VY_32_INOVACE_E3-13
description
Transcript of VY_32_INOVACE_E3-13
VY_32_INOVACE_E3-13
KRESLÍME RASTROVOU GRAFIKOU I.AUTOR: Mgr. Vladimír Bartoš
VYTVOŘENO: ZÁŘÍ 2011STRUČNÁ ANOTACE: VÝKLAD LÁTKY K TÉMATU KRESBY RASTOVOU GRAFIKOU, POPIS PROSTŘEDÍ PROGRAMU MALOVÁNÍ VE VERZI WINDOWS 7Časová náročnost: cca 20 minutPŘEDMĚT: Informatika
Tento materiál byl vytvořen jako učební dokument projektu inovace výuky v rámci OP Vzdělávání pro konkurenceschopnost
Kreslíme rastrovou grafikou I.
v programu MALOVÁNÍ
POPIS PROSTŘEDÍ PROGRAMU
program Malování je jednoduchý grafický editor pracující s rastrovou (bitmapovou) grafikou
je součástí instalace téměř všech verzí OS Microsoft Windows
slouží k vytváření kreseb v prázdné kreslící ploše nebo v již existujících obrázcích
PROGRAM MALOVÁNÍ
kreslení pomocí kreslících nástrojů
vkládání a úpravu obrázku, fotografie
vkládání a úpravu textu v obrázku
POUŽITÍ PROGRAMU MALOVÁNÍ
OKNO PROGRAMU MALOVÁNÍ
TLAČÍTKO MALOVÁNÍ
PANEL NÁSTROJŮ PRO RYCHLÝ PŘÍSTUP
PÁS KARET
OBLAST KRESLENÍ
SPUŠTĚNÍ PROGRAMU
V nabídce Start vybereme položku Všechny programy
Pak položku Příslušenství
V ní najdeme program MALOVÁNÍ
NÁSTROJE V PROGRAMU MALOVÁNÍ
Nástroj TUŽKA umožňuje kreslit
čáry a křivky.
Nástroj GUMA vymaže určenou část obrázku a
nahradí ji barvou pozadí.
Nástroj ŠTĚTEC umožňuje kreslit čáry nebo křivky
různých tlouštěk a stylů
Nástroj VOLBA BAREV umožňuje
zvolit barvu objektu a použít ji v kresbě.
Nástroj VÝPLŇ umožňuje zvolit barvu
výplně oblasti.
Nástroj LUPA umožňuje zvolit
velikost zobrazení.
Nástroj TEXT umožňuje vložit text
do obrázku.
Pomocí těchto nástrojů můžeme do kresby vkládat např. rovné čáry, tvarovatelné křivky a
předdefinované tvary, mezi které patří jak tradiční tvary - obdélníky, elipsy, trojúhelníky a šipky- tak i neobvyklé tvary, jako srdce, blesk
nebo popisky.Vytvořit si můžeme také vlastní tvar pomocí
nástroje Mnohoúhelník
KRESLENÍ RŮZNÝCH TVARŮ
NÁSTROJE PRO PRÁCI S OBRÁZKEM
A) Práce s barvou
Program Malování nabízí v barevné paletě základní barvy.
Umožňuje také vytvořit barvy vlastní - pro úpravu stačí zvolit příkaz Upravit barvy, čímž se otevře jednoduchý dialog s nabídkou aktuálních barev.
Barvu obrysu volíme LTM. Barvu výplně volíme PTM.
pomocí příkazu Vložit z lze v programu Malování vložit obrázek.
Soubor obrázku je možné po vložení dále upravovat
B) Vložení obrázku do programu Malování
Mezi nástroji pro změnu velikosti a úpravy najdeme také rychlé překlopení.
C) Otočení objektu
Nástroj Text slouží k vložení textu do obrázku
Na kartě Domů ve skupině Nástroje klikneme na nástroj Text
Přetáhneme ukazatel do kreslící oblasti, kde chceme přidat text
V části textové nástroje vybereme druh, velikost a řez písma
D) Vložení textu do obrázku
Pro text můžeme zvolit barvu - ve skupině Barvy klikneme na tlačítko Barva 1
Barevné můžeme zvolit i pozadí textu – klikneme ve skupině Pozadí na tlačítko Neprůhledné, ve skupině Barvy klikneme na tlačítko Barva 2 a vybereme barvu pozadí, kterou chceme pro oblast textu použít
E) Úprava kontury objektu
pomocí nástroje Velikost lze v programu Malování zvolit sílu čáry obrysu objektů
V dialogovém okně Změnit velikost a zkosit zaškrtněte políčko Zachovat poměr stran, abychom zajistili, že obrázek s novou velikostí bude mít stejný poměr stran jako původní obrázek.
F) Změna velikosti obrázkuklikněte ve skupinovém rámečku Obrázek
na ikonu
http://windows.microsoft.com/cs-cz/windows7/getting-started-with-paint
Použité obrázky: autor materiálu.
ZDROJE: