinya melakukan beberapa tahap terlebih dahulu. Atau juga sharing ilmu, catatan harian yang disertai kolom komentar sehingga pengunjung dapat menyalurkan apresiasinya terhadap tulisan tersebut. 2.1 BLOG dan BLOGGER

Apakah yang di maksud dengan blog?, dan apakah itu blogger?. Sepintas

kalimat ini memiliki kata dasar yang sama yaitu blog, dan sering kali orang menyebutnya adalah sama saja, hanya beda tulisan dan pengucapan. Sehingga banyak

Page 21: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 21

persepsi-persepsi yang muncul semakin rumit.4 Namun sejatinya blog dan blogger memiliki fungsi dan arti yang berbeda akan tetapi penggunaannya selau beriringan atau sejalan.

2.1.1. PENGERTIAN BLOG

Mengapa blog begitu populer?, Hal ini di karenakan selain mudah dan cepat tersebar, pengguna juga dapat mengisi situsnya dengan se-kreatif mungkin (bebas berekspresi) baik berupa tulisan, gambar, hyperlink atau multimedia lainnya dan merupakan sebuah layanan yang gratis, dapat dengan mudah diakses serta menyenangkan, mengapa? Karena interaksi pengunjung dengan penulis blog dapat terhubung langsung dengan adanya kolom komentar, maka pengunjung dapat memberi komentar atas dasar izin penulis blog sehingga pengunjung dan penulis dapat saling berinteraksi dengan baik secara langsung .

Blog adalah suatu situs web yang sedang populer akhir-akhir ini dan kuota

penggunannya semakin meningkat setiap harinya, sebagai media untuk sharing ilmu, pengetahuan promo iklan atau sekedar curhat dan lain sebagainya. Berikut beberapa defenisi blog. Blog adalah sebuah situs web yang dapat menampilkan entri-entri dengan urutan kronologis, tulisan yang ditulis terakhir akan terlihat paling atas, tulisan sebelumnya akan terlihat di bawahnya (Zaki,2008). Blog merupakan singkatan dari web blog5adalah bentuk aplikasi web yang menyerupai tulisan-tulisan (yang dimuat sebagai posting) pada sebuah halaman web umum (Blood,2000).

Maka web blog atau yang sering disebut dengan blog merupakan hasil

postingan dari pengguna ke dalam suatu halaman web yang bersifat umum baik berupa tulisan, artikel, informasi, ilmu pengetahuan dan sebagainya yang di share ke dalam situs web yang dapat diakses oleh orang atau pengguna lainnya dan mengizinkan pengunjung memberi komentar berupa kritik dan saran atau sekedar menyukai, yang diizinkan oleh penulis blog.

Sedangkan Blogger adalah pengguna dari blog itu sendiri yang berperan aktif

dalam mengisi, menulis mem-posting dan meng-update blognya. Objek pelaku6 dari sebuah blog. 2.1.2. SEJARAH SINGKAT dan PERKEMBANGAN BLOG

Sebelum media blog dinaungi oleh google.com, awalnya blog dipopulerkan oleh blogger.com yang dinaungi oleh Pyra Labs. Namun pada tahun 2002 blog telah dinaungi oleh google.com, yang mengakibatkan banyak kemajuan pesat karena

4Persepsi blog dan blogger,Wiklopedia indonesia bebas, online. 5 Blood, Rebecca (September 7, 2000). "Weblogs: A History And Perspective". http://www.rebeccablood.net/essays/weblog_history.html. 6 Terlepas dari aksi google yang member domain blogger.com. untuk layanan blognya.

Page 22: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 22

semakin banyak aplikasi-aplikasi yang menarik dan dapat dengan mudah diakses atau (sumber terbuka).7

Dan sampai sekarang jumlah blog dunia telah bertambah pesat yakni hingga lebih dari 71 juta pada 2007 dengan menggunakan mesin pencari Technorati.8 Dengan isi yang sangat bervariasi dan beraneka ragam mulai dari tentang isi promo iklan, kampanye, politik, hobi, wisata dan lain sebagainya. Dan tidak jarang juga perusahaan menggunakan blog sebagai media promosi atau sebagai alat komunikasi dengan sesamanya dan khalayak ramai yang disebut dengan blog korporat.9

Seperti halnya tulisan yang memiliki kerangka tubuh, blog juga demikian sama halnya dengan tulisan yang memiliki kerangka dan terdiri dari beberapa bagian yang tidak begitu rumit seperti sebuah tulisan yakni :

Memiliki judul blog serta kepala tulisan atau judul tulisan. Tulisan, baik berupa artikel, catatan atau beberapa objek yang lain dan

disebut dengan tubuh blog. URL asli dari sebuah artikel yang dapat di klik untuk melihat details yang

lebih lengkap serta Memiliki jadwal tanggal dan waktu penulisan, sebagai penjelas awal

terbitnya tulisan tersebut.

Dalam menerbitkan blog, penulis dapat dengan leluasa mengatur tampilan blognya baik yang bisa diaktifkan atau tidak sesuai dengan izin penulis yakni seperti tag, atau katagori materi dan tulisan yang dibincangkan, trackback atau pingback10 serta komentar, kritik dan saran oleh pengunjung terhadap tulisan tersebut.

Hal ini juga sebagai antisipasi terhadap kejahatan- kejahatan yang mungkin saja dapat terjadi seperti informasi-informasi yang dapat dicuri oleh para hacker, mata-mata dan lain sebagainya karena sebagian topik dalam blog berisikan tentang keseharian atau pandangan berbagai macam topik yang lebih spesifik atau luas. 2.1.3. JASA PEMBUAT BLOG GRATIS.

Seperti yang telah dijelaskan sebelumnya yaitu salah satu faktor yang membuat

blog menjadi populer adalah karena layanannya yang gratis dan banyak medianya berikut adalah beberapa jenis jasa pembuat blog yang dapat digunakan secara gratis :

7 Aplikasi yang bersifat terbuka di peruntukan pada perkembangan penulis blog. 8 Tahun 2007 jumlah blog di dunia lebih dari 71 juta yang ditinjau dari isinya sangat beragam e-life style 2008 hal 129. 9 Blog korporat merupakan media komunikasi perusahaan dalam e-life style 2008 hal 129. 10 Penghubung tulisan di sebuah blog ke tulisan atau URL di situs blog yang berhubungan denganmateri.

Page 23: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 23

Apache Roller (dengan java) Beta-Blogger (PHP/MySQL) Blojsom (Java-Based) Blosxom (Perl) bBlog (PHP/MySQL) b2evolution( PHP/MySQL) diarios onlin (windows) boastMachine (PHP/MySQL) Collablog (PHP/MySQL) dasBlog (C#ASP.NET) Elgg (linux, Aphache, PHP,MySQL) PyBlosxom (Pyhton) Dotclear (PHP/MySQL) Druoal (PHP/MySQL) flatPress (PHP/ Flat Files) Geeklog (PHP/MySQL) Horizon Blogging Softwere (PHP/MySQL) Livejournal (Perl) Life type (PHPMySQL) Mephisto (Ruby on Rails) Nucleus CMS (PHP) Pivotlog (PHP) Slash (perl) Substex (C#ASP.NET) WordPress (PHP/MySQL) Tumblr (PHP/MySQL) SimplePHPBlog (PHP/Flats Files) Textpattern (PHP/MySQL) Serendipity (PHP/MySQL,SQLite,PostgreSQL) TYPO (Ruby on Rails) Blogger.com

Yang sering digunakan dalam jasa pembuatan blog secara gratis adalah

www.blogger.com, wordpress.com11, tumblr.com, ketiga situs ini yang lebih sering dikenal dan digunakan oleh para pengguna dan setiap situs ini memiliki kelebihan dan kekurangannya masing-masing (zaki,2008).

2.1.4. TAHAPAN MENGGUNAKAN BLOG Tahapan awal sebelum menggunakan blog adalah terlebih dahulu harus memiliki akun e-mail dari google, di karenakan blog pertama kali bekerja sama dengan google.com .

11Wordpress (PHP/MySQL) merupakan paket gratis di WordPress e-life style 2008 hal.130

Page 24: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 24

1. Masuk ke situswww.google.compilih e-mail dan klik create account.

Gambar 2.1.1 Halaman awal membuat akun g-mail (Rahmadhayani,2012).

2. Setelah mengklik create account selanjutnya adalah mengisi data-data yang

telah disediakan, seperti gambar di bawah dan ikuti tahap selanjutnya.

Gambar 2.1.2 pengisian data akun gmail (Rahmadhayani,2012).

3. Setelah melengkapi data, selanjutnya adalah memasukkan verificasion account yang akan diterima beberapa saat setelah melengkapi data seperti gambar di bawah.

Page 25: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 25

Gambar 2.1.3 pengisian code verificasi (Rahmadhayani,2012).

4. Selanjutnya masuk ke situs www.blogger.com masukkan e-mail anda dan password lalu klik sing in atau masuk. Seperti pada gambar berikut:

Gambar 2.1.4 sing in ke blog (Rahmadhayani,2012).

Page 26: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 26

5. Setelah sign in kedalam blog selanjutnya adalah mengkonfirmasi profil, foto dan tampilan anda pada blog. Stelah selesai klik next step atau lanjutan blogger.

Gambar 2.1.5 konfirmasi profil (Rahmadhayani, 2012). 6. Setelah klik lanjutan blogger maka akan tampak seperti gambar di bawah, dan

anda dapat berekspresi sebaik mungkin dengan mengklik Blog baru >buat judul>alamat sesuai keinginan, serta tentukan tamplate yang sesuai.

Gambar 2.1.6 tampilan blogger (Rahmadhayani,2012).

Page 27: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 27

7. Isi judul lalu alamat selanjutnya sesuaikan template lalu klik buat blog >klik tambah entri, dan silahkan isi dengan kreativitas anda yang menarik selanjutnya dapat diposting.

Gambar 2.1.7 cara membuat blog baru (Rahmadhayani, 2012).

Sejauh ini tahapan membuat blog telah selesai, hanya saja anda harus lebih sering membuka dan merenovasi se-kreatif mungkin tampilan blog anda agar terlihat lebih menarik dan tidak monoton. Anda dapat mendesain blog anda lebih menarik dengan klik design pada bagian pojok atas kanan, dengan berbagai bentuk menu pilihan didalamnya silahkan pilih sesuai keinginan anda. Atau dengan menambah tampilan yang lebih menarik dengan upload atau browsing kembali.

Tidak hanya mengolah, anda juga dapat menambah gadget-gadget yang menarik pada blog anda agar terlihat cantik dan menarik perhatian pengunjung, contohnya menambah animasi-animasi gambar pada blog, musik agar pegunjung tidak bosan atau tulisan berjalan sebagai warning atau pemberitahuan penting serta dapat menambahkan video sendiri atau video sekedar menghibur pengunjung, jadikan blog anda sebagai tempat curhat yang dapat membangun dan memotivasi diri sendiri dan pengunjung atau pengguna lainya. 2.2. WORDPRESS Wordpress merupakan salah satu jejaring blog yang dibangun oleh perangkat lunak sumber terbuka (Open Source Softwere) yaitu bahasa pemograman PHP dan basis data MySQL. Setiap program baru pasti memiliki kelebihan dari program yang lain atau sebelumnya karena perkembanganya berpatokan dari program yang telah ada sebelumnya. Seperti wordpress memilliki keunggulan dari penyedia jejaring

Page 28: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 28

sosial yang lain. Layanan Wordpress.com merupakan layanan yang dapat dimodifikasi sesuai dengan kebutuhan dan kenginan dari pengguna dengan content management sistem, hal ini yang membuat wordpress lebih populer dan sering digunakan oleh khalayak ramai.

Tahukah anda, wordpress memiliki kelebihan namun juga memiliki beberapa kekurangan seperti halnya;

Wordpress tidak dapat mengubah template yang ada, melainkan pengguna

hanya dapat menggunakan link yang tersedia.

Tidak dapat menambah atau mengubah yang telah tersedia, walaupun link yang tersedia merupakan telah bagus. Namun alangkah baiknya jika dapat diubah sesuai keinginan.

Wordpress jejaring sosial terbuka yang sedang populer, pertama kali dikenal pada tahun 2003 yang dikenalkan oleh pengguna aktif b2 yakni Matt Mullenweg dan Mike Little dan dinaungi atau didirikan oleh suatu perusahaan yang bergerak sendiri.

Wordpress muncul di karenakan suatu faktor ketidaksengajaan yakni karena

pengembangan dari b2 yang diberhentikan oleh pemogramnya yakni Michel Vallighi, sedangkan program ini masih digunakan pada saat itu, oleh karena itu salah seorang pengguna aktif b2 Matt Mullenweg berusaha mulai mengembangkan b2 agar dapat terus menggunakanya hingga menemukan suatu program yang ia namakan dengan wordpress yang banyak digunakan oleh pengguna sampai dengan sekarang.

Seperti yang kita bahas tadi wordpress menyediakan dua alamat yang berbeda,

yaitu wordpress.com dan wordpress.org. 2.2.1 WORDPRESS.COM

Wordpress merupakan suatu situs layanan blog yang menggunakan mesin wordPress, yang didirikan oleh perusahaan yang bergerak sendiri (automatic) Dengan mendaftar pada situs wordPress.com, seorang pengguna tidak perlu lagi melakukan instalasi atau konfigurasi yang sulit. Sayangnya, pengguna WordPress.com tidak dapat mengubah template standar yang sudah disediakan. Artinya, seorang pengguna tidak dapat menambahkan aksesoris apapun selain yang sudah disediakan. Meski begitu, fitur yang disediakan oleh wordPress.com sudah cukup bagus. 2.2.2 WORDPRESS.ORG

Wordpress merupakan wilayah pengembang (developer). Di alamat

Wordpress.org ini, seseorang dapat mengunduh aplikasi beserta seluruh berkas cms wordPress. Selanjutnya, CMS ini dapat diubah ulang selama seseorang menguasai PHP, CSS dan skrip lain yang menyertainya. WordPress dengan Bahasa Indonesia

Page 29: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 29

ada berkat kerja para kontributor di Indonesia yang dipimpin oleh Huda Toriq, seorang mahasiswa kedokteran dari Universitas Diponegoro (UNDIP), Semarang.

2.2.3 PERBEDAAN WORDPRESS.COM dan WORDPRESS.ORG WordPress.com: untuk seorang pengguna yang ingin membuat blog sendiri

secara cepat dan punya alamat website.

WordPress.org: untuk seorang pengguna yang ingin memodifikasi WordPress menurut kebutuhan sendiri atau ingin membuat blog menggunakan alamat dan server sendiri.

Masing masing dari Wordpress.com dan Wordpress.org memiliki keunggulan dan kelemahan dalam pengoperasiannya.

1. Kelebihan wordpress.com Para penggunanya dapat menggunakan aplikasi wordpress dengan gratis. Mudah dalam pemakaiannya dan pengunaannya, karena user tidak harus

mengerti tentang database dan coding didalamnya. Lebih stabil, karena ada dukungan dari pengembang didalamnya yang siap

membantu.

2. Kekurangan wordpress.com Cuma bisa menggunakan fasilitas yang sudah disediakan. Jika menggunakan fasilitas gratisnya akan menjadi sub domain dari

induknya yaitu domain anda.wordpress.com dan tidak bisa digunakan hosting lain.

Kurang fleksibel, karena pengembang tidak hanya mengurusi satu situs atau blog anda.

3. Kelebihan wordpress.org Lebih fleksibel, karena pengguna dapat memodifikasi fasilitas yang tidak

disediakan. Berbagai jenis tambahan aplikasi seperti widget, themes, dan plugin tersedia banyak, baik yang berbayar ataupun yang gratis.

Bebas menggunakan domain dan tempat hosting dimana saja dan kapan saja.

Bisa dijalankan di server lokal, sehingga pengguna bisa lebih bebas dalam membuat sebuah situs dan setelah jadi baru dijalankan pada server hosting.

Page 30: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 30

4. Kekurangan wordpress.org

Hanya pengguna tertentu saja yang bisa menggunakannya, karena

dibutuhkan kemampuan dalam database dan bahasa pemograman lainnya. Walaupun tidak berbayar tapi fasilitas yang diberikan tidak di garansi,

sehingga segala sesuatu yang terjadi dengan situs tersebut menjadi tanggung jawab penggunannya.

Tidak stabil, karena setiap update yang dilakukan oleh pengembang aplikasi wordpress terkadang tidak cocok dengan modifikasi yang dilakukan oleh penggunannya.

Jadi aplikasi wordpress seperti apa yang anda butuhkan..??

Jika anda sebagai seorang pengguna biasa yang kurang mengerti dengan database dan bahasa pemrograman, tapi anda mempunyai keinginan untuk membuat sebuah situs atau blog, sebaiknya anda menggunakan wordpress.com. Bukan hanya karena gratis, tapi aplikasi anda akan lebih stabil karena ada tim pengembang yang mengurusi aplikasi yang anda gunakan. Walaupun domain yang digunakan untuk fasilitas yang gratis ini menggunakan domain tambahan wordpress.com, tapi anda bisa mengubahnya menjadi domain tanpa tambahan wordpress.com dengan fasilitas berbayar.

Jika anda sebagai seorang pengguna yang mengerti dengan database dan bahasa pemrograman, sebaiknya anda menggunakan aplikasi dari wordpress.org. Memang sedikit menyusahkan karena kita harus mengurusi aplikasi itu tanpa bantuan pengembang, tapi di sisi lain kita mendapatkan keuntungan karena kita bebas memodifikasi fasilitas yang tidak disediakan oleh pengembang. Selain itu kita dapat belajar bagaimana membuat sebuah aplikasi yang handal.

2.2.3 PERSAMAAN dan PERBEDAAN WORDPRESS dengan BLOGSPOT

Ternyata selain wordpress dan Blogger memiliki persamaan, tetapi juga mempunyai perbedaan salah satu faktor yang sangat penting dari wordPress.org ini adalah tersedianya banyak plugin-plugin gratis untuk meningkatkan performa blog. Plugin-plugin ini yang pasti tidak tersedia di blogger.com, jadi ini adalah perbedaan antara keduanya. Ada plugin yang ditawarkan di wordPress.org untuk membuat blog Anda lebih unggul pada mesin pencari dan banyak jenis plugin lainnya untuk berbagai kegunaan dibandingkan dengan blogger.com yang tidak memiliki plugin.

Satu hal lagi yang perlu diingat, inti perbedaan antara WordPress dan

blogger.com adalah bahwa dengan wordPress anda memiliki kontrol penuh atas blog anda, sedangkan pada blogger.com anda tidak memilikinya. Memiliki kontrol penuh blog anda adalah hal paling penting yang harus anda punya jika anda membangun sebuah blog untuk keperluan bisnis dan jangka panjang. Sebenarnya wordpress dan blogger itu memiliki persamaan karena wordpress dan blogger merupakan bagian dari

Page 31: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 31

microsoft. Selain mudah untuk digunakan wordpress dan Blogger lebih efisien dan menghemat waktu, tentu saja wordpress dan blogger memberikan layanan gratis. Sekarang anda yang tentukan, apakah memilih blogger atau wordpress. 2.2.4 Penggunaan wordpress

Adapun tahapan dalam penggunaan akun wordpress adalah sebagai

berikut :

1. Buka http://www.wordpress.com. Tunggu hingga muncul tampilan awal wordpress.com

2. Klik get started here 3. Isi formulir yang tersedia, kemudian klik create blog. 4. Selanjutnya anda diminta untuk melakukan aktivasi blog dengan cara

mengklik link yang di kirimkan ke email anda. 5. Klik link yang ada dipesan email anda. 6. Setelah anda klik link tersebut maka anda akan langsung menuju halaman

dashboard, ini artinya akun anda telah aktif dan blog anda telah jadi.

