Vortrag "Sponsors" Event - social and mobile Media für Sportwetten
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Mobile und Social Gaming:
Warum die Zukunft des Glücksspiels im Netz liegt
- Webtechnologie treibt Inhalte und Angebote
- Anteil am deutschen Buchmarkt insgesamt = ca. 40% (alle Mai 2013)- Anteil am deutschen Online Buchmarkt = 75%- Anteil am deutschen „Handelsumsatz“ gesamt = 3%
- Anteil am digitalen Musikmarkt = 63% (alle April 2013)- Anteil am Smartphone-Markt weltweit (bezogen auf Umsatz) = 42%- Nokia < 3%!
- Anteil am weltweiten Online Werbemarkt = 32% (alle Mai 2013)- Anteil am weltweiten mobile Werbemarkt = 50%- Anteil am deutschen Online Werbemarkt = 60%
- Geschätzt 30-50% aller Umsatzerlöse (im Sinne von Verkauf von Waren und Dienstleistungen aller Art) werden mittel- bis langfristig „Online “ realisiert
- Online Gambling ist ein Nachzügler im Sinne von „Anteil Online“- Trend ist dennoch nicht aufzuhalten es gibt erfolgreiche Vorbilder
- Camelot-UK National Lottery- Umsatz online 2011 = 823 Mio. GBP = ca. 15%- Wachstum seit 2002 für Camelot Gesamt = 20% primär online erzielt
- Anteil „Online“ bei Glücksspielprodukten in Schweden = 35%
- Smartphones lassen sich nicht aufhalten- Reduktion/Einfachheit gewinnt- Generationsunterschiede
2005 2010 2015
Internet Welle
TraditionelleMarkenverpassen den “Internettrend”. NeueMarken/Unternehmen etablierensich.
2005 2010 2015
Smartphone Welle
Die Innovatoren der Internetwelle sindnun die “Opfer” der Disruption durch“mobile Medien”. BestehendePotenziale müssenverteidigt werden –nicht alle schaffendas.
- Mobil Quote Ende 2013 = ca. 17%- Internet ist in Zukunft „social“ und/oder „mobile“- Be there or be square
- Substitution
- Substitution
- sinnvolle Weiterentwicklung des Angebotes
- Social Media hat generell eine rasante Nutzerentwicklung- Facebookuser sind im Durchschnitt „Erwachsense“
- Mobile Nutzung der „sozialen Medien“ spätestens seit 2011 mit explosionsartigem Wachstum- 50% aller Zugriffe auf Facebook finden heute schon über „mobile“ statt- Siehe auch „Whatsapp“ und „Instagram“
- Social Media = mobile- Gambling muss „social“ und „mobile“ sein
- Weniger ein „direct shopping“ Thema- Mehr „word of mouth“ für Neukundengewinnung
- Brand awareness- Service für „nonliner“- Katalysator für mobile commerce
- skalierbar- „weltweit“- time to market- Anpassungsfähigkeit
- heute <10% der Umsätze - in 5 Jahren? Persönliche Prognose >50%- in 10 Jahren?
- Morgen Muti-App Strategie- Mit „Social connect“
DANKE