VR for Cinema 4D 세미나 (2016) - VR/AR 콘텐츠 제작 기법 및 사례 분석(VentaDimenstion)

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Real Beyond Real 전우열 대표

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Samsung

“Galaxy S6/ S6 edge”

VR Experience Content

연애데이 VR 본격 연애 어드벤처 VR

Wmodel Search WKorea , Dior, YGK+,FaceBook Korea 와 함께한 모델 오디션 360

Everland+Samsung

“Horror Maze”

4D VR Experience Content

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SBS 뮤직드라마

“너의오늘이 참 멋지다”

3D VR 뮤직드라마 퍼펄즈

[후반작업]

연애데이 VR 본격 연애 어드벤처 VR

SBS 패션왕 VR

SBS 뮤직드라마

“12월의 선물”

4D VR Experience Content

[후반작업]

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2015 SBS SAF

“육룡이나르샤”

SBS 드라마 촬영 현장

[후반작업]

한류드림콘서트2015 한류드림콘서트 VR 총괄

[교육 및 제작]

연애데이 VR 본격 연애 어드벤처 VR

스타킹 VR SBS 스타킹 VR

[촬영, 후반작업]

2015 SBS SAF

“청룡영화상”

청룡영화상

[촬영,후반작업] 비투비

”괜찮아요” VR 프로모션

[VR 슈퍼바이져, 촬영, 후반작업]

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Time Paradox 360 S3D VR

-시공간이 다른 거실, 부엌, 복도에서

동시다발적으로 일어나는연쇄 살인마의

미스테리한 이야기

패션왕 VR SBS M 패션왕 비밀의 상자 VR

연애데이 연애 어드벤처 VR

Dream Date

연애+그라비아 VR

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Portfolio

3D Movie

정유미 연우진 주연 터널3D <입체 슈퍼바져이>

3D MotionGraphic

KBS 3D 뮤직뱅크, SBS 3D 드림콘서트, EBS 3D

다큐멘터리 등 3D모션그래픽 제작

4D Rider

상해 와이탄 터널 4D라이더 영상 슈퍼바이져

Education

NIPA , KOCCA, SBA등 실감형 콘텐츠[VR, S3D]

제작 전문 강사

Real beyond Real

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VentaDimension VR Workflow

Real beyond Real

Production

Post-Production

VR Pre-Production

VR Education

360 3D

WorkFlow

• VR 3D 기획

• VR 3D 연출

• VR 3D 사전시각화

• VR 3D 촬영[고화질/항공/특수]

• VR 3D 자체 Mount 제작

• Game Engine을 이용한 VR 제작

• 360 VR 3D Stitch

• VR 3D 입체 보정

• VR VFX

• VR Converting

• 멀티플랫폼

• 360 VR Shooting

• 360 VR 3D Stitch

• 360 VR VFX

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발표 내용

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• VR 제작 기법 Live Action Pre-Render Game Engine

• 360 Video의 종류 -180, 360 -2D, Stereoscopic 3D

• VR 스토리텔링

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• 촬영 -다양한 제작이 가능 -제작 시간이 비교적 짧다

• Pre-Render -고품질의 퀄리티

• Game Engine -Unity /Unreal -상호작용이 가능 -화질이 우수

제작기법

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3840(360도)

1000(100도)

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Game Engine 360도

디스플레이의 해상도(100도)

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의종류

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의종류

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• 360VR에 특화된 스토리텔링(Oculus Story Studio)

1. 씬 도입을 제대로 행할 것

2. 페이스를 급하게 하지 말 것

3. 관객을 억지로 특정 방향을 보도록 하지 않는 것

4. 공간적 스토리 밀도를 의식할 것

5. 보이는 범위의 묘사를 심플하게 할 것(Game)

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Red Dragon

장비

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• Gopro + 360Heros -다양한 종류의 리그 -심플한 구조 -데이터매니저 프로그램 개발 -내구성 및 흔들림 현상

장비

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• Freedom360

-튼튼한 내구력 -포트연결 용이한 리그 -한정된 모양의 리그

장비

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Google Jump Array + Gopro Odyssey

- 해상도-12K까지 가능/3D 8K - 프레임- 80~24 가능 - 코덱- H.264 mp4 파일 형식 - 360*130 커버 - Stereoscopic 3D 지원 - Array용 스티칭 프로그램 제공

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Red Dragon

장비

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Immersivemedia Hex

- 해상도-5400*2700 12Mega Pixels - 프레임-15fps 기본 25Fps 까지 가능 - 코덱- 8-bit Bayer (color) digital data - 360*160 커버 - Stereoscopics 3D 미지원 - 실시간 스티칭 지원

Taylor Swift

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장비

Nokia Camera Ozo

- 해상도-DPX, 8K x 4K 10-bit sRGB color spacet - 프레임- 30fps - 코덱- MOV wrapped OZO Virtual Reality 8Ch raw Video

and 8Ch PCM Audio - 360*180 3D 커버 - Stereoscopics 3D 지원 - 실시간 스티칭 지원

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장비

SamSung Beyond 3D

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• Kodak PixPro SP360 Kodak PixPro SP360 can take 2028 x 2028 pixel video at 50 frames per second. 180-degree angles simultaneously and it can also take a “dome”

장비

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다음 중 최적화 된 mount 형태는?

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• Stitch 영역을 고려한 카메라 배치

• 멀미를 최소화 할 수 있는 촬영

• 프레임레이트는 30 이상 권장

기본 프레임레이트 30p이상을 권장합니다. 요즘은 60p 가 되는 추세 입니다.

• Gopro 촬영 시에는 발열문제. 장시간 촬영 시 한대가 뻗어 버리면 재촬영 하는 경우

가 많음

• 카메라의 높이는 시청 환경에 따라 설정

• 싱크를 동기화 해줄 수 있는 장비필요

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• 일반 편집 프로그램을 사용

• 시청자의 관람 각도를 생각하는 편집

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• 일반 편집 프로그램을 사용

• 시청자의 관람 각도를 생각하는 편집

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• Nuke 를 활용한 Sweetning

• Stitching 보정

• Color 보정

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• Arnold Render

• V-Ray

• Octane Render

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• VR Player

• Kolor Eyes-Adobe 호환

• im360

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