Berbicara tentang layanan pengembangan situs web, wordpress seringkali ditawarkan sebagai pilihan utama. Sebagai catatan saat ini wordpress tidak hanya dioperasikan sebagai platform blog semata. Sebagai sebuah CMS yang handal, wordpress berhadap-hadapan dengan CMS lain yang tak kalah canggih. Sebut saja drupal atau joomla, kedua CMS itu adalah pesaing besar bagi wordpress.

Sampai sekarang di dunia atau bahkan di Indonesia kepopuleran wordpress sangat identik dengan blog. Hal yang berbeda saat ini sedang dicoba tonjolkan oleh para pengembangnya, terlihat dari mulai banyaknya situs perusahaan yang belakangan mulai menggunakan wordpresss sebagai engine.

Seperti kategori CMS lain, CMS ini open source tersedia dengan bebas biaya, memiliki komunitas pengembang dari seluruh dunia, yang sangat memungkinkan untuk membangun CMS ini menjadi lebih fleksibel dari segi kebutuhan dan tampilan, demi memudahkan pengguna. Mengenai desain, wordpress memiliki banyak tema yang juga bisa diunduh secara gratis, pemilik situs dapat dengan mudah memlih tergantung pada jenis dan identitas situs.

2.3 TUMBLR

Selain blog, wordpress dan blogger ada satu lagi jejaring sosial gratis yang sedang populer juga yang sering dikenal dengan Tumblr. Tumblr merupakan salah satu layanan jejaring sosial di internet yang berisikan kreativitas penggunannya baik berupa tulisan, foto, video, dan link yang dapat dilihat oleh orang lain atau sekedar catatan pribadi yang hanya dapat dilihat oleh orang khusus atau diri sendiri.

Page 32: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 32

Layanan gratis tumblr pertama kali ditemukan oleh David Karp pada tahun 2007 di Jepang, yang juga menciptakan sebuah kata tumblelog yakni layanan yang dapat mengirimkan satu kalimat pendek, yaitu bentuk pendek dari blogging.

Namun di Indonesia tumblr baru popular pada tahun 2010 sejak terbentuknya

sebuah komunitas para pengguna tumblr yang bernama “Komunitas Tumblr Indonesia” 12 pada tanggal 21 Desember 2010. Komunitas tumblr berpusat di Jakarta yang merupakan wadah kongkrit pengguna tumblr di Indonesia. Karena komunitas ini menganut asas “Brotherhood, Togetherness, Love, and Happiness”.13 Pengguna tumblr terdiri dari berbagai kalangan usia karena cara penggunaannya yang mudah dan bersifat terbuka tanpa ikatan dan tidak membatasi kreativitas penggunanya.

2.3.1 KELEBIHAN MENGGUNAKAN TUMBLR

Selain mudah, tumblr memiliki keunggulan yang lebih dibandingkan jejaring yang lain, di antaranya adalah :

Dapat meng-update status pada situs jejaring sosial seperti facebook. Dapat mendiskusikan postingan dari blog pengguna lain (re-blog) Memiliki menu yang lebih inovatif seperti text, photo, video, quotes, chat,

audio, dan links. Dapat terbitkan dari berbagai media, seperti telepon seluler yang dapat di

bawa kemana-mana, messenger atau dengan browser langsung oleh pengguna dengan mudah.

Dapat menjelajahi account tumblr pengguna lain sekalipun berbeda daerah atau bahkan beda negara tetapi tetap saja masih bisa dilacak.

Dan juga dapat mengelompokkan postingan foto oleh pengguna ke dalam tumblr.

2.3.2 KELEMAHAN MENGGUNAKAN TUMBLR

Tidak hanya saja memliki kelebihan, tumblr juga memiliki beberapa kelemahan atau kekurangan yakni di antaranya adalah :

Tidak adanya kolom komentar seperti blog atau wordprees, sehingga

interaksi terhadap pengguna dan pembaca menjadi terbatas hanya sekedar melihat, namun tidak dapat memberi kritik atau saran.

Tidak dapat mem-posting banyak kalimat, hanya dapat mem-posting satu kalimat saja.

Harus melakukan salin-tempel URL jika ingin membuat artikel dan menyisifkan foto kedalamnya, sehingga terkesan sulit dan ribet.

12wadah kongkrit seluruh pengguna tumblr diindonesia 13Persaudaraan, kekompakan, cinta dan kebahagiaan.

Page 33: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 33

2.3.3 CARA PENGGUNAAN TUMBLR

1. Buka browser anda dan ketikkan URL www.tumblr.com, selanjutnya akan tampilan pada layar anda seperti gambar di bawah ini, lengkapi data yang diminta, terlebih dahulu anda harus memiliki akun email > isi password > nama pengguna > klik start.

Gambar 2.3.1 pengisian data tumblr (Yulianti,2012).

2. Setelah mengisi email, passwoard, dan username anda harus mengisi umur dan menceklis bagian yang harus diceklis. Setelah itu klik done.

Gambar 2.3.2 pengisian usia (Yulianti,2012).

Page 34: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 34

3. Anda harus mengisi kode yang tertera pada layar setelah selesai klik Almost Done.

Gambar 2.3.3 pengisian kode (Yulianti,2012). 4. Setelah semua data sudah diisi, akan muncul tampilan pada gambar dibawah

ini, klik take me to my dashboard.

Gambar 2.3.4 Mencari Beranda Tumblr (Yulianti,2012).

Page 35: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 35

5. Setelah mengklik beranda, halaman login yang terlihat seperti gambar di bawah ini. Anda bisa mengatur perilaku blog anda dihalaman tersebut.

Gambar 2.3.5 Halaman Blog di Tumbler setelah Login(Yulianti,2012).

Page 36: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 36

bab 1

1. Blog

2. Wordpress

3. Internet

PENDAHULUAN

3 KOMPUTER dan INTERNET

Komputer

Sistem Informasi Komputer Internet

Page 37: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 37

sejauh ini, jika berbicara tentang komputer maka yang terlintas dalam fikiran

kita adalah sebuah benda ajaib berupa mesin serba guna yang dapat mengolah segala jenis bentuk data serta sangat membantu proses kinerja manusia khususnya pada era ini. Ya, mengapa tidak?, benda yang sengaja dirakit dan dikembangkan sejak pertama kali oleh penemunya ini telah sangat banyak mempengaruhi perkembangan zaman dan cara berfikir manusia yang semakin rasional dan kreatif.

3.1 KOMPUTER Komputer merupakan sebuah benda elektonik yang terdiri dari sejumlah

komponen-komponen yang bersatu dalam suatu tempat dan membentuk kerja yang rapi dan teliti secara bersamaan dalam suatu sistem. Dan sistem tersebut yang kemudian digunakan untuk melakukan serangkaian data atau pekerjaan secara otomatis berdasarkan fungsi dan programnya masing-masing. Dewasa ini Pengertian atau defenisi komputer telah mengalami banyak perkembangan dari yang pada awalnya menyebutkan orang yang melakukan perhitungan operasi Aritmatika. Akan tetapi seiring waktu dengan perkembangannya istilah komputer mengacu kepada sebuah mesin sebagai alat hitung. Komputer di zaman modern mengarah ke sebuah rangkaian alat elektronik yang dapat mengerjakan banyak tugas dan fungsi.

Kata komputer berasal dari sebuah bahasa latin yaitu computare yang

berarti menghitung dan dalam bahasa inggris bisa disebut to compute, di mana yang awalnya ditujukan pada orang yang menghitung dan selanjutnya diartikan sebagai sebuah alat hitung mekanis. Hingga seiring perkembangan IT dan pola fikir manusia menjadikan alat ini istimewa yang mampu melakukan berbagai hal yang menakjubkan. V.C.Hamacher et al pada tahun 1982 menyatakan “Komputer merupakan mesin penghitung elektronik yang dengan cepat dapat menerima informasi input digital, memrosesnya sesuai dengan program yang tersimpan di memorinya dan menghasilkan output informasinya”.

Komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas

seperti menerima input, memroses, menyimpan perintah-perintah serta menyediakan output ke dalam bentuk informasi (Blissmer,1985). Donald H.Sanderes pada tahun 1985 juga menyatakan bahwa “komputer adalah sistem elektronik untuk memanipulasi data dengan cepat dan tepat serta dirancang dan di organisasikan agar secara otomatis menerima dan menyimpan data input, mengolahnya, dan menghasilkan output di bawah pengawasan suatu langkah-langkah instruksi program (sistem operasi) yang tersimpan di dalam penyimpannya (stored program)”.

Dari ketiga defenisi oleh para ahli tentang komputer tersebut, maka dapat kita simpulkan bahwa komputer adalah sebuah alat bantu berupa mesin elektronik yang terdiri dari beberapa komponen dan terangkum dalam sebuah sistem yang dapat memanipulasi mengolah, memeroses maupun menyimpan data baik input ataupun output di bawah suatu sistem operasi saling bekerja sama terkoordinasi di bawah

Page 38: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 38

kontrol program dengan tujuan untuk menghasilkan suatu informasi yang dapat kita gunakan. 3.1.1 PERKEMBANGAN ALAT BANTU LAIN SEBELUM KOMPUTER

Bidang teknologi adalah salah satu bidang yang mengalami perubahan sangat pesat, di karenakan perputaran waktu dan tuntutan pengguna serta perkembangan IT, maka orang pintar serta ahli-ahli dunia semakin kekeh untuk mencari, menemukan dan mengembangkan temuanya. Perkembangan komputer di dunia telah mencapai generasi ke generasi sampai sekarang ini telah banyak model serta sistem operasi yang lebih canggih dan tampilan yang lebih menarik.

Dewasa ini, komputer dan alat pendukungnya telah masuk ke setiap aspek

kehidupan dan pekerjaan manusia. Akibat perkembanganya komputer sekarang sangat berbeda dengan komputer yang terdahulu yakni kemampuan yang lebih canggih dan cepat, contohnya saja komputer sekarang telah mampu membaca kode belanjaan di supermarket, menangani jutaan panggilan dan komunikasi, menghubungkan dunia satu dengan belahan dunia lainnya. Berbeda dengan komputer terdahulu, sebutlah komputer generasi pertama yang masih sangat sederhana serta penggunaanya yang belum kompleks, belum mampu memeroses data yang cukup rumit serta dengan proses yang lambat dan tampilan yang besar.

Sebelum tahun 1940, manusia telah melakukan pengolahan data dan telah

menemukan alat bantu semacam mekanik dan alat elektronik dalam mengolah data serta menghitung agar mendapatkan hasil yang lebih akurat dan cepat. Sedangkan komputer yang kita temui sekarang adalah suatu evolusi panjang dari penemuan- penemuan manusia sejak dulu kala berupa alat mekanik maupun elektronik.14Sejak zaman dahulu sampai dengan sekarang ini alat pengolahan data digolongkan atas 4 bahagian yakni:

1. Peralatan manual.

Merupakan alat pengolahan data yang masih sangat sederhana karena masih menggunakan tangan manusia.

2. Peralatan mekanik. Alat ini telah sedikit berkembang dari manual, yakni alat pertama yang telah berbetuk mekanik namun masih digerakkan dengan tangan secara manual.

3. Peralatan mekanik elektronik.

Merupakan alat berbentuk mekanik serta telah bergerak dengan motor elektronik secara otomatis.

4. Peralatan elektronik. Alat ini telah menggunakan peralatan elektronik secara penuh dan otomatis, yang merupakan alat yang digunakan seiring waktu sampai alat

14http://aliefqu.wordpress.com/2011/03/21/5-generasi-sejarah-perkembangan-komputer/

Page 39: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 39

yang lebih canggih ditemukan yaitu komputer (M-Saiful.blogspot.com Maju Terus Indonesiaku,26 januari 2012).

3.1.2 ALAT YANG DIGUNAKAN SEBELUM KOMPUTER DITEMUKAN Sebelum komputer ditemukan, manusia telah menggunakan beberapa alat bantu yang lain dalam membantu proses kinerjanya di antaranya adalah abacus, kalkulator roda numerik, kalkulator roda numerik 2, kalkulator mekanik.

Abacus. Alat ini dikenal di Asia kecil sejak 5000 tahun yang lalu, abacus pada saat itu sering digunakan oleh para pedagang untuk proses hitung-meghitung transaksi perdagangan. Abacus atau batuan geser yang tersusun dalam sebuah rak ini merupakan awal mula mesin komputasi yang masih digunakan di beberapa tempat sampai dengan saat ini. Sejarah alat bantu ini mulai redup pada saat alat tulis kertas dan pensil ditemukan.

Gambar 3.1.1 Alat bantu abacus

(http://fajaradhii.blogdetik.com/2010/09/27/komputer-generasi-ke-5/).

Kalkulator roda numerik (numerical wheel calculator) . Kalkulator roda numerik ditemukan pada tahun 1642 oleh Blaise Pascal (1623- 1662) setelah 12 abad ditemukannya abacus. Alat ini pada awalnya ditemukan untuk membantu ayahnya dalam perhitungan pajak. Maka Blaise Pascal yang pada saat itu masih berusia 18 tahun memberi nama alat ini dengan numerical wheel calculator (kalkulator roda numeric). Alat ini berbentuk persegi panjang yang terbuat dari kuningan di namai dengan pascaline, penghitungan angka berbasis sepuluh yang menggunakan delapan roda putar bergerigi sebagai penjumlahan bilangan dan mencapai delapan digit. Secara mekanik alat ini tergolong alat yang

Page 40: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 40

sangat membantu pada saat itu, akan tetapi hanya sebatas itu saja alat ini hanya dapat melakukan penjumlahan tidak terdapat fungsi yang lain.

Gambar3.1.2 pascaline (http://fajaradhii.blogdetik.com/2010/09/27/komputer-generasi-ke-5/).

Kalkulator Roda Numerik 2.

Alat ini merupakan hasil perbaikan dari kalkulator roda numerik sebelumnya. Yang menyempurnakan alat ini dengan berpatokan catatan dan gambar-gambar pascal, namun masih bekerja dengan menggunakan roda-roda gerigi akan tetapi telah menambah variasi yakni dapat mengalikan, pada tahun 1694 oleh matematikawan dan filsuf Jerman, Gotfred Wihlem von Leibniz (1964-1716).

Gambar.3.1.3 kalkulator roda numerik 2(majuterusindonesiaku.blogspot.com,21/03/2012).

Kalkulator Mekanik.

Merupakan alat yang dapat melakukan 4 fungsi aritmatika dasar yakni penjumlahan, perkalian, pembagian dan pengurangan.Yang ditemukan oleh Charles Xavier Thomas de Colmar alat ini diberi nama kalkulator

Page 41: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 41

mekanik colmar, arithometer. Sampai dengan perang Dunia 1 alat ini masih digunakan.

Gambar.3.1.4 kalkulator mekanik colmar(majuterusindonesiaku.blogspot.com,21/03/2012).

3.1.3. SEJARAH KOMPUTER. Berawal dari seorang profesor matematika Inggris bernama Charlles Babage

(1791-1871) yang membentuk sebuah computer. Pada tahun 1812 ia memperhatikan kesesuian alam antara mesin mekanik dengan matematika mesin, di mana mesin mekanik dapat mengerjakan tugas dengan baik dan benar secara berulang kali, sedangkan matematika membutuhkan ketelitian dan revisi ulang dengan beberapa tahap. Masalah ini terus berkembang dan pada akhirnya mendapati jawaban bahwa mesin mekaniklah jawaban atas kebutuhan tersebut.

Pada tahun 1822 Charles Babage mengusulkan suatu mesin dengan bantuan

tenaga uap yang berguna untuk membantu perhitungan persamaan differensil dan juga mampu menyimpan program, kalkulasi serta mencetak hasilnya secara otomatis, alat ini ia beri nama dengan mesin defferensial. Mesin ini terus digunakan sampai dengan 10 tahun kedepanya inspirasi Babage terus bermain sampai akhirnya ia menuangkan inspirasinya dengan membuat komputer general-purpose yang pertama disebut dengan analytical engine. Dalam hal ini Babage tidak sendiri melainkan ia dibantu oleh asistenya Agusta Ada King (1815-1842) dalam hal revisi rencana, mencari pendanaan terhadap pemerintah Inggris serta memperkenalkan alat tersebut pada publik. King yang memiliki pemahaman mendalam tentang mesin ia membuat instruksi dan memasukkannya kedalam mesin dan juga menjadikan mesin tersebut menjadi pemoggramer wanita pertama, sebagai penghormatan atas hasil kerjanya pihak Amerika Serikat menamakan sebuah bahasa pemograman ADA terhadap karyanya pada tahun 1980.

Page 42: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 42

Pada 1889, Herman Hollerith (1860-1929) juga menerapkan prinsip kartu perforasi15 untuk melakukan penghitungan. Yang bertugas untuk menemukan cara lebih cepat untuk melakukan perhitungan bagi Biro Sensus Amerika Serikat. Sensus sebelumnya yang dilakukan di tahun 1880 membutuhkan waktu tujuh tahun untuk menyelesaikan perhitungan. Dengan berkembangnya populasi, Biro tersebut memperkirakan bahwa dibutuhkan waktu sepuluh tahun untuk menyelesaikan perhitungan sensus.16

Seiring perkembangan ilmu dan teknologi maka para insiyur melakukan

penemuan-penemuan baru.Vannevar Bush (1890-1974) membuat sebuah kalkulator untuk menyelesaikan persamaan differensial di tahun 1931. Mesin ini berukuran sangat besar dan berat karena ratusan gerigi dan poros yang dibutuhkan untuk melakukan perhitungan. Hingga Pada tahun 1903, John V. Atanasoff dan Clifford Berry mencoba membuat komputer elektrik yang menerapkan aljabar Boolean pada sirkuit elektrik. Pendekatan ini di dasarkan pada hasil kerja George Boole (1815-1864) berupa sistem biner aljabar, yang menyatakan bahwa setiap persamaan matematik dapat dinyatakan sebagai benar atau salah. Dengan mengaplikasikan kondisi benar-salah ke dalam sirkuit listrik dalam bentuk terhubung-terputus, Atanasoff dan Berry membuat komputer elektrik pertama di tahun 1940.Namun di karenakan minimnya pendanaan maka proyek ini terhenti. Setelah tahun 1940 perkembangan komputer semakin maju yakni mencapai 5 generasi sampai dengan sekarang.

Generasi Pertama(1940-1959).

Komputer generasi pertama merupakan alat yang sangat sederhana karena

bentuk dan ukuran yang besar serta proses pendataanya yang lambat. Komputer generasi pertama ini menggunakan lampu berukuran kecil yang disebut dengan tabung vacum (vacuum tube) yang berguna untuk menyimpan dan proses data. Namun tabung vacum sukar panas dan terbakar sehingga ia dibutuhkan dalam jumlah banyak bahkan sampai dengan ribuan untuk pengoprasian komputer generasi pertama. Alat ini sangat membantu para ilmuwan dalam menyelesaikan perhitungan matematika secara cepat pada waktu itu. ENIAC adalah salah satu contoh komputer generasi pertama yang dirancang oleh Dr John Mauchly dan Presper Eckert pada tahun 1946. Komputer generasi ini merupakan komputer yang telah mulai menyimpan data yang dikenal dengan konsep penyimpanan data yang dikemukakan oleh John VonNeuman. EDVAC,EDSAC dan UNIVAC contoh-contoh lainya yang tergolong pada komputer generasi pertama.

15Sebuah kartu yang digunakan unruk perhitungan pada biro sensus Amerika Serikat. 16Aldimaulana58.wordpress.com, haxim.blogspot.com, Forum.vivanews.com 21/6/2012 .NEL

Page 43: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 43

a). Generasi Pertama

Gambar3.1.5 Eniac (gudang-sejarah.blogspot.com).

b). EDVAC Komputer (Electronic Discrete Variable Automatic Computer)

Alat di mana satu langkah lebih maju dari ENIAC yakni prosesnya yang lebih cepat.

Gambar 3.1.6 Edvac komputer generasi pertama (gudang-sejarah.blogspot.com).

c). EDSAC KOMPUTER (Electonic Delay Storage Automatic Calculator) Alat ini lebih memperkenalkan cara penggunaan tabung raksa (merkuri) dalam tabung untuk menyimpan data.

Page 44: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 44

-

Gambar 3.1.7 edsac komputer (majuterusindonesiaku.blogspot.com,21/03/2012).

d). UNIVAC KOMPUTER 1

Merupakan komputer pertama yang digunakan sebagai media proses data perdagangan, yang diciptakan oleh Dr Mauchly dan Eckert Pada tahun 1951. Yang diberi nama Univac (Universal Automatic Calculator).

Gambar 3.1.8 Univac komputer 1 (gudang-sejarah.blogspot.com).

Komputer Generasi ke-2 (1959-1964).

Komputer generasi kedua tidak menggunakan vacum lagi sebagai alat bantunya melainkan telah menggunakan transitor (transfer resistor) yakni, basic, collector dan emmiter. Yang berfungsi untuk memperkuat sinyal.

Page 45: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 45

Dengan bahasa pemograman yang tinggi seperti FORTRAN (1954) dan COBOL (1959). Meskipun alat ini sukar terbakar sama dengan vacum, namun transitor memiliki keunggulan yang lebih yakni tidak mudah pecah serta tidak menyalurkan panas sehingga komputer dapat dibentuk lebih kecil dan murah. Contoh komputer dengan generasi 2 adalah komputer IBM-7090 produksi Amerika Serikat. Komputer ini dirancang untuk membantu menyelesaikan segala bentuk pekerjaan yang bersifat komersial maupun ilmiah. Komputer generasi ini juga telah memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer jaman sekarang ini seperti, printer, penyimpanan dalam memori, disket dan program. Oleh karena kemampuan alat ini, IBM-7090 menjadi popular pada saat itu khususnya di bidang perniagaan, universitas dan militer.

Gambar 3.1.9 IBM- 1401 Komputer generasi ke 2

(http://fajaradhii.blogdetik.com/2010/09/27/komputer-generasi-ke-5/).

Komputer Generasi Ketiga (1964-1975).

Komputer generasi ketiga dibuat dengan banyak modifikasi yakni dengan

menggabungkan beberapa komponen-komponen transitor kedalam satu tempat. Di karenakan menggunakan banyak transitor membuat alat ini menghasilkan panas yang luar biasa sehingga dapat merusak bagian internal dari komputer. Namun hal ini tidak berpengaruh lama karena Jack Kibly yang merupakan insinyur di Texas Instrument ia mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) di tahun 1958. Dengan IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Dan kemudian memasukkan semua komponen kedalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Chip atau cincin magnetik ini ternyata dapat di-magnetisasi secara satu arah ataupun berlawanan, sehingga dapat

Page 46: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 46

mensinyalkan kondisi “ON” ataupun “OFF” yang kemudian diterjemahkan menjadi konsep 0 dan 1 dalam sistem bilangan biner yang sangat dibutuhkan oleh komputer. Pada setiap bidang memori terdapat 924 cincin magnetik yang masing-masing mewakili satu bit informasi. Maka jutaan bit informasi saat ini berada di dalam satu chip tunggal dengan tampilan dan ukuran yang simple serta kecil. Komputer yang digunakan untuk otomatisasi pertama dikenalkan pada tahun 1968 oleh PDC 808, yang memiliki 4 KB (kilo-Byte) memori dan 8 bit untuk core memori. Dapat digunakan untuk multiprogram. Contoh komputer generasi ketiga adalah Apple II, PC, dan NEC PC.17

Gambar 3.1.10 komputer generasi ke 3

(www.majuterusindonesiaku.blogspot.com,21/03/2012).

Komputer generasi ke-empat(1975-sekarang).

Komputer generasi keempat masih menggunakan IC/Chip sebagai pengolahan

dan penyimpanan data. Komputer jenis ini merupakan generasi yang maju karena di dalamnya terdapat beratus ribu transitor sehingga dalam proses pembuatanya komputer generasi ini di namai dengan pengintegrasian dalam skala yang besar. Di samping karena cara pengolahan data yang cepat dengan waktu yang singkat media ini juga memiliki kapasitas penyimpanan data yang besar oleh karena itu komputer generasi ini disebut dengan koputer mikro.

Dimulai pada tahun 1971 yaitu pembuatan chip intel 4004 yang berdampak

membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen suatu komputer

17Sumber, http://fajaradhii.blogdetik.com/2010/09/27/komputer-generasi-ke-5/

Page 47: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 47

ke dalam sebuah chip yang berukuran sangat kecil. Hingga Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap perangkat rumah tangga seperti microwave oven, televisi, dengan electronic fuel injection yang dilengkapi dengan mikroprosesor.

Hingga pada awal 1980-an, perkembangan ilmu dan IT semakin pesat hal ini

terbukti dari, munculnya video game contohnya Atari 2006 yang pada saat itu menarik perhatian konsumen untuk penggunaan komputer rumahan yang lebih canggih serta dapat diprogram. Sejalan dengan hal itu Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan pengguan personal komputer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Mengakibatkan jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit di tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit di tahun 1982. Dan semakin melonjak menjadi 65 juta PC setelah sepuluh tahun. Tidak berhenti di situ perkembangan komputer terus melanjutkan evolusinya yaitu menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop).

Dewasa ini penggunaan dan perkembangan komputer telah menjamur

khususnya di bidang pekerjaan sehingga menuntut keadaan untuk menemukan cara-cara baru dalam menggali potensial yang harus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil, komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Komputer jaringan memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung (disebut juga local area network, LAN), atau kabel telepon, jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar yang bertujuan untuk memudahkan segala jenis pekerjaan.

Gambar 3.1.11 komputer generasi 4 (http://fajaradhii.blogdetik.com/2010/09/27/komputer-generasi-ke-5/).

Page 48: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 48

Komputer Generasi 5

Komputer generasi kelima dinyatakan sebagai komputer masa depan yang diperkirakan memiliki kemampuan yang sangat canggih dan memiliki banyak unit pemmerosesan yang dapat berfungsi secara bersamaan dalam penyelesaian satu tugas dalam satu masa. Memiliki ingatan yang berkapasitas tinggi sehingga memungkinkan penyelesaian lebih dari satu tugas dalam waktu bersamaan. Komputer ini juga memiliki unit pemerosesan pusat yang berfungsi sebagai otak manusia. Yang dapat merespon keadaan sekitar lingkunganya melalui penglihatan. Serta bijak dalam mengambil sesuatu keputusan bebas dari pemikiran manusia yang disebut sebagai artificial intelligence.18 Banyak kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi yang semakin memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Terdapat dua kemajuan rekayasa namun yang terutama adalah kemampuan memeroses paralel, yang nantinya akan menggantikan model von Neumann. Model von Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu meng-koordinasi banyak CPU untuk bekerja secara serempak dalam waktu dan masa yang sama. Yang kedua adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, sehingga dapat mempercepat kecepatan informasi. Jepang merupakan salah satu negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga telah dibentuk untuk mendukung dalam merealisasikan komputer generasi kelima tersebut. Sepintas informasi menyatakan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia. Akan tetapi sampai sekarang hal tersebut masih dalam pemrosesan tingkat lanjut. (aldimaulana58.wordpress.com,haxim.blogspot.com,forum.vivanews.com21/6/2012). 3.1.4 PEMBAGIAN KOMPUTER BERDASARKAN KAPASITAS, FUNGSI Tidak hanya penggolongan berdasarkan generasi ke generasi, komputer juga digolongkan berdasarkan kapasitas dan fungsinya masing-masing yang terbagi atas:

18http://ms.wikipedia.org/wiki/Sejarah_perkembangan_komputer_dari_pertama_sampai_sekarang

Page 49: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 49

Komputer super. Merupakan komputer dengan kapasitas dan kecepatan yang sangat tinggi dalam memeroses data yang membutuhkan waktu sepermiliyar detik untuk mengeksekusi sebuah data.

Komputer mainframe. Merupakan komputer yang dapat menangani sejumlah terminal (komputer server) dan memiliki ukuran fisik komputer yang besar.

Komputer mini Komputer ini memiliki bentuk yang lebih kecil dari komputer server, namun walaupun dinyatakan kecil, pada dasarnya komputer ini memiliki ukuran yang hampir sama dengan ukuran lemari pendingin.

Komputer micro Merupakan komputer PC yang sedang banyak digunakan saat sekarang ini.

Dan komputer portable atau notebook Adalah komputer yang sedang popular saat ini karena terbilang praktis dengan tampilan yang menarik, atau yang sering dikenal dengan laptop.

Dewasa ini komputer pada dasarnya dapat dibagi atas perangkat lunak (Software) dan perangkat keras (Hardware). Perangkat lunak (Software) sendiri terbagi atas 2 yakni :

a. Semua jenis program komputer, missalnya, Microsoft Windows, Linux, DOS, Exel dan lain sebagainya.

b. Bahasa yang digunakan dalam komputer, missalnya, Basic, Pascal, Fox pro dan lain sebagainya.

Sedangkan perangkat keras (Hardware) terbagi atas perangkat utama dan alat tambahan, yakni :

a. Monitor, sebagai tampilan pada layar. b. CPU, Central proccessing unit yang berfungsi sebagai pengolahan

data. c. Keyboard, yang berperan sebagai media pemberi dan pemilih

masukkan terhadap CPU. Dan yang tergolong kepada alat tambahan adalah:

a. Mouse adalah alat yang berfungsi untuk memilih data yang nantinya disampaikan kepada CPU untuk menjalankan perintahnya.

Page 50: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 50

b. Printer merupakan media pencetak hasil kerja (jaffar, modul SMP semester ganjl).19

3.1.5 BAGIAN- BAGIAN KOMPUTER

1. VGA CARD

VGA card adalah bagian dari komputer yang terdapat padaa CPU, VGA card

berfungsi untuk menampilkan output proses ke monitor. VGA card merupakan slot tambahan ataupun bawaan produsen motherboard yang disebut juga VGA on board. Bagian ini merupakan salah satu bagian yang penting, mengapa demikian? hal ini di karenakan jika komponen ini terganggu atau tidak berfungsi maka pada layar monitor tidak aka nada tampilan apa-apa atau blank.

Komposisi VGA card terdiri dari memori dan kipas sebagai pendingin.

Fungsinya yaitu menampilkan teks dan gambar ke monitor, hanya warna dan desain yang berbeda, tergantung pihak manufaktur di karenakan penggunaan VGA card sangat berat sehingga cepat panas maka membutuhkan kipas sebagai pendingin. Berikut merupakan bentuk dari VGA card.

Gambar. 3.1.12 VGA CARD (cuwal.wordpress.com/25/08/2008).

2. Cassing.

Sesuai dengan namanya casing adalah tampilan luar atau pakaian dari komponen CPU. Bentuk yang umum dari CPU adalah kotak persegi, akan tetapi dengan banyaknya modifikasi bagi mereka yang senang mengotak-atik casing ini sehingga banyak variasinya. Casing berfungsi sebagai pelindung CPU, pendingin tambahan. Pondasi untuk menempatkan berbagai bagian komputer lainnya, terutama CPU, seperti motherboard, vga card, soundcard dan lain-lain.Sebagai pelindung, spesifiknya di sini adalah casing bermanfaat melindungi bagian dalamnya dari kotoran atau debu, dari benturan dengan benda lain, sehingga bagian-bagian yang vital akan aman dan tidak cepat rusak.

19Sumber, modul komputer SMP KH.Ja’far kelas 1 semester 1, fungsi dan pembagian komponen-komponen komputer.

Page 51: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 51

Yang terpenting dalam pemilihan casing adalah fungsi utamanya.Sehingga komputer kita berada dalam keadaan yang aman dan terlindungi.

Gambar.3.1.13 Cassing CPU (cuwal.wordpress.com/25/08/2008).

3. POWER SUPPLY

Power supply merupakan salah satu bagian dalam komputer, yang tersimpan dalam CPU. Power supply ini berfungsi untuk mengalirkan listrik ke setiap bagian komputer agar dapat beroperasi. Contoh gambar :

Gambar.3.1.14 power supply (cuwal.wordpress.com/25/08/2008).

Page 52: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 52

4. MOTHERBOARD

Motherboard adalah komponen komputer tempat memasangkan komponen-

komponen komputer lain satu dan yang seperti processor, video card, sound card, hard disk, dan lain sebagainya. Motherboard sendiri berfungsi untuk menghubungkan setiap komponen-komponen komputer, agar dapat terus berkomunikasi dengan baik. Setiap motherboard memiliki spesifikasi-nya masing-masing, spesifikasi seperti processor apa yang didukungnya dan berapa kapasitas maksimal RAM yang didukung oleh motherboard tersebut.

Gambar 3.1.15 Motherboard (Herimuryanto.wordpress.com,14/01/2011).

5. PROCESSOR.

Processor atau CPU (Central Processing Unit) merupakan sebuah komponen

komputer yang berfungsi untuk mengeksekusi instruksi atau melakukan perhitungan-perhitungan. Oleh karena itu processor dapat dinyatakan sebagai pusat koordinasi, oleh karena itu sebelum membeli sebuah processor sangatlah penting mencari tahu terlebih dahulu socket processor apa yang dimiliki oleh motherboard yang digunakan, apakah socket AM2, socket LGA 775, atau lain sebagainya. Agar sesuai dengan yang dibutuhkan.

Page 53: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 53

Gambar 3.1.16 processor (Herimuryanto.wordpress.com,14/01/2011).

6. RAM

RAM (Random Acces Memory) merupakan komponen komputer yang berfungsi untuk menyimpan data sementara dari suatu program yang sedang di jalankan dan data-data tersebut bisa diakses secara acak atau random. Catatan penting, saat membeli sebuah RAM yang harus diperhatikan adalah mencari tahu terlebih dahulu slot RAM apa yang dimiliki oleh motherboard anda, apakah SDRAM, DDR, DDR2, atau lain sebagainya.

Gambar 3.1.17 RAM (Herimuryanto.wordpress.com,14/01/2011).

7. VIDEO CARD

Video Card adalah komponen komputer yang berfungsi sebagai menghasilkan

output gambar untuk ditampilkan pada monitor. Sebelum membeli sebuah video card, harus diperhatikan hal-hal tertentu seperti mencari tahu yang dimiliki oleh motherboard anda, apakah slot PCI, AGP, PCI-X, PCI Express, atau lain sebagainya. Agar dapat disesuikan dengan kebutuhan anda.

Page 54: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 54

Gambar 3.1.18 video card (Herimuryanto.wordpress.com,14/01/2011).

8. SOUND CARD

Sound Card adalah sebuah komponen komputer yang berfungsi untuk

menghasilkan suara dan menyediakan port-port input-an dan output-an. Sound card biasanya telah disediakan di motherboard-motherboard baru yang ada di pasaran saat ini, hal ini merupakan perbedaan komponen ini dengan yang lain karena tidak perlu mengeluarkan dana ekstra untuk membelinya kembali.

Gambar 3.1.19 sound card (Herimuryanto.wordpress.com,14/01/2011).

9. HARD DISK

Hard disk adalah komponen komputer yang berfungsi untuk menyimpan data. Semakin besar kapasitas hard disk yang dimiliki dalam komputer maka semakin banyak kafasitas data yang bisa tersimpan di komputer. Sebelum membeli hard disk anda harus mengetahui terlebih dahulu interface hard disk apa yang dimiliki oleh motherboard kalian, apakah IDE, SCSI, SATA, atau lain sebagainya.Karena hal itu merupakan penting. Dalam mendukung proses kinerja anda.

Page 55: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 55

Gambar 3.1.20 hard disk (Herimuryanto.wordpress.com,14/01/2011).

10. MONITOR

Monitor adalah salah satu komponen komputer. Monitor berfungsi untuk menampilkan gambar yang di-output dari video card. Dewasa ini Monitor komputer telah banyak tersedia di pasaran. Beberapa monitor yang memasuki pasar adalah monitor CRT (monitor tabung) dan monitor LCD, namun saat ini kebanyakan orang-orang lebih memilih menggunakan monitor LCD (terutama di kantor-kantor) hal ini di karenakan monitor LCD memiliki tampilan yang lebih maju, juga memiliki kelebihan lainnya yaitu hemat space dan hemat listrik.

Gambar 3.1.21 monitor (www. Herimuryanto.wordpress.com,14/01/2011).

11. KEYBOARD dan MOUSE

Keyboard adalah sebuah komponen komputer yang berfungsi untuk alat

mengetikkan sesuatu kata atau kalimat. Saat ini keyboard memiliki banyak jenis dan tampilan yang beragam. Selain keyboard standard ada juga keyboard mini, keyboard

Page 56: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 56

fleksibel yang bisa dilipat, keyboard wireless yang menggunakan bluetooth, dan lain sebagainya.

Sedangkan mouse adalah komponen komputer input-an (tambahan) yang berfungsi untuk menggerakan cursor di layar monitor serta untuk meng-klik sesuatu seperti tombol-tombol di sebuah program aplikasi. Samahalnya seperti keyboard, Mouse juga memiliki berbagai jenis model, ada mouse standard, mouse untuk keperluan gaming, mouse wireless yang menggunakan bluetooth, dan lain sebagainya yang memiliki jenis dan tampilan unik lainnya.

Gambar 3.1.22 keyboard (Herimuryanto.wordpress.com,14/01/2011).

Gambar 3.1.23 mouse (Herimuryanto.wordpress.com,14/01/2011).

Page 57: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 57

3.2 SISTEM OPERASI KOMPUTER

3.2.1. PENGERTIAN SISTEM OPERASI KOMPUTER

Sistem operasi merupakan penghubung antara pengguna komputer dengan perangkat keras komputer. Sebelum ada sistem operasi, orang hanya mengunakan komputer dengan menggunakan sinyal analog dan sinyal digital saja. 3.2.2. PERKEMBANGAN SISTEM OPERASI

Perkembangan zaman, menuntut akan perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi. Termasuk sistem operasi pada komputer. Dengan segala kekurangan dan kelebihannya, para pengguna komputer berusaha untuk mengkondisikan komputernya agar dapat senyaman dan selengkap mungkin menunjang kinerja pengguna. Perkembangan sistem operasi tersebut dibagi dalam 4 tahap, yaitu :

1.Generasi awal

Perkembangan awal sistem operasi masih dilakukan secara manual dalam artian belum muncul adanya sistem operasi yang secara otomatis artinya belum mendukung layanan pekerjaan yang dapat dilakukan dalam 1 rangkaian. 2.Generasi kedua

Di generasi ini sudah diperkenalkannya perkejaan yang dapat dilakukan dalam 1 rangkaian atau biasa disebut dengan batch proccessing system. 3.Generasi ketiga

Pada generasi ketiga, sistem operasi sudah mendukung layanan multi-user, multi-programming dan batch proccessing system (multi-task). 4.Generasi keempat

Di masa ini, sudah diperkenankannya GUI (Graphical User Interface) yang

artinya sistem operasi memiliki tampilan dan dengan bermodalkan mouse, End-User dapat menjalankan aplikasi/porgram atau piranti lunak. 3.2.3. FUNGSI DASAR SISTEM OPERASI KOMPUTER

Sistem komputer pada dasarnya terdiri dari empat komponen utama, yaitu

perangkat-keras, program aplikasi, sistem-operasi, dan para pengguna. Sistem operasi berfungsi untuk mengatur dan mengawasi penggunaan perangkat keras oleh berbagai program aplikasi serta para pengguna. Sistem operasi berfungsi ibarat pemerintah dalam suatu negara, dalam arti membuat kondisi komputer agar dapat menjalankan program secara benar. Untuk menghindari konflik yang terjadi pada saat pengguna menggunakan fasilitas yang sama, sistem operasi mengatur pengguna mana yang dapat mengakses fasilitas tersebut. Sistem operasi juga sering disebut resource

Page 58: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 58

allocator. Fungsi penting sistem operasi ialah sebagai program pengendali yang bertujuan untuk menghindari kekeliruan (error) dan penggunaan komputer yang tidak perlu. 3.2.4. SASARAN SISTEM OPERASI

Sistem operasi mempunyai tiga sasaran utama yaitu : Kenyamanan Efisien Mampu berevolusi

Sistem operasi harus dibangun sehingga memungkinkan dan memudahkan pengembangan, pengujian serta pengajuan sistem-sistem yang baru.

3.2.5. JENIS SISTEM OPERASI

UNIX

UNIX adalah sistem operasi yang diciptakan oleh Ken Thompson dan Dennis

Ritchie, dikembangkan oleh AT&T Bell Labs. UNIX didesain sebagai sistem operasi yang portabel, multi-tasking dan multi-user. Sistem operasi yang digunakan adalah sebagai sistem operasi baku pada berbagai jenis komputer, terutama komputer mini baik sebagai workstation atau server (sistem yang menyediakan pelayanan pada jaringan).

Karena dengan unix sebagai server, berpindah kerja dari satu jenis komputer ke komputer lainya menjadi mudah. UNIX sendiri ditulis dalam bahasa C sehingga UNIX pun mirip dengan DOS yaitu line/text command basedselain itu UNIX pun merupakan sistem operasi yang secure dibanding dengan sistem operasi lain, karena setiap file, direktori, user dan group memiliki set izin tersendiri untuk diakses. Karena adanya dukungan proyek GNU, maka selanjutnya UNIX berkembang menjadi LINUX (Salah satu varian UNIX).

Gambar 3.2.1 UNIX(www.rnnugraha.blogspot.com ,2010). Kelebihan UNIX :

a. Berbagi sumber daya komputer

Page 59: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 59

CPU dan alokasi memori, Penyimpanan data / disk, Pencetak/ printer dan program/ utilitas

b. Peningkatan kehandalan

Komputer dalam sebuah jaringan lebih handal dibandingkan komputer yang

berdiri sendiri. Jika ada komputer yang tidak berfungsi, peranannya digantikan oleh komputer yang lain. Sistem dapat diatur / dikendalikan hingga pemakai tidak mengetahui bahwa komputer yang biasa digunakan sedang digantikan oleh komputer lain. Sistem penyimpanan disk dapat diatur derajat keamanannya. Seperti halnya CPU, sistem disk yang tidak berfungsi digantikan oleh sistem yang lain tanpa diketahui oleh pemakai. c. Penghematan

Peningkatan kehandalan serta pemakaian sumberdaya secara bersama

menghasilkan penghematan biaya operasi. Harga 10 komputer 10 MIPS jauh lebih murah dibandingkan 1 komputer 100 MIPS. Namun, kemampuan kesepuluh komputer 10 MIPS tersebut hampir menyamai kemampuan komputer 100 MIPS jika dilakukan utilisasi yang tinggi. Penghematan lain didapatkan dari penggunaan printer server dan file server (1 sistem data atau disk untuk banyak komputer).

Jenis-jenis UNIX:

UNIX adalah sebuah sistem operasi yang dikembangkan oleh banyak pihak.

Setiap pihak yang mengembangkan UNIX, menambahkan teknologi miliknya ke dalam UNIX,meskipun hal itu di luar standar, mampu menjadikan sistem operasi UNIX lebih kuat atau lebih handal. Jenis -jenis Unix antara lain :

1. A/UX 2. Domain/X 3. Darwin 4. CTIX 5. Distrix 6. UniCOS

LINUX Awalnya dikembangkan oleh Linus Torvalds yang pada mulanya sekedar

emulasi terminal yang dibutuhkan untuk mengakses server UNIX. Linux merupakan kloningan dari MINIX (salah satu varian UNIX), peralatan sistem dan pustakanya umumnya berasal dari sistem operasi GNU. Linux memiliki banyak desain yang berasal dari desain dasar UNIX, Linux menggunakan kernel monilitik yaitu kernel linux yang menangani kontrol proses, jaringan, periferal, dan pengaksesan sistem berkas. Perbedaan utama antara linux dan sistem operasi populer lainnya terletak pada kernel linux dan komponen-komponennya yang bebas dan terbuka. Sama seperti

Page 60: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 60

pada UNIX, Linux berkonsentrasi pada workstation dan server banyak workstation dan server yang mengandalkan linux karena linux sangat stabil digunakan untuk jangka waktu lama dan linuxpun kebal terhadap malware. Satu hal yang membedakan linux terhadap sistem operasi lainnya adalah harga. Harga linux ini kebanyakan gratis walaupun ada juga yang bayar (lisensi). Linux dapat didistribusikan tanpa harus memberikan royalti kepada seseorang. Linux disusun berdasarkan standar sistem operasi POSIX yang diturunkan dari UNIX itu sendiri.

Gambar 3.2.2 LINUX (www.rnnugraha.bogspot.com,2010).

Kelebihan: Linux relatif stabil

Komputer yang dijalankan di atas sistem operasi UNIX sangat dikenal stabil berjalan tanpa henti. Linux, yang merupakan varian dari UNIX, juga mewarisi kestabilan ini. Jarang ditemui, komputer yang tiba-tiba hang dan harus menekan tombol ctrl-alt-del atau restart untuk mengakhiri kejadian tersebut.

Linux mempunyai kompatibilitas ke belakang yang lebih baik (better backward-

compatibilty) Perangkat keras yang telah berusia lama, masih sangat berguna dan dapat

dijalankan dengan baik di atas linux. Selain itu, tidak pernah ditemui dokumen-dokumen yang lebih baru tidak dapat dibaca pada linux versi yang lebih lama. Pada windows, kita seakan dituntut untuk terus mengikuti perkembangan perangkat keras, seperti kasus file .docx (word 2007-2010) yang tidak bisa dibuka dengan microsoft word 2003 atau versi dibawahnya.

Dukungan komunitas yang beragam dan menyebar diseluruh dunia.

Linux selain gratis untuk digunakan, gratis pula untuk dimodifikasi dan

didistribusikan ulang.

Page 61: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 61

Kekurangan: Proses instalasi software / aplikasi yang tidak semudah di windows

Instalasi software di Linux, akan menjadi lebih mudah bila terkoneksi ke internet atau bila mempunyai CD / DVD repository-nya. Bila tidak, maka kita harus men-download satu persatu package yang dibutuhkan beserta dependencies-nya.

Bagi administrator sistem yang belum terbiasa dengan Unix-like (seperti Linux). Maka mau tidak mau harus mempelajari hal ini. Sehingga syarat untuk

menjadi administrator adalah manusia yang suka belajar hal-hal baru dan terus-menerus belajar.

Aplikasi-aplikasi di linux belum seampuh aplikasi di windows.

Struktur direktori dan hak-akses yang membingungkan bagi yang sudah terbiasa dengan windows dan belum mengenal UNIX/Linux sama sekali.

IBM OS/2

Sistem operasi IBM OS/2 ini dibuat secara bersama-sama oleh International Bussiness Machine Corporation dan Microsoft Corporation, untuk digunakan pada komputer IBM sebagai pengganti sistem operasi DOS. Kata OS/2 adalah singkatan dari operating sistem/2, sistem operasi ini didesain agar dapat menggunakan kemampuan penuh dari mikroprosessor Intel 80286 , termasuk diantaranya adalah modus terproteksi (protected mode), mampu menjalankan tugas secara baik, serta mendukung memori virtual, dengan tetap mempertahankan kompatibilitas dengan banyak perangkat lunak MS-DOS yang beredar saat itu.

Ganbar 3.2.3 BM OS/2 (www.rnnugraha.blogspot.com,2010).

Page 62: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 62

MAC OS (MACINTOSH OPERATING SYSTEM)

MAC OS atau Macintosh Operating System adalah sistem operasi yang dibuat oleh Apple Computer khusus untuk komputer macintosh dan tidak kompatibel dengan komputer berbasis IBM. MAC OS merupakan sistem operasi pertama yang menggunakan antarmuka pengguna grafis (Graphical User Interface/GUI).

Gambar3.2.4 MAC OS (www.rnnugraha.blogspot.com,2010).

Sistem Operasi Macintosh dibagi menjadi 2 jenis : 1. MAC OS Klasik

Tidak memiliki sembarang command line (baris perintah), menggunakan User Interface (UI) sepenuhnya dan menggunakan Cooperative Multitasking

2. MAC OS X

MAC OS X memasukkan unsur-unsur BSD Unix, One Step, dan MAC OS X memiliki memori ala-Unix dan Pre-Emptive Multitasking. Kelebihan MAC OS : 1.Stabil, karena menggunakan UNIX. 2.Multitasking 3.Tampilan (UI) sangat bagus. 4.Aman dari Malware MAC OS X adalah garis komputer sistem operasi yang dikembangkan dan dipasarkan oleh Apple Inc, MAC OS X juga merupakan penerus dari MAC OS (klasik). MAC OS X dibangun di atas XNU kernel, dengan fasilitas standar Unix tersedia dari antarmuka baris perintah. FREE BSD

FreeBSD adalah sistem operasi bertipe UNIX bebas yang diturunkan dari UNIX

AT&T. FreeBSD berjalan di atas sistem intel x86. FreeBSD sendiri pertama kali muncul pada tahun 1993 oleh David Greenman. Tujuan dari FreeBSD adalah menyediakan software yang dapat digunakan untuk berbagai kepentingan. FreeBSD

Page 63: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 63

dikembangkan dari 386BSD sebuah proyek pengembangan BSD OS yang berjalan di atas Chip Intel.

Gambar3.2.5 FREE BSD (www.rnnugrahablogspot.com,2010).

SOLARIS

Sistem operasi Solaris adalah sebuah sistem operasi yang berdasarkan UNIX sistem yang diperkenalkan oleh Sun Microsystems pada tahun 1992 sebagai pendukung SunOS. Solaris terkenal karena kestabilannya, khususnya pada sistem SPARC (Scalable Processor Architecture), Solaris disertifikasi dalam spesifikasi UNIX walaupun pada awal pengembangannya berdasarkan kepemilikan pribadi, dan kebanyakan kode dasarnya sekarang ini merupakan software open source yang biasa dikenal dengan open solaris. Open solaris adalah open source versi sistem operasi sun solaris, tetapi sun solaris terdiri dari lebih beberapa kode yang tidak hanya inti dari sistem operasi misalnya source untuk installer, desktop, dan software.

Gambar 3.2.6 SOLARIS (www.rnnugraha.blogspot.com,2010).

Chrome OS

Chrome OS adalah sistem operasi Google yang ringan dan berbasis Linux dan

standard web untuk personal komputer PC. Google Chrome bekerja dengan metode windowing atau switching (Multi-Tasking). Google Chrome OS menggunakan standard web HTML 5, yang merupakan pengembangan software di browser yang

Page 64: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 64

berbasis sistem operasi. Jika diamati, Chrome OS ini merupakan gabungan dari Linux dan Windows Vista. Chrome OS dirilis pada pertengahan 2010.20

Gambar 3.2.7 Chrome OS (www.rnnugraha.blogspot.com,2010).

WINDOWS (MICROSOFT WINDOWS)

Mircorost Windows atau biasa kita sapa dengan sebutan windows adalah sistem operasi yang dikembangkan oleh microsoft corporation yang menggunakan antarmuka dengan berbasiskan GUI (Graphical User Interface) atau tampilan antarmuka bergrafis.

Gambar 3.2.8 Windows(Hastuti,2011).

20Sumber : http ://rnunugraha.blogspot.com/2010/07/macam-macam-sistem-operasi-komputer-dan.html

Page 65: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 65

Perkembangan Windows : 1. Windows 1.0

Sebelum diperbaharui, dulunya windows ini dinamakan windows graphic

environmnet 1.0 yang merupakan perangkat lunak yang bekerja atas arsitekstur 16-Bit dan bukan merupakan sistem operasi dan berjalan atas MS-DOS, sehingga untuk menjalankannya membutuhkan MS-DOS. MS-DOS sendiri sebenarnya dibuat oleh perusahaan pembuat komputer Seattle Computer Products dan barulah kemudian direkrut oleh microsoft yang selanjutnya dibeli lisensinya.

Jadi, windows 1.0 adalah sistem operasi yang berbasiskan GUI (Graphical User

Interface) dan mendukung multi-tasking atau dapat mengerjakan banyak pekerjaan secara baik. windows 1.0 n dirilis tanggal 20 November 1985 dan diberi nama “windows” oleh Rowland Hanson, marketing manajer microsoft corporation dan hanya memperluas kemampuan MS- DOS dengan menambah antarmuka grafis

Gambar 3.2.9 windows 1.0 (Hastuti,2011).

2. Windows 2.0

Windows 2.0 dirilis 9 Desember 1987 dan dapat menjalankan aplikasi secara multi-tasking dan mampu mengakses memori sampai dengan 1 MB menggunakan modus real. Windows 2.0 ini berbasis GUI dan mendukung penggunaan VGA (Video GraphicsArray) dan juga mendukung multi-tasking. Windows 2.0 juga support terhadap penggunaan Processor Intel 80286 dimana Processor Intel 80286 adalah processor pertama dengan kemampuan untuk memproteksi area memori.

Page 66: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 66

Gambar 3.2.10 Windows 2.0 (Hastuti,2011).

Setelah itu muncul lagi windows 2.1 yang memiliki 2 versi baru, yaitu windows 286 2.1 dan windows 386 2.1 yang masih menggunakan modus real tapi mendukung High Memory Area (HMA) dan menggunakan kernel yang berjalan dalam modus terproteksi (Windows 386 2.1) serta mampu menampilkan jendela windows secara cascade (bertumpuk).

3. Windows 3.0

Dirilis 22 Mei 1990 memperkenalkan fitur virtual memory yang dapat berjalan dalam 3 modus dan sudah menggunakan kartu Video Graphics Array (VGA). windows ini versi windows pertama yang menggunakan modus terproteksi.

Gambar 3.2.11 Windows 3.0 (Hastuti,2011).

4. Windows NT 3.1

Dirilis 6 April 1992 , dukungan terhadap multimedia modus real dihilangkan, menggunakan modus terproteksi dan mulai menggunakan kernel hibrida.

.

Gambar 3.2.12 Windows 3.1 (Hastuti,2011).

Page 67: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 67

5. Windows 3.11

Dirilis pada 8 November 1993, merupakan penyempurnaan windows 3.1 yang

memperkenalkan sistem berkas NTFS.

Gambar 3.2.13 Windows 3.11(Hastuti,2011).

6. Windows 95 (NT 4.0)

Dirilis 24 Agustus 1995 yang memperkenalkan teknologi Plug and Play (PnP) yaitu menggunakan kernel 32-bit dan sistem operasi DOS buatan microsoft sendiri support perangkat keras berbasis bus (USB).

Gambar 3.2.14 Windows 95(Hastuti,2011).

7. Windows 98 (NT 4.1)

Dirilis 25 Juni 1998, mendukung sistem berkas FAT32 (mengijinkan partisi

lebih dari 2 Gb) dan Built-in Internet Explorer yang memperkenalkan internet connection sharing, yang merupakan sebuah bentuk dari network address translation, yang mengizinkan beberapa mesin di dalam sebuah jaringan lokal agar dapat menggunakan satu buah jalur koneksi Internet bersama-sama.

Gambar 3.2.15 Windows 98.

Page 68: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 68

8. Windows ME (NT 4.9)

Dirilis 14 September 2000, memperkenalkan fitur System Restore dan versi

windows terakhir yang menggunakan kernel monolithic dan tidak memiliki Windows Product Activation (WPA) serta memperkenalkan fitur windows movie maker.

Gambar 3.2.16 Windows ME (Hastuti,2011).

9. Windows 2000 (NT 5.0)

Dirilis 17 Februari 2000 yang merupakan Active Directory, yaitu sebuah model jaringan pengganti model jaringan NT domain, yang menggunakan teknologi serta standar industri, seperti Domain Name System (DNS), Lightweight Directory Access Protocol (LDAP), dan Kerberos untuk menghubungkan antara sebuah mesin ke mesin lainnya. Windows ini merupakan versi windows berbasis kernel NT terakhir yang tidak mengharuskan penggunanya untuk melakukan aktivasi.

Gambar 3.2.17 Windows 2000 (Hastuti,2011).

10. Windows XP Dirilis 25 Oktober 2001 yang merupakan versi windows paling sempurna

dibandingkan dengan versi-versi sebelumnya, setidaknya sampai windows Vista dirilis menggunakan kernel NT 5.1 yang terkenal dengan kestabilannya.

Page 69: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 69

Gambar 3.2.18 Windows XP (Hastuti,2011). 11. Windows Server 2003

Dirilis 25 April 2003, digunakan untuk komputer berbasis server, dengan

dihilangkannya beberapa fitur, dengan alasan kestabilan dan fitur keamanan yang baru, pemandu "Manage Your Server wizard" yang menyederhanakan peranan sebuah mesin yang menjalankannya, dan juga peningkatan kinerja yang menggunakan kernel NT 5.2 12. Windows Mobile 2003

Dirilis 23 Juni 2003 dan dikenal dengan kode “OZONE” yang berbasis

windows CE 4.20. Windows ini dikeluarkan 4 Edisi yaitu windows mobile 2003 for pocket PC premium edition, windows mobile 2003 for pocket PC professional edition, windows mobile 2003 for smartphone, dan windows mobile 2003 for pocket PC phone edition.

Gambar 3.2.19 Windows mobile (Hastuti,2011).

13. Windows Vista

Dirilis pada 30 November 2006 untuk bisnis yang menggunakan kernel NT 6.0. windows ini memperkenalkan sebuah modus pengguna yang terbatas, yang disebut sebagai User Account Control (UAC), untuk menggantikan filosofi "administrator-by-default" yang diberlakukan pada windows xp dan fitur windows aero GUI, aplikasi yang baru (seperti halnya windows calendar, windows dvd maker dan beberapa game baru termasuk chess titans, mahjong, dan purble place). Menawarkan versi microsoft internet explorer yang lebih aman, serta windows media player versi baru (versi 11).

Page 70: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 70

Gambar 3.2.20 Windows vista (Hastuti,2011).

14. Windows 7 Windows 7 dirilis untuk menggantikan kekurangan windows xp dan kelebihan

windows vista. boleh dikatakan jikalau windows 7 adalah fungsi dari windows xp dan windows vista, tidak seperti pada windows vista, windows 7 memiliki performa yang lebih baik dari windows vista.

Gambar 3.2.21 Windows 7 (Hastuti,2011). 15. Windows 8

Serangkaian sistem operasi baru yang diproduksi oleh microsoft untuk digunakan pada PC, termasuk komputer rumah dan komputer bisnis, laptop, netbook,tablet PC, dan komputer media.

Beberapa kelebihan dari fitur-fitur windows 8 : Interfacenya yang dikenal sebagai metro benar-benar dioptimalkan untuk

sentuhan dengan wujud interface windows phone. Mendukung perangkat yang memakai infrastruktur chip ARM. Memiliki took aplikasi sendiri yaitu windows store. Mendukung NFC (Near Field Communication, yaitu sebuah teknologi

yang berguna untuk transaksi keuangan digital. Waktu boot yang sangat singkat. Internet eksplorer 10 bisa dikatakan sangat ramah digunakan baik dalam

tablet maupun PC. Memiliki fitur sekuriti yang bagus untuk menghadang serangan cyber. Windows ini tidak perlu mengupgrade PC Microsoft, karena prosesor Intel

Atom dan RAM 1GB sudah cukup untuk menjalankan OS nya.21

21

http://hastuti-tkj.blogspot.com/2011/11/perbedaan-linux-windows-dan-unix.html

Page 71: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 71

Gambar3.2.22 Windows 8 (Hastuti,2011). 3.3. INTERNET 3.3.1. PENGERTIAN INTERNET

Internet (Inteconnected-Network) adalah suatu jaringan global yang

didalamnya mencakup seluruh bidang ilmu dan komunikasi untuk dapat dimanfaatkan oleh manusia, dimana setiap komputer saling terhubung satu sama lainnya dari negara ke negara lainnya diseluruh dunia dan berisi berbagai macam informasi, mulai dari text, gambar, audio, video, dan lainnya mulai dari yang statis hingga yang dinamis dan interaktif.

Gambar 3.3.1 Jaringan Internet (Yulianti,2011).

http://wikipedia.org dan http://wartawarga.gunadarma.ac.id http ://dewa18.wordpress.com/2009/10/28/operasi-sistem-komputer-struktur-sistem-operasi-dan-system-call/.html

Page 72: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 72

Internet juga dapat menghubungkan manusia satu ke manusia lain diberbagai wilayah di belahan bumi yang terkoneksi dengan jaringan internet tersebut. Internet sangat dibutuhkan oleh manusia, karena dengan internet manusia dapat mendapatkan segalanya yang mereka cari, seperti halnya ilmu pengetahuan, komunikasi melalui situs jejaring sosial, tempat-tempat pariwisata, bahkan sampai dengan resep masakan, dan lain sebagainya yang kita cari dapat kita temukan hanya dengan internet.

Pengertian menurut para ahli :

Internet adalah interkoneksi antar jaringan komputer namun secara umum internet harus dipandang sebagai sumber daya informasi. Isi internet adalah informasi, dapat dibayangkan sebagai suatu database atau perpustakaan multi media yang sangat besar dan lengkap. Bahkan internet dipandang sebagai dunia dalam bentuk lain (maya) karena hampir seluruh aspek kehidupan di dunia nyata ada di internet seperti bisnis, hiburan, olahraga, politik dan lain sebagainya (Lani Sidharta, 1996).

Internet adalah jaringan yang satelit komunikasi yang fungsinya sangat beragam dan tentu merupakan pendukung internet di seluruh dunia (Khoe yao tung, 1996).

Dari pengertian diatas kita dapat simpulkan bahwa internet adalah jaringan komputer yang saling berhubungan dan dapat menghubungkan penggunanya dimana pun mereka berada yang merupakan perpustakaan multi media yang sangat lengkap membantu penggunanya dalam menyelesaikan seluruh aspek kehidupan mulai dari bisnis, politik, hiburan dan lain sebagainya.

3.3.2. SEJARAH INTERNET Internet merupakan singkatan dari interconnection and networking. Diartikan

sebagai a global network of computer networks atau sebuah jaringan komputer dalam skala global/mendunia. Jaringan komputer ini berskala internasional yang dapat membuat masing-masing komputer saling berkomunikasi. Network ini membentuk jaringan inter-koneksi(Inter-connected network) yang terhubung melalui protokolTCP/IP.

Leonard Kleinrock (penemu internet pertama kali) pada tanggal 29 Oktober 1969 menciptakan internet karena kecintaannya dengan dunia sains, dan bersama timnya melakukan penelitian untuk membuat satu komputer dapat berkomunikasi dengan komputer lainnya dimasing-masing tempat berbeda.

Pada awalnya Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat di tahun 1969, melalui proyek ARPA yang disebut ARPANET (Advanced Research Project Agency Network), di mana mereka mendemonstrasikan bagaimana dengan hardware dan software komputer yang berbasis UNIX, kita bisa melakukan komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga melalui saluran telepon. Proyek ARPANET merancang bentuk jaringan, kehandalan,

Page 73: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 73

seberapa besar informasi dapat dipindahkan, dan akhirnya semua standar yang mereka tentukan menjadi cikal bakal pembangunan protokol baru yang sekarang dikenal sebagai TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).

Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada saat itu Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat sistem jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-daerah vital untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan.

Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 3 situs saja yaitu Stanford Research Institute, University of California, Santa Barbara, University of Utah, di mana mereka membentuk satu jaringan terpadu di tahun 1969, dan secara umum ARPANET diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang pesat diseluruh daerah, dan semua universitas di negara tersebut ingin bergabung, sehingga membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya.

Oleh sebab itu ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu “MILNET” untuk keperluan militer dan “ARPANET” baru yang lebih kecil untuk keperluan non-militer seperti, universitas-universitas. Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal dengan nama DARPA Internet, yang kemudian disederhanakan menjadi Internet.

3.3.3 SEJARAH INTERNET DI INDONESIA

Sejarah internet Indonesia dimulai pada awal tahun 1990-an. Saat itu jaringan

internet di Indonesia lebih dikenal sebagai paguyuban network, di mana semangat kerjasama, kekeluargaan & gotong royong sangat hangat dan terasa diantara para pelakunya. Agak berbeda dengan suasana Internet Indonesia pada perkembangannya kemudian yang terasa lebih komersial dan individual di sebagian aktivitasnya, terutama yang melibatkan perdagangan Internet. Sejak 1988, ada pengguna awal Internet di Indonesia yang memanfaatkan CIX (Inggris) dan Compuserve (AS) untuk mengakses internet.

RMS Ibrahim, Suryono Adisoemarta, Muhammad Ihsan, Robby Soebiakto, Putu, Firman Siregar, Adi Indrayanto, dan Onno W. Purbo merupakan beberapa nama-nama legendaris di awal pembangunan Internet Indonesia di tahun 1992 hingga 1994. Masing-masing personal telah mengkontribusikan keahlian dan dedikasinya dalam membangun cuplikan-cuplikan sejarah jaringan komputer di Indonesia.

RMS Ibrahim (biasa dipanggil Ibam) merupakan motor dibalik operasional Internet di UI. RMS Ibrahim pernah menjadi operator yang menjalankan gateway ke Internet dari UI yang merupakan bagian dari jaringan universitas di Indonesia UNINET. Protokol UUCP yang lebih sederhana daripada TCP/IP digunakan terutama

Page 74: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 74

digunakan untuk mentransfer e-mail & news group. RMS Ibrahim juga merupakan pemegang pertama Country Code Top Level Domain (ccTLD) yang dikemudian hari dikenal sebagai IDNIC.

Muhammad Ihsan adalah staff peneliti di LAPAN Ranca Bungur tidak jauh dari Bogor yang di awal tahun 1990-an didukung oleh pimpinannya Ibu Adrianti dalam kerjasama dengan DLR (NASA-nya Jerman) mencoba mengembangkan jaringan komputer menggunakan teknologi packet radio pada band 70cm & 2m. Jaringan tersebut dikenal sebagai JASIPAKTA dengan dukungan DLR Jerman. Protokol TCP/IP di operasikan di atas protokol AX.25 pada infrastruktur packet radio. Muhammad Ihsan mengoperasikan relay penghubung antara ITB di Bandung dengan gateway Internet yang ada di BPPT di tahun 1993-1998.

Firman Siregar merupakan salah seorang motor di BPPT yang mengoperasikan gateway radio paket bekerja pada band 70cm di tahun 1993-1998-an. PC 386 sederhana menjalankan program NOS di atas sistem operasi DOS digunakan sebagai gateway packet radio TCP/IP. IPTEKNET masih berada di tahapan sangat awal perkembangannya saluran komunikasi ke internet masih menggunakan protokol X.25 melalui jaringan Sistem Komunikasi Data Paket (SKDP) terkait pada gateway di DLR Jerman.

Putu sebuah nama yang melekat dengan perkembangan PUSDATA DEPRIN waktu masa kepemimpinan Bapak Menteri Tungki Ariwibowo menjalankan BBS pusdata.dprin.go.id. Di masa awal perkembangannya BBS Pak Putu sangat berjasa dalam membangun pengguna e-mail khususnya di jakarta Pak Putu sangat beruntung mempunyai menteri Pak Tungki yang “maniak” IT dan yang mengesankan dari Pak Tungki beliau akan menjawab e-mail sendiri. Barangkali Pak Tungki adalah menteri pertama di Indonesia yang menjawab e-mail sendiri.

Suryono Adisoemarta N5SNN di akhir 1992 kembali ke Indonesia, kesempatan tersebut tidak dilewatkan oleh anggota Amateur Radio Club (ARC) ITB seperti Basuki Suhardiman, Aulia K. Arief, Arman Hazairin di dukung oleh Adi Indrayanto untuk mencoba mengembangkan gateway radio paket di ITB. Berawal semangat & bermodalkan PC 286 bekas barangkali ITB merupakan lembaga yang paling miskin yang nekad untuk berkiprah di jaringan PaguyubanNet. Rekan lainnya seperti UI, BPPT, LAPAN, PUSDATA DEPRIN merupakan lembaga yang lebih dahulu terkait ke jaringan di tahun 1990-an mereka mempunyai fasilitas yang jauh lebih baik daripada ITB. Di ITB modem radio paket berupa Terminal Node Controller (TNC) merupakan peralatan pinjaman dari Muhammad Ihsan dari LAPAN.

Internet juga memiliki banyak manfaat dan memiliki banyak kerugian. Tergantung pemakai mau mengambil positif nya atau negatifnya dari internet tersebut. Ada beberapa manfaat yang bisa kita dapat dari menggunakan internet, yaitu : Internet adalah gudang dari segala informasi dan komunikasi.

Page 75: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 75

Internet dapat digunakan untuk berbelanja secara online. Internet menyajikan berita-berita yang up to date dan selalu diperbaharui dari

segala penjuru dunia. Internet adalah sarana pengembangan ilmu pengetahuan dan pendidikan. Internet juga bisa sebagai sarana hiburan untuk menghilangkan kepenatan. Internet juga bisa sebagai sarana untuk mencari banyak teman.

Adapun kerugian dalam mengunakan internet, yaitu : Internet dapat digunakan sebagai sarana pencurian informasi pribadi. Internet sebagai wadah penyebaran virus komputer. Internet juga dapat digunakan sebagai penyebaran pornografi. Terkadang internet juga digunakan untuk menjatuhkan nama baik seseorang. Internet juga dapat menyebabkan anak-anak sekarang lupa akan waktu kalau

sudah main game online.

Internet terus berkembang dengan pesat sebagai gudang dari segala informasi. Jadi sebenarnya kegunaan dasar internet adalah sebagai sarana perkembangan ilmu pengetahuan dan komunikasi, bukan untuk melakukan hal yang dapat merugikan manusia dan merusak moral bangsa dengan adanya situs-situs pornografi. Jadi tergantung manusia bagaimana cara mengguanakan internet tersebut dalam kehidupan sehari-hari. Karena sesuatu yang bermanfaat bisa menimbulkan kerugian bagi penggunanya sendiri. 3.3.4 KEGUNAAN INTERNET Internet sebagai Media Komunikasi

Beberapa fenomena dan kelebihan internet sebagai media informasi dan

komunikasi dibandingkan dengan media lain, Informasi yang didapatkan lebih mudah, cepat dan murah dengan jangkauan global mengunakan aplikasi:

Email WWW NewsGroup FTP Gopher Dan lain-lain

Bermunculan situs media online (berbasis media cetak maupun yang tidak) sehingga mengurangi biaya kertas dan biaya distribusi, contoh:

Koran masuk Internet (Kompas Cyber Media) Detik Satunet

Page 76: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 76

CNN Majalah, brosur

Internet sebagai media promosi, diantaranya: Image Company Pengenalan, dan pemesanan produk Registrasi klien Jadwal pengiriman

Internet sebagai Komunikasi Interaktif , yaitu :

Email Dukungan Pelanggan dengan WWW Video Conferencing Internet Relay Chat Internet Phone

3.3.5 KOMPONEN PENYUSUN INTERNET

a. World Wide Web World Wide Web atau yang biasa disingkat www adalah sistem server internet

yang mendukung aplikasi hypertex untuk melakukan akses ke beberapa protokol internet antarmuka. b. Email

Email adalah sebuah layanan internet untuk mengirim dan menerima pesan secara elektronik dengan koneksi internet. Email pun banyak sekali kegunaannya, dengan kita mempunyai account email, kita bisa registrasi ke berbagai situs jejaring sosial untuk memulai berkomunikasi dengan orang lain melalui media internet.

c. Telnet

Telnet adalah suatu program yang digunakan untuk masuk ke komputer lain di internet untuk dapat mengakses database secara online, chatting, dan sebagainya. Untuk mengakses ke komputer lain diperlukan alamat komputer tersebut atau alamat IP komputer tersebut. d. File Transfer Protokol

File Transfer Protokol atau yang sering disebut FTP ini adalah suatu program yang digunakan untuk mengirim file dari satu komputer ke komputer lainnya di internet. Dengan adanya FTP, semua file yang berupa ebook, gambar, video dan lain sebagainya dapat ditransfer melalui internet. e. Mailing List

Page 77: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 77

Mailing List adalah sebuah grup diskusi yang digunakan untuk berkomunikasi melalui email dalam komunitas tertentu di internet.

f. Usenet News Usenet news adalah sebuah sistem diskusi dimana jutaan komputer saling

berkomunikasi dan bertukar informasi dalam segala macam topik. 3.3.6. PENGENALAN WEB BROWSER

Web browser adalah suatu program komputer yang menyediakan fasilitas

untuk membaca halaman web di suatu komputer yang biasa digunakan untuk berselancar di dunia maya. Tujuan web browser itu sendiri adalah untuk menyajikan informasi kepada pengguna ketika pengguna melakukan akses pencarian informasi yang dia butuhkan dengan cara memasukkan sebuah Uniform Resource Identifier (URL) ke dalam browser.

Web browser yang populer biasanya dapat menampilkan gambar, video dan

audio, serta mempunyai sistem keamanan yang baik dan dapat melakukan akses internet dengan kecepatan maksimal. Jadi lebih baik menggunakan browser-browser yang sudah populer seperti :

o Mozilla Firefox

Gambar 3.3.2 Logo Mozilla Firefox (allthingsd.com/2008/07).

Gambar 3.3.3 Tampilan awal Mozilla Firefox (allthingsd.com/2008/07).

o Microsoft Internet Explorer

Page 78: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 78

Gambar 3.3.4 Logo Internet Explorer (elearning-smpn1rakit.blogspot.com/2012/08).

o Google Crhome

Gambar 3.3.5 Logo Google Crhome (logobird.com/2012/03). o Opera

Gambar 3.3.6 Logo Opera (sehajman.com/2012/08).

Page 79: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 79

o Cornet Bird

Gambar 3.3.7 Logo Cornet Bird (Sehajman.com/2012/08).

serta browser-browser lainnya yang sudah terjamin sistem keamanannya dan kestabilan jaringan internetnya.

3.3.7. PERANGKAT KERAS INTERNET Bekerja dengan internet memerlukan perangkat pendukung yang baik. Semakin

tinggi spesifikasi komputer yang digunakan tentu akan semakin baik. Dengan spesifikasi pendukung yang baik akan mempercepat akses. komputer yang digunakan untuk mengakses internet sebaiknya komputer keluaran terbaru dengan spesifikasi yang lebih lengkap agar dapat mengakses internet lebih memuaskan. Selain komputer jika memerlukan perangkat tambahan agar bisa mengakses internet, Perangkat tambahan tersebut antara lain : Modem, Router, Repeater, Bridge, File Server, HUB, Ethernet Card, Jaringan Telpon, Wireles Lan. A. Modem

Modem Berasal dari kata modulator and demodulator yang merupakan alat untuk keperluan komunikasi data antar komputer yang menggunakan media saluran telepon. Satuan kecepatan modem dikenal dengan bps (byte per second). Modulator demodulator (Modem) berfungsi mengubah gelombang analog menjadi sinyal digital dan sebaliknya mengubah sinyal digital menjadi gelombang analog dari kabel telepon sehingga komputer dapat terkoneksi dengan internet. Komputer bekerja hanya mengenal bilangan digital, gelombang pada jaringan telepon adalah gelombang analog, untuk dapat oleh komputer penerima maka gelombang tersebut diubah menjadi sinyal digital oleh modem.

Sebaliknya ketika komputer bekerja dengan bilangan digital dan ketika data akan dikirim ke pengguna lainnya dalam internet, sinyal digital akan diubah menjadi gelombang analog oleh modem. Untuk Personal Computer (PC), biasanya menggunakan modem dial up yang dihubungkan dengan line telepon. Secara fisik, modem dial-up dibagi dua yaitu modem internal yang dipasang didalam komputer pada slot ekspansi yang tersedia dan modem eksternal yang dipasang dengan menggunakan kabel communication atau serial. Kecepatan modem dihitung dalam

Page 80: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 80

kbps (kilobit per second). Modem internal memiliki kecepatan untuk men-download informasi 56 kbps. Pada penggunaan akses dial up, ketika komputer tersambung ke server ISP, pelanggan akan dibebani biaya pulsa telepon layanan ISP yang jumlahnya bervariasi tergantung lamanya koneksi.

Selain modem dial-up terdapat pula modem ADSL (Asymetric Digital Subscriber Line). Modem ADSL memiliki kecepatan yang tinggi, dikembangkan dengan teknologi Discrete MutliTone (DMT). Dalam mengakses internet, ADSL dapat menggunakan line telepon. Pengguna ADSL diharuskan mendaftar terlebih dahulu ke ISP (Internet Service Provider). Untuk jenis kabel Modem menggunakan line TV Kable. Di Indonesia Anda dapat menggunakan layanan dari TV Kabel, yaitu kabelvision. Cable Modem mempunyai kecepatan akses yang tinggi. Untuk dapat mengakses internet melalui kabel Modem pengguna diharuskan melakukan pendaftaran terlebih dahulu kepada penyedia jasa TV kabel dan ISP (Internet Service Provider). Pemasangan jaringan internet dengan kabel modem lebih rumit dibandingkan dengan jenis modem lainnya. Pendaftaran untuk akses internet dengan modem cable menggunakan MAC address (Media Access Control Address). Ketika kabelmodem rusak, anda harus mendaftarkan kembali MAC address baru untuk kabel modem baru. Sedangkan pada modem ADSL atau Dial up, ketika modem rusak kita dapat langsung menggunakan modem baru tanpa harus mendaftarkan kembali ke ISP.

Kecepatan sebuah modem diukur dengan satuan bps (bit per second) atau kbps (kilobit per second). Kecepatan modem dial up bervariasi antara 300 bps hingga 56 kbps, umumnya berkisar antara 14.4 hingga 56,6 kbps. Makin tinggi kecepatannya maka akan mempersingkat waktu koneksi hingga menghemat biaya pulsa telepon. Dalam aliran data internet, terdapat istilah yang disebut dengan upstream dan downstream.Upstream adalah kecepatan aliran data dari komputer lokal ke komputer lain melalui sebuah network, sedangkan downstream adalah kecepatan aliran data dari komputer lain ke komputer lokal melalui sebuah network. Berdasarkan proses kerjanya, modem dibagi menjadi dua yaitu hardware modem dan software modem. Hardware modem adalah modem yang bekerja menggunakan chip khusus untuk menangani fungsi-fungsi komunikasi data, sedangkan pada software modem pekerjaan dilakukan oleh sebuah program driver. Penggunaan software modem akan membebani kerja CPU, untuk itu diperlukan komputer dengan processor yang memiliki kecepatan tinggi misalnya Pentium 4. Umumnya, modem dial up yang dijual adalah modem berbasis software dimana harganya lebih murah dibandingkan hardware modem.

Gambar.3.3.8 Modem.

Page 81: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 81

B. ROUTER Router adalah suatu alat yang mengartikan informasi dari satu jaringan ke

jaringan yang lain dengan mencari jalur yang terbaik untuk mengirimkan sebuah pesan yang berdasarkan atas alamat tujuan dan alamat asal. Router sering digunakan untuk menghubungkan user-user LAN dengan koneksi internet, yang memiliki fungsi untuk routing atau memilih rute yang terbaik dalam jaringan. Dibandingkan dengan bridge maka router jauh lebih mahal, karena fungsinya yang lebih kompleks dan dapat berfungsi sebagai gateway, sehingga router dapat mengkoneksikan jaringan-jaringan berbeda dengan kecepatan yang relatif sama. C. REPEATER

Repeater diperlukan untuk menjaga agar proses support berjalan stabil dan tidak mengalami gradasi dalam jarak tertentu. dengan pemasangan repeater maka sinyal-sinyal dapat ditangkap sesuai dengan keinginan. Jadi, repeater seperti travo step up pada proses pengiriman arus listrik di jaringan PLN, sehingga untuk jaringan terbatas, dan skala dalam satu ruangan repeater tidak diperlukan karena biasanya sinyal belum mengalami pelemahan. D. BRIDGE

Bridge adalah alat yang bertugas untuk mengirimkan paket-paket data. Bridge mempunyai kemampuan yang lebih baik dibandingkan dengan HUB atau switching karena bridge mampu membagi-bagi traffic ke segmen-segmen dengan sistem filtering traffic. E. FILE SERVER

File server adalah suatu komputer yang memiliki kecepatan tinggi yang bertugas mengontrol komunikasi dan informasi antara komponen dalam satu jaringan.

F. HUB atau SWITCHING

Hub atau Switching berfungsi untuk menghubungkan dua komputer atau lebih. Hub hanya dibutuhkan jika kita membangun jaringan dengan menggunakan kabel UTP, jika kita menggunakan kabel koaksial maka hub tidak diperlukan. dengan hub maka koneksi antara suatu komputer dengan komputer lainnya menjadi mudah karena seseorang tinggal memasukan konektor RJ 45 ke dalam port-port yang ada di hub. RJ 45 dari server masuk ke hub, dan dari hub dihubungkan ke komputer-komputer yang lain. G. Ethernet Card

Ethernet card atau disebut juga sebagai kartu jaringan yang merupakan sebuah alat yang dipasang di dalam PC yang menyediakan port koneksi untuk melakukan komunikasi data. Ia sering disebut juga dengan kartu LAN card yang menyediakan port untuk menghubungkan antara suatu komputer dengan komputer lainnya. H. JaringanTelpon

Jaringan telepon diperlukan untuk menghubungkan antara komputer dengan ISP (Internet Service Provider). sekarang ini terdapat dua jaringan telpon yaitu jaringan telpon kabel dan telpon seluler atau CDMA (tanpa kabel). dan sekarang ini sudah banyak ISP yang melayani masyarakat dengan wireles internet, sehingga hampir

Page 82: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 82

semua pelosok desa di Indonesia sekarang sudah bisa mengakses internet dengan teknologi GPRS atau pun HDSPA.

3.4 JARINGAN DOMAIN

Agar tiap komputer dapat terhubung dengan Internet maka dibutuhkan suatu cara pengalamatan pada jaringan komputer internet yaitu berupa satu alamat yang dikenal sebagai istilah Internet Protokol Number (IP Number atau IP Address). IP address memiliki alamat yang unik (tidak ada yang sama) sebesar 32 bit yang direpresentasikan dalam bentuk desimal menjadi 4 bagian dipisahkan oleh titik. Contoh : 202.155.1.100

Satu IP address mempunyai suatu nama untuk dapat mempermudah mengindentifikasikan suatu komputer di Internet atau disebut sebagai host. Suatu komputer yang terhubung dengan jaringan Internet disebut Host. Satu nama host dapat mempunyai lebih dari satu nama alias. Dalam tata cara penamaan suatu host dikenal istilah domain yang digunakan untuk menentukan posisi hirarki host dari jaringan internet. Dibawah nama domain dalam hal ini memungkinkan adanya nama subdomain. Penamaan nomor IP addres dan nama domain harus diajukan atau di-registrasi oleh suatu Badan yang disebu Internet Network Information Center (InterNIC) atau Network Solution.

Berikut ini beberapa nama domain yang ada di Internet, yaitu : 1. Generic Domains(gTLDs)

Merupakan domain nama yang berakhiran dengan .Com .Net .Org .Edu. Mil atau Gov. Jenis domain ini sering juga disebut top level domain dan domain ini tidak berafiliasi berdasarkan negara, sehingga siapapun dapat mendaftar. com, co : untuk badan komersial edu, ac : untuk badan pendidikan gov, go : untuk lembaga pemerintahan net : untuk gateway jaringan ISP mil : untuk militer org, or : untuk organisasi

2. Country-Specific Domains (ccTLDs)

Yaitu domain yang berkaitan dengan dua huruf ekstensi, dan sering juga disebut second level domain, seperti :

au : Australia ca : Canada fr : France id : Indonesia my : Malaysia sg : Singapura

Page 83: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 83

Di Indonesia, domain-domain ini berakhiran, .co.id, .ac.id, .go.id, .mil.id, .or.id, dan pada akhir-akhir ini ditambah dengan war.net.id, .mil.id, dan web.id. Penggunaan dari masing-masing akhiran tersebut berbeda tergantung pengguna dan pengunaannya, antara lain: co.id : Untuk Badan Usaha yang mempunyai badan hukum sah ac.id : Untuk Lembaga Pendidikan go.id : Khusus untuk Lembaga Pemerintahan Republik Indonesia mil.id: Khusus untuk Lembaga Militer Republik Indonesia

or.id : Untuk segala macam organisasi yand tidak termasuk dalam kategori "ac.id","co.id","go.id","mil.id" dan lain.

war.net.id : untuk industri warung internet di Indonesia sch.id : khusus untuk Lembaga Pendidikan yang menyelenggarakan

pendidikan seperti SD, SMP dan SMU web.id : Ditujukan bagi badan usaha, organisasi ataupun perseorangan yang

melakukan kegiatannya di Worl Wide Web. Nama domain dari tiap-tiap situs diseluruh dunia tidak ada yang sama sehingga

tidak ada satupun situs yang akan dijumpai tertukar nama atau tertukar halaman situsnya. Untuk memperoleh nama dilakukan penyewaan domain, biasanya dalam jangka tertentu(tahunan).

Karena saat ini jaringan internet sudah mencakup banyak sekali negara, maka

dibutuhkan suatu nama domain negara yang gunanya untuk mempermudah identifikasi lokasi host. Sesuai dengan tata cara penamaan domain di internet, maka tata cara penamaan host di internet sesuai dengan posisi pada hirarki domain dan sub-domain dari host tersebut.

Page 84: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 84

bab 4

1. Html

2. Php

3. MySQL

PEMOGRAMAN INTERNET

Page 85: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 85

4.1 HTML 4.1.1. PENGERTIAN HTML

HTML (Hypertext Mark up Language) merupakan suatu metode untuk mengimplementasikan konsep hypertext dalam suatu naskah atau dokumen. HTML sendiri bukan tergolong pada suatu bahasa pemograman karena sifatnya yang hanya memberikan tanda (marking up) pada suatu naskah teks dan bukan sebagai program. HyperText Markup Language merupakan protokol yang digunakan untuk mentransfer data atau dokumen dari Web server ke dalam browser (Internet Explorer atau Netscape Navigator)(Asadini,2011).

Pada awalnya HTML dikembangkan sebagi subset SGML (Standard Generalized Mark-up Language). Karena HTML didedikasikan untuk ditransmisikan melalui media Internet, maka HTML relatif lebih sederhana dari pada SGML yang lebih ditekankan pada format dokumen yang berorientasi pada aplikasi. Pengertian HTML bila dijabarkan berdasarkan kata-kata penyusunannya HTML dapat diartikan lebih dalam lagi menjadi :

Hypertext Link hypertext adalahkata atau frase yang dapat menunjukkan hubungan

suatu naskah dokumen dengan naskah-naskahlainnya. Jika kita klik pada kata atau frase untuk mengikuti link ini maka web browser akan memindahkan tampilan pada bagian lain dari naskah atau dokumen yang kita tuju.

Markup Pada pengertiannya disini markup menunjukan bahwa pada file HTML

berisi suatu intruksi tertentu yang dapat memberikan suatu format pada dokumen yang akan ditampilkan pada www.

Language Meski HTML sendiri bukan merupakan bahasa pemograman, HTML

merupakan kumpulan dari beberapa intruksi yang dapat digunakan untuk mengubah-ubah format suatu dokumen.

4.1.2 FUNGSI HTML

Secara umum, fungsi HTML adalah untuk mengelola serangkaian data dan

informasi sehingga suatu dokumen dapat diakses dan ditampilkan di Internet melalui layanan web.

Fungsi HTML yang lebih spesifik yaitu :

Membuat halaman web. Menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah browser Internet. Membuat link menuju halaman web lain dengan kode tertentu (hypertext).

Page 86: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 86

Membentuk tata letak dokumen, dalam hal ini menentukan jenis huruf, gambar, dan komponen dokumen lainnya.

Menentukan hubungan ke dokumen lain. Menentukan ukuran dan alur tulisan. Mengintegrasikan gambar dengan tulisan. Membuat Pranala. Mengintegrasikan berkas suara dan rekaman gambar hidup. Membuat form interaktif. Kita dapat menampilkan suatu kelompok kata dalam beberapa ukuran

yang dapat digunakan untuk judul, heading dan sebagainya. Kita dapat menampilkan tulisan dalam bentuk cetakan tebal. Kita dapat menampilkan sekelompok kata dalam bentuk miring. Kita dapat menampilkan naskah dalam bentuk huruf yang miring dengan

hasil ketikan mesin ketik. Kita dapat mengubah-ubah ukuran tulisan untuk suatu karakter tertentu.

4.1.3. KEGUNAAN HTML a. MembuatlinkKonsep hypertext pada HTML

Membuat link hypertext pada HTML memungkinkan kita untuk membuat link pada suatu kelompok kata atau frase untuk menuju ke bagian manapun dalam World Wide Web(WWW). Ada tiga macam link yang dapat kita gunakan :

Link menuju bagian lain dari page. Link menuju page lain dalam satu web site. Link menuju resource atau web site yang berbeda.

b. Memodifikasi format teks

Penggunaan HTML memungkinkan kita untuk memodifikasi tampilan atau format dokumen yang akan kita transmisikan melalui media Internet. Beberapa hal yang dapat dilakukan dalam menentukan format dokumen ini adalah :

Kita dapat menampilkan suatu kelompok kata dalam beberapa ukuran yang dapat digunakan untuk judul, heading dan sebagainya.

Kita dapat menampilkan teks dalam bentuk cetakan tebal. Kita dapat menampilkan sekelompok kata dalam bentuk miring. Kita dapat menampilkan naskah dalam bentuk huruf yang mirip dengan

hasil ketikan mesin ketik. Kita dapat mengubah-ubah ukuran font untuk suatu karakter tertentu.

Page 87: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 87

c. Menampilkan daftar sesuatu dalam bentuk point-point (item) Dengan HTML kita dapat menampilkan daftar atau deretan informasi dalam bentuk point-point sehingga lebih mudah dibaca dan dipahami membuat link.Konsep hypertext pada HTML memungkinkan kita untuk membuat link pada suatu kelompok kata atau frase untuk menuju ke bagian manapun dalam World Wide Web. Ada tiga macam link yang dapat kita gunakan :

1. Link menuju bagian lain dari page. 2. Link menuju page lain dalam satu web site. 3. Link menuju resource atau web site yang berbeda.

d. Menyisipkan citra

Dengan menyisipkan citra maka tampilan halaman kita akan lebih menarik, interaktif dan informatif untuk mendukung data-data lainnya dalam bentuk teks. e. Menampilkan informasi dalam bentuk tabel

Penampilan informasi dalam bentuk tabel ini akan mempermudah pembaca untuk memahami informasi yang kita tawarkan. Penggunaan tabel ini juga dapat dilakukan untuk menambah nilai estetika dari halaman yang akan kita rancang. 4.1.4 BAHASA-BAHASA PEMPROGRAMAN HTML

Bahasa HTML adalah bahasa yang digunakan untuk membangun sebuah website atau blog. Bahasa HTML yang mempunyai kepanjangan Hyper Text Markup merupakan bahasa yang paling dasar dalam pemograman sebuah website atau blog dan juga bahasa yang paling mudah dipelajari atau diaplikasikan dalam pembuatan website atau blog. Tidak hanya pembuatan website atau blog saja, bahasa HTML juga terkadang dapat digunakan untuk pembuatan bagian perangkat lunak (software) tertentu. Tutorial singkat ini mengenai beberapa bahasa pemrograman web: 1. HyperText Markup Language (HTML)Ekstensi file: .html, .htm, .html4 Bahasa HTML adalah bahasa yang sederhana dan hanya memiliki sedikit kesulitan. Bahasa yang merupakan dasar dari frameworkinternet ini ditemukan oleh Tim Berners-Lee pada tahun 1989. Hampir setiap situs web menggunakan bahasa ini, apakahsekedar menampilkan teks, animasi, tampilan grafis ataupun suara. Bahasa HTML sebenarnya berasal dari bahasa lama yang disebut dengan SGML (Standard Generalized Markup Language). Namun perkembangan HTML sudah dimulai sejak kurang lebih 10 tahun bahasa tersebut diperkenalkan.

Page 88: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 88

Berikut ini struktur dasar bahasa HTML: <HTML> Tanda bagi browser untuk mengenali bahwa itu adalah bahasa html. <HEAD> Informasi header halaman. Di dalam tag inilah kita bisa meletakkan tag-tag TITLE,BASE, ISINDEX, LINK, SCRIPT, STYLE & META. <TITLE> Sebagai judul halaman. Text yang anda letakkan didalam tag ini akan muncul pada title bar (Bagian paling atas browser). <BODY>Di dalam bagian inilah semua atribut diletakkan seperti Font, background, dan lain- lain. Berikut ini contoh halaman web sederhana: <HTML> <HEAD> <TITLE>Selamat pagi</TITLE> </HEAD> <BODY bgcolor=”#000000″ background=”images/dark.gif” text=”aqua”> <p align=”Justify”>Pagi yang sangat indah</p> </BODY> </HTML> 2. Dynamic HTML (DHTML)Ekstensi file: .dhtml DHTML adalah bahasa yang bisa mengakses dan dimodifikasi oleh bahasa script seperti Vbscript, Javascript. DHTML sering dimanfaatkan untuk menampilkan animasi-animasi seperti efek teks, perubahan warna, dan lain sebagainya. Bahasa ini sering juga disebut sebagai versi objek dari HTML. 3. Xtensible Markup Language (XML)Ekstensi File: .xml XML adalah bahasa yang sifatnya lebih terbatas daripada elemen-elemen HTML. Dengan XML, orang bisa menentukan elemen-elemennya sendiri lalu kemudian mengembangkannya. 4. XHTMLEkstensi File: .XHTML Bahasa ini masih dalam pengembangan. XHTML merupakan gabungan dari bahasa HTML dan XML. Seperti halnya XML, bahasa ini juga masih tergolong baru namun diramalkan akan sangat berperan dalam mewarnai dunia web di masa depan. 5. Personal Home Page (PHP)Ekstensi File: .php, php3, atau tanpa ekstensi PHP ditulis oleh Rasmus Lerdorf yang pada awalnya ia gunakan untuk mencatat jumlah pengunjung situs yang membuka halaman resumenya. Ia kemudian menulis ulang kode-kodenya dengan bahasa C yang kemudian menjadikan bahasa itu menjadi lebih kaya kemampuan. Barulah setelah itu banyak bermunculan tokoh-tokoh yang berjasa dalam perkembangan PHP seperti Zeev Suraski dan Andi Gutmans yang menulis kembali

Page 89: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 89

parsing engine untuk menciptakan PHP versi 3. PHP kemudian menjadi modul apache yang paling sering digunakan. Berikut ini contoh script PHP yang akan menampilkan text Hallo Dunia. <html> <head> <title>PHP menampilkan Halo Dunia</title> </head> <?php echo “<br><br><h1>Hallo dunia<br><br></h1>”; ?> </html> 6. CGI (Common Gateway Interface)Ekstensi File: .cgi, .pl CGI (Common Gateway Interface) merupakan standar Internet tertua dan paling berkembang sebagai suatu alat lewatnya informasi dari web server ke suatu program dan mengembalikan hasilnya ke browser. Suatu program CGI dapat ditulis dengan bahasa-bahasa berikut:

Perl Java C, C++ Script-script UNIX Visual Basic MacOS atau AppleScript

Karena itulah CGI sebenarnya kurang tepat jika dikategorikan sebagai bahasa

karena program CGI sendiri dapat ditulis menggunakan beragam bahasa. 7. PERL (Practical Extraction and Report Language)Ekstensi File: .pl atau bisa

apa saja PERL merupakan bahasa pemrograman tingkat tinggi yang ditemukan oleh Larry Wall (1987). PERL memiliki kemampuan untuk dapat diterapkan pada hampir semua jenis Operating System dan yang terpenting, perl bisa didapatkan secara gratis. Pada Web, eksekusi perl biasa dijalankan dengan CGI (Common Gateway Interface) sebagai mekanisme untuk menampilkan output text ke browser. 8. ColdFusionEkstensi File: .cfm Coldfusion adalah sistem pengembangan aplikasi yang dikembangkan oleh Alaire. Komponen utama coldfusion adalah: 1) ColdFusion Application Server 2) ColdFusion Markup Language 3) ColdFusion Studio. File-file CFM disimpan dalam bentuk plain text, sama halnya seperti PERL dan PHP sehingga siapapun dapat melihat isinya.

Page 90: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 90

9. ASP (Active Server Page)Ekstensi file: .asp ASP diciptakan khusus bagi server IIS milik microsoft. Bahasa ini merupakan bahasa pemograman web yang dinamis. ASP dapat digunakan untuk mengeksekusi beragam request terhadap suatu database atau perintah-perintah pada sistem lokal. Berikut contoh sederhana berikut yang akan menampilkan tanggal dan jam pada sebuah halaman web untuk server-side: <%@ language=”VBSCRIPT” %> <html> <body> <h1>Tanggal:</h1> <% =date %> <h1>Jam</h1> <% =time %> </body> </html> Sedangkan fungsi yang sama pada Client-Side: <html> <body> <script type=”text/vbscript”> document.write(“<h1>Tanggal:</h1>”) document.write(“<br>” & date() & “<br>) document.write(“<h1>Jam:</h1>”) document.write(“<br>” & time() & “<br>) </script> <body> </html> 10. JAVAEkstensi File: Tidak ada 11. JHTMLEkstensi File: .jhtml Bahasa standard JavaSoft keluaran SUN yang diciptakan untuk mengikutsertakan Java dalam sebuah file HTML ini memiliki tag tersendiri yang diproses sebelum mengirimkan output pada browser. JHTML hampir mirip dengan HTML, hanya saja memiliki tambahan tag <Java> . Berikut contoh sangat sederhana dari kode JHTML yang akan mengeluarkan tampilan “Halo Indonesia, saya dari Italia”22 <Java>

22Sumber, Diposkan oleh Putri Asadini di19:52Kamis, 22 Desember 2011 http://peasc76.blogspot.com/2011/12/makalah-html.html Jumat, 06 Juli 2012

Page 91: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 91

out.print(“Halo Indonesia, saya dari Italia”); </java> 4.1.5 KEKURANGAN DAN KELEBIHAN HTML

Seperti yang kita tahu bahwa, setiap bahasa dan program mempunyai kelebihan dan kekurangan. Ada baiknya kita mengetahui kelebihan dan kekurangan dari HTML sehingga kita bisa memaksimalkan pengetahuan dan wawasan kita dalam mengeksplorasi dunia browser.Kelebihan-kelebihan HTML antara lain:

Merupakan bahasa pengkodean yang lintas platform (cross

platform), maksudnya HTML dapat digunakan pada berbagai jenis mesin komputer yang berbeda dan berbagai macam sistem operasi yang berbeda. Jadi bersifat fleksibel karena ditulis cukup dengan menggunakan editor karakter ASCII.

Dapat disisipi gambar baik gambar statis atau dinamis (animasi) termasuk menggunakan gambar untuk dijadikan hyperlink. Gambar di sini digunakan untuk merujuk pada suatu halaman web, dimana setiap titik-titik yang sudah didefinisikan berupa rectangular (kotak), poligon (kurva tak beraturan) atau lingkaran digunakan untuk 'jump' ke halaman lain, atau link ke halaman di luar web yang bersangkutan.

Dapat disisipi animasi berupa Java Applet atau file-file animasi dari

Macromedia Flash atau Macromedia Shockwave (untuk keperluan ini, browser harus memiliki plug-in khusus untuk menjalankan file-file animasi ini).

Dapat disisipi bahasa pemrograman untuk mempercantik halaman

web seperti Javascript, VBScript, Active Server Pages, Perl, Tcl, PHP dan sebagainya.

Bukan merupakan bahasa pemograman jadi tidak memerlukan

kompiler. Cara menjalankannya cukup dengan menggunakan browser.

Adapun kekurangan dari HTML ini adalah:

Menghasilkan halaman yang statis, untuk memperoleh halaman yang dinamis harus menggunakan bahasa pemograman tertentu seperti Javascript atau VBScript dan animasi seperti Flash atau Shockwave.

Memiliki tag-tag yang begitu banyak sehingga susah dipelajari untuk yang masih awam.

Page 92: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 92

Tidak dapat menghasilkan halaman yang interaktif. Interaktif di sini maksudnya client dapat berinteraksi dengan server. Untuk keperluan itu, HTML harus disisipi bahasa pemograman yang dapat menangani hal tersebut, contohnya Perl atau Tcl(Pratama,2012).23

4.2 XHTML 4.2.1 PENGERTIAN XHTML XHTML adalah Gabungan dari XML (Extensible Markup Language) dan HTML (HyperText Markup Languange), jadi dapat diartikan Extensible HyperText Markup Language (XHTML) bentuk HTML dikombinasikan dengan sintaks XML. Secara umum dalam penulisannya hampir sama dengan HTML, hanya memiliki aturan yang ketat(Maulana,2012). 4.2.2PENULISAN XHTML :

Penulisannya harus selalu ditutup <p> contoh tulisan </p> <br /> <hr />

Penulisan harus huruf kecil

<body> <p>teks</p> </body>

Penulisan hanya memiliki satu elemen

<html> <head>...</head> <body> ... </body> </html>

23 sumberhttp://muhammadyogapratama.blogspot.com/2012/07/kekurangan-dan-kelebihan-html.html

Page 93: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 93

Penulisan atribut harus dalam quote ("") <table width="100%">

Penulisan atribut tidak dapat disederhanakan

<input checked="checked" /> <option selected="selected" />

Penulisan atribut NAME dapat diganti dengan ID atau di gunakan ke dua-

duanya <img src"" id="namegambar">

4.2.3 ELEMEN XHTML Elemen yang wajib / minimal di XHTML :

DOCTYPE head body24

4.3 HTTP (HYPERTEXT TRANSFER PROTOCOL) Protokol HTTP pertama kali dipergunakan dalam WWW pada tahun 1990. Pada saat tersebut yang dipakai adalah protokol HTTP versi 0.9. Versi 0.9 ini adalah protokol transfer dokumen secara mentah, maksudnya adalah data dokumen dikirim sesuai dengan isi dari dokumen tersebut tanpa memandang tipe dari dokumen. Kemudian pada tahun 1996 protokol HTTP diperbaiki menjadi HTTP versi 1.0. Perubahan ini untuk mengakomodasi tipe-tipe dokumen yang hendak dikirim beserta enkodingyang pergunakan dalam pengiriman data dokumen. Sesuai dengan perkembangan infrastruktur internet maka pada tahun 1999 dikeluarkan HTTP versi 1.1 untuk mengakomodasi proxy, cache dan koneksi yang persisten. 4.3.1 PENGERTIAN HTTP HTTP (Hypertext Transfer Protocol) adalah protokol yang digunakan untuk mentransfer dokumen dalam World Wide Web (WWW). Protokol ini adalah protokol

24

http://www.imanmaulana.com/artikel/XHTML/1/Pengertian-XHTMLJum'at, 07 Desember 2011

Page 94: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 94

ringan, tidak berstatus dan generik yang dapat dipergunakan berbagai macam tipe dokumen. Pengembangan HTTP dikoordinasi oleh Konsorsium World Wide Web (W3C) dan grup bekerja Internet Engineering Task Force (IETF), bekerja dalam publikasi satu seri RFC, yang paling terkenal RFC 2616, yang menjelaskan HTTP/1.1, versi HTTP yang digunakan umum sekarang ini. HTTP adalah sebuah protokol meminta/menjawab antara client dan server. Sebuh client HTTP seperti web browser, biasanya memulai permintaan dengan membuat hubungan TCP/IP ke port tertentu dituan rumah yang jauh (biasanya port 80) (Hachi,2009). Sebuah server HTTP yang mendengarkan di port tersebut menunggu client mengirim kode permintaan (request), seperti "GET / HTTP/1.1" (yang akan meminta halaman yang sudah ditentukan), diikuti dengan pesan MIME yang memiliki beberapa informasi kode kepala yang menjelaskan aspek dari permintaan tersebut, diikut dengan badan dari data tertentu. Beberapa kepala (header) juga bebas ditulis atau tidak, sementara lainnya (seperti tuan rumah) diperlukan oleh protokol HTTP/1.1. Begitu menerima kode permintaan (dan pesan, bila ada), server mengirim kembali kode jawaban, seperti "200 OK", dan sebuah pesan yang diminta, atau sebuah pesan eror atau pesan lainnya(hachi,2009).25 4.4 CSS (CASCADING STYLE SHEETS ) 4.4.1 PENGERTIAN CSS (CASCADING STYLE SHEETS) CSS (Cascading Style Sheets) adalah standar pembuatan dan pemakaian style untuk dokumen terstruktur , CSS digunakan untuk mempersingkat penulisan tag HTML seperti font,color,text, dan table menjadi lebih ringkas sehingga tidak terjadi pengulangan tulisan. CSS (Cascading Style Sheets) digunakan oleh penulis maupun pembaca halaman web untuk menentukan warna, jenis huruf, tata letak, dan berbagai aspek tampilan dokumen. CSS digunakan terutama untuk memisahkan antara isi dokumen (yang ditulis dengan HTML atau bahasa markup lainnya) dengan presentasi dokumen (yang ditulis dengan CSS). Pemisahan ini dapat meningkatkan aksesibilitas isi, memberikan lebih banyak keleluasaan dan kontrol terhadap tampilan, dan mengurangi kompleksitas serta pengulangan pada stuktur isi. CSS memungkinkan halaman yang sama untuk ditampilkan dengan cara yang berbeda untuk metode presentasi yang berbeda, seperti melalui layar, cetak, suara (sewaktu dibacakan oleh browser basis suara atau pembaca layar), dan juga alat pembaca braille. Halaman HTML atau XML yang sama juga dapat ditampilkan secara berbeda, baik dari segi gaya tampilan atau skema warna dengan menggunakan CSS(Ariansyah,2011)

25Sumber, Nanna hachi.blogspot.com/01/12/2012

Page 95: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 95

CSS (Cascading Style Sheets) adalah suatu bahasa style sheet yang digunakan untuk mengatur tampilan suatu dokumen yang ditulis dalam bahasa markup. Penggunaan yang paling umum dari CSS adalah untuk memformat halaman web yang ditulis dengan HTML dan XHTML. Walaupun demikian, bahasanya sendiri dapat dipergunakan untuk semua jenis dokumen XML termasuk SVG dan XUL. CSS (Cascading Style Sheet) adalah suatu teknologi yang digunakan untuk memperindah tampilan halaman website (situs). Singkatnya dengan menggunakan Metode CSS ini anda dengan mudah mengubah secara keseluruhan warna dan tampilan yang ada di situs anda, sekaligus memformat ulang situs anda (merubah secara cepat). CSS juga memungkinkan si pembuat web untuk memodifikasi HTML untuk membentuk tampilan sebuah website. Jadi kalo kita ini adalah arsitek, maka HTML adalah bangunannya dan CSS adalah desain interior dan eksteriornya. CSS (Cascading Style Sheet) dapat mengatur banyak atribut pada sebuah halaman secara mudah. Misalnya: warna background, border, shadow, yang berbeda pada masing-masing tanda yang digunakan. Satu dari beberapa kehebatan teknologi CSS ini dan merupakan alasan banyak orang menyukai penggunaannya adalah memperbolehkan kita untuk mendefinisikan sebuah style-sheet global yang dapat menerapkan aturan-aturan CSS tersebut untuk keseluruhan dokumen-dokumen HTML pada halaman web site anda. Keuntungannya jelas sekali, jika kita ingin mengubah tampilan situs, kita tinggal mengedit satu file saja sekarang, kita akan mencoba melihat bagaimana CSS itu bekerja. Untuk itu, kita butuh sebuah text editor (notepad, wordpad, semua tergantung kesukaan masing2), dan sebuah web browser tentunya. 4.4.2 ATURAN PENAMAAN ID

Dapat mengandung huruf, angka, atau karakter garis bawah. Karakter pertama harus berupa huruf atau karakter garis bawah. Diawali dengan tanda #. Jangan memberi nama ID sama dengan value. Jangan memberi nama ID dengan tag HTML kemudian diikuti tanda #.

Contoh : <html> <head> <style type = "text/css"> #header { width:900px; height:50px; border: 1px solid #640404; } #headerLeft { width:400px; background-color:#CCCCCC; height:50px;

Page 96: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 96

float:left; text-align:center; } #headerRight { width:450px; background-color:#999999; height:50px; float:right; text-align:center; } </style> </head> <body> <h1>Sample</h1> <div id = "header"> <div id="headerLeft">Header Left</div> <div id="headerRight">Header Right</div> </div> </body> </html> 4.4.3 PENEMPATAN CSS DALAM HTML Metode penulisan kode CSS langsung dalam file HTML (Internal CSS).Contoh: <html> <head> <style type = "text/css"> .header { width:900px; height:50px; border: 1px solid #640404; } .headerLeft { width:400px; background-color:#CCCCCC; height:50px; float:left; text-align:center; } .headerRight { width:450px; background-color:#999999; height:50px; float:right; text-align:center; } </style> </head>

Page 97: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 97

<body> </body> </html> file CSS terpisah dengan HTML (Eksternal CSS) contoh: <html> <head> <link rel=”stylesheet” type=”text/css” href=”public.css”/> </head> <body> </body> </html> Penulisan kode CSS dalam tag HTML. contoh: <html> <head> </head> <div style="background-color:#999999; text-align:center;">Inline CSS</div> </body> </html> 4.4.4 KELEBIHAN dan KELEMAHAN CSS (CASCADING STYLE SHEET)

a. Kelebihan-kelebihan CSS:

Dapat mempersingkat waktu kerja anda untuk membuat halaman Web. Ukuran File HTML akan menjadi lebih kecil, karena file CSS berada

diluar HTML (kalau menggunakan External Stylesheet). Memisahkan presentastion sebuah dokumen dari konteks document itu

sendiri. Mempermudah dan Mempersingkat pembuatan dan pemeliharaan

dokumen web Mempercepat proses rendering/pembacaan HTML. Kode HTML menjadi lebih sederhana dan lebih mudah diatur, Ukuran file menjadi lebih kecil, sehingga load file lebih cepat, Mudah untuk merubah tampilan, hanya dengan merubah file CSS saja, Dapat berkolaborasi dengan JavaScript. Digunakan dalam hampir semua web browser.

b. Kelemahan-kelemahan CSS :

Tidak semua browser mengartikan kode CSS dengan cara yang sama. Tampilan web dengan CSS terlihat baik di browser yang satu, tapi

berantakan di browser yang lain.(Ariansyah,2011).

Page 98: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 98

4.5 PHP 4.5.1 PENGENALAN DAN SEJARAH PHP PHP adalah bahasa pemrograman web atau scripting language yang didesain untuk Web. PHP dibuat pertama kali oleh satu orang yaitu Rasmus Lerdorf, yang pada awalnya dibuat untuk menghitung jumlah pengunjung pada homepagenya. Diawal Januari 2001, PHP telah dipakai lebih dari 5 juta domain diseluruh dunia, dan akan terus bertambah karena kemudahan aplikasi PHP ini dibandingkan dengan bahasa server side yang lain. Saat ini PHP amat populer dan menggantikan Perl yang sebelumnya juga populer sebagai bahasa scripting web. PHP telah menjadi modul apache terpopuler (menurut www.Securityspace.com), melebihi front page dan mod_perl. Dan menurut hasil survei www.Netcraft.co.uk, PHP terus meningkat penggunaannya dan telah digunakan pada jutaan domain dan jutaan alamat IP. PHP telah digunakan oleh berbagai situs populer baik luar negeri maupun situs dalam negeri. Kronologi Singkat Sejarah PHP:

Akhir 1994: Rasmus Lerdorf, programmer Unix dan Perl membuat skrip Makro Perl CGI yang dapat mengetahui siapa saja yang mengakses resumenya yang ditaruh di Web.

Awal 1995: PHP 1 (Personal Home Page Tools), Rasmus menulis ulang PHP dalam C dan mengajarkan belasan programmer untuk menggunakannya. Ia juga melengkapinya dengan Form Interpreter(FI) untuk memproses SQL dan data Form.

September-Oktober 1995: PHP 2. Kode PHP dan FI ditulis ulang dan digabungkan menjadi PHP/FI, akhir 1995 dibagikan gratis bagi publik pertama kalinya.

Apr 1996: Rasmus menulis mod_PHP, modul PHP untuk apache

Des 1996: PHP/FI pertama kali mendukung MySQL dan telah dipakai di

15 ribu situs di dunia.

Pertengahan 1997: Pemakai PHP/FI mencapai 50 ribu situs

Okt 1997: PHP3 dimulai dengan sumbangan parser dari Zeev dan Andi

Jan 1998: Dukungan MySQL untuk windows dan PHP mendukung lebih dari 7 database, mSQL, MySQL, Sybase, PostgreSQL, SQL Server, Adabas dan Oracle.

Juni 1998: PHP 3 (Professional Home Page) dirilis.

Page 99: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 99

Des 1998: PHP disertakan di RedHat Linux (PHP 3 sejak RedHat 6.2 dan PHP 4 sejak 7).

Mei 1999: PHP 4 beta.

Okt 1999: PHP melampaui FrontPage sebagai modul apache terpopuler.

Nov 1999: PHP digunakan di 1,1 juta domain dan 357 ribu alamat IP menurut survey Netcraft. Zeev dan Andi mendirikan Zend Technologies, LTd.

20-24 Januari 2000: Konferensi Internasional PHP di TelAviv.

2 Maret 2000: Zend diluncurkan sebagai portal PHP.

22 Mei 2000: PHP 4 diluncurkan.

PHP menjadi populer karena kesederhanaanya dan kemampuannya dalam menghasilkan berbagai aplikasi Web. Mulai dari counter, sistem artikel atau content management sistem, e-commerce/e-store, bulletin board/forum diskusi, dan sebagainya dapat dibuat dengan PHP. PHP adalah salah satu bahasa Server-side yang didesain khusus untuk aplikasi Web. PHP dapat disisipkan diantara bahasa HTML dan karena bahasa Server side, maka bahasa PHP akan dieksekusi di server, sehingga yang dikirimkan ke browser adalah hasil jadi dalam bentuk HTML, dan kode PHP anda tidak akan terlihat. PHP termasuk dalam open source product dan saat ini telah mencapai versi 4. Jadi anda dapat merubah source code dan mendistribusikannya secara bebas. PHP juga diedarkan secara gratis. Anda bisa mendapatkannya secara gratis. PHP juga dapat berjalan di berbagai web server semisal IIS, apache. PWS, dan lain-lain.

4.5.2 KELEBIHAN DAN KELEMAHAN PHP Adapun kelebihan dari PHP ini yaitu :

Aplikasi dengan PHP cukup cepat dibandingkan dengan aplikasi CGI dengan Perl atau Phyton bahkan lebih cepat dibanding dengan ASP maupun Java dalam berbagai aplikasi Web (Kecepatan ini bisa bervariasi karena dipengaruhi oleh tipe aplikasi dan jumlah pengunjung).

Tersedia baik di windows maupun linux, walau saat ini paling efektif di web server apache dan os linux.

Sintaks mirip C dan mudah dipelajari. Komunitas yang ramai dan saling membantu, seperti di diskusi

Web.com, phpbuilder.com, phpindo.com, serta berbagai situs dan mailing list lain.

Page 100: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 100

Berbagai skrip atau aplikasi siap pakai yang gratis telah tersedia.

Adapun Kelemahan-kelemahan PHP:

Tidak ideal untuk pengembangan skala besar. Tidak memiliki sistem pemrograman berorientasi objek yang

sesungguhnya (sampai versi 4 ini). Tidak bisa memisahkan antara tampilan dengan logik dengan baik

(walau penggunaan template dapat memperbaikinya). PHP memiliki kelemahan security tertentu apabila programmer tidak

jeli dalam melakukan pemrograman dan kurang memperhatikan isu dan konfigurasi PHP.

Kode PHP dapat dibaca semua orang, dan kompilasi hanya dapat dilakukan dengan tool yang mahal dari Zend ($2000).

4.6 MYSQL DAN SQL SERVER 4.6.1 PENGERTIAN MYSQL

MySQL adalah sebuah perangkat lunak sistem manajemen basis dataSQL(bahasa Inggris: database management system) atau DBMS yang multithread, multi-user, dengan sekitar 6 juta instalasi di seluruh dunia. MySQL AB membuat MySQL tersedia sebagai perangkat lunak gratis, dibawah lisensiGeneral Public License(GPL), tetapi mereka juga menjual dibawah lisensi komersial untuk kasus-kasus dimana penggunaannya tidak cocok dengan penggunaan GPL.

Tidak sama dengan proyek-proyek seperti apache, dimana perangkat lunak dikembangkan oleh komunitas umum, dan hak cipta untuk kode sumber dimiliki oleh penulisnya masing-masing, MySQL dimiliki dan disponsori oleh sebuah perusahaan komersial SwediaMySQL AB, dimana memegang hak cipta hampir atas semua kode sumbernya. Kedua orang Swedia dan satu orang Finlandia yang mendirikan MySQL AB adalah: David Axmark, Allan Larsson, dan Michael "Monty" Widenius. 4.6.2. KEISTIMEWAAN MYSQL MySQL memiliki beberapa keistimewaan, antara lain :

Portabilitas. MySQL dapat berjalan stabil pada berbagai sistem operasi seperti Windows, Linux, FreeBSD, Mac Os X Server, Solaris, Amiga, dan masih banyak lagi.

Perangkat lunak sumber terbuka. MySQL didistribusikan sebagai perangkat lunak sumber terbuka, dibawah lisensiGPL sehingga dapat digunakan secara gratis.

Page 101: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 101

Multi-user. MySQL dapat digunakan oleh beberapa pengguna dalam waktu yang bersamaan tanpa mengalami masalah atau konflik.

'Performance tuning', MySQL memiliki kecepatan yang menakjubkan

dalam menangani query sederhana, dengan kata lain dapat memproses lebih banyak SQL per satuan waktu.

Ragam tipe data. MySQL memiliki ragam tipe data yang sangat kaya,

seperti signed /unsigned integer, float, double, char, text, date, timestamp, dan lain-lain.

Perintah dan Fungsi. MySQL memiliki operator dan fungsi secara penuh

yang mendukung perintah Select dan Where dalam perintah (query).

Keamanan. MySQL memiliki beberapa lapisan keamanan seperti level subnetmask, nama host, dan izin akses user dengan sistem perizinan yang mendetail serta sandi terenkripsi.

Skalabilitas dan Pembatasan. MySQL mampu menangani basis data dalam

skala besar, dengan jumlah rekaman (records) lebih dari 50 juta dan 60 ribu tabel serta 5 milyar baris. Selain itu batas indeks yang dapat ditampung mencapai 32 indeks pada tiap tabelnya.

Konektivitas. MySQL dapat melakukan koneksi dengan klien

menggunakan protokol TCP/IP, Unix soket (UNIX), atau Named Pipes (NT).

Lokalisasi. MySQL dapat mendeteksi pesan kesalahan pada klien dengan

menggunakan lebih dari dua puluh bahasa. Meski pun demikian, bahasa Indonesia belum termasuk di dalamnya.

Antarmuka. MySQL memiliki antarmuka (interface) terhadap berbagai

aplikasi dan bahasa pemrograman dengan menggunakan fungsi API (Application Programming Interface).

Klien dan Peralatan. MySQL dilengkapi dengan berbagai peralatan (tool)

yang dapat digunakan untuk administrasi basis data, dan pada setiap peralatan yang ada disertakan petunjuk online.

Struktur tabel. MySQL memiliki struktur tabel yang lebih fleksibel dalam

menangani ALTER TABLE, dibandingkan basis data lainnya semacam PostgreSQL ataupun Oracle.

PHP & MySQL merupakan pasangan ganda terkuat saat ini dalam dunia terbuka. Kalau kita sudah mempelajari dasar-dasar PHP, maka sebenarnya itu sudah cukup untuk membuat sebuah halaman web yang dinamis. Halaman web dinamis, artinya halaman web itu bisa menampilkan halaman yang berbeda tergantung input yang dilakukan oleh pengunjung atau kondisi lain yang kita tentukan dalam program.

Page 102: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 102

Contohnya, kita bisa menampilkan kata-kata sambutan yang berbeda tergantung waktunya. Saat siang, maka kamu bisa membuat program PHP kamu menampilkan kata selamat siang dan malam dengan selamat malam. Namun, saat kita memerlukan interaksi yang lebih canggih dari web site dinamis kamu, maka kita akan memerlukan saudara dekat PHP yaitu MySQL. Sebagai catatan saja, PHP MySQL sebenarnya bukan satu-satunya pasangan yang bisa kita buat saat melakukan programming menggunakan PHP. PHP sendiri, mendukung berbagai macam database lain seperti Oracle, PostgreSQL dan sebagainya. Namun demikian, dalam prakteknya, pasangan PHP MySQL adalah pasangan bahasa pemograman web dan database yang paling sering digunakan. Kemungkianan besar karena keduanya sama-sama bersifat open source, sehingga dapat digunakan secara gratis. Keunggulan lain dari pasangan PHP MySQL adalah bahwa database menyediakan berbagai fungsi untuk memanipulasi data yang ada. Misalnya, dengan MySQL kita akan dengan mudah membuat kode untuk memilih nama siswa yang nilainya jelek atau mengelompokkan siswa berdasarkan kota kelahirannya. 4.6.3 SQL SERVER Microsoft SQL Server adalah sebuah sistem manajemen basis data relasional (RDBMS) produk microsoft. Bahasa kueri utamanya adalah Transact-SQL yang merupakan implementasi dari SQL standar ANSI/ISO yang digunakan oleh microsoft dan sybase. Umumnya SQL Server digunakan di dunia bisnis yang memiliki basis data berskala kecil sampai dengan menengah, tetapi kemudian berkembang dengan digunakannya SQL Server pada basis data besar. Microsoft SQL server dan sybase/ASE dapat berkomunikasi lewat jaringan dengan menggunakan protokol TDS (Tabular Data Stream). Selain dari itu, Microsoft SQL Server juga mendukung ODBC (Open Database Connectivity), dan mempunyai driver JDBC untuk bahasa pemrograman Java. Fitur yang lain dari SQL Server ini adalah kemampuannya untuk membuat basis data mirroring dan clustering. Pada versi sebelumnya, MS SQL Server 2000 terserang oleh cacing komputer SQL Slammer yang mengakibatkan kelambatan akses Internet pada tanggal 25 Januari 2003.

Page 103: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 103

REFERENSI Komputer ,W.2004. Konsep Jaringan Komputer dan Pengembanganya. Salemba

Infotek: Jakarta. , 2004.Computer Networking .Erlangga: Jakarta. Kadir,A. 2003. Pengenalan Sistem. Andi Tera: Yogyakarta. Triwahyuni, C.H. 2003. Pengenalan Teknologi Informasi. Andi: Yogyakarta. Jogiyanto, HM, MBA, AKT. 2005. Sistem Teknologi Informasi.Andi: Yogyakarta. Ali, zaki.2008.E-lifestyle Memanfaatkan Beragam Teknologi Digital.Salemba ,

(129-130). Infotek: Jakarta. www.weblog.web.id/2012/09/Pengertian-Komputer-defenisi-komputer.html. www.sovira12.wordpress.com/2010/08/04/Komponen-Dasar-Komputer-dan-

fungsinya. www.Herimuriyanto.wordpress.com2011/01/14. Komponen-komponen-komputer-

Fungsinya. www.Cuwal.wordpress.com/2008/08/25/.Bagian-bagian-komputer.

Page 104: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 104

TENTANG PENULIS

Anisa Rahmadhayani yang akrab dipanggil dengan Nisa ini lahir di Namuukur 1 April 1994 kelurahan yang damai dan tentram, tumbuh di keluarga yang sederhana dalam pangkuan seorang ibu yang penuh cinta dan kasih, Kumpul Sinulingga. Dan dibesarkan dengan arahan dan disiplin yang kuat dari seorang ayah yang bertanggung jawab dan bijaksana sekaligus lentera inspirasinya, Nazaruddin Sembiring. Secara implisit kedua orang tuanya mempunyai harapan besar agar anak pertama dari tiga bersaudara ini menjadi seorang manusia yang dapat dibanggakan , contoh yag baik bagi adik-adik dan sanak saudaranya kelak. Wanita yang dikenal suka memasak, bernyanyi dan menghayal ini lulus sebagai predikat 7 terbaik ujian nasional dari Sekolah Dasar 050616 Tanjung Karo pada tahun 2005. Setelah lulus dari SD ia mengikuti seleksi ujian masuk ke sekolah menengah pertama favorit sekecamatan sei bingai I tempatnya. Dan hasilnya selalu masuk kategori prestasi peringkat di SMPN 1 Namuukur,hal ini dibuktikan dalam persaingan merebutkan kelas unggulan pertama di sekolahnya dan ia mampu bertahan di kelas unggulan sampai dengan lulus pada tahun 2008. Tidak hanya di sekolah favorit di kecamatan, Ia juga mampu bersaing di luar desa yakni di Kota madya yakni di Binjai, ini di buktikannya dengan lolos di salah satu SMAN percontohan yang dikenal dengan SMAN MODEL 2 BINJAI. Dan di skolah percontohan ini ia juga termasuk ke dalam kelas SSN atau kelas A dan akhirnya selesai pada tahun 2011. Seusai menyelesaikan sekolahnya ke tahap sekolah menengah atas ia melanjutkan studinya ke salah satu Universitas Negeri di Indonesia, yakni UNRI (Universitas Negeri Riau) tepatnya sebagai mahasiswi Fakultas Perikanan dan Ilmu Kelautan Prodi Sosial Ekonomi Perikanan pada tahun 2011 Sampai dengan sekarang. Seorang kakak dari 2 adik laki-laki yang memeiliki motto “masa kecil diberi, remaja belajar memberi telah dewasa wajib memberi” ini mempunyai banyak impian yang di tulis dalam setiap lembar catatan hariannya. Beberapa dari impianya itu adalah, target lulus kuliah dalam waktu tiga setengah tahun dengan predikat sangat memuaskan, membangun sebuah toko roti dengan salah seorang sahabat SMAnya, menjadi milliarder muslim yang sukses dalam agama, keluarga dan karir, sekarang, ia mulai berjuang untuk mewujudkan satu persatu impianya, semoga tercapai Amin. Bagi pembaca semua yang ingin memberikan pendapat dan kritik yang bersifat membangun atau ingin mengenal penulis lebih lanjut silahkan menghubungi penulis di 085370760616 atau email, twetter dan facebook di [email protected]. Dapat juga Blog di anisa-rahmadhayani.blogspot.com.

Page 105: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 105

Assalamualaikum wr.wb Holla... Namaku Trisna Ramayanti. Tapi, silahkan panggil Ayiz biar lebih akrab, hehehe. Lahir di Sawahlunto (Sum-bar), 18 April 1993. Aku merupakan anak yang ke-5 dari 5 orang bersaudara dari pasangan yang berbahagia M.Djanir dan Zarniati. Aku memulai pendidikan pada tahun 1998 di taman kanak-kanak TK Abrar Kolok mudik. Pada tahun 1999 melanjutkan pendidikan ke SDN 22 Kolok mudik dari kelas 1 sampai dengan kelas 3. Kelas 4 aku pindah ke SDN 05 Kolok mudik, dan kelas 5 pindah lagi untuk kesekian kalinya, hingga aku menamatkan sekolah dasarku di SDN 23 Kolok tangah. Sebenarnya pindah ke sekolah yang baru dan mempunnyai teman yang baru itu sangat melelahkan. Tapi mau tidak mau dan suka tidak suka aku harus melaluinya. Pada tahun 2005 aku dinyatakan lulus sebagai siswi baru di SMPN 2 Sapan, begitu juga pada tahun 2008 silam, aku juga terdaftar sebagai siswi baru di SMAN 2 Sawahlunto. Di tahun 2011 aku lulus UN (ujian nasional) dan mulai berfikir untuk melanjutkan pendidikan ke universitas mana yang aku inginkan. Akhirnya, aku diterima di jurusan Sosial Ekonomi Perikanan, Fakultas Perikanan dan Ilmu Kelautan Universitas Riau. Berikut ini beberapa prestasi yang telah aku capai, aku meraih juara 1 lomba shalat subuh tingkat SD se-kota Sawahlunto, juara 1 penyelenggaraan jenazah tingkat umum se-kota Sawahlunto, juara 2 MTQ cabang tilawah dan tartil remaja se-kecamatan Barangin Kota Sawahlunto, dan meraih juara 2 MTQ tartil umum se-kota sawahlunto. Aku memiliki hobi di bidang kesenian, yaitu nyanyi dan nari. Selain itu, aku juga memiliki hobi di bidang olahraga, seperti voly dan futsal. Nah, untuk mengenalku lebih jauh silahkan berkunjung ke e-mail : [email protected]. Aku tunggu lho!!!

Page 106: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 106

Assalamualaikum wr.wb Hai namaku Sari Yulianti. Biasanya teman-temanku memanggil aku momot. Aku juga bingung asal nama momot dari mana, hehehe... Lahir di Dumai, 13 Juli 1993. Aku anak pertama dari 4 bersaudara. Aku alumni TK Baiturrahman pada tahun 1999, alumni SD 007 Payung Sekaki pada tahun 2005 dan alumni SMP PONPES Babussalam Pekanbaru pada tahun 2009 dan SMA PONPES Babussalam Pekanbaru pada tahun 2011.

Sekarang, aku kuliah di Universitas Riau Fakultas Perikanan dan Ilmu Kelautan Jurusan Sosial Ekonomi Perikanan. Hobiku membaca buku, nongkrong sama teman-teman dll. Prestasi yang pernah aku dapat juara 2 Lomba Tingkat II (LT-II) penggalang, juara I futsal se-UNRI, dll.

Kalau mau kontak or kenal aku lebih jauh e-mail aja ke [email protected] atau twitter @yantiimomote. Ditunggu ... Wassalam...

Page 107: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 107

Tirta Anugerah, dilahirkan oleh pasangan berbahagia Rojak Hidayat dan Sri Hardati di Seigaro, pada 10 September 1993. Menyelesaikan Pendidikan Sekolah Dasar di SDN 013 Desa Mukti Sari pada tahun 2005, serta menyelesaikan Sekolah Menengah Pertama di SMPN 5 Tapung pada tahun 2009, dan menyelesaikan Sekolah Menengah Atas di SMAN 1 Tapung pada tahun 2011.

Sejak Tahun 2011 sampai saat ini, tercatat

sebagai Mahasiswa Universitas Riau yang mengambil jurusanSosial Ekonomi Perikanan di Fakultas Perikanan dan Ilmu Kelautan. Prestasi yang pernah di raih mendapat juara 2 selama Kelas 4 SD sampai Lulus kelas 6 SD di SDN O13 Desa Mukti Sari, juara 1 lomba PBB tingkat Sekolah Dasarse-kecamatan di Desa Petapahan Jaya, juara 2 Lomba Nasyid antar kelas di SMPN 5 Tapung.

Page 108: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 108

Ekohadipartoyo.dilahirkan sebagai anak dari pasangan suami istri dari sartoyo dan suparti. DiDesa. Trimanunggal kecamatan tapung, kabupaten Kampar, pada tanggal 02 may 1993. Menyelesaikan pendidikan di TK Nusa indah pada tahun 1999, SD 009 pada tahun 2005, SMPN5 Tapung pada tahun 2008, dan SMA di smk muhamadiyah2 Pekanbaru pada tahun 2011.

Padatahun 2011 sampai sekarang masih

tercatat sebagai sebagai mahasiswa di Fakultas perikanan dan kelautan jurusan sosial ekonomi perikanan Universitas Riau pekanbaru.

Mempunyai hoby membaca, memancing dan bermain bola. Pernah

mengikuti organisasi pramuka dan anggota osis pada waktu SMP dan pada waktu SMA mengikuti ekstrakurikuler seni bela diri tapak suci dan futsal, prestasi yang di dapat adalah menjadi finalis pada turnamen futsal tingkat SMA di pekanbaru. Dengan mengikuti berbagai organisasi dan ektrakulikuler tersebut dapat menmbah pengalaman dan ilmu yang bermanfaat bagi saya serta mengajarkan saya agar lebih disiplin.

Page 109: Word Gab Psi Dgn Watermark

Pengantar sistem informasi Page 109

Assalamualaikum wr.wb Namaku Samsul Bahari. Lahir di Selat Panjang kecamatan Tebing Tinggi kabupaten Meranti tanggal 02 Oktober 1993. Putra pertama dari lima bersaudara pasangan H. Arifin Achmad dan Nurhamidah. Aku memulai pendidikanku dari tahun 1999 di SDN 001 kecamatan Lubuk Dalam kabupaten Siak. Kemudian pada tahun 2005 melanjutkan pendidikan madrasah tsanawiyah Hidayatullah di kecamatan Lubuk Dalam kabupaten Siak. Pada tahun 2008 melanjutkan pendidikan sekolah menengah kejuruan pertanian dan sekarang aku melanjutkan ke perguruan tinggi di Universitas Riau fakultas Perikanan dan Ilmu Kelautan jurusan Sosial Ekonomi Perikanan Pekanbaru,Riau. Prestasi yang telah saya capai di antaranya, juara 2 atlit volli se-SMA kabupaten Siak, juara 3 atlit tolak peluru POPDA Siak, juara 3 sanggar seni melayu se-kabupaten Siak. Aku mempunyai beberapa hobi semoga hobi kita sama ya hehehe... Volli, badminton, dan bermain music. Untuk mengenal aku lebih jauh lagi silahkan ke email,[email protected